Bulletstorm
60 Достижений
1,250
40-50ч
Мастер Анархии
Наберите по меньшей мере 50 000 очков командой в режиме "Анархия"
30
Как разблокировать достижение Мастер Анархии в Bulletstorm - Полное Руководство
Видео тут
- Основная проблема торнадо в том, что Вы и Ваш напарник находитесь на двух разных ярусах.
- Из-за торнадо не видно, что делает Ваш напарник, кого притягивает, кого отбивает, т.е. Вы должны всегда стоять прямо у края, чтобы видеть друг друга.
- Неудобство самого торнадо, оба игрока находятся слишком далеко друг от друга, и если замешкаться и не увидеть врага, хоть на секунду, отправленный в полёт неприятель поджарится без Вашей помощи.
Преимущества:
- Вы и Ваш напарник находитесь на одном ярусе, максимально близко друг к другу.
- Вы видите всё, что делает Ваш напарник, фонтан не будет мешать.
- Вы можете с лёгкостью притягивать отправленными напарников врагов, без оправданий "извини, не увидел".
- Вы получаете столько же очков за убийства в фонтане, сколько ив торнадо.
- Вы оба находитесь по две разные стороны от фонтана, один использует хлыст, чтобы притянуть к себе противника, второй, как только увидит, что первый использует хлыст, сразу же перенимает"мяч" и "жарит" его в фонтане.
- Дополнительным бонусом может послужить прокачанный кистемёт, стреляйте в супостатов сначала цепью, после притягивайте и топите их. Получите бонус "садист" с каждого трупа.
- Ловких противников сначала выбиваем с равновесия подкатом, потом используем хлыст, чтобы дать знать второму игроку, что"пациент готов".
- Убивайте боссов совместно, чтобы получать двойные бонусы, пример хлыст+хлыст на уже побеждённом пулемётчике вполне подойдёт.
- Помните, что 50.000 очков можно нужно набрать только на одной волне, очки считаются за команду в целом, делать это рекомендуется только на 20 волне, так как там очень много противников и боссов, если Вы не набрали нужное количество очков, то оставьте в живых последнего противника, и дайте ему убивать одного из игроков, пока второй его постоянно оживляет, это можно делать бесконечно, но осторожней, не прибейте бедолагу, как мы знаем, "воскрешения" в BulletStorm происходят не по старинке, а крепким пинком по заднице напарника.
Это гораздо проще и проще, если на Deadrock есть всего 2 человека.
Игрок 1 стоит на строительных лесах над вихрем.
Игрок 2 стоит низко на строительных лесах рядом с вихрем.
Пинайте врагов скольжением, и другой игрок хватает их, втягивая в водоворот, и вы получаете награду: КОМАНДА - Не в Канзасе, Шокер и Йонк. (Иногда попадается правильный враг). Затем вы добавляете к нему цеп и получаете Team Sadist. Итак, это 200, 100 и 75 очков х2, а затем еще 100 х2 для командного садиста.
Повышение уровня
Поводок полностью улучшен
Защита/Скорость — полностью улучшены (игнорируйте мощность)
ЧВК полностью модернизирована.
Цеповое ружье полностью улучшено (игнорируйте заряды)
Я и мой приятель сделали это вчера вечером, набрали более 60 тысяч и допустили ошибки. в общей сложности мы оба получили более 260 тысяч волн 1-20. Это, безусловно, самый простой способ добиться этого, имея только 2 игроков, что является огромным преимуществом для упрощения игры. Видео в комментариях показывает, насколько это просто. Кроме того, это, скорее всего, самый быстрый способ достичь 65-го уровня. Я прошел от 58 до 62 всего за волны 1-20, делая это вчера вечером.
Что вам понадобится:
4 игрока, все с микрофонами, в групповом чате и готовы работать вместе.
(Спасибо ЭхИльиону: «Просто хотел добавить, что это достижение возможно всего лишь с двумя людьми».)
Продолжительность выполнения:
Примерно более 2 часов, в зависимости от командной работы и знания порядка выполнения командных убийств. Требуется больше времени, если вы не можете набрать 50 000 очков на последнем уровне (уровень 20), подробности см. ниже.
Достижение откроется во время игры, как только общий счет команды достигнет или превысит 50 000 очков за одну волну/уровень (обычно это последняя волна/уровень).
Мы играли в публичном матче, но достижение также можно разблокировать в матчах игроков.
Карта:
Dead Rock, требуемый уровень 30 000 очков.
Советы по размещению игроков:
Все четверо игроков рассредоточились вокруг электрического вихря.
Игрок А вверху возле металлической платформы, обращенной к электрическому вихрю.
Игрок Б в зоне труб, ближайшей к металлической платформе возле обрыва. (Вам нужно будет присесть или проскользнуть под трубу)
Игроки C и D рассредоточились возле черепа динозавра.
Советы, как набрать очки:
Объединитесь в пары: игрок А с игроком С, игрок Б с игроком D.
Общая идея заключается в том, что игрок А пинает врагов в сторону игрока С, чтобы игрок С мог затянуть их в Вихрь (и наоборот для игрока Б с игроком D) - оба игрока не только заработают индивидуальные очки, но и дополнительные командные очки. Общение жизненно важно, чтобы убедиться, что ваш партнер готов держать поводок и пинать его в общем направлении. Если ваш партнер не готов, кайтите врага, бегая вокруг, даже если вы не можете маневрировать на самом высоком уровне защиты, вы сможете выдержать большой урон.
Вы должны получать очки за такие навыки, как «Попался», «Йойнк», «Не в Канзасе».
Избегайте двойной поводки для перетягивания каната: оно не принесет столько очков, если не является бонусной целью для убийства навыком. (Отдельно Spit5ire: чтобы получить дополнительные 100 очков, используйте цеповой пистолет на цели перед началом командного комбо)
Не пинайте врагов по краям, потому что Вихрь может просто затянуть их и лишить вас и вашего партнера возможности привязать их. Поэтому, как только враг атакует вас, проверьте у своего партнера, готов ли он, предупредите его, что собираетесь ударить, отойдите немного назад от края, чтобы притянуть врага к себе и ударить. Ваш партнер должен иметь возможность видеть контур врага с синим ореолом и связать его.
Что касается игрока Б (см. руководство по размещению игроков выше), из-за нехватки места направляйте свои цели по пути, а не в сторону Вихря. У вашего партнера (Игрок D) все еще должно быть достаточно возможностей, чтобы связать ваши цели.
Цель — набрать как можно больше командных очков и как можно раньше выполнить требования уровня, чтобы получить дополнительные бонусные очки! Мы набрали дополнительно 1,7 тыс. очков, набрав 30 тыс. очков, имея в запасе около 27 врагов.
Что касается снайперов и быстрых врагов, просто скользите к ним и позвольте своим товарищам по команде связать их. Вы также можете проскользнуть под трубу для игрока Б.
Если появляется враг-босс, лучше игнорировать обычных врагов и попытаться помочь друзьям уничтожить боссов. Работая вместе, вы также можете заработать командные очки, такие как Whiplash или Bossed, которые приносят дополнительно по 300 очков каждый! На более высоких уровнях враги-боссы могут оказаться непростыми, поэтому тщательно координируйте свои атаки. Нанесение урона или убийство врагов-боссов может нанести урон по площади и убить обычных врагов (например, взрывающийся рюкзак Канонира), поэтому следите за тем, чтобы уничтожение врагов-боссов не лишало вашу команду потенциальных командных очков от обычных врагов.
Врагов, которые награждают очки за убийства навыками, отправьте их к указанной локации и убейте вместе с товарищами по команде.
Управление навыками и оружием:
1. Улучшите поводок, защиту и скорость (примерно в таком порядке).
2. Те игроки, у которых есть лишние очки, должны перейти на Thumper на раннем этапе на случай, если появятся враги с такими проблемами в навыках, как Slamdunk (я думаю, что мы столкнулись с нашим первым Slamdunk примерно на 10 уровне).
3. Сосредоточьтесь только на повышении скорости и боеприпасов стандартного оружия. Мы не считаем полезными другие возможности разблокировки и улучшения оружия, поэтому обычные враги могут быть убиты слишком рано. Мы не беспокоились о расходах на стандартное оружие.
4. Если у игрока мало очков для покупок, поменяйтесь местами с Игроком А (см. руководство по размещению игроков выше). Мы сделали это только один раз, чтобы помочь приятелю, у которого были более низкие баллы.
Советы 20 уровня:
1. Если у вас осталось 10 врагов, а достижение до сих пор не разблокировано, сверьтесь со своими индивидуальными очками и суммируйте их. Если вам еще многое предстоит сделать, прежде чем вы наберете 50 000 очков, просто заставьте всех игроков покончить жизнь самоубийством и перезапустите уровень. Если вы этого не сделаете и завершите матч, вы не сможете перезапустить уровень, чтобы набрать 50 тысяч очков. Мы сделали это однажды, когда у нас осталось всего 7 врагов, а их число было меньше 40 тысяч.
2. В игре появится несколько вражеских боссов, так что будьте осторожны. Работайте вместе, чтобы уничтожить их. Будьте готовы оживить сбитых товарищей по команде, да, такое случается.
3. Благодарность CloakedVengance: «Еще одна вещь, которую можно добавить: если у вас 48/49 тысяч, вы можете оставить в живых 2 или 3 плохих парней и продолжать падать с ног, а затем оживлять людей за легкие 50 очков за раз. Мы использовали этот метод, чтобы получить нас. за финишной чертой».
Я очень надеюсь, что это поможет тем, кто все еще пытается получить это достижение. У нас было много проблем, но мы получили массу удовольствия от игры в этом игровом режиме.
для этого решения вам понадобятся 2 копии Bulletstorm 2 xbox360, 2 учетные записи (или партнер по повышению) и одна скорострельная панель.
играй на Deadrock
на краю балкона с картой, где вы можете увидеть вид за картой, справа поднимитесь по лестнице, затем встаньте в левый угол, после этого со своей второй учетной записью встаньте перед своей основной учетной записью, если все сделано правильно, вы защитите свою основную учетную запись, чтобы он не может пострадать, сразу доберитесь до 5-й волны, затем убейте всех, но плохой парень-стрелок, мини-босс тоже появится, не убивайте его, они будут держаться подальше от вас и стрелять в ваш второй аккаунт, продолжайте оживлять его, нажимая B на клавиатуре
давая вам 50 очков за раз
теперь быстро нажмите кнопку B, оставьте достижение разблокированным на 6-8 часов 30G
Я постарался объяснить как можно лучше, если ты не против, напиши мне, и я постараюсь объяснить лучше.
Мертвая скала. Играйте, пока не дойдете до волны 20. Игрокам 1 и 2 необходима полная перезарядка поводка и полный боезапас цепового ружья.
Игрок 1 — вверху на строительных лесах.
Игрок 2 — другая сторона твистера.
Игроки 3 и 4 — победа над боссами и командные испытания.
Игроки 1 и 2 подкатывают, привязывают или подбрасывают игроков в воздух (но не в сторону вихря). Другой игрок пропускает их сквозь торнадо, чтобы добраться до цели.
- Йонк
- Не в Канзасе
- Шокер
- и иногда попался
в качестве дополнительного бонуса стреляйте по врагам цепом, прежде чем подбрасывать их в воздух, чтобы получить Садиста.
Когда вы дойдете до последних трех парней, просто продолжайте подводить злодеев к двум игрокам, пока двое других оживают.
ПРИМЕЧАНИЕ. ДОСТИЖЕНИЕ БУДЕТ РАЗБЛОКИРОВАТЬСЯ, КАК ВЫ ДОСТИГНЕТЕ 50 000. Продолжайте спускать и оживлять, пока оно не лопнет, иначе вам, возможно, придется проходить все заново.
Сначала создайте приватный матч на Deadrock с вами и вашим другом.
Я и мой друг (SKX Sick One) завершили это достижение вчера вечером, внеся некоторые улучшения в лучшее решение. Проще всего работать вдвоем, чтобы свести на нет хлопоты анархии из четырех человек и предотвратить хаос в общении.
СДЕЛАЙТЕ ДОСТИЖЕНИЕ В 20-М РАУНДЕ с 72 врагами и множеством боссов.
Обоим игрокам нужно дождаться 20-го раунда, но пока вы ждете 20-го раунда в течение двух часов (да, я сказал два часа), вам следует практиковать метод торнадо, чтобы набрать необходимое количество очков для перехода к следующей волне.
МЕТОД ТОРНАДО:
Один игрок стоит на строительных лесах и смотрит в сторону торнадо, а другой игрок стоит перед ним внизу, на земле.
Теперь на обычных волнах будут обычные враги, которых можно автоматически схватить на поводке, не пиная их. Мы разработали план, как схватить врага друга на его стороне карты и удерживать его до тех пор, пока он не сможет выстрелить во врага из цепового ружья. После того, как игрок, стрелявший из цепового ружья, должен пнуть арендованного врага, а игрок с привязанным врагом должен отпустить его, и он втянет врага в торнадо. Если вы сможете выполнить это правильно, вы сможете получить «Не в Канзасе» (200), «Шокер» (150), «Йойнк» (75x2) и «Садист» (100x2) в общей сложности 700 очков за убийство.
Что касается боссов в 20-м раунде, вам следует избегать всех остальных врагов, когда они появляются, и сосредоточиться на них. Чтобы набрать наибольшее количество командных очков, один игрок должен использовать свой зарядный выстрел по ЧВК, чтобы с помощью поводка сорвать с него броню и шлем. Как только шлем будет снят, пусть один игрок убьет босса зарядным выстрелом, а другой игрок схватит его за голову поводком и дернет ее. Это даст вам командный босс (300x2) и командный хлыст (300x2), что даст вам в общей сложности 600 очков за босса, а поскольку в 20-м раунде есть более 10 боссов, вы можете получить в общей сложности 16 000 очков для каждого игрока.
Какие обновления вам понадобятся:
Поводок полностью улучшен
Защита/Скорость — полностью улучшены, за исключением силы.
ЧВК полностью модернизирована, за исключением зарядного выстрела.
Цеповое ружье полностью улучшено, за исключением зарядного выстрела.
Это также отличный способ повысить уровень как вас, так и друга: например, я начал с 28-го уровня, а в конце игры получил 39-й.
Кажется, что самое главное, это то, что все три игрока участвуют в убийстве мини-боссов, каждый получает очки, а два игрока получают дополнительное двойное устранение. Оба раза мы достигли отметки 50К задолго до конца 20-й волны (осталось 10-20 врагов).
Просто подумал, что подробно расскажу о том, как все прошло для нас.
4 игрока на Dead Rock.
По 2 парня с каждой стороны. Один спереди к перилам, другой сзади, немного в стороне (чтобы было удобнее привязывать).
Двое парней впереди в основном несут ответственность за привязывание врагов к торнадо с другой стороны, которые ПЛАВАЮТ СИНИМ. И, конечно же, помощь своим товарищам по команде, которые терпят неудачу, командные испытания и боссы.
Двое парней сзади и немного сбоку отвечают за то, чтобы сказать «готов к поводку» и ждут «да» от ребят, стоящих по другую сторону перил, чтобы быть готовыми к поводку. Как только они получают это «да», они затем бьют и пинают врага (заставляя его плавать синим в воздухе на СВОЕЙ стороне).
ЛЮБОЙ из 4 парней также кричит «босс» каждый раз, когда появляются боссы. ВСЕ 4 парня всегда прекращают все, что они делают, чтобы полностью перейти к боссам/командным испытаниям и помочь их убить.
Боссов следует убивать 1 из 2 способов. Консервативно за 450 очков с легкой техникой двойного проникновения. ИЛИ... Агрессивно стреляя в них ровно настолько, чтобы они встали на колени, чтобы вы могли отвязать их шлем. Затем СНОВА выстрелите в них ровно настолько, чтобы они во второй раз встали на колени, чтобы вы могли оторвать им голову. Что, в свою очередь, дает вам 600 очков.
Помните, вы БУДЕТЕ совершать ошибки. Это достижение — это казнь и освоение метода «Садист», «Не в Канзасе», «Йойнк» и «Попался» для большинства каждого врага, который получает это достижение. И, конечно же, не проваливать многие командные испытания и стараться убивать боссов, набирая 450 или 600 очков, а не всего лишь 300.
Таким образом мы получили достижение с 5-й попытки финальной волны. Простое переключение ролей – вот что помогло. Мы не переходили на другую сторону, мы, по сути, переключились с позиции впереди на позицию сзади.
С ИЮНЯ/ИЮЛЯ 2014 ГОДА ВСЕ ОНЛАЙН-ТРОФЕИ ПРЕКРАЩЕНЫ!
EA и NetherRealm выпускают обновления GameSpy
Флаги этой игры так и не были изменены, но GameSpy Technology отключилась, поэтому серверы Bulletstorm закрылись. Это делает невозможным получение какого-либо онлайн-трофея, поэтому теперь невозможно пройти игру на 100%.
ВНИМАНИЕ: ЭТА ИГРА НИКОГДА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ЗАВЕРШЕНА.
Все дело в том, чтобы получить командные очки навыков и командные испытания. Лучше всего это делать с еще тремя друзьями, которые знают, что делают, так вы быстрее наберете больше очков. Затем вам нужно будет подняться на более высокие волны, чтобы появилось больше врагов, а это означает, что нужно заработать больше очков.
Сначала найдите карту, которая вам всем удобна, а затем загрузите ее. Сделайте свой путь, по крайней мере, махните 18-20 и приготовьтесь получить как можно больше очков практически без ошибок. Вы будете стремиться набрать по 12 000 очков каждый, чтобы хотя бы приблизиться к отметке в 50 000 очков. Главным приоритетом здесь является работа в команде.
Никогда не уходите в одиночку и в одиночку сразитесь с кучей врагов. Вы не получите очков и потратите столь необходимое время, когда могли бы помочь другим. Общайтесь между всеми членами группы и, возможно, в некоторых случаях объединяйтесь в пары. Выясните, что вас окружает и чего вы можете достичь, но не затягивайте с этим слишком долго, иначе вы можете упустить хорошие возможности.
Если вы обнаружите, что едете в одиночку в течение секунды или двух, и на вас нападают враги, не стреляйте им в сундуки, так как вы получите только 10 очков, когда они умрут! Постарайтесь получить несколько Skillshot, чтобы, по крайней мере, знать, что вы добавили что-то в команду! В любом случае, работайте в команде, и это не должно оказаться слишком сложно!
Метод повышения
Вам потребуется полностью обновить следующее:
- Перезарядка поводка
- Защита
- Всё ЧВК
- Емкость и скорость боеприпасов для цепного ружья
- Личная скорость и удар
Этот метод позволяет команде из двух человек достичь 50 000 или достижения «Мастер анархии». Испытания и двойное проникновение на боссов по-прежнему являются ключевыми моментами.
Обычные командные убийства с помощью торнадо и цепового ружья принесут вам - Садист (каждый) Не в Канзасе (каждый). В боях с боссами вы получите команды — Bossed (по 300) и Double Penetration (по 150) или Whiplash (по 300).
За этот метод вы получите 525 SP на человека или 1050 SP за пару за убийство и получите четыре основных Skillshots (Yoinked, Sadist, Not in Kansas и Shocked).
Главное, что вам нужно сделать здесь, аналогично методу Junkyard. Один должен быть наверху (уровень Торнадо), а другой внизу, у основания Торнадо. Враги должны начать бежать к парню на возвышенности. Теперь все, что вам нужно сделать, это сначала ударить врага. Затем пните или сдвиньте их в направлении Торнадо. Ваш товарищ по команде на нижнем этаже должен затем протащить его через Торнадо, собрав все упомянутые выше скиллшоты. Просто повторяйте этот процесс, пока не дойдете до конца всех волн.
Если вы не наберете 50 000 SP к концу 20-й волны, вы можете получить это достижение в последнем командном испытании. Позвольте последнему врагу убить вашего напарника, а затем, когда он будет сбит, подбегите к нему и оживите его. Вы получаете 50 SP за каждое возрождение, так что это может занять некоторое время, но это избавит вас от повторного прохождения всей волны.
*Обратите внимание, что серверы этой игры закрыты, а это означает, что этот трофей теперь недоступен.*
Этот трофей, пожалуй, самый важный трофей «Командная работа» в игре. Вы должны набрать не менее 50 000 очков в составе команды в режиме анархии. Это можно сделать с 2-4 игроками. Я рекомендую делать это с помощью метода для двух игроков, поскольку это наиболее эффективный и действенный способ достичь такого высокого результата. Обязательно настройте свои матчи в приватной игре на карте «Мертвая скала» и пригласите в нее своего партнера. Выход в Интернет со случайными людьми может раздражать, поскольку они не знают значения слова «Командная работа». Они просто будут гоняться за очками только для себя и будут только мешать вам.
Итак, как только вы нашли своего партнера по бустингу, воспользовавшись установленной веткой по бустингу, которую можно найти здесь . Пришло время начать матч и провести командные испытания и командные испытания. Убивайте, выполняя эти командные испытания/выстрелы навыков на протяжении всей 20-й волны, так как чем выше вы подниметесь, тем больше очков вы двое сможете заработать, потому что в более высоких волнах будет появляться больше врагов.
Некоторые основные стандартные советы заключаются в следующем:
- Не играйте в одиночку. Играя с товарищем по команде, не убивайте в одиночку. Работайте вместе над каждым убийством, которое вы совершаете вместе, чтобы максимизировать заработанные очки.
- Используйте общение. Наличие гарнитуры поможет вам общаться в команде. Если нет, то создайте приватный чат, чтобы общаться до начала матча, поскольку в этом режиме нет пауз для обсуждения ваших стратегий.
- Не идите в старую школу. Никогда не занимайтесь старой школой в этом режиме. Вам захочется постоянно выполнять скиллшоты. Убийство врага в стиле старой школы даст вам всего лишь 10 дешевых очков.
Видео-демонстрации повышения эффективности:
Кредит принадлежит JDotter707 .