Bulletstorm

Bulletstorm

60 Logros

1,250

40-50h

Xbox 360
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Maestro de la Anarquía

Maestro de la Anarquía

Consigue una puntuación de al menos 50.000 como equipo en el modo Anarquía

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Cómo desbloquear el logro Maestro de la Anarquía en Bulletstorm - Guía Definitiva

********** EL MÉTODO MÁS FÁCIL HASTA LA FECHA ***********

Esto es mucho más factible y fácil con sólo 2 personas en Deadrock.

El jugador 1 se encuentra en el andamio sobre el vórtice.
El jugador 2 se para en el andamio junto al vórtice.

Desliza y patea a los enemigos y el otro jugador los agarra y los arrastra hacia el vórtice, lo que te otorga: EQUIPO - No en Kansas, Shocker y Yoink. (A veces te pillo por el enemigo adecuado). Luego le agregas el mayal y obtienes Team Sadist. Entonces eso es 200, 100 y 75 puntos x2 y luego otros 100 x2 para el equipo sádico.

Subidas de nivel
Correa completamente mejorada
Defensa/Velocidad: Totalmente mejorada (ignore el poder)
PMC completamente actualizado.
Flail Gun completamente actualizado (ignora los cargos)

Un amigo y yo hicimos esto anoche, superamos los 60 km y cometimos errores. En general, ambos obtuvimos más de 260.000 ondas 1-20. Este es, con diferencia, el método más sencillo para conseguirlo. Tener solo 2 jugadores es una gran ventaja para hacerlo más sencillo. Video en los comentarios que destaca lo fácil que es esto. Además, esta es probablemente la forma más rápida de llegar al nivel 65. Pasé de 58 a 62 en solo las oleadas 1 a 20 una vez haciendo esto anoche.
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03 mar 2011 15:06

30 Comments
50k sobre todas las olas.
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By Mobius Evalon on 08 ene 2014 05:03
Nos gustaron más de 200k en las 20 olas y nada. Aunque lo hicimos en privado, ¿eso importa?
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By Draco719 on 08 ene 2014 05:07
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By GuyAboveMeSucks on 03 mar 2011 15:07
Sí, hice esto hoy. Usé un video diferente pero quería ver si alguien puso una guía con solo 2 personas. Me alegro que alguien lo haya hecho, puede ser molesto que 4 personas se sienten durante más de una hora para un logro. Sin embargo, agregaría que la pistola de mayales no es necesaria; según el video que vi, la usaron, pero es completamente innecesaria. Mientras maten a los jefes usando el equipo Whiplash y obtengan los desafíos del equipo, deberían obtener puntos más que suficientes para obtener 50,000.
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By Black Winging on 03 mar 2011 21:38
Usamos este método esta noche también, arruinamos varios desafíos de equipo y minijefes, pero aún nos sobraban puntos y terminamos con 52,000.
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By KabuKiArcade on 04 mar 2011 06:58
Acabo de terminar esto... tomó aproximadamente 2 horas. Cometimos algunos errores, pero aun así terminamos con 56k+. El logro apareció cuando todavía nos quedaban 14 muchachos.

voto positivo por el método de dos personas. Definitivamente el mejor método en mi opinión.
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By Wannabe Actuary on 08 abr 2011 03:51
gran solución. Lo hice con otros 2 jugadores y funcionó muy bien. la tercera persona actuó como apoyo y ayudó con los jefes y a recoger a los jugadores caídos.
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By montygo on 14 jun 2011 13:27
También creo que es más fácil con 4 personas. Cuantas más personas jueguen, más enemigos aparecerán, lo que significa más puntos que se pueden obtener.
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By spacedvest2 on 15 oct 2011 14:56
Buena solución, funcionó de maravilla, aunque en la ola final solo obtuvimos 50,155, ¡así que estuvo cerca!
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By Benchem on 07 nov 2011 01:10
Borra mi comentario sobre la cantidad de enemigos. Pase lo que pase, siguen igual. Sigo pensando que es más fácil con más gente porque la gente extra puede correr y ganar más tiempo para los dos jugadores de tornado.
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By spacedvest2 on 07 nov 2011 19:30
¿Algún consejo para lidiar con la ola de francotiradores? No puedes atarlos, entonces, ¿cuál es la mejor manera de maximizar los puntos en ese nivel?
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By MissFuchsiaFire on 17 mar 2012 23:49
Podría ser útil hacerlo con más personas... si obtienes una habilidad en equipo, solo cuenta entre esas dos personas, pero si matas a un jefe o obtienes un desafío en equipo, cuenta para todos los participantes (es decir, un desafío en equipo exitoso con tres personas = 1500 en lugar de 1000)
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By Failure Online on 16 ago 2012 11:07
En realidad, puedo estar equivocado acerca de los jefes, pero si todos ustedes tienen al menos una oportunidad, debería funcionar.
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By Failure Online on 16 ago 2012 11:24
Probé esto con sólo 2 personas y tuve problemas para conseguirlo. Es mucho más fácil hacerlo con 4 personas. 2 trabajando en el tornado y 2 trabajando en los mini jefes/desafíos de equipo. Fueron necesarios algunos intentos en la ronda 20, pero finalmente lo conseguí.
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By chrismcpartlan on 07 feb 2013 23:06
Lo hicimos con 3 personas. Uno abajo y otro arriba. Haz Flail + Kick y luego lánzate al vórtice. Obtienes de 4 a 5 disparos de habilidad de 900 a 1050 sp. El tercero ayudó con los jefes, reviviendo y distrayendo a los enemigos. Tómate tu tiempo con cada uno. No desperdicies muertes, consigue todos los jefes con Doble Penetración e intenta superar todos los desafíos de equipo. Utilice mayal tanto como sea posible cuando se ata al vórtice. Con los francotiradores, puedes dispararles un par de rondas y luego atarlos o patearlos, o puedes agitarlos y luego atarlos o patearlos. Tuvimos mucha mala suerte con muchas muertes y aun así logramos obtener +50K. Al final, si estás cerca, deja morir a un tipo y sigue reviviéndolo. obtienes 50 SP. Asegúrate de dejar con vida a un par de enemigos.
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By Eric Filtro on 11 abr 2013 15:07
Necesito ayuda con esto ¿alguien puede ayudarme?
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By Oshow Gaming on 05 ago 2013 18:25
¿Son estos 50K en una ola?
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By Draco719 on 08 ene 2014 04:39
Si pudiera sugerir poner al frente y al centro que esto debe hacerse en una sola ola, ya que no lo dice en la solución y por cómo está escrito el logro, tampoco lo implica. Hasta que leí los comentarios no lo sabía.
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By Kanchanaburi on 22 ene 2017 08:34
f Podría sugerir poner en primer plano que esto debe hacerse en una sola ola
Gracias Kanchanaburi. Tu comentario es mi solución. ¡Un aplauso para ti!
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By Darkness727420 on 20 jul 2018 18:09
Definitivamente puedo dar fe de que es más fácil con dos.
Teníamos 3 y nos resultaba difícil conseguir 40 y mucho menos 50.
Entonces uno de nosotros murió lejos de los demás (simplemente te caes, en realidad no mueres) y fue mucho más fácil. Apareció para todos mientras uno de nosotros estaba "muerto".
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By Dadmix on 01 sep 2019 22:31
Funcionó muy bien, alcanzó los 50k en el penúltimo enemigo.
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By Ethigy on 18 oct 2019 23:24
A mi grupo le resultó más fácil con 3 personas. Con la tercera persona parada cerca de las tuberías. Cada persona solo agarra enemigos de la persona que está a su derecha para evitar bonificaciones de "tira y afloja". Tener gente extra parece dar más puntos para los desafíos del equipo, ya que parece que todos obtienen el bono (500 x el número de jugadores). No sugiero tener 4 personas ya que tuvimos problemas con el juego cuando lo probamos.
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By IceFrogger1313 on 09 jun 2022 19:59
que guia tan horrible
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By EMBICK on 12 jun 2022 09:07
Bueno, si eres nuevo en esto y no tienes idea de lo que estás haciendo como yo, esto solo se puede hacer en la onda 20. No, no puedes seleccionar la onda 20. Hubiera sido bueno saberlo.
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By EMBICK on 12 jun 2022 09:12
^Sí, tal vez aprendas a leer antes de que empieces a quejarte, niño.
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By Angels Kill Too on 14 mar 2023 21:35
Una palabra de precaución: si buscas reanimaciones, querrás asegurarte de mantener vivos a algunos enemigos, ya que la reanimación está ligada a tus patadas, que causan daño cuando inevitablemente se magnetizan hacia el enemigo más cercano.

Una vez que el enemigo final muere en la Ola 20: completas la partida y tienes que reiniciar por completo (aunque la muerte de ambos jugadores te restablecerá al inicio de la Ola 20 para que puedas permanecer allí indefinidamente para seguir adelante).

Llegamos a 50k y nos quedaban unos 10 enemigos, había unos 70 en total, incluidos los jefes. Asegúrate de que tu equipo mate a todos los jefes y de dar vueltas cuando las cosas se pongan agitadas para no desperdiciar puntos cuando los enemigos explotan a sus propios amigos.
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By The S bot 9000 on 25 mar 2024 04:04
En realidad, me equivoqué: son 50k en una sola ola, por lo que solo es posible al final de un juego de Anarchy (ola 20). Básicamente, necesitas a alguien que sea rápido en los cálculos mentales y al mismo tiempo mate de manera efectiva porque apenas cumplirás con el requisito de logro, y alguien tiene que realizar un seguimiento de si te quedan suficientes puntos potenciales o para morir y reiniciar la ola.
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By Mobius Evalon on 08 ene 2014 05:34
Algunos amigos y yo descubrimos recientemente un buen truco con respecto a este Logro. En resumen, descubrimos que una vez que hayas alcanzado los 50.000 puntos necesarios en una oleada, podrás usar ese lobby para entregar fácilmente este logro.

Básicamente, una vez que se ha alcanzado la puntuación, deja de matar cosas e invita a alguien al juego, luego simplemente aumenta la puntuación en cualquier cantidad (dejar que alguien muera y luego revivirlo es una buena forma rápida de hacerlo). En el momento en que la puntuación suba por cualquier motivo, siempre y cuando el total sea superior a 50000, el logro se desbloqueará para todos, ¡incluso si acaban de llegar allí! ¡En teoría, este podría ser tu primer logro en el juego de esta manera! Puedes usar esto para potencialmente pasar esto a TONELADAS de personas a la vez, solo obtén los puntos y luego haz que todos entren en ciclo, reviviendo por completo.
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By Piston Toyota on 20 dic 2014 21:49
Esto puede parecer obvio para otros, pero es algo que acabo de aprender hoy: cada tiro de habilidad del equipo cuenta el doble para la puntuación del equipo, ya que la cantidad se suma a la puntuación individual de cada jugador involucrado. Por ejemplo, una muerte por 450 SP agrega un total de 900 SP a la puntuación del equipo. Esto se puede determinar con bastante rapidez sólo con un poco de matemáticas: 500 puntos por enemigo sobre 72 enemigos en la oleada 20, estás muy por debajo de 50000. Ten en cuenta, además, que muchos de estos enemigos son jefes (yo Apuesto a 20-25 aproximadamente) que rara vez puedes obtener 500 puntos por cada uno, y no hay un par de jugadores vivos que puedan poner a los ~50 enemigos restantes en el tornado sin arruinar algunos.

¿Por qué mencionar esto? Puedes determinar si cumplirás o no los requisitos de logro con los enemigos que te quedan. Por ejemplo, si tienes una puntuación de oleada de equipo de 45000 y te quedan 5 enemigos, eres dorado si todos entran en el tornado/los desafíos de equipo se completan correctamente (ya que 5 * 500 * 2 = 5000).

La terrible mecánica de la correa, la latencia, el fuego amigo, las explosiones de cañoneros y maníacos y muchas otras cosas garantizan que apenas superarás los requisitos para este logro.
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By Mobius Evalon on 18 mar 2012 11:34
¡Obtuve este logro anoche haciéndolo con 2 jugadores! Puede resultar más fácil combinándolo con el método de refuerzo Revive.
Ambos cometimos bastantes errores y terminamos con alrededor de 41,500 puntos y 3 enemigos restantes, así que seguimos dejando que un jugador cayera y la otra persona lo reviviera, esto le da al jugador revivido +50 puntos cada vez. Hacer esto tomó exactamente 1 hora y 2 minutos para conseguir los 8.500 puntos restantes, y el logro apareció de inmediato durante la ronda.
Es una forma más segura de asegurarte de conseguirlo, solo recuerda asegurarte de que los enemigos restantes estén lejos de la persona que estás reviviendo, ya que no querrás patearlos accidentalmente contra un cactus, también escala el tiempo de impulso de reanimación. para la cantidad de puntos que tú y tu amigo tenéis hacia el final de la ola, es decir, si tenéis 45.000 puntos, sólo debería tomar entre 25 y 30 minutos de rutina de reactivación para obtener los 5.000 puntos restantes.
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By N00BPUN1SH3R on 17 mar 2023 09:03
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Primero me gustaría agradecer a Darkchyle, Raegarin y Spit5ire por ayudarme con el logro.

Lo que necesitarás:
4 jugadores, todos con micrófonos y chat grupal y comprometidos a trabajar juntos.
(Crédito a EchIlIon: "Solo quería agregar que este logro es posible con solo dos personas").

Duración para completar:
Aproximadamente más de 2 horas, dependiendo del trabajo en equipo y la familiaridad con el flujo de ejecución de asesinatos en equipo. Se necesitará más tiempo si no puede obtener 50 000 puntos en el último nivel (nivel 20); consulte los detalles a continuación.

El logro se desbloqueará durante el juego, una vez que la puntuación combinada del equipo alcance o supere los 50.000 puntos en una sola oleada/nivel (que suele ser la última oleada/nivel).

Jugamos en partidas públicas, pero el logro también se puede desbloquear en partidas de jugadores.

Mapa:
Dead Rock, requisito de nivel 30.000 puntos.

Consejos para la colocación de jugadores:
Los 4 jugadores se distribuyen alrededor del vórtice eléctrico.
Jugador A arriba, cerca de la plataforma metálica frente al vórtice eléctrico.
Jugador B en el área de la tubería más cercana a la plataforma metálica cerca del acantilado. (Tendrás que agacharte o deslizarte debajo de la tubería)
Los jugadores C y D se colocan cerca del cráneo del dinosaurio.

Consejos para sumar puntos:
Se emparejan, el jugador A con el jugador C, el jugador B con el jugador D.
La idea general es que el jugador A patee a los enemigos hacia el jugador C para que el jugador C pueda atarlos al Vórtice (y viceversa para el jugador B con el jugador D). Ambos jugadores no solo ganarán puntos individuales sino también puntos de equipo adicionales. La comunicación es vital para asegurarse de que su pareja esté lista para actuar y patear en su dirección general. Si tu compañero no está listo, ataca al enemigo corriendo, incluso si no puedes maniobrar en el nivel de defensa más alto, podrás soportar una gran cantidad de daño.

Deberías obtener puntos por habilidades como Gotcha, Yoink, Not in Kansas.
Evite la doble correa para Tira y afloja, no obtendrá tantos puntos a menos que sea un objetivo adicional de Skill Kill. (Crédito a Spit5ire: para obtener 100 puntos adicionales, use la pistola Flail en el objetivo antes de comenzar el combo del equipo)

No patees a los enemigos cerca de los bordes, porque el Vortex podría simplemente absorberlos y negarte a ti y a tu compañero la oportunidad de atarlos. Entonces, una vez que el enemigo te esté atacando, verifica con tu compañero si está listo, adviértele que estás a punto de patear, retrocede un poco desde el borde para atraer al enemigo hacia ti y patea. Tu compañero debería poder ver el contorno del halo azul del enemigo y atarlo.

Para el jugador B (consulte la guía de ubicación del jugador más arriba), debido a la falta de espacio, patee a sus objetivos a lo largo del camino en lugar de hacia el Vórtice. Tu compañero (Jugador D) aún debería tener suficiente alcance para controlar a tus objetivos.

¡El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos de equipo y completar los requisitos de nivel antes para obtener puntos de bonificación adicionales! Obtuvimos 1,7 mil puntos adicionales al alcanzar 30 mil puntos con aproximadamente 27 enemigos de sobra.

Para francotiradores y enemigos rápidos, simplemente deslízate hacia ellos y deja que tus compañeros de equipo los aten. También puedes deslizarte debajo del área de la tubería para el Jugador B.

Si aparece un jefe enemigo, lo mejor es ignorar a los enemigos normales e intentar ayudar a tus amigos a eliminar a los jefes. Trabajando juntos también podéis conseguir puntos de equipo como Whiplash o Bossed, ¡ambos con 300 puntos adicionales cada uno! Los enemigos jefes pueden ser complicados en niveles más altos, así que coordina tus ataques con cuidado. Dañar o matar a los enemigos jefes puede causar daños en el área y matar a los enemigos normales (como la mochila explosiva del cañonero), así que ten cuidado de que eliminar a los enemigos jefes no le niegue a tu equipo los puntos potenciales de equipo de los enemigos normales.

Para los enemigos que recompensan puntos por muertes con habilidades, llévalos al lugar y mátalos junto con tus compañeros de equipo.

Gestión de habilidades y armas:
1. Mejora la correa, la defensa y la velocidad (más o menos en ese orden).
2. Aquellos jugadores con puntos sobrantes deberían actualizar a Thumper desde el principio en caso de que aparezcan enemigos con desafíos de habilidad como Slamdunk (creo que encontramos nuestro primer Slamdunk alrededor del nivel 10).
3. Concéntrate únicamente en mejorar la velocidad y la munición del arma predeterminada. No encontramos útiles otros desbloqueos y mejoras de armas, y es posible que matemos a los enemigos normales demasiado pronto. No nos molestamos con los cargos por el arma predeterminada.
4. Si un jugador tiene pocos puntos para comprar, intercambie lugares con el jugador A (consulte la guía de ubicación de jugadores más arriba). Solo hicimos esto una vez para ayudar a un amigo que tenía puntos más bajos.

Consejos de nivel 20:
1. Si te quedan 10 enemigos y aún no has desbloqueado el logro, verifica con tus puntos individuales y suma el total. Si aún te queda mucho por hacer antes de alcanzar los 50.000 puntos, haz que todos los jugadores se suiciden y reinicia el nivel. Si no lo haces y finalizas el partido, no podrás reiniciar el nivel para sumar 50.000 puntos. Hicimos esto una vez cuando solo nos quedaban 7 enemigos y teníamos menos de 40K.
2. El juego generará múltiples jefes enemigos, así que ten cuidado. Trabajen juntos para eliminarlos. Prepárate para revivir a tus compañeros de equipo caídos, sí, sucede.
3. Crédito a CloakedVengance: "Una cosa que agregar, si estás en 48/49k, puedes dejar a 2 o 3 tipos malos con vida y seguir siendo derribados y luego reviviendo a las personas por 50 puntos fáciles cada vez. Usamos este método para conseguirnos. sobre la línea de meta."

Realmente espero que esto ayude a aquellos que todavía luchan por conseguir este logro. Tuvimos muchos momentos difíciles pero nos divertimos muchísimo jugando este modo de juego.
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26 feb 2011 01:11

11 Comments
El trabajo en equipo es muy importante y si tienes un compañero de equipo que prefiere hacer más muertes por sí mismo, puedes olvidarte de cualquiera de las dos guías proporcionadas. Solo para agregar al consejo de nivel 20 de Maathyas. Asegúrate de que al menos los 4 jugadores tengan puntos de puntuación. 10k para contar fácilmente hasta la marca de 50k... gran juego y trabajo en equipo chicos, me equivoqué un par de veces... jajaja
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By Darkchyle on 26 feb 2011 04:02
Una cosa que agregar, si estás en 48/49k, puedes dejar a 2 o 3 tipos malos con vida y seguir siendo derribados y luego reviviendo a la gente por 50 puntos fáciles cada vez. Usamos este método para llegar a la línea de meta.
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By CloakedVengance on 26 feb 2011 23:03
¿Son 50.000 en la ola 20 o 50.000 en una ola?
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By hunterIV on 01 mar 2011 02:08
50K en una ola. Agregará esa aclaración en la solución.
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By Maathyas on 01 mar 2011 02:25
Santo infierno, eso parece difícil.
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By hunterIV on 05 mar 2011 06:30
Si me lavo, digamos la ola 4, ¿funcionaría con la suya? Porque así es como voy por el logro de nivel 65.
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By Brock M Rambo on 11 mar 2011 18:05
@XBr0ck SampsonX: ¿Quieres decir que si te unieras a un juego en Wave 4, aún obtendrías el logro? Sí, siempre y cuando tu equipo total obtenga 50.000 puntos en una oleada. Incluso puede ser en la Ola 1 si tienes tiempo para realizar el método de reanimación.

Un amigo se unió a nosotros a mitad de un juego (casualmente estábamos en la Ola 4) y obtuvo el logro en la Ola 20. Con más de 20 enemigos de sobra.
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By Maathyas on 11 mar 2011 22:29
Sí, y ese sería yo. Jajaja.
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By neeker75 on 14 mar 2011 07:01
¿Cuánto tiempo aproximadamente tomaría el método de revivir?
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By I Touch Zombies on 21 mar 2011 21:24
Puede alguien ayudarme con esto?
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By Oshow Gaming on 05 ago 2013 18:30
Al final de la oleada 20 no habíamos obtenido el logro y me molestaron y los enemigos finales no pudieron matarme. Me dejé caer y me reincorporé y todos pudimos conseguir el logro unos cuantos intentos más tarde. El único problema fue que tuve que comenzar sin mejoras, por lo que me tomó 2 oleadas obtener suficientes puntos para recuperar la recarga rápida con la correa y la defensa.
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By HonoraryDecoy on 20 mar 2013 01:44
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Aquí tienes un método alternativo a los descritos anteriormente si tienes el dlc Gun Sonata. Sólo necesitas dos personas para esto pero puedes tener más si lo deseas. Lo que hicimos un amigo mío y yo fue jugar a la ola 20. Ambos mejoramos completamente nuestras correas, golpes, habilidades personales y algunas de nuestras armas. Reúne a todos los enemigos pequeños, todos más pequeños que los jefes, cerca de la campana. Un jugador los golpea en el aire y el otro los ata o dispara la campana justo cuando están a punto de caer. El tiempo es importante aquí porque puedes obtener solo 200 por matamoscas o como se llame o hasta 600 por muerte, dependiendo de tu tiempo. En mi experiencia, es una forma menos tediosa que usar el lugar del tornado. Además, cuando te concentres en los jefes, asegúrate de obtener tantas bonificaciones de equipo como puedas. Con un poco de suerte lo conseguirás. Terminamos con unos 53.000. Dame un voto positivo o negativo, realmente no me importa.
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01 jun 2011 22:51

5 Comments
He considerado el DLC para hacer este dolor. gracias por el consejo
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By SHIN GRIMM on 16 ago 2011 18:20
Este método es fantástico para potenciar en solitario, pero NO pude hacerlo funcionar para los 50.000 puntos. Lo mejor que he hecho con un compañero fue apenas 30.000, y eso fue en la Ola 4.
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By on 29 ago 2011 01:13
¿Puede alguien ayudarme con esto?
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By Oshow Gaming on 05 ago 2013 18:51
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By Geo2911 xBBx on 13 ago 2013 20:40
Gracias por el vídeo Geo2911 xBBx. Un amigo y yo obtuvimos 45.000 sin el mayal. Voy a probar la pistola mayal.
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By BIGB EC on 25 dic 2013 11:15
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Método AFK muy fácil

Para esta solución necesitarás 2 copias de Bulletstorm, 2 cuentas de Xbox360, 2 cuentas (o un socio de refuerzo) y una plataforma de disparo rápido.

jugar en roca muerta
en el borde del balcón del mapa, donde puede ver la vista más allá del mapa, suba las escaleras, luego párese en la esquina izquierda, luego con su segunda cuenta, párese frente a su cuenta principal, si lo hace correctamente, protegerá su cuenta principal. No puede lastimarse, llega a la ola 5 y luego mata todo, pero el artillero malo, el mini jefe también aparecerá, no lo mates, se mantendrán alejados de ti y dispararán a tu segunda cuenta, sigue reviviéndolo presionando B en tu teclado.
dándote 50 puntos por vez

ahora presione rápidamente el botón B y deje entre 6 y 8 horas de logro desbloqueado 30G

He tratado de explicarte lo mejor que puedo. Si estás estancado, envíame un mensaje e intentaré explicarte mejor.
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02 sep 2013 03:12

Cómo lo conseguimos con 4 jugadores.

Roca Muerta. Juega hasta llegar a la oleada 20. Los jugadores uno y 2 necesitan recarga completa de la correa y munición completa para el arma Flail.

Jugador 1: arriba del andamio.
Jugador 2: el otro lado del tornado.

Jugadores 3 y 4: derrotando a los jefes y los desafíos del equipo.

Los jugadores 1 y 2 deslizan, atan o patean a los jugadores en el aire (pero no hacia el vórtice). El otro jugador los ata a través del tornado para conseguir

-Yoink
- No en Kansas
- Sorpresa
- y a veces te tengo

Para obtener una ventaja adicional, dispara a los enemigos con un mayal antes de ponerlos en el aire para convertirte en Sadist.

Cuando llegues a los últimos 3 tipos, sigue dejando que los malos derriben a 2 de los jugadores mientras los otros 2 reviven.

NOTA: EL LOGRO SE DESBLOQUEARÁ TAN PRONTO COMO LLEGUES A 50.000. Sigue bajando y reviviendo hasta que explote o tendrás que volver a reproducirlo todo.
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21 mar 2011 04:05

El logro es ganar 50.000 puntos de Anarquía como equipo en una ronda. Eso significa que los jugadores deben trabajar juntos para ganar puntos. Al final de la ronda 20, tanto tú como tu compañero necesitaréis una puntuación de 25.000+. Si ambos puntos no suman una suma de 50,000 puntos de equipo, puedes hacer que el último enemigo los mate a ambos y se reiniciará al comienzo de la ronda 20 para que ustedes dos vuelvan a intentarlo.

Primero crea una partida privada en Deadrock, contigo y un amigo.
Un amigo y yo (SKX Sick One) terminamos este logro anoche con algunas mejoras en la solución superior. Es más fácil hacerlo con dos personas para evitar la molestia de la anarquía de 4 hombres y evitar el caos en la comunicación.
HAZ EL LOGRO EN LA RONDA 20 con 72 enemigos y muchos jefes.
Ambos jugadores deben esperar hasta la ronda 20, pero mientras esperas llegar a 20 durante las dos horas, sí, dije dos horas, debes practicar el método del tornado para obtener la puntuación necesaria para avanzar a la siguiente ola.

MÉTODO DE TORNADO:
Un jugador se para en el andamio mirando hacia el tornado mientras el otro jugador se para frente a él abajo, en el suelo.

Ahora, en oleadas normales, habrá enemigos normales a los que podrás agarrar con tu correa automáticamente sin patearlos. Ideamos un plan para agarrar al enemigo de un amigo en su lado del mapa y sujetarlo hasta que pudiera dispararle con un mayal. Después de que el jugador que disparó el mayal debe patear al enemigo arrendado, y el jugador con el enemigo atado debe soltarlo y arrastrará al enemigo hacia el tornado. Si puedes lograr esto correctamente, puedes obtener Not in Kansas (200), Shocker (150), Yoink (75x2) y Sadist (100x2) para un total de 700 puntos por muerte.

Ahora, para los jefes durante la ronda 20, debes evitar a todos los demás enemigos cuando aparezcan los jefes y concentrarte en ellos. Para obtener la mayor cantidad de puntos para el equipo, un jugador debe usar su disparo cargado en el PMC para arrancarle la armadura y el casco con la correa. Una vez que se haya quitado el casco, haga que un jugador derribe al jefe con un disparo cargado y el otro jugador le agarre la cabeza con la correa y se la quite. Esto te dará el jefe del equipo (300x2) y el latigazo cervical del equipo (300x2) para darte un total de 600 puntos por jefe y, dado que hay más de 10 jefes en la ronda 20, puedes obtener un total de 16,000 puntos por cada jugador.

Las actualizaciones que necesitará son:
Correa completamente mejorada
Defensa/Velocidad: Totalmente mejorada con excepción del poder.
PMC completamente actualizado con la excepción del disparo de carga.
Flail Gun completamente actualizado con la excepción del disparo cargado.

También es una excelente manera de subir de nivel tanto a ti como a un amigo, por ejemplo, comencé en el nivel 28 y terminé en el nivel 39 al final del juego.
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09 ene 2014 01:23

He hecho esto dos veces con 2 grupos diferentes, usando el método del látigo Deadrock, la única diferencia que no veo es que usamos tres personas. Dos jugadores se deslizan/azotan y todo lo que el tercer jugador necesita hacer es revivir, ayudar con los desafíos del equipo y matar minijefes.
Lo que parece ser lo que lo pone en la cima es que los 3 jugadores participan en matar a los minijefes, todos obtienen los puntos y dos jugadores obtienen la doble eliminación adicional. En ambas ocasiones alcanzamos los 50K mucho antes del final de la oleada 20 (quedaron entre 10 y 20 enemigos).
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02 sep 2014 20:33

El método "Soy plenamente consciente de que todo el mundo ya lo sabe".

Sólo pensé en explicar cómo nos fue.

4 jugadores en Dead Rock.

2 chicos a cada lado. 1 delante contra la barandilla, el otro detrás, un poco hacia un lado (para facilitar el amarre).

Los 2 chicos al frente son MAYORMENTE responsables de atar a los enemigos al tornado desde el otro lado que FLOTA EN AZUL. Y, por supuesto, ayudar a sus compañeros de equipo que caen, desafíos de equipo y jefes.

Los 2 muchachos detrás y un poco a un lado son responsables de decir "listo para atar" y esperar un "sí" de los muchachos al otro lado de la barandilla para estar listos para atar. Una vez que obtienen ese "sí", agitan y atan/patean a un enemigo (manteniéndolo flotando azul en el aire de SU lado).

CUALQUIERA de los 4 chicos también grita "jefe" cada vez que aparecen jefes. LOS 4 chicos siempre dejan de hacer todo lo que están haciendo para ir completamente hacia los desafíos de jefes/equipos para ayudar a matarlos.

Los jefes deben morir de 1 de 2 maneras. De forma conservadora para 450 puntos con una técnica fácil de doble penetración. O... Disparándoles agresivamente lo suficiente como para que se arrodillen para que usted les quite el casco. Luego dispárales lo suficiente OTRA VEZ para que se arrodillen por segunda vez para que le quites la cabeza. Lo que a su vez te da 600 puntos.

Recuerde, cometerá errores. Es la ejecución y el dominio del método Sadist, Not In Kansas, Yoink y Gotcha la mayoría de cada enemigo el que obtiene este logro. Y, por supuesto, no fallar en muchos desafíos de equipo y asegurarse de matar jefes por 450 o 600 puntos en lugar de solo 300.

Conseguimos el logro en el quinto intento de la oleada final haciéndolo de esta manera. Un simple cambio de roles es lo que lo hizo. No cambiamos de bando, básicamente pasamos de estar delante a estar detrás.
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15 nov 2016 14:06

*Ten en cuenta que los servidores de este juego ya se han cerrado, lo que significa que este trofeo ya no se puede obtener.*

Este trofeo es quizás el trofeo de trabajo en equipo más importante del juego. Debes alcanzar una puntuación de al menos 50 000 como equipo en el modo Anarquía. Esto se puede hacer con 2-4 jugadores. Recomiendo hacer esto con el método de 2 jugadores porque es la forma más efectiva y eficiente de lograr esta puntuación alta. Asegúrate de configurar tus partidas en un juego privado en el mapa "Dead Rock" e invita a tu compañero a participar. Conectarse con jugadores aleatorios puede ser molesto porque no conocen el significado de la palabra "Trabajo en equipo". Solo buscarán puntos para ellos mismos y solo se interpondrán en tu camino.

Entonces, una vez que haya encontrado a su compañero de impulso con el uso del hilo de impulso establecido que se encuentra aquí . Es hora de comenzar una partida y realizar esos tiros de habilidad en equipo y desafíos en equipo. Mata realizando estos desafíos de equipo/disparos de habilidad hasta la ola 20, ya que cuanto más alto avances, más puntos podrán ganar los dos porque aparecerán más enemigos en oleadas más altas.

Algunos consejos estándar básicos son los siguientes:

  • No juegues solo. Mientras juegas con tu compañero de equipo, asegúrate de no matar solo. Trabajen juntos por cada muerte que realicen juntos para maximizar los puntos obtenidos.
  • Utilice la comunicación. Tener unos auriculares les ayudará a comunicarse como equipo. De lo contrario, inicie una sala de chat privada para comunicarse antes de que comience el partido, ya que no hay pausas en este modo para discutir sus estrategias.
  • No vayas a la vieja escuela. Nunca hagas la vieja escuela en este modo. Querrás querer realizar tiros de habilidad todo el tiempo. Matar a un enemigo al estilo de la vieja escuela solo te dará 10 puntos baratos.


Demostraciones de impulso en vídeo:

El crédito es para JDotter707 .

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¡ADVERTENCIA!

¡A PARTIR DE JUNIO/JULIO DE 2014, TODOS LOS TROFEOS EN LÍNEA HAN SIDO DISCONTINUADOS!

EA y NetherRealm publican actualizaciones de GameSpy
Las banderas de este juego nunca cambiaron, pero la tecnología GameSpy se cerró, por lo que se cerraron los servidores de Bulletstorm. Esto hace que sea imposible conseguir cualquier trofeo online, por lo que ahora también es imposible completar el juego al 100%.

CUIDADO CON LOS COMPLECIONISTAS: ESTE JUEGO NUNCA SE PUEDE COMPLETAR.
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Se trata de conseguir esos Skillshots y desafíos de equipo en equipo. Es mejor hacerlo con otros 3 amigos que sepan lo que están haciendo, así obtendrás más puntos más rápido. Luego tendrás que avanzar hasta las oleadas más altas para que aparezcan más enemigos, lo que significa que podrás ganar más puntos.

Primero busque un mapa con el que se sienta cómodo y luego cárguelo. Ábrete camino hasta alcanzar al menos la ola 18-20 y prepárate para obtener las mejores puntuaciones posibles con pocos o ningún error. Su objetivo será alcanzar los 12.000 puntos cada uno para alcanzar al menos cerca de la marca de los 50.000 puntos. La principal prioridad aquí es trabajar en equipo.

Nunca te quedes solo y enfréntate a un grupo de enemigos en solitario. No obtendrás puntos y perderás un tiempo muy necesario en el que podrías ayudar a otros. Comuníquese entre todos los miembros del grupo y, en algunos casos, tal vez formen parejas. Descubra lo que le rodea y lo que puede lograr, pero no se demore demasiado, ya que puede perder algunas buenas oportunidades.

Si te encuentras viajando solo por uno o dos segundos y algunos enemigos te atacan, ¡no les dispares al pecho ya que solo obtendrás 10 puntos cuando mueran! ¡Intenta conseguir varios tiros de habilidad para que al menos sepas que has añadido algo al equipo! De cualquier manera, trabajen en equipo y esto no debería resultar demasiado difícil.

Método de impulso

Necesitará actualizar completamente lo siguiente:

  1. Recarga de correa
  2. Defensa
  3. Todo PMC
  4. Capacidad y velocidad de munición del Flailgun
  5. Velocidad personal y golpe

Este método permite que un equipo de dos alcance 50.000 o el logro Anarchy Master. Los desafíos y la doble penetración de los jefes siguen siendo clave.

Las muertes normales en equipo a través del arma Tornado y Flail te darán como resultado: Sádico (cada uno) No en Kansas (cada uno). En las peleas de jefes obtendrás el equipo: Bossed (300 cada uno) y Doble Penetración (150 cada uno) o Whiplash (300 cada uno).

Para el método, recibirás 525 SP por persona o 1050 SP por el par por muerte y obtendrás cuatro Skillshots principales (Yoinked, Sadist, Not in Kansas y Shocked).

Lo principal que debes hacer aquí es similar al método Junkyard. Uno de ellos debe estar en la parte superior (nivel Tornado) y el otro en el suelo, en la base del Tornado. Los enemigos deberían empezar a correr hacia el tipo que está en el terreno más alto. Ahora todo lo que necesitas hacer es Agitar al enemigo primero. Luego patéalos o deslízalos en la dirección general del Tornado. Tu compañero de equipo en el terreno inferior debería entonces atarlo a través del Tornado recogiendo todos los Skillshots mencionados anteriormente. Simplemente repite este proceso hasta llegar al final de todas las olas.

Si no alcanzas los 50.000 SP al final de la Ola 20, puedes conseguir el logro con el último Desafío de equipo. Deja que el último enemigo mate a tu compañero y luego, cuando esté derribado, corre hacia él y revívelo. Obtienes 50 SP por revivir, por lo que esto puede llevar algo de tiempo, pero te ahorra hacer toda la ola nuevamente.

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Tendrás que jugar hasta llegar a la vigésima (última) oleada, donde habrá muchos más enemigos que en las oleadas anteriores, para que puedas sumar 50.000 puntos en una oleada. El logro requiere un socio muy disciplinado y hábil.

Vídeo aquí
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14 jul 2011 12:55

2 Comments
Existe una forma sencilla de conseguir 50.000 puntos por ola, pero lleva mucho tiempo. Jugamos con cuatro de nosotros, llegamos a la oleada 20 y al final de la oleada matamos a todos menos a un jefe. A continuación, ganamos puntos criando a nuestros camaradas (50 puntos). Una vez que obtengas 50.000 puntos, el logro se abrirá inmediatamente, no es necesario contar los puntos.
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By andrey7234i on 23 ene 2013 12:16
Existe una forma más sencilla que el método del tornado.
  • El principal problema de un tornado es que tú y tu pareja estáis en dos niveles diferentes.
  • Debido al tornado, no puedes ver lo que está haciendo tu pareja, a quién atrae, a quién rechaza, es decir, Siempre deben pararse justo en el borde para poder verse.
  • El inconveniente del tornado en sí es que ambos jugadores están demasiado lejos el uno del otro, y si dudas y no ves al enemigo, ni siquiera por un segundo, el enemigo enviado a volar se freirá sin tu ayuda.
¡Hay una salida! Reemplazamos el tornado con la fuente de " GrandCentral ".

Ventajas:
  • Tú y tu pareja estáis en el mismo nivel, lo más cerca posible el uno del otro.
  • Ves todo lo que hace tu pareja, la fuente no interferirá.
  • Puedes atraer fácilmente a socios enemigos enviándolos, sin la excusa de "lo siento, no te vi".
  • Obtienes la misma cantidad de puntos por matar en la fuente que en el tornado.
Todo el impulso debe seguir el siguiente patrón:
  • Ambos están en dos lados diferentes de la fuente, uno usa un látigo para atraer al enemigo hacia él, el segundo, tan pronto como ve que el primero está usando un látigo, inmediatamente toma la "bola" y "fríe". él en la fuente.
  • Una pistola de maleza inflada puede servir como bonificación adicional; primero dispara a los adversarios con una cadena y luego los atrae y los ahoga. Obtén el bono "sádico" de cada cadáver.
  • Primero desequilibramos a los oponentes diestros con una entrada, luego usamos el látigo para hacerle saber al segundo jugador que "el paciente está listo".
  • Mata a los jefes juntos para obtener bonificaciones dobles; el ejemplo de látigo + látigo en un ametrallador ya derrotado es bastante adecuado.
  • Recuerda que puedes sumar 50,000 puntos solo en una ola, los puntos se cuentan para el equipo en su conjunto, se recomienda hacer esto solo en la ola 20, ya que hay muchos enemigos y jefes allí, si no has anotado el cantidad requerida de puntos, luego deja al último enemigo vivo y déjalo matar a uno de los jugadores, mientras que el segundo lo revive constantemente, esto se puede hacer sin cesar, pero ten cuidado, no mates al pobre, ya que nosotros Ya sabes, las “resurrecciones” en BulletStorm no ocurren a la antigua usanza, sino con una fuerte patada en el trasero de tu compañero.
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By pRedAcToR on 15 may 2015 17:44