Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
Clausura total
En Mob of the Dead, Brutus completa su patrulla.
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Cómo desbloquear el logro Clausura total en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
NOTA: Agregué un video de NGTzombies para aquellos que prefieren una imagen visual. Tomo CERO crédito por el video.
INFORMACIÓN ÚTIL:
Probablemente notarás que, al intentar esto, Brutus no golpeará las máquinas de beneficios, los bancos de artesanía, el avión o la caja misteriosa cuando estés al lado... Terminará yendo a por ti. Sin embargo, si lo tienes entre tú y él, por lo que tiene que pasar junto a él, será como si lo distrajera.
Lo sabrás una vez que el objeto esté bloqueado, ya que se consumirá en llamas y aparecerá el mensaje "2000 puntos para desbloquear". Una vez que el objeto esté bloqueado, DEJARLO BLOQUEADO. Esto no tiene que hacerse en una ronda ni con un Brutus . Siempre que todos los objetos estén bloqueados simultáneamente, serás recompensado.
Cuando aparezca Brutus, intenta bloquearlo todo lo que puedas, pero si comienza a convertirse en una molestia mientras luchas contra los otros zombies, entonces será mejor que lo mates y esperes a que aparezca alrededor de 4 a 5 rondas. más tarde, cuando esté más preparado.
He escrito la guía como si fueras a potenciar cada uno de los beneficios individualmente, uno a la vez. Aunque, después de ir una vez al puente Golden Gate, todos los beneficios se activarán automáticamente. Si prefiere hacerlo de esa manera, no dude en no preocuparse por alimentar las máquinas a medida que avanza, pero tendrá que realizar un ciclo completo, que en última instancia puede llevar más tiempo. Dependiendo de qué tan bien conozcas el mapa y dónde están las partes del avión.
NOTA: Asegúrese de que cada uno de los beneficios haya sido activado antes de intentar el bloqueo y, en lo que respecta a los beneficios que deben comprarse, NO LO HACEN. También puedes llevar las tres partes de la receta a la vez, a diferencia de las partes del avión.
PREPARACIÓN:
CÉLULAS:
Kit Acid Gat Parte 1, Maletín:
Una vez fuera de la sala de generación y en los pasillos de la celda, deberá estar atento a la parte del maletín para el kit de ácido gat. Puede aparecer en varios lugares dentro de estos pasillos de celdas en el piso inferior. Estos son los engendros más comunes:
1) Una vez que compres la puerta de la celda en la biblioteca del spawn (1000 puntos), estará en un pequeño carrito de hospital a la derecha.
2) Desde el anterior, sube la rampa (a la izquierda), luego gira a la derecha y procede a comprar la puerta de la celda de frente (1,000 Puntos). Pasando por la puerta, gire a la izquierda y compre la puerta de delante también (1000 puntos). Desde aquí seguimos recto hasta desviarnos hacia la derecha. Estará cerca de la caja de fusibles roja.
Ubicación clave 1 del posible guardián:
Desde la caja de fusibles roja, gira a la izquierda en la esquina y deberías ver la llave colgando de un gancho en lo alto. De lo contrario, será en la otra posible ubicación de generación. Para obtener este, necesitarás usar la caja de fusibles para entrar al más allá, ir a la puerta azul del más allá en lo alto (a la izquierda de la caja de fusibles) y luego cerrar el panel de control. Ahora debería estar bajado y disponible en modo normal.
3) Si aún no has encontrado la parte del maletín, desde la caja de fusibles roja, dobla la esquina hacia la izquierda y sube los dos tramos de escaleras inmediatamente a tu izquierda. Gire a la derecha y luego baje las escaleras centrales que encontrará más adelante. Debajo de estas escaleras es donde puede aparecer la pieza.
Ahora dirígete a la oficina del Guardián, que se encuentra justo enfrente bajando las escaleras mencionadas anteriormente.
OFICINA DE GUARDIANES:
Beneficio 1, Speed Cola y ubicación clave 2 del posible guardián:
Para ingresar a la oficina del guardián necesitarás usar la caja de fusibles roja frente a la entrada. Ahora deberías notar una puerta azul brillante sobre el más allá encima (y ligeramente a la izquierda) de la entrada. Puede que sean necesarios un par de saltos, pero una vez dentro, presione el panel de control a la izquierda para obtener la llave (si se generó aquí) y luego gire a la derecha, baje las escaleras y presione el voltímetro. ANTES DE REVIVIRSE, active el voltímetro al lado de la máquina de cola rápida para evitar desperdiciar más fichas de más allá de las necesarias. Desde la entrada, pasa por la puerta de la izquierda. Siga recto a través de esta habitación y verá Speed Cola al otro lado de esta habitación, a la izquierda. Ahora también verás la llave del Guardián colgando a la izquierda de la entrada (si apareció aquí).
Kit de válvula ácida, parte 2, bomba:
En el suelo, en algún lugar de estas habitaciones de la oficina del Guardián, estará la segunda de las tres partes del kit de ácido.
Posible aparición de caja 1:
Si tienes suerte, la caja habrá aparecido en la habitación del medio. Recomiendo encarecidamente guardar sus puntos para barreras, puertas y juggernog para que pueda lograrlo en una ronda de 15 como máximo, pero podría valer la pena intentarlo una sola vez.
Desde la oficina del director, siga por el pasillo, suba las escaleras y siga recto. Salta hasta la entrada de la cafetería. En este punto, bien puede ser la ronda 5-7, así que siéntete libre de comprar el mp5 frente a la entrada si necesitas un arma.
CAFETERÍA:
Posible aparición de caja 2:
Después de comprar la puerta de la cafetería (1000 puntos), dirígete hacia lo que era la cafetería y estará a la izquierda.
Posible montaje del kit de ácido Banco 1:
Al otro lado de esta sala, alrededor de las mesas en llamas y los escombros, estará uno de los dos bancos de trabajo en los que podrás montar el Acid Gat Kit.
Desde el banco hasta la entrada está la trampa de ácido. A mitad de camino hay una puerta a la derecha que conducirá a la enfermería (1.000 puntos).
ENFERMERÍA Y AZOTEA:
Kit Acid Gat Parte 3, Botella de ácido:
Después de subir las escaleras, atraviesa la puerta del lado izquierdo. En este pasillo de puertas, la botella a veces aparecerá en el carrito del hospital que se encuentra en la esquina de adelante a la derecha.
Si no, será por la puerta de delante y cruzará recto hacia una de las habitaciones con los baños llenos de sangre.
Posible aparición de caja 3:
La caja misteriosa estará en la primera habitación con el baño lleno de sangre, a lo largo de la pared, a tu derecha al entrar.
Ahora, regresa a la cafetería y ensambla el kit de ácido en el banco mencionado anteriormente para luego regresar a la enfermería.
Beneficio 2, Deadshot Daiquri y parte del avión:
Una vez que suba las escaleras, pase por el pasillo de puertas y luego gire a la izquierda. Ahora deberías ver un gabinete cerrado con llave al frente con una parte plana brillante en su interior y una caja de fusibles roja en la pared de la izquierda. Desbloquea el gabinete para recuperar la pieza del avión. Para abrir el techo tendrás que ir al más allá y luego llegar al pasillo de puertas. Deberías ver la puerta azul brillante del más allá en la pared a tu lado. Una vez atravesado, tendrás que subir al techo manteniendo presionado "A", luego dirígete a la izquierda del conjunto del avión hacia la puerta. Simplemente activa el voltímetro al lado de la puerta, baja las escaleras y luego activa el voltímetro al lado del daiquri muerto también.
Montaje del avión:
Ahora tendrás acceso al punto de ensamblaje del avión en la rampa, así que agrega la pieza que acabas de recolectar y no te preocupes por el resto, una funciona bien.
CELDAS Y CATACUMBAS:
Beneficio 3, cereza eléctrica:
Ahora querrás regresar a la entrada de la cafetería. Desde aquí, suba los dos tramos de escaleras (a la izquierda) para luego seguir recto y girar a la derecha hacia el centro. De frente hay unas escaleras que te llevan a una puerta con barrotes (2000 puntos). Por aquí a la izquierda habrá cereza eléctrica. En lugar de girar a la izquierda hacia la máquina de beneficios, sigue recto y verás la caja de fusibles roja en la pared del lado derecho. Ve al más allá y enciende la cereza eléctrica.
Beneficio 4, doble toque:
De espaldas a la cereza eléctrica, dirígete a la izquierda y luego, una vez que llegues al puente, salta a la derecha y avanza por el pasillo. Al final, gire a la izquierda y baje las escaleras hasta la puerta de los túneles de las catacumbas (1500 puntos). Pase por la sala actual y verá doble toque en la siguiente sala. Se puede encontrar una caja de fusibles roja subiendo las escaleras en la pared opuesta a la oficina del director.
Posible aparición de caja 4:
Desde el doble toque, atraviesa el arco hacia la habitación con dos pilares en el medio. Luego gire a la izquierda y estará justo frente a usted, al lado de una puerta.
Luego, atraviesa la puerta al lado de la caja de generación (1000 puntos) y baja las escaleras y la escalera de caracol. A la derecha del panel numérico habrá otra puerta (1000 puntos) que conducirá a dos tramos de escaleras y a un túnel amplio y abierto más adelante.
NOTA: Este túnel es un lugar perfecto para mantener a raya a los zombis si necesitas llegar hasta los últimos, siempre y cuando dejes cerrada la puerta de los 2000 puntos.
MUELLES:
Escudo Parte 1, Puerta de la celda:
La primera parte del escudo zombie se puede encontrar apoyada en una pared en el túnel ancho (en el extremo derecho) o si regresas por donde viniste, pero a través de la puerta de la derecha (en lugar de la izquierda subiendo las escaleras). Estará apoyado contra la puerta del otro lado. La puerta de la celda se puede encontrar a la derecha mientras subes la escalera de caracol.
Escudo Parte 2, Abrazadera:
Para la siguiente parte, tendrás que comprar las puertas de la celda de la cárcel (1500 puntos) hacia la sala de motores y la abrazadera estará aquí, ya sea en el estante con las velas de calaveras o en los dos estantes de la esquina (a la izquierda). o al otro lado de la puerta cerrada.
Banco de montaje de escudo zombie:
Querrás comprar la puerta cerrada con llave en la sala del motor (1500 puntos) y estará a tu izquierda.
Escudo Parte 3, Carro de cajas industriales:
Aléjate del banco de trabajo del escudo y rodea las cajas de la izquierda. En algún lugar apoyado contra estas cajas está el carro de cajas industriales.
Posible aparición de caja 5:
Junto a estas cajas también estará la última ubicación de la caja misteriosa cerca del interruptor de la trampa de la torre. Ahora querrás volver al banco y construir el escudo zombie.
Beneficio 5, Juggernog:
De espaldas al banco de trabajo, comienza a alejarte de él y verás unas escaleras a la izquierda. Subiendo estas escaleras y luego a la izquierda hay una caja de fusibles roja con juggernog justo al final de los escalones al lado. Enciende juggernog en el modo más allá y cómpralo tan pronto como puedas.
Ahora querrás acampar en el túnel de espaldas a la puerta de 2000 puntos hasta que Brutus decida aparecer. Alternativamente, puedes llegar hasta el último par de zombies y generar a Brutus gastando tanto en la caja misteriosa o encendiendo la lavadora en la ducha. Cuando finalmente aparezca, sigue corriendo arriba y abajo del túnel hasta llegar a los últimos zombis mientras te persigue.
AHORA PARA BLOQUEAR TODO:
NOTA: Mientras sigues los siguientes pasos, asegúrate de que BLOQUEE TU CAJA MISTERIOSA dondequiera que esté.
Una vez que te quedes con un par de caminantes y Brutus, compra la puerta de 2000 puntos y párate un poco más allá del juggernog para no llamar su atención. Baja las escaleras y regresa al banco del escudo zombie. Luego comienza a subir las escaleras de caracol y gira hacia la derecha para tocar dos veces.
Continúe subiendo las escaleras, pase el doble toque y entre a la oficina del guardián a la izquierda para tomar una cola rápida. Llévalo alrededor del escritorio y regresa hacia las escaleras que están al frente. Desde aquí, dirígete a la izquierda y sube las escaleras de frente y vuelve a la izquierda hacia la cereza eléctrica. Dirígete alrededor y detrás de la cereza eléctrica hasta llegar al puente, donde tendrás que caer hacia la izquierda.
Ahora estarás en la entrada de la cafetería, así que dirige a Brutus hasta el banco de mejora del gat ácido y luego hasta la enfermería. Siga recto por el pasillo de puertas, hacia la izquierda y suba las escaleras pasando el daiquiri muerto. Ahora sólo necesitarás que el avión esté cerrado. En el momento en que comienza a bloquearlo, el logro debería aparecer.
Crédito a https://www.trueachievements.com/THE+PALE+HOR5E.htm por ayuda con la ubicación de piezas, Xx80sRockerxX por información adicional sobre cómo alimentar las máquinas de beneficios y Arcane Insanity y MC0REBE por información sobre cómo generar Brutus. Además, le damos crédito a NGTzombies por la increíble guía en video; asegúrese de revisarlos para ver cualquier cosa relacionada con los zombies.
Si hay algo de lo que no estás seguro o simplemente quieres saber sobre los zombies, no dudes en enviarme un mensaje privado y me aseguraré de responderte lo antes posible.
¡Espero que esto ayude!
Kit de válvula ácida (ensamblado)
Escudo Zombi (Ensamblado)
Avión (Al menos una parte añadida)
Daiquiri tiro muerto
Doble toque
Cereza eléctrica
Juggernog
cola rápida
Caja misteriosa
Notas:
Se puede hacer en cualquier dificultad (Fácil u Original)
Completar el ciclo (volar al puente y regresar) una vez activa todas las máquinas de beneficios.
Cosas innecesarias a Bruto también le gusta destruir:
Barreras
¿Lleva un puñado? (Nunca lo he visto destruirlo, pero no es necesario. Sólo quería aclarar)
Bancos de trabajo sin usar
Logré este logro hoy y lo hice solo. Mis consejos/consejos de supervivencia son los siguientes.
1. Antes de revivir, pasa por la celda que solo está disponible en el modo más allá para presionar el interruptor y obtener 2x (no uses esto en la ronda 1 o 2).
2. En la ronda 3, si no has abierto la primera puerta (biblioteca y escalera), compra el arma junto a la puerta de la escalera y consigue los puntos dobles tan pronto como los zombies lleguen en un (tren de violación), dispara a la cabeza después de haber sobrevivido. ronda 3 abre la puerta (recolectando partes ácidas) y la llave (solo disponible en el más allá) ve y abre la puerta al túnel del canal y, por supuesto, abre la puerta con (más allá) para ir a la máquina y la caja de cola rápida (cambia de ubicación aleatoriamente) enciende la cola rápida y toca dos veces en la misma otra vida (guarda algo para otras máquinas de beneficios)
3. SACA UN ARMA DE LA CAJA SI ESTÁ AHÍ o compra la UZI (tu elección) continúa sobreviviendo en el área circundante hasta que tengas suficientes puntos para abrir la habitación junto al (generador de números) (1000 puntos) si tienes alrededor de 4000 puntos o más, recomendaría atravesar la puerta con generadores y abrir la puerta del otro lado, al ingresar a los muelles, comprar el arma al final (1500 puntos), ingresar a la vida futura cuando sea seguro hacerlo y encender la máquina JUGGANOG y Encienda la puerta al lado del arma (desbloquee usando la llave antes de hacerlo) - (no es necesario) y también encienda la góndola ---- mientras está en el área de los muelles busque las piezas para el escudo (siga la guía anterior para conocer las ubicaciones) después de encontrar el las partes tienen al menos 2 zombies vivos y construyen rápidamente el escudo antidisturbios/escudo zombie en la mesa cerca de (cabeza del recuperador del infierno)
4. En la misma ronda en la que construiste el escudo zombie, súbete a la góndola y enciende la máquina de beneficios de los cerezos en flor.
5. Continúe pasando la mesa/máquina de beneficios y entre a la habitación hacia el "avión". Aquí se le pedirá que entre en modo más allá para abrir la puerta del avión, cuando encienda la habitación, atraviéselo y encienda el "tiro muerto". ahora has activado las 5 máquinas de beneficios.
6. Mientras estás en la habitación, notarás una parte ácida en el área circundante, encuéntrala y recógela (ahora deberías tener los 3 ingredientes para el ácido). Si no recogiste la parte del avión en los muelles, lo harás. nota una vitrina con una parte dentro, simplemente desbloquéala y llévala al techo y construye el avión (se necesita 1 parte), ahora regresa donde está el beneficio de la flor de cerezo y construye tu cambiador de armas de ácido jajaja (nota: no es necesario tener la escopeta requerida para que esto esté bloqueado) ahora simplemente sobrevive hasta que el guardia esté listo para aparecer
7. Si el Brutus aparece aleatoriamente cerca de ti (suele suceder) y tienes muchos zombis detrás de ti (dependiendo del nivel de la ronda), recomendaría hacer un tren de violación y matar zombis frente a ti a medida que avanzas y te vas en al menos un zombi vivo (si puedes) ahora simplemente pasa corriendo por todas las máquinas/bancos de beneficios y la caja y el avión, lo siento, y el guardia debería bloquearlos cuando pasa (a veces ignorará los beneficios/bancos/avión y caja y simplemente los perseguirá). Tú, si esto sucede, simplemente corre más rápido y baja a cualquier lugar donde puedas (porque el Brutus no salta, corre de un lado a otro) en esta etapa debes pasar corriendo todos los elementos bloqueables nuevamente y eventualmente los bloqueará.
Hice esto entre las rondas 10 y 13, pero quizás tengas la suerte de hacerlo antes (dependiendo de si obtienes el doble de puntos/instakills)
NOTA: intenta evitar recoger armas nucleares a menos que estés atrapado y no tengas otra opción.
Subiré un vídeo corto que les mostrará cómo se ven las ventajas/bancos/caja y el avión cuando están bloqueados.
Si tiene problemas con esto y prefiere que le muestre un video paso a paso, comente o envíeme un mensaje por Xbox Live y haré todo lo posible para explicarlo más claramente.
Buena suerte chicos
Para este logro, necesitarás tener todo encendido, ambos elementos construidos y al menos una parte en el avión. Brutus o el Guardián aparecen aleatoriamente durante la ronda. Si tomas el avión antes de intentar conseguir el logro, todo estará encendido cuando regreses. Simplemente coloca una lata de gasolina en el avión para que esté "listo para ser Guardián".
Necesitarás que aparezca un Guardián y luego tendrás que guiarlo por todo el mapa. Intenta asegurarte de que solo queden unos pocos zombis y no mates al Guardián. Pasará por encima de todo lo que pase y lo destruirá. Te costará 2000 puntos repararlo, pero no lo hagas hasta que obtengas el logro.
Estos son los artículos que debes llevarle.
- Todas las máquinas Perks: Juggernog, Speed-Cola, Double Tap, Electric Cherry y Deadshot Daiquiri
- Caja misteriosa: es posible que tengas que golpear la caja cuando él esté cerca para que la destruya.
- Todas las mesas de trabajo: hay un total de tres en el mapa. En dos de ellas, es necesario construir un objeto (escudo y kit de pistola ácida).
- Avión: debe tener una parte para que el Guardián la destruya (parte del avión o lata de gasolina)
En este punto debería desbloquearse si todo se hizo correctamente. Las barreras de las ventanas no cuentan.
Para este trofeo, Brutus tiene que derribar lo siguiente:
- Juggernog
- cola rápida
- Daiquiri tiro muerto
- Cereza eléctrica
- Doble toque
- Caja misteriosa
- Banco de trabajo con kit de ácido puesto.
- Banco de trabajo con escudo zombie
- Avión con al menos 1 parte en
La forma más fácil de hacer esto es esperar hasta que Brutus aparezca, luego matar a todos los demás zombies y luego simplemente guiar a Brutus por todo el mapa. Es difícil hacer que bloquee estas cosas rápidamente ya que la mayor parte del tiempo intenta golpearte, pero si te quedas en las inmediaciones, eventualmente las golpeará y las bloqueará. Esto no tiene que hacerse con un Brutus, y está bien desbloquear cosas, siempre y cuando todo lo mencionado anteriormente haya sido bloqueado en algún momento del juego, obtendrás el trofeo (¡Gracias yatzer por esta información!)
Paso 2: Activa todas las ventajas, recoge un escudo, un dispositivo que convierte a Blunderbuss en Acidton y un avión.
Paso 3: Después de que aparezca Brutus, deja vivos a 2-3 zombis y a Brutus.
Paso 4: Corre con Brutus por todo el mapa para que rompa todas las ventajas, bancos de trabajo, avión y caja.