Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
Tramposo
En Die Rise, usa la potenciadora y todas las máquinas de ventajas en una partida.
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Cómo desbloquear el logro Tramposo en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
Revive rápido: 500 puntos (1500 cooperativo)
Cola rápida - 3000 puntos
Quién es quién (nuevo beneficio): 2000 puntos
Juggernog - 2500 puntos
Patada de mula - 4000 puntos
Doble toque - 2000 puntos
Paquete-a-punch - 5000 puntos
La cantidad mínima de puertas necesarias es 4. En el vídeo a continuación muestro solo 4 puertas compradas. En definitiva, la menor cantidad de puntos que necesitarás es:
Gran total: 22 000 (23 000 en modo cooperativo porque Quick Revive es más en modo cooperativo)
Este total no incluye los costos de las armas que puedas comprar.
Si tienes mucho dinero almacenado en el Banco, puedes acceder a tus puntos en las Duchas cercanas a la entrada de Power Room. Podrías lograr este logro en la Ronda 1 si tienes suficientes puntos acumulados.
Pon la dificultad en Fácil para que este logro sea más fácil.
El truco consiste en comprar Quick Revive y uno o dos beneficios más primero, derribarte y ser revivido por el beneficio Quick Revive (o un compañero cooperativo), luego comprar más beneficios. Esto se debe a que hay seis ventajas en el mapa y solo puedes tener cuatro a la vez.
Si tienes Quick Revive y Who's Who al mismo tiempo, ingresarás primero al estado Who's Who, en el que podrás revivir (obteniendo un logro) y solo perderás tu ventaja de Who's Who, así que intenta obtener Who's Who. último.
-Quick Revive, Speed Cola y Who's Who están en el rascacielos en el que comienzas (3 ejes, todos cerca del spawn/PDW-57 debajo del spawn).
-Juggernog, Mule Kick, Double Tap y Pack-a-punch están en el rascacielos con el poder (4 ejes: 2 están al lado del interruptor de encendido, 1 a la derecha de la sala de energía, el otro se puede encontrar en el techo). ).
¡Las ubicaciones de los beneficios (con la excepción de Quick Revive) cambian de ubicación en cada juego! Sin embargo, no cambiarán a otro rascacielos.
NOTA : Obtener el potenciador de botella de beneficio de los Minions NO cuenta para este logro. Debes comprar las ventajas de las máquinas (como dice la descripción del logro para usar las máquinas de ventajas).
* Actualización final de esta solución el 15 de abril de 2017. Se agregó un video y se modificó ligeramente la redacción de la solución. También se agregó propina bancaria.
**Se ha informado que este logro tiene errores o no se desbloquea cuando se cumplen los requisitos (este comportamiento con errores es bastante antiguo, como cuando apareció el mapa por primera vez). Personalmente no tuve problemas con él en solitario, pero otros sí. Las personas tienen informes de que se desbloquea correctamente después de borrar el caché del sistema , por lo que si no se desbloquea la primera vez, borre el caché y vuelva a intentarlo. ¡Espero que esto resuelva algunos problemas!
(Hice esto en solitario)
En primer lugar los pasos que tomé;
(Funciona mejor si el golpe está en uno de los tres ascensores de fácil acceso en la torre de energía).
1.) Primera ronda, dispara a los zombies en las piernas con cinco balas y luego apuñalalos, déjalos derribar las barreras y repararlas hasta que dejes de obtener puntos.
Segunda ronda, abre las puertas dobles y limpia los escombros de la escalera mecánica. bajar la escalera.
2.) Segunda ronda, dispara a los zombies en la pierna con 7 balas cada uno y luego apuñalalos, cuando te quedes sin balas, corre hacia uno y apuñalalo, luego retrocede, cura tus marcadores de golpe y repite, dos cuchillos lo matarán. . Compra el pdw de la pared y revive rápidamente desde el ascensor, deja un zombi con vida.
3.) Sube a la sala de generación y entra en el ascensor que se estrellará contra el suelo. Al bajar al fondo, el último zombi normalmente morirá. Aquí recoge una llave del ascensor del pasillo frente al ascensor.
Dirígete hasta el final del pasillo, salta y abre las puertas una vez que tengas suficientes puntos (comienza a usar el pdw, pero solo dispara unas pocas rondas para disparar a la cabeza únicamente).
Conectar la alimentación.
Deja un zombie vivo y mira lo que hay en los dos ascensores a la derecha del poder, si uno tiene un gran impacto, quédate aquí acumulando 5000 puntos para comprarlo para tu pdw.
De lo contrario, dirígete al techo encima de uno de esos dos ascensores.
4.) Una vez en el tejado, mata al último zombie si aún no está muerto. Acampa y me refiero a acampar aquí hasta que tengas suficientes puntos para comprar todos los demás beneficios en el mapa y tengas aproximadamente 3500 puntos para limpiar escombros.
No olvides tus granadas.
En rondas de monos/cosas extrañas que saltan, acampa en la esquina donde está construida la mesa de la tarjeta de navegación, agáchate y dispárales una vez que estén cerca de ti, siempre ten un cargador completo al comienzo de este tipo de ronda porque recargar cuando estás rodeado de Estas cosas molestas te costarán el logro. Si es absolutamente necesario, puedes intentar huir una distancia considerable y luego recargar, pero son rápidos y probablemente no tendrás oportunidad.
5.) Ahora tienes suficientes puntos para comprar todo, deja 4, así es, 4 zombis que caminan lentamente al final de lo que ahora debe ser la ronda 10/11.
Baja a la rampa, limpia el sofá y compra cualquier beneficio que haya allí cuando llegue el ascensor (lleva a los zombies en una visita guiada por el patio de arriba hasta que llegue).
Sube por la rampa y atraviesa el cobertizo, compra los dos beneficios en los ascensores que hay allí. Si tienes que esperar a que los ascensores entrenen a los zombies.
6.) Sube corriendo por la rampa larga y oxidada adyacente al dragón, bájate al final y gira a la derecha, salta aquí y baja nuevamente hasta el último ascensor en esta torre, llámalo usando la llave, compra el beneficio y súbete a él. hasta un piso donde puedas llegar al techo o saltar al final a la esquina del piso de abajo (cuidado de no morir).
7.) O llega al techo subiendo a uno de los dos ascensores o, si saltaste, compra las puertas a tu manera y llega a los 2 ascensores, sube hasta el techo, sube corriendo la rampa oxidada nuevamente y sal al final. .
Salta al otro edificio (si empiezas a correr, de lo contrario puedes caerte y morir),
En este punto, tendrás la cantidad máxima de beneficios que puedes llevar (reanimación rápida, doble toque, juggernog y patada de mula) aquí para ser revivido antes de comprar más beneficios (solo puedes llevar cuatro a la vez), luego compra el últimos beneficios.) (Si te han derribado antes de este punto, no es necesario que te derribes aquí ya que no tendrás beneficios y también morirás).
compre los escombros a su izquierda, obtenga el beneficio del ascensor allí, espere a que el ascensor de reactivación rápida lo lleve al piso original en el que comenzó. Gire a la derecha y luego otra vez a la derecha, frente a usted está el último ascensor. Cuando suba el ascensor (entrena a los zombis), compra el último beneficio.
El logro es tuyo.
CONSEJOS:-
1.) Solo disparos a la cabeza.
2.) Haz uso de los puntos dobles y los instakills.
3.) Ignora las armas nucleares a menos que queden 3 zombis o menos y realmente quieras que esta ronda termine, luego mata a los zombies y recoge la bomba nuclear también, 400 puntos fáciles, más los puntos por matar a los zombies.
4.) No le des un puñetazo a tu arma a menos que el ascensor esté recién llegado. Si le das un puñetazo a tu arma y el ascensor despega con ella, no obtendrás el logro.
5.) Si no tienes munición y solo unos pocos zombies y estás en la torre de energía con suficientes puntos de sobra, abre algunas puertas, limpia algunos escombros y consigue un sliquifier, en caso de que las cosas se pongan feas.
6.) Usa esas granadas.
7.) Pausa el juego o entrena a los últimos zombies para tener algo de tiempo para pensar. Incluso pausé el juego varias veces para ver algunos tutoriales en vídeo de YouTube para obtener aclaraciones.
8.) Repara cualquier barrera que veas, son puntos fáciles.
Esto me llevó seis intentos y descubrí que lo anterior es el método más rentable y sencillo para que un jugador zombie promedio o inferior al promedio obtenga el logro.
9.) Si por alguna razón eliges no seguir esto exactamente y compras los beneficios fuera de orden y entras en el modo quién es quién en lugar de revivir rápidamente, ten cuidado, los zombies te perseguirán en el modo quién es quién y si te atrapan, se acabó. .
Espero que lo consigas, buena suerte y feliz caza.
*Este logro es más fácil ahora porque hay un banco en el mapa, por lo que solo puedes hacer 1 juego por rondas y cuando puedes simplemente depositar los puntos en el banco.
Cuando tengas al menos 30,000 puntos, finaliza el juego y comienza uno nuevo y deja un zombie en la ronda 1 y ve al banco y retira el dinero y comienza a gastarlo en las ventajas y prepara tu arma principal para No desperdicias dinero en otra arma.
Mira el video para ver todas las ubicaciones de los beneficios y el pack-a-punch (no olvides que en este mapa los beneficios/pack-a-punch cambian de ubicación, pero no te preocupes, no es demasiado difícil encontrarlos)
Reúne unos 30.000 puntos en el banco y guarda una buena pistola en el frigorífico (la pistola es opcional; todo esto debe hacerse de antemano en los juegos de Tranzit).
Participa en un juego de Die Rise en solitario en dificultad Fácil.
Baja inmediatamente por el ascensor en spawn.
Coge una llave y colócala en la pared antes de saltar (para que el ascensor vuelva a subir).
Salta al edificio de energía.
Retira todo el dinero y la pistola del refrigerador (el refrigerador está directamente frente a ti cuando saltas, y puedes retirar el dinero de la ducha derecha de las dos duchas ubicadas en el otro lado de la pared del refrigerador) .
Enciende la energía, sube al techo, regresa al edificio de generación y compra los 3 beneficios que ese edificio tiene para ofrecer (Quién es quién, Speed Cola y Quick Revive).
Bájate cocinando una granada en un área abierta y segura (como en algún lugar de la sala de generación o quizás en el área de la cafetería en el nivel justo debajo del nivel con el SVU-AS).
Revívete (estarás en Who's Who).
Bájate una vez más (cocinando una granada), para que Quick Revive te reviva y pierdas ese beneficio, así como Speed Cola (para dejar espacio para los beneficios restantes).
Dirígete al edificio de Poder nuevamente (ya sea a través de la sala de Buda o del método del ascensor de generación).
Compra todos los beneficios restantes (Juggernog, Double Tap y Mule Kick) y empaca tu arma (espera a que el elevador que lleva el Pack-a-Punch llegue a tu nivel, luego úsalo inmediatamente cuando llegue; no lo haces). ¡Quieres que despegue con tu arma, ya que podría hacerlo si la usas cuando ya ha estado en ese nivel por un tiempo!).
¡Espero que esto ayude! Déjame saber si tienes alguna sugerencia para mejorar mi guía de alguna manera y definitivamente escribe cualquier pregunta en los comentarios.
¡Saludos y buena suerte!
Las máquinas Pack-a-Punch y de beneficios aparecen aleatoriamente en los ascensores una vez que se encienden. Hay un total de 6 ventajas, pero solo puedes llevar 4 a la vez, por lo que tendrás que bajar primero antes de poder comprarlas todas. No compres Who's Who hasta que caigas, ya que esto mantiene tus ventajas, no las pierdes, a diferencia de Quick Revive o la reactivación cooperativa normal. Aquí hay una lista de cada uno:
- Cola rápida = 3000 puntos
- Cerveza de raíz Double Tap = 2000 puntos
- Patada de mula = 4000 puntos
- Juggernog = 2500 puntos
- Quick Revive = 1500 puntos (500 en solitario)
- Quién es quién = 2000 puntos
- Pack-a-Punch = 5000 puntos
Hay 3 ascensores en el edificio inicial, 2 en el edificio de energía y 2 en el techo con el dragón.
El Pack-a-Punch será el más difícil porque cuesta más: 5000. Necesitarás 20000 puntos para comprarlos todos (19000 en solitario), así que prepárate para sobrevivir unas cuantas rondas para conseguir lo suficiente. Por este motivo, se recomienda dejar para el final los beneficios que crea que son menos importantes.
Los beneficios pueden organizarse en un orden diferente.
y mejorar un arma
https://www.youtube.com/watch?v=142IfX1Qu3A