Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

65 Logros

20-25h

PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Call of Duty: World at War.
¡Ventajahólicos anónimos!

¡Ventajahólicos anónimos!

Sobrevive hasta la ronda 20 sin comprar una ventaja. (solo paquete de mapas 3)

4.7%

Cómo desbloquear el logro ¡Ventajahólicos anónimos! en Call of Duty: World at War - Guía Definitiva

El truco de Perkaholics Anonymous es la potencia de fuego: mucha, mucha potencia de fuego. Querrás tantas Ray Guns mejoradas como puedas conseguir, así como un Wonder Waffle mejorado. Si tienes mala suerte en la caja y no puedes conseguir la pistola de rayos, entonces la pistola de trinchera se convierte en una poderosa escopeta (el "Gut Shot") que seguirá siendo una muerte de un solo disparo mucho más allá del nivel 20.

Una vez que tengas suficiente potencia de fuego, ve a la habitación detrás donde enciendes la energía (la habitación donde obtienes el cuchillo de caza). Junto al teletransportador hay un pasillo sin salida con una ventana a mitad de camino. Haga que una persona (alguien sin pistola de rayos) se agache junto a la ventana, mientras todos los demás avanzan por el pasillo para brindar apoyo. El tipo de la ventana es responsable de los zombis en la ventana, y todos los demás son responsables de asegurarse de que ningún zombi se acerque sigilosamente al tipo de la ventana y lo mate. Sería útil si el tipo que sostiene la ventana tuviera Juggernog, pero no es necesario; cuando obtuve mi Perksaholic, fue en un juego de 3 jugadores y ninguno de nosotros tenía ventajas.

Haz que los chicos de atrás descarguen munición tan rápido como sea necesario para asegurarse de que nadie toque al chico de la ventana. Cuando empieces a quedarte sin munición, dile a los otros chicos de soporte que recarguen para que, cuando te quedes sin munición, tengan un cargador nuevo y puedas recargar en paz. Si bien es tentador mirar los espacios a la izquierda y disparar a los zombis allí, si dejan caer algún potenciador no podrás recogerlos, por lo que no lo recomendaría. Si alguien cae, haz que alguien arroje una bomba de mono por los huecos de la izquierda y luego revive mientras todos los zombis están distraídos. Para las rondas de perros, aprieta el gatillo rápidamente para matarlos a todos al pie de las escaleras, pero no te preocupes por usar tu pistola de rayos si uno se acerca; La explosión del Ray Gun mejorado te causa mucho menos daño. Todavía podéis suicidaros disparando 4 o 5 ráfagas a corta distancia en rápida sucesión, pero un solo disparo de la pistola de rayos mejorada nunca os matará, sin importar lo cerca que estéis de la explosión. Después de eso, es solo cuestión de tiempo antes de que llegues a la ronda 20. Como dije, lo hice con 3 jugadores (un Ray Gun, un combo Wonder Waffle/MG42, un Trench Gun, todos mejorados) sin un solo intento. . Parece un logro difícil, pero la pistola de rayos mejorada lo hace realmente fácil.
40
2

07 ago 2009 03:45

7 Comments
Gracias... Los tengo todos excepto este y adquirí armas de gofre... Podría haber conseguido este antes cuando llegué a la ronda 25 con otras 3 personas que cooperaron muy bien (si tan solo todos fueran así) y me di cuenta de que no necesitaba los beneficios que había comprado :(
El arma de los gofres va a ser muy dura y afortunada.
0
0
By atc2008 on 08 ago 2009 21:47
Hicimos esto en la parte superior de las escaleras en la misma área, 3 de nosotros, todos con pistolas de rayos mejoradas, que son invaluables, especialmente si te derriban, y con MG42 mejoradas.+1
0
0
By chanjamluke on 13 abr 2012 19:15
Si alguien necesita esto, agrégueme. MuerteJester533
0
0
By DeathJester533 on 12 nov 2021 13:40
Fiz essa no solo, mas usei dos controles. Comecei um partida de pantalla dividida local y cuenta que queria desbloquear a conquista deixei inativa, y com a outra peguei todos os perks e fiz Upgrade nas arma e cheguei ate o round 20.
0
0
By isaacpinh0 on 27 may 2022 20:08
Si esto se hace en línea, ¿es solo el jugador el que no puede obtener los beneficios después de este logro, o todo el grupo tiene que quedarse sin ellos?
0
0
By GAM3K1ng65 on 04 ene 2023 19:46
Sólo el individuo no puede tener beneficios, la única razón por la que el grupo no los tendría es si todos estuvieran dispuestos a ello.
0
0
By RadTheory117 on 30 ene 2023 19:54
buscando impulsar

xX Antón 91 Xx
0
0
By xX Anton 91 Xx on 26 jun 2023 14:44
View all 7 comments Show less comments
Para jugar en solitario o en pareja:

Pistola/cuchillo para las rondas 1 y 2

Consigue el Thompson en la ronda 3 y luego limpia la puerta subiendo las escaleras para que puedas aguantar en el lugar donde enciendes la energía. No abras la puerta detrás de ti hasta las rondas 6, 7 u 8 cuando estés listo para conectar los teletransportadores. Con suerte, también tienes la Monkey Bomb, que puede salvarte la vida.

Una vez que todas las puertas del teletransportador están abiertas, el mapa se vuelve realmente difícil, por lo que nuestro objetivo será rodear el mapa de manera similar al método Shi No Numa Big Baller.

Comience cada ronda por el puente eléctrico para luego caer a la sala de energía/sala de resistencia. Siga recto por la puerta y gire la esquina, en dirección a Fly Trap. Ahora atraviesa la puerta hacia la sala de inicio y avanza con cuidado hasta la sala Thompson y luego sube las escaleras. Date la vuelta una vez que estés junto al puente y descarga el paquete de zombies durante unos segundos antes de bajar y comenzar otra vuelta.

Para las rondas de perros, la sala del teletransportador encima de la sala Thompson es un lugar decente para aguantar. ¡Buena suerte!
28
0

29 ene 2010 15:35

2 Comments
Sólo algo que añadir que me ayudó:

Empaque el Thompson, agarre la pistola de trinchera y empáquelo también. Mientras corres las vueltas, el Trench Gun (Gut Shot) te ayudará a eliminar a los zombis que te sorprendan al frente y matará a los perros con un solo golpe.

El Thompson (Gib-o-Matic) te ayudará a acumular cantidades increíbles de puntos. La razón por la que se recomiendan estas 2 armas es porque puedes comprar munición para ellas en las paredes. De todos modos, tendrás dinero extra ya que no puedes comprar ventajas, por lo que también puedes comprar munición mejorada cuando la necesites.
0
0
By ChknFingrs on 15 may 2014 02:50
Gran solución. ¡El Gut Shot es un salvavidas!
0
0
By Ethigy on 10 nov 2020 23:08
Todo lo anterior de esta solución es correcto; sin embargo, SÍ puedes morir y revivir para obtener este logro. Tú y tus compañeros tenéis que alcanzar el nivel 20, también pueden tener ventajas si así lo desean. La potencia de fuego funciona, las pistolas de rayos mejoradas y las Wonderwaffe siempre son buenas. MG42; PP5h-51; y las Browning son opciones de respaldo sólidas, mejoradas, por supuesto.
25
1

20 ago 2009 15:20

3 Comments
¿Quieres decir que puedes caer y revivir, o que puedes morir y luego regresar en la siguiente ronda?
0
0
By ThrillaGnat on 15 sep 2011 17:20
ambos.
0
0
By Stevanno on 19 abr 2012 03:03
Un tipo que sabía lo que hacía logró sobrevivir hasta el round 20 en MP público, y así me consiguió el logro.
0
0
By Onyx Grimoire on 21 oct 2016 22:12
View all 3 comments Show less comments
Un muy buen lugar para aguantar hasta la Ronda 20 es la pasarela en la sala Teleporter, junto al Bowie Knife. Es mejor hacer esto con cuatro personas para maximizar la potencia de fuego.

La configuración que quieres tener es un tipo en la ventana exterior (que se asegura de que al menos un zombi esté vivo para que todos los demás puedan obtener mejoras y armas), dos tipos en lo alto de las escaleras (normalmente con MG42 o Browning mejorados) y una persona en medio de la pasarela para cubrir a los dos chicos en las escaleras si necesitan recargar.

Si buscas específicamente este logro, querrás ser el chico en la ventana o el chico en medio de la pasarela (los chicos en las escaleras pueden querer Jugger-nog o Speed ​​Cola). Si estás en la pasarela, probablemente querrás un Colt o Ray Gun mejorado. Si está junto a la ventana, es posible que desee una pistola de rayos o un FG42 actualizado.

Espero que esto ayude.
19
0

16 sep 2009 14:56

La mejor manera de lograr este logro en solitario es aguantar en el área de poder; donde aparece el cuadro por primera vez. En tu camino a esta área, asegúrate de agarrar las Betty que rebotan y sigue colocándolas cada vez que tengas la oportunidad. Mantenerse en esta área se puede hacer sin bombas mono, pero es mucho más fácil con bombas mono. De todos modos, una vez que estés en esta área, presiona la caja hasta que tengas las armas que deseas (tuve suerte al obtener un lmg, un ppsh y unas bombas mono en mis primeros 4 golpes), así que simplemente mantén presionado aquí y no abras la caja. puerta detrás de ti. Este lugar es muy bueno porque los zombies solo vendrán frente a ti, y la trampa de iluminación está justo en frente del área principal de donde vendrán los zombies. Así que simplemente abres la trampa de rayos cuando lo necesites, y los únicos zombis de los que tendrás que preocuparte serán los que saldrán por la ventana solitaria de la izquierda. Lanza bombas de mono cuando sea necesario, si están disponibles.
17
0

27 nov 2011 08:46

Hay un pequeño fallo interesante en der riese que no ha sido reparado desde el 11 de mayo de 2012... y ayuda a lograr este logro. En la sala de reanimación rápida hay un agujero en el suelo. Una persona salta al agujero y se agacha en la esquina opuesta al trozo gigante que falta en la pared (un gran punto de vista exterior); la otra persona se para justo al lado de la viga de soporte en la pared directamente encima del agujero. Si lo haces correctamente, notarás que los zombies corren de un lado a otro afuera. La persona que saltó al hoyo no se enfrentará a ningún zombi mientras permanezca agachada en la esquina. la persona de arriba en la sala de reanimación rápida solo tendrá que proteger la ventana de la habitación. simplemente juega así hasta la ronda veinte. una alternativa más fácil a la pasarela

NOTA: La persona que está encima debe tener cuidado de no retroceder demasiado para no caer en el agujero. Si caes, no es gran cosa, solo debes enfrentarte a la horda legítima nuevamente. Además, este error no funciona en las rondas de perros, por lo que cuando los perros aparecen, la persona que está arriba puede saltar y volver a subir después.

Sólo un vídeo que hice que podría ayudar.

NOTA: Olvidé mencionar que al cubrir la ventana de la sala de reanimación rápida no pretendo quedarme quieto. EL PASO MÁS ESENCIAL en este error es que la persona en el agujero esté agachada en la esquina correcta. y la persona de arriba está parada casi directamente encima contra la pared junto a la viga... una vez que hay una acumulación saludable de zombies, la persona de abajo puede disparar como loca a través del trozo de la pared para despejar la ronda. Wunderwaffe DG-2 ayuda mucho para esto

EDITAR: Todavía funciona a partir del 17 de julio de 2015
14
3

12 may 2012 22:28

Lo hice solo hace unos minutos...

No es tan difícil, seguro que necesité algunos intentos y morí en las rondas superiores (17+).
Todas esas guías son buenas, pero son demasiado complicadas o te obligan a resolver esto.

Lo único que necesitas es un Thompson y una escopeta 1897, por supuesto, todos los teletransportadores activados y, para las rondas más altas, puñetazos y apuestas por seguridad.
No es necesario pero sí como seguridad: el cuchillo bowie y los monos.

Deja un rastreador si necesitas vincular un teletransportador. Los tenía todos vinculados en la ronda 8.
Después de eso es sólo esta solución simple:

En CADA RONDA, coloca una betty en el puente de metal y otra en la entrada de la habitación de enfrente. Luego camina hacia la repisa frente al beneficio de la cerveza de raíz.
Los zombis vendrán y los matarán hasta que no puedas aguantar más, luego saltará y lanzará una granada contra la pared a tu izquierda y correrá por el espacio. Cuando veas Speed ​​cola, gira a la derecha para caminar lentamente (!) con un Un montón de zombies detrás matan a unos cuantos cada segundo.
La puerta a tu izquierda (de vuelta al teletransportador) permanece cerrada todo el tiempo.
Simplemente abre la puerta y dirígete directamente hacia las escaleras, siempre matando zombies.
Cruza el puente y volverás al punto de partida.
Si hay demasiados zombis detrás de ti, simplemente salta por la cornisa nuevamente, pero esta vez
camina hacia la IZQUIERDA a través del espacio hacia la "Sala Thompson" y activa la trampa.
Espera hasta que termine la ronda y continúa con este método.

Para las rondas de perros:
Esconde tu trasero donde está la jaula (lugar de la caja).
Pero no te quedes atrás, quédate en la ventana por donde puedas saltar.
Deja que el perro se acerque y de un solo golpe lo mata con un disparo de escopeta.

Haz que tus armas perforen durante la ronda 13 para que las rondas del perro sean muy fáciles.
7
1

17 feb 2015 14:21

Este trofeo se puede hacer online o offline. Puedes hacer esto en pantalla dividida y hacer que el "jugador 1" muera, mientras que el jugador 2 va y llega a la ronda 20. La ventaja aquí es que puedes pausar el juego, por lo tanto puedes tomarte tu tiempo. Una cosa adicional que lo hace más fácil es que si el jugador 1 muere, la pantalla del jugador 2 se volverá enorme, lo que hará que sea más fácil y aún más difícil si el jugador 1 no muere tan rápido.

Si planeas conseguir este trofeo en línea, puedes probar esto: Hilo de socios cooperativos

-O-

Pruébalo con randoms. Juegan en un grupo de 4 y tienden a sobrevivir bastante lejos. También se basa en la suerte, ya que pequeños accidentes como recargar, correr o recibir daño de 1 zombi podrían fallar y matarte a ti o a tu compañero de refuerzo, dejándote por muerto. Si esto sucede, planifique con anticipación como lo hice cuando probé esto:

1. Consigue todas las armas Waffle en caso de que tu amigo no sea bueno, luego podrás revivirlo y cubrirlo.
2. Después de cierto punto, digamos la ronda 18, lanza una bomba mono a la mitad de la ronda o cuando las hordas comiencen a reunirse y recargar todas las armas y sacar el DG-2 y disparar, esto termina.
3. Dejar un rastreador es una buena idea si te sientes estresado, ya que puedes turnarte y hacer algo como reparar, comprar munición o armas Pack-A-Punch.

0
0
0
0

03 oct 2010 21:18

La única dificultad es llegar al nivel 20. La forma más sencilla de hacerlo es en equipo, acurrucados en el balcón junto al teletransportador, que se encuentra justo detrás de la primera caja. A pesar de que este balcón es en realidad un callejón sin salida, quizás sea el lugar más conveniente para sobrevivir en el juego.
0
0

27 sep 2009 05:04

2 Comments
Si quieres conseguir el trofeo en solitario, puedes conseguirlo fácilmente utilizando un segundo mando. Es decir, conectamos dos gamepads y tan pronto como comienza el juego, cogemos el segundo gamepad y jugamos con él, y simplemente dejamos que el primero muera cada vez. Puedes comprar cualquier beneficio, el trofeo caerá. El único problema será que habrá 2 veces más zombies, pero habrá margen de error).
0
0
By XEP-KOTA on 11 nov 2019 10:45
La tarea no es fácil, pero sí factible. La clave del éxito es un buen equipo, el arma adecuada desde el área y la táctica. Por armas adecuadas me refiero a: superarma DG-2, pistola de rayos, ametralladora MG42 y PPSh-41. Los cuatro debemos mantener la defensa en el balcón. Lo principal es no dejar que los zombies se acerquen, ya que te presionarán en grandes cantidades. Habrá muchos de ellos y caminarán (correrán) en un arroyo interminable, como peces en el desove. Las rondas más largas son la 18 y la 19. Después de la ronda 15, aparecerán “perros del diablo” junto con los zombies. Además de las armas, tu equipo debería tener minas rebotantes y bombas mono. El arma principal se puede mejorar en Pack A Punch (la cantidad de cartuchos y el poder destructivo aumentarán). Si es posible, compra un cuchillo Bowie (3000 puntos). Él no interferirá.
1
0
By Urfin_Dzhus on 14 ago 2015 15:09