Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

65 Logros

20-25h

PS3
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¡Es una trampa!

¡Es una trampa!

Mata al menos un zombi con tres trampas diferentes en una sola ronda (solo paquete de mapas 2).

2.7%

Cómo desbloquear el logro ¡Es una trampa! en Call of Duty: World at War - Guía Definitiva

Estrategia fácil en solitario. Después de la ronda 2, baja, escóndete junto a la caja y compra un Thompson en la pared (1200 PTS). Una vez que tengas 8500 puntos, crea un rastreador; para mí fue al final de la ronda 5. Una vez que tengas un rastreador, abre las dependencias del médico. Cuando abras la puerta aparecerán 3 zombis, no los mates. Ve al edificio y acciona el interruptor. Una vez que estén muertos, ve a la puerta junto al floger (cabaña de pesca); una vez más aparecerán 3 zombis. sube a la cabaña y acciona el interruptor. una vez que estén muertos, abre la puerta de la sala de almacenamiento (3 zombis más) y deja que te sigan de regreso al flogger; acciona el interruptor y estarás listo.

Conseguir al rastreador es la clave: no podrá moverse lo suficientemente rápido como para quedar atrapado en las trampas y eso te permitirá moverte libremente.
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20 sep 2009 03:38

11 Comments
Primer intento. ¡¡¡¡Pulgares hacia arriba!!!!
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By TWITCH6287 on 06 sep 2010 05:50
Buena estrategia, pero no es necesario abrir la tercera puerta. ahórrate 1000 y deja que el rastreador muera en el flogger
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By Brigggers on 12 sep 2010 00:50
Funcionó perfectamente... la única diferencia en mi método fue que cambié el látigo por la trampa de la sala de comunicaciones.

Gracias una tonelada :-)
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By Dilhack on 29 ene 2011 07:57
Esto suena bastante fácil, lo intentaré mañana. ¡Gracias! :)
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By StickyViking on 12 feb 2011 23:30
bonita. Esta es una gran solución, ¡pero solo necesitaba 7600 puntos y no 8500!
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By VinyMaximus on 15 jul 2011 19:03
Nunca pensé en usar los 3 zombies que aparecen cuando abres una nueva ubicación, lo hice a mitad de la ronda 17. ¡¡Ojalá se me hubiera ocurrido esto!!
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By Scott is King on 01 sep 2011 23:56
Gracias, soy un desastre con los zombies, así que me tomó un par de intentos.
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By SpazCool on 26 oct 2011 15:40
Puedes hacer esto con 7.000 puntos.
Cuando abras la última área, deja que los zombies vengan hacia ti y usen la trampa en el medio del mapa :) eso es lo que hice.
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By OG xSc4RF4CeZ on 17 ene 2013 16:28
Solo para nosotros, n00bs, quizás quieras decir "abre la cabaña, entra y acciona el interruptor". Intenté esto varias veces, matando zombies con la tirolesa, sin darme cuenta de que la tirolesa no era la trampa. ¡Eh!

Y sí, creo que tenía alrededor de 7k más o menos. Dejé que el látigo matara a los rastreadores.
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By Frizbog on 18 oct 2015 13:56
¡Funciona! Sólo hay que tener cuidado con el suministro de zombis. (No quiero desperdiciarlos todos en una sola trampa)
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By Onyx Grimoire on 25 oct 2016 05:10
¡¡¡Hice exactamente lo que escribiste en tu guía de logros y no obtuve el logro!!!
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By Will The 22 on 25 sep 2017 19:36
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No existe una estrategia real para este logro.

Hay cinco trampas en Shi No Numa, The Fogger, que es una máquina de púas gigante ubicada sobre la entrada de The Fishing Hut, y una trampa eléctrica en la puerta de cada cabaña (donde generan las máquinas de beneficios).

Sabiendo esto, necesitas ahorrar mucho dinero, esto también requiere suerte. Lo que hice fue (esto fue alrededor de la ronda 12) comencé y entré al lado de la Cabaña de Pesca del nivel, y activé el Fogger, después de activarlo, corrí a la Cabaña de Pesca (En ese momento los zombies habían engendrado del agua) y giré la trampa eléctrica, después de que la trampa desapareció, corrí a la cabaña del Doctor y giré la trampa eléctrica allí, matando zombies y desbloqueando el logro.

Ten en cuenta que no importa el orden de las cabañas a las que vayas, siempre y cuando mates al menos a un zombi con tres trampas en una ronda.

¡Buena suerte!
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11 jun 2009 19:10

11 Comments
¡SÍ! ¡¡¡Esto funciona genial!!! Mi amigo y yo lo hicimos, solo nosotros dos, y pudimos hacerlo alrededor del nivel 8.

Lo que hicimos fue comprar Trench Gun y Thompson en el área de Random Box; La Trench Gun es increíble para los Devil Dogs. Esperamos hasta después de la primera ronda de Devil Dog (porque el tiempo de cambio de ronda parece ser más largo después de esas rondas) e inmediatamente lo reservamos primero en Fishing Hut, encendimos la barrera, inmediatamente pasamos corriendo el Flogger y lo encendimos (haciendo seguro que al menos un zombie nos estaba siguiendo), luego hacia las habitaciones del Doctor y giró hacia la barrera allí. ¡Perfecto! Gran solución.
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By TheRickMoranis on 12 jun 2009 23:41
En realidad, quise decir que fuimos a la sala de almacenamiento en lugar de a las dependencias del médico. Es más bien una línea recta.
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By TheRickMoranis on 13 jun 2009 00:11
Bueno, no sé si el nebulizador es una trampa porque si miras el mapa antes del juego no se muestra como una trampa... pero podría estar equivocado. y lo que hicimos mis amigos y yo fue ir cada uno a una cabaña y encender la electricidad. No lo entendí, pero mis 2 amigos sí lo hicieron por alguna razón. No es un logro tan difícil, así que lo conseguiré más tarde.
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By GMAN0326 on 13 jun 2009 22:44
Sí, el Flogger cuenta, pero sí, ¡tres barreras eléctricas también funcionan!
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By TheRickMoranis on 14 jun 2009 13:21
@Blackflam0729, este logro no tiene errores, lo obtuve hoy. Fui a Fisherman's Hut, luego al Flogger y finalmente terminé en la Sala de Comunicaciones. Logro desbloqueado.
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By True Intent on 16 jun 2009 19:23
todo en una ronda? ¿Te gusta la ronda 7? ¿No puedo dividirlos?
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By AdamRawrr on 19 jul 2009 00:10
@HnC Cacky tal vez no sea para ti, pero definitivamente tiene un error para mí, maté al menos a 1 zombi con CADA trampa en el mapa en 1 ronda y todavía no lo he desbloqueado >:(
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By English Gamerrr on 14 ago 2009 06:30
Bastante buena estrategia. Terminé haciendo Storage, Dr. Quarters & the Flogger. El Flogger es increíble, tendré que intentar ejecutarlo en una horda de zombies en algún momento.
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By The Dren on 17 sep 2009 03:24
Por alguna razón no obtengo este logro. He hecho esto una y otra vez y no se desbloquea. Un poco molesto, pero ¿qué puedes hacer jajaja?
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By Tgood84 on 26 ago 2010 06:53
La mejor manera de hacerlo, si tienes problemas. Se utilizan rastreadores. Es molesto, pero funciona de todos modos/
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By Rice Reap3r on 26 sep 2010 16:32
No creo que haya demasiada suerte involucrada, si vas a la sala de almacenamiento activa la cerca, luego camina hacia el flogger después de que la cerca eléctrica se apague y la activas en el otro lado, luego corre a la cabaña de pesca y espera. zombies para acercarse, lo consigues casi siempre. Dos de mis amigos y yo obtuvimos el logro en un juego cuando terminamos corriendo tres veces (una vez para cada uno de nosotros), es una buena estrategia hacer que este logro sea fácil.
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By TheBlackDragonX on 19 jun 2009 09:41
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Lo que tienes que hacer para esto es dejar todas las puertas cerradas, asegurándote de tener buenas armas y luego cuando tengas suficientes, por ejemplo.
8.250 puntos en total.
coloca '1' último zombi preferiblemente en el suelo, lanza granadas, cócteles molotov preferiblemente, y luego abre cabañas de pesca porque salen nuevos zombis del agua, abre la puerta y luego gira la barrera eléctrica, luego matarán a 3 zombis .
hágalo para almacenamiento y luego para el cuarto de los médicos y lo tendrá en poco tiempo.
buena suerte.
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22 jun 2009 07:33

Este vídeo realmente ayudó a mi amigo a conseguirlo después de que se lo mostré, pero sin embargo, cada vez que intentaba conseguirlo, el logro no aparecía. Golpeé todas las trampas en una ronda y simplemente no funcionó para mí.
Tal vez funcione para quien lo necesite, creo que este video es uno de los mejores, pero probablemente haya otros mejores.
Crédito a xiDOLMASTERx.
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21 dic 2011 01:51

Así logré este logro. En la ronda 1, apuñalé a todos los zombies. En la segunda ronda me quedé arriba y usé solo la pistola para disparar algunos tiros en la cabeza y luego los apuñalé. Después de la segunda ronda, abrí las escaleras, compré la Thompson y me escondí detrás de los escritorios en la puerta de las dependencias de los médicos. Me quedé allí hasta que obtuve alrededor de 5000 puntos. Al final de la ronda donde tenía alrededor de 5000, corrí para abrir la puerta cerca del látigo y fui a la choza que había allí. Abrí la cabaña y encendí la cerca eléctrica. En ese momento ya había zombis por ahí y fueron atacados. (Cuidado con los zombis que entran por las ventanas) Cuando la cerca cayó, corrí de regreso al área principal y encendí el látigo. No esperé, sino que corrí a otra cabaña en el pantano y encendí la cerca eléctrica. Todavía había algunos zombis alrededor que fueron atacados y el cheevo explotó. Al principio estaba esperando hasta tener alrededor de 7000 puntos, pero mi cerebro comenzó a funcionar nuevamente y me di cuenta de que obtendría puntos usando las trampas, así que podría ir antes. Así lo hice yo, espero que te funcione.
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18 oct 2010 13:45

*HAY* alguna estrategia para este logro. Si lo haces de manera inteligente, es mucho más fácil de lograr. Abre Doctor's Hut y Fish Hut, deja la plataforma de tirolesa junto a Doctor's Hut y asegúrate de que todas las ventanas de ambos edificios estén completamente reparadas. Ahorra al menos 4250 puntos al comienzo de la ronda y luego ve a pasar el rato en Doctor's Hut. Cuando comience la ronda, enciende la cerca eléctrica (1000 puntos) y observa las ventanas hasta que la cerca se dispare. En ese punto, corre hacia la tirolesa y llévala hasta el edificio principal (1500 puntos). Ahora baja las escaleras, pasa el látigo y enciéndelo desde el otro lado (750 puntos), luego continúa hasta la cabaña de los peces y dispara a los zombis que encuentres en tu camino. Una vez que llegues allí, enciende la última cerca eléctrica (1000 puntos) y disfruta del brillo de tu logro.

El mayor beneficio de usar este camino en particular es que NUNCA tendrás que correr a través de ningún pantano (lo que te ralentiza), y tu camino permanece casi completamente libre de zombis (cuando tomas la tirolesa hasta el edificio principal, abandonas La mayoría de los zombis están detrás de ti en el pantano del Doctor, y activar el látigo detrás de ti evita que algo se escabulle detrás de ti antes de llegar a la cabaña de los peces).

En realidad, sólo hay 3 lugares probables donde podrías morir. #1- dentro de las dependencias del médico mientras la cerca está colocada (vigila las ventanas y asegúrate de que no te invadan antes de que la cerca se apague). #2- en la puerta del Doctor. Esta es la parte más difícil: una vez que la cerca se rompe, debes de alguna manera atravesar a los zombies en la entrada y llegar a la tirolesa. #3- el camino a la cabaña de pescado. Esto suele estar muy poco poblado gracias a tu truco con la tirolesa, así que mantente alerta. Sería una pena morir después de haber estado tan cerca.
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22 jun 2009 06:26

Todas estas son buenas guías, pero no mencionan una cosa que encontré útil cuando hice la mía en solitario hace apenas un minuto.

No abras las escaleras, abre la puerta. Eso te dará un muy buen lugar entre las escaleras y la puerta de la sala de comunicaciones para disparar sin ser atacado por detrás. También te da una buena oportunidad de hacer un rastreador con una granada.

También sugeriría que después de hacer que el rastreador se mueva a la puerta del Cuarto del Doctor (pero NO la abra) y deje que el rastreador lo siga solo para tener un poco de tiempo extra. Luego, cuando esté cerca, abre la puerta de Fish Hut y golpea el Flogger. Después de matar, corre inmediatamente a Doctors Quarters y abre la puerta para conseguir esa trampa. Luego regresa a la puerta de la sala de comunicaciones y ábrela. Sugeriría evitar el Almacenamiento ya que tendrás que correr a través del agua, lo que te hace más lento. Los demás son en su mayoría terrestres, por lo que son más fáciles.

Compré un Arisaka en la pared al principio, luego golpeé la caja misteriosa después de abrir la puerta y obtuve un STG-44 que era bueno. Tentando al destino, volví a golpearlo justo antes de los perros y conseguí una FG42 que también era una buena arma. Comprar una Thompson también funcionaría y es menos arriesgado, pero cuesta 200 puntos más. Descubrí que hacer esto en solitario es mucho más fácil que intentarlo con un grupo de 4.
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Ok, este trofeo puede parecer difícil pero no lo es, solo asegúrate de tener todas las puertas abiertas (hay 8 en total). Las trampas que cuentan para este trofeo son las puertas con las ventajas y tienen un interruptor que activa la trampa eléctrica. Para obtener este trofeo de manera eficiente, debes tener Juggernaut y tener una horda de 15 a 20 zombis o de 5 a 6 rastreadores. Los rastreadores son más fáciles porque no pueden matarte, es más fácil huir de ellos y son más fáciles de usar ya que te siguen a un ritmo lento o rápido (dependiendo de la distancia) y pueden darte algo de espacio para respirar. Asegúrate de encender la trampa mientras estén a unos metros de distancia. Si dejan caer un Ka-Boom, déjenlo desaparecer. Para que las trampas se activen correctamente debes tener abierta la puerta correspondiente.

Nota: El Flogger no cuenta para este trofeo. Para aquellos que no están familiarizados con esto, es la trampa de púas giratoria gigante al lado de donde compras las Bouncing Betties.

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Bastante fácil, solo asegúrate de que sean trampas diferentes. Puedes usar el mismo tipo de trampa pero no en la misma ubicación. ¡Buena suerte!

palabras palabras
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