Caladrius Blaze
50 Logros
Steam
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Great Alchemist
You have used all types and levels of element shots! (Story Mode, Solo Play)
1.7%
Cómo desbloquear el logro Great Alchemist en Caladrius Blaze - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
(Solo pensé en poner una guía para esto ya que no he visto una forma rápida de hacerlo publicada en ningún lugar)
cargue la misión 6 con cada personaje en cada nivel de los tiros de elementos, retroceda y abandone y haga el siguiente, se puede practicar
Alex (fuego)
Arma primaria
Alto daño
Distribución apretada
Caballería de llamas
Alto daño
Balas con área de efecto baja que disparan directamente
También dispara el arma principal.
Perforación de calor
Daño medio
Área de efecto baja
Los rayos de energía estática se disparan desde el borde de la pantalla según la dirección en que se mueven al caer y permanecen estáticos hasta que se suelta el botón.
También dispara el arma principal.
Carro valiente
Daño medio
Cancela balas
Área de efecto baja, débil delante y detrás.
También dispara el arma principal.
Lilith (oscura)
Arma primaria
Alto daño
Haz delantero
Qlaive fantasma
Daño medio
Área de efecto media
6 filas de balas disparan directamente delante del barco.
Bruja de necrosis
Alto daño
Área de efecto media
Varias líneas de viñetas desde la izquierda y la derecha de la pantalla desde el punto de caída
También dispara el arma principal.
Géminis parásito
Alto daño
Cancela balas
Una viga se extiende desde la izquierda y la derecha del barco en un movimiento de latigazo.
Capacidad defensiva más dañina
También dispara el arma principal.
Noé (árbol)
Arma primaria
Daño medio
Ataque giratorio hacia adelante, aproximadamente del ancho del barco.
Granate naranja
Daño extremo
Opción de seguimiento que dispara balas hacia adelante.
Explota al impactar para causar aún más daño.
También dispara el arma principal.
Acosador de vida
Daño medio
Misiles guiados
Escudo de espinas
Daño medio
Cancela balas
Área de efecto baja, se envían círculos a medida que gana niveles.
También dispara el arma principal.
Kei (viento)
Arma primaria
Daño medio
Haz delantero
Viento eterno
Daño bajo
Generalizado
Muchos tiros guiados
danza aérea
Daño bajo
Múltiples torbellinos aparecen delante de donde te estás moviendo y permanecen estáticos hasta que se suelta el botón.
También dispara el arma principal.
Sauce tempestad
Alto daño
Cancela balas
Haz delantero que barre en ángulos de 45 grados en la dirección en que se mueve y puede usarse de manera efectiva para despejar las balas de la pantalla.
Layis (acero)
Arma primaria
Daño medio
Amplia área de efecto extendida
Fe golpeada
Daño extremo
Alto costo
Lento
Las lanzas con área de efecto muy baja sobresalen delante del barco.
Resolver borde
Daño bajo
Sierra giratoria estática en una cadena aproximadamente a media pantalla del barco, se mueve con el barco
También dispara el arma principal.
Daga de traición
Alto daño
Cancela balas
Las espadas rodean el barco
También dispara el arma principal.
Sofía (Agua)
Arma primaria
Daño medio
Amplia área de efecto
Balas delanteras delante y en los lados delanteros izquierdo y derecho del barco.
Gatling de agua
Alto daño
Las balas salen disparadas de las agujas del barco.
Inicialmente dispara dos balas al frente, pero se dispersa con Ether Chips.
Enlace mercúrico
Alto daño
Rayo "magnético" que puede "agarrar" a un enemigo y arquearse hacia otros enemigos en patrones circulares.
Área de efecto alta si hay enemigos pesados en la pantalla, pero rayo directo si no hay nada a lo que "agarrarse"
Reacción ácida
Alto daño
Cancela balas
Escudo de agua alrededor de todo el barco.
Puede cancelar CUALQUIER bala en el juego, con la única excepción de las bolas que circulan en la última fase del último jefe (que son fácilmente evitables).
El cancelador de balas más efectivo de todo el juego.
También dispara el arma principal.
María (Tierra)
Arma primaria
Daño bajo
Amplia área de efecto extendida
Rabia de Tellus
Alto daño
Tres haces de referencia
Los rayos requieren una distancia adecuada para llegar a casa, no alcanzarán a los enemigos a tu izquierda o derecha.
Horizonte Jihad
Daño medio
Múltiples disparos extendidos se disparan desde el lugar de lanzamiento.
Se puede apuntar moviéndose hacia la izquierda/derecha.
También dispara el arma principal.
Santuario del Crepúsculo
Daño medio
Cancela balas
Las balas se extienden desde el barco en movimiento circular hacia la barrera; Las balas cancelan las balas enemigas, la barrera es puramente estética.
También dispara el arma principal.
Caladrio (luz)
Arma primaria
Alto daño
Muchas balas dirigidas
No alcanzará a los enemigos que se encuentren directamente frente a tu nave, ya que las balas solo pueden girar en un ángulo de 45 grados, por lo que simplemente girarán en círculos; Se arregla fácilmente con solo mover un poco.
Golpe Divino
Alto daño
Viga(s) opcional(es) trasera(s)
Vigas perforadoras
También dispara el arma principal.
Contador angelical
Alto daño
Las plumas arqueadas proporcionan repelencia a las balas, disparando las balas del enemigo hacia ellos para causar un gran daño.
También dispara el arma principal.
Pila Sagrada
Daño extremo
Cancela balas
Área de efecto muy baja
Cancelador de balas menos efectivo del juego.
cargue la misión 6 con cada personaje en cada nivel de los tiros de elementos, retroceda y abandone y haga el siguiente, se puede practicar
Alex (fuego)
Arma primaria
Alto daño
Distribución apretada
Caballería de llamas
Alto daño
Balas con área de efecto baja que disparan directamente
También dispara el arma principal.
Perforación de calor
Daño medio
Área de efecto baja
Los rayos de energía estática se disparan desde el borde de la pantalla según la dirección en que se mueven al caer y permanecen estáticos hasta que se suelta el botón.
También dispara el arma principal.
Carro valiente
Daño medio
Cancela balas
Área de efecto baja, débil delante y detrás.
También dispara el arma principal.
Lilith (oscura)
Arma primaria
Alto daño
Haz delantero
Qlaive fantasma
Daño medio
Área de efecto media
6 filas de balas disparan directamente delante del barco.
Bruja de necrosis
Alto daño
Área de efecto media
Varias líneas de viñetas desde la izquierda y la derecha de la pantalla desde el punto de caída
También dispara el arma principal.
Géminis parásito
Alto daño
Cancela balas
Una viga se extiende desde la izquierda y la derecha del barco en un movimiento de latigazo.
Capacidad defensiva más dañina
También dispara el arma principal.
Noé (árbol)
Arma primaria
Daño medio
Ataque giratorio hacia adelante, aproximadamente del ancho del barco.
Granate naranja
Daño extremo
Opción de seguimiento que dispara balas hacia adelante.
Explota al impactar para causar aún más daño.
También dispara el arma principal.
Acosador de vida
Daño medio
Misiles guiados
Escudo de espinas
Daño medio
Cancela balas
Área de efecto baja, se envían círculos a medida que gana niveles.
También dispara el arma principal.
Kei (viento)
Arma primaria
Daño medio
Haz delantero
Viento eterno
Daño bajo
Generalizado
Muchos tiros guiados
danza aérea
Daño bajo
Múltiples torbellinos aparecen delante de donde te estás moviendo y permanecen estáticos hasta que se suelta el botón.
También dispara el arma principal.
Sauce tempestad
Alto daño
Cancela balas
Haz delantero que barre en ángulos de 45 grados en la dirección en que se mueve y puede usarse de manera efectiva para despejar las balas de la pantalla.
Layis (acero)
Arma primaria
Daño medio
Amplia área de efecto extendida
Fe golpeada
Daño extremo
Alto costo
Lento
Las lanzas con área de efecto muy baja sobresalen delante del barco.
Resolver borde
Daño bajo
Sierra giratoria estática en una cadena aproximadamente a media pantalla del barco, se mueve con el barco
También dispara el arma principal.
Daga de traición
Alto daño
Cancela balas
Las espadas rodean el barco
También dispara el arma principal.
Sofía (Agua)
Arma primaria
Daño medio
Amplia área de efecto
Balas delanteras delante y en los lados delanteros izquierdo y derecho del barco.
Gatling de agua
Alto daño
Las balas salen disparadas de las agujas del barco.
Inicialmente dispara dos balas al frente, pero se dispersa con Ether Chips.
Enlace mercúrico
Alto daño
Rayo "magnético" que puede "agarrar" a un enemigo y arquearse hacia otros enemigos en patrones circulares.
Área de efecto alta si hay enemigos pesados en la pantalla, pero rayo directo si no hay nada a lo que "agarrarse"
Reacción ácida
Alto daño
Cancela balas
Escudo de agua alrededor de todo el barco.
Puede cancelar CUALQUIER bala en el juego, con la única excepción de las bolas que circulan en la última fase del último jefe (que son fácilmente evitables).
El cancelador de balas más efectivo de todo el juego.
También dispara el arma principal.
María (Tierra)
Arma primaria
Daño bajo
Amplia área de efecto extendida
Rabia de Tellus
Alto daño
Tres haces de referencia
Los rayos requieren una distancia adecuada para llegar a casa, no alcanzarán a los enemigos a tu izquierda o derecha.
Horizonte Jihad
Daño medio
Múltiples disparos extendidos se disparan desde el lugar de lanzamiento.
Se puede apuntar moviéndose hacia la izquierda/derecha.
También dispara el arma principal.
Santuario del Crepúsculo
Daño medio
Cancela balas
Las balas se extienden desde el barco en movimiento circular hacia la barrera; Las balas cancelan las balas enemigas, la barrera es puramente estética.
También dispara el arma principal.
Caladrio (luz)
Arma primaria
Alto daño
Muchas balas dirigidas
No alcanzará a los enemigos que se encuentren directamente frente a tu nave, ya que las balas solo pueden girar en un ángulo de 45 grados, por lo que simplemente girarán en círculos; Se arregla fácilmente con solo mover un poco.
Golpe Divino
Alto daño
Viga(s) opcional(es) trasera(s)
Vigas perforadoras
También dispara el arma principal.
Contador angelical
Alto daño
Las plumas arqueadas proporcionan repelencia a las balas, disparando las balas del enemigo hacia ellos para causar un gran daño.
También dispara el arma principal.
Pila Sagrada
Daño extremo
Cancela balas
Área de efecto muy baja
Cancelador de balas menos efectivo del juego.