Call of Duty: Black Ops III
98 Logros
1,950
164-205h
El guardián de mi hermano
Elimina al otro en Der Eisendrache. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
75
1.66%
Cómo desbloquear el logro El guardián de mi hermano en Call of Duty: Black Ops III - Guía Definitiva
Antes de comenzar con el huevo de Pascua, debes obtener y mejorar el arco Wrath of the Ancients.
Puedes ver aquí cómo actualizar TODOS los 4 arcos:
Nota: si juegas solo, solo necesitas actualizar 1 arco.
1 jugador-1 arco; 2 jugadores-2 arcos; 3 jugadores-3 arcos; 4 jugadores-4 arcos;
*Para obtener el Arco Wrath of the Ancients necesitas alimentar a los 3 dragones que están alrededor del mapa. 1) Patio 2) Control de la misión 3) Subsuelo
1) Usando el arco Wrath of Ancients ( arco no mejorado ), dispara los 6 orbes de electricidad en la parte superior del teletransportador en la habitación con la caja fuerte hasta que todos brillen en oro.
Una vez que hagas esto correctamente, escucharás el sonido de un chillido de Margwa que indica que has iniciado el huevo de Pascua.
2) Debes disparar una serie de 4 bolas eléctricas o "wisps" (usando solo los arcos mejorados) que aparecen aleatoriamente por el mapa.
Hay 8 ubicaciones posibles en las que pueden aparecer estos mechones eléctricos:
Neumático de coche cerca de Double Tap (Gate House)
Teléfono cerca de Quick Revive (Sala de aparición)
Globo en una habitación pequeña al lado de la habitación de Samantha (vivienda)
Teléfono en el pilar cerca del interruptor de encendido (armería)
Reloj en el pasillo que va desde la torre del reloj (Cuartel)
Caja cerca del banco de trabajo encima de Double Tap (Gate House)
Radio en la esquina adyacente de Speed Cola (Mission Control)
Reloj encima de la chimenea en la Iglesia (Control de Misión)
@Lucas Jai dijo: "Descubrí que los mechones no son" aleatorios ", todos están vinculados.
Básicamente, los mechones se mueven de un área vinculada a otra, así que...
Por ejemplo, si el primer mechón que encuentras está en la habitación de Samantha, el siguiente TIENE que ser:
- Sala de energía
- Cuadros encima de Doble toque
- (Reloj/Radio) Sala de control
Entonces digamos que son las cajas, las siguientes tendrían que ser:
- Sala de energía
- Llanta
- Globo (Obviamente no lo será ya que acabas de recibirlo)
Usando esto, básicamente nunca fallo en los intentos en solitario, realmente ayuda a reducirlo.
Espero que esto ayude, ¡buena suerte chicos!
Editar: si alguien no sabe qué es un "área vinculada", básicamente un área separada por una puerta eléctrica o que se puede comprar. Las "áreas" separadas son:
Spawn, pasillo de patada de mula, torre del reloj/patio, sala de control, sala de pirámide, plataforma de cohetes, bastión (área del rayo de la muerte), sala de energía, sala de estar, patio de la armería y el área del pasillo de doble toque".
Nota: Este paso tiene un temporizador, por lo que debes ser rápido para encontrar y disparar los 4 fuegos artificiales.
3) Una vez que el paso "wisps" se haya completado con éxito, la base del teletransportador se volverá violeta.
Todos los jugadores del juego deben estar en el teletransportador para poder teletransportarse.
4) Ahora verás la escena del Dr. Groph donde coloca artículos en la caja fuerte.
Pone un código de 3 símbolos en la caja fuerte, no olvides recordarlos bien; los necesitarás en el siguiente paso.
También debes recoger 2 elementos: un fusible para colocar en la máquina de rayos de la muerte y un recipiente azul que se usará para colocar en el MPD en pasos posteriores.
Si no puedes encontrarlos, simplemente envía spam al Botón alrededor del laboratorio.
5) Cuando te teletransportas fuera del pasado, aparecerá un soldado panzer. Mátalo pero no olvides quedarte con un zombie.
Ve al Área del Bastión y coloca la mecha en el lado izquierdo de la consola central de la trampa del rayo de la muerte. Luego ve al opuesto de la consola central y cambia el medidor de "Destruir" a "Proteger".
Nota: No olvides activar el rayo de la muerte al menos una vez.
6) Ahora regrese a las computadoras junto al campanario e ingrese el código que recibió del Dr. Groph.
7) Dirígete a la caja fuerte en el área subterránea, que ahora estará abierta, y toma los artículos de la caja fuerte (dos fusibles y la tarjeta de acceso).
Ve al Área del Bastión y coloca cada elemento en cada una de las bases de los orbes del rayo de la muerte. Verás que falta uno de cada uno y ahí es donde presionas para colocarlos.
Luego, vuelve a girar la consola central a "Destruir".
8) Ve a las computadoras junto al campanario y juega un juego de Samantha, dice.
Ahora baja a las computadoras de la plataforma de cohetes y completa lo que Samantha dice allí también.
Una vez que completes estos dos, deberías ver los orbes del rayo de la muerte brillando.
Vuelve a la consola de Death Ray del medio y en la parte trasera habrá un botón verde iluminado, presiónalo con y verás los rayos de la muerte disparar un enorme rayo.
Aquí viene Dempsey en su cohete desde el cielo que se estrellará contra el patio inferior.
9) Junto al cohete estrellado, en la nieve, en el lado opuesto a la esfera mágica, estará el dispositivo Golden Rod Vril. Prensa para recogerlo.
10) Comienza una nueva ronda y repite el Paso 2 con los mechones que harán que el teletransportador vuelva a ser morado. Teletransportate nuevamente con tu equipo y esta vez debes mantener presionado el botón En el terminal a la izquierda del libro en el lado derecho de la habitación, se abrirá una caja cerca de la puerta que revelará una tablilla de piedra con el símbolo del Guardián grabado en ella. Recógelo.
11) Una vez que regreses del pasado, ve a la sala del caballero caído donde obtuviste tu arco por primera vez. Prensa para colocar el dispositivo vril dorado en la plataforma justo debajo del caballero caído.
Esto convocará al guardián fantasma, quien se moverá a una de las cuatro ubicaciones con un mosaico de sol negro en la pared.
Muévete con el guardián y usa los arcos mejorados para matar zombies y recolectar almas en los círculos cerca del guardián.
Nota: cada ubicación permitirá aleatoriamente solo UN arco mejorado para recolectar almas, por lo que tendrás que probar cada arco para ver cuál recolecta las almas cada vez.
La ubicación cerca del doble toque requerirá que presiones para colocar la loseta que acabas de escoger en la pared de roca antes de que puedas comenzar a recolectar almas allí.
Una vez que se termina una ubicación, el guardián pasará a la siguiente, así que sigue recolectando hasta que se mueva y luego muévete con él.
12) Una vez que las 4 ubicaciones se hayan llenado con almas, el guardián se convertirá en un guardián, síguelo hasta el MPD.
13) El portero estará flotando y se llenarán tres tubos azules alrededor del MPD, debes presionar para colocar el que falta (paso 4). Luego, el MPD desaparecerá dejando solo al guardián flotando sobre una fuente antigravedad.
14) Todos los jugadores deben cargar completamente los Ragnarok DG-4 (picos de gravedad) y colocarlos en las placas de presión ubicadas alrededor del portero (estas son las mismas placas que se usan para iniciar el modo antigravedad).
Asegúrate de pararte directamente sobre las placas, luego saca tu Ragnarok DG-4 y presiona para colocarlos todos al mismo tiempo. (en solo necesitas colocar el Ragnarok DG-4 en una de las 4 placas)
Nota: Si no sabes cómo construir el Ragnarok DG-4 puedes verlo aquí:
15) Serás teletransportado a la etapa final contra un jefe Gatekeeper.
Cuando el jefe vaya al medio, haz que un jugador coloque el Ragnarak DG-4 debajo de él para congelarlo. Su cofre se abrirá y de él saldrá una luz circular amarilla. Haga que todos los arcos se carguen por completo y dispare repetidamente a su pecho. Si se hace correctamente, el guardián desaparecerá y aparecerán soldados Panzer. Mata a los panzer.
El guardián reaparecerá y debes repetir este paso 2 veces más; la última vez que dispares al cofre del jefe guardián, girará y morirá. Serás teletransportado de regreso a MPD.
Nota: Deberías actualizar el Haymaker y las bombas Monkey, ya que es más fácil matar a los soldados panzer.
16) Coloque la llave de invocación en el costado del MPD y después de unos segundos presione para recuperar la llave de invocación.
17) Sube a las computadoras del campanario y coloca la llave de invocación en la computadora presionando .
La clave pasará sobre la terminal y se iniciará el lanzamiento.
18) Luego se reproducirá una escena. Luego, el logro se desbloqueará cuando finalice la escena.
¡Gracias! para enumerar los pasos. +1
Consejos generales:
- Las áreas de la iglesia y la pirámide son buenas para contener trenes de zombies. Intenta hacer todo lo que puedas en cada ronda. Ya sea pasos de arco o pasos de huevo de Pascua. Los pasos se dividen en partes que se pueden completar fácilmente en una ronda.
- Completa una reverencia lo más rápido posible, ya que es necesario para comenzar el primer paso.
- Antes de poder mejorar cualquier arco, primero deberás conseguir el arco normal.
- Los arcos son los siguientes: Calavera > Fuego > Calavera > Lobo
- El arco de fuego es difícil de conseguir y puede costar mucho dinero intentarlo.
- Los arcos eléctrico y de lobo son muy fáciles de conseguir y relativamente rápidos.
- El arco Skull se basa en gran medida en la suerte.
- Necesitarás: un arco mejorado para cada jugador del juego, un ragnarok dg-4 para cada jugador y, probablemente, armas listas para usar para la pelea contra el jefe.
- Las bombas de mono son útiles para la pelea contra el jefe, pero no son obligatorias.
- Algunos Gobblegums como Perkaholic, Immolation Liquidation, Aftertase, On the House y otros pueden ser de gran ayuda.
- Debes usar las primeras rondas para terminar con los tres dragones. Realice este paso lo antes posible.
- Aparecerán dos panzers durante el paso 5.
- Puedes completar muchos de los pasos de Ragnarok al mismo tiempo que completas algunos pasos del huevo de Pascua.
Arco normal:
Lobo/Arco Verde:
Calavera/Vacío/Arco Púrpura:
Arco eléctrico/azul/relámpago:
Fuego/Arco Rojo:
Ragnarök DG-4:
Paso 1:
Una persona con un arco no mejorado debe disparar los 6 orbes azules alrededor de la parte superior del teletransportador. Al hacerlo, se activará inmediatamente el siguiente paso.
Con un arco mejorado, ahora debes disparar una flecha a 4 de los 8 objetos ubicados alrededor del mapa. Una bola de electricidad se emitirá aleatoriamente desde un objeto a la vez y deberás correr para encontrar cuál es. Los objetos son: teléfono cerca de Quick Revive, llanta trasera del automóvil cerca de Double Tap, caja en la esquina arriba de Double Tap, globo terráqueo cerca del dormitorio, teléfono en el pilar cerca del interruptor de encendido, reloj en el pasillo más allá de la torre del reloj, reloj encima de la chimenea en la iglesia, radio en la esquina de la iglesia.
Asegúrate de esperar hasta que suene la cola de audio después de disparar a un objeto. Una vez que se haya reproducido, el siguiente objeto estará listo para disparar. También asegúrate de que tú (o cualquier otra persona) no dispares la flecha justo al lado de un objeto incorrecto; descubrí que esto a veces puede fallar en la secuencia. Este paso está cronometrado y si fallas puedes volver a intentarlo en la siguiente ronda.
Paso 2:
Después de completar el Paso 1, la base del teletransportador ahora debería ser violeta. Todos los jugadores del juego deben entrar y teletransportarse juntos.
Ahora estarás en el pasado. Una vez dentro hay tres cosas que tienes que hacer. Uno está recogiendo un contenedor azul brillante en el lado izquierdo de la habitación. Dos está levantando o accionando un interruptor a la derecha. Es un poco difícil saber lo que estás haciendo, así que muévete mientras mantienes presionado X hasta que escuches un clic. Lo tercero es fijarse en el código que el médico introduce en la caja fuerte. Recuerde este código ya que lo necesitará más adelante. Estás cronometrado en esta sección, así que asegúrate de hacer las tres antes de que te teletransporten.
Una vez fuera, estarás en el área de cohetes y aparecerá un Panzersoldat. Si es la primera vez que lo matas en la partida, soltará la pieza de Ragnarok. También puedes completar otra pieza mientras estás en esta área; consulta mi Guía de Ragnarok para eso.
Después de eso, sube a la trampa eléctrica, también cerca de una ubicación de pack-a-punch, y en ambos lados tendrás que mantener presionado X. En un lado colocas un pequeño fusible y en el otro cambias la palanca de Destruir a Proteger. Esto generará una cantidad infinita de perros hasta que completes la siguiente parte, así que asegúrate de estar listo.
Dirígete a las pantallas de computadora justo afuera de la torre del reloj. Mantenga presionada la tecla X en las pantallas de la computadora para ingresar el código que vio ingresar al médico en el pasado. Haga esto uno a la vez.
Vale la pena señalar que después de completar este paso, puedes comenzar el comienzo del cuarto paso en cualquier ronda posterior. Si estás intentando hacer esto en la ola más baja, posiblemente valga la pena adelantarte un poco para ver de qué estoy hablando.
Paso 3:
Ahora se abrirá la caja fuerte con la que viste al médico jugando en el pasado. Ingrese a la sala del teletransportador y mantenga presionado X para recoger los objetos en el estante superior.
Regresa a la trampa eléctrica y notarás que falta una pieza en cada uno de los pilares grandes con bolas eléctricas en la parte superior. Mantén presionado X para colocar los objetos que recogiste en la caja fuerte en estos lugares que faltan. Después de eso, cambia la trampa Death Ray a Destroy. También asegúrate de haber activado la trampa al menos una vez (de todos modos, debes hacerlo para una de las piezas de Ragnarok).
Ahora es el momento de jugar en las pantallas de la computadora. Tienes que hacer esto en dos conjuntos diferentes de pantallas y ambas deben completarse consecutivamente sin falta. Si falla uno, tendrá que rehacer ambos. Una vez que actives las computadoras, los perros aparecerán infinitamente hasta que hayas completado.
Dirígete al primer set que está fuera de la torre del reloj y mantén presionado X en la pantalla grande en el medio para comenzar. Una vez que comiences, cuatro símbolos parpadearán en las pantallas en orden aleatorio. Recuerda el orden. Describo los cuatro símbolos como diamante, rectángulo, círculo y Z. Uno a la vez, un símbolo parpadeará en la pantalla grande; mantenga presionada rápidamente X en la pantalla pequeña correspondiente que coincida con el símbolo. Recuerde que las pantallas ahora estarán en blanco por lo que deberá recordar la ubicación. Haga esto nuevamente en las computadoras ubicadas en el área de Rocket.
Si se hace correctamente, los dos grandes pilares ahora brillarán en azul con electricidad. Vuelve a la trampa Death Ray y detrás habrá una pequeña luz verde. Mantén presionada la tecla X en esa luz verde y se activará una secuencia en la que un cohete se estrella frente a la iglesia. Mantén presionado X para recoger el pequeño objeto que cae en el costado del cohete en la nieve.
Etapa 4:
Este paso se puede completar al comienzo de cualquier ronda después de completar el paso 2. Escuchará el ruido de Margwa. Una vez que escuches esto, estarás en un cronómetro para disparar a los mismos objetos que lo hiciste en el paso 2. Recuerda, cualquiera con un arco mejorado puede disparar a los objetos. También recuerde no disparar accidentalmente una flecha cerca de un objeto incorrecto, ya que esto puede fallar en algún momento. Si fallas, tendrás que volver a intentarlo en una nueva ronda.
Una vez completado esto, el teletransportador volverá a ser morado y todos los jugadores deberán teletransportarse al pasado. Una vez en el pasado habrá dos cosas que hacer. Una es accionar un interruptor en la consola a la derecha de la habitación. Una vez que presiones esto, se abrirá una caja que está justo delante del teletransportador. Habrá una tablilla de piedra grande y cuadrada en esa caja. Mantén presionado X para recogerlo.
NOTA: Si no te teletransportas en la misma ronda después de que el teletransportador se vuelva morado, se reiniciará la siguiente ronda y tendrás que disparar al objeto nuevamente.
Una vez que salgas, aparecerá otro Panzersoldat en el área de Rocket. Ahora regresa cerca del lugar de generación y justo cerca de la ubicación de Double Tap/Shotgun/Car habrá un poste de luz con un cuadrado cortado en la piedra debajo. Mantén presionado X para colocar la mesa de piedra en este cuadrado. Este es un requisito para completar el siguiente paso.
Paso 5:
Aparte de la pelea con el jefe, este es el paso más difícil. Vuelve al ataúd justo en frente de donde agarraste el arco estándar. Habrá una ranura donde podrás mantener presionada la X y colocar el objeto que recogiste del cohete estrellado. Una vez que hagas esto, los perros aparecerán infinitamente hasta que termines este paso por completo. También asegúrate de tener una cantidad decente de flechas para los arcos de mejora. Este paso requiere un arco mejorado por jugador. Entonces, si hay dos jugadores, necesitarás dos arcos cualesquiera, cuatro jugadores necesitarán los cuatro arcos, etc.
Cuando estés listo, coloca el objeto en el ataúd. Aparecerá una bruja y se moverá a una de las cuatro ubicaciones. En cada ubicación tendrás que pararte en un círculo blanco y matar zombies con tu arco mejorado. Cada ubicación es aleatoria según el arco que funciona. Entonces, dependiendo de la cantidad de jugadores, tendrás que intercambiar para determinar qué arco es para ese lugar. Puedes saber qué arco funciona si ves almas volar hacia la bruja después de matar zombies con el arco mientras estás en el círculo. Haga esto uno a la vez en cada una de las cuatro ubicaciones. Recuerda nuevamente que los perros aparecerán infinitamente y necesitarás flechas (no balas) para completar cada lugar.
Una vez que se hayan completado los cuatro, la bruja se pondrá de un rojo intenso y se dirigirá a la pirámide subterránea. Cuando llegue allí, todos los zombies desaparecerán temporalmente. Pero no te sientas demasiado cómodo ya que reaparecerán inmediatamente (posiblemente justo a tu lado) después de que se complete esta pequeña secuencia. Una vez que esté completo, mantén presionado X para colocar el contenedor azul grande en la esquina que falta de la pirámide.
Paso 6:
Esta es la pelea final con el jefe, la parte más difícil del huevo de Pascua. Asegúrate de tener una buena cantidad de munición, Ragnarok DG-4 completamente cargado (uno para todos), armas listas para usar (Ray Gun, Haymaker, Drakon son todas realmente buenas), Monkey Bombs te ayudan, pero no son necesarias. y por supuesto arcos mejorados.
Para participar en la pelea del jefe, todos deben pararse en los cuadrados azules alrededor de la pirámide, luego hacer una cuenta regresiva y plantar sus Ragnaroks aproximadamente al mismo tiempo.
La pelea del jefe consta de tres fases: enemigos, daño al jefe y panzers.
Usa arcos y corre para enfrentarte a los enemigos aleatorios. Asegúrate de intentar evitar las rocas rojas brillantes y las cabezas de calaveras, ya que te dañarán.
La bruja eventualmente se teletransportará al centro de la habitación y aparecerá una bola de electricidad debajo de ella. Una persona necesita plantar su Ragnarok debajo de ella para atraparla. Una vez que hagas eso, todos deben encontrarse en la dirección en la que ella mira y prepararse para dispararle al pecho. Si alguien tiene Monkey Bombs, este es el momento de usarlas; de lo contrario, un disparo de arco eléctrico cargado también puede cubrirte. Una vez que se abra su cofre, dispárale con tus armas empaquetadas (la pistola de rayos y el Drakon causan mucho daño), o cualquier cosa que tengas. Si haces suficiente daño, ella desaparecerá y soltará munición. Si no, tendrás que repetir el paso enemigo nuevamente.
Si no colocas un Ragnarok a tiempo (nadie lo tiene cargado, no están prestando atención, etc.), tendrás que esconderte detrás de uno de los pilares para sobrevivir. La bruja enviará una descarga eléctrica que cubrirá toda el área y solo podrás sobrevivir si estás detrás de un pilar. Asegúrate de tener cuidado ya que los esqueletos seguirán llegando.
Una vez que hagas suficiente daño, aparecerán panzers. Serán alrededor de 7 u 8 de ellos. Habrá una caída de munición durante este paso y otra al final. Una vez que los mates a todos, volverás a la primera fase.
Tienes que hacer este ciclo dos veces. La tercera vez que le dispares en el pecho y le hagas suficiente daño, será la última vez y luego serás teletransportado de regreso al área principal. Asegúrate de tomar nota del panzer que aparece durante este último paso. Mátalo rápidamente antes de intentar atrapar a la bruja.
Paso 7:
Una vez que hayas completado la pelea contra el jefe y te hayas teletransportado de regreso, asegúrate de controlar a los zombis restantes. Si dejaste solo uno antes de teletransportarte, probablemente habrá más cuando te teletransportes de regreso.
Después de eso, simplemente mantén presionado X en la formación circular ubicada en la pirámide. Después de unos segundos, parpadeará y podrás mantener presionado X nuevamente para recuperar el objeto que acabas de colocar dentro.
Luego simplemente corre hacia las computadoras al lado de la torre del reloj (las mismas en las que hiciste otros pasos) y mantén presionado X para colocar el objeto en la máquina.
Después de eso, se reproducirá una escena que desbloqueará el logro "El guardián de mi hermano" y otorgará a cada jugador Perkaholic (todas las ventajas).
Si tienes alguna pregunta, deja un comentario a continuación y te ayudaré lo mejor que pueda.
Se puede hacer con cualquier número de personas, sin embargo, te recomiendo que no lo hagas con 3. Esto puede haber sido parcheado, pero con tres es mucho más difícil que con cualquier otro número de personas según la cantidad de arcos que tengas. requerido para construir. El único paso que requiere más de un arco mejorado es el paso de escolta del guardián. Explicaré esto con más detalle más adelante, pero puedo confirmar que con 2 personas en el juego solo necesitas 2 arcos construidos, uno por persona, con 1 persona en el juego necesitas 1 arco construido, y con 4 personas cada persona. Necesita haber construido un arco. Sin embargo, con tres personas pensarías que solo necesitas 3 arcos, pero por experiencia es necesario construir los 4. Si alguien puede confirmar esto, házmelo saber, es posible que haya sido de mi parte, independientemente de que esto sea más fácil de hacer con 4. gente de todos modos. Editar: la forma de hacer esto con tres, o cualquier número menor que 4, es asegurarte de que estás en un juego clasificado, esto significa que las personas no pueden unirse al juego en curso. Si el juego no está clasificado, te impide seguir todos los pasos hasta la batalla del jefe con pocos jugadores, por lo que se pueden construir menos arcos y luego tener más uniones en el progreso para hacerlo más fácil. Básicamente, si tienes 4, asegúrate de que el juego no esté bancarizado para que, si alguien se desconecta, pueda volver a unirse. Pero si tienes menos, asegúrate de que esté clasificado para que solo tengas que construir tantos arcos como jugadores haya. También recomiendo 3 personas, ya que no sería necesario hacer el arco de fuego, lo que puede resultar muy costoso y llevar mucho tiempo.
Pre juego
No se necesitan chicles para este huevo de Pascua, pero algunos lo hacen más fácil, especialmente durante la pelea del jefe. Phoenix up es útil si un jugador baja para que lo recojan instantáneamente y conserve todas sus ventajas, aunque su raro tiempo de muerte también es útil en la pelea. Además de eso, es una preferencia personal, me gusta A simple vista, pero depende de ti.
Paso 1: construir arcos
El primer paso es construir la ira de los antiguos y mejorarla, una para cada jugador. La dificultad para mejorar cada arco varía, en mi opinión, del más fácil al más difícil es: 1. Arco de relámpago 2. Arco de lobo 3. Arco de vacío 4. Arco de fuego
Entonces, si estás haciendo esto solo, solo mejora el arco del relámpago, con 2 personas haz que una persona haga el relámpago y el otro el lobo, para 3 y 4 necesitarás hacer los 4 arcos. Con 3 personas, una persona deberá terminar una reverencia y comenzar con una segunda. Recomiendo al anfitrión que haga el arco de fuego, ya que facilita mucho los disparos en el aire.
No voy a repasar cada arco aquí, hice una guía para der meistrobogenshuetze (Sé que está mal escrito, demandame), solo consulta esa o cualquier otra guía.
Paso 2: Wisps parte 1
Este paso requiere que al menos una persona haya mejorado su arco. Sin embargo, es mejor hacerlo con 2 o 3 personas.
Para comenzar este paso, una persona que lleve un arco no mejorado (ira de los antiguos) debe dirigirse a la sala del teletransportador y disparar su arco a los 6 orbes azules brillantes en la parte superior del teletransportador. Sabrás que esto se hizo correctamente cuando escuches un fuerte chirrido (se supone que es un margwa, no te preocupes, no hay ninguno en este mapa). Tan pronto como esto suceda, comienza un cronómetro. Tu tarea es buscar 1 de 8 posibles objetos en el mapa, uno de los cuales brillará con electricidad, las ubicaciones de los 8 objetos son:
1. El reloj encima de la chimenea de la iglesia.
2.La radio en la iglesia, encima de unas computadoras a la derecha cuando se mira el reloj.
3. En la sala de energía, al lado de la puerta que conduce al rayo de la muerte, hay un teléfono colgado en la pared.
4. En la habitación de Samantha hay un globo terráqueo.
5. Una torre de automóviles cerca del doble toque.
6. Justo al lado de Quick Revive hay un teléfono.
7. En el cuartel hay un reloj en la pared, último piso.
8. Junto al banco de trabajo encima del doble toque, hay una caja
Si encuentra un objeto brillante, debe dispararlo con un arco mejorado, después de unos segundos sonará otro margwa, lo que indica que se ha generado uno nuevo; se deben disparar cuatro en total, cambiando cada intento. Te sugiero que tengas 2 personas buscando 4 objetos cada una, cada uno con un arco mejorado. Algo a tener en cuenta, parece que si accidentalmente disparas tu arco cerca de un objeto que no brilla, puede fallar el paso, lo que se indica mediante un sonido notable. Si no puedes conseguir un objeto a tiempo y fallas, automáticamente comenzará la secuencia nuevamente cuando comience una nueva ronda.
Paso 3: atrás en el tiempo
Cuando se completen los fuegos artificiales, el teletransportador se volverá violeta, todos los jugadores deben pararse sobre él antes de activarlo y te enviará atrás en el tiempo. Verás a un médico guardando los artículos en una caja fuerte, debes preocuparte por 3 cosas mientras esto sucede. El primero está recogiendo un contenedor azul en el lado izquierdo de la habitación, el segundo está recogiendo un fusible en el lado derecho de la habitación y el tercero está prestando mucha atención a la caja fuerte mientras el médico la cierra, imputa un Código de 3 símbolos, que deberá recordar. Te teletransportará automáticamente fuera de la habitación y al área de prueba de cohetes.
Aparecerá un soldado panzer, así que deshazte de él rápidamente, asegurándote de no matar al zombi, así que deja los arcos ya que hay una buena posibilidad de que mates accidentalmente a los zombis restantes de la ronda. Si la ronda termina, tendrás que volver a hacerlo hasta el paso de la mecha, ¡así que ten cuidado!
Paso 4: ingresa el código
Ahora debes dirigirte al área del láser de la muerte y caminar hasta la activación.
Sostener en ambos lados, en un lado colocas un fusible y en el otro cambias el dial al modo de protección. Al hacer esto, se genera una ronda infinita de perros, que continúan apareciendo hasta que se completa el siguiente paso. Baja las escaleras hacia la torre del reloj y verás una serie de pantallas de computadora, sube y mantén presionada. . Esto hará que aparezcan 4 símbolos en las 4 pantallas, simplemente debes ingresar el código que viste en la bóveda anteriormente manteniendo presionado en las pantallas correctas.
Paso 5: Samantha dice (más o menos)
Ahora debes dirigirte a la sala del teletransportador y buscar la caja fuerte que el médico cerró antes. Sostener sobre él para agarrar las piezas del interior.
Ahora regresa al rayo de la muerte y mira los dos pilares a cada lado del área. A cada uno le falta una pequeña pieza eléctrica, que acabas de coger de la caja fuerte. Sostener en cada uno para colocarlo, y luego asegúrese de que el rayo de la muerte esté configurado para destruir, no para proteger, también asegúrese de que el rayo de la muerte se haya activado al menos una vez.
Ahora necesitas jugar usando las computadoras en las que ingresaste el código. Acércate a estas computadoras y mantén presionado , las cuatro pantallas más pequeñas mostrarán un símbolo brevemente; debes recordar el orden de los símbolos. Además, aparecen infinitos perros, así que ten a alguien que te proteja mientras haces esto. La pantalla grande mostrará un símbolo y deberás mantener presionado. en la pantalla que tenía el mismo símbolo. Haga esto unas 5 o 6 veces y listo, es bastante fácil. Ahora debes dirigirte al área de prueba de cohetes y verás computadoras similares justo al lado de donde se genera el PaP, haz lo mismo aquí.
Paso 6: Tanque 1.0
Sabrás si tuviste éxito con el paso anterior si ambas agujas eléctricas en las que colocaste las piezas en el rayo de la muerte brillan en la parte superior. Ahora espera en el botón verde en la parte posterior del rayo de la muerte. Esto hace que un cohete se estrelle en el patio superior, llevando consigo un Tank Dempsey de otra línea temporal (también estoy confundido).
Junto a los restos habrá una vara dorada, si hiciste la Llamada de los muertos o los huevos de Pascua de la luna en Black Ops 1, reconocerás esta cosa, agárrala.
Paso 7: Wisps 2
Simple, haz exactamente lo mismo que hiciste en el primer paso de los mechones, aunque las ubicaciones de los mechones habrán cambiado.
Haz que todos los jugadores estén en el teletransportador y actívalo, regresando al pasado.
Una vez que estés aquí, debes activar un interruptor a la derecha de la habitación, que abre una caja frente al teletransportador, que contiene una tableta de piedra que debes agarrar, te teletransportarás automáticamente.
Paso 8: acompañar al portero
El siguiente paso requiere que todos los jugadores hayan construido sus arcos. Dirígete al área donde se genera la ira de los antiguos, aquí hay una tumba con un lugar para la vara de oro. Sostener en este lugar y aparece una cosa tipo fantasma. Empieza a seguirlo. Eventualmente se detendrá y formará un pequeño anillo brillante frente a él. Cuanta más gente hay en el ring, más grande se vuelve. Mientras estás en el ring, los lados de la pantalla brillarán con un color específico. Esto indica el arco necesario con el que debes matar. Naranja para el fuego, azul para el relámpago, verde para el lobo y violeta para el vacío. Quien lleve el arco necesario debe matar con él mientras está de pie en el círculo. Es más fácil si todos los jugadores están aquí y que solo la persona con el arco correcto muera, a menos que empieces a sentirte abrumado. Verás las almas de los zombis asesinados marchitarse.
Una vez que se matan suficientes zombis, el guardián comenzará a moverse nuevamente, viajando a un círculo diferente que requiere un arco diferente. Repita esto hasta que haya terminado con los círculos.
Cuando el fantasma llegue al área cercana al doble toque, debes colocar la tableta de piedra que obtuviste de la caja en la pared antes de poder matar.
Una vez que se completen cuatro, la bruja se dirigirá a la sala de la pirámide, reproduciendo una especie de escena (todos los zombis desaparecen temporalmente). Cuando esto termine, la pirámide de la luna aparecerá en el centro de la habitación. Falta uno de los cuatro contenedores de almas azules, afortunadamente lo tomaste antes. ¡Colócalo y prepárate para la pelea del jefe!
Paso 9: Luchar contra el portero
Ahora es el momento del único desafío real de este huevo de Pascua. Luchando contra el portero. Para comenzar, todos los jugadores en el juego deben colocar su ragnarok (con después de equiparlos con y ) en uno de los cuatro paneles que activan el mod de baja gravedad. Antes de ir es muy importante que te prepares como un loco.
Realice tantas rondas como necesite para asegurarse de que todos tengan 4 ventajas. También necesitarás al menos 2 personas (si juegas con 4) con un brecci o un henificador pac-a-golpeado, estas son, con diferencia, las armas más efectivas para lidiar con soldados panzer. Que hay muchos. El arma más efectiva para matar al jefe es el francotirador Drakon mejorado, así que intenta tener al menos una persona con eso. Además de las bombas mono, éstas son muy importantes. Cuando todos estén preparados, entra a la arena.
Es posible que desees aumentar el brillo porque está muy oscuro en la arena. Hay tres amenazas mientras estás aquí:
1. Zombis (parecen esqueletos)
2. Panzers
3.El portero
El portero tiene varios ataques, no creo que el portero sea un gran problema, los panzer son más peligrosos. La forma de atacar al portero es esperando a que realice este ataque eléctrico, lo que provoca que se genere una bola de electricidad en el centro de la habitación. Cuando esto suceda, corre rápidamente hacia esta electricidad y haz que un jugador coloque los ragnaroks. Esto abrirá temporalmente su cofre para atacar, que es de color amarillo brillante. Descarga todo lo que tengas en el cofre durante este tiempo, envía spam a tus arcos y arrojar un mono es una buena idea para que los zombies no te molesten. Si no puedes colocar tus ragnaroks, debes esconderte detrás de uno de los cuatro pilares alrededor de la habitación durante el ataque eléctrico, porque si estás en otro lugar, la electricidad te derribará instantáneamente. Esto sólo es un problema real si lo haces solo porque el raganarok necesita recargarse, pero con 4 personas normalmente siempre hay un jugador con ellos listo para comenzar.
Hay 3 etapas para este jefe. La primera etapa es fácil porque no hay panzers y deberías poder eliminar toda su salud para la etapa con un solo uso del ragnarok.
Una vez finalizada la primera etapa, aparecerá una munición máxima en el centro de la habitación, el guardián desaparecerá y te enfrentarás a la segunda oleada, solo panzers.
Estos panzers son mucho más fuertes que los que verías normalmente. Tienen mucha más salud. Normalmente, un pazner puede morir con aproximadamente 1 cargador de un henificador mejorado, pero estos requieren de 4 a 5 cargadores. Además, antes de dispararles con cualquier arco mejorado los congelaría temporalmente, pero este ya no es el caso. Sigue moviéndote y disparando, hay bastantes panzers aquí. Las bombas mono realmente no te ayudarán ya que los panzers no se sienten atraídos por ellas. También envía spam a tus arcos.
Cuando el último panzer muere, comienza la tercera oleada, que es el guardián y los panzer al mismo tiempo. No hay nada realmente nuevo aquí, mantente atento a la electricidad en el centro de la sala para los ragnaroks y no dispares al guardián a menos que no haya panzers cerca.
En esta ola tiene mucha más salud que la primera y te llevará varias rondas eliminarlo.
Después de un tiempo, finalmente acabarás con él y serás teletransportado de regreso.
Esta pelea es bastante difícil y requiere que todos los jugadores sepan realmente lo que están haciendo. El truco consiste en seguir moviéndote en la misma dirección circular y seguir disparando con los arcos.
Paso final: ¡explota la luna!
Cuando regreses espera dos veces sobre la formación circular de la pirámide.
Ahora dirígete a las computadoras junto al rayo de la muerte y mantén presionado , esto lanzará varios cohetes hacia la luna, haciéndola volar (¿te suena familiar?). ¡Y oye, ya terminaste! Se reproducirá una escena interesante y obtendrás el logro y todas las ventajas.
*Es posible que ya se haya parcheado, pero tenga en cuenta que muchas personas han informado que fueron asesinadas durante la escena final, lo que terminó el juego antes de obtener el logro. Es probable que esto se deba a que la escena se representa completamente en el motor, no solo en una película (es un poco difícil de explicar, pero créanme en esto). Como tales, son susceptibles a sufrir daños como de costumbre, el mejor remedio para esto es asegurarse de no presionar las computadoras hasta que solo quede un zombi en la ronda. Y haz que un personaje lo lleve lo más lejos posible del área donde tiene lugar la escena (el patio superior justo afuera de la iglesia). Es poco probable que este problema ocurra, porque se supone que todos los zombies desaparecen, pero es una precaución necesaria a menos que Quiero arriesgarme a tener que empezar desde cero.
De todos modos, espero que esto ayude, este huevo de Pascua es bastante fácil, ciertamente mucho más fácil que el huevo de Pascua completo de Shdaows of Evil. La pelea contra el jefe puede ser un desafío, pero es factible.
¡Buena suerte!
Nota: En solitario, solo necesitas completar 1 arco para este huevo de Pascua, siempre que no comiences ninguna otra misión de arco antes o durante el penúltimo paso. Deberás completar 1 reverencia por cada jugador en el juego cuando no juegues solo, pero debes estar en un juego clasificado. Si el juego no está clasificado, no reconocerá que hay menos de 4 jugadores y, posteriormente, se deberán construir 4 arcos.
1. Alimenta a las tres cabezas de dragón. Patio Inferior, La Iglesia, Undercroft
2. Elige un arco para mejorar (recomiendo el arco de tormenta) y actualízalo.
3. Vuelve a coger el arco no mejorado y dispara los 6 orbes del teletransportador.
Un gruñido de Margwa te permitirá saber que has completado este paso.
4. Toma tu arco mejorado y dentro del tiempo asignado dispara 4 mechones eléctricos que aparecen aleatoriamente en 8 ubicaciones posibles.
Esas ubicaciones son:
-Mesa frente a Quick Revive
-Rueda del coche frente al doble toque.
-Junto al banco de trabajo en la torre encima del doble grifo.
-Globo en la habitación de Samantha.
-En el teléfono frente al interruptor de encendido.
-En la iglesia en el reloj sobre la cabeza del dragón.
-En la iglesia en radios a la derecha de M8A7 wallbuy
-En los pasillos sobre un reloj, ubicado al costado del patio superior cerca del campanario.
Escuchará una especie de silbido o jadeo fuerte que le informará que completó este paso. Si no lo completó a tiempo, escuchará un fuerte timbre.
5. El teletransportador ahora tendrá un brillo violeta en la parte inferior. Gasta los 500 puntos y teletransportate atrás en el tiempo. (Recomiendo tener 2000 puntos para esto. Los necesitarás para teletransportarte, usar la esfera mágica y luego usar el rayo de la muerte, todo dentro de la misma ronda).
Ahora estarás en una habitación en blanco y negro con el Dr. Groph accediendo a su caja fuerte. Coge el bote de alma azul de la habitación, así como los pequeños fusibles al lado de una caja, y luego observa la combinación exacta que el Dr. Groph ingresa en la caja fuerte.
Serás teletransportado de regreso al área de prueba de cohetes y aparecerá un Panzer Soldat. Mátalo sin terminar la ronda. La contraseña del Dr. Groph se restablece en cada ronda.
6. Coloca los fusibles en el generador de rayos de la muerte y cámbialo de Destruir a Proteger, y luego actívalo sin matar al último zombi. Después de que termine el rayo de la muerte, puedes ingresar el código de Groph en la terminal de la computadora al lado del campanario.
7. Regresa a la sala del teletransportador y la caja fuerte ahora estará abierta, toma los artículos que están dentro.
8. Inserta un tubo gris en ambas torres de rayos de la muerte y vuelve a cambiarlo para destruir. Activa el rayo de la muerte nuevamente.
9. Juega Simon Says tanto en la terminal de computadora del Bastión como en el Área de prueba de cohetes. Tenga a mano una hoja de papel y un bolígrafo para anotar qué terminal corresponde a qué símbolo.
10. Cuando hayas terminado, ve y presiona el botón verde en la parte posterior del generador Death Ray para traer a Dempsey 1.0 de regreso a la Tierra.
11. Recoge el dispositivo Vrill del suelo fuera del cohete estrellado en el patio superior.
12. Vuelve a dar un paso en espiral y retrocede en el tiempo. prensa en el libro Apothican en el laboratorio de Groph para abrir una caja con una losa de piedra en su interior. Coge la losa de piedra.
13. Coloca el dispositivo Vrill en la ranura de la Tumba de los Caballeros y aparecerá un Guardián etéreo. Ve a las 4 ubicaciones, párate en el anillo blanco y mata zombies usando el arco mejorado.
(Este es el paso específico que requiere una cantidad específica de arcos mejorados dependiendo de cuántos jugadores haya en el juego). (Los anillos específicos requieren arcos específicos para matar a los zombies y obtener almas, a menos que juegues solo)
La ubicación cerca del doble toque requiere que coloques la losa de piedra en la pared al lado de donde se encuentra el Guardián antes de que puedas recolectar almas para esa área.
Su pantalla brillará con el color del arco que debe usar mientras está parado en el ring si se requiere más de 1 arco para este paso.
Azul pálido - Tormenta
Verde azulado - Lobo
Naranja rojiza - Fuego
Púrpura - Vacío
Una vez que se completen las 4 ubicaciones, el Guardián ya no será un fantasma e irá a la pirámide en Undercroft. Coloque el recipiente del alma en su ubicación.
14. Coloca el Ragnarok DG-4 en una de las 4 losas brillantes alrededor de la pirámide para comenzar la pelea con el jefe.
(Cada jugador tendrá que hacer esto si hay más de 1 jugador en el juego).
Esta parte es básicamente la preferencia del usuario. Mucha gente tendrá su propia forma de completar la batalla final.
Mi método estaba usando:
-Rápido revivir
-Juggernog
-Doble toque
-Patada de mula
PaP'd HVK con alto horno, Pap'd Brecci con fuegos artificiales y Storm Bow.
Tenía monos, el DG-4, y para el chicle usé Danger Closest porque las granadas aturdidoras del Panzer no me afectarían.
Publicaré un video pero básicamente corres en círculos, cuando aparece un rayo en el centro colocas tu DG-4. Lanza una bomba de mono y cuando el cofre de los Guardianes se ilumine en amarillo, envíales spam con disparos de arco relámpago. Esto aparecerá en varios Panzer. Lanza otra bomba mono y haz explotar a los Panzer con tu escopeta en sus pechos. Esto debería facilitarles el trabajo. Luego enjuague y repita hasta que el jefe esté muerto.
Después de que el jefe haya sido asesinado, serás teletransportado de regreso al Undercroft. Camina hasta la pirámide y recupera la llave de invocación. Luego corre a la consola cerca del bastión donde ingresaste el código de Groph y jugaste simon dice. Esto activará la parte final del huevo de Pascua, luego una escena y finalmente tu trofeo.
Aquí hay algunos videos de MrRoflwaffles y TheRelaxingEnd que le muestran cómo hacer el huevo de Pascua, las estrategias de batalla contra los jefes y cómo hacer cada uno de los arcos.
Este trofeo es por completar el huevo de Pascua en el mapa. Si haces todo bien, podrás conseguir este trofeo antes de la ronda 20, y te llevará entre 2 y 5 horas, dependiendo de tu habilidad. Se puede hacer solo o en línea, pero es realmente difícil solo, por lo que es mejor hacer el Easter Egg con más personas. Todos los jugadores del juego desbloquearán este trofeo una vez que esté completo. Asumiré que tiene un grupo completo de 4 personas para esto, por lo que si tiene menos, es posible que deba modificar algunos de los pasos para que funcione para todos. ¡Asegúrate de conocer el mapa lo suficientemente bien como para poder seguir los pasos fácilmente! Además, los pasos 1 a 8 se pueden completar en la misma ronda si mantienes vivo a un zombi.
Estos son los pasos para completar el huevo de Pascua:
1 - Construye y mejora los arcos.
Consulte Der Meisterbogenschuetze para saber cómo construir los arcos. Ten en cuenta que si estás jugando en modo clasificado (es decir, no en un juego privado), solo necesitas hacer 1 reverencia por jugador (¡Gracias gh0stface y Druoxrodest por publicar y confirmar por mí!), pero si juegas en un juego no clasificado necesitarás para hacer los 4 arcos sin importar la cantidad de jugadores (el paso 10 lo requiere). ¡Asegúrate de mantener vivo a 1 zombi tan pronto como termines la última reverencia!
2 - Coloca a los jugadores en posiciones alrededor del mapa.
El jugador 1 devolverá su arco mejorado, tomará un arco no mejorado y luego se dirigirá al teletransportador.
El jugador 2 irá a la sala situada encima de la máquina de beneficios Double-Tap.
El jugador 3 irá al área del Dormitorio.
El jugador 4 irá al Laboratorio Verde.
3 – Dispara a las puntas del teletransportador y encuentra los objetos electrificados.
El jugador 1 disparará el arco a cada una de las puntas eléctricas sobre el teletransportador y se volverán doradas. Una vez que esto suceda, deben volver corriendo al área de la pirámide, recuperar su arco y dirigirse a la máquina Quick Revive lo más rápido que puedan.
Ahora que las puntas son doradas, escucharás un sonido y 4 (de 8 posibles) elementos aleatorios se electrificarán, uno a la vez, y con un sonido extraño antes de encenderse. Tienes un tiempo limitado para dispararles con tus arcos mejorados antes de que falle y tengas que esperar otra ronda. Los elementos y ubicaciones son los siguientes:
-El teléfono de Quick Revive
-El neumático trasero del coche en la zona con Double-Tap
-Una caja de madera en la habitación de arriba de Double-Tap (cerca de la urna Lightning)
-Un globo terráqueo en el dormitorio.
-Un teléfono al lado del interruptor de encendido.
-Una radio en el Laboratorio Verde
-Un reloj encima de la chimenea en el Laboratorio Verde.
-Un reloj en el patio izquierdo arriba en el segundo piso.
El jugador 1 se quedará junto a Quick Revive y también comprobará el neumático si puede llegar allí.
El jugador 2 buscará la caja de madera y el neumático del auto (si el jugador 1 no está cerca)
El jugador 3 comprobará el globo y el área del interruptor de encendido.
El jugador 4 comprobará el Laboratorio Verde y el Patio Izquierdo.
Cada jugador debe decir si su objeto está electrificado y, una vez que se hayan disparado los 4 elementos, el teletransportador tendrá un brillo violeta en la parte inferior. Tenga en cuenta que si dispara accidentalmente a un objeto antes de que se electrifique o dispara a uno incorrecto, fallará, así que use sus armas o manténgase lo suficientemente lejos para que su arco no lo active accidentalmente.
Si fallaste, escucharás un sonido extraño parecido a un timbre y luego tendrás que esperar una ronda para volver a intentarlo. La primera vez que lo intentes, afortunadamente solo tendrás 1 zombi corriendo por ahí, por lo que será mucho más fácil. Pero si fallas, los objetos comenzarán a iluminarse justo al comienzo de la siguiente ronda, lo que lo hará mucho más difícil debido a la cantidad de zombis que aparecerán de inmediato. Tendrás que repetir este paso más adelante, así que recuerda las posiciones de los jugadores para ayudar más adelante.
4 – Teletransportarse al pasado
Ahora que has activado el brillo púrpura, haz que todos los jugadores corran hacia el teletransportador y lo activen. Te teletransportarás a la misma habitación del pasado y verás a un médico guardando artículos en una caja fuerte. Haga que un jugador lo observe escribir la contraseña y que los demás busquen 2 elementos. Hay un bote bastante grande en el piso en una esquina que brilla en azul brillante, y una persona necesita agarrarlo con . También hay un pequeño fusible que es difícil de ver y que también debe agarrarse. Para la contraseña, hay 4 símbolos posibles que pueden aparecer; afortunadamente, todos tienen una forma distinta:
-Rectángulo
-Círculo
-Diamante con la parte inferior recortada.
-2 Triángulos en forma de “Z”
Escriba o recuerde la contraseña, en orden de arriba hacia abajo (mi equipo tenía contraseña Rectángulo, Círculo, Círculo). Cambia en cada ronda, así que mientras no mates al último zombie, no debes preocuparte. SmithyReborn86 tiene un gran consejo: toma una captura de pantalla del código con tu PS4 usando el y presionando la opción Guardar captura de pantalla .
Poco después te teletransportarás a Rocket Pad. Aquí aparecerá un Panzersoldat, ¡así que mátalo pero no mates a los últimos zombies! (Si tienes menos de la ronda 12, este Panzer arrojará un elemento necesario para el Ragnarok DG-4; consulta No es lo suficientemente grande para saber cómo construir el resto; lo necesitarás para terminar el EE)
5 – Dirígete al Rayo de la Muerte
Paso fácil, ve al Death Ray, puedes colocar el fusible en el lado izquierdo (frente al ícono de compra), luego ve al lado derecho para encontrar una pequeña perilla que puedes girar con para cambiar el Death Ray al modo "Proteger". Tenga en cuenta que cualquiera puede colocar el fusible, no sólo el que lo agarró.
6 – Ve a la terminal de la computadora junto a la torre del Reloj.
Ingrese los 3 íconos de contraseña en el orden correcto desde el Paso 4. (Interactuar con en cada botón) Si se hace correctamente, la pantalla se apagará. Dirígete al área del teletransportador y la puerta segura se abrirá. Habrá una tarjeta de acceso y un juego de fusibles grises, cógelos con . Ahora sube las escaleras hasta Death Ray. Mira las 2 torres eléctricas, en cada una de ellas falta un solo fusible, así que ve y coloca los que acabas de agarrar allí. Después de esto, cambie el Death Ray nuevamente al modo "Destruir".
7 – Simón Dice en los terminales del ordenador.
Durante este paso, aparecerá una cantidad infinita de Hellhounds (perros). Haga que 2 personas se concentren en eliminar a los perros mientras la otra hace la siguiente parte.
Las computadoras tanto en Clock Tower como en Rocket Pad se iluminarán con 4 símbolos, 1 en cada pantalla. Asegúrese de memorizar/escribir la pantalla correcta para cada símbolo. Poco después, todos los símbolos desaparecerán y sólo la pantalla superior mostrará un símbolo. Debes recordar en qué pantalla estaba ese símbolo, luego presiona en el botón debajo de esa pantalla. Luego se repetirá otras 6 o 7 veces hasta que aciertes todas las conjeturas. Luego debes dirigirte a la otra computadora que aún no hiciste. (es decir, Rocket Pad o Clock Tower) y repita allí hasta que esté hecho.
Tenga en cuenta que si falla al presionar el botón incorrecto, puede volver a intentarlo inmediatamente sin esperar una ronda, pero se restablecerán ambas computadoras y el orden cambiará cada vez que lo haga. Además, a veces solo permite que ciertos jugadores usen la computadora, en un juego pude hacerlo y en otro no, es un poco complicado.
8 – Activa el Rayo de la Muerte.
Ahora que ambas computadoras han sido activadas, dirígete al Death Ray, y en el lado opuesto de donde normalmente lo activas, habrá un gran botón verde iluminado. Prensa ¡Sobre él y mira el cielo! Un gran cohete entrará y atravesará el campanario, aterrizando en el suelo en el centro. En el suelo, al lado derecho de los escombros, verás un pequeño objeto llamado Vara Dorada (¡de Call of the Dead para los fanáticos de los zombies!). Se parece un poco a un reloj de arena, ¡recógelo! ¡Sin embargo, NO uses el artículo todavía! Va en una ranura cerca de donde conseguiste los arcos por primera vez, ¡pero no lo coloques hasta que hayas realizado el Paso 9!
9 – Vuelve al pasado y toma la tableta.
Ahora que has realizado los primeros 8 pasos y, con suerte, has mantenido vivo a un zombi todo este tiempo, necesitarás retroceder en el tiempo nuevamente. Sin embargo, para poder hacer eso, ¡debes disparar a los objetos electrificados nuevamente (Paso 3)! ¡La diferencia esta vez es que no necesitas disparar a las puntas del teletransportador, sino que debes comenzar una nueva ronda y disparar a todos los objetos mientras comienza la nueva ronda! Este paso puede llevar algunas rondas dependiendo de tu suerte a la hora de encontrar los objetos nuevamente. Tenga en cuenta que si dispara accidentalmente a un objeto antes de que se electrifique o dispara a uno incorrecto, fallará, así que use sus armas o manténgase lo suficientemente lejos para que su arco no lo active accidentalmente.
¡Tan pronto como encuentres los 4 objetos, haz que todos corran directamente al teletransportador lo más rápido que puedan! Una vez que estés nuevamente en el pasado, lo único que debes hacer es abrir una caja en la esquina trasera izquierda cerca de la entrada. Para abrirlo, debe interactuar con una computadora en el lado derecho con , luego abre la caja donde encontrarás una tableta (¡Gracias nuevamente a SmithyReborn86 por corregir la información!). ¡Coge la tableta tan pronto como puedas!
Luego, te teletransportarás a la plataforma de cohetes donde te espera otro Panzer, ¡así que mátalo antes de regresar a la cima!
Antes de indicar el siguiente paso, asegúrese de tener todas las áreas abiertas o corre el riesgo de fallar en el siguiente paso. Optimusmart ha confirmado que si no abres el área con Mule Kick, el fantasma en el siguiente paso se quedará atascado y no podrá terminar el camino que toma, ¡haciendo imposible terminar el EE! (Si juegas en modo cooperativo, es probable que ya hayas abierto esta área, ya que el Skull Bow tiene una recogida de calaveras aquí)
10 – Usa la Vara Dorada y potencia al Guardián.
Ahora que tienes la tableta, ¡ya casi has terminado! Dirígete a la tumba donde conseguiste los arcos por primera vez, allí habrá el cuerpo de un Caballero con un agujero debajo para la vara. Coloca la varilla aquí y aparecerá un fantasma. Tendrás que seguirlo por el mapa hasta 4 ubicaciones (es un orden aleatorio cada vez que juegas, ¡así que síguelo!), luego tendrás que disparar a los zombies con un arco específico mientras estás parado dentro de un círculo blanco en el suelo para potenciar al fantasma a través de un sello en la pared. Los círculos crecen cuanto más jugadores hay en ellos, así que haz que todos se paren en cada círculo.
Para saber qué arco usar, su pantalla tendrá un tinte de color diferente alrededor del borde para indicar qué arco usar:
Turquesa – Arco de lobo
Morado – Lazo de calavera
Azul – Arco relámpago
Naranja – Arco de fuego
Ten sólo el arco correcto matando zombies mientras los demás disparan a todos los perros que atacan. Aparecen sin parar, así que elimínalos antes de que maten al tirador del arco.
Las 4 ubicaciones son:
-El túnel entre el lugar de reaparición y el patio izquierdo (cerca de Mule Kick)
-El patio izquierdo al lado de la Wundersphere.
-El pasillo con todas las estatuas de los Caballeros.
-El área cerca de Doble toque ( ¡Nota importante! Para este, debes colocar la tableta del Paso 9 en la pared cerca del fantasma con , de lo contrario, ¡tu arco no se encenderá!)
Una vez que hayas encendido todos los sigilos, dirígete a la pirámide para ver una escena rápida. Los zombis no aparecerán durante el proceso, ¡así que siéntete libre de verlos!
11 – ¡Coloca un Ragnarok DG-4 en las placas de presión y derrota al jefe!
¡El penúltimo paso! Antes de hacer cualquier cosa, asegúrate de que todos tengan al menos Juggernog y un arma Pack-a-Punched. ¡Cualquier chicle que pueda ayudar también es genial (Phoenix Up y Aftertaste son muy útiles aquí si los tienes)! Stamin Up y Speed Cola son útiles al igual que Quick Revive.
Una vez que todos estén listos, dirígete a la pirámide subterránea. Todos deben colocar un Ragnarok con aproximadamente al mismo tiempo en cada una de las placas de presión que rodean la pirámide (o si tienes menos jugadores, cada jugador debe colocar las suyas y dejar una o dos almohadillas abiertas), así que espera hasta que todos tengan las suyas listas para usar. Tenga en cuenta que debe haber una pieza del Ragnarok en cada plataforma, así que alinee a lo largo del borde más derecho de cada plataforma para que la carga izquierda del Ragnarok golpee la plataforma cuando la coloque. Tan pronto como coloques 1 por cada miembro, te teletransportarás a una pequeña arena oscura con pilares alrededor de los bordes. Entonces comienza la pelea del jefe.
Ahora tendrás que derrotar al Guardián, ¡y la pelea contra el jefe puede ser bastante larga y difícil de ganar!
Sus ataques:
-Esqueletos, aparecerán infinitamente y puedes matarlos o seguir corriendo por el área en círculos.
-Portales de fuego, aparecerán desde el suelo y pueden dañarte gravemente si te paras en ellos, simplemente huye de ellos, es bastante fácil de evitar.
-Ataque de calavera, envía calaveras que vuelan por el aire y pueden atacarte y dañarte. Hacen muy poco daño así que simplemente huye.
-Ataque relámpago, este movimiento puede matarte instantáneamente si quedas atrapado en él. Estará en el aire sosteniendo electricidad entre sus manos y aparecerá un portal eléctrico de color blanco en el centro del área. Una vez que tenga suficiente poder, desatará una onda de choque masiva que matará todo a su paso al instante. La única forma de evitarlo es esconderse detrás de los pilares que rodean el mapa y esperar a que termine. Así es también como vences al jefe...
Estrategia:
Simplemente sigue corriendo por el exterior del mapa en círculo y guarda tu munición sin usarla a menos que los esqueletos te atrapen. Una vez que lo veas comenzar su ataque eléctrico, haz que 1 jugador coloque su trampa Raganarok ( ) justo en el medio de su portal de color blanco. ¡Esto lo aturdirá y te permitirá descargarle tantas balas/flechas como puedas! Apunta al símbolo amarillo en su pecho. Si le haces suficiente daño, desaparecerá. Si no, simplemente repite lo mismo otra vez.
Cuando desaparece, te deja a cargo de una oleada de unos 10 Panzersoldats. Simplemente sigue corriendo y ocasionalmente girando/disparando para evitar que te maten. Tenga en cuenta que aparecerán muchas pastillas de munición máxima durante esta ola en el medio del área.
El jefe volverá, así que repite la misma estrategia nuevamente.
A veces genera perros en lugar de Panzers, que son mucho más fáciles de matar, pero cerca del final de la pelea generará Panzers durante su fase de ataque, ¡así que mantén a un jugador distrayendo al Panzer mientras el resto intenta acabar con el jefe!
Ten en cuenta que si necesitas cargar un poco tu Ragnarok antes de colocarlo, puedes matar algunos esqueletos para encenderlo. Pero normalmente, si juegas con al menos 3 personas, cuando las 3 personas hayan usado el suyo, el tuyo estará listo para usarse nuevamente.
12 – ¡El paso final y la escena!
Ahora que el jefe está muerto, regresarás a la sala de la pirámide y verás un pequeño orbe flotando cerca del piso frente a la pirámide. Simplemente tómalo y colócalo en la computadora cerca de la torre del reloj, y verás una breve escena épica frente a ti, seguida de una escena, ¡y luego el trofeo! Preferiblemente, haz que alguien que no sea el anfitrión agarre el orbe, de modo que, si la escena falla, pueda irse y volver a unirse.
Describiré esta misión que no completamos hoy; al final nos echaron, ya durante la batalla con el jefe. Estábamos los dos allí en la onda 15.
Paso 0. Antes de comenzar a jugar en modo cooperativo, y menos del cuarto, asegúrate de haber configurado un juego clasificado. De lo contrario tendrás que recoger todos los arcos. Además, no describiré aquí el montaje de arcos y ragnarok, por supuesto, ya conoces el mapa y cómo montarlo todo.
Paso 1. Reúna la cantidad requerida de arcos. Jugábamos juntos y recogíamos arcos de fuego y relámpagos.
Paso 2. Dispara 6 bolas al teletransportador con un arco normal y escucha un sonido que indica el inicio de la misión.
Paso 3. Dispara a objetos con arcos mejorados. Los artículos en sí se encuentran en las siguientes ubicaciones:
- Sobre el dragón de la iglesia (Reloj).
- cerca del dragón de la iglesia, en la esquina a la izquierda de la salida al patio (Radio).
- el beneficio tiene un doble disparo (Rueda en un automóvil).
- en el reanimador rápido (Teléfono).
- en la habitación donde enciendes la luz (Teléfono).
- el globo en la habitación de Maxis, que no debe confundirse con el globo en la habitación de Samantha.
- en la habitación encima del arma "Kuda" en la pared (Reloj).
Los objetos aparecen uno a la vez, brillarán con electricidad. Si todo se hace correctamente, después de disparar a uno de los objetos, escucharemos el sonido de un margwa y aparecerá el siguiente objeto. En total, debes disparar 4 objetos, luego aparecerá un rastro violeta en el teletransportador. Si cometes un error o no tienes tiempo para encontrar los elementos necesarios, tendrás que empezar una nueva ronda. Ten cuidado.
Paso 4. Teletransportarte al pasado. Recuerde o anote el código de la caja fuerte. Tome los fusibles de la derecha en relación con la apariencia y el matraz de la izquierda. Luego aparece en el cohete y aparecerá un soldado panzer. Lo matamos sin matar a los zombies restantes. Conseguimos la última pieza para Ragnarok y la montamos. Asegúrate de recolectar Ragnarok; de lo contrario, el siguiente paso no comenzará. Verificado.
Paso 5. Inserta las mechas en la trampa de azuela en el medio y mueve la flecha hacia el protector allí. E ingrese la contraseña de la caja fuerte en una de las computadoras (en el cohete o en la torre del reloj). La caja fuerte debería abrirse. Cuando presionas el código, reaparecerán un sinfín de perros.
Paso 6. Saque 2 fusibles grises y un disquete de la caja fuerte. E inserte fusibles en las trampas de Tesla que se encuentran en los bordes. Y vuelve a Destruir.
Paso 7. Enciende la estación de códigos, cerca de la torre del reloj. Y juega un juego igual que en la luna memorizando colores, quien haya jugado lo entenderá. Y para los que no han jugado, recordamos dónde está cada símbolo en 4 monitores pequeños y pulsamos los necesarios, que se mostrarán en el monitor principal. Si todo se hizo correctamente, entonces una de las bolas de la trampa de Tesla debería arder con más intensidad. Haz lo mismo en la estación de códigos cerca del cohete. Si todo es correcto, entonces ambas bolas deberían ser brillantes y un punto verde debería estar iluminado en el centro en la parte posterior de la instalación. Haz clic en él y la cápsula con Dempsey caerá al patio.
Paso 8. Recoge la llave cerca de la cápsula.
Paso 9. Comienza una nueva ronda (deben ser 5 o 6) y repite el paso 3. Y teletransportate al pasado y recoge el plato, verás cómo y dónde conseguirlo en el vídeo a continuación. Luego acércate al caballero e invoca al espíritu insertando la llave del paso anterior. De hecho, este paso se puede realizar inmediatamente después de abrir la caja fuerte, según su conveniencia.
Paso 10. Sigue al espíritu cuando se encuentre en un lugar determinado y llena el círculo con almas de zombies, 4 círculos en total. Si lees el Paso 0, entonces todos los círculos deberán llenarse con los moños que recolectaste. Cerca del doble disparo, deberás insertar la placa que encontraste anteriormente para que las almas de zombies puedan llenar el espíritu. Cuando todos los círculos estén llenos, el espíritu se convertirá en guardián y se dirigirá a la pirámide. Debes esperar hasta que se realice la animación e insertar el matraz en el espacio vacío en el borde de la pirámide. Ahora, si quieres ir directamente al jefe, cada jugador debe colocar Ragnarok en cualquiera de los cuadrados azules cerca de la pirámide. Si no, como te aconsejo, abre la caja y compra los beneficios y gafas necesarios.
Paso 11. Jefe, puedes leer las tácticas con el jefe en la pista a continuación, no tiene sentido repetirte nuevamente, todo está escrito correctamente allí. Después del jefe, tendrás que recoger la pelota y activar la computadora en la torre del reloj.
Vídeo de búsqueda: Búsqueda
Los dos jugamos para llegar al jefe al 100% sin desperdiciar los nervios, y te llevará aproximadamente 1 hora:30 minutos esperar a que se lancen los cohetes. Pero definitivamente llegarás fácilmente al jefe en las primeras rondas, es mejor hacerlo antes porque los esqueletos te quitarán todo el cerebro al final.
El problema con esta misión no son los pasos ni siquiera el jefe, sino sus fallos. Y fácilmente podrías comenzar una ronda interminable, es posible que no puedas colocar elementos en el cuadrado, es posible que tengas un error de aplicación en el jefe (Just Epicfail), es posible que tengas una ronda con perros y ellos simplemente no quieran hacerlo. aparecer, o Ragnarok podría simplemente desaparecer, si no lo recuperas a tiempo, por lo que recomiendo no usarlo hasta que llegue el jefe. El problema con los arcos se resuelve con el juego de clasificación, antes de eso los dos recogimos todos los arcos y pasamos mucho tiempo y nuevas rondas, porque el espíritu exigía arcos que no estaban allí. Elija sabiamente los juegos de gafas: "En estado de shock", por ejemplo, mata a un soldado panzer con 1 golpe de cuchillo o flecha, al final será de gran ayuda, y un chicle con munición resolverá muchos problemas. Es mejor sacar el Haymaker (y mejorarlo un par de veces) y el Mono de la caja.
https://www.youtube.com/watch?v=Su7c_oBbBRM
En la primera etapa, aparecen esqueletos, te aconsejo que simplemente los evites para no desperdiciar munición. Tan pronto como aparezca un rayo en el centro, una persona debe colocar un Ragnarok DG-4 (en L2), después de lo cual el jefe. abre su barriga y todos necesitan dañarlo con arcos (solo con arcos, las armas comunes no le hacen nada. Si lo dañas lo suficiente, habrá un cierto sonido y aparecerán cartuchos en el centro; esto significa que el). La segunda etapa ha comenzado.
En la segunda etapa aparecen inicialmente 2 Panzer, dependiendo del número de personas aparecerán más o menos Panzer (El jefe no te toca en este momento tiramos el mono y disparamos con escopetas a la cabeza de los Panzer). , y así sucesivamente hasta que no mueran (si no tienes monos, te aconsejo que corran juntos en círculo y los maten gradualmente disparándoles en la cabeza. Una vez que hayas matado a todos los Panzer, Haz todo igual que en la 1ª etapa.
La tercera etapa es similar a la segunda, excepto que aparecerán un poco más Panzers.
Si el Ragnarok DG-4 no está atrapado en el centro en el momento adecuado, habrá un one-shot en toda la habitación, en este momento todos deben esconderse detrás de los pilares.
¡Toma la esfera de la pirámide y ve a la computadora 1, haz clic en el cuadrado del huevo de Pascua completado!