Call of Duty: World at War
65 Logros
20-25h
¡Ventajahólicos anónimos!
Sobrevive hasta la ronda 20 sin comprar una ventaja. (solo paquete de mapas 3)
4.7%
Cómo desbloquear el logro ¡Ventajahólicos anónimos! en Call of Duty: World at War - Guía Definitiva
Una vez que tengas suficiente potencia de fuego, ve a la habitación detrás donde enciendes la energía (la habitación donde obtienes el cuchillo de caza). Junto al teletransportador hay un pasillo sin salida con una ventana a mitad de camino. Haga que una persona (alguien sin pistola de rayos) se agache junto a la ventana, mientras todos los demás avanzan por el pasillo para brindar apoyo. El tipo de la ventana es responsable de los zombis en la ventana, y todos los demás son responsables de asegurarse de que ningún zombi se acerque sigilosamente al tipo de la ventana y lo mate. Sería útil si el tipo que sostiene la ventana tuviera Juggernog, pero no es necesario; cuando obtuve mi Perksaholic, fue en un juego de 3 jugadores y ninguno de nosotros tenía ventajas.
Haz que los chicos de atrás descarguen munición tan rápido como sea necesario para asegurarse de que nadie toque al chico de la ventana. Cuando empieces a quedarte sin munición, dile a los otros chicos de soporte que recarguen para que, cuando te quedes sin munición, tengan un cargador nuevo y puedas recargar en paz. Si bien es tentador mirar los espacios a la izquierda y disparar a los zombis allí, si dejan caer algún potenciador no podrás recogerlos, por lo que no lo recomendaría. Si alguien cae, haz que alguien arroje una bomba de mono por los huecos de la izquierda y luego revive mientras todos los zombis están distraídos. Para las rondas de perros, aprieta el gatillo rápidamente para matarlos a todos al pie de las escaleras, pero no te preocupes por usar tu pistola de rayos si uno se acerca; La explosión del Ray Gun mejorado te causa mucho menos daño. Todavía podéis suicidaros disparando 4 o 5 ráfagas a corta distancia en rápida sucesión, pero un solo disparo de la pistola de rayos mejorada nunca os matará, sin importar lo cerca que estéis de la explosión. Después de eso, es solo cuestión de tiempo antes de que llegues a la ronda 20. Como dije, lo hice con 3 jugadores (un Ray Gun, un combo Wonder Waffle/MG42, un Trench Gun, todos mejorados) sin un solo intento. . Parece un logro difícil, pero la pistola de rayos mejorada lo hace realmente fácil.
El arma de los gofres va a ser muy dura y afortunada.
Pistola/cuchillo para las rondas 1 y 2
Consigue el Thompson en la ronda 3 y luego limpia la puerta subiendo las escaleras para que puedas aguantar en el lugar donde enciendes la energía. No abras la puerta detrás de ti hasta las rondas 6, 7 u 8 cuando estés listo para conectar los teletransportadores. Con suerte, también tienes la Monkey Bomb, que puede salvarte la vida.
Una vez que todas las puertas del teletransportador están abiertas, el mapa se vuelve realmente difícil, por lo que nuestro objetivo será rodear el mapa de manera similar al método Shi No Numa Big Baller.
Comience cada ronda por el puente eléctrico para luego caer a la sala de energía/sala de resistencia. Siga recto por la puerta y gire la esquina, en dirección a Fly Trap. Ahora atraviesa la puerta hacia la sala de inicio y avanza con cuidado hasta la sala Thompson y luego sube las escaleras. Date la vuelta una vez que estés junto al puente y descarga el paquete de zombies durante unos segundos antes de bajar y comenzar otra vuelta.
Para las rondas de perros, la sala del teletransportador encima de la sala Thompson es un lugar decente para aguantar. ¡Buena suerte!
Empaque el Thompson, agarre la pistola de trinchera y empáquelo también. Mientras corres las vueltas, el Trench Gun (Gut Shot) te ayudará a eliminar a los zombis que te sorprendan al frente y matará a los perros con un solo golpe.
El Thompson (Gib-o-Matic) te ayudará a acumular cantidades increíbles de puntos. La razón por la que se recomiendan estas 2 armas es porque puedes comprar munición para ellas en las paredes. De todos modos, tendrás dinero extra ya que no puedes comprar ventajas, por lo que también puedes comprar munición mejorada cuando la necesites.
La configuración que quieres tener es un tipo en la ventana exterior (que se asegura de que al menos un zombi esté vivo para que todos los demás puedan obtener mejoras y armas), dos tipos en lo alto de las escaleras (normalmente con MG42 o Browning mejorados) y una persona en medio de la pasarela para cubrir a los dos chicos en las escaleras si necesitan recargar.
Si buscas específicamente este logro, querrás ser el chico en la ventana o el chico en medio de la pasarela (los chicos en las escaleras pueden querer Jugger-nog o Speed Cola). Si estás en la pasarela, probablemente querrás un Colt o Ray Gun mejorado. Si está junto a la ventana, es posible que desee una pistola de rayos o un FG42 actualizado.
Espero que esto ayude.
NOTA: La persona que está encima debe tener cuidado de no retroceder demasiado para no caer en el agujero. Si caes, no es gran cosa, solo debes enfrentarte a la horda legítima nuevamente. Además, este error no funciona en las rondas de perros, por lo que cuando los perros aparecen, la persona que está arriba puede saltar y volver a subir después.
Sólo un vídeo que hice que podría ayudar.
NOTA: Olvidé mencionar que al cubrir la ventana de la sala de reanimación rápida no pretendo quedarme quieto. EL PASO MÁS ESENCIAL en este error es que la persona en el agujero esté agachada en la esquina correcta. y la persona de arriba está parada casi directamente encima contra la pared junto a la viga... una vez que hay una acumulación saludable de zombies, la persona de abajo puede disparar como loca a través del trozo de la pared para despejar la ronda. Wunderwaffe DG-2 ayuda mucho para esto
EDITAR: Todavía funciona a partir del 17 de julio de 2015
No es tan difícil, seguro que necesité algunos intentos y morí en las rondas superiores (17+).
Todas esas guías son buenas, pero son demasiado complicadas o te obligan a resolver esto.
Lo único que necesitas es un Thompson y una escopeta 1897, por supuesto, todos los teletransportadores activados y, para las rondas más altas, puñetazos y apuestas por seguridad.
No es necesario pero sí como seguridad: el cuchillo bowie y los monos.
Deja un rastreador si necesitas vincular un teletransportador. Los tenía todos vinculados en la ronda 8.
Después de eso es sólo esta solución simple:
En CADA RONDA, coloca una betty en el puente de metal y otra en la entrada de la habitación de enfrente. Luego camina hacia la repisa frente al beneficio de la cerveza de raíz.
Los zombis vendrán y los matarán hasta que no puedas aguantar más, luego saltará y lanzará una granada contra la pared a tu izquierda y correrá por el espacio. Cuando veas Speed cola, gira a la derecha para caminar lentamente (!) con un Un montón de zombies detrás matan a unos cuantos cada segundo.
La puerta a tu izquierda (de vuelta al teletransportador) permanece cerrada todo el tiempo.
Simplemente abre la puerta y dirígete directamente hacia las escaleras, siempre matando zombies.
Cruza el puente y volverás al punto de partida.
Si hay demasiados zombis detrás de ti, simplemente salta por la cornisa nuevamente, pero esta vez
camina hacia la IZQUIERDA a través del espacio hacia la "Sala Thompson" y activa la trampa.
Espera hasta que termine la ronda y continúa con este método.
Para las rondas de perros:
Esconde tu trasero donde está la jaula (lugar de la caja).
Pero no te quedes atrás, quédate en la ventana por donde puedas saltar.
Deja que el perro se acerque y de un solo golpe lo mata con un disparo de escopeta.
Haz que tus armas perforen durante la ronda 13 para que las rondas del perro sean muy fáciles.
Este trofeo se puede hacer online o offline. Puedes hacer esto en pantalla dividida y hacer que el "jugador 1" muera, mientras que el jugador 2 va y llega a la ronda 20. La ventaja aquí es que puedes pausar el juego, por lo tanto puedes tomarte tu tiempo. Una cosa adicional que lo hace más fácil es que si el jugador 1 muere, la pantalla del jugador 2 se volverá enorme, lo que hará que sea más fácil y aún más difícil si el jugador 1 no muere tan rápido.
Si planeas conseguir este trofeo en línea, puedes probar esto: Hilo de socios cooperativos
-O-
Pruébalo con randoms. Juegan en un grupo de 4 y tienden a sobrevivir bastante lejos. También se basa en la suerte, ya que pequeños accidentes como recargar, correr o recibir daño de 1 zombi podrían fallar y matarte a ti o a tu compañero de refuerzo, dejándote por muerto. Si esto sucede, planifique con anticipación como lo hice cuando probé esto:
1. Consigue todas las armas Waffle en caso de que tu amigo no sea bueno, luego podrás revivirlo y cubrirlo.
2. Después de cierto punto, digamos la ronda 18, lanza una bomba mono a la mitad de la ronda o cuando las hordas comiencen a reunirse y recargar todas las armas y sacar el DG-2 y disparar, esto termina.
3. Dejar un rastreador es una buena idea si te sientes estresado, ya que puedes turnarte y hacer algo como reparar, comprar munición o armas Pack-A-Punch.