Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
Yo soy tu hombre
En Buried, accede a todas las zonas con ayuda de tu nuevo amigo en una partida.
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Cómo desbloquear el logro Yo soy tu hombre en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
-Justo al lado de su celda ~ siempre comenzará aquí
-Edificio del Sheriff (piso superior)
-Almacén general
-Banco
-Salón (Planta superior)
-Palacio de Justicia
Si lo dañas, volverá corriendo a su celda y posiblemente la cerrarán nuevamente. Simplemente busque la clave en los lugares mencionados.
Una vez que desbloquees la celda, encuentra el alcohol dentro de su celda y dáselo. Atravesará el edificio y comenzará a vagar por el mapa.
Para que Leroy rompa los bloqueos, debes darle de comer alcohol. Siempre que tengas alcohol en tu inventario, Leroy comenzará a seguirte*, por lo que encontrar el lugar al que se dirige no es un problema. Puedes encontrar bebidas alcohólicas en:
-La celda de Leroy
-En el Salón (ya sea sobre una mesa o el mostrador)
-En la tienda de dulces del suelo (muy raro)
-También puedes comprar bebida por 1000 puntos en el Salón del mostrador. Si no puedes comprarlo, o no tienes suficientes puntos o hay un lugar para recoger bebidas alcohólicas (aparecerá una botella de bebida una vez en cada nueva ronda).
El siguiente consejo es muy crucial. Cuando lo alimentes, se dará vuelta y correrá en línea recta . Lo que sea que golpee, lo golpeará. Tu objetivo es hacer que golpee un bloqueo. Así que ten en cuenta que una vez que lo alimentes, correrá en la dirección opuesta a la que lo alimentaste. En otras palabras: ponle la espalda hacia el bloqueo, luego aliméntalo y se dará la vuelta y correrá hacia el bloqueo.
Aquí están los bloqueos:
-Al lado de la Oficina del Sheriff, frente a Juggernog.
-Entrada a la armería.
-Callejón al lado de la entrada de la tienda Gunsmith.
-Callejón al lado de la Tienda de Dulces.
-Fuente de agua en medio del Cementerio (haz que corra hacia el barril de la fuente)
-Entrada a la mansión
-Entrada a la iglesia
*Sin embargo, si otro jugador tiene Candy en su inventario, Leroy siempre seguirá al jugador con Candy. Primero haz todo lo que puedas con Booze.
Y como nota al margen... cuanto mayor sea la distancia que recorra Leroy y golpee con éxito un bloqueo, más puntos ganarás. ¡Haz esto (si lo intentas) para obtener dinero para beber!
Gracias a DigitaL MadnezZ, x JoeCaMeL, ForbiddenTheory y TrueBOHliever por su ayuda para mejorar esta solución.
Los bloqueos son:
- Su celda.
- El callejón al lado de su celda, donde está Juggernog.
- La armería.
- Callejón al lado de la armería.
- Callejón al lado de la tienda de dulces.
- Fuente de agua frente a la Casa Encantada y la Iglesia.
- Casa embrujada.
- Iglesia
Cuando intentes que destruya estos bloqueos, debes asegurarte de que les dé la espalda y de que estés frente a él y al bloqueo.
Puedes lograr este logro solo en dificultad fácil. (Gracias a GTAmissions1)
Acabo de desbloquear mi cuarto logro en el DLC.
En primer lugar, quédate en la ronda 1 y deja un zombi ileso.
En el spawn maximiza tus puntos matando a cuatro zombies con disparos en la pierna y apuñalando, creo que la mayoría sabe de lo que estoy hablando. Deja ileso al último zombie y salta. Saca la escopeta (+1000) y dirígete a la ciudad.
Libera a Leroy con la llave y el alcohol en la cárcel y esa será tu primera barricada. Ve al salón, compra la puerta (-1250) y encuentra/compra bebida para "alimentar" a Leroy. Luego déjelo primero atravesar la barricada en la tienda de armas y elegir un dibujo. Dibuja esto en la pared de la cárcel y regresa para elegir otro dibujo y dibuja esto en las escaleras al lado de la caja misteriosa. Entonces tienes 2000 más y 1 zombi todavía vivo en la primera ronda.
Ahora vamos a romper algunas barricadas. Encuentra / compra bebida y rompe la barricada al lado del edificio del sheriff en Juggernot. Compra algo de bebida y deja que Leroy rompa la barricada en el callejón al lado de Gun Smith, y luego el callejón un poco más grande entre el banco y la tienda de dulces para tener acceso a las últimas 3 barricadas.
Cada vez que Leroy rompe una barricada, obtienes dinero. Cuanto más tenga que correr Leroy, más dinero obtendrá. ¡Haz esto bajo tu propio riesgo y no vayas muy lejos, porque una barricada perdida y ya no es tan fácil!
Compra bebida y rompe las barricadas frente a la iglesia, la mansión y rompe los barriles en la fuente y el logro es tuyo aún en la primera ronda.
Si te estás quedando sin dinero, puedes sacar un arma en el piso de arriba de la iglesia.
Lo siento por mi ingles. ¡Espero que los pasos ayuden a algunos de ustedes como lo hicieron conmigo!
Para este logro tendrás que usar a Leroy el gigante para que te ayude a destruir las 8 barreras/escombros.
Pasos:
- Encuentra y libera a Leroy de la celda.
- Dale el alcohol de la celda a Leroy y haz que rompa la primera barrera.
- Recuerda los engendros/ubicaciones de todo el alcohol. (Video en profundidad en mi canal de YouTube)
-Destruye todas las barreras alrededor del pueblo.
Barreras/escombros:
1. Celda exterior frente a JUGGERNOG
2. Puerta del ARMERO
3. A la derecha del ARMERO
4. En el callejón a la izquierda de CANDY SHOP.
5. Puerta de la MANSIÓN/CASA EMBRUJADA.
6. IGLESIA
7. FUENTE en el patio exterior de la mansión y la iglesia.
Mire el video mientras le muestro todas las ubicaciones y exactamente cómo obtener el logro.
Si tienes alguna pregunta, por favor comenta o envíame un mensaje, ¡gracias! :D
Baja a los túneles.
Sigue los relámpagos de tiza para encontrar el interruptor de encendido. Encienda la alimentación.
Encuentra la llave verde brillante para abrir la jaula de Leroy [mantén presionada (x) para recogerla] (primero aparece justo al lado de Leroy; luego aparece aleatoriamente).
Abre la jaula de Leroy [planta baja - edificio del Sheriff] manteniendo presionada (x) al lado mientras la llave está en tu inventario.
Encuentra alcohol [mantén presionada (x) para recogerlo]. (Primera aparición justo al lado de Leroy; aparición aleatoria a partir de entonces)
Genera alcohol: CELDA DE CÁRCEL, SALÓN (bar o mesas)
Alternativamente, compre alcohol en el salón manteniendo presionado (x) al lado de la caja registradora [1000 puntos].
Haz que Leroy escape del edificio del Sheriff.
NB: Cuando le des alcohol a Leroy, mira directamente hacia el objeto que quieres destruir, ya que cuando le den su bebida, se dará la vuelta y huirá de ti. Para darle alcohol a Leroy, mantén presionado (x) a su lado mientras haya alcohol en tu inventario.
NB: Dispararle a Leroy hará que corra de regreso a su jaula, así que evítalo; sin embargo, si le disparas, corre hacia la jaula con él, espera un momento, luego tráelo de regreso y no tendrás que volver a encontrar la llave.
NB: Leroy se siente más atraído por los dulces que por el alcohol, sin embargo, los dulces no lo harán destruir barreras, sino que matarán zombis, así que trate de no recoger ningún dulce.
Obliga a Leroy a romper cada una de las siete barreras de la siguiente manera;
1- Callejón JUGGERNOG (al lado del edificio del Sheriff)
2- Callejón del ARMERO (a la derecha de la entrada)
3- Puerta del ARMERO (cerca del B32R)
4- Callejón de la TIENDA DE DULCES (entre el banco y la tienda de dulces)
5- FUENTE DEL CEMENTERIO (en medio del área del cementerio)
6- Puerta de la IGLESIA (extremo izquierdo del cementerio)
7- Puerta de la MANSIÓN (extremo derecho del cementerio)
Pop hace el cheevo.
Feliz cacería
coreymawf
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Todo el crédito por este vídeo de YouTube es para FredrikSjoqvist.
Hay un total de ocho barreras que debe romper. Si no estás seguro de cómo funciona Huckleberry, consulta la primera parte del Mapa de ruta.
Necesitarás conseguir ocho botellas de alcohol, ya sea buscándolas en el salón o en su celda, o comprándolas por 1.000 puntos en la caja registradora del salón.
Las ubicaciones se enumeran a continuación:
- Su celda.
- Callejón al lado de su celda bloqueando a Juggernog.
- El armero.
- Callejón al lado del armero.
- Fuente frente a la mansión.
- Callejón al lado de la tienda de dulces.
- La iglesia.
- La entrada de la mansión.
Tu "nuevo amigo" es Leeroy el Gigante, que se encuentra en la Oficina del Sheriff. Déjalo salir con la llave de la calavera al lado de su jaula, luego toma la bebida que está a su lado y dásela, de espaldas a la puerta. Cuando le das a Leeroy una botella de alcohol, girará 180 grados y cargará en línea recta, destruyendo una barrera si hay alguna en su camino. Al hacer esto, cargará y destruirá la barrera en la puerta. Cuando Leeroy destruye una barrera, obtendrás entre 100 y 2000 puntos, dependiendo de qué tan lejos esté de la barrera cuando le das alcohol, así que si quieres maximizar los puntos destruye las barreras desde la distancia (gracias AlphaCookie por esto). consejo). Ahora necesitarás destruir las 7 barreras restantes usando Leeroy, que se puede encontrar:
- Callejón al lado de la Oficina del Sheriff, bloqueando Jugger-nog
- Entrada armero
- Callejón junto al armero
- Callejón junto a la tienda de dulces.
- Fuente fuera de la mansión
- Iglesia
- Mansión
Para obtener suficiente alcohol para hacer esto, tendrás que encontrarlo o comprarlo. Al comienzo de cada ronda, la bebida aparecerá en el salón o en la oficina del sheriff (se genera en ambas ubicaciones durante la ronda 1), y también se puede comprar en la caja registradora del salón por 1000 puntos.
Si disparas a Leeroy, volverá a su jaula y se encerrará allí. Luego, la clave aparecerá en una de las cinco ubicaciones:
- Junto a su celda, sobre una hilera de ganchos.
- Banco, detrás de la caja de depósito
- Arriba en el salón, en una habitación.
- Palacio de justicia, en el escritorio del juez
- Cerca de la máquina Pack-a-Punch
A continuación se muestra un vídeo que muestra cómo hacer esto, cortesía de iNTiMiDaTeGaming .
Escombros: salida de la prisión, un rincón con Jaga al lado de la prisión, una armería, un callejón sin salida al lado de la armería, un pasaje a la segunda parte del pueblo, una iglesia, una mansión.
Cerca de la iglesia hay una fuente con un barril. También hay que romperlo.