Call of Duty: Black Ops 4
102 Logros
1,825
229-338h
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Call of Duty: Black Ops 4.
Premio prestigioso
Consigue el nivel máximo o prestigio con 25 armas distintas en Zombis.
130
0.16%
Cómo desbloquear el logro Premio prestigioso en Call of Duty: Black Ops 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Parece que las armas DLC no cuentan para este logro a menos que las hayas desbloqueado en el mercado negro y puedas personalizarlas en la armería. Gracias a XGN Alexlol y CrazedFool98 en los comentarios por resolver esto.
La guía se ha actualizado para reflejar nueva información y estrategia. Si votó negativo, dígame por qué para poder mejorar la guía.
Este logro es para prestigio con 25 armas o para alcanzar el nivel máximo con 25 armas en zombies.
Aquí hay una lista de todos los niveles máximos de armas para que no tengas que finalizar una partida para verificar si acabas de obtener el nivel máximo con un arma.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRyHqEDPjk-X...
Para que todos sepan, este logro ya está arreglado. Si cumpliste con los requisitos para obtener 25 armas al nivel máximo o prestigio 1 antes de que se solucionara el logro, probablemente necesitarás obtener otra arma al nivel máximo o prestigio uno o podrías intentar prestigio un arma que tienes en el nivel máximo.
Decidir qué armas subir de nivel:
Personalmente, he estado tratando de evitar cualquier arma que no te permita colocar accesorios. Esto se debe a que a medida que desbloqueas accesorios para armas que los tienen, las armas en sí se vuelven muy poderosas y también se siente bien cuando estás desbloqueando algo en lugar de nivelar armas que no te dan nada por hacerlo. ¡Evita el Essex Model 07 a toda costa! Perdí el tiempo con esta arma pero es una absoluta basura. Sin duda, la peor arma del juego. Además, no puedes obtener niveles para armas maravillosas, así que evita usarlas cuando busques este logro.
Aquí hay una lista de desbloqueos de niveles para zombies en caso de que olvides qué armas has desbloqueado a mitad del juego:
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTT-lN4rWn-N4-GW...
Nota: las armas que desbloqueas al subir de nivel en esa partida no se pueden subir de nivel hasta que finalices el juego y comiences uno nuevo. Mantén un registro de en qué nivel comienzas cuando comienzas una partida para que puedas trabajar en las armas desbloqueadas en ese nivel.
Pasemos ahora a la guía de estrategia real para nivelar armas rápidamente. Tengo una estrategia DLC y una estrategia de juego base. Ambos funcionan bien. Si alguien está interesado, mi configuración de beneficios es reanimación rápida, deseo de muerte, disparo muerto para camuflajes de armas mientras nivelo las armas y aumento de resistencia para entrenar en el techo de sangre de los muertos como mi modificador.
La tasa de obtención de XP es similar en todos los juegos con 1 a 4 personas, así que juega solo para matar más zombis por ronda. La dificultad reforzada te otorga el 125% de la XP que ganarías jugando normal o casual, pero recomiendo jugar casual porque los zombies tienen menos salud y esto marcará la diferencia en las rondas más altas. Además, en el modo hardcore sólo tienes 150 de salud.
Estrategias:
TLDR: Personalmente, siempre entreno en el techo de Blood of the Dead en dificultad casual hasta las rondas 60-70 y luego termino el juego.
Básicamente, solo quieres sobrevivir hasta que los zombies consuman demasiada munición para matar (alrededor de 50/60 en modo casual) y obtener tantas muertes como sea posible con tus armas mientras subes de nivel. Simplemente realiza un seguimiento de las armas que has desbloqueado y cuáles son los niveles máximos para saber cuándo has maximizado un arma y puedes recoger una nueva. Si quieres entrenar en el tren clasificado en la parte inferior del nivel de la sala de guerra. Si quieres entrenar en IX, entrena en la sala de inicio. Si quieres entrenar en Blood of the Dead, entrena en el techo. Si quieres acampar, puedes acampar en lo alto de las escaleras de la casa del guardián en Blood of the Dead o puedes acampar en el ascensor con un robot en Classified.
Crazy Fred tiene un lugar genial para acampar en IX en los comentarios:
Es posible que esto se solucione más adelante porque es una especie de mancha de queso, pero no fallas ni nada por el estilo mientras lo usas.
"En IX, hay una especie de" lugar interesante "para disparos a la cabeza, consulta aquí > https ://www.reddit.com/r/CODZombies/comments/9tg0sc/does_any ...
"
122 Comments
La actualización más reciente decía "aumentar la tasa de obtención de XP en solitario y en 2 jugadores", por lo que lo del bot ya no debería ser necesario. También el máximo para Essex es 17 años. Y sí, esta es, con diferencia, la peor arma para los zombis. También perdí el tiempo con ella porque, por supuesto, fue la primera arma que saqué de la caja cuando decidí subir de nivel algo y no me di cuenta de lo malo que sería.
By J2B9 on 29 oct 2018 00:17
Acabo de recibir 25 armas para prestigio 2. Todavía nada.
By Vareeh on 29 oct 2018 08:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola,
Solo para agregar a las otras soluciones, el juego se ha actualizado bastante y tiene muchas más opciones para elegir si tienes la suerte de tener las armas guardadas detrás de las cajas de botín RNG que Activision llama cajas de suministros (¡mecánicas sorpresa!). Muchas de las armas estándar tienen variantes MKII o Mastercraft que te otorgarán un 25 % más de XP por arma (solo para tu arma, no para tu nivel real). Durante los fines de semana con doble XP, esto te otorgará un 50 % más de XP, lo que te permitirá subir de nivel. Levanta tu arma al doble de velocidad.
Principalmente jugué Classified o IX porque solo necesitas obtener un escudo y hacer una breve "misión" para desbloquear Pack-a-Punch con las siguientes ventajas:
- Timeslip
- Deadshot Dealer (más XP para disparos a la cabeza)
- Bandido bandolera
- Stami-Up (ranura modificadora)
Otras cosas que recomiendo mucho:
- Especialista: Ragnaroks para Aether; Víbora y Dragón para el Caos
- Granada: Fuego Espectro
- Arma inicial: Todo menos el modelo Essex. , depende de en qué quieras trabajar.
Siempre tuve el Elixir "Regalo temporal" gratuito para esas jugosas caídas (Insta-kills, Double Points y, lo que es más importante, Firesales) durante mis juegos. Se recomienda optar por armas que tengan accesorios disponibles, así como Mods de operador, ya que estos últimos realmente pueden mejorar el arma (¡Mozu y Strife son ejemplos perfectos!). Puedes jugar de forma casual sin modificadores para ganar XP de arma.
A continuación se muestran todas las armas hasta el DLC3 (Apocalipsis Z):
ARMAS ESTÁNDAR
Rifles de asalto:
- ICR-7: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 5) - Sin mod de operador
- MADDOX RFB: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 13)
- KN-57: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 21) - Sin mod de operador
- HITCHCOCK M9: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 29) - Sin archivos adjuntos
- RAMPART 17: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 48) - Sin mod de operador
- VAPR-XKG: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 53)
Metralletas:
- ESCARGOT: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 12) - Sin archivos adjuntos
- MX9: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 25) - Sin mod de operador
- SPITFIRE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 32)
- SAUG 9MM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 44)* - Sin mod de operador
- GKS: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 45)
- CORDITE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 49)
- M1927: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
*: también un arma inicial
Rifles tácticos:
- PEZ ESPADA: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 4)
- ESSEX MODELO 87: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 16) - Sin archivos adjuntos
- ABR 23: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 37)
- AUGER DMR: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 52)
Ametralladoras ligeras:
- TITAN: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 9)
- HADES: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 28)
- VKM 750: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 40)
- ZWEIHANDER: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 55) - Sin archivos adjuntos
Rifles de francotirador:
- SDM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 17) - Sin mod de operador
- PALADIN HB50: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 33) - Sin mod de operador
- KOSHKA: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 51)
- OUTLAW: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 54)
Secundarios:
- POZO: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
- MOZU: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 8)
- M1897 TREBUCHET: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 20) - Sin archivos adjuntos
- LUCHA: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 24)
- RK 7 GARRISON: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 36) - Sin mod de operador
- SG12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 41)
- HELLION SALVO: Nivel 7 (Desbloqueado en el nivel 47) - Sin mod de operador
- MOG 12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 50)
Armas gratis agregadas por Treyarch
- GRAV: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MP40: Nivel 16 - Sin archivos adjuntos
ARMAS DE CAJA DE RESERVA DLC
Rifles de asalto:
- M16: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MANTENIMIENTO DE LA PAZ: Nivel 15 - Sin mod de operador
- SWAT-RFT: Nivel 15 - Sin mod de operador
Metralletas:
- DAEMON 3XB: Nivel 16
- SWITCHBLADE X9: Nivel 16 - Sin mod de operador
Rifles tácticos:
- T6 STINGRAY: Nivel 17
Ametralladoras ligeras:
- TIBURÓN TIGRE: Nivel 17
Rifles de francotirador:
- HAVELINA AA50: Nivel 14 - Sin mod de operador
- LOCUS: Nivel 16 - Sin mod de operador
- VENDETTA: Nivel 16
Secundarios:
- ARGUS: Nivel 13 - Sin mod de operador
- KAP 45: Nivel 13 - Sin mod de operador
- RAMPAGE: Nivel 13 - Sin mod de operador
- CUCHILLO BALÍSTICO: Nivel 7
- REAVER C86: Nivel 7 - Sin mod de operador
¡Feliz molienda!
Solo para agregar a las otras soluciones, el juego se ha actualizado bastante y tiene muchas más opciones para elegir si tienes la suerte de tener las armas guardadas detrás de las cajas de botín RNG que Activision llama cajas de suministros (¡mecánicas sorpresa!). Muchas de las armas estándar tienen variantes MKII o Mastercraft que te otorgarán un 25 % más de XP por arma (solo para tu arma, no para tu nivel real). Durante los fines de semana con doble XP, esto te otorgará un 50 % más de XP, lo que te permitirá subir de nivel. Levanta tu arma al doble de velocidad.
Principalmente jugué Classified o IX porque solo necesitas obtener un escudo y hacer una breve "misión" para desbloquear Pack-a-Punch con las siguientes ventajas:
- Timeslip
- Deadshot Dealer (más XP para disparos a la cabeza)
- Bandido bandolera
- Stami-Up (ranura modificadora)
Otras cosas que recomiendo mucho:
- Especialista: Ragnaroks para Aether; Víbora y Dragón para el Caos
- Granada: Fuego Espectro
- Arma inicial: Todo menos el modelo Essex. , depende de en qué quieras trabajar.
Siempre tuve el Elixir "Regalo temporal" gratuito para esas jugosas caídas (Insta-kills, Double Points y, lo que es más importante, Firesales) durante mis juegos. Se recomienda optar por armas que tengan accesorios disponibles, así como Mods de operador, ya que estos últimos realmente pueden mejorar el arma (¡Mozu y Strife son ejemplos perfectos!). Puedes jugar de forma casual sin modificadores para ganar XP de arma.
A continuación se muestran todas las armas hasta el DLC3 (Apocalipsis Z):
ARMAS ESTÁNDAR
Rifles de asalto:
- ICR-7: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 5) - Sin mod de operador
- MADDOX RFB: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 13)
- KN-57: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 21) - Sin mod de operador
- HITCHCOCK M9: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 29) - Sin archivos adjuntos
- RAMPART 17: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 48) - Sin mod de operador
- VAPR-XKG: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 53)
Metralletas:
- ESCARGOT: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 12) - Sin archivos adjuntos
- MX9: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 25) - Sin mod de operador
- SPITFIRE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 32)
- SAUG 9MM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 44)* - Sin mod de operador
- GKS: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 45)
- CORDITE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 49)
- M1927: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
*: también un arma inicial
Rifles tácticos:
- PEZ ESPADA: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 4)
- ESSEX MODELO 87: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 16) - Sin archivos adjuntos
- ABR 23: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 37)
- AUGER DMR: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 52)
Ametralladoras ligeras:
- TITAN: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 9)
- HADES: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 28)
- VKM 750: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 40)
- ZWEIHANDER: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 55) - Sin archivos adjuntos
Rifles de francotirador:
- SDM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 17) - Sin mod de operador
- PALADIN HB50: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 33) - Sin mod de operador
- KOSHKA: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 51)
- OUTLAW: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 54)
Secundarios:
- POZO: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
- MOZU: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 8)
- M1897 TREBUCHET: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 20) - Sin archivos adjuntos
- LUCHA: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 24)
- RK 7 GARRISON: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 36) - Sin mod de operador
- SG12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 41)
- HELLION SALVO: Nivel 7 (Desbloqueado en el nivel 47) - Sin mod de operador
- MOG 12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 50)
Armas gratis agregadas por Treyarch
- GRAV: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MP40: Nivel 16 - Sin archivos adjuntos
ARMAS DE CAJA DE RESERVA DLC
Rifles de asalto:
- M16: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MANTENIMIENTO DE LA PAZ: Nivel 15 - Sin mod de operador
- SWAT-RFT: Nivel 15 - Sin mod de operador
Metralletas:
- DAEMON 3XB: Nivel 16
- SWITCHBLADE X9: Nivel 16 - Sin mod de operador
Rifles tácticos:
- T6 STINGRAY: Nivel 17
Ametralladoras ligeras:
- TIBURÓN TIGRE: Nivel 17
Rifles de francotirador:
- HAVELINA AA50: Nivel 14 - Sin mod de operador
- LOCUS: Nivel 16 - Sin mod de operador
- VENDETTA: Nivel 16
Secundarios:
- ARGUS: Nivel 13 - Sin mod de operador
- KAP 45: Nivel 13 - Sin mod de operador
- RAMPAGE: Nivel 13 - Sin mod de operador
- CUCHILLO BALÍSTICO: Nivel 7
- REAVER C86: Nivel 7 - Sin mod de operador
¡Feliz molienda!
2 Comments
Gran guía
By lifebringer23 on 07 oct 2019 12:44
Corrección/actualización de su guía:
Los desarrolladores podrían haber cambiado ligeramente la forma en que funciona el logro desde el día en que actualizaron la guía.
Hoy es 24 de diciembre de 2023 (Nochebuena) y acabo de obtener el logro del Premio Prestigioso en el modo zombies de Call of Duty Black Ops 4 al llegar al nivel máximo en el M16 (un arma que NO tengo desbloqueada del arma del Mercado Negro). sobornos) después de prestigiar otras 24 armas diferentes... algunas de las cuales sí recibí los sobornos de armas del modo multijugador (específicamente el rifle de asalto AN-94 y el VMP SMG).
NO Prestigio el M16 ya que no lo tengo desbloqueado al momento de escribir este comentario.
Aquí está la lista de las 24 armas que maximicé y prestigué antes del M16:
1. RCI-7
2.Maddox RF8
3. gravedad
4. AN-94 (soborno de arma desbloqueado)
5. Caracoles
6. Saug 9mm
7. M1927
8.MP-40
9. VMP (soborno de arma desbloqueado)
10. Pez espada
11. Essex Modelo 07
12. Sinfín DMR
13. infierno
14. Dos manos
15. MDS
16. Paladín HB50
17. Koshka
18. proscrito
19. pozo
20. Mozu
21. Conflicto
22. Guarnición RK 7
23. Infierno Salvo
24. Mog 12
Aquí también está lo curioso: el M16 fue mi arma número 26 que maximicé. Mi número 25 fue el Tigershark, un arma por la que tampoco recibí el soborno del arma del modo multijugador.
Puedes hacer una combinación de prestigio o simplemente maximizar el logro general y el logro se desbloqueará. No tienen que ser 25 salidas máximas o 25 prestigios.
Entonces, es posible que haya descubierto una posible falla, descuido o error en el juego donde la primera de las armas maximizadas por las que no tienes un soborno no cuenta, pero la segunda que maximizas y no tienes. recibir un soborno cuenta para el logro.
La única alternativa que se me ocurre es que una de las primeras 24 armas que saqué al máximo y Prestigio en realidad fue la que no contó para el logro.
De todos modos, todavía aprecio mucho tu guía y te di un voto positivo.
Los desarrolladores podrían haber cambiado ligeramente la forma en que funciona el logro desde el día en que actualizaron la guía.
Hoy es 24 de diciembre de 2023 (Nochebuena) y acabo de obtener el logro del Premio Prestigioso en el modo zombies de Call of Duty Black Ops 4 al llegar al nivel máximo en el M16 (un arma que NO tengo desbloqueada del arma del Mercado Negro). sobornos) después de prestigiar otras 24 armas diferentes... algunas de las cuales sí recibí los sobornos de armas del modo multijugador (específicamente el rifle de asalto AN-94 y el VMP SMG).
NO Prestigio el M16 ya que no lo tengo desbloqueado al momento de escribir este comentario.
Aquí está la lista de las 24 armas que maximicé y prestigué antes del M16:
1. RCI-7
2.Maddox RF8
3. gravedad
4. AN-94 (soborno de arma desbloqueado)
5. Caracoles
6. Saug 9mm
7. M1927
8.MP-40
9. VMP (soborno de arma desbloqueado)
10. Pez espada
11. Essex Modelo 07
12. Sinfín DMR
13. infierno
14. Dos manos
15. MDS
16. Paladín HB50
17. Koshka
18. proscrito
19. pozo
20. Mozu
21. Conflicto
22. Guarnición RK 7
23. Infierno Salvo
24. Mog 12
Aquí también está lo curioso: el M16 fue mi arma número 26 que maximicé. Mi número 25 fue el Tigershark, un arma por la que tampoco recibí el soborno del arma del modo multijugador.
Puedes hacer una combinación de prestigio o simplemente maximizar el logro general y el logro se desbloqueará. No tienen que ser 25 salidas máximas o 25 prestigios.
Entonces, es posible que haya descubierto una posible falla, descuido o error en el juego donde la primera de las armas maximizadas por las que no tienes un soborno no cuenta, pero la segunda que maximizas y no tienes. recibir un soborno cuenta para el logro.
La única alternativa que se me ocurre es que una de las primeras 24 armas que saqué al máximo y Prestigio en realidad fue la que no contó para el logro.
De todos modos, todavía aprecio mucho tu guía y te di un voto positivo.
By loco alien 505 on 24 dic 2023 22:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así que acabo de obtener este logro, no estoy seguro si tiene un error o no, pero solo conté 24 armas, pero creo que el cuchillo Bowie tiene algo que ver con eso, si alguien puede confirmarlo.
El método que utilicé fue el siguiente:
Mapa: IX
Los beneficios que utilicé fueron Odin Electric Burst/Zeus Bandolier Bandit/Ra Mule kick/Danu Dying Wish
Sugerencia importante: nivel hasta 55 desbloquea todas las armas... si obtienes un arma de la caja o de la pared que no está desbloqueada, no subirá de nivel hasta que se desbloquee y comiences una nueva partida.
La primera arma con la que probablemente subirás de nivel rápidamente es la lucha. Si completas los desafíos cortando las cuerdas del estandarte, obtendrás un paquete gratis que en realidad es muy poderoso, especialmente en las últimas rondas, pero debes alcanzar el nivel 24 para desbloquearlo.
Este mapa te ofrece muchas ventas de liquidación, así que concéntrate primero en subir de nivel las armas de caja, ya que con ellas es cuestión de suerte.
Cada 4 rondas más o menos tienes la pelea entre gladiadores y tigres, lo que te da munición máxima.
Entonces lo que hice durante el partido fue lo siguiente:
Comienza el partido y comienza los desafíos para conseguir el arma de conflicto. Construye el escudo de toro de Brazzer, te ayudará a proteger tu trasero y si te quedas sin munición durante las peleas de gladiadores/tigres, úsalo porque es una muerte con 2 golpes y también tiene un arma.
Usa el arma especial martillo y trata de mantenerla cargada... si te rodean y la equipas, elimina los muertos vivientes a tu alrededor para que puedas moverte y funciona muy bien contra el padre blite para que no desperdicies munición con él.
Carga de armas:
Armas 1 y 2, solo cajas
Arma 3 y asegúrate de obtener primero tus armas de caja y luego recibe una patada de mula para una pistola de pared para que siempre puedas conseguir munición.
¡Quédate en la arena de gladiadores para entrenar a tus zombies y luego GRIND!
Puedo confirmar que no es necesario prestigiar el arma, solo maximizarla.
El método que utilicé fue el siguiente:
Mapa: IX
Los beneficios que utilicé fueron Odin Electric Burst/Zeus Bandolier Bandit/Ra Mule kick/Danu Dying Wish
Sugerencia importante: nivel hasta 55 desbloquea todas las armas... si obtienes un arma de la caja o de la pared que no está desbloqueada, no subirá de nivel hasta que se desbloquee y comiences una nueva partida.
La primera arma con la que probablemente subirás de nivel rápidamente es la lucha. Si completas los desafíos cortando las cuerdas del estandarte, obtendrás un paquete gratis que en realidad es muy poderoso, especialmente en las últimas rondas, pero debes alcanzar el nivel 24 para desbloquearlo.
Este mapa te ofrece muchas ventas de liquidación, así que concéntrate primero en subir de nivel las armas de caja, ya que con ellas es cuestión de suerte.
Cada 4 rondas más o menos tienes la pelea entre gladiadores y tigres, lo que te da munición máxima.
Entonces lo que hice durante el partido fue lo siguiente:
Comienza el partido y comienza los desafíos para conseguir el arma de conflicto. Construye el escudo de toro de Brazzer, te ayudará a proteger tu trasero y si te quedas sin munición durante las peleas de gladiadores/tigres, úsalo porque es una muerte con 2 golpes y también tiene un arma.
Usa el arma especial martillo y trata de mantenerla cargada... si te rodean y la equipas, elimina los muertos vivientes a tu alrededor para que puedas moverte y funciona muy bien contra el padre blite para que no desperdicies munición con él.
Carga de armas:
Armas 1 y 2, solo cajas
Arma 3 y asegúrate de obtener primero tus armas de caja y luego recibe una patada de mula para una pistola de pared para que siempre puedas conseguir munición.
¡Quédate en la arena de gladiadores para entrenar a tus zombies y luego GRIND!
Puedo confirmar que no es necesario prestigiar el arma, solo maximizarla.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola,
Solo para agregar a las otras soluciones, el juego se ha actualizado bastante y tiene muchas más opciones para elegir si tienes la suerte de tener las armas guardadas detrás de las cajas de botín RNG que Activision llama cajas de suministros (¡mecánicas sorpresa!). Muchas de las armas estándar tienen variantes MKII o Mastercraft que te otorgarán un 25 % más de XP por arma (solo para tu arma, no para tu nivel real). Durante los fines de semana con doble XP, esto te otorgará un 50 % más de XP, lo que te permitirá subir de nivel. Levanta tu arma al doble de velocidad.
Principalmente jugué Classified o IX porque solo necesitas obtener un escudo y hacer una breve "misión" para desbloquear Pack-a-Punch con las siguientes ventajas:
- Timeslip
- Deadshot Dealer (más XP para disparos a la cabeza)
- Bandido bandolera
- Stami-Up (ranura modificadora)
Siempre tuve el Elixir "Regalo temporal" gratuito para esas jugosas caídas (Insta-kills, Double Points y, lo que es más importante, Firesales) durante mis juegos. Se recomienda optar por armas que tengan accesorios disponibles, así como Mods de operador, ya que estos últimos realmente pueden mejorar el arma (¡Mozu y Strife son ejemplos perfectos!). Puedes jugar de forma casual sin modificadores para ganar XP de arma.
A continuación se muestran todas las armas hasta el DLC3 (Apocalipsis Z):
ARMAS ESTÁNDAR
Rifles de asalto:
- ICR-7: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 5) - Sin mod de operador
- MADDOX RFB: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 13)
- KN-57: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 21) - Sin mod de operador
- HITCHCOCK M9: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 29) - Sin archivos adjuntos
- RAMPART 17: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 48) - Sin mod de operador
- VAPR-XKG: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 53)
Metralletas:
- ESCARGOT: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 12) - Sin archivos adjuntos
- MX9: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 25) - Sin mod de operador
- SPITFIRE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 32)
- SAUG 9MM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 44)* - Sin mod de operador
- GKS: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 45)
- CORDITE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 49)
- M1927: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
*: también un arma inicial
Rifles tácticos:
- PEZ ESPADA: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 4)
- ESSEX MODELO 87: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 16) - Sin archivos adjuntos
- ABR 23: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 37)
- AUGER DMR: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 52)
Ametralladoras ligeras:
- TITAN: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 9)
- HADES: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 28)
- VKM 750: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 40)
- ZWEIHANDER: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 55) - Sin archivos adjuntos
Rifles de francotirador:
- SDM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 17) - Sin mod de operador
- PALADIN HB50: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 33) - Sin mod de operador
- KOSHKA: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 51)
- OUTLAW: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 54)
Secundarios:
- POZO: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
- MOZU: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 8)
- M1897 TREBUCHET: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 20) - Sin archivos adjuntos
- LUCHA: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 24)
- RK 7 GARRISON: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 36) - Sin mod de operador
- SG12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 41)
- HELLION SALVO: Nivel 7 (Desbloqueado en el nivel 47) - Sin mod de operador
- MOG 12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 50)
Armas gratis agregadas por Treyarch
- GRAV: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MP40: Nivel 16 - Sin archivos adjuntos
ARMAS DE CAJA DE RESERVA DLC
Rifles de asalto:
- M16: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MANTENIMIENTO DE LA PAZ: Nivel 15 - Sin mod de operador
- SWAT-RFT: Nivel 15 - Sin mod de operador
Metralletas:
- DAEMON 3XB: Nivel 16
- SWITCHBLADE X9: Nivel 16 - Sin mod de operador
Rifles tácticos:
- T6 STINGRAY: Nivel 17
Ametralladoras ligeras:
- TIBURÓN TIGRE: Nivel 17
Rifles de francotirador:
- HAVELINA AA50: Nivel 14 - Sin mod de operador
- LOCUS: Nivel 16 - Sin mod de operador
- VENDETTA: Nivel 16
Secundarios:
- ARGUS: Nivel 13 - Sin mod de operador
- KAP 45: Nivel 13 - Sin mod de operador
- RAMPAGE: Nivel 13 - Sin mod de operador
- CUCHILLO BALÍSTICO: Nivel 7
- REAVER C86: Nivel 7 - Sin mod de operador
¡Feliz molienda!
Solo para agregar a las otras soluciones, el juego se ha actualizado bastante y tiene muchas más opciones para elegir si tienes la suerte de tener las armas guardadas detrás de las cajas de botín RNG que Activision llama cajas de suministros (¡mecánicas sorpresa!). Muchas de las armas estándar tienen variantes MKII o Mastercraft que te otorgarán un 25 % más de XP por arma (solo para tu arma, no para tu nivel real). Durante los fines de semana con doble XP, esto te otorgará un 50 % más de XP, lo que te permitirá subir de nivel. Levanta tu arma al doble de velocidad.
Principalmente jugué Classified o IX porque solo necesitas obtener un escudo y hacer una breve "misión" para desbloquear Pack-a-Punch con las siguientes ventajas:
- Timeslip
- Deadshot Dealer (más XP para disparos a la cabeza)
- Bandido bandolera
- Stami-Up (ranura modificadora)
Siempre tuve el Elixir "Regalo temporal" gratuito para esas jugosas caídas (Insta-kills, Double Points y, lo que es más importante, Firesales) durante mis juegos. Se recomienda optar por armas que tengan accesorios disponibles, así como Mods de operador, ya que estos últimos realmente pueden mejorar el arma (¡Mozu y Strife son ejemplos perfectos!). Puedes jugar de forma casual sin modificadores para ganar XP de arma.
A continuación se muestran todas las armas hasta el DLC3 (Apocalipsis Z):
ARMAS ESTÁNDAR
Rifles de asalto:
- ICR-7: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 5) - Sin mod de operador
- MADDOX RFB: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 13)
- KN-57: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 21) - Sin mod de operador
- HITCHCOCK M9: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 29) - Sin archivos adjuntos
- RAMPART 17: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 48) - Sin mod de operador
- VAPR-XKG: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 53)
Metralletas:
- ESCARGOT: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 12) - Sin archivos adjuntos
- MX9: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 25) - Sin mod de operador
- SPITFIRE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 32)
- SAUG 9MM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 44)* - Sin mod de operador
- GKS: Nivel 15 (Desbloqueado en el nivel 45)
- CORDITE: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 49)
- M1927: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
*: también un arma inicial
Rifles tácticos:
- PEZ ESPADA: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 4)
- ESSEX MODELO 87: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 16) - Sin archivos adjuntos
- ABR 23: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 37)
- AUGER DMR: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 52)
Ametralladoras ligeras:
- TITAN: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 9)
- HADES: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 28)
- VKM 750: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 40)
- ZWEIHANDER: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 55) - Sin archivos adjuntos
Rifles de francotirador:
- SDM: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 17) - Sin mod de operador
- PALADIN HB50: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 33) - Sin mod de operador
- KOSHKA: Nivel 16 (Desbloqueado en el nivel 51)
- OUTLAW: Nivel 17 (Desbloqueado en el nivel 54)
Secundarios:
- POZO: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 1) - Sin archivos adjuntos
- MOZU: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 8)
- M1897 TREBUCHET: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 20) - Sin archivos adjuntos
- LUCHA: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 24)
- RK 7 GARRISON: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 36) - Sin mod de operador
- SG12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 41)
- HELLION SALVO: Nivel 7 (Desbloqueado en el nivel 47) - Sin mod de operador
- MOG 12: Nivel 13 (Desbloqueado en el nivel 50)
Armas gratis agregadas por Treyarch
- GRAV: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MP40: Nivel 16 - Sin archivos adjuntos
ARMAS DE CAJA DE RESERVA DLC
Rifles de asalto:
- M16: Nivel 16 - Sin mod de operador
- MANTENIMIENTO DE LA PAZ: Nivel 15 - Sin mod de operador
- SWAT-RFT: Nivel 15 - Sin mod de operador
Metralletas:
- DAEMON 3XB: Nivel 16
- SWITCHBLADE X9: Nivel 16 - Sin mod de operador
Rifles tácticos:
- T6 STINGRAY: Nivel 17
Ametralladoras ligeras:
- TIBURÓN TIGRE: Nivel 17
Rifles de francotirador:
- HAVELINA AA50: Nivel 14 - Sin mod de operador
- LOCUS: Nivel 16 - Sin mod de operador
- VENDETTA: Nivel 16
Secundarios:
- ARGUS: Nivel 13 - Sin mod de operador
- KAP 45: Nivel 13 - Sin mod de operador
- RAMPAGE: Nivel 13 - Sin mod de operador
- CUCHILLO BALÍSTICO: Nivel 7
- REAVER C86: Nivel 7 - Sin mod de operador
¡Feliz molienda!
Esta guía fue traducida automáticamente.
*CALESA*
Algunas personas han informado que tuvieron que otorgar prestigio a un arma adicional antes de que se desbloqueara este logro.
Nota : ¡Las armas agregadas después del lanzamiento del juego no cuentan para este logro!
Este es el logro más largo para la parte de Zombies del juego, posiblemente de todo el juego. Cada arma disponible en la pared o fuera de la caja misteriosa se puede subir de nivel. La mayoría de estos desbloquearán archivos adjuntos a medida que subas de nivel. La cantidad de niveles para maximizar un arma variará, al igual que la cantidad de muertes que necesitarás.
La mejor manera de subir de nivel las armas es simplemente disparar rondas altas y persistir en matar. Cuanto más avances en una partida, más rápido llegarán los zombis y, por lo tanto, tus muertes. Sugiero jugar de forma casual, ya que si bien tienes menos zombis, su salud es menor y se limita antes y, en general, es más fácil de jugar. El principal problema al que te enfrentarás es la munición. Si tienes Bandolier Bandit y rotas las armas en las que estás trabajando usando Mule Kick, tendrás menos problemas, pero cuando niveles las armas de caja te quedarás sin munición la mayor parte del tiempo. Esto es un problema menor en IX, mi mapa preferido para jugar, ya que obtienes una caída máxima de munición en cada ronda de gladiador, además, si completas los primeros cuatro desafíos, puedes guardar la recompensa de munición máxima hasta que la necesites. Puedes comprar munición constantemente para armas de pared, por lo que si trabajas con armas de pared mientras tu caja de armas está vacía, te ahorrarás muchos problemas.
Alternativamente, si tienes el DLC, puedes construir Silver Bullets en Dead of the Night, que puedes recargar constantemente para cualquier arma, lo que significa que no tendrás que esperar hasta obtener la munición máxima cuando tu arma esté vacía.
También existe otro método en el que se abusa del mecanismo del bot. Obtendrás más XP cuanta más gente haya en el juego, además aparecerán más zombis. Si te posicionas correctamente en lo alto de las escaleras de la Casa del Guardián, todos los robots se colocarán detrás de ti. Matarán a algunos desde la ventana, pero la mayoría de los zombis entrarán desde abajo y los robots matarán a muy pocos de ellos. El principal problema con este método es que requiere algo de configuración para estar en una posición en la que puedas sentarte con seguridad en un lugar por un tiempo, y no es un mapa muy bueno para recargar munición en armas de caja.
Por último, ocasionalmente hay fines de semana de XP con armas dobles. Si lo deseas, puedes esperar a que reduzcan el tiempo de molienda a la mitad. El doble XP de arma es algo propio, no todos los fines de semana de doble XP también otorgarán doble XP de arma.
A continuación se muestra una lista de todas las armas ordenadas por tipo. El primer número es el nivel en el que lo desbloqueas (debes tener un arma desbloqueada para nivelarlo) y el segundo es el nivel máximo del arma. Si obtienes un prestigio general, todas las armas se volverán a bloquear, pero se mantendrá todo el progreso realizado para nivelarlas. Dar prestigio a tus armas es irrelevante para este logro, pero vuelve a bloquear todos tus accesorios, por lo que no se recomienda.
Las armas disponibles para comprar en la pared estarán en negrita, aunque no todas las armas se pueden comprar en la pared en todos los mapas. Las armas que no figuran aquí se agregaron después del lanzamiento y no cuentan. Las armas maravillosas no se pueden subir de nivel ni personalizar.
Algunas personas han informado que tuvieron que otorgar prestigio a un arma adicional antes de que se desbloqueara este logro.
Nota : ¡Las armas agregadas después del lanzamiento del juego no cuentan para este logro!
Este es el logro más largo para la parte de Zombies del juego, posiblemente de todo el juego. Cada arma disponible en la pared o fuera de la caja misteriosa se puede subir de nivel. La mayoría de estos desbloquearán archivos adjuntos a medida que subas de nivel. La cantidad de niveles para maximizar un arma variará, al igual que la cantidad de muertes que necesitarás.
La mejor manera de subir de nivel las armas es simplemente disparar rondas altas y persistir en matar. Cuanto más avances en una partida, más rápido llegarán los zombis y, por lo tanto, tus muertes. Sugiero jugar de forma casual, ya que si bien tienes menos zombis, su salud es menor y se limita antes y, en general, es más fácil de jugar. El principal problema al que te enfrentarás es la munición. Si tienes Bandolier Bandit y rotas las armas en las que estás trabajando usando Mule Kick, tendrás menos problemas, pero cuando niveles las armas de caja te quedarás sin munición la mayor parte del tiempo. Esto es un problema menor en IX, mi mapa preferido para jugar, ya que obtienes una caída máxima de munición en cada ronda de gladiador, además, si completas los primeros cuatro desafíos, puedes guardar la recompensa de munición máxima hasta que la necesites. Puedes comprar munición constantemente para armas de pared, por lo que si trabajas con armas de pared mientras tu caja de armas está vacía, te ahorrarás muchos problemas.
Alternativamente, si tienes el DLC, puedes construir Silver Bullets en Dead of the Night, que puedes recargar constantemente para cualquier arma, lo que significa que no tendrás que esperar hasta obtener la munición máxima cuando tu arma esté vacía.
También existe otro método en el que se abusa del mecanismo del bot. Obtendrás más XP cuanta más gente haya en el juego, además aparecerán más zombis. Si te posicionas correctamente en lo alto de las escaleras de la Casa del Guardián, todos los robots se colocarán detrás de ti. Matarán a algunos desde la ventana, pero la mayoría de los zombis entrarán desde abajo y los robots matarán a muy pocos de ellos. El principal problema con este método es que requiere algo de configuración para estar en una posición en la que puedas sentarte con seguridad en un lugar por un tiempo, y no es un mapa muy bueno para recargar munición en armas de caja.
Por último, ocasionalmente hay fines de semana de XP con armas dobles. Si lo deseas, puedes esperar a que reduzcan el tiempo de molienda a la mitad. El doble XP de arma es algo propio, no todos los fines de semana de doble XP también otorgarán doble XP de arma.
A continuación se muestra una lista de todas las armas ordenadas por tipo. El primer número es el nivel en el que lo desbloqueas (debes tener un arma desbloqueada para nivelarlo) y el segundo es el nivel máximo del arma. Si obtienes un prestigio general, todas las armas se volverán a bloquear, pero se mantendrá todo el progreso realizado para nivelarlas. Dar prestigio a tus armas es irrelevante para este logro, pero vuelve a bloquear todos tus accesorios, por lo que no se recomienda.
Las armas disponibles para comprar en la pared estarán en negrita, aunque no todas las armas se pueden comprar en la pared en todos los mapas. Las armas que no figuran aquí se agregaron después del lanzamiento y no cuentan. Las armas maravillosas no se pueden subir de nivel ni personalizar.
- Rifles de asalto : ICR-7 (5/15), Maddox RFB (13/16), KN-57 (21/16), Hitchcock M9 (29/16), Rampart 17 (48/16), Vapr-XKG (53 /15)
- Subfusiles : Escargot (12/16), MX9 (25/15), Spitfire (32/16), Saug 9MM (44/16), GKS (45/15), Cordite (49/16), M1927 (1/ dieciséis)
- Rifles tácticos : Swordfish (4/17), Essex Model 07 (16/17), ABR 223 (37/17), Auger DMR (52/17)
- Ametralladoras ligeras : Titan (9/16), Hades (28/17), VKM 750 (40/16), Zweihänder (55/17)
- Rifles de francotirador : SDM (17/16), Paladin HB50 (33/16), Koshka (51/16), Outlaw (54/17)
- Secundarios : Welling (1/13), Mozu (8/13), M1897 Trebuchet (20/13), Strife (24/13), RK7 Garrison (36/13), SG12 (41/13), Hellion Salvo (47 /7), MOG 12 (50/13)
- El M1927 solo aparece en Blood of the Dead (y los dos últimos DLC).
- El Essex Model 07, a pesar de ser un wallbuy, no se recomienda debido a que es horrible.
- El Koshka solo aparece en Voyage of Despair (y en la mayoría de los mapas DLC, si los tienes)
- El Welling sólo está disponible como arma inicial, pero no se recomienda debido a sus malas reservas de munición.
- Se recomienda que el Strife sea tu primera arma mejorada, ya que el Mod de operador Stiletto Knife es invaluable para comenzar bien los juegos. Se recomienda el Spitfire Operador Mod para algunos de los jefes DLC, por lo que también se recomienda subir de nivel tan pronto.
- Hitchcock, VKM, Trebuchet y Hellion Salvo tienen rondas explosivas cuando están Pack-a-Punched, por lo que PHD Slider sería útil.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necesitas mejorar tu arma al nivel máximo. No es necesario subir de nivel hasta el tercer prestigio máximo.
Las armas se desbloquean a medida que subes de nivel tu nivel global. Y solo después de abrirla, debes comenzar a inflar el arma.
El nivel máximo para la mayoría de las armas es 15-17.
Hay un total de 32 tipos de armas en el juego. Algunos solo se pueden obtener en Box.
Las armas se desbloquean a medida que subes de nivel tu nivel global. Y solo después de abrirla, debes comenzar a inflar el arma.
El nivel máximo para la mayoría de las armas es 15-17.
Hay un total de 32 tipos de armas en el juego. Algunos solo se pueden obtener en Box.
5 Comments
Si hay un mapa de la Noche de los Muertos, lo más conveniente es mejorar tus armas allí. Puede tomar cartuchos para cualquier arma (excepto petardos) de un banco de trabajo con cartuchos plateados. También vale la pena señalar que se cuentan las armas de complementos (mercado negro), lo que facilita completar el logro.
By FunTox on 07 feb 2019 02:48
Si actualizaste un arma que está en el mercado negro, pero no lo haces, contará para el trofeo. Es decir, no necesitas tener armas en tu arsenal. Si lo ves en el arsenal, ¡se contará el arma!
Según tengo entendido, por alguna razón es necesario actualizar 26 tipos de armas. Tres de mis socios también tenían exactamente 26 especies.
Además, he adjuntado un enlace para controlar el nivel MÁXIMO de cada arma y su ubicación.
Utilicé la tarjeta "IX", porque puedes abrir el mejorador en 5 minutos y luego girar la caja (siempre primero en un solo lugar).
Según tengo entendido, por alguna razón es necesario actualizar 26 tipos de armas. Tres de mis socios también tenían exactamente 26 especies.
Además, he adjuntado un enlace para controlar el nivel MÁXIMO de cada arma y su ubicación.
Utilicé la tarjeta "IX", porque puedes abrir el mejorador en 5 minutos y luego girar la caja (siempre primero en un solo lugar).
By Haker_Best on 01 dic 2019 16:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es mejor esperar a que haya experiencias dobles para que la nivelación sea más rápida. El próximo evento será del 14 al 19 de febrero de 2019. Como consejo, estos eventos se pueden rastrear a través del Twitter externo de Treyarch.