Call of Duty: Black Ops III
98 Logros
1,950
164-205h
Por el bien común
En Revelations, la llave debe ser abierta. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
0.87%
Cómo desbloquear el logro Por el bien común en Call of Duty: Black Ops III - Guía Definitiva
No lo subestimes, sin embargo, esto sigue siendo un gran desafío. Antes de comenzar a explicar cómo hacerlo, hay algunas cosas que debes saber.
-Supongo que estás muy familiarizado con el diseño del mapa, incluidos los nombres de cada área del mapa (Kino es el teatro, Nacht es donde está Juggernog, etc.)
-También supongo que sabes cómo hacer todas las cosas tipo generador y desbloquear pack-a-punch, es bastante fácil, pero si no estás seguro busca una guía.
- No incluiré cómo construir el escudo porque no es necesario para el huevo de Pascua, pero es muy útil y te sugiero que descubras cómo construirlo.
-Los pequeños Arnies se pueden actualizar y esto puede ser muy beneficioso para ti en las peleas contra jefes. Sin embargo, esto no es necesario y me las arreglé bien sin él, aun así, es bastante fácil de actualizar, así que busca una guía si lo deseas. interesado
- Desafortunadamente no puedo confirmar esto, pero hay algunas personas que dicen que el anfitrión del juego debe haber hecho todos los huevos de Pascua anteriores en Black Ops 3 para completar este. También he visto informes que dicen que esto no es cierto. Personalmente no quería arriesgarme, así que organicé el juego después de haber hecho todos los huevos de Pascua anteriores.
Este huevo de Pascua se puede hacer con cualquier número de personas, aunque creo que el 3 es el número mágico . 1 y 2 no son suficientes y es muy fácil para ambos derrotar al mismo tiempo, y con 4 las peleas contra jefes se vuelven mucho más desafiantes, así que sugiero 3 personas en el juego. No hay requisitos previos para este huevo de Pascua ni chicle obligatorio. Sin embargo, yo personalmente no dudaría en usar algunos mega chicles especialmente para las peleas contra jefes. Después del gusto, es genial incorporarlo a las peleas contra jefes, ya que si caes y te reviven, conservas tus ventajas, sin importar cuántas veces caigas, y perder a Jugg en las peleas contra jefes es bastante peligroso.
Entonces, con tu equipo listo y tus gobblegums listos, comienza una partida privada en Revelations.
Paso 1: lápidas
Este paso es muy fácil y se puede realizar en el momento en que generas. Mirando a la izquierda desde donde engendraste, flotando en una isla distante hay 2 lápidas. Además, si compras la puerta izquierda, verás 2 más flotando en una isla separada frente a ti. Numerando estas lápidas del 1 al 4, de izquierda a derecha, debes dispararlas en el orden: 2,3,1,4. Puedes usar cualquier arma, te recomiendo tu pistola de salida. Se escuchará un trueno que indica que esto se ha completado.
Paso 2: ritual del guardián
Para este paso es necesario que hayas construido el altar de invocación del guardián.
Construyendo el altar de invocación del guardián:
Hay 3 piezas alrededor del mapa que debes recolectar.
-El primero aparecerá en Mob of the Dead o en Origins y parece una bandera, es bastante fácil de detectar, solo mira a tu alrededor. Lo he visto en la parte superior del sitio de excavación en los orígenes y en la cafetería en MOTD justo a tu derecha cuando entras, aunque creo que podría aparecer en otros lugares en esas áreas.
-La segunda pieza parece una calavera y está en Verukt. Lo he visto en una silla a la izquierda derecha cuando aterrizas allí desde MOTD y en la parte superior de las escaleras a la derecha en una silla cuando miras hacia el portal exterior.
- La tercera pieza está en Kino o Der eisendrache. Parece un gran cristal rosa. Lo he visto en la habitación de abajo con las 4 estatuas en DE y justo al lado de la pirámide.
Una vez que hayas recogido las tres piezas, debes encontrar un altar de invocación. Cada isla tiene una excepto la isla de generación. Sus ubicaciones son:
- En la parte trasera izquierda del teatro en Kino.
-Cerca de donde ESTABA Speed Cola para Verukt (que significa mundo en guerra verrukt) (piso superior).
-En la zona donde el robot habría pisoteado en orígenes, frente a la zona con doble toque.
Ve a cualquiera de estos y mantén presionado x para crearlo. Ahora puedes ir a cualquiera de estos y por el bajo precio de 5000 puntos llama a un guardián para que te ayude. Cabe señalar que no es necesario ingresar los 5000 a la vez. Digamos que si un jugador se acerca y sostiene x con 3000 puntos, perderá todos sus puntos, pero el costo ahora solo será de 2000 puntos.
Ahora, para este paso, busca una pequeña roca que sea visible en una de las plataformas de lanzamiento alrededor del mapa. Siempre estará en la parte trasera de la plataforma de lanzamiento y parece un triángulo, es bastante pequeño y difícil de ver, pero lo sabrás cuando lo veas. Necesitas encontrar la plataforma de lanzamiento que tenga esta roca. Es aquí donde su guardián deberá realizar su ritual. Para configurar eso:
Debes llamar al guardián de una isla que no sea en la que se encuentra la roca. Ahora debes tomar la plataforma de lanzamiento adecuada para aterrizar en la plataforma de lanzamiento con la roca. En este punto, la plataforma de lanzamiento estará roja y no podrás realizar el lanzamiento temporalmente. Durante este tiempo, debes pararte sobre la roca triangular en la parte trasera de la plataforma de lanzamiento. Luego, el guardián comenzará a realizar un ritual, que dura unos tres minutos (ahora puedes bajar de la roca).
Mientras realizas el ritual, todos los zombis en el mapa ignorarán a los jugadores e intentarán atacar al guardián, a quien debes defender. Dado que este ritual lleva tanto tiempo, es muy fácil realizar 3 o 4 rondas solo en este paso, lo cual deseas evitar. Lo que hice fue que un jugador sostuviera zombis en un extremo del mapa, ya que era una ronda temprana y ambos caminaban. Luego, los otros jugadores comenzaron el ritual en el extremo opuesto del mapa. Como ambos zombis caminaban, ni siquiera alcanzaron al guardián antes de que terminara el ritual.
Ahora, una vez que termina el ritual, el guardián deja caer una cinta de audio que puedes agarrar. Debes llevarlo a la noche y colocarlo en un reproductor de audio que está en el piso superior, hay alguna historia aquí si te importa, pero de lo contrario puedes pasar al siguiente paso.
Paso 3: Arnie los agujeros
Para este paso, al menos un jugador deberá haber obtenido pequeños arnies de la caja (básicamente bombas de mono). Ahora, con ellos, debes dirigirte al apothicon gigante (donde está PAP). Dentro de este tipo hay un total de nueve pequeños agujeros para respirar alrededor del perímetro. Son bastante obvios y asquerosos. Ahora básicamente necesitas lanzar un arnie en los 9 hoyos. Es importante que lleves un registro de qué agujeros tenías preparados, porque no querrás hacer el mismo dos veces.
Sólo tienes 3 arnies, así que tira estos 3 en los primeros 3 hoyos. Una vez que se hayan lanzado los 3, aparecerán varios margwas dentro del apothicon contigo, por lo que se recomienda contar con armamento decente para lidiar con ellos. Cada uno soltará un potenciador, así que con suerte uno tendrá munición máxima. De lo contrario, tendrás que jugar hasta que otro jugador obtenga arnies o hasta que obtengas la munición máxima. Luego simplemente enjuague y repita para los siguientes 3 hoyos, lo que provocará que aparezcan 3 margwas más, y lo mismo para los últimos 3. Una vez que los nueve hoyos hayan sido completamente arreglados, aparecerá otro carrete de audio, este en el medio del apothicon. , nivel superior. Cógelo y reprodúcelo en el reproductor de Kino, frente al teletransportador.
Paso 4: construir un cuerpo
Este paso es bastante sencillo pero puede resultar un poco molesto. Para comenzar necesitarás un servidor Apothicon actualizado.
Actualizando el servidor Apothicon
El servidor Apothicon se puede obtener de la caja, pero actualizarlo es un desafío. Es bastante frustrante porque esencialmente debes golpear 5 pequeños pedazos increíblemente pequeños de escombros flotantes fuera del mapa que están muy lejos de ti usando el servidor Apothicon. Te daré el área general donde se pueden encontrar, pero probablemente necesitarás ver un video porque son increíblemente pequeños y ya hay un montón de escombros flotando por ahí.
- En shangri-la, mirar hacia arriba cuando estás en medio de las escaleras.
-Noche, último piso mirando por la ventana.
- Verukt: cuando mires hacia el portal exterior, mira hacia la 1 en punto y hacia arriba.
-En la misma zona que el último mira más hacia la derecha y más hacia arriba. Éste aparentemente es visible desde los orígenes, pero por mi vida no puedo verlo, aun así aquí apenas es visible. Está tan lejos que el proyectil deja tu distancia de renderizado antes de impactar, por lo que incluso puedes ver si impactas o no hasta que desaparece.
-También en este caso, párate frente a la plataforma de lanzamiento que te llevará a MOTD y mira hacia arriba.
Esto es increíblemente frustrante ya que las miras de hierro del arma son muy imprecisas, por lo que es probable que falles varios disparos. Si lo golpeas, se formará un portal y los escombros serán absorbidos por él.
Una vez que hayas disparado las 5 piezas, puedes golpear al sirviente Apothicon usando la máquina PAP para obtener 5000 puntos como de costumbre.
Para el paso, también necesitarás cualquier otra pistola pac-a-punched (preferiblemente automática y con alcance)
Ahora hay 6 ubicaciones alrededor del mapa donde debes disparar con esta arma normal mejorada. No destacan en absoluto y generalmente son solo secciones específicas de la pared (no tengo idea de cómo la gente descubrió esto). Una vez que reciben un disparo, un pequeño hueso flotará fuera del área (esto a menudo puede ser casi imposible de lograr). ver). Una vez que esto suceda, debes disparar al área general con el Apothicon mejorado para succionar el trozo de hueso, hay una pequeña cola de audio cuando haces esto correctamente. Las 6 ubicaciones son:
-En Shangri-la, encima de la máquina de estampar hay una especie de roca azul que sobresale en la parte superior de la pared, esta es bastante obvia.
- En spawn, si te diriges a donde haces el generador de corrupción y miras a la izquierda, verás una iglesia con un montón de escombros flotando frente a ella. Este es casi imposible de ver. En la pared de la iglesia, encima de unas velas, hay una especie de franja de luz amarilla, dispara esto.
-Por la noche, si estás en el piso superior y frente al Apothicon gigante, habrá una rampa que baja detrás y a tu derecha. Al pasar por encima de esta rampa, el techo está roto y necesitas disparar a un ladrillo en este techo roto, simplemente dispara a todos hasta que la cosa salga.
-En verdad, si miras el portal, a la derecha hay una cascada fuera del mapa. Hay una roca que sobresale del fondo de esta cascada, alrededor de la punta de esta gran roca es donde debes disparar.
- En los orígenes, si vas a donde normalmente se pararía el robot y miras fuera del mapa, verás un pequeño fuego justo frente a ti, a unos 5 pies de distancia. Aquí también hay una serie de rocas puntiagudas, y algunas rocas más pequeñas colocadas frente a ellas, una de estas rocas es a la que debes disparar.
-Este es bastante molesto de golpear. Está en el eisendrache y requiere que se active la gravedad 0. Una vez activado, en la esquina superior derecha de la habitación (frente al portal), hay un lugar en la pared sobre el que puedes saltar y comenzar una pista de carrera fuera del mapa. Si llegas al final, puedes obtener un gratis. Beneficio, no te preocupes si te caes del mapa, simplemente serás teletransportado a un lugar seguro. Ahora comienza a correr esta pared y en la tercera pared debes disparar un ladrillo específico en la esquina inferior derecha mientras estás en el aire. No se ve diferente del resto de los ladrillos, así que simplemente rocía con tu pistola mejorada en el área general. Lo verás flotando si lo consigues. Lo bueno es que el sirviente Apothicon puede absorber el hueso del mapa, sin necesidad de correr por la pared, deberías verlo flotando.
Una vez que hayas recogido los 6 huesos, dirígete a la noche y sube las escaleras. En el suelo habrá un esqueleto compuesto por todos los huesos que acabas de recuperar, debes dispararle nuevamente con el sirviente Apothicon mejorado y formará un cadáver. Al cual también deberás disparar con el Apothicon. Una vez hecho esto, aparecerá otro registro de audio que debe reproducirse en los orígenes en la parte superior del sitio de excavación.
Paso 5: Darle al fantasma Sophia un cuerpo de metal
Esto es bastante sencillo. Si te diriges a Nacht después de que termine la última cinta de audio, habrá una gran cabeza de robot (Sophia) flotando en el centro del techo del piso superior. Necesitas sacarla de su forma fantasma o algo así...
De todos modos, en cada uno de los motores de corrupción hay una torreta de corrupción disponible para comprar una vez que se haya completado el motor de corrupción. Debes activar esta torreta en cualquiera de los puntos y girarla 180 grados para que estés frente al portal, luego, si miras hacia la izquierda, verás una roca ligeramente diferente flotando en el cielo. Es de color azul y tiene una forma distinta. Si disparas a esta roca flotante, serás expulsado de la torreta pero ésta seguirá disparando.
Debes hacer esto para las 4 torretas, las rocas son bastante fáciles de detectar y todas tienen el mismo aspecto. cada uno está ubicado alrededor de las 10 en punto frente al portal. Activar cada torreta cuesta 2000 puntos, por lo que serán 8000 puntos en total. No es necesario que sea la misma persona la que active cada uno.
Una vez que hayas usado las 4 torretas, regresa a Nacht y verás que las rocas en realidad estaban desviando los láseres hacia la fantasma Sofía. Mantén presionada la tecla x sobre ella y ella formará un cuerpo físico y comenzará a moverse. Síguela y te llevará a Kino der toten, donde aterrizará encima del teletransportador.
Paso 6: la habitación de Samantha
Una vez que Sophia se haya posado encima del teletransportado en kino, ahora podrá usarse para teletransportarse. Todos los jugadores en el juego deben ingresar al teletransportado y mantener presionado x para teletransportarse (sin embargo, no hay ningún mensaje para hacerlo).
Terminarás en la habitación de Samantha en la Casa del Dr. Monty con vista al mapa. Todo lo que necesitas hacer mientras estás aquí es agarrar este libro sentado en su cama sosteniendo x. Espera unos segundos y automáticamente te teletransportarás de regreso.
Cuando regreses, ve al podio en el escenario de Kino y mantén presionado x, lo que depositará el libro que acabas de tomar en el podio, lo que hará que dispare una luz hacia la sala de proyectores (ve a verlo allí, es genial). pero no es necesario todavía)
Paso 7: Incubación de huevos.
Este paso no es difícil, pero sí increíblemente molesto. Básicamente, una vez que se haya colocado el libro, aparecerán 4 huevos de Apothicon en algún lugar del mapa. Son bastante fáciles de ver, pero relativamente pequeños (aproximadamente del tamaño de un huevo de avestruz) y también son notablemente de color naranja. A diferencia de los coleccionables de huevos de Pascua anteriores, donde como máximo hay 3 o 4 engendros, hay más de 20 a 25 engendros para estos 4 huevos, por lo que es bastante molesto tratar de encontrarlos. Aquí están los lugares donde personalmente los encontré (pero hay muchos más)
-Al pie de las escaleras shangri-la en algún incendio en el suelo.
- En spawn, dirígete hacia la plataforma de salto Shangri-la, mira hacia la derecha al bajar las pequeñas escaleras.
-En spawn dentro de un barril de madera junto a la máquina de gobblegum
-En verrukt, en el suelo del lado derecho al moverte cruzando el área exterior hacia el motor de corrupción.
-En verrukt, entre los dos tanques verdes zetzubo en el último piso.
-En Kino, desde la sala de proyección, dirígete hacia el lado derecho (de cara al escenario) y continúa hacia el escenario. Está ubicado junto a algunos asientos del teatro que sobresalen justo cuando llegas al final.
- En der eisendrache, bajando por el camino hacia Kino, dentro de un cubo al lado de la máquina wunderfizz.
Nuevamente, estas son solo las ubicaciones de mi grupo y yo, es muy posible que ninguno de tus huevos se genere aquí, pero mantén los ojos bien abiertos y encontrarás los 4.
Ahora, una vez que tengas los 4 huevos (ten en cuenta que cada jugador solo puede tener huevos en su inventario a la vez), debes llevarlos al Apothicon. En el centro, hay un charco de líquido verde, y alrededor hay 4 cosas raras..., son difíciles de describir pero bastante obvias. Mantener x en uno con un huevo te hará poner el huevo dentro de él (es un poco asqueroso). Una vez que esté allí, personalmente debes matar 10 zombis (solo muertes de zombis, las arañas/parásitos no cuentan) cerca del incubando un huevo (es decir, si tus compañeros de equipo matan cerca de tu huevo, no contará). Esto debe hacerse con los 4 huevos colocados en las 4 cámaras diferentes... cosas. Una vez que se hayan obtenido 10 muertes, “nacerá” un gusano puerta donde colocaste tu huevo, agárralo con x.
Ahora, usando este gusano, querrás buscar en todo el mapa, revisando cada rincón. Está escuchando un ruido de “ding” muy notable, que comienza lento pero se vuelve más rápido a medida que se acerca a él. Queda bastante claro qué es este ruido cuando lo escuchas, y las ubicaciones son aleatorias, asegúrate de ser muy minucioso con tu búsqueda. Cuando encuentres la ubicación (donde el golpe es más rápido), mantén presionado x para colocar el gusano de la puerta allí. Espera unos segundos y aparecerá un símbolo para que lo agarres con x. Todo este proceso (encontrar el huevo, incubarlo y encontrar las abolladuras para obtener un símbolo) debe realizarse con 4 huevos separados. Sólo puedes trabajar en uno a la vez, por lo que es mejor si todos hacen un huevo de principio a fin.
Una vez que hayas hecho esto 4 veces y hayas obtenido cuatro símbolos (puedes comprobarlo presionando el botón de puntuación): y mirando en la esquina inferior derecha, asegurándose de que haya 4 símbolos allí). Puedes pasar al siguiente paso.
Paso 8: El jefe pelea contra el primero.
Entonces, no hace falta decir que esta es una pelea contra un jefe, no la pelea contra el jefe final, sino una especie de pelea preliminar. No lucharás contra un jefe, sino contra varios margwas en un terreno peligroso y cambiante. Un jugador ya tendrá un sirviente Apothicon mejorado, que es muy útil para la pelea, así como un arma de trueno mejorada, los cuales matarán rápidamente a los margwas. Los pequeños arnies también son muy beneficiosos, ya que pueden permitirte revivir fácilmente a tus compañeros de equipo caídos. Así que asegúrate de estar preparado y animado adecuadamente para la pelea; no es muy difícil pero no debe tomarse a la ligera.
Para comenzar la pelea con el jefe, todos los jugadores deben dirigirse a la sala de proyectores en Kino y pararse sobre el símbolo morado en el suelo, teletransportándolos automáticamente.
Cuando ingresas al área, la pelea del jefe no comienza de inmediato, primero hay un pequeño rompecabezas que resolver. Dirígete al extremo opuesto de la habitación y verás el libro que obtuviste de la habitación de Sam allí. Mantenga presionada la tecla x y comenzará a pasar las páginas. Durante esto, aparecerán zombis, furias y demás (aún no margwas), por lo que es mejor si una persona se concentra en el libro y los demás lo cubren. El libro pasará a una página que contiene una imagen de uno de los símbolos en la esquina inferior derecha de la pantalla cuando verifique su puntuación. Hace esto 4 veces para cada símbolo, y debes recordar el orden en que aparecen los símbolos. Me resultó más fácil numerar los símbolos 1,2,3,4 en orden a partir de los que aparecen en la pantalla de puntuación, así que en lugar de Al recordar el símbolo en sí, solo recuerdas su número. Una vez que se hayan mostrado los 4 números, dirígete hacia el lugar donde engendraste y verás un símbolo púrpura flotante que alterna los símbolos cada 4 o 5 segundos, los zombis todavía están apareciendo, así que asegúrate de que los otros jugadores se cubran. Desea esperar hasta que aparezca el primer símbolo que se le muestra en el libro y mantener presionado x sobre él; si se hace correctamente, el símbolo aparecerá frente a usted en color dorado y el símbolo morado continuará ciclando. Debes hacer esto 4 veces para los símbolos en el orden correcto. Ten cuidado porque intentará engañarte, puede mostrarte símbolos muy similares a los que estás buscando excepto que ciertas partes están invertidas, así que ten cuidado. Si seleccionas accidentalmente un símbolo incorrecto, tu equipo será teletransportado de regreso al mapa y deberás terminar la ronda antes de teletransportarte nuevamente para volver a intentarlo.
Una vez seleccionados los 4 símbolos, comienza la pelea del jefe. Hay 4 etapas, y en cada etapa el objetivo es simplemente matar a todos los margwas, por lo que es mejor no disparar a los zombies a menos que sea necesario, ya que no dejan de aparecer. Para cada etapa, el mapa cambia a una de cuatro cosas:
-Las paredes siguen moviéndose, esta es la peor ya que puedes arruinarte por un movimiento desafortunado y quedar atrapado.
- Ciertas partes de la arena se vuelven fuego, lo que obviamente es doloroso para ti, quédate a los lados del mapa y estarás bien.
-Se activa la baja gravedad (como ocurre en der eisendrache), pero hay zonas de luz que son seguras y el resto del mapa te irá lastimando lentamente si caminas sobre él. Recibes daño muy lentamente y aun así, sigue saltando y estarás bien.
-Los pilares alrededor del centro del mapa brillan de color púrpura y se mueven lentamente, te dañan si los tocas.
Entonces, nuevamente, una vez que comience una nueva ola, mata a todos los margwas para seguir adelante, se te otorgará una munición máxima en el frente de la habitación, así que úsala con moderación. Una vez que se mate al último margwa de la última ola, todos los enemigos morirán. En el centro de la habitación está la llave de invocación, que alguien debe agarrar con x para teletransportarse de regreso.
Paso 9: Lanzar la llave de invocación
Si alguna vez has jugado al modo de juego multijugador "enlace ascendente", la tecla de invocación se parece mucho a la bola de enlace ascendente. La persona que lo sostiene no puede usar ninguna otra arma, pero pelear con él es una opción instantánea para matar zombies, y también puedes lanzarlo con a los compañeros de equipo ni nada. Si lo arrojas fuera del mapa, no te preocupes, se teletransportará de regreso a ti.
Este paso es bastante fácil, sólo necesitas lanzar la llave de invocación a varios objetos diferentes alrededor del mapa. Si golpeas el objeto con éxito, se producirá una explosión de luz blanca muy obvia y el juguete del niño flotará donde lo arrojaste. Las ubicaciones son:
-En mob of the dead, en la pasarela de espaldas al portal, hay un cartel tenue en la pared de una de las celdas.
- En los orígenes, dirígete a la parte superior del sitio de excavación y detente en la parte superior de la rampa que baja hasta el lugar enterrado. Al mirar hacia afuera, verá una lápida a unos 20 pies de distancia.
- En verrukt, dirígete afuera, en el lado izquierdo fuera del mapa hay una ametralladora montada encima de una fuente.
- En Kino, dirígete al centro del área y mira directamente hacia el candelabro, estás apuntando a una radio en el candelabro que es muy difícil de ver, solo apunta un poco en frente del candelabro y deberías conseguirla. .
-En der eisendrache, dirígete al portal y date la vuelta. Arriba y a la izquierda hay un reloj grande, puede ser difícil de ver, pero muévete por el área para verlo mejor y tíralo al reloj.
-En shangri-la, mientras estás en las escaleras que dan a la entrada de der eisendrache, mira a la izquierda, encima de un gran soporte de madera hay esta cosa tipo esfera plateada (es del huevo de Pascua de shangri-la)
-En Nacht, en el piso inferior, mira por la ventana a la derecha del portal de generación, hay un barril rojo ligeramente oscurecido a la derecha.
Puedes hacer esto en cualquier orden, y cuando presiones el último, la tecla de invocación desaparecerá. Esto significa que estás listo para la pelea contra el jefe final.
Paso 10: Lucha contra el jefe, toma 2
Esta pelea contra el jefe se juega de manera casi idéntica a la pelea contra el jefe de las sombras del mal. Entonces, si está familiarizado con esto, no debería ser demasiado difícil. Aun así, esta es una batalla contra jefes bastante fácil y, en general, puede terminar muy rápidamente si trabajan juntos. La pistola de trueno y el sirviente Apothicon son necesarios, ya que son muy buenos para eliminar grandes volúmenes de zombis/margwas. Aparte de eso, las ametralladoras ligeras también son muy útiles para el jefe real (el hombre de las sombras). Descubrí que las escopetas son bastante buenas para él si estás lo suficientemente cerca (todas mejoradas, por supuesto). Y los pequeños ejércitos son casi una necesidad, porque el hombre de la sombra solo se abre para atacar brevemente y no puedes distraerte con los zombis mientras le disparas. Para el chicle, encontré que el regusto es un salvavidas (mantienes tus ventajas si bajas y te reviven).
Para comenzar la pelea con el jefe, todos los jugadores deben dirigirse a los teletransportadores de kino y mantener presionado x.
Todo tipo de enemigos aparecerán constantemente, así que ten cuidado y sigue moviéndote. Además, el mapa se transformará aleatoriamente en los diferentes que se encuentran en la primera batalla. Para empezar, el hombre de las sombras tiene un escudo, por lo que no puedes derribarlo hasta que lo derriben. Para hacer eso, dirígete a cualquiera de los 4 pedestales verdes brillantes alrededor del mapa y mantén presionado x. Esto colocará la llave sumadora allí y deberás matar (pueden estar en cualquier lugar de la habitación) para encenderla. Una vez que esté encendido, un jugador lo agarra y se lo arroja al fantasma Sophia que está sentada en el medio de la habitación. Esto hará que ella dispare su láser al hombre de las sombras, quitándole el escudo. Tan pronto como esto suceda, saca a Lil Arnies porque tienes que dispararle rápidamente al hombre de las sombras. Una vez que recibe una cierta cantidad de daño, se teletransporta, y luego, una y otra vez, sigue teletransportándose cada vez que recibe suficiente daño. A diferencia de las sombras, donde se teletransporta aleatoriamente por la habitación, permanecerá mayormente en la misma área general. Sigue disparándole hasta que se teletransporte justo dentro del Apothicon gigante detrás de su boca. Tan pronto como esto suceda, un jugador debe estar listo para mantener presionada la x en el libro de la habitación de Sam, donde estaba cuando peleaste con margwa. ¡Si lo haces correctamente, un láser saldrá disparado del libro y ganarás!
Si no eres lo suficientemente rápido para dañar al hombre de las sombras, este regenerará su escudo, y deberás colocar la llave sumadora nuevamente y cargarla.
Una vez que lo maten, se reproducirá una serie de escenas seguidas de los dos logros. Además, obtendrás 1 millón de XP si has hecho todos los huevos de Pascua anteriores en Black Ops 3, lo cual es suficiente para casi alcanzar un prestigio desde el nivel 1, y una tarjeta de presentación bastante interesante. El juego termina una vez que se completa el huevo de Pascua (desafortunadamente, esto es inevitable)
En general, no encontré este huevo de Pascua tan difícil, es bastante difícil explicar a través de texto las ubicaciones de una serie de cosas muy pequeñas alrededor del mapa que necesitas disparar, por lo que es posible que desees buscar un video.
Si tiene más preguntas sobre esto, no dude en dejarlas en los comentarios o simplemente enviarme un mensaje directamente. ¡Buena suerte!
Esta fue la guía en video que utilicé personalmente. Tomo 0 crédito por la guía, todo el crédito es para MrRoflWaffles en youtube.
Requisitos necesarios para este logro:
1º - Activar/Anular todos los motores de corrupción para poder acceder al área de Apothicon;
2º - Construye el protector del guardián de invocación.
3º - Adquirir Li'l Arnies;
4to - Adquiere el Apothicon Servant de la caja misteriosa y actualízalo.
Los trofeos "Por el bien de todos" y "Un mañana mejor" se pueden desbloquear juntos completando el huevo de Pascua de Revelaciones en su totalidad. A continuación se enumeran cada paso involucrado en el proceso de todo el Huevo de Pascua, de principio a fin con la mayor facilidad que pude. ¡Espero que esto ayude! :D
Lo primero que debes hacer es activar todas las Tablas de Rituales para poder acceder al área de Pack A Punch (El Apothicon).
En segundo lugar, deberás adquirir el Apothicon Servant (Estulla Astoth) de la caja misteriosa y actualizarlo.
En tercer lugar, necesitarás adquirir Lil' Arnies, también de la caja misteriosa, así como cualquier arma de tu elección.
En cuarto lugar, necesitarás localizar todas las piezas y construir el Protector del Guardián de Invocación.
Por último, recomendaría (no es obligatorio) obtener los Ragnarok DG4 (Gravity Spikes) también de la caja misteriosa, así como el Thundergun y posiblemente las minas de disparo.
Paso #1 : ¡Disparar a las lápidas!
Paso #2 : ¡Primer carrete de audio!
Paso #3 : ¡Segundo carrete de audio!
Paso #4 : ¡Tercer carrete de audio!
Paso #5 : ¡Resucitando a SOPHIA!
Paso #6 : ¡Huevos/Gusanos/Runas!
Paso #7 : ¡Secuencia de Kronorium!
Paso #8 : ¡Enlace ascendente de clave de invocación!
Paso #9 : ¡Lucha contra el jefe Shadowman!
Todos los videos fueron grabados por mi propio equipo y subidos a mi propio canal de YouTube.
¡En el canal también encontrarás otros tutoriales como: Zombie Shield, Keeper Protector, Pack A Punch y más!
Espero que les ayude, chicos ~ ¡Buena suerte! :D
Sé que publicaste lo mismo doble, pero de esta manera puedes mejorarlo.
Este trofeo es por completar el huevo de Pascua principal del mapa. Si juegas en modo cooperativo, el trofeo se desbloqueará para todos los jugadores durante la escena al final. También tenga en cuenta que el juego terminará tan pronto como termine la escena. Entonces, si estaba trabajando en varios trofeos al mismo tiempo, complételos antes de realizar el paso final.
Aquí están todos los pasos para completar el EE y tenga en cuenta que los pasos no se pueden omitir ni reordenar en este mapa. Deben hacerse en el mismo orden en que los he escrito.
Paso 1: Dispara a las 4 lápidas en el orden de muerte del personaje.
En el área de aparición, hay 4 lápidas fuera del mapa en el lado izquierdo de la pantalla. 2 de ellos están a lo largo de un nicho estrecho a la izquierda, y los otros 2 están cerca de la plataforma de salto Origins, a la que debes gastar puntos para acceder.
Debes dispararles en el orden en que murieron los personajes en los mapas anteriores, así que dispara a Richtofen, Dempsey, Takeo y finalmente Nikolai (el orden es 2, 3, 1, 4 cuando se lee de izquierda a derecha).
Cuando lo hagas correctamente, escucharás un sonido y 4 llamas rojas destellarán en las lápidas antes de desaparecer rápidamente.
Paso 2: completa el ritual Keeper en la plataforma de salto aleatoria y recoge el carrete de audio.
Después de completar el primer paso, aparecerá una pequeña roca triangular en la base de una de las plataformas de salto. Aparecerá en uno de estos pads:
- El de Mob a Verruckt.
- El de Verruckt a Mob.
- El de Verruckt a Kino.
- El de Kino a Verruckt.
- El de Shangri-La a Spawn (¡Gracias gh0stface por confirmar!).
La roca es difícil de detectar, por lo que la mejor manera de encontrarla es saltar desde cualquier plataforma de salto a una nueva área y, tan pronto como aterrices, ve a la plataforma a la que saltaste. El tiempo de reutilización te dará tiempo suficiente para ver si la roca está allí. Si no es así, simplemente repita en otro pad.
Una vez que encuentres el que contiene la roca, debes convocar al Guardián por 5000 puntos desde cualquiera de los puntos de invocación. Tenga en cuenta que si no tiene 5000 pero está jugando en modo cooperativo con un grupo, puede depositar cada chip en fondos hasta que se pague.
Para convocar al Guardián, primero debes encontrar piezas esparcidas por el mapa y luego construirlas en cualquier punto de invocación.
Aquí están las ubicaciones de las piezas: (Tenga en cuenta que hay 3 piezas y cada una tiene 3 puntos de generación)
- Verruckt: en una silla tan pronto como aterrices desde la plataforma de salto Mob.
- Verruckt: en un estante cerca de Speed Cola.
- Verruckt – Cerca de la trampa eléctrica en una silla.
- Der Eisendrache – Cerca de las estatuas de Primis a la derecha.
- Der Eisendrache – Del lado de la Pirámide Antigravedad.
- Kino – En una mesa cerca de la plataforma de salto a Verruckt.
- Orígenes – En una esquina de la huella gigante.
- Orígenes: en la parte superior del sitio de excavación en el lado izquierdo.
- Mob of the Dead – Junto a Mule Kick.
Ahora debes llevar al Guardián a la pequeña roca y presionar en eso. El Guardián iniciará un ritual; Puedes darte cuenta de que lo está haciendo porque emitirá sonidos extraños y su bola de energía se moverá hacia arriba y hacia abajo. Todos los zombies te ignorarán e intentarán atacarlo, por lo que deberás defenderlo hasta que acabe. Esto suele tardar entre 3 y 4 minutos (también puedes mantener 1 zombi detrás de una ventana al principio para garantizar que el Guardián no sea interrumpido).
Una vez que haya terminado, el Guardián desaparecerá y caerá un carrete de audio donde estaba parado. Recógelo con . Luego debes llevarlo a Nacht Der Untoten y colocarlo en un dispositivo de grabación vacío en el piso de arriba (directamente encima del portal de generación). Esto completa el paso una vez que se reproduce el audio.
Paso 3: Obtenga el carrete de audio en Apothicon usando Lil Arnies.
Este es el paso más molesto en mi opinión. Para realizar este paso, al menos 1 jugador debe obtener el arma Lil Arnies, que se selecciona aleatoriamente de la caja misteriosa. Es como las Monkey Bombs de mapas anteriores, lanzadas con . Luego debes dirigirte a la bestia Apothicon (donde está la máquina Pack-a-punch).
Mientras estés dentro de la bestia, notarás pequeños agujeros redondos alrededor de las paredes exteriores del área que arrojan humo verde al azar, y los zombis también aparecen a través de estos agujeros. Hay 9 de estos agujeros en el Apothicon; 3 a la derecha, 3 a la izquierda y 3 cerca de la parte trasera. Necesitas lanzar un Lil Arnie en cada hoyo para terminar este paso (Es más fácil cuando estás acostado boca abajo ( )).
Solo obtienes 3 Arnies, y cada 3 agujeros que llenes enviarás una ola de 3 Margwas. Además, si fallas un tiro y necesitas salir del Apothicon para obtener munición máxima, se restablecerán los agujeros al último múltiplo de 3 que alcanzaste (es decir, si llenas 5 agujeros pero pierdes el sexto, entonces te vas, se revertirá). a sólo 3 completados). Los Margwas a veces arrojan munición máxima cuando los matan, por lo que puedes tener suerte la mayor parte del tiempo.
Esto es mucho más fácil en modo cooperativo porque si fallas un tiro, tu compañero puede probar con Lil Arnie si los tiene. O pueden salir del Apothicon para intentar conseguir munición máxima mientras tú permaneces allí.
Una vez que los 9 hoyos estén llenos y todos los Margwas estén muertos, el carrete de audio aparecerá en el puente sobre la piscina verde. Estará justo al lado del bulbo carnoso de color amarillo brillante. Este carrete va a Kino, la grabadora está en el escenario de la derecha (entre la ubicación de la Caja Misteriosa y el maniquí más a la derecha). Una vez que se reproduce el audio, este paso estará completo.
Paso 4: Recoge los huesos para el carrete de audio final.
Alrededor del mapa habrá 6 huesos para encontrar. Están ocultos entre los escombros y deben ser disparados primero con un arma Pack-a-Punched (solo armas que disparan balas, por lo que Thunder Gun y las armas de energía no funcionan) y luego absorbidos por el arma Apothicon Servant mejorada. Para actualizar Apothicon Servant, consulte mi sección Otros secretos AQUÍ
Las ubicaciones de los huesos son las siguientes:
- Shangri-La: Directamente encima de Stamin-Up hay una roca que parece fuera de lugar. Es de color ligeramente azul/gris y, cuando se dispara, liberará una calavera a plena vista.
- Engendro: párate cerca de la Torreta de la Corrupción de espaldas al portal. Mire a la derecha y un poco más adelante para ver la iglesia con una pared rota. Párese cerca del pilar naranja delantero derecho y mire hacia la iglesia rota. Desde el vitral, verás 2 velas al lado a la izquierda. Directamente encima de ellos hay algunos escombros en el techo, dispara para liberar el hueso. Un poco difícil de detectar.
- Orígenes: párese en la huella gigante cerca del generador 3 y mire hacia la derecha (hacia el centro del mapa). Verás una pequeña pendiente con algo de fuego y directamente detrás del fuego hay una gran roca puntiaguda con algunos escombros en su base. Dispara a esos escombros para conseguir el hueso.
- Verruckt: desde Corruption Turret y mirando hacia el portal, mira a la izquierda para ver un invernadero y una cascada detrás de él. Cerca de la pequeña cascada hay algunas rocas, y una a la izquierda tiene un pequeño bloque rectangular encima. Dispara a este bloque para liberar el hueso. Difícil de detectar al principio.
- Nacht Der Untoten: desde el portal que conduce a Der Eisendrache, sube por la rampa de la izquierda y gira en la cima. Mire por encima del portal y ligeramente hacia la derecha para ver un pequeño trozo de techo que ha sido destruido. Dispara a la parte superior de esta sección para que aparezca el hueso.
- Der Eisendrache: a lo largo del desafío wallrun/parkour es donde está el último hueso. En la tercera pared hacia la que corres (tiene forma de U a la derecha si estás frente al portal), debes llegar al lado opuesto de la pared y disparar tu arma a lo largo de ella. Esto requerirá varios intentos ya que es muy difícil alcanzar el lugar, pero cuando lo hagas bien, el último hueso saldrá. Es posible dispararle desde la Torreta de Corrupción en lugar de mientras corres por la pared, pero es un disparo difícil de cualquier manera.
Después de obtener los 6 huesos, dirígete a Nacht Der Untoten y ve al segundo piso. En el medio de la habitación con Juggernog y la grabadora donde colocaste el carrete en el Paso 2 , verás una pila de huesos en el medio del piso. Si no está ahí, te perdiste un hueso.
Dispara a la pila de huesos con el Apothicon Servant y los huesos formarán el cuerpo de una mujer muerta. Dispara al cuerpo nuevamente y soltará el último carrete de audio. Lleva este carrete a la parte superior del sitio de excavación en Origins y colócalo en la grabadora sobre la mesa. Una vez que se reproduzca el audio, este paso estará completo y un objeto grande pasará volando a su lado.
Paso 5: enciende SOPHIA con los láseres de Corruption Turret.
El objeto grande que voló por el aire era SOPHIA, que quizás recuerdes del mapa anterior, Gorod Krovi. Estará directamente encima de donde estaban los huesos en Nacht, pero es un holograma que necesita ser potenciado.
La encenderás usando las torretas láser en cada motor de corrupción. Lo que debes hacer es apuntar las torretas a las rocas flotantes de color turquesa en cada área. Estos desviarán los láseres hacia Nacht para encender a SOPHIA.
Usar cada torreta cuesta 2000 puntos y la mayoría de las áreas tienen 2 rocas flotantes. Simplemente apunta la torreta a la roca de la izquierda (de cara al portal) y tan pronto como el láser comience a desviarse, se bloqueará automáticamente y te expulsará de la torreta. Así sabrás que lo hiciste bien.
Repita en las 4 torretas. Una vez que hayas terminado con el último, dirígete a Nacht y mantén presionado sobre SOFÍA. Ella se volverá sólida y volará hacia Kino, aterrizando en el teletransportador en el escenario.
Paso 6: Consigue el libro Kronorium.
Paso súper fácil. Haga que todos los jugadores del juego se paren en el teletransportador; Te llevará a la habitación de Samantha en la casa detrás del engendro.
En la habitación, mira en la esquina de la cama y verás un libro. Prensa para recogerlo y luego serás teletransportado de regreso a Kino. Coloque el libro en el podio del escenario con y verás luces que van a la sala de proyectores, donde encontrarás una marca de color púrpura brillante en el suelo. ¡No vayas allí todavía, pero ya casi estás allí!
Paso 7: Encuentra los huevos de Apothicon en el mapa.
Después de colocar el libro, aparecerán 4 huevos alrededor del mapa. Son de color naranja brillante y aparecen uno a la vez, lo que significa que debes encontrar el primero para que aparezca el segundo, y así sucesivamente.
Los huevos tienden a generar 1 por isla, pero ocasionalmente Shangri-La/Der Eisendrache/Kino obtienen 2 huevos en la misma isla (esto se debe a que el área de Spawn no tiene suficientes ubicaciones para los huevos, por lo que Shangri-La se considera parte de Spawn). en este paso). Los huevos tienen muchos lugares donde pueden desovar, pero aquí hay algunos que he notado en varios intentos diferentes:
- Kino – Cerca del mapa en la pizarra.
- Kino – En el balcón que da al lado derecho del escenario.
- Der Eisendrache – Cerca de las estatuas de Primis.
- Shangri-La: en los fogones a cada lado de las escaleras en la parte inferior.
- Spawn: cerca de la plataforma de salto Shangri-La en un bote de basura.
- Spawn: en un barril cerca de la plataforma de salto de Origins.
- Orígenes – Cerca de la huella gigante.
- Orígenes: en la cima del sitio de excavación.
- Mob of the Dead: cerca del motor de corrupción en el lado izquierdo.
- Verruckt – Debajo de una silla al lado de la plataforma de salto Mob.
- Verruckt – Cerca de los tubos de ensayo amarillos en el segundo piso.
Una vez que encuentres un huevo, llévaselo a Apothicon Beast y colócalo con en una de las cuatro cámaras de incubación alrededor de la piscina verde. Luego mata alrededor de 10 enemigos de cualquier tipo para convertir el huevo en un gusano puerta.
Tenga en cuenta que incluso los parásitos cuentan para esto, así que si quiere hacer las cosas realmente fáciles pero un poco más lentas, ¡no mate al último zombi en una ronda y simplemente use los parásitos que se generan infinitos para alimentar el huevo! Actualización: A partir del último parche del juego, solo las muertes de zombies encenderán los huevos, ¡los parásitos ya NO CUENTAN!
Paso 8: Usa los Gateworms para encontrar las runas.
Paso bastante fácil. Una vez que tengas un gusano, corre por todo el mapa hasta que sientas que tu controlador vibra y escuchas un sonido parecido a un sonar. Una vez que el sonido se vuelva muy rápido y su controlador vibre sin parar, presione . Verás el gusano puerta flotando cerca de ti y se clavará en el suelo para revelar una runa. Recógelo con y repite hasta que encuentres las 4 runas. Con 4 jugadores, cada persona puede trabajar en una sola runa, ¡pero solo esa persona podrá escuchar/sentir las vibraciones!
Las runas siempre aparecen con 1 en cada isla. Si tienes varios jugadores, una vez que alguien encuentre su runa, puede decirles a los demás que no revisen la isla en la que se encontraban para ayudar a reducir el tiempo de búsqueda.
Paso 9: ¡La clave de invocación, dice Simon, y la primera batalla!
Antes de comenzar este paso, asegúrese de que todos tengan armas mejoradas y tantas ventajas como sea posible. ¡No te olvides del beneficio gratuito encima de Der Eisendrache! Cada jugador puede tomar uno, ¡así que son 4 beneficios gratis para ti si estás en un juego de 4 jugadores! Además, cualquier Gobblegum revivido también sería genial (regusto, automedicación, etc.).
Dirígete a la sala de proyectores en Kino, aquí es donde está la marca violeta en el suelo. Cada jugador debe pararse sobre la marca y, una vez que los 4 jugadores estén allí, te teletransportarás a la arena del jefe.
¡NOTA IMPORTANTE! ¡NO TE PARE JUSTO AL LADO DE OTRO JUGADOR! ¡SI ESTÁS DEMASIADO CERCA AL TELEPORTARTE, UN FALLO DESAGRADABLE PUEDE HACER QUE TODO TU EQUIPO MUERTE CUANDO APAREZCAS!
Para evitar la aparición de muertes con fallas, haga que cada jugador se coloque lo más lejos posible, en cada extremo del mural. Disminuye las posibilidades de que esto suceda, pero aún puede suceder. A mí y a muchos otros nos ha pasado esto y es un gran dolor que todos mueran sin ningún motivo, ¡especialmente después de más de 2 horas de una carrera realmente buena! Así que mantente lo más lejos posible de los demás para evitar esto. No hay forma de garantizar al 100% que no morirás; es sólo un fallo desafortunado.
Una vez que llegues a la arena del jefe, notarás la llave de invocación flotando sobre el área. No necesitas hacer nada con él hasta el final, así que ignóralo por ahora. En un extremo del área verás un pedestal con el libro Kronorium.
tendrás que golpear en el libro, que hojeará las páginas que muestran las runas. Debes activarlos en el mismo orden en que se muestran las páginas. Los símbolos aparecerán al comienzo del área junto con algunos símbolos falsos para confundirte. Debes activar los 4 en el orden correcto para completar la primera fase. Si te equivocas, serás teletransportado inmediatamente de regreso a Kino, donde tendrás que esperar otra ronda antes de regresar. Haz que una persona dirija un tren de zombis hacia abajo mientras los demás terminan el rompecabezas Simon Says para mantener a los demás a salvo.
Con mi grupo, creamos apodos para cada runa que aparecía y se los gritábamos a nuestros compañeros de equipo que se quedaban junto al lugar de aparición de la runa (usamos la mitad superior de cada runa como pista visual y de izquierda a derecha las llamamos "stache"). , cuernos, ojos y calamares”) Siéntete libre de utilizarlos o cualquier otra cosa que se te ocurra para recordarlos más fácilmente.
Una vez completado el rompecabezas de Simon Says, la arena se transformará y aparecerán toneladas de enemigos constantemente. Debes matar a todos los Margwas para avanzar en tu progreso. Cada cambio en la arena trae un nuevo tipo de Margwa a la refriega y una vez que estén todos muertos, aparecerá la llave de invocación para que puedas recogerla. .
Los diferentes tipos de cambios de arena:
- Fire Arena: la arena quedará cubierta de fuego, que puede matarte muy rápido si te paras en ella. Los zombis de fuego y los Margwas de fuego aparecerán sin parar.
- Arena de bloques de movimiento rápido: aparecerán bloques que te impedirán moverte aleatoriamente. Fase bastante fácil.
- Void/Electricity Arena: la electricidad fluirá alrededor de los bordes exteriores del mapa. Habrá pilares moviéndose en el medio del mapa que también pueden hacerte daño. Void Margwas aparece aquí.
- Arena antigravedad: el suelo te dañará muy rápido, excepto algunas secciones de colores claros que pueden mantenerte a salvo. La fase más difícil, ya que los puntos seguros se mueven constantemente.
Una vez que obtengas la clave de invocación, serás teletransportado de regreso a Kino con solo 2 sencillos pasos más.
Paso 10: lanza la llave de invocación a los objetos EE de mapas más antiguos.
Este paso es realmente fácil, especialmente si tienes un compañero de equipo que mantiene vivo al último zombi mientras corres.
Cada área de los antiguos mapas de zombies que se usaron para crear este nuevo mapa tiene un objeto relacionado con los huevos de Pascua de los juegos más antiguos de Treyarch (World at War, Black Ops 1 y Black Ops 2). Lo que debes hacer es arrojar la llave de invocación a cada uno de estos objetos. Cuando se hace correctamente, una luz brillante brillará alrededor del objeto.
La llave de invocación se lanza con , también puedes cambiar a tus armas con si es necesario para sobrevivir. Si tiras la llave accidentalmente, podrás recogerla simplemente caminando sobre ella. Incluso si sale del mapa, reaparecerá cerca de donde lo arrojaste.
Aquí están los 7 objetos que debes golpear con la llave de invocación:
- Shangri-La: cuando estés al final de las escaleras mirando hacia arriba, mira hacia la izquierda aproximadamente a mitad de camino y verás un orbe azul al que arrojar la llave.
- Der Eisendrache: encima de la torreta de la corrupción hay un reloj, tírale la llave.
- Kino: Hay un gran candelabro sobre el centro del área, tírale la llave.
- Verruckt: en la Torreta de la Corrupción, de espaldas al portal, a la derecha hay un invernadero. A su izquierda hay una fuente con una MG42 encima. Lanza la llave a la LMG.
- Mob of the Dead: desde la Torreta de la Corrupción, dirígete directamente hasta el callejón sin salida con las celdas de la prisión. En el segundo piso puedes ver un pequeño cartel en una de las celdas, tírale la llave.
- Orígenes: en la parte superior del sitio de excavación, cerca de la salida que conduce a las cuevas, hay una lápida situada justo fuera del mapa. Tirale la llave.
- Nacht Der Untoten: dirígete entre el portal Der Eisendrache y el que conduce a Spawn y mira hacia afuera. Verás un camión con un barril rojo al lado. Lanza la llave al cañón.
Una vez que hayas arrojado la llave al último objeto, la llave desaparecerá y no podrás recogerla.
¡Ahora vuelve a equiparte con más armas, ventajas y chicles, y haz que todos los jugadores se coloquen dentro del teletransportador en Kino para teletransportarse a la batalla final!
Paso 11: ¡La batalla final!
La batalla final es casi exactamente como la batalla contra Shadowman del huevo de Pascua de Shadows of Evil. Entonces, si ya lo has hecho, ¡sabrás exactamente qué hacer aquí!
Una vez que ingreses a la arena del jefe, verás al Shadowman flotando arriba con un escudo impenetrable. Durante esta pelea, aparecerán enemigos constantemente, en su mayoría Margwas y Panzers, así como algunas Furias. La arena también puede cambiar como en la pelea anterior que hiciste aquí.
En cada rincón de la arena hay 4 altares donde puedes colocar la Llave de Invocación. También verás a SOPHIA flotando por el área. Lo que debes hacer es colocar la llave en cualquier altar y matar zombies cerca para encenderlo.
Una vez que se enciende la llave, dejará de recolectar almas. Recoge la llave y tírala a SOPHIA. Ella disparará un láser al Shadowman para romper su escudo.
Ahora todo lo que necesitas hacer es seguir disparándole tus armas, se teletransportará ligeramente mientras lo empujas hacia la bestia Apothicon. Una vez que esté justo en frente de la bestia, mantén presionado en el libro Kronorium, disparará un láser al Shadowman y lo derrotará.
Tenga en cuenta que si no logra interactuar con el libro a tiempo, simplemente vuelva a llenar la Clave de Invocación desde cualquier altar y repita según sea necesario.
Una vez que Shadowman sea derrotado, obtendrás una escena. Una vez terminada la escena, ¡obtendrás el trofeo! ¡Felicitaciones!
Si has completado todos los demás huevos de Pascua o estás en un lobby con alguien que los haya completado, también desbloquearás Un mañana mejor.
Para completarlo, necesitarás las armas de Astoth Estulla (Siervo de Apotikon) y Arnie ("pulpo en un frasco"). Sólo se pueden obtener de una caja aleatoria. Debes actualizar el Astot de Estulla a Estum-ot ( https://www.youtube.com/watch?v=xgcN...7pSgY&index=13 ).
Vídeo sobre la recolección de los huesos de Sofía: https://www.youtube.com/watch?v=EIRLB5Neo4o . El hueso, que se encuentra en la ubicación de Der Eisendrache, se puede golpear con un rifle de francotirador Drakon (Bahamut) mejorado y no es necesario correr a lo largo de las paredes. Es necesario disparar a los huesos solo con armas mejoradas y apretarlos con la ayuda de Estum-ot.
Posible ubicación de 4 huevos por ubicación: https://www.youtube.com/watch?v=UHXtPrf6EwU . De esta forma los encontrarás más rápido.