Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
Despierta al Gazebo
En Buried, usa una potenciadora en la primera ronda sin que nadie use el banco o armario de armas.
30
Cómo desbloquear el logro Despierta al Gazebo en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
Paso 1 . Baje por el agujero al principio y recoja la tiza " Remington " de la pared y colóquela en el suelo. marca 1000 puntos , luego cae por el agujero y dirígete a la Caja Misteriosa .
Paso 2 En la Caja Misteriosa intenta conseguir el arma Paralyzer , mata a algunos zombies para conseguir algunos puntos, deberías tener suficiente para 2 disparos de la caja. Si el Paralizador no aparece, reinicie.
Bien, una vez que tengas el Paralyzer podrás volar con él. Todo lo que tienes que hacer es apuntar al suelo y saltar y mantener presionado el RT (cuanto más lo mantengas, más alto llegarás, pero ten cuidado si subes demasiado y caes, te caerá).
Paso 3 . Deja que Leeroy salga de su celda y dale la cerveza .
Etapa 4 . Conectar la alimentación .
Paso 5 . Ahora quieres salir del armero y volar con el paralizador, luego entrar y bajar las escaleras, recoger las tizas y colocarlas en los siguientes lugares.
Hay un total de 5 ubicaciones y se pueden realizar en cualquier orden.
1. Justo afuera de la celda de la cárcel .
2. Arriba de la Caja Misteriosa
3. Por encima del salón (usa el paralizador para volar hacia arriba).
4. En el Palacio de Justicia (usa el Paralizador de la Caja Misteriosa y vuela hacia arriba).
Está bien, para poner la tiza final en la Iglesia, lo que necesitas es otra cerveza . Cuando se activa la energía , genera otra cerveza en la celda de la cárcel o en el salón . Así que dirígete al Salón primero y usa el Paralizador para volar hacia el Salón , luego baja y, si está allí, recógelo y regresa por el mismo camino. Si no, dirígete a la celda de la cárcel y recógelo allí.
5. Para llegar a la Iglesia, ve justo afuera de la Tienda de Dulces y hay una barricada que Leeroy puede romper, volar sobre ella con el Paralizador y luego dirigirse a la Iglesia . Espera a que llegue Leeroy y luego dale la cerveza para que rompa la barricada que conduce a la iglesia . Ahora regresa al armero , recoge la última tiza y colócala en la iglesia de arriba.
Paso 6. Ahora dirígete a la Mansión y usa el Paralizador para volar sobre la Barricada y abre la puerta 1250. Todavía debería haber puntos de sobra para comprar una MP5 , pero cualquier otra arma funcionará bien, pero recomiendo la PDW o la AN94 .
Paso 7 . Tan pronto como bajas a la Mansión, un fantasma baja las escaleras, dispara rápidamente y luego sube las escaleras. Otro fantasma debería aparecer por la esquina y dispararle también. Dirígete a la Librería y espera hasta que salga el Fantasma, dispárale y luego dobla rápidamente la esquina, luego debería aparecer un cuarto Fantasma, vuelve a disparar y muévete rápidamente a la siguiente habitación y debería aparecer otro Fantasma, dispárale y luego baja rápidamente al Laberinto. .
Paso 8 . Una vez en el Laberinto, mantén el Paralizador equipado y recorrelo rápidamente. Si llegas a una puerta verde, usa el paralizador para volar sobre ella.
Paso 9 . Si llegaste al final sin ser golpeado, corre por el camino y coloca cualquier arma en el Pack A Punch y luego recoge el arma mejorada.
Logro desbloqueado
Edit: No sé por qué no puedo ver la cerveza o la llave al principio.
Maximiza los puntos en el área de generación y obtén aproximadamente 200 puntos por cada muerte de zombie (5 zombies) y deja al último ileso, lo que te dará una ganancia de aproximadamente 1000 puntos.
Hay cinco puertas que se deben comprar (generalmente en este orden)
- Puerta de abajo en Gen. Store / 750pt
- Puerta de arriba en Gen. Store / 750pt
- Puerta del salón principal / 1250pt
- Puerta principal del Ayuntamiento / 1250pt
- Puerta principal de la Casa Encantada / 1250pt ( ¡ASEGÚRATE DE COMPRAR ESTO AL FINAL!)
Total necesario para quitar puertas: 5250pt
Asegúrate de construir Trample Steam en el banco de trabajo cerca de la caja y colócalo en una repisa cerca de la caja para llegar al ayuntamiento. También usarás Trample Steam para lanzarte desde el edificio del armero hasta la parte superior del salón para colocar uno de tus dibujos con tiza, y saltarás desde la parte superior del salón hasta el edificio de la derecha para encender la energía.
Hay tres áreas que Leroy debe despejar (también tenga en cuenta que cuanto más tenga que correr Leroy para alcanzar su objetivo, más puntos ganará).
- Su celda/gratis (gana 200 puntos)
- Escombros de iglesia/gratis (gana 1000 puntos si te dan bebida cerca de una tienda de dulces)
- Escombros de la Casa Encantada/ 1000 puntos (gana 1100 puntos si te dan bebida cerca de una pila de barriles cerca de la tienda de dulces)
Nota al margen: si tienes pocos puntos cerca del final, puedes comprar bebida y golpear el juggernog y los escombros del armero al otro lado del callejón, lo que te generaría una ganancia de 1250 puntos si se hace correctamente.
Hay 6 lugares para dibujar con tiza (incluido el Remington al principio) que deberían generar una ganancia total de 7000 puntos (obtendrás 2000 puntos para el último dibujo) .
Después de que todo esté dibujado, y todos los escombros/puertas hayan sido removidos, y hayas maximizado con éxito los puntos de Leroy, deberías tener al menos 5000 puntos restantes (después de comprar la puerta de la Casa Encantada), y con suerte lo suficiente para comprar el mp5 de la pared. junto a la puerta de la Casa Encantada. Al pasar por la casa, tenga mucho cuidado. Los fantasmas disminuirán la velocidad cuando se acerquen a ti, así que ten cuidado al doblar las esquinas y atravesar la estantería. Desde allí, encuentra tu camino a través del laberinto (los fantasmas pueden continuar viniendo a buscarte en el laberinto hasta que suelten un beneficio gratuito) y hasta el PaP.
Palabras finales: esta guía estaba destinada a aquellos que ya conocían la mayor parte del mapa y querían una alternativa a las guías que usaban la bomba de tiempo que ya habían visto. I
Supuse que ya sabías comprar alcohol y demás. Espero que esto ayude.
EDITAR: Encontré este método desde el principio, por lo que muchos de los comentaristas han sugerido formas de mejorar esta guía, como usar el vapor de pisotear para comprar el sofá de 750 puntos en el salón en lugar de la puerta principal. Además, encontré un video de alguien haciendo esto en solitario con un método diferente, pero sigue algunas ideas similares, como usar el vapor de pisoteo.
Impresionante guía, funciona muy bien.
Pensé en ofrecer este método, que veo que nadie más ha publicado todavía. Lo usé y obtuve el logro en mi primer intento. Sinceramente, creo que este es el método más fácil y sin complicaciones, incluso para atravesar la mansión.
No se requiere bomba de tiempo, paralizador ni uso excesivo de Leroy.
Lo único que no cubre el vídeo y que recomiendo hacer es ponerlo en dificultad Fácil para que el último zombie no empiece a correr, y también jugar con al menos otra persona para que pueda sujetar al zombie. . Aparte de eso, el vídeo cubre todo.
(Lo siento por aquellos que prefieren guías escritas; pensé que sería más fácil para todos ver el video en lugar de que yo describiera el método en el video)
Siguiendo el vídeo, también obtendrás:
[El crédito por este método y el video van a S1pperyJim en YouTube.]
Paso 1: Pon la dificultad en fácil (esto hará que los zombies sean más fáciles de matar y obtendrás mejores armas en la caja)
Paso 2: Te recomendaría que juegues con 2 o 3 jugadores (TEN EN CUENTA que solo 1 persona puede obtener el logro por juego, así que tenlo en cuenta)
Paso 3: Cuando comiences el juego, baja por el tobogán y ve a la escopeta en la pared y haz clic en x para levantarla de la pared, luego muévete hacia adelante hasta ? en la pared y mantén presionado x para hacer esto, obtendrás 1000 puntos.
Paso 4: Después de obtener los 1000 puntos de la pared, debes abrir la caja e intentar obtener la bomba de tiempo. Si no obtienes la bomba de tiempo en el primer intento, tendrás que reiniciar hasta que lo consigas.
Paso 5: Cuando tengas la bomba de tiempo, debes apuñalar a todos los zombies (ACEPTA EL ÚLTIMO, ASEGÚRATE DE DEJAR UN ZOMBIE VIVO)
Paso 6: Cuando tengas un zombie vivo, saca tu bomba de tiempo haciendo clic hacia la izquierda en el dpad y luego haz clic en LT para tirarla al suelo (LO QUE HAGAS NO HAGAS CLIC (RT) y activa la bomba de tiempo.
Paso 7: Después de haber arrojado la bomba de tiempo, lo que tú y tus amigos queréis hacer es conseguir tantos puntos como podáis y abrir todas las puertas en el mapa (DESPUÉS DE HABER ABRIR LA PUERTA DEL (BANCO) NO DEBES TOCAR CUALQUIERA DE LAS (5) ARMAS BLANCAS QUE ESTÁN EN LA PARED ESTO ES IMPRESCINDIBLE)
Paso 8: Siempre y cuando no hayas tocado ninguna de las armas en el banco y hayas abierto todas las puertas, entonces estás listo, ahora necesitas sacar tu bomba de tiempo y hacer clic en RT (NOTA, NO LANZAR OTRA POR ESTE RESTABLECERÁ EL ANTERIOR.)
Paso 9: Ahora deberías estar en el lugar de generación, baja por el tobogán y ve al banco (SÓLO LA PERSONA QUE VA POR EL LOGRO NECESITA RECOGER LAS ARMAS DEL MURO DEL BANCO Y NECESITA PONERLAS EN TODAS LAS PAREDES CON LAS MARCAS ? (HACER ESTO OBTENDRÁ 5000PTS - 6000PTS.)
Paso 10: Lo último que debes hacer es ir a la Mansión y, si tienes suficiente, compra el MP5, esto te hará la vida mucho más fácil. Después de tener el mp5, debes intentar atravesar la mansión y pasar a las Brujas sin ellas. robando tus puntos (TEN EN CUENTA QUE SÓLO TIENES 1 OPORTUNIDAD DE HACER ESTO, ASÍ QUE ASEGÚRATE DE LANZAR LA MANSIÓN TU MISMO PARA QUE SÓLO SE APAREZCA UNA BRUJA PARA QUE TE HAGA MÁS FÁCIL PASAR SI LA BRUJA TE TOCA ENTONCES PERDERÁS 2000PTS Y TENDRÁS PARA REINICIAR TODO DE NUEVO.)
Paso 11: Después de pasar la mansión y entrar en el laberinto, debes intentar hacerlo lo más rápido que puedas lanzar el laberinto (PERO TEN EN CUENTA QUE HABRÁ UNA BRUJA PERSIGUIENDOTE, ASÍ QUE CUANDO VAYAS POR LAS ESQUINAS, TÓMALO MUY LENTO PARA HACER). SEGURO QUE ELLA TE ENVIÓ DESPUÉS DE HABER LLEGADO A LAS ESCALERAS HACIA EL PACK A PUNCH. TODO LO QUE NECESITAS HACER AHORA ES EMPACAR UN PUNCH.
Paso 12: Logro desbloqueado :]]
Esta guía funciona muy bien. Tengo el logro, como puedes ver en mi tarjeta de jugador. Soy la primera persona en obtener este logro y la primera en crear una guía legítima. Espero que esto te ayude y, si no entiendes nada, publícalo en el comenta o contáctame aquí o Xbox live :]]
Solo me gustaría agregar que no sé por qué las personas deben publicar soluciones negativas cuando ni siquiera las han probado ellos mismos. ¿Podría indicar por qué en los comentarios está publicando un agradecimiento negativo?
Encontré este video en YouTube (no me atribuyo el mérito, es de MrDalekJD ) y es muy fácil conseguir suficiente dinero, incluso sin los puntos dobles que obtiene.
Solo que en lugar de comprar el PDW como en el video, recoja la pistola en el exterior de la puerta junto al Gun Smith. Hago un tiro para matar a una bruja. Sólo asegúrate de no estar corriendo por la mansión, pero tómate tu tiempo y mata a las brujas una por una hasta que estés en el laberinto. Mata a los últimos y encuentra el camino hacia el Gazebo.
¡Buena suerte! Lo necesitarás ;)
1 - al generar, acumula el máximo de puntos, deja un zombie
2 - caer, tiza el remington
3: abre la celda de la cárcel y limpia los escombros de armeros, dulces, iglesias y mansiones. comprar bebida en el salón cuando sea necesario.
4: abre el almacén general del primer piso, recoge piezas y genera vapor de pisoteo.
5 - ¿usa vapor de pisoteo para llegar? Marque encima del salón y salte para encender la energía.
6 - tiza las cinco armas del armero en ?, cárcel, junto a la caja misteriosa, encima del salón, la iglesia
7: usa vapor para pisotear el balcón junto a la primera caja misteriosa para entrar al ayuntamiento y marcar con tiza.
8: al final tendrás entre 7 y 8 mil.
9 - compra mp5, sal de la mansión ileso
10 - atraviesa el laberinto y llega al PaP en el mirador. PaP tu arma.
11 - recoger logros.
Entonces tuve una muy buena idea para una solución, desafortunadamente no funcionó, sin embargo, 1 parte aún es válida y se confirmó que funciona (y probablemente el método más fácil hasta ahora) ya que lo hice con un amigo... pero la principal La solución fue eliminada por mí.
La solución
Si un amigo se une a ti en la ronda 2 (3 para asegurarte), una vez que completes la ronda, el amigo se unirá y comenzará a acumular puntos una vez que se use la bomba de tiempo para volver a la ronda 1, dicho amigo se quedará con todos los puntos acumulados, sin embargo. Todas las ventajas de las armas aún se eliminan. Así que esto hace que sea más fácil conseguir un arma y atravesar la casa.
Sin embargo, si el jugador 1 (que obtiene la bomba) mata a todos menos a 1 zombi y usa la tiza Remington, me resultó útil abrir la silla frente a la tienda de dulces para que puedas entrar a la tienda de armas a comprar tiza extra. Luego puedes usar la caja 3 o 4 veces en la ronda 1 para obtener la bomba de oportunidad. Si luego deseas extender a un quinto intento, siempre puedes tomar otra carrera de tiza a través del túnel en la parte trasera del granero hasta llegar al salón y marcar con tiza el signo de interrogación sobre la barra.
Fin de la solución
(solución eliminada que probé a continuación en resumen)
Encontré una manera de llegar al paquete de puñetazos en la ronda 1, pensé que si colocaba la bomba en el paquete de puñetazos, el jugador 2 aparecería en la bomba conmigo, ya que aquí es donde usé la bomba. Este no fue el caso, el amigo empezó fuera de la cárcel. Desafortunadamente esto no funcionó.
Gracias, espero que esto te funcione como a mí.
NOTA: Este logro SÍ funciona en modo fácil, así que si eres nuevo en el mundo de los zombies, ¡pruébalo!
Maximiza los puntos disparando en la pierna y luego apuñalando. Deja un zombie ileso.
NO comiences la ronda 2 todavía.
Baja a los túneles.
Tome la tiza Remington y dibuje la Remington en la pared (casi revivir rápidamente).
Encuentra la caja misteriosa azul brillante frente a la tienda general. Sigue golpeando la caja hasta que consigas la bomba de tiempo [950 puntos por intento].
Reinicia el juego si no lo consigues antes de que te quedes sin puntos.
La bomba de tiempo se utiliza como C4. Presiona hacia abajo el dpad. Lanza la bomba con el gatillo izquierdo y luego, cuando lo desees, presiona el gatillo derecho para viajar al tiempo y al lugar en el que arrojaste la bomba de tiempo.
Lanza la bomba hacia abajo (gatillo izquierdo).
Ahora puedes matar al último zombie y continuar con las rondas.
La persona que arrojó la bomba ahora no puede morir o tendrás que reiniciar el juego, así que compra juggernog lo antes posible.
Sigue los relámpagos de tiza para encontrar el interruptor de encendido. Encienda la alimentación.
Encuentra la llave verde brillante para abrir la jaula de Leroy [mantén presionada (x) para recogerla] (primero aparece justo al lado de Leroy; luego aparece aleatoriamente).
Abre la jaula de Leroy [planta baja - edificio del Sheriff] manteniendo presionada (x) al lado mientras la llave está en tu inventario.
Encuentra alcohol [mantén presionada (x) para recogerlo]. (Primera aparición justo al lado de Leroy; aparición aleatoria a partir de entonces)
Alternativamente, compre alcohol en el salón manteniendo presionado (x) al lado de la caja registradora [1000 puntos].
Haz que Leroy escape del edificio del Sheriff.
NB: Cuando le des alcohol a Leroy, mira directamente hacia el objeto que quieres destruir, ya que cuando le den su bebida, se dará la vuelta y huirá de ti. Para darle alcohol a Leroy, mantén presionado (x) a su lado mientras haya alcohol en tu inventario.
NB: Dispararle a Leroy hará que regrese corriendo a su jaula, así que evita esto.
ABRE TODAS LAS PUERTAS Y ROMPE TODAS LAS BARRERAS de abajo;
Puertas/escombros
-Entrada al salón
-Sofá de salón (restos de cuchillo bowie)
-Tienda de dulces puerta delantera y trasera.
-Puertas de entrada a la sala del tribunal.
-Puertas de entrada de la mansión.
Barreras : utiliza a Leroy para destruirlas.
-Callejón Juggernog [opcional pero muy recomendable]
-Puerta del armero (cerca de la B23R)
-Puerta de la iglesia
-Puerta principal de la mansión.
Saque su bomba de tiempo y haga clic en el gatillo derecho cuando haya terminado.
Volverás a la ronda 1, pero ahora todo estará abierto.
Dirígete al armero, toma una tiza y dibújala en una pared junto a un signo de interrogación.
Repite este proceso para las 6 armas y tendrás 6000 puntos.
Las paredes de pizarra son las siguientes;
1-Balcón superior del salón
2-Nivel superior de la iglesia
3-Nivel superior de la sala del tribunal
4-Pared cerca de la celda de la cárcel
5-Parte superior de las escaleras cerca de la primera caja de generación.
PARTE DIFÍCIL - Dirígete a la mansión.
Si tienes armas malas, compra un mp5 en la pared del porche de la mansión. Todavía te quedarán 5000 puntos.
Mata a las mujeres fantasmas flotantes mientras subes las escaleras, pasa la estantería móvil y baja al laberinto.
TOMAR CON CALMA. Cuando recargues, camina un poco hacia atrás pero sigue avanzando por la mansión.
NB: Como te roban 2000pts en cada contacto, si te tocan una vez tendrás que reiniciar.
Encuentra el camino a través del laberinto hasta el mirador (sigue las grietas).
Continúe por la escalera de caracol.
Empaca cualquiera de tus armas [5000 puntos].
Pop hace el cheevo.
Feliz cacería
coreymawf
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Todo el crédito por este video de YouTube es para Vikz9211.
Continúe más abajo en el mapa y una vez que llegue al área de Juggernog, diríjase a las escaleras que conducen hacia el banco. Abre los escombros, atraviesa el banco y entra en el túnel para poder elegir una de las cinco tizas. Mis preferencias son el PDW y el Galvaknuckles, pero por supuesto esa elección es totalmente tuya. De cualquier manera, elige uno y saca un arma cerca de la celda de Leroy. Regresa a las tizas y dibuja una segunda en el segundo piso cerca de la mesa de trabajo (justo arriba de las escaleras al lado de la Caja Misteriosa). Deberías tener 2750 puntos si no mataste a ningún zombie. Esos puntos se pueden usar para 3 tiros a la caja, de donde debes intentar sacar la bomba de tiempo. Si no lo tienes, dispara 7 balas en la pierna del zombie y apuñala. Mientras juegas solo, obtendrás 5 zombis, así que asegúrate de quedarte con uno.
Elige tiros a la caja y, si la tienes, tírala al suelo. Ahora, quieres invitar a tu amigo que necesita el logro y subir en rondas hasta que crea que se siente lo suficientemente cómodo como para correr por la mansión. Recomiendo alrededor de 20 o 25 mil puntos y es suficiente para Pack-a-Punch el M1911 ya que tú y tu amigo perderán las armas o ventajas que compraron y se restablecerán los puntos que tenías en tu HUD cuando lanzaste. Se acabó la bomba de tiempo, pero tu amigo aún debería tener todos sus puntos.
Asegúrate de encender la energía mientras avanzas en rondas y abre todas las puertas, ya que permanecerán abiertas si te teletransportas de regreso a la ronda 1. Una pista rápida para acumular puntos rápidamente sería el combo PDW y Galvaknuckles. Dispara ráfagas cortas de balas al zombi y ataca cuerpo a cuerpo. Eso te ahorrará algo de munición y te dará muchos puntos. Asegúrate de comprar Juggernog y Quick Revive, ya que serán esenciales para desbloquear el logro.
Después, puedes guardar los puntos restantes en el banco y guardar tu arma en el frigorífico, lo que puede resultarte útil para conseguir otros logros (el huevo de Pascua, por ejemplo). Lo bueno de acumular puntos/almacenar un arma es que se pueden recuperar de otros mapas como Tranzit y Die Rise. Mob of The Dead no funcionará porque no hay banco en el mapa y los personajes principales son diferentes. Tenga en cuenta que el PDW PaP'ed se convertirá en el Chicom PaP'ed mientras juega en Tranzit, ya que no puede comprar un PDW en la pared ni obtenerlo de la caja.
¡Feliz cacería!
Si tienes problemas para desbloquear este logro, no dudes en enviarme un mensaje para intentar ayudarte. Además, si vota negativo; Indique el motivo en la sección de comentarios o mediante un mensaje privado para saber qué debo actualizar en esto.
¡Gracias!
-MC0REBE
Tendrán que bajar por el agujero y usar la tiza para colocar la escopeta Remington en la pared mientras bajan. Si matan a 3 o 4 zombies también tendrán puntos suficientes para usar la caja dos veces.
Intentarán conseguir la bomba de tiempo y, si no la consiguen, tendrán que reiniciar e intentarlo de nuevo hasta conseguirla. Será más rápido si tienen la ventaja permanente de la caja mejorada que se obtiene al obtener 5 armas malas seguidas de la caja, sabes cuándo la tienes porque habrá un osito de peluche sentado encima de la caja.
Cuando obtienen la bomba de tiempo en la ronda 1, deben tirarla al suelo, luego hacer una pausa e invitar a los otros jugadores y luego reanudar el juego ya que el otro jugador no podrá unirse mientras esté en pausa.
Ahora, cuando todos los jugadores se hayan unido, mata al último zombie para comenzar la ronda 2 y aparecerán los otros jugadores. Saque a Leroy de la cárcel y encienda la electricidad. Abre el salón para conseguir más cerveza y poder despejar el camino a la casa dándole cerveza para romper la puerta. Más cerveza reaparecerá en el salón en cada ronda y podrás comprar más en la caja por 1000 puntos.
Ahora simplemente juega normalmente, obteniendo ventajas y comprando armas según sea necesario hasta que todos los jugadores tengan 5000 puntos para Pack-A-Punch, sin importar cuántas rondas juegues.
Cuando estés listo para Pack-A-Punch, atraviesa la casa (cuidado con el fantasma) y el laberinto hasta la glorieta. Si alguien perdió puntos al ser golpeado por el fantasma, puedes matar más zombies en la glorieta hasta que hayan terminado. 5000 puntos otra vez.
Ahora es el momento del logro. Normalmente, cuando lanzas una bomba de tiempo, el juego guarda tus ventajas, armas, municiones y, lo más importante, tu ubicación en el juego, pero como no estabas en el juego cuando se arrojó la bomba de tiempo. no hay información guardada para usted. Esto significa que cuando se use la bomba de tiempo, todavía estarás en la glorieta con todas tus ventajas y armas.
Así que haz que el anfitrión use la bomba de tiempo ahora reiniciando el juego a la ronda 1 y empaca tu arma, ¡logro hecho!
¡Esto es mucho más fácil que tener que atravesar la casa sin perder tus puntos ante el fantasma!
Para este logro, tendrás que conseguir el Paralyzer en la primera ronda. Salta desde el inicio y coloca la tiza Remington 870 en la pared. Salta hasta la ciudad y haz rodar la caja. Si no consigues el Paralyzer, tendrás que reiniciar.
Ahora dispara el Paralyzer al suelo y podrás impulsarte hacia arriba. Ahora consigue la otra tiza del Armero y colócala alrededor del mapa. Tendrás que abrir la puerta de la Iglesia y la Mansión. Cuando atravieses la mansión no puedes permitirte que te golpeen. En el video, el tipo tenía el doble de puntos, lo que le hizo perder solo 1000 puntos. Probablemente no tengas tanta suerte. Sigue lo que sucede en el video y obtendrás el logro después de un poco de prueba y error.
Hay tres formas de hacer este trofeo, pero solo entraré en detalles sobre un método. Sin embargo, proporcionaré videos para los métodos alternativos.
Método de carga de Leeroy:
El mejor método para hacer esto es el método Leeroy Charge. En primer lugar, salte por el eje y agarre la tiza Remington 870 MCS de la pared, luego aplíquela a la pared. por 1.000 puntos. Dirígete a la Oficina del Sheriff y deja salir a Leeroy de su celda, luego rompe la primera barrera con el alcohol. Dirígete al Salón y abre la puerta para obtener 1250 puntos, luego toma la segunda botella de alcohol y úsala para romper cualquiera de las barreras desde lo más lejos posible . Esta es la clave del método: cuanto más lejos esté Leeroy de una barrera cuando le das alcohol, más puntos obtendrás cuando la destruya. Puede obtener más de 2000 puntos por algunas de las barreras si se hace correctamente. Por el bien de este trofeo, simplemente desea ganar más de 1000 puntos por barrera.
Conociendo esta estrategia, simplemente compre bebida en la caja registradora del Salón por 1000 puntos cada una y rompa todas las barreras necesarias. Una vez que abras el armero, toma las tizas para armas y colócalas en los cinco puntos. alrededor del mapa, que se puede encontrar:
- Fuera de la oficina del sheriff
- En lo alto de las escaleras de la Oficina del Sheriff.
- Arriba, en el salón, en el balcón (accesible a través de cuevas a través del granero)
- Arriba, en el Palacio de Justicia (requiere 1250 puertas)
- Arriba en la iglesia
Cada vez que apliques una tiza de arma, recibirás 1000 puntos, además de una bonificación de 1000 por aplicarlas todas, para un total de 6000 puntos extra. Cuando coloques la tiza en el salón, ¡asegúrate de saltar a la tienda de dulces y encender la energía! Sin energía, no puedes usar la máquina Pack-a-Punch. Combinando los puntos de tiza con todos los puntos que habrás acumulado en las barreras, tendrás más que suficiente para un arma de pared, la puerta de la Mansión y para Pack-a-Punching.
Compra un arma de pared decente, ya que necesitarás una para atravesar la Mansión (PDW-57 o B23R). Con al menos 6250 puntos en tu poder, abre la puerta de la Mansión. Ahora viene la parte difícil: si las Amas dentro de la Mansión te golpean, perderás 2000 puntos y arruinarás tus posibilidades de ganar el trofeo. Dirígete a la mansión y mata a todas las amantes antes de entrar al Hedge Maze. Atraviesa el Hedge Maze hasta llegar al Gazebo, luego baja la escalera de caracol para encontrar la máquina Pack-a-Punch. Si todavía estás en la Ronda 1 cuando empaques tu arma, ganarás este trofeo.
A continuación se muestra un vídeo que muestra cómo hacer esto, cortesía de GxdlikeHD .
Otros métodos se pueden encontrar a continuación:
Método del paralizador:
Otro método es simplemente adquirir el Paralizador de la caja misteriosa y usarlo para volar sobre las barreras para obtener las tizas de armas y sus respectivas puntas.
A continuación se muestra un vídeo que muestra cómo hacer esto, cortesía de Rooster Teeth .
Método de pisotear con vapor:
Alternativamente, puedes simplemente crear un Trample Steam si no quieres depender de la suerte con la Caja Misteriosa. Todas las piezas de Trample Steam se pueden encontrar en la Tienda General.
A continuación se muestra un vídeo que muestra cómo hacer esto, cortesía de S1ipperyJim .
Difícil. ¡¡¡Obtienes una bomba de tiempo en la ronda 1!!! E inmediatamente lo tiras y luego abres todas las puertas. Enciende la bomba y gana 6000 con tiza, 1000 por caja, el resto por subir de nivel. Habrá 7 fantasmas en la casa, es mejor recordar inmediatamente cuando aparecen.
Fácil. Esto requiere 2 personas. ¡¡¡El primero entra al juego privado y consigue una bomba de tiempo en la primera ronda!!! Encenderlo. Después de esto, el segundo jugador entra al juego. A continuación, el segundo jugador debe ganar unos 20.000. ¡Enciende la bomba y ocurre un milagro! ¡El segundo jugador se queda con su dinero! Ahora podrás pasear por la casa sin miedo.
Es importante no caminar muy rápido en una casa con brujas, pero tampoco demasiado lento. Entonces sólo habrá una bruja en la casa.
Tenga en cuenta que Leroy (el tipo grande) corre en la dirección que apunta la mira y puede golpear la pared.