Call of Duty: Black Ops
71 Logros
1,700
48-59h
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Especialista
En Call of the Dead, haz explotar a un zombi con el V-R11.
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Cómo desbloquear el logro Especialista en Call of Duty: Black Ops - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este logro debes actualizar el V-R11 y dispararle a un zombie hasta que explote. Aquí tienes una buena guía en vídeo. Todo el crédito es para el autor TehVGG.
Editar: La máquina pack-a-punch aparecerá aproximadamente cada 5 minutos en 3 ubicaciones diferentes. Simplemente busque hacia dónde apunta el haz del faro.
-Detrás del faro en el agua.
-Dentro del barco en el agua justo antes del juggernog.
-Justo al lado del rápido revivir en el agua.
Editar: La máquina pack-a-punch aparecerá aproximadamente cada 5 minutos en 3 ubicaciones diferentes. Simplemente busque hacia dónde apunta el haz del faro.
-Detrás del faro en el agua.
-Dentro del barco en el agua justo antes del juggernog.
-Justo al lado del rápido revivir en el agua.
10 Comments
brillante gracias =)
By coreywolfg on 04 may 2011 02:20
Funcionó perfecto. No estoy seguro de por qué algún idiota votó en contra.
By m0nk33z on 04 may 2011 17:05
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro necesitarás tener el V-R11 a punto. Esta arma sólo se puede obtener de la caja misteriosa.
Para llegar a la máquina pack-a-punch, primero debes encenderla. Para hacer esto, dirígete hacia la derecha desde donde comienzas y retira los escombros (750 puntos). Sube las escaleras y sigue las imágenes de los rayos en las paredes, encontrarás más escombros bloqueando algunas escaleras, retira los escombros (1250 puntos) y sigue siguiendo los rayos. Cuando llegues a la parte superior de la estructura, abre la puerta (750 puntos) y dentro encontrarás el interruptor de encendido, mantén presionado X para encenderlo.
Ahora que la energía está encendida, si miras hacia el faro, verás que ahora brilla una luz amarilla, si esperas unos minutos, la luz comenzará a moverse, cuando finalmente se detenga, brillará en la ubicación de la máquina empacadora. Esta ubicación es aleatoria y solo durará un par de minutos, después de lo cual la máquina empacadora desaparecerá y, después de que haya pasado más tiempo, la luz volverá a brillar en una ubicación diferente. Como de costumbre, la máquina pack-a-punch vale 5000 puntos.
Una vez que hayas golpeado el V-R11, debes dispararle a un zombie, esto lo convertirá en un humano. No intentes hacerle esto a un zombie que está parado en el agua helada. Una vez que el zombie sea humano, dispárale de nuevo y explotará, obteniendo el logro Stuntman.
Para llegar a la máquina pack-a-punch, primero debes encenderla. Para hacer esto, dirígete hacia la derecha desde donde comienzas y retira los escombros (750 puntos). Sube las escaleras y sigue las imágenes de los rayos en las paredes, encontrarás más escombros bloqueando algunas escaleras, retira los escombros (1250 puntos) y sigue siguiendo los rayos. Cuando llegues a la parte superior de la estructura, abre la puerta (750 puntos) y dentro encontrarás el interruptor de encendido, mantén presionado X para encenderlo.
Ahora que la energía está encendida, si miras hacia el faro, verás que ahora brilla una luz amarilla, si esperas unos minutos, la luz comenzará a moverse, cuando finalmente se detenga, brillará en la ubicación de la máquina empacadora. Esta ubicación es aleatoria y solo durará un par de minutos, después de lo cual la máquina empacadora desaparecerá y, después de que haya pasado más tiempo, la luz volverá a brillar en una ubicación diferente. Como de costumbre, la máquina pack-a-punch vale 5000 puntos.
Una vez que hayas golpeado el V-R11, debes dispararle a un zombie, esto lo convertirá en un humano. No intentes hacerle esto a un zombie que está parado en el agua helada. Una vez que el zombie sea humano, dispárale de nuevo y explotará, obteniendo el logro Stuntman.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que dispares a un zombi dos veces con un arma VR11 empaquetada. El arma solo se puede obtener de la caja aleatoria y, según mi experiencia, rara vez aparece. La siguiente solución es una solución a largo plazo y no una solución de verificación y reinicio. Aquí va:
Rondas 1 y 2: solo cuchillo.
Ronda 3: dispara a los zombis 7 u 8 veces en el pecho y con el cuchillo. Cerca del final de la ronda, limpia los escombros que conducen al barco y recoge el arma cerca de la señal de encendido.
Ronda 4 y 5: corre en círculos comenzando desde la isla Quick Revive alrededor del puente y regresando. Dispara a los zombies en línea para maximizar los puntos. Cerca del final de la ronda 5 deberías tener alrededor de 7500 puntos para continuar. x2 puntos ayuda aquí.
Crea un rastreador y regresa al barco. Limpie los escombros en las escaleras a la sala de energía por 1250, diríjase hacia la sala de energía y abra la puerta por 750, luego encienda la energía. Al encender la energía se activará la máquina pack-a-punch y siempre estará al final del haz de luz del faro. La ubicación cambiará cada pocos minutos.
Vuelve a bajar las escaleras que despejaste hacia 1250 y gira a la izquierda. Sal por el costado del barco y limpia los escombros que bloquean la segunda mitad del barco. Salta a la parte rota del barco y compra el mp40 por 1000. Si te quedan 4250 en este punto, puedes conseguir Juggernog, porque necesitas 750 puntos para llegar al faro, la jarra cuesta 2500 y la puerta a la jarra cuesta 1000. La jarra no es 100% necesaria en las rondas 6 y 7 para correr en círculos, pero SERÁ NECESARIA en rondas posteriores. Asumiré que tienes Juggernog.
Desde donde saltaste a la segunda mitad del barco, gira a la izquierda y bájate del borde. Usa 750 puntos para despejar el camino hacia el faro. Aquí es donde estarás corriendo en círculos. (Mira un video para ver cómo ejecutar círculos aquí). Básicamente, creas un tren de zombies y cuando los tienes alineados, giras y disparas contra el grupo, recogiendo muchos puntos debido a múltiples golpes.
Abrí la puerta del piso inferior del faro porque descubrí que era más fácil crear un rastreador al final de cada ronda aquí cuando quedaban 5 o 6 zombis. Por supuesto, si obtienes la pistola de rayos de la caja, puedes crear rastreadores fácilmente disparando al suelo a los pies de un zombie y el daño por salpicadura les quitará las piernas.
Después de crear un rastreador al final de cada ronda, presiona la casilla hasta obtener el VR11. Una vez que lo tengas, ahorra 5000 y empácalo. Usa el paquete VR11 perforado para dispararle a un zombie dos veces y el logro es tuyo.
NOTAS:
- Al golpear la caja, siempre te quedan 500 puntos para comprar munición para el mp40, a menos que hayas tenido suerte con la munición máxima.
- NO enciendas la máquina de la muerte ya que tu carrera es muy lenta y puede causar más dolor que beneficios.
- Cuando crees tus rastreadores, acércalos a George y luego dispara a George. Balanceará su cámara y los convertirá en zombis impactantes que no morirán en el agua. Luego lleva a George al agua.
- El mejor arsenal que encontré hasta la ronda 18 es el mp40 y la pistola de rayos. Esperemos que no tengas que llegar tan lejos.
- NO dispares al zombie con el VR11 mientras esté en el agua.
EDITAR: hasta la fecha, he presionado la casilla unas 150 veces usando este método y sin VR11. La solución es válida, en este momento es cuestión de suerte.
EDITAR 2: después de llegar a la ronda 16 varias veces seguidas sin VR11, lo obtuve en la ronda 7 del siguiente juego. ¡Guau!
Rondas 1 y 2: solo cuchillo.
Ronda 3: dispara a los zombis 7 u 8 veces en el pecho y con el cuchillo. Cerca del final de la ronda, limpia los escombros que conducen al barco y recoge el arma cerca de la señal de encendido.
Ronda 4 y 5: corre en círculos comenzando desde la isla Quick Revive alrededor del puente y regresando. Dispara a los zombies en línea para maximizar los puntos. Cerca del final de la ronda 5 deberías tener alrededor de 7500 puntos para continuar. x2 puntos ayuda aquí.
Crea un rastreador y regresa al barco. Limpie los escombros en las escaleras a la sala de energía por 1250, diríjase hacia la sala de energía y abra la puerta por 750, luego encienda la energía. Al encender la energía se activará la máquina pack-a-punch y siempre estará al final del haz de luz del faro. La ubicación cambiará cada pocos minutos.
Vuelve a bajar las escaleras que despejaste hacia 1250 y gira a la izquierda. Sal por el costado del barco y limpia los escombros que bloquean la segunda mitad del barco. Salta a la parte rota del barco y compra el mp40 por 1000. Si te quedan 4250 en este punto, puedes conseguir Juggernog, porque necesitas 750 puntos para llegar al faro, la jarra cuesta 2500 y la puerta a la jarra cuesta 1000. La jarra no es 100% necesaria en las rondas 6 y 7 para correr en círculos, pero SERÁ NECESARIA en rondas posteriores. Asumiré que tienes Juggernog.
Desde donde saltaste a la segunda mitad del barco, gira a la izquierda y bájate del borde. Usa 750 puntos para despejar el camino hacia el faro. Aquí es donde estarás corriendo en círculos. (Mira un video para ver cómo ejecutar círculos aquí). Básicamente, creas un tren de zombies y cuando los tienes alineados, giras y disparas contra el grupo, recogiendo muchos puntos debido a múltiples golpes.
Abrí la puerta del piso inferior del faro porque descubrí que era más fácil crear un rastreador al final de cada ronda aquí cuando quedaban 5 o 6 zombis. Por supuesto, si obtienes la pistola de rayos de la caja, puedes crear rastreadores fácilmente disparando al suelo a los pies de un zombie y el daño por salpicadura les quitará las piernas.
Después de crear un rastreador al final de cada ronda, presiona la casilla hasta obtener el VR11. Una vez que lo tengas, ahorra 5000 y empácalo. Usa el paquete VR11 perforado para dispararle a un zombie dos veces y el logro es tuyo.
NOTAS:
- Al golpear la caja, siempre te quedan 500 puntos para comprar munición para el mp40, a menos que hayas tenido suerte con la munición máxima.
- NO enciendas la máquina de la muerte ya que tu carrera es muy lenta y puede causar más dolor que beneficios.
- Cuando crees tus rastreadores, acércalos a George y luego dispara a George. Balanceará su cámara y los convertirá en zombis impactantes que no morirán en el agua. Luego lleva a George al agua.
- El mejor arsenal que encontré hasta la ronda 18 es el mp40 y la pistola de rayos. Esperemos que no tengas que llegar tan lejos.
- NO dispares al zombie con el VR11 mientras esté en el agua.
EDITAR: hasta la fecha, he presionado la casilla unas 150 veces usando este método y sin VR11. La solución es válida, en este momento es cuestión de suerte.
EDITAR 2: después de llegar a la ronda 16 varias veces seguidas sin VR11, lo obtuve en la ronda 7 del siguiente juego. ¡Guau!
1 Comment
Sí, esto funciona muy bien. Yo añadiría que encontré más éxito entrenando fuera del faro, pero también en el primer piso.
Te da más tiempo para alejarte más de George, ya que casi todas las veces que fallé fue porque accidentalmente le disparé a George y luego me arrinconaron tratando de entrar al agua para calmarlo. Si viajas entre esos dos lugares de entrenamiento, él nunca se acercará tanto a ti, por lo que es mucho menos probable que le dispares accidentalmente.
Entonces, por supuesto, tendrás que tener suerte con la maldita caja, me llevó hasta la ronda 15 (en mi último intento, por supuesto, tuve bastantes fallos de antemano) hasta que obtuve el VR11, pero fueron literalmente los últimos 950 puntos que tenía, así que tuve que matar hasta cerca del final de la ronda 16 antes de tener los 5000 para darle un buen golpe. Habría fracasado si no hubiera comprado Quick Revive dos veces.
Te da más tiempo para alejarte más de George, ya que casi todas las veces que fallé fue porque accidentalmente le disparé a George y luego me arrinconaron tratando de entrar al agua para calmarlo. Si viajas entre esos dos lugares de entrenamiento, él nunca se acercará tanto a ti, por lo que es mucho menos probable que le dispares accidentalmente.
Entonces, por supuesto, tendrás que tener suerte con la maldita caja, me llevó hasta la ronda 15 (en mi último intento, por supuesto, tuve bastantes fallos de antemano) hasta que obtuve el VR11, pero fueron literalmente los últimos 950 puntos que tenía, así que tuve que matar hasta cerca del final de la ronda 16 antes de tener los 5000 para darle un buen golpe. Habría fracasado si no hubiera comprado Quick Revive dos veces.
By EarthboundX on 28 abr 2020 03:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Actualiza el v-r11 y luego dispara a un zombie una vez que se convierta en humano, dispárale de nuevo y aparecerá el logro!
no dudes en comentar este vídeo, es mío, ¡¡¡así que diviértete!!!
no dudes en comentar este vídeo, es mío, ¡¡¡así que diviértete!!!
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Dale un puñetazo a un V-R11 y dispara a un zombie con él y ellos disparan al zombie con un arma diferente. Y ahí lo tienes, deberías obtener el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El V-R11 es una nueva arma en el DLC Escalation y se encuentra en la Caja de armas aleatorias. Tiene la capacidad de convertir a los zombis en personas reales que simplemente corren y finalmente mueren. Para obtener este trofeo, primero deberás empacarlo para obtener la versión mejorada, dispararle a un zombie unas 3 veces y explotará; el trofeo debería aparecer poco después. Si desea una segunda opinión, consulte el vídeo debajo del trofeo "Disparos en exteriores". Si tiene problemas para encontrar la máquina empacadora:
- La máquina Pack-A-Punch solo aparece una vez que se ha encendido la alimentación.
- Puede estar en tres lugares diferentes, al lado del Quick revive, al otro lado del faro y debajo del barco, todos ellos de agua helada.
- La máquina PAP solo aparecerá cuando la luz del faro brille sobre el lugar.
- Sabrás cuándo el faro comienza a brillar en la máquina cuando haya una especie de trueno en la pantalla.
- La máquina se mueve constantemente.
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La V-R11 es un arma que sólo puedes conseguir a través de la caja misteriosa. Así que sigue golpeando la caja, que cuesta 950 puntos por intento, hasta que la consigas.
Para darle al V-R11 la capacidad de hacer explotar zombies, necesitarás Pack-a-Punch (PaP). La PaPmachine comenzará a generarse cuando enciendas la alimentación. Sólo genera en el agua y tiene tres ubicaciones diferentes:
-En la zona de inicio, a la derecha del refresco Quick Revive.
-En la habitación inundada, que conduce al refresco Juggernog.
-Detrás del faro, frente a Stamina-Up.
Para saber en qué ubicación se encuentra la PaPmachine, mira el faro. Iluminará una luz hacia la ubicación de PaPmachine. Cada vez que cae un rayo amarillento, PaPmachine desaparecerá o reaparecerá. Cuando desaparece, debes esperar hasta que llegue el próximo relámpago. Pack-a-Punching un arma cuesta 5000 puntos.
Después de haber hecho PaP con el V-R11, debes encontrar un zombi que esté bastante lejos del agua. Asegúrate de que no haya muchos otros zombis alrededor, ya que bloquearán tu camino. Cuando dispares al zombi, se convertirá en humano y otros zombis correrán tras él.
Ahora tienes que ser rápido; el humano correrá hacia el agua, y cuando llegue a ella, desaparecerá. Para hacer explotar al zombi/humano, tendrás que dispararle tres (3) veces con el V-R11. Esto incluye el disparo que lo convierte en humano. Será complicado, ya que el humano correrá, pero cuando finalmente explote, deberás conseguir el trofeo.
Para darle al V-R11 la capacidad de hacer explotar zombies, necesitarás Pack-a-Punch (PaP). La PaPmachine comenzará a generarse cuando enciendas la alimentación. Sólo genera en el agua y tiene tres ubicaciones diferentes:
-En la zona de inicio, a la derecha del refresco Quick Revive.
-En la habitación inundada, que conduce al refresco Juggernog.
-Detrás del faro, frente a Stamina-Up.
Para saber en qué ubicación se encuentra la PaPmachine, mira el faro. Iluminará una luz hacia la ubicación de PaPmachine. Cada vez que cae un rayo amarillento, PaPmachine desaparecerá o reaparecerá. Cuando desaparece, debes esperar hasta que llegue el próximo relámpago. Pack-a-Punching un arma cuesta 5000 puntos.
Después de haber hecho PaP con el V-R11, debes encontrar un zombi que esté bastante lejos del agua. Asegúrate de que no haya muchos otros zombis alrededor, ya que bloquearán tu camino. Cuando dispares al zombi, se convertirá en humano y otros zombis correrán tras él.
Ahora tienes que ser rápido; el humano correrá hacia el agua, y cuando llegue a ella, desaparecerá. Para hacer explotar al zombi/humano, tendrás que dispararle tres (3) veces con el V-R11. Esto incluye el disparo que lo convierte en humano. Será complicado, ya que el humano correrá, pero cuando finalmente explote, deberás conseguir el trofeo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La V-R11 es una nueva arma de la serie, solo se puede obtener a través de la caja misteriosa. Normalmente, convertirá a un zombi en un humano. Debes Pack-A-Punch el V-R11 para obtener el logro, que lo convierte en el V-R11 Lazarus. La versión Pack-a-Punched es solo para modo cooperativo. Si le disparas a tu compañero de equipo con él, le dará invencibilidad durante 10 a 15 segundos. Tu objetivo, sin embargo, es dispararle a un zombie con el V-R11 Lazarus 2 o 3 veces. Explotará y la persona que disparó al zombie obtendrá el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Logro para la suerte (mejor hecho en equipo)
1. reinicia el juego hasta que aparezca el cuadro aleatorio en algún lugar más cercano (lugar de inicio, habitación debajo de la cabina del capitán, frente al faro)
2. Las primeras 2 rondas ahorramos dinero matando a todos los enemigos solo con un cuchillo.
3. Vamos al faro en el camino, compramos una ametralladora en un trozo de madera por 1000, luego bajamos a la habitación donde están encerradas las personas, abrimos la puerta por 1000 que da a la calle, luego compramos. un AK-74u
4. abre dos puertas de 1000 cada una, ahora a nuestra derecha vemos un descenso helado, de hecho aquí tenemos que huir de los zombies en cada ronda, comenzamos cerca de este descenso y corremos en círculo de descenso en descenso recogiendo zombies en una pila.
5. Compra 2 beneficios Jagger Fanta y Fast Kola. sacamos de la caja el v-r11 (un dispositivo con el que puedes convertir un zombie en un humano)
6. Es necesario mejorar v-r11 en el potenciador.
7. Dispara a los zombies con esta arma varias veces para que la persona explote.
1. reinicia el juego hasta que aparezca el cuadro aleatorio en algún lugar más cercano (lugar de inicio, habitación debajo de la cabina del capitán, frente al faro)
2. Las primeras 2 rondas ahorramos dinero matando a todos los enemigos solo con un cuchillo.
3. Vamos al faro en el camino, compramos una ametralladora en un trozo de madera por 1000, luego bajamos a la habitación donde están encerradas las personas, abrimos la puerta por 1000 que da a la calle, luego compramos. un AK-74u
4. abre dos puertas de 1000 cada una, ahora a nuestra derecha vemos un descenso helado, de hecho aquí tenemos que huir de los zombies en cada ronda, comenzamos cerca de este descenso y corremos en círculo de descenso en descenso recogiendo zombies en una pila.
5. Compra 2 beneficios Jagger Fanta y Fast Kola. sacamos de la caja el v-r11 (un dispositivo con el que puedes convertir un zombie en un humano)
6. Es necesario mejorar v-r11 en el potenciador.
7. Dispara a los zombies con esta arma varias veces para que la persona explote.