Call of Duty: Advanced Warfare
90 Logros
2,000
59-75h
20/20
Mejora 2 armas al nivel 20 en Outbreak.
40
1.23%
Cómo desbloquear el logro 20/20 en Call of Duty: Advanced Warfare - Guía Definitiva
Bien, ya he hecho esto dos veces, una en la que obtuve el logro y otra en la que mi compañero lo obtuvo, pero también obtuve ambas armas a 20 nuevamente (busque el final de esta ejecución en el video a continuación y úselo). con este muro de texto para su beneficio). Este es el logro más difícil del DLC, mucho más difícil que el huevo de Pascua en mi opinión y requiere mucha habilidad y suerte del jugador. Vayamos al grano.
Primero, estoy confirmando que tienen que ser 2 armas en tu persona, en el mismo juego. Disipemos cualquier teoría sobre cómo lograr esto en varios juegos ahora. He tenido un Cauterizador de nivel 20 dos veces (una vez cuando jugaba solo, donde también tenía un Ameli-arghhhhh de nivel 16) y en el juego, cuando obtuve el logro, solo apareció cuando Actualicé mi segunda arma al nivel 20 (la primera fue una Pyatek, la segunda fue una S12, de hecho usé estas dos armas las dos veces que lo hice, mi compañero usó Pyatek y Ameli). Hicimos esto con solo 2 jugadores, pero puede ser más fácil con más y de hecho estuve bastante cerca de hacerlo solo 3 o 4 veces. Esta guía se basa en que tengas al menos 2 personas, hacerlo solo usando este método probablemente sería imposible, solo tendrás que ser muy hábil jugando zombies y entrenarlos en el área de inicio si realmente tienes la intención de hacerlo solo. él.
Así que cada actualización cuesta 2500, eso significa que cada jugador que busca el logro necesita 95K solo para mejoras de armas. Eso no incluye ventajas, armas ni puertas (como en las puertas físicas reales que tienes que abrir, no la banda de rock de Los Ángeles de los años 60 "The Doors", sólo para evitar cualquier confusión). Como tal, diría que no puede permitirse el lujo de gastar más de aproximadamente 5K cada uno en la caja. Como equipo, creo que necesitas 4.250 puntos para abrir todas las puertas que necesitas.
Necesitas tener una ametralladora ligera, yo prefiero la Pyatek (no lo sé con certeza, pero creo que tiene más potencia que la Ameli y también tiene 25 balas adicionales en el cargador de la caja; no parece mucho, pero cuando tienes una línea de más de 20 zombis corriendo por un pasillo o en un tren hacia ti. 25 disparos bien podrían ser varios miles de puntos o la diferencia entre la vida y la muerte. El Ameli, que es esencialmente una copia española modernizada de 5,56 mm del MG42, lo es. una verdadera pistola para eructar, su velocidad de disparo parece mucho más rápida que la del Pyatek, por lo que la recargarás con mucha más frecuencia y también tiene más retroceso), pero si consigues el Ameli, quédate con él. Las armas secundarias deberían ser el Cauterizer, S12 (pequeña arma realmente subestimada, creo que supera al Cauterizer en todo menos en munición general, un verdadero limpiador de habitaciones), ASM1 o HBRA3 (no se moleste con ningún otro SMG o rifles de asalto). el ASM1 es agradable y preciso con mucho poder de frenado incluso en rondas más altas y el HBRA3 es el mismo pero ambos se secarán bastante rápido, por eso son tus secundarios. Con la excepción del HBRA3, no te molestes con las pistolas de pared. son una completa mierda).
Los únicos beneficios por los que deberías preocuparte son Exo Health, que es imprescindible, y Exo Reload, que es tu decisión. Si al menos uno de ustedes puede conseguir Distraction Drones, eso es una verdadera ventaja (los beneficios del Distraction Drone deberían ser obvios para cualquiera que haya jugado este modo), no tanto Nano Swarms, pero siguen siendo útiles (tíralos a un caído). compañero de equipo mientras los revives o en un punto de estrangulamiento cuando muchos zombis te atacan).
Cuando empieces, apunta a los zombis disparándoles un par de veces en las piernas y luego apuñalándolos para maximizar los puntos. También obtienes 100 puntos por encender cualquier fuente de energía, así que hazlo con la del principio. Ahora bien, esto es realmente importante, cuando tengas suficientes puntos, abre la puerta IZQUIERDA, no toques la de la derecha para nada. Una vez dentro, apunta un poco más a la puta y abre la puerta de la morgue. Es posible que todos quieran probar al menos una vez la impresora 3D aquí para obtener un arma medio decente y luego quieran abrir las puertas de Administración (la que está dentro de la Morgue, no la puerta exterior, recuerden), Sostener (así que puedes obtener Exo Health) y Exo Room (a través de la Morgue). Una vez que estén todos abiertos, tal vez inviertas puntos en algunas cosas más en la caja, a menos que ya tengas algunas armas decentes y eso es todo. Una vez que hayas comenzado a mejorar las armas, ni siquiera te preocupes por la caja, es poco probable que consigas exactamente las armas que deseas y gastar demasiado dinero en ellas es contraproducente para el objetivo.
¿Sabes dónde está el área de descontaminación? Ese es nuestro Álamo, nuestro Rorke's Drift, nuestro Gandamak, nuestro... ya te haces una idea. No te pueden flanquear por la derecha porque mantuvimos esa puerta cerrada y todos hemos visto la película 300, ¿verdad? ¿Dónde 300 espartanos (aunque en la vida real también había otros 3.000 griegos en las Termópilas) mantienen un punto estrecho frente a una fuerza de persas muchas veces mayor? Eso es lo que estamos haciendo aquí, limitarlos para que su superioridad numérica no cuente para nada, sólo que en lugar de Aspis y Dory estamos usando exoesqueletos y ametralladoras ligeras. También hay una estación de mejora de armas en esta sala con usted, hablando de todo incluido, Thomas Cook no ofrece ofertas de vacaciones como este lugar.
A partir de aquí, simplemente sobrevive. Sugeriría usar tus ametralladoras ligeras primero, ya que crean más puntos, y luego cambiar a tu secundaria si debes recargar y no tienes tiempo cuando los muertos vivientes te atacan. Asegúrate de mantener uno o dos zombis o, mejor aún, rastreadores al final de las oleadas para que todos puedan ordenar sus vidas e ir a comprar cualquier beneficio que puedan necesitar o recoger las gotas orbitales. Guarde sus Drones de distracción para cuando su compañero sea derribado o usted esté realmente abrumado (recuerde que recibirá uno gratis en cada ronda, así que no tenga miedo de usarlos). Zombie Camo también resulta muy útil en estos casos, aunque es posible que quieras eliminar a los zombies mientras te ignoran, de lo contrario tu amigo probablemente se verá inundado tan pronto como lo revivas.
No abras esa puerta de la derecha a menos que estés convencido de que es tu única forma de sobrevivir; una vez que esa puerta está abierta, este método se ve comprometido y debes confiar en tu propia habilidad, suerte y maniobrabilidad. Dicho esto, sobrevivir es obviamente imperativo y debes hacer lo que sea necesario para lograrlo. Realmente es el único cuello de botella como ese en el mapa (probamos la habitación en la parte inferior de la escalera entre la espera y la sala exo con la puerta a la izquierda frente a las escaleras aún cerrada, pero no hay esperanza de aguantar y simplemente está bien). para ganar tiempo si llevas a todos los zombies por allí y luego abres la puerta). De hecho, abandonamos el barco un poco antes de lo que me hubiera gustado en el momento en que lo hice (alrededor de la Ronda 18) y desde allí solo tuvimos que sobrevivir en el área inicial (que se basa mucho más en las habilidades que en el enfoque táctico de permanecer en descontaminación), lo cual no recomendaría, y en intentos posteriores, los dos hemos sobrevivido hasta la Ronda 27 justo en esa habitación antes de que nos derribaran después de que los zombies nos acorralaran contra la pared e intentáramos luchar hasta la puerta y escapar (el nuevo PB en esa habitación es 31, como puedes ver en el video).
Algunos consejos rápidos, algunos de ellos pueden parecer obvios, pero mucha gente no parece seguirlos.
Comunicarse entre sí. La munición salva vidas, no recojas la munición máxima hasta que ambos estéis completamente cargados, un cargador puede marcar la diferencia. Es más, si estás colocando una granada de enjambre o un dron de distracción, infórmaselo a tu oponente para que no desperdicie uno también; es probable que, si la mierda te está golpeando, también lo sea para él.
Aprovecha al máximo los hiperdaños. Obtienes más puntos por matar cuerpo a cuerpo, así que no te limites a disparar a todo lo que veas, si puedes matar a un enemigo cuerpo a cuerpo sin que te destrocen en el proceso, entonces hazlo. Maximiza tus puntos.
Impulso exo. Creo que soy bastante bueno con los zombies. El traje exo me hace inmenso con los zombies. El salto doble y el ametrallamiento exo realmente te salvan la vida y pueden sacarte de una situación difícil 9 de cada 10 veces. Solo ten cuidado con esos molestos zombis EMP, asegúrate de priorizarlos.
Las granadas son bastante poderosas incluso en oleadas posteriores a esta. No los descuides. De hecho, puede ser una idea actualizarlas para que sean granadas de contacto (la ranura está en el pasillo al lado de Exo Health, pero nunca había pensado en hacer esto hasta ahora).
Esto es todo lo que tengo por ahora, pero si se me ocurre algo más, lo agregaré. Si va a votar en contra, dígame por qué para poder esforzarme por mejorar la guía y ayudarlos más.
Buena suerte.
Salud.
Acabo de completar este solo, que creo que es mucho más fácil que intentarlo con varias personas. Alcancé el rango 20 con ambas armas en el nivel 25.
Cada arma comienza en el nivel 1, por lo que necesitas 19 niveles por arma para un total de 38 niveles que necesitarás actualizar. Cada actualización cuesta 2500 puntos, lo que significa que necesitará 95 000 puntos. ¡Alterne cuando actualice las armas! Si actualizas un arma por completo y dejas la otra en el nivel bajo, correrás el riesgo de quedarte sin munición y, en última instancia, morir, sin mencionar los bajos puntos de vida que tendrá la otra arma.
Así es como lo hice.
Me quedé junto al autobús hasta el final de la tercera ronda.
Primera ronda: dispara a los zombies 4 veces más que con un cuchillo.
Segunda ronda: 6 veces más que el cuchillo.
Tercera ronda: 7 veces más que el cuchillo.
Rondas 4 a 8: ¡¡¡comience un tren adentro al lado de la máquina exo slam y luego continúe con KNIFE !!!!!
Durante las rondas 4 a 8, adquiere el traje exo, la salud exo, la reactivación exo y la recarga rápida exo.
Durante las rondas 4 a 8, accede a la impresora 3D/caja misteriosa y adquiere el Pytaek, los drones de distracción (¡¡DEBE!!) y el EM1. El em1 es terrible para matar zombies en las rondas superiores, pero durante las rondas inferiores es genial para debilitar a los zombies para que puedas acuchillarlos y/o simplemente obtener muchos puntos sin desperdiciar demasiada munición.
Durante las rondas 4-8 se abren las siguientes puertas:
Conduciendo al interior desde el autobús hasta el exo slam.
De exo slam Conduciendo a la morgue
De la morgue a la sala exo (adquirí el traje exo durante la ronda de perros).
De la sala exo a la sala de contención.
¡¡¡MANTÉN CERRADA EN TODO MOMENTO LA PUERTA DEL AUTOBÚS A LA SALA DE DESCONTAMINACIÓN !!!!
¿Pero qué pasa si me infecto porque el zombie me golpeó?
Cuando escuchas la voz de la mujer por el altavoz dice algo como "se ha abierto la cámara experimental". La persona a la que estás interpretando dirá: "¿Qué quiere decir con eso?" Esta es tu señal para dirigirte a la sala de descontaminación, siguiendo el siguiente camino.
-el exo golpea a la morgue
-la morgue a la administración (el otro extremo del pasillo).
Párate encima del área de descontaminación, apunta y dispara. Como mantuviste la puerta cerrada, sólo tienes que preocuparte por lo que tienes delante. Si te infectas, o la cosa se pone un poco peluda, activa el área de descontaminación por 250 puntos. Obtendrás invisibilidad durante unos segundos y cualquier zombi infectado morirá si está a tu lado, lo que te dará la ventaja para recuperar el área.
Una vez que termine la ronda de infectados, regrese al autobús dando la vuelta como se indicó anteriormente.
Ahora la parte divertida. TREN. TREN. TREN. ALREDEDOR DEL AUTOBÚS.
Esto es lo que deberías hacer.
-Inicia el tren corriendo alrededor del autobús exo, saltando doblemente e impulsando cuando sea necesario. Cuando estés detrás del autobús y te dirijas al frente, date la vuelta y comienza a disparar apuntando hacia las cabezas (¡todavía te estás moviendo hacia atrás!). Luego date la vuelta después de unos 2 segundos y continúa. Esto es lo que harás todo el tiempo, pero aquí tienes la técnica que necesitarás mientras lo haces.
Tienes 2 drones de distracción. SIEMPRE obtendrás 1 en cada ronda (máximo de 2). Es decir, si usaste 1 al comienzo de la nueva ronda, tendrás 2. Si usaste 2, tendrás 1 al comienzo de la nueva ronda.
ESTA ES LA PARTE IMPORTANTE.
En el momento en que veas que se encienden los PUNTOS DOBLES, asegúrate de tener un tren decente en marcha. RECARGA tu arma. Luego, recoge los puntos dobles, lanza un dron de distracción frente a ti y comienza a disparar a las cabezas de los zombies. He conseguido 9.500 puntos en una sola ronda gracias a esto, lo que ayuda mucho.
IGNORAR el encendido de la Bomba, te perderás muchos puntos si la recoges A MENOS que realmente necesites ayuda.
Ahora, entre todas estas rondas, debes recoger los suministros de apoyo y mejorar tus dos armas. ¡Y consigue que otro exo reviva si caes! La primera vez que bajé fue alrededor de 25 después de obtener el logro, por lo que deberías estar bien si usas este método.
Para mejorar tu arma, usarás la estación de actualización del área de celdas de detención (directamente frente a la caja eléctrica que activaste para mejorar la salud exo). Asegúrate de mantener vivo a un zombi para que puedas recoger las gotas de soporte, especialmente en la sala de trajes exo. Salta a la basura si la ronda comienza cuando estés allí para regresar al autobús.
Este será el momento de abrir la puerta desde la sala de exo slam a la exo salud, para que no tengas que dar toda la vuelta.
Otro consejo: una vez que llegues a las rondas superiores y digamos que usaste todos los drones de distracción y estás acorralado y no puedes moverte, activa la invisibilidad e INMEDIATAMENTE y los zombies se irán por un corto tiempo.
Digamos que tienes un tren enorme rodeando el autobús y no se amontonan más zombis. Corre hacia la gran sala de exo slam y una vez en la cima, date la vuelta y dispara a los extremos mientras estás parado. Matarás a casi todos los zombies. O corre lo antes posible para arrancar el tren nuevamente, o comienza uno en la habitación y una vez que tengas mucho, corre hacia el autobús y haz lo mismo. ¡ESTO AYUDA MUCHO!
Espero que esto ayude a aquellos de ustedes que están luchando. Especialmente para aquellos que sólo quieren hacerlo en solitario.
¡Asegúrate de usar la salud EXO o no estarás vivo por mucho tiempo!
NOTA:
Gracias a Emzx99, MAYHEM no cuenta como arma.
Una vez que generes, no abras la puerta a la derecha donde está el beneficio de reanimación rápida porque querrás usarla como escape más adelante. Da la vuelta todo el camino, esto hará que vengan de una manera en lugar de de todas partes mientras estén dentro de la habitación donde está la descontaminación.
Estábamos en la sala donde está la DESCONTAMINACIÓN casi todo el tiempo porque tiene una estación de actualización allí donde puedes actualizar las armas muy fácilmente.
Nos quedamos allí hasta la oleada 24 o algo así, hasta que tuvimos que abrir la puerta que vuelve a aparecer para poder sobrevivir.
Recomiendo comprar un arma de la caja misteriosa y otra de la pared, ¿por qué? Bueno, te quedarás sin munición muy rápidamente y la mejor manera de conseguir munición es actualizar un arma cada vez que se quede sin balas. Actualizar tu arma costará 2500 por actualización, pero una vez que hayas mejorado un arma al nivel 20, no podrás actualizarla más y ya no recibirás munición.
¡Ahora a lo importante! Puedes conseguir munición para tu arma que compraste en la pared. Si vas donde lo compraste, tendrás la opción de comprar munición, serán muchos más créditos de los que solían ser, pero eso se debe a que lo has actualizado.
Te costará 4000 créditos por munición cada vez, pero te salvará la vida, créeme.
Espero que esto ayude y les deseo a todos buena suerte.
¡Hola, chicos! Así es como lo hice, solo por cierto. Esto utiliza el fallo de ventilación que te permite mantenerte en lo alto y no ser golpeado por zombies. Esto también funciona para llegar a la ronda 25.
Corté el primer fragmento, sólo para llegar a lo que realmente importa. El video se acelera 1.5x y lo desbloqueo 20/20 aproximadamente a la mitad.
Para solucionar el problema, puedes saltar o agacharte; Si una forma no funciona, prueba con la otra. A menudo tendría que usar ambos, sólo depende de "qué tan atascado" estés (supongo).
Cualquier duda o aclaración ¡pregunta! Estaría más que feliz de poder ayudar.
Esto ES posible en solitario o en modo cooperativo.
Para cuando tengas suficientes puntos para mejorar dos armas al nivel 20 (2500 puntos por mejora... 95 000 puntos en total), estarás aproximadamente en la ronda 30, por lo que es importante aprender a sobrevivir hasta una ronda alta. Los consejos para hacerlo se encuentran a continuación.
Recomiendo obtener la escopeta de arma maravillosa CEL-3 Cauterizer de 3dprinter/mysterybox y actualizarla directamente a 20 primero y luego preocuparse por actualizar su segunda arma, que debería ser algo bueno para obtener puntos, como un arma automática. Usa tu CEL-3 para sobrevivir mientras entrenas zombies, usa tu otra arma para ganar tantos puntos como sea posible, especialmente durante el instakill en rondas más altas cuando golpear no es una buena idea.
Obtenga todos los beneficios disponibles lo antes posible antes de preocuparse por mejorar su arma.
Compra primero tus ventajas más importantes para que, si caes y tus compañeros de equipo te reviven lo suficientemente rápido, solo pierdas las ventajas que no son demasiado importantes.
Sugiero la siguiente orden de compra para beneficios.
Exo Health (Juggernog) > Exo Reload (SpeedCola) > Exo Medic (Quick Revive) > Exo Slam > Exo Soldier (Gun Ho)
Mantén uno o dos zombis al final de cada una de las rondas superiores y luego mejora tus armas. Las ubicaciones de las máquinas de actualización se muestran a continuación; es menos probable que la máquina de actualización en el administrador lo mate al actualizar, ya que la otra está en una habitación pequeña en la que es fácil quedar atrapado al actualizar.
Los consejos para sobrevivir son:
-Comience las rondas bajas disparando en las piernas y apuñalando para obtener más puntos.
-Comprar un arma barata para empezar, por ejemplo, la Mk14.
-Llega a la habitación Exo Suit lo antes posible.
-Consigue HealthBoost/Juggernog lo antes posible (2500 puntos)
-Consigue dos buenas armas de la Impresora 3d/MysteryBox o de la pared lo antes posible.
-Entrena zombies detrás de ti (reúnelos detrás de ti y corre en círculos alrededor de la habitación o el mapa) una vez que llegues aproximadamente a la ronda 7 en adelante.
-Actualiza tus armas usando la máquina de actualización siempre que puedas (2500 puntos)
-Recoge todos los potenciadores especialmente: la bomba de ADN mata a todos los zombies que aparecen en el mapa, puntos dobles e instakill.
-Cuchillo/golpe cuando tengas instakill para obtener más puntos
-¡Recoge todos los paquetes de ayuda! ¿Por qué no son gratis y te ayudan?
-Gana puntos gratis de las consolas de seguridad verdes caminando hacia ellas y presionando x (cambia aleatoriamente alrededor del mapa).
-Compre todos los demás beneficios en orden de preferencia personal (sugeriría speed cola > Quick Revive > Ground Slam > Gun-ho).
-Priorizar matar zombies: ácido > gas/infectados > EMP > estándar
Buenas áreas para entrenar son el desove y la sala circular justo al lado del desove se muestra en el mapa a continuación.
¡Alguna información útil adicional está contenida en mi mapa a continuación!
¡Pop hace el cheevo!
Espero que esto ayude
¡Feliz juego!
-coreymawf
Mantuve el CEL-3 Courtarizer como el arma más mejorada y solo cambié al HBRa 3 para obtener algunos puntos más y cuando necesitaba actualizarlo.
Terminé obteniendo el logro 20/20 cuando estábamos en la ronda 28. Espero que haya ayudado. :-D
Para actualizar ambas armas al nivel 20, necesitarás un total de 100.000 créditos en el transcurso de un juego de señales, sin incluir los costos de armas, mejoras y puertas. Es probable que ganes este trofeo alrededor de la oleada 28 si intentas ganarlo en solitario. Cada actualización le costará 2500 créditos cada una. Recomiendo rotar las armas que actualices entre tus armas primarias y secundarias para mantenerlas a ambas en el mismo nivel. Si no lo haces, corres un mayor riesgo de quedarte sin munición para tu arma fuerte y quemar munición en tu secundaria débil.
Las ubicaciones de las estaciones de actualización están representadas por círculos amarillos en el mapa a continuación.
PD cómo lo recibí, aquí está el enlace https://www.youtube.com/watch?v=x-IiTM0CBUA
Para este trofeo recomiendo coger una CEL-3 o S-12 en primera mano y cualquier ametralladora en segunda mano, cuanto más cargador tenga, mejor. Te aconsejo que intentes sacar a Ameli o Pytaek , pero no corras con ametralladoras en la mano, con ellas el personaje correrá más lento y se cansará más rápido, así que para bailar alrededor del autobús es mejor tener una escopeta. en tus manos.
Asegúrate de intentar sacar el Distraction Drone , no puedes prescindir de él.
Mientras comienzas a bailar en círculos, primero te aconsejo que hagas 4-5 círculos lo más grandes posibles para que todos los zombies se reúnan en tu lugar y luego encuentres el momento adecuado y les dispares silenciosamente, yo les disparé cuando todos estaban tratando de hacerlo. Pase por el estrecho pasillo entre el autobús y la plataforma giratoria estrellada.
Cargue las armas de manera uniforme, es decir, una a la vez; de lo contrario, puede suceder que los cartuchos de un cañón se agoten rápidamente.
Dispara a los zombis con una ametralladora, esto es necesario para obtener créditos. Cambia rápidamente a la ametralladora, dispara al enésimo número de zombis y rápidamente vuelve a la escopeta y corre al siguiente círculo.
Este método me ayudó a alcanzar la oleada 36 en solitario y actualicé no solo dos armas al nivel 20, sino cuatro.
También un consejo: cada vez que comienza una nueva ola, se restablece un cargo extra. granada y especial granada. Además, después de mejorar un arma, toda la munición se repone al máximo para esa arma.