Call of Duty: Black Ops 4
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Discípulo devoto
En Mal Ancestral, sobrevive las 20 primeras rondas sin salir del interior del templo de Apolo.
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Cómo desbloquear el logro Discípulo devoto en Call of Duty: Black Ops 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es bastante sencillo:
Necesitas sobrevivir 20 rondas sin salir del engendro.
Sin embargo, la forma en que decidas hacerlo hará que sea muy sencillo o complicará las cosas.
Mis sugerencias:
- ejecutarlo en dificultad casual
- siéntete libre de correr por toda el área de generación, incluso la parte exterior, siempre y cuando permanezcas dentro del "Templo de Apolo" como se indica en la parte superior izquierda de la pantalla (básicamente, toda el área accesible inicialmente)
- en realidad necesitas llegar a la ronda 21 para que explote el cheevo, así que planifica en consecuencia
- equipamiento: lucha con accesorio de cuchillo (compra de pared disponible), fuego espectral, cetro de ra
- Lo hice solo, pero parece que puedes hacerlo con bots siempre y cuando permanezcas en el área de generación (ver referencia a continuación)
- guarda tu habilidad especial hasta que realmente la necesites, ya que el nuevo minijefe aparecerá alrededor de la ronda 19-20
Sobre el uso de bots, el usuario de YouTube DairuzZ dijo (youtube.com/watch?v=TvkV-uqfZak):
Lo acabo de hacer de forma casual y con bots :D, es mucho más fácil y rápido. Abren las puertas. Simplemente no abandones el templo y sobrevive hasta la ronda 21.
Necesitas sobrevivir 20 rondas sin salir del engendro.
Sin embargo, la forma en que decidas hacerlo hará que sea muy sencillo o complicará las cosas.
Mis sugerencias:
- ejecutarlo en dificultad casual
- siéntete libre de correr por toda el área de generación, incluso la parte exterior, siempre y cuando permanezcas dentro del "Templo de Apolo" como se indica en la parte superior izquierda de la pantalla (básicamente, toda el área accesible inicialmente)
- en realidad necesitas llegar a la ronda 21 para que explote el cheevo, así que planifica en consecuencia
- equipamiento: lucha con accesorio de cuchillo (compra de pared disponible), fuego espectral, cetro de ra
- Lo hice solo, pero parece que puedes hacerlo con bots siempre y cuando permanezcas en el área de generación (ver referencia a continuación)
- guarda tu habilidad especial hasta que realmente la necesites, ya que el nuevo minijefe aparecerá alrededor de la ronda 19-20
Sobre el uso de bots, el usuario de YouTube DairuzZ dijo (youtube.com/watch?v=TvkV-uqfZak):
Lo acabo de hacer de forma casual y con bots :D, es mucho más fácil y rápido. Abren las puertas. Simplemente no abandones el templo y sobrevive hasta la ronda 21.
4 Comments
Acabo de hacer esto en Casual sin bots y el logro no apareció.
By AngeredHippo18 on 18 abr 2019 20:01
¿Llegaste a la ronda 21 sin salir del spawn? Quizás cheevo se retrasó y aparecerá más tarde. Generalmente es uno u otro
By McAwesomePT on 18 abr 2019 20:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes completar 20 rondas en el área de inicio, lo que significa que no puedes abrir ninguna de las puertas.
No puedes usar robots porque comprarán las puertas y correrán por todas partes, anulando así el logro.
Dentro del templo hay un pequeño lugar para trabajar y puedes quedar atrapado fácilmente. Entonces, me resultó más fácil correr pequeños círculos en la parte trasera del templo junto al muro de contienda. Aquí tiene forma de rectángulo y no hay obstáculos ni giros en los que quedar atrapado.
Equipamiento: MOG12 con aliento de dragón (solo puedes recargar munición con munición máxima). Esta arma será un excelente respaldo para el conflicto que puedes comprar en la pared. Granadas Wraith y elige el especial de tu preferencia. Usé el Martillo, para mí este elimina a los jefes más rápido. Además, las ondas 1 a 12 son muy fáciles, por lo que es beneficioso usar tu especial cada vez que puedas al principio para subir de nivel hasta 3.
La clave para hacerlo más fácil son los chicles. Quemado, Equipar menta, Muerto del invierno nuclear, Matar alegría y Hombre no muerto caminando son muy útiles. En las ondas 15 a 20, comencé cada ronda corriendo en círculos y luego haciendo estallar una bomba nuclear. Esto pareció provocar un desove más lento después de la bomba nuclear, a diferencia de la inundación al comienzo de cada ola. No necesité ningún otro chicle después de esto, pero los otros chicles están disponibles si es necesario.
Si todavía tiene problemas, la única otra cosa que podría sugerir es el chicle Wall Power, para comprar un paquete lleno de fuerza. Tendrás un montón de dinero, por lo que recargar munición no debería ser un problema.
No puedes usar robots porque comprarán las puertas y correrán por todas partes, anulando así el logro.
Dentro del templo hay un pequeño lugar para trabajar y puedes quedar atrapado fácilmente. Entonces, me resultó más fácil correr pequeños círculos en la parte trasera del templo junto al muro de contienda. Aquí tiene forma de rectángulo y no hay obstáculos ni giros en los que quedar atrapado.
Equipamiento: MOG12 con aliento de dragón (solo puedes recargar munición con munición máxima). Esta arma será un excelente respaldo para el conflicto que puedes comprar en la pared. Granadas Wraith y elige el especial de tu preferencia. Usé el Martillo, para mí este elimina a los jefes más rápido. Además, las ondas 1 a 12 son muy fáciles, por lo que es beneficioso usar tu especial cada vez que puedas al principio para subir de nivel hasta 3.
La clave para hacerlo más fácil son los chicles. Quemado, Equipar menta, Muerto del invierno nuclear, Matar alegría y Hombre no muerto caminando son muy útiles. En las ondas 15 a 20, comencé cada ronda corriendo en círculos y luego haciendo estallar una bomba nuclear. Esto pareció provocar un desove más lento después de la bomba nuclear, a diferencia de la inundación al comienzo de cada ola. No necesité ningún otro chicle después de esto, pero los otros chicles están disponibles si es necesario.
Si todavía tiene problemas, la única otra cosa que podría sugerir es el chicle Wall Power, para comprar un paquete lleno de fuerza. Tendrás un montón de dinero, por lo que recargar munición no debería ser un problema.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Seguidor devoto
En Ancient Evil, sobrevive a las primeras 20 rondas sin salir del interior del Templo de Apolo.
Este logro se puede lograr de varias maneras, recomiendo hacerlo solo ya que los robots y los elementos aleatorios lo estropearán. Todo lo que necesitas hacer es sobrevivir 20 rondas en el área inicial. simplemente no compres ninguna puerta y todo estará bien. Este vídeo muestra la forma más rápida de desbloquear este logro. Si tiene alguna pregunta solo pregunte.
En Ancient Evil, sobrevive a las primeras 20 rondas sin salir del interior del Templo de Apolo.
Este logro se puede lograr de varias maneras, recomiendo hacerlo solo ya que los robots y los elementos aleatorios lo estropearán. Todo lo que necesitas hacer es sobrevivir 20 rondas en el área inicial. simplemente no compres ninguna puerta y todo estará bien. Este vídeo muestra la forma más rápida de desbloquear este logro. Si tiene alguna pregunta solo pregunte.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es probablemente el logro más difícil de las 'primeras 20 rondas' hasta el momento, ya que no hay forma de obtener nada más que tu arma inicial, el Strife o el Essex Model sin el uso de Elixires, ya que no puedes abrir ninguna puerta. Sin mencionar que la zona de salida es bastante estrecha. Si lo tienes, usa el MOG o Saug como arma inicial y Wraith Fires como equipo. Si bien el espacio es limitado, debes tener suficiente espacio para hacer bucles alrededor del área disponible. También necesitarás aprovechar al máximo tu arma especial, conseguir tantos zombis en la pantalla como puedas antes de usarla para maximizar tus muertes con ella. También es útil el Strife si tienes el accesorio Stiletto Knife, ya que puede ayudarte a ahorrar un montón de munición.
Equip Mint y Arsenal Accelerator son buenos elixires clásicos, ya que acelerarán la carga de tu equipo y de tu arma especial, respectivamente. Si lo tienes, Wall Power es útil ya que puedes obtener un Pack-a-Punched Strife. Hay otros elixires premium útiles, pero no los analizaré todos. En cuanto a los talismanes, hay algunos que te dan un rifle de asalto o una ametralladora ligera como arma inicial que puede resultar útil.
Independientemente de cómo lo hagas, una vez que llegues a la ronda 21 sin salir del área de inicio, el logro se desbloqueará.
Equip Mint y Arsenal Accelerator son buenos elixires clásicos, ya que acelerarán la carga de tu equipo y de tu arma especial, respectivamente. Si lo tienes, Wall Power es útil ya que puedes obtener un Pack-a-Punched Strife. Hay otros elixires premium útiles, pero no los analizaré todos. En cuanto a los talismanes, hay algunos que te dan un rifle de asalto o una ametralladora ligera como arma inicial que puede resultar útil.
Independientemente de cómo lo hagas, una vez que llegues a la ronda 21 sin salir del área de inicio, el logro se desbloqueará.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se puede realizar en un nivel de dificultad bajo sin ningún problema.