Call of Duty: Modern Warfare
27 Logros
1,050
11-14h
Xbox One
Xbox Series
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La noche es nuestra
Mata a todos los enemigos en la iglesia, la torre del reloj y la piscina sin que pidan refuerzos.
50
0.35%
Cómo desbloquear el logro La noche es nuestra en Call of Duty: Modern Warfare - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro tiene lugar en la misión Going Dark.
Si te detectan, si eres lo suficientemente rápido puedes volver al último punto de control . Cuando busques este logro, te recomiendo que actives los subtítulos para que puedas ver cuando los enemigos están hablando. Esto es particularmente útil cuando intentas encontrar si hay otra persona patrullando en el área. Otra cosa que noté es que cuando vas a un área diferente, algunos de los enemigos intentarán contactar a la gente del área de la piscina, por ejemplo, para ver qué están haciendo. Si no obtienen respuesta entonces habrás matado a suficientes personas en esa zona.
Este logro se logra después de que repeles montaña abajo del Capitán Price. En primer lugar, recomiendo dirigirse primero a la zona de la piscina, ya que es la más cercana. Dirígete a la derecha desde el área donde te despliegas y verás la piscina. Salta sobre los sacos de arena para navegar por encima de la pared y verás dos enemigos junto a un fuego encendido , elimínalos a ambos. A continuación querrás desactivar la energía de la piscina que se encuentra cerca del fuego . Una vez que hayas hecho eso, salta al contenedor de basura para llegar al techo . Cuando estés aquí tendrás una gran vista de los enemigos desde el interior. Elimina a los enemigos del techo y salta hacia abajo. Una vez abajo, patrulla el edificio en busca de enemigos restantes. Luego interactúa con el rehén.
Luego dirígete al área del patio saliendo por la entrada cerca de la chimenea y gira a la derecha después de pasar el pequeño edificio . Ahora, en este punto, es posible que algunos enemigos estén caminando hacia la sección de la piscina . Recomiendo sacarlos por si acaso, ya que podrían encontrar uno de los cuerpos de antes. Continúe por la carretera y encontrará el Patio.
A continuación querrás desactivar la energía del Courtyard que está directamente frente a ti. También dispara a las farolas si es posible, ya que facilitará la navegación. Entra por la ventana del lado izquierdo del edificio y asegúrate de no ser visto y cuida de los enemigos que están dentro. Además, en este punto un vehículo enemigo estará patrullando el mapa, así que asegúrate de estar fuera de la vista cuando se acerque. Antes de salir del patio, revisa nuevamente el edificio y las afueras en busca de otros enemigos.
Dirígete desde el patio a la iglesia siguiendo el camino por el lado izquierdo. La Iglesia me dio el mayor problema ya que no hay muchos lugares donde esconderse mientras estoy afuera en el cementerio. Cuando estés en el cementerio, te recomiendo que te tomes tu tiempo para asegurarte de que un enemigo no esté cerca de otro enemigo, la razón es que si los matas cuando están cerca de otra persona, entonces pueden sospechar de tu presencia . El interruptor de encendido de la Iglesia se puede encontrar en el cementerio del lado izquierdo.
Tómate tu tiempo para navegar por el cementerio, luego entra y verás 2 o 3 enemigos allí. Bájalos mientras estás dentro. En este punto pensé que los había matado a todos, así que esperé un poco revisando el cementerio y algunos enemigos del camino caminaron hacia el perímetro. Me ocupé de ellos y el logro se desbloqueó.
Si todavía tienes dificultades, no dudes en utilizar esto como referencia.
Call of Duty: Modern Warfare Somos dueños de la guía de logros nocturnos
Si te detectan, si eres lo suficientemente rápido puedes volver al último punto de control . Cuando busques este logro, te recomiendo que actives los subtítulos para que puedas ver cuando los enemigos están hablando. Esto es particularmente útil cuando intentas encontrar si hay otra persona patrullando en el área. Otra cosa que noté es que cuando vas a un área diferente, algunos de los enemigos intentarán contactar a la gente del área de la piscina, por ejemplo, para ver qué están haciendo. Si no obtienen respuesta entonces habrás matado a suficientes personas en esa zona.
Este logro se logra después de que repeles montaña abajo del Capitán Price. En primer lugar, recomiendo dirigirse primero a la zona de la piscina, ya que es la más cercana. Dirígete a la derecha desde el área donde te despliegas y verás la piscina. Salta sobre los sacos de arena para navegar por encima de la pared y verás dos enemigos junto a un fuego encendido , elimínalos a ambos. A continuación querrás desactivar la energía de la piscina que se encuentra cerca del fuego . Una vez que hayas hecho eso, salta al contenedor de basura para llegar al techo . Cuando estés aquí tendrás una gran vista de los enemigos desde el interior. Elimina a los enemigos del techo y salta hacia abajo. Una vez abajo, patrulla el edificio en busca de enemigos restantes. Luego interactúa con el rehén.
Luego dirígete al área del patio saliendo por la entrada cerca de la chimenea y gira a la derecha después de pasar el pequeño edificio . Ahora, en este punto, es posible que algunos enemigos estén caminando hacia la sección de la piscina . Recomiendo sacarlos por si acaso, ya que podrían encontrar uno de los cuerpos de antes. Continúe por la carretera y encontrará el Patio.
A continuación querrás desactivar la energía del Courtyard que está directamente frente a ti. También dispara a las farolas si es posible, ya que facilitará la navegación. Entra por la ventana del lado izquierdo del edificio y asegúrate de no ser visto y cuida de los enemigos que están dentro. Además, en este punto un vehículo enemigo estará patrullando el mapa, así que asegúrate de estar fuera de la vista cuando se acerque. Antes de salir del patio, revisa nuevamente el edificio y las afueras en busca de otros enemigos.
Dirígete desde el patio a la iglesia siguiendo el camino por el lado izquierdo. La Iglesia me dio el mayor problema ya que no hay muchos lugares donde esconderse mientras estoy afuera en el cementerio. Cuando estés en el cementerio, te recomiendo que te tomes tu tiempo para asegurarte de que un enemigo no esté cerca de otro enemigo, la razón es que si los matas cuando están cerca de otra persona, entonces pueden sospechar de tu presencia . El interruptor de encendido de la Iglesia se puede encontrar en el cementerio del lado izquierdo.
Tómate tu tiempo para navegar por el cementerio, luego entra y verás 2 o 3 enemigos allí. Bájalos mientras estás dentro. En este punto pensé que los había matado a todos, así que esperé un poco revisando el cementerio y algunos enemigos del camino caminaron hacia el perímetro. Me ocupé de ellos y el logro se desbloqueó.
Si todavía tienes dificultades, no dudes en utilizar esto como referencia.
Call of Duty: Modern Warfare Somos dueños de la guía de logros nocturnos
14 Comments
Excelente guia gracias
By LukeMcC1991 on 30 oct 2019 02:50
Si no se interroga a los prisioneros, el técnico nunca vendrá, lo cual es bueno.
By Dervicious on 07 nov 2019 01:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
---Misión 13: Oscurecer---
CONSEJOS:
1. NO hables con rehenes
2. Active los subtítulos y use auriculares
3. APAGUE las luces de cada edificio y alumbrado público.
4. Sea rápido para PAUSAR Y RECARGAR EL PUNTO DE CONTROL
5. Deja para el final a la persona que le grita al rehén.
6. Está bien que los enemigos te vean, elimínalos rápido.
Siguiendo esos consejos no deberías tener muchos problemas :) ¡El número 1 es el más importante!
+ Con cada logro diverso, utiliza el "Punto de control de recarga" a tu favor. Además, la dificultad no anulará ninguno de estos, por lo que puedes hacerlos todos en Reclutar.
https://www.bradleafsfan9.com/call-of-duty-modern-warfare-20...
CoD: Lista de reproducción de Modern Warfare (recorrido de logros)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvrkjkOmqksowpufooUIN...
CONSEJOS:
1. NO hables con rehenes
2. Active los subtítulos y use auriculares
3. APAGUE las luces de cada edificio y alumbrado público.
4. Sea rápido para PAUSAR Y RECARGAR EL PUNTO DE CONTROL
5. Deja para el final a la persona que le grita al rehén.
6. Está bien que los enemigos te vean, elimínalos rápido.
Siguiendo esos consejos no deberías tener muchos problemas :) ¡El número 1 es el más importante!
+ Con cada logro diverso, utiliza el "Punto de control de recarga" a tu favor. Además, la dificultad no anulará ninguno de estos, por lo que puedes hacerlos todos en Reclutar.
CoD: Tutorial de logros de Modern Warfare 1000G (compatible con dispositivos móviles)
https://www.bradleafsfan9.com/call-of-duty-modern-warfare-20...
CoD: Lista de reproducción de Modern Warfare (recorrido de logros)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLvrkjkOmqksowpufooUIN...
1 Comment
Tu método funcionó
By RAVENxSPEEDSTER on 24 may 2021 06:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Algunos consejos:
Dificultad para reclutar , obviamente. Cualquier otra cosa es innecesaria.
Dispara a las farolas tanto como puedas.
Debes matar enemigos en los terrenos que rodean cada edificio, pero no tienes que matar enemigos en edificios no relacionados o patrullando las calles.
Subtítulos activados para que puedas entender las comunicaciones enemigas.
Mire a su alrededor en busca de enemigos circundantes antes de atacar.
Corta siempre la corriente antes de entrar.
Recoge rifles con silenciador y subfusiles que estén por ahí. Conozco al menos un Famas y un AK.
Revisa el techo de la piscina y el segundo piso de la torre del reloj. Sin embargo, no recomiendo atravesar la piscina por el techo.
No hables con los rehenes hasta que aparezca el logro. Hablar con rehenes activa la aparición y patrullaje de enemigos. Si no hablas con tu primer rehén, el camión enemigo ni siquiera aparecerá. Abandonar los terrenos de un área cambiará el objetivo de "hablar con el rehén" a "buscar en la torre del reloj, etc."
Mata a los interrogadores al final. Su conversación amortigua el ruido que haces y evita que los enemigos se pregunten si algo anda mal.
Sondear las mejores entradas. Es posible que el primero que encuentre no ofrezca la mejor ruta.
Sonido envolvente. Los auriculares o los altavoces de cine en casa serán de gran ayuda.
Puedes volver a visitar áreas si te pierdes alguna o no aparece.
Sea rápido si necesita reiniciar los puntos de control. No anulará el logro.
Feliz cacería. Este es duro.
Dificultad para reclutar , obviamente. Cualquier otra cosa es innecesaria.
Dispara a las farolas tanto como puedas.
Debes matar enemigos en los terrenos que rodean cada edificio, pero no tienes que matar enemigos en edificios no relacionados o patrullando las calles.
Subtítulos activados para que puedas entender las comunicaciones enemigas.
Mire a su alrededor en busca de enemigos circundantes antes de atacar.
Corta siempre la corriente antes de entrar.
Recoge rifles con silenciador y subfusiles que estén por ahí. Conozco al menos un Famas y un AK.
Revisa el techo de la piscina y el segundo piso de la torre del reloj. Sin embargo, no recomiendo atravesar la piscina por el techo.
No hables con los rehenes hasta que aparezca el logro. Hablar con rehenes activa la aparición y patrullaje de enemigos. Si no hablas con tu primer rehén, el camión enemigo ni siquiera aparecerá. Abandonar los terrenos de un área cambiará el objetivo de "hablar con el rehén" a "buscar en la torre del reloj, etc."
Mata a los interrogadores al final. Su conversación amortigua el ruido que haces y evita que los enemigos se pregunten si algo anda mal.
Sondear las mejores entradas. Es posible que el primero que encuentre no ofrezca la mejor ruta.
Sonido envolvente. Los auriculares o los altavoces de cine en casa serán de gran ayuda.
Puedes volver a visitar áreas si te pierdes alguna o no aparece.
Sea rápido si necesita reiniciar los puntos de control. No anulará el logro.
Feliz cacería. Este es duro.
3 Comments
¡Pulgares hacia arriba! El consejo de no hablar con los rehenes es el más importante.
By Visions of Gore on 10 nov 2019 02:01
Gran guía.
By Tinus Slayer on 10 dic 2019 20:42
Esta guía fue traducida automáticamente.
La redacción de este logro es un poco engañosa.
Establece la dificultad para reclutar y matar sigilosamente a TODOS los que encuentres dentro y alrededor de la piscina (incluido el edificio al lado de la piscina), la Torre del Reloj y la Iglesia, con la excepción de los chicos del equipo técnico. Conducen sobre los cadáveres, así que no te preocupes por dejar cadáveres a tu paso. Estaba matando enemigos sólo en los edificios y no contaba. Tienes que matar a todos.
No hables con los tipos que estaban siendo interrogados para tener un par de puntos de salvación.
Establece la dificultad para reclutar y matar sigilosamente a TODOS los que encuentres dentro y alrededor de la piscina (incluido el edificio al lado de la piscina), la Torre del Reloj y la Iglesia, con la excepción de los chicos del equipo técnico. Conducen sobre los cadáveres, así que no te preocupes por dejar cadáveres a tu paso. Estaba matando enemigos sólo en los edificios y no contaba. Tienes que matar a todos.
No hables con los tipos que estaban siendo interrogados para tener un par de puntos de salvación.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Misión 13: Oscurecer
Después de la sección inicial, el área se abre a tres edificios principales: Pool House, Clocktower e Church. Debes eliminar a todos los enemigos dentro o alrededor de estos edificios sin activar ninguna alarma. Los enemigos pueden notarte, siempre y cuando los elimines antes de que reaccionen. Puede utilizar puntos de control si se solicita respaldo.
Torre del Reloj = 10 enemigos (elimina a los 2 de arriba y al 1 de la salida trasera con barricadas detrás del edificio. Los otros 7 están dentro o deambulando por el patio o la calle).
- Iglesia = 13 enemigos (4 del lado izquierdo, 3 del lado derecho, 4 del interior, 2 deambulan por el área general, a menudo por el lado izquierdo de la iglesia).
- Casa de la piscina = 12 enemigos (2 en el interruptor de encendido detrás del edificio, 3 dentro de la piscina donde está el rehén, 1 en el jardín detrás/debajo de la casa de la piscina, 6 afuera/en el techo/deambulando por el área).
¡Aquí tienes una guía en vídeo con comentarios en inglés!
¡Aquí hay una lista de reproducción de guías para este juego!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULFuRNxPEYw...
Después de la sección inicial, el área se abre a tres edificios principales: Pool House, Clocktower e Church. Debes eliminar a todos los enemigos dentro o alrededor de estos edificios sin activar ninguna alarma. Los enemigos pueden notarte, siempre y cuando los elimines antes de que reaccionen. Puede utilizar puntos de control si se solicita respaldo.
Torre del Reloj = 10 enemigos (elimina a los 2 de arriba y al 1 de la salida trasera con barricadas detrás del edificio. Los otros 7 están dentro o deambulando por el patio o la calle).
- Iglesia = 13 enemigos (4 del lado izquierdo, 3 del lado derecho, 4 del interior, 2 deambulan por el área general, a menudo por el lado izquierdo de la iglesia).
- Casa de la piscina = 12 enemigos (2 en el interruptor de encendido detrás del edificio, 3 dentro de la piscina donde está el rehén, 1 en el jardín detrás/debajo de la casa de la piscina, 6 afuera/en el techo/deambulando por el área).
¡Aquí tienes una guía en vídeo con comentarios en inglés!
¡Aquí hay una lista de reproducción de guías para este juego!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULFuRNxPEYw...
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡NO INTERACTÚES CON LOS REHENES!
Al hacerlo, aparecen algunos enemigos más que deambulan por el área en un APC. Aunque no cuentan para el trofeo, simplemente te hacen la vida más difícil. El trofeo se desbloquea cuando los enemigos están muertos, en lugar de cuando completas algún objetivo.
Una vez que lo sepas, será cuestión de tomarte tu tiempo y eliminar a los malos uno por uno. Pulsar los interruptores de alimentación en cada lugar atraerá a un tipo desde el interior de cada edificio.
Para mi juego....
Había 7 en el área de la piscina (no olvide revisar el techo si se pierde alguno) *El interruptor de encendido está ubicado a través de la puerta de hierro en la parte delantera derecha cuando se acerca al complejo después del rappel*
Había 3 deambulando afuera del frente del edificio de la torre del reloj.
Había 7 en el edificio de la torre del reloj (2 estaban en el piso superior) *El interruptor de encendido está en el extremo izquierdo de la torre del reloj si miras el edificio desde el frente*
Había 10 en el área de la iglesia (4 adentro, 6 afuera. Hay un tipo astuto que deambula por el área boscosa en la esquina SE) *El interruptor de encendido está en el lado S de la iglesia*
Al hacerlo, aparecen algunos enemigos más que deambulan por el área en un APC. Aunque no cuentan para el trofeo, simplemente te hacen la vida más difícil. El trofeo se desbloquea cuando los enemigos están muertos, en lugar de cuando completas algún objetivo.
Una vez que lo sepas, será cuestión de tomarte tu tiempo y eliminar a los malos uno por uno. Pulsar los interruptores de alimentación en cada lugar atraerá a un tipo desde el interior de cada edificio.
Para mi juego....
Había 7 en el área de la piscina (no olvide revisar el techo si se pierde alguno) *El interruptor de encendido está ubicado a través de la puerta de hierro en la parte delantera derecha cuando se acerca al complejo después del rappel*
Había 3 deambulando afuera del frente del edificio de la torre del reloj.
Había 7 en el edificio de la torre del reloj (2 estaban en el piso superior) *El interruptor de encendido está en el extremo izquierdo de la torre del reloj si miras el edificio desde el frente*
Había 10 en el área de la iglesia (4 adentro, 6 afuera. Hay un tipo astuto que deambula por el área boscosa en la esquina SE) *El interruptor de encendido está en el lado S de la iglesia*
1 Comment
Un guardia registró un coche detrás de la torre del reloj. Incluso en Veteran es más fácil de lo que parece, si simplemente disparas luces al aire libre, apagas la energía en cada edificio y escuchas lo que dice Price (es decir, cuando insinúa que hay alguien a tu lado). Si te ven, ve al último punto de control.
By Wavekrest on 24 mar 2022 01:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Misión 13: "Oscurecimiento"
Cuando llegues a los terrenos de la propiedad principal, recibirás tres marcadores de objetivos para investigar la piscina, la torre del reloj y la iglesia. Para este logro, necesitarás matar a todos los enemigos alrededor de la finca sin que se genere una alerta. Esto no significa necesariamente que no te puedan ver, pero debes matar a los enemigos antes de que griten pidiendo ayuda.
Apagar la energía de los tres edificios hace que esto sea mucho más fácil, ya que podrás ver a los enemigos sin que ellos te vean a menos que estén junto a ti con sus linternas. Consulte Lights Out (30G) para desactivar la energía de cada edificio. Matar enemigos sin alertas es muy fácil de hacer porque hay un montón de puntos de control, y con las luces apagadas es muy fácil ver sus linternas venir desde muy lejos y no pueden detectarte. La única parte molesta es encontrar a todos los enemigos en esta área, porque el logro no se desbloqueará hasta que todos los enemigos estén muertos. Los que están dentro de cada edificio son los más obvios y fáciles de matar. Solo ten en cuenta que el segundo piso de la Torre del Reloj tiene algunos enemigos, y no hay razón para subir las escaleras excepto para matar a esos enemigos para este logro, así que asegúrate de hacerlo. También hay un enemigo afuera de la Torre del Reloj detrás de ella, parado allí, así que no lo olvides tampoco.
En general, recorre todas las habitaciones de cada edificio y da una vuelta por el exterior de cada edificio para asegurarte de no perderte a ningún enemigo. Este logro se desbloquea tan pronto como el último enemigo muere, no después de que se completa la misión, así que no interactúes con el rehén en la Iglesia hasta que hayas eliminado a todos los enemigos y desbloqueado este logro. Si el APC te ve y parece que los enemigos gritan pidiendo ayuda, recarga tu punto de control. Los enemigos que gritan de sorpresa cuando te ven no anulan este logro, solo cuando silban y/o gritan pidiendo refuerzos.
Cuando llegues a los terrenos de la propiedad principal, recibirás tres marcadores de objetivos para investigar la piscina, la torre del reloj y la iglesia. Para este logro, necesitarás matar a todos los enemigos alrededor de la finca sin que se genere una alerta. Esto no significa necesariamente que no te puedan ver, pero debes matar a los enemigos antes de que griten pidiendo ayuda.
Apagar la energía de los tres edificios hace que esto sea mucho más fácil, ya que podrás ver a los enemigos sin que ellos te vean a menos que estén junto a ti con sus linternas. Consulte Lights Out (30G) para desactivar la energía de cada edificio. Matar enemigos sin alertas es muy fácil de hacer porque hay un montón de puntos de control, y con las luces apagadas es muy fácil ver sus linternas venir desde muy lejos y no pueden detectarte. La única parte molesta es encontrar a todos los enemigos en esta área, porque el logro no se desbloqueará hasta que todos los enemigos estén muertos. Los que están dentro de cada edificio son los más obvios y fáciles de matar. Solo ten en cuenta que el segundo piso de la Torre del Reloj tiene algunos enemigos, y no hay razón para subir las escaleras excepto para matar a esos enemigos para este logro, así que asegúrate de hacerlo. También hay un enemigo afuera de la Torre del Reloj detrás de ella, parado allí, así que no lo olvides tampoco.
En general, recorre todas las habitaciones de cada edificio y da una vuelta por el exterior de cada edificio para asegurarte de no perderte a ningún enemigo. Este logro se desbloquea tan pronto como el último enemigo muere, no después de que se completa la misión, así que no interactúes con el rehén en la Iglesia hasta que hayas eliminado a todos los enemigos y desbloqueado este logro. Si el APC te ve y parece que los enemigos gritan pidiendo ayuda, recarga tu punto de control. Los enemigos que gritan de sorpresa cuando te ven no anulan este logro, solo cuando silban y/o gritan pidiendo refuerzos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al completar este logro, te aconsejo que no interactúes con los rehenes. Ignora las órdenes de Price y simplemente limpia de enemigos la torre del reloj, la iglesia y el grupo. No olvides que hay enemigos tanto dentro como fuera.
El logro debería desaparecer tan pronto como mates al último enemigo.
El logro debería desaparecer tan pronto como mates al último enemigo.
1 Comment
Misión "En la oscuridad"
By eskulap on 15 nov 2021 23:35
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