Call of Duty: Modern Warfare Remastered
50 Logros
1,000
15-20h
Maestro de armas
Consigue una baja con cada tipo de arma de mano, explosivo y lanzador en la campaña para un jugador.
40
1.06%
Cómo desbloquear el logro Maestro de armas en Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Guía Definitiva
Pistolas:
USP45 SD: Arma inicial en la misión “Tripulación prescindible”.
M9: Arma inicial en la misión “Charlie Don't Surf”.
USP45: revisa la mesa en la primera habitación con enemigos en "Charlie Don't Surf".
M1911: Arma inicial en la misión “Hunted”.
Águila del Desierto: Ver trofeo Tormenta del Desierto. Un enemigo en la misión "Tripulación prescindible" lo tiene.
Metralletas:
Mini-Uzi: Muchos enemigos la dejan caer a lo largo de la historia.
MP5: Muchos enemigos lo sueltan a lo largo de la historia.
MP5 SD: Arma inicial en la misión “Tripulación prescindible”.
AK-74u: Los enemigos en la misión “Charlie Don't Surf” pueden soltarlo.
P90 SD: En la misión "All Ghillied Up", después de agacharte junto a los tanques y la infantería, debes matar a algunos enemigos. Luego llegas a una zona con muchos contenedores. Un enemigo aquí tiene el arma.
P90: Los enemigos en la misión "Mile High Club" pueden soltarlo.
Escorpión: Los enemigos en la misión "Blackout" pueden soltarlo.
Rifles de asalto:
AK-47: Lo arrojan muchos enemigos a lo largo de la historia.
M4A1 SOPMOD: Arma inicial en “Blackout”.
G3: En la misión "Blackout" algunos enemigos pueden soltarlo.
M4A1: Arma inicial en la misión “Charlie Don't Surf”.
M16: En la misión "War Pig", los compañeros de equipo rara vez lo dejan caer.
G36: En la misión “The Hunted” algunos enemigos pueden soltarlo.
Escopetas:
W1200: Encontrado varias veces a lo largo de la historia. Los enemigos también pueden dejarlo caer. En la misión "Charlie Don't Surf", se puede recoger en la mesa de la primera habitación.
M1014: En la misión "Caza", el primer enemigo lo soltará. También se encuentra en muchos lugares a lo largo de la historia.
Ametralladoras ligeras:
M249 SAW: Arma inicial en la misión “Heat”.
RPD: En la misión "Safehouse", consulte la tabla cerca de la información n.° 18.
M60 E4: En la misión “Game Over” uno de los enemigos en el primer puente lo tiene...
Rifles de francotirador:
Dragunov: Se encuentra muy a menudo a lo largo de la historia. Los enemigos también lo dejan caer. En la misión "Charlie Don't Surf" está sobre la mesa en la primera habitación.
M21 Silenciado: Arma inicial en la misión “Blackout”.
Barrett Cal.50: Arma inicial en 'One Shot, One Kill'.
M21: lo obtienes en la misión "Un disparo, una muerte" después de la secuencia inicial del francotirador.
R700: Arma inicial en la misión “Los Pecados del Padre”.
Explosivos:
Flashbang: parte del equipo inicial (la mayoría de las misiones).
Granada: Parte de tu equipo inicial (la mayoría de las misiones).
C4: Equipo inicial en varias misiones.
Lanzagranadas M203: Arma inicial en la misión “War Pig”.
Claymore: Equipo inicial en varias misiones. También debes colocar Claymores como parte de la historia en “One Shot, One Kill”.
Lanzagranadas GP-25: lanzado por varios enemigos a lo largo de la historia. Por ejemplo, en la primera zona de la misión “All In”.
Lanzadores:
RPG7: Muchos enemigos a lo largo del juego tienen estos lanzacohetes. Consulte también el trofeo 'Flyswatter' para conocer su ubicación fija.
Javelin: en la misión "The Bog" lo recoges como parte de la historia.
Stinger: En la misión “The Hunted” lo recoges como parte de la historia.
Justo al final de 'Game Over', cuando te estás defendiendo en el puente derrumbado, el primer camión enemigo se detendrá, embistirá un auto estacionado y retrocederá.
Un soldado enemigo salta por la puerta del pasajero delantero y está armado con el M60. Mátalo, recógelo y mata con él, y esa debería ser la última arma que necesitas en el juego. No es necesario restablecer ni guardar eliminaciones.
He proporcionado una lista completa y completa de todas las armas necesarias a continuación.
No creo que se requieran C4, Claymores o Flashbangs ya que no aumentaron mi barra de progreso o nunca se usaron para matar a un enemigo. Tampoco estoy 100% seguro acerca de los lanzagranadas, pero si son necesarios, no necesitas tanto el M203 como el GP-25 ya que, una vez más, mi barra de progreso no aumentó después de matar al GP-25, pero no había comenzado a verificar. hasta mucho después de mi primera muerte con M203.
Tampoco estoy seguro de las diferentes versiones de la misma arma, es decir, MP5 y MP5SD y M4 y M4 Special Operations Modified, pero recomendaría usar todas las variantes.
pistolas
Beretta M9
HK USP.45 (también tiene una variante silenciada)
Potro M1911
IMI Águila del Desierto
Metralletas
HK MP5 (también tiene una variante silenciada)
FN P90 (también tiene variante silenciada)
Escorpión CZUB
Izhmash AK-74U
IMI Mini-Uzi
Rifles de asalto
Izhmash AK-47
HK G3
HK G36C
Potro M16A4
Colt M4A1 (también tiene variante SOPMOD)
Escopetas
winchester 1200
Benelli M1014
Ametralladoras ligeras
FN M249
Degtyarev RPD
OSU M60E4
Rifles de francotirador
Remington 700
Izhmash Dragunov SVD
Springfield M21 (también tiene una variante silenciada)
Barrett M107 (arma estática usada solo en 'One Shot One Kill', no estoy seguro si es necesaria)
Lanzadores
Jabalina Raytheon
Aguijón GD
Bazalt RPG-7
Equipo
Granada de fragmentación M67
Lanzagranadas suspendido M203/GP-25
Este logro parece muy defectuoso, maté con cada arma dos veces, todas las variantes e incluso impacto directo con todos los tipos de granadas. Si alguien tiene este logro estancado en el 96%, borre sus datos guardados y mate con la pistola, el cuchillo y el MP5 en Crew Expendable y debería desbloquearse para usted como lo hizo para mí.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U0mvTmtTIRVW6frMOmPb...
Todo lo que tiene que hacer es hacer clic en el archivo y luego hacer una copia para poder realizar cambios. Cuando mates con un arma, simplemente ve debajo de la columna adquirida y encuentra el arma, luego haz clic en el cuadro al lado y haz clic en el cubo en la parte superior y cambia el relleno a negro.
La misión Mile High Club tiene muchos enemigos y arrojan una amplia variedad de armas diferentes, así que si no estás seguro de cuáles aún no has usado y definitivamente has usado las 3 raras que se enumeran a continuación, así como todas. los explosivos, luego prueba Mile High Club en Recruit y simplemente cultiva todas las armas que encuentres. Como cualquier otro trofeo en el juego, tu progreso hacia este se traslada entre las partidas y la selección de misión, y una muerte seguirá contando si abandonas la misión inmediatamente después.
Hay 3 armas que son raras y solo se pueden conseguir en puntos específicos del juego...
Desert Eagle: solo lo deja caer un enemigo en particular durante la misión Crew Expendable. En la primera sala con contenedores de carga y los pasillos elevados a derecha e izquierda (la misma sala que la segunda información), un enemigo gritará mientras salta hacia ti desde el interior o detrás de uno de los contenedores. Tendrá la Desert Eagle. Para obtener más información, consulta el trofeo Tormenta del Desierto, que implica conseguir 5 muertes con él.
M16A4: este solo se puede encontrar durante la misión War Pig. Algunos de tus aliados lo tendrán equipado, así que cuando alguno de ellos muera, comprueba qué arma soltaron.
M60E4: solo lo suelta un enemigo en particular justo al final de la misión Game Over durante los momentos finales del juego. Después de chocar, sube desde la sección derrumbada del puente, un camión enemigo se dirigirá hacia ti antes de retroceder por la carretera. El soldado que salta desde el lado del pasajero dejará caer el M60E4 cuando lo mates, así que corre, agárralo y úsalo contra uno de los otros enemigos mientras tengas la oportunidad.
Aquí está la lista completa de armas del juego que debes usar:
Pistolas:
Águila del desierto
M1911
M9
USP45
SMG:
AK-74u
Mini Uzi
MP5
P90
Escorpión
Rifles de asalto:
AK-47
G3
G36C
M16A4
M4A1
LMG:
M249 SIERRA
M60E4
RPD
Escopetas:
M1014
W1200
Rifles de francotirador:
dragunov
M21
700$
Lanzadores:
Lanzagranadas GP-25 (posible accesorio para el AK-47)
Jabalina
Lanzagranadas M203 (posible accesorio para el M4A1)
RPG-7
Aguijón FIM-92
Explosivos:
C4
Casa antigua
Granada de fragmentación
Puedes encontrar un AK-47 con un lanzagranadas en la gran mesa de armas en el primer edificio al que ingresas durante Charlie Don't Surf, así como en muchos otros lugares.
Comencé una campaña en veterano, para mi juego inicial dejando todo lo demás por defecto. A mitad del juego habilité los marcadores de impacto. Terminé la campaña, volví y desbloqueé todos los demás trofeos y me concentré en este, que no se desbloqueaba. Luego me di cuenta de que todas las reproducciones que estaba viendo en línea tenían los marcadores de acierto desactivados. Apagué el mío, jugué con el equipo prescindible y poco después de matar a Desert Eagle, se desbloqueó.
Nuevamente, no estoy seguro si ese es el problema, pero eso es lo que hice y espero que ayude.
Todos los créditos van al canal de Youtube de PS5Trophies. Sigo pensando que esta es la guía más precisa que existe en Internet.
Todas las armas que necesitas para este trofeo se enumeran a continuación para que puedas realizar un seguimiento mientras juegas. La mayoría te la entregan al comienzo de una de las misiones o están disponibles para recogerlas de los enemigos muertos. Así que el mejor consejo es comprobar qué armas tienes al inicio de cada misión, incluidos los explosivos que equipas con el d-pad, y asegurarte de matar con cada una. Puedes comenzar a recoger cada arma nueva que encuentres, así usarás la mayoría de ellas y solo tendrás que estar atento a algunas armas restantes. Los lanzadores que se fijan en vehículos solo requieren que destruyas un área ocupada. vehículo enemigo para que cuente.
La misión Mile High Club tiene muchos enemigos y arrojan una amplia variedad de armas diferentes, así que si no estás seguro de cuáles aún no has usado y definitivamente has usado las 3 raras que se enumeran a continuación, así como todas. los explosivos, luego prueba Mile High Club en Recruit y simplemente cultiva todas las armas que encuentres. Como cualquier otro trofeo en el juego, tu progreso hacia este se traslada entre las partidas y la selección de misión, y una muerte seguirá contando si abandonas la misión inmediatamente después.
Hay 3 armas que son raras y solo se pueden conseguir en puntos específicos del juego...
- Desert Eagle : solo lo deja caer un enemigo en particular durante la misión Crew Expendable. En la primera sala con contenedores de carga y los pasillos elevados a derecha e izquierda (la misma sala que la segunda información), un enemigo gritará mientras salta hacia ti desde el interior o detrás de uno de los contenedores. Tendrá la Desert Eagle. Para obtener más información, consulta el trofeo Tormenta del Desierto , que implica conseguir 5 muertes con él.
- M16A4 : este solo se puede encontrar durante la misión War Pig. Algunos de tus aliados lo tendrán equipado, así que cuando alguno de ellos muera, comprueba qué arma soltaron.
- M60E4 : solo lo suelta un enemigo en particular justo al final de la misión Game Over durante los momentos finales del juego. Después de chocar, sube desde la sección derrumbada del puente, un camión enemigo se dirigirá hacia ti antes de retroceder por la carretera. El soldado que salta desde el lado del pasajero dejará caer el M60E4 cuando lo mates, así que corre, agárralo y úsalo contra uno de los otros enemigos mientras tengas la oportunidad.
Aquí está la lista completa de armas del juego que debes usar:
Pistolas:
- Águila del desierto
- M1911
- M9
- USP45
SMG:
- AK-74u
- Mini Uzi
- MP5
- P90
- Escorpión
Rifles de asalto:
- AK-47
- G3
- G36C
- M16A4
- M4A1
LMG:
- M249 SIERRA
- M60E4
- RPD
Escopetas:
- M1014
- W1200
Rifles de francotirador:
- dragunov
- M21
- 700$
Lanzadores:
- Lanzagranadas GP-25 (posible accesorio para el AK-47)
- Jabalina
- Lanzagranadas M203 (posible accesorio para el M4A1)
- RPG-7
- Aguijón FIM-92
Explosivos:
- C4
- Casa antigua
- Granada de fragmentación
Puedes encontrar un AK-47 con un lanzagranadas en la gran mesa de armas en el primer edificio al que ingresas durante Charlie Don't Surf, así como en muchos otros lugares.
Aquí hay un vídeo cortesía de Brian en PS4Trophies que muestra la ubicación de las 3 armas raras que comentamos anteriormente:
Todas las armas que necesitas para este logro se enumeran a continuación para que puedas realizar un seguimiento mientras juegas. La mayoría te la entregan al comienzo de una de las misiones o están disponibles para recogerlas de los enemigos muertos. Así que el mejor consejo es comprobar qué armas tienes al inicio de cada misión, incluidos los explosivos que equipas con el d-pad, y asegurarte de matar con cada una. Luego podrás empezar a recoger todas las armas nuevas que encuentres y, antes de que te des cuenta, habrás usado la gran mayoría de ellas y solo tendrás que estar atento a algunas de las que quedan. Los lanzadores que se fijan en vehículos solo requieren que destruyas un vehículo enemigo ocupado para que cuente.
La misión Mile High Club tiene muchos enemigos y arrojan una amplia variedad de armas diferentes, así que si no estás seguro de cuáles aún no has usado y definitivamente has usado las 3 raras que se enumeran a continuación, así como todas. Los explosivos, luego prueba Mile High Club para reclutar y simplemente cultiva todas las armas que encuentres. Como cualquier otro logro en el juego, tu progreso se traslada entre las partidas y la selección de misión, y una muerte seguirá contando si abandonas la misión inmediatamente después.
Hay 3 armas que son raras y solo se pueden conseguir en puntos específicos del juego...
- Desert Eagle : solo lo deja caer un enemigo en particular durante la misión Crew Expendable. En la primera sala con contenedores de carga y los pasillos elevados a derecha e izquierda (la misma sala que la segunda información), un enemigo gritará mientras salta hacia ti desde el interior o detrás de uno de los contenedores. Tendrá la Desert Eagle. Para obtener más información, consulta el logro “ Tormenta del Desierto ”, que implica conseguir 5 muertes con él.
- M16A4 : este solo se puede encontrar durante la misión War Pig. Algunos de tus aliados lo tendrán equipado, así que cuando alguno de ellos muera, comprueba qué arma soltaron.
- M60E4 : solo lo suelta un enemigo en particular justo al final de la misión Game Over durante los momentos finales del juego. Después de chocar, sube desde la sección derrumbada del puente, un camión enemigo se dirigirá hacia ti antes de retroceder por la carretera. El soldado que salta desde el lado del pasajero dejará caer el M60E4 cuando lo mates, así que corre, agárralo y úsalo contra uno de los otros enemigos mientras tengas la oportunidad.
Aquí está la lista completa de armas del juego que debes usar...
Pistolas:
- Águila del desierto
- M1911
- M9
- USP45
SMG:
- AK-74u
- Mini Uzi
- MP5
- P90
- Escorpión
Rifles de asalto:
- AK-47
- G3
- G36C
- M16A4
- M4A1
LMG:
- M249 SIERRA
- M60E4
- RPD
Escopetas:
- M1014
- W1200
Rifles de francotirador:
- dragunov
- M21
- 700$
Lanzadores:
- Lanzagranadas GP-25 (posible accesorio para el AK-47)
- Jabalina
- Lanzagranadas M203 (posible accesorio para el M4A1)
- RPG-7
- Aguijón FIM-92
Explosivos:
- C4
- Casa antigua
- Granada de fragmentación
Necesito probar si se necesitan ambos lanzagranadas o solo uno. Si alguien lo sabe con certeza por favor hágamelo saber. Por ahora, también puedes matar con ambos. Puedes encontrar un AK-47 con un lanzagranadas en la gran mesa de armas en el primer edificio al que ingresas durante Charlie Don't Surf, así como en muchos otros lugares.
Aquí hay un vídeo cortesía de Brian en PS4Trophies que muestra la ubicación de las 3 armas raras que discutimos anteriormente...
Todas las armas que necesitas para este logro se enumeran a continuación para que puedas realizar un seguimiento mientras juegas. La mayoría te la entregan al comienzo de una de las misiones o están disponibles para recogerlas de los enemigos muertos. Así que el mejor consejo es comprobar qué armas tienes al inicio de cada misión, incluidos los explosivos que equipas con el d-pad, y asegurarte de matar con cada una. Luego podrás empezar a recoger todas las armas nuevas que encuentres y, antes de que te des cuenta, habrás usado la gran mayoría de ellas y solo tendrás que estar atento a algunas de las que quedan. Los lanzadores que se fijan en vehículos solo requieren que destruyas un vehículo enemigo ocupado para que cuente.
La misión Mile High Club tiene muchos enemigos y arrojan una amplia variedad de armas diferentes, así que si no estás seguro de cuáles aún no has usado y definitivamente has usado las tres raras que se enumeran a continuación, así como todas. Los explosivos, luego prueba Mile High Club para reclutar y simplemente cultiva todas las armas que encuentres. Como cualquier otro logro en el juego, tu progreso se traslada entre las partidas y la selección de misión, y una muerte seguirá contando si abandonas la misión inmediatamente después.
Sin embargo, hay tres armas que son raras y solo se pueden conseguir en puntos específicos del juego...
- Desert Eagle : solo lo deja caer un enemigo en particular durante la misión Crew Expendable. En la primera sala con contenedores de carga y los pasillos elevados a derecha e izquierda (la misma sala que la segunda información), un enemigo gritará mientras salta hacia ti desde el interior o detrás de uno de los contenedores. Tendrá la Desert Eagle. Para obtener más información, consulta el logro “ Tormenta del Desierto ”, que implica conseguir cinco muertes con él.
- M16A4 : este solo se puede encontrar durante la misión War Pig. Algunos de tus aliados lo tendrán equipado, así que cuando alguno de ellos muera, comprueba qué arma soltaron.
- M60E4 : solo lo suelta un enemigo en particular justo al final de la misión Game Over durante los momentos finales del juego. Después de chocar, sube desde la sección derrumbada del puente, un camión enemigo se dirigirá hacia ti antes de retroceder por la carretera. El soldado que salta desde el lado del pasajero dejará caer el M60E4 cuando lo mates, así que corre, agárralo y úsalo contra uno de los otros enemigos mientras tengas la oportunidad.
Aquí está la lista completa de armas del juego que debes usar...
Pistolas:
- Águila del desierto
- M1911
- M9
- USP45
SMG:
- AK-74u
- Mini Uzi
- MP5
- P90
- Escorpión
Rifles de asalto:
- AK-47
- G3
- G36C
- M16A4
- M4A1
LMG:
- M249 SIERRA
- M60E4
- RPD
Escopetas:
- M1014
- W1200
Rifles de francotirador:
- dragunov
- M21
- 700$
Lanzadores:
- Lanzagranadas GP-25 (posible accesorio para el AK-47)
- Jabalina
- Lanzagranadas M203 (posible accesorio para el M4A1)
- RPG-7
- Aguijón FIM-92
Explosivos:
- C4
- Casa antigua
- Granada de fragmentación
Necesito probar si se necesitan ambos lanzagranadas o solo uno. Si alguien lo sabe con certeza por favor hágamelo saber. Por ahora, también puedes matar con ambos. Puedes encontrar un AK-47 con un lanzagranadas en la gran mesa de armas en el primer edificio al que ingresas durante Charlie Don't Surf, así como en muchos otros lugares.
Aquí hay un vídeo cortesía de Brian en PS4Trophies que muestra la ubicación de las tres armas raras que comentamos anteriormente...
Recomiendo ver la video guía. Con ubicaciones de todas las armas del juego.
Aquí tienes una guía en vídeo.
Debajo del vídeo hay códigos de tiempo para la ubicación de una u otra arma.
Y aquí hay una lista de todas las armas con las que necesitas matar. (Lista extraída de la videoguía)
Misión 2: Autorización para eliminar a la tripulación.
MP5SD
US$ 0,45
Cuchillo
Granada
AK-47
AK-74u (AK-74У)
Águila del desierto
Mini-Uzi (Mini-Uzi)
Misión 4: Eclipse
SOPMOD M4A1
M21 Suprimido (M21 con silenciador)
Granada Flash Bang)
M203
Misión 5: Charlie no surfea
M4A1
M-9
Casa antigua
dragunov
RPG-7 (RPG-7)
W1200
Misión 6: Pantano
M4A1 Grenadier (M4A1 con lanzagranadas)
G3
Ametralladora
Jabalina FGM-148
Misión 7: Persecución
M1911.45 (Potro 1911)
G36C
MP5
Misión 9: Militarista
M249 SIERRA
RPD (RPD)
M16A4
M16A4 Grenadier (M16A4 con lanzagranadas)
Misión 13: Todo en camuflaje
Stinger FIM-92 (Stinger FIM-92)
P90-SD
Misión 14: Matar con un solo disparo
Barrett M82 Cal. 50 (Calibre M82.50)
Misión 15: Calor
M21
Misión 16: Pecados del Padre
700$
Misión 18: Todo está en su lugar
C4
AK-47 Grenadier (AK-47 con lanzagranadas)
Lanzagranadas GP-25 (GP-25)
Misión 20: Juego terminado
M60E4
Epílogo: Sexo en un avión
M1014
P90
Escorpión (Escorpio)
Se encuentra al final del episodio "Game Over", en manos de varios Separatistas.
Simplemente no nos quedamos quietos y corremos hacia nuestros enemigos. Recomiendo encarecidamente utilizar la dificultad mínima.
https://www.youtube.com/watch?v=daubjEkruN4