Call of Duty: Black Ops
71 Logros
1,700
48-59h
Armado y operativo
Consigue 3 armas de la expendedora a la vez en Moon.
25
Cómo desbloquear el logro Armado y operativo en Call of Duty: Black Ops - Guía Definitiva
El crédito del vídeo es para GAM3VIDZ.
Si va a votar negativo, deje un comentario sobre el motivo para poder mejorar mi solución en el futuro.
1. Desde el principio, intenta asegurarte de que el beneficio disponible en el hangar 18 sea Juggernog. Si no es así, reinicie (no es necesario, simplemente hace la vida mucho más fácil). Si es Juggernog, estás listo para empezar.
2. Una vez que los zombies comiencen a aparecer, no desperdicies munición, corre apuñalándolos lo más rápido posible (en una buena carrera puedes obtener 1500 puntos, en una mala carrera alrededor de 1000). Una vez que escuches la alarma de que se levanta la puerta del teletransportador, ve a la esquina detrás de la máquina PaP y espera a que suene la alarma nuclear. Una vez que suene la alarma nuclear, comienza a recorrer con cuidado un gran círculo alrededor del mapa, colocando a los zombies en línea recta.
3. Una vez que no tengas más desoves y todos te estén persiguiendo, cocina una granada y espera a que la mira pulse 3 veces. Gíralo y tíralo a tus pies, esto debería generarte entre 500 y 600 puntos. Haz lo mismo con tu segunda granada. Después de que te quedes sin granadas, continúa corriendo en círculos y gira para dispararle al tren de zombies cuando sientas que es seguro. Continúa esto hasta que te quedes sin munición. Deberías tener suficiente para el Juggernog. Una vez que puedas permitírtelo, corre, cómpralo y dirígete directamente al teletransportador.
4. En la primera ola de la luna, deja entrar a los zombies y comienza a apuñalarlos como lo hiciste al comenzar en el hangar 18. Si tienes suerte, obtendrás un buen potenciador, como puntos dobles. (si tienes Juggernaut ten cuidado con el astronauta que si te agarra te lo quita). Una vez que termine la ronda, repara las ventanas.
5. En la ola 2, haz lo mismo, déjalos entrar y apuñalalos a todos hasta matarlos. Una vez que todos los zombies estén muertos, vuelve a tapar todas las ventanas. (Si no te sientes seguro o simplemente quieres estar seguro, también puedes comprar Quick Revive ahora)
6. En la onda 3, abre las puertas y compra el m 14 de la pared. Ahora ocuparás el área de la pasarela. Intente permanecer en el medio del paseo para gatos. dispara a cada zombie dos veces en el cofre y luego apuñala una vez para maximizar tus puntos. Deja uno con vida al final de la ronda (nota: todavía no puedes hacer rastreadores, así que no lo intentes). Comience a abrir todas las puertas que salen del túnel 11. Diríjase a la conferencia (o sala piramidal) y encienda la energía. Deberías tener suficientes puntos para llegar al menos a los laboratorios en este punto.
7. Una vez en los laboratorios, busca al hacker en los escritorios. Hay 2 posibles engendros en cada nivel de los laboratorios. Si tienes suerte, estará en uno de los primeros 2 pisos y podrás hackear la puerta que lleva al piso superior de los laboratorios. Si aún no tienes acceso al hacker, regresa y mata al último zombi de la ronda 3 y regresa al área de la pasarela fuera del área de generación.
8. Repita el método que utilizó para la tercera ronda. Esta vez, dispara 3 tiros al pecho del zombie y apuñala para maximizar tus puntos. Si sientes que te están superando, también puedes disparar a la cabeza. Una vez que empieces a llegar al final de la ronda, haz un rastreador usando granadas.
9. Si aún no lo has hecho, abre la puerta del último piso de los laboratorios y recoge el dispositivo hacker. Hackea la puerta a tu izquierda y sal. Aquí es donde realmente empezarás a acumular puntos.
10. Si puedes permitírtelo, compra el AK74 U que está en la pared exterior. Esta es una gran arma porque si comienzas a quedarte sin munición, no tienes que gastar 950 para obtener un arma de la caja misteriosa, solo puedes tomar munición por 600.
11. A partir de la ronda 5, esto es lo que vas a hacer. Al comienzo de cada ronda, corre en círculos alrededor de la roca exterior. continúa haciendo esto hasta que tengas un tren de zombies siguiéndote y no veas que aparezcan más zombies (sólo corre si tienes que evitar que los zombies vengan hacia ti desde el frente, esto te ayudará a alinearlos). Una vez que tengas un buen tren en marcha, date la vuelta y descárgalos con el AK74. Continúa haciendo esto hasta que notes que su número está disminuyendo. Una vez que queden 4-5, cocina una granada (3 pulsos de la mira) y haz algunos rastreadores. matar a todos menos uno. Si tienes confianza para correr en círculos, salta al teletransportador y haz lo mismo en el hangar 18. Sigue matando hasta que te quedes sin munición para el AK74 U. Vuelve a la luna y compra más munición para tu AK. Continúe haciendo esto hasta que pueda permitirse el beneficio Mule Kick, que se encuentra afuera, donde ha estado corriendo en círculos. Para tus armas, actualmente deberías tener el m14 y el AK74 U.
12. una vez que tengas suficientes puntos por enjuagar y repetir el paso 11, ve a comprar la olympia en la zona de la pasarela, por el túnel 6 (es el arma más barata). Dirígete al hangar 18 y PaP, ya sea el Olympia o el M14. En este punto, puedes tomar tu arma e irte inmediatamente y regresar al final de cada una de las siguientes 2 rondas y hacer lo mismo con las otras 2 armas, o, SI TE SIENTE CONFIANZA AL CORRER EN CÍRCULOS, puedes hacer PaP con las tres. armas de una sola vez (si te lo puedes permitir, por supuesto). Para hacer las tres armas en una visita al Hangar 18, coloca la Olympia en la máquina Pap y comienza a correr en círculo. Una vez que pases la máquina, mantén presionado x y agárralo. Corre otra vuelta y coloca el m14 en la máquina, da otra vuelta y agárralo en tu camino junto a la máquina la próxima vez. Finalmente haz lo mismo con el AK74u y el logro aparecerá una vez que lo saques de la máquina.
Lo siento, esta es una solución tan larga, pero quería ser muy detallado. Si estás confundido acerca de alguna parte, envíame un mensaje privado y responderé cualquier pregunta que puedas tener. También puedo tomarme el tiempo para mostrarte exactamente qué hacer si realmente así lo deseas y puedo encontrar el tiempo.
Por favor, si vota negativamente, escriba el motivo en los comentarios, para que pueda hacer mejor esta guía y futuras guías.
También adjunté un video de Achievement Hunter sobre cómo correr en círculos en el hangar 18 si necesitas ver qué hacer (no te confundas, ya que es para las ventajas de la guía spaaaace). Una vez que lo domines, no es demasiado difícil de hacer y obtendrás TONELADAS de puntos al hacerlo.
[editar] lo más temprano que obtuve los 3 PaP haciendo este método fue la ronda 7
Usa el teletransporte para viajar de regreso a la tierra de nadie y dispara con una de tus armas a la vez durante tres viajes separados, ya que llegan demasiados zombis a la vez. Dejar un rastreador no afecta la cantidad de zombies en la tierra de nadie.
Después de que hayas golpeado las tres armas al mismo tiempo, tu logro se desbloqueará por 25 g.
Ahora viene la parte divertida. Comienza a cazar zombis hasta que no aparezcan más. Lanza algunas granadas y date la vuelta y dispara a la gente de vez en cuando mientras al mismo tiempo sigues corriendo en círculo. Actualicé las dos armas que tenía y luego salí del área para ir a comprar una patada de mula. Asegúrate de tener suficiente (4000) para recibir una patada de mula antes de abandonar el área de generación.
Es una generación ilimitada de zombies, por lo que tienes muchos para matar. Asegúrate de matar algunos zombis antes de actualizar tu arma para poder recargar munición.
¡Espero que esto ayude!
¡PERO mi Guía es completamente SOLO y tengo 3 armas PaP en la Ronda 5!
La Clave es fácil y sencilla, en el Área 51 los Zombies son ilimitados....
Muestra el vídeo y entenderás por qué tengo este logro en la Ronda 5, no en la 10, no en la 12, no en la 15... ¡5!
Diviértete, si tienes alguna pregunta, pregúntame en los comentarios.
Cuchillo hasta la ronda 3 cuando tengas 3750 ve al lado del túnel 6. Compra la puerta con el M16, luego cómprala. Úselo hasta
Llegas a la sala de energía y lo enciendes. Si la caja de radnom está ahí, úsala una vez, si tienes suerte como yo y consigues el Galil, tendrás casi la garantía de conseguir el logro.
Ve a la sala MP5 y piratea la puerta de Mule Kick (crwaler). Alcanza 5200 puntos manejando un tren con el M16 y el arma que sacaste de la caja. Haz un crwaler y compra Mule Kick y el 74u. Con el tiempo alcanzarás los 10000 puntos y podrás actualizar dos veces. Mejora tu arma más débil. Finalmente sigue corriendo vueltas hasta que actualices nuevamente
1) Necesitas 15000 puntos para dar un gran golpe con tres armas, obvio.
2) Necesitas 'Mule Kick', que cuesta 4000 puntos para comprar y te permite llevar una 'tercera' arma.
3) Se necesita el 'Dispositivo Gersch', cuantos más jugadores los tengan, mejor.
4) Una vez que estés listo y tengas un rastreador en la luna, dirígete al teletransportador que te llevará de regreso a la Tierra/Área 51.
5) Quien quiera que vaya a por el paquete, corre hacia el paquete tan pronto como aparece y coloca un arma.
6) Los jugadores restantes esperan en el frente de la plataforma en el teletransportador.
7) Los jugadores que 'esperan' luego se turnan para lanzar dispositivos Gersch, comenzando una vez que ven al primer zombi levantarse.
8) Mientras el primer dispositivo Gersch ha sido desechado, deberías estar en tu segunda actualización (dale un golpe)
9) Mientras estás dando puñetazos, los otros jugadores también te cubrirán con fuego para protegerte de ser golpeado.
10) El segundo dispositivo Gersch estará terminado cuando le des un puñetazo a tu tercer paquete de armas, el logro aparecerá, pero ahora necesitas volver a un lugar seguro...
11) desecha el TERCER dispositivo Gersch y eso te dará el tiempo que necesitas para regresar al teletransportador de manera segura.
Otras sugerencias: Tener Juggernog ayuda, pero no es esencial en esta solución.
Logramos actualizar tres armas para mí y apareció el logro y una pistola para mi hermano, todo en tres dispositivos Gersch.
De todos modos espero haber ayudado.
(Hackear a otros jugadores les DA 500 puntos por hack, no les quita dinero, solo el hacker pierde dinero)
¡Información importante!
¡Puedes conseguir este trofeo sólo en el mapa Luna! Intenté y logré hacer esto en Ascension, pero el trofeo no apareció.
Además, si te derriban, se eliminarán tus ventajas (como de costumbre), al igual que tu Mule Kick. Hay un rumor de que cuando recuperes el beneficio Mule Kick reaparecerá tu tercera arma, ¡pero este no es el caso! Entonces, lo mejor que puedes hacer es empacar tu tercer arma/Mule Kicked como la última de las tres. Esto eliminará la posibilidad de perder una de las armas Pack-a-punch y tener que Pack-a-punch otra.
Son 4000 puntos. Una vez que hayas comprado ese beneficio, ahora podrás tener tres armas. Después de conseguir tres armas, ahora tendrás que darles un puñetazo a todas. Puedes hacerlo al mismo tiempo ahorrando 15000 puntos o puedes ahorrar 5000 puntos 3 veces mientras juegas. Incluso si tienes 15000 puntos, te recomiendo realizar tres recorridos diferentes hacia tierra de nadie, ya que los zombis te atacarán si permaneces allí por mucho tiempo. Cada vez que usas el teletransporte, se levanta una jaula a su alrededor, por lo que no podrás usarlo por un tiempo. ¡No olvides retomar tu arma! Por eso, recomiendo conseguir al menos una buena arma, como la pistola Ray, para ayudarte a sobrevivir hasta que se vuelva a abrir el teletransporte, en lugar de simplemente elegir tres armas al azar. Empaca las tres armas y desbloquearás el trofeo. Aquí tenéis un vídeo que muestra cómo hacerlo. ¡No compres Mule kick a menos que tengas juggernog, ya que un beneficio de 4000 puntos es muy caro de desperdiciar!
https://www.youtube.com/watch?v=x1hoedlDWmA
En primer lugar, para tener 3 armas debes comprar el nuevo beneficio Mule Kick, que se encuentra fuera del biodomo y cuesta 4000 puntos.
**Se recomienda no comprar Mule Kick hasta que tengas al menos 1 pistola PaP'ed y Juggernog.**
Una vez que tienes la patada de mula, es muy sencillo. Simplemente compre una tercera arma después de comprar el beneficio y empaquétela.
La máquina empacadora:
Para regresar al PaP, TODOS los jugadores deben saltar al teletransportador fuera del biodomo. Una vez de vuelta en el área 51, UN jugador puede PaP UN arma de forma segura. Después de regresar, el teletransportador necesita tiempo para recargarse.
**Para obtener tiempo extra en el área de PaP, haz que el jugador con el hacker piratee la máquina para cerrar las puertas. Si haces esto, haz que 1 jugador lance un gersh o que todos estén listos para luchar para regresar al teletransportador.**