Call of Duty: World at War
65 Logros
20-25h
PS3
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Tierra quemada
Completa "Quémenlos" en dificultad veterano (solo individual).
3.5%
Cómo desbloquear el logro Tierra quemada en Call of Duty: World at War - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hasta ahora, World at War en dificultad Veterano no ha sido tan difícil. Ha tenido momentos difíciles, no me malinterpretes, pero este nivel es una rutina completa de enemigos duros que llueven por todos lados. Odio este nivel. Aunque este nivel es el más corto del juego, probablemente llevará más tiempo gestionarlo. Tu misión es eliminar 3 equipos de equipos de mortero enemigos (japoneses). Eso es todo. En la dificultad más fácil, puedo terminar este nivel en unos 2 minutos con el lanzallamas. Sin embargo, en Veteran, la historia es completamente diferente.
Empiezas con el lanzallamas y un Garand, que es una combinación bastante buena, si me preguntas. Tu primera tarea será pasar un búnker elevado con algunas ametralladoras de alto calibre montadas en él. El sargento Roebuck ofrece la idea de "usar humo aquí", y terminas con un punto de control a medio camino de la loca carrera llena de humo por la trinchera, solo para doblar la esquina y enfrentarte al primer equipo de mortero.
Esta pequeña área enojará al Papa, si es que alguna vez juega. Si aún no has obtenido tu logro Corazón Púrpura, lo obtendrás aquí. Hay poca cobertura y estás flanqueado por enemigos encima y delante de ti. Mi único consejo es quemar a los chicos justo en frente de ti y esconderte en la pequeña cubierta a la derecha de la entrada al primer pozo de mortero. Muévete lentamente, enciende y envía spam con tus granadas. Lo que más me molestó de esta zona es que no encontrarás un punto de control hasta que llegues casi al siguiente equipo de mortero. Entonces, el fracaso resulta en una larga repetición de la misma basura una y otra vez.
Una vez que logres llegar a la cubierta de las cajas en el primer hoyo, concéntrate a tu izquierda para los atacantes Banzai. Luego enciende lentamente la habitación hasta que aparezca el mensaje "Objetivo completado". Luego retroceda y gire a la izquierda. Aquí tienes una rutina corta pero brutal en la que tienes una gran cantidad de enemigos encima. Nuevamente, tenga cuidado porque no llegará a un punto de control hasta después de esta área. Una vez que llegues a ese punto de control, tómate un respiro. Todavía tienes algunas curvas que tomar hasta que debas hacer un movimiento cuesta arriba hacia el siguiente equipo. Tus hombres se encargarán de la mayoría de ellos, sólo quédate agachado y espera hasta que tengas claridad. Si esperas lo suficiente, Roebuck limpiará ese pozo por ti.
Control.
Ahora tienes otra rutina que te enojará. Seguirás el camino hacia una zona grande y bien ocupada, y mi mejor consejo es fumar y llegar a la pared del otro lado. Los aliados limpiarán a los tipos que están directamente encima de ti. Desde aquí, tienes un giro brutal y sinuoso a la derecha que está flanqueado por un foso de ametralladora a la derecha. Enciende ese pozo y fuma el siguiente claro, nuevamente, cubriéndote en la pared opuesta. Deberías conseguir un puesto de control por aquí.
Ahora viene la parte divertida. La rutina final, el área que puede hacerte lanzar el controlador a través de la pantalla. Una vez que esa área esté despejada, tendrás un nido/cueva a la izquierda para limpiar y luego un túnel delante de ti para limpiar. A la mitad de este túnel, prepara una granada y apunta a la parte trasera de la parte abierta, luego lanza un humo. Espere a que se hinche y luego quédese a la derecha con su lanzallamas listo. Te enfrentarás a unos 5 atacantes banzai seguidos, así que ten paciencia y no sobrecalientes tu lanzallamas. Una vez hecho esto, arroja otro humo al siguiente pozo a tu derecha y espera nuevamente. Llama a los 3-5 chicos allí y luego busca cobertura. Ahora estás fuera del último pozo y casi has terminado. Serás asaltado por numerosos atacantes banzai y granadas. Sólo ten paciencia y envía tus nades al pozo. En el momento en que te sientas mejor, apúrate y llama a los rezagados, y espera a que Roebuck diga que está claro.
Misión terminada. Por más fácil que parezca esta guía, es una misión difícil. Buena suerte y sé paciente. Mire el vídeo para ver un mapa de lo que puede esperar al menos si es su primera partida.
->pag
Empiezas con el lanzallamas y un Garand, que es una combinación bastante buena, si me preguntas. Tu primera tarea será pasar un búnker elevado con algunas ametralladoras de alto calibre montadas en él. El sargento Roebuck ofrece la idea de "usar humo aquí", y terminas con un punto de control a medio camino de la loca carrera llena de humo por la trinchera, solo para doblar la esquina y enfrentarte al primer equipo de mortero.
Esta pequeña área enojará al Papa, si es que alguna vez juega. Si aún no has obtenido tu logro Corazón Púrpura, lo obtendrás aquí. Hay poca cobertura y estás flanqueado por enemigos encima y delante de ti. Mi único consejo es quemar a los chicos justo en frente de ti y esconderte en la pequeña cubierta a la derecha de la entrada al primer pozo de mortero. Muévete lentamente, enciende y envía spam con tus granadas. Lo que más me molestó de esta zona es que no encontrarás un punto de control hasta que llegues casi al siguiente equipo de mortero. Entonces, el fracaso resulta en una larga repetición de la misma basura una y otra vez.
Una vez que logres llegar a la cubierta de las cajas en el primer hoyo, concéntrate a tu izquierda para los atacantes Banzai. Luego enciende lentamente la habitación hasta que aparezca el mensaje "Objetivo completado". Luego retroceda y gire a la izquierda. Aquí tienes una rutina corta pero brutal en la que tienes una gran cantidad de enemigos encima. Nuevamente, tenga cuidado porque no llegará a un punto de control hasta después de esta área. Una vez que llegues a ese punto de control, tómate un respiro. Todavía tienes algunas curvas que tomar hasta que debas hacer un movimiento cuesta arriba hacia el siguiente equipo. Tus hombres se encargarán de la mayoría de ellos, sólo quédate agachado y espera hasta que tengas claridad. Si esperas lo suficiente, Roebuck limpiará ese pozo por ti.
Control.
Ahora tienes otra rutina que te enojará. Seguirás el camino hacia una zona grande y bien ocupada, y mi mejor consejo es fumar y llegar a la pared del otro lado. Los aliados limpiarán a los tipos que están directamente encima de ti. Desde aquí, tienes un giro brutal y sinuoso a la derecha que está flanqueado por un foso de ametralladora a la derecha. Enciende ese pozo y fuma el siguiente claro, nuevamente, cubriéndote en la pared opuesta. Deberías conseguir un puesto de control por aquí.
Ahora viene la parte divertida. La rutina final, el área que puede hacerte lanzar el controlador a través de la pantalla. Una vez que esa área esté despejada, tendrás un nido/cueva a la izquierda para limpiar y luego un túnel delante de ti para limpiar. A la mitad de este túnel, prepara una granada y apunta a la parte trasera de la parte abierta, luego lanza un humo. Espere a que se hinche y luego quédese a la derecha con su lanzallamas listo. Te enfrentarás a unos 5 atacantes banzai seguidos, así que ten paciencia y no sobrecalientes tu lanzallamas. Una vez hecho esto, arroja otro humo al siguiente pozo a tu derecha y espera nuevamente. Llama a los 3-5 chicos allí y luego busca cobertura. Ahora estás fuera del último pozo y casi has terminado. Serás asaltado por numerosos atacantes banzai y granadas. Sólo ten paciencia y envía tus nades al pozo. En el momento en que te sientas mejor, apúrate y llama a los rezagados, y espera a que Roebuck diga que está claro.
Misión terminada. Por más fácil que parezca esta guía, es una misión difícil. Buena suerte y sé paciente. Mire el vídeo para ver un mapa de lo que puede esperar al menos si es su primera partida.
->pag
18 Comments
¡No hay forma de que ese vídeo sea veterano! XDD
By HuGh1212 on 03 jul 2009 23:22
Sí, de ninguna manera. Es sólo un ejemplo para que puedas obtener un diseño visual del mapa, principalmente.
By porschephiliac on 04 jul 2009 17:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta misión es posiblemente la más difícil que he jugado desde el día D en Call of Duty 2, hay poca cobertura y los enemigos te atacan desde todos los ángulos, lo único que puedo decir es que sea un enemigo a la vez y cuando todo lo demás falla el spam del lanzallamas y el humo,
El lanzallamas es imprescindible mientras se asaltan los pozos de mortero y los búnkeres, simplemente arrasa con todo. y tenga cuidado ya que casi cada esquina tiene un enemigo banzai a su alrededor o un nido de mg, también esté atento a la cueva al final de la misión. Me pareció mejor arrojar todo mi humo y granadas y luego seguirlos con mi lanzallamas. rociándolo por todas partes
El lanzallamas es imprescindible mientras se asaltan los pozos de mortero y los búnkeres, simplemente arrasa con todo. y tenga cuidado ya que casi cada esquina tiene un enemigo banzai a su alrededor o un nido de mg, también esté atento a la cueva al final de la misión. Me pareció mejor arrojar todo mi humo y granadas y luego seguirlos con mi lanzallamas. rociándolo por todas partes
3 Comments
Buena solución, de la misma manera que lo hice yo (en el último túnel).
Lanza granadas de humo y sigue con el lanzallamas.
Lanza granadas de humo y sigue con el lanzallamas.
By xX W4rD0g Xx on 17 nov 2008 20:08
logro más difícil en este juego.
By AdamRawrr on 10 abr 2009 03:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Explicación profunda del pozo de mortero final:
El último punto de control de la misión es el que se encuentra justo antes de entrar al túnel frente a ti y al pequeño pozo a tu izquierda. Camina lentamente hacia el pozo más pequeño con tu lanzallamas y quémalos, sal y toma tu otra arma y elimina al japonés que camina en la cornisa encima de ti. Éste se pasa fácilmente por alto y puede matarte.
Ahora que está hecho, ve al pozo quemado, quita las cuatro granadas de humo de uno de los cuerpos de los japoneses y cambia tu lanzallamas al Tipo 99. Ahora deberías tener dos armas automáticas (preferiblemente el Tipo 99 y el BAR, pero el Thompson también es una buena arma).
Ahora bien, mucho cuidado al entrar en los túneles, una vez que te ve un japonés con un Type 99, estás muerto en cuestión de 0,2 segundos, sin duda. No mires a la esquina al final del túnel, sino lanza una granada de humo allí. Cocina tus granadas y tíralas más al hoyo. Ahora rocía tu Type 99 vacío en el extremo del hoyo (que es invisible porque lo fumaste). Si todavía te queda tiempo, cambia a la segunda pistola antes de recargar y rocía tu .45 a través del agujero en el techo.
Tus enemigos no reaparecerán, así que regresa al túnel para recargar tus armas y haz una segunda carrera: arroja otro humo al mismo lugar que antes e inmediatamente arroja otro más al pozo. Ahora avanza un poco mientras lanzas granadas y pulverizas a tus enemigos sin verlos. Puede que mueras aquí debido al spam de granadas, pero aquí es cuestión de suerte. Cúbrete una vez que te golpeen detrás de un barril o una caja y sigue adelante.
Cuando este pozo/búnker esté despejado, debes pasar al pozo de mortero. La única estrategia aquí es mirar en las esquinas. Usa tu Type 99 y muévete lentamente, muy lentamente alrededor de la esquina disparando a cualquier cosa que se mueva (incluso si es una planta, más vale prevenir que curar). Una vez que todo se haya aclarado al echar un vistazo, lanza cuatro granadas de los enemigos muertos y tíralas esparcidas por el pozo de mortero (sobre la caja). Ahora avanza lentamente y si lo has hecho bien, sólo uno o dos atacantes banzai más te atacarán, pero no deberían ser una gran amenaza (ten cuidado de tener siempre tus armas recargadas).
Ahora tu comandante debería decir algo como "Sobresaliente" y sabrás que has terminado. Felicidades.
El último punto de control de la misión es el que se encuentra justo antes de entrar al túnel frente a ti y al pequeño pozo a tu izquierda. Camina lentamente hacia el pozo más pequeño con tu lanzallamas y quémalos, sal y toma tu otra arma y elimina al japonés que camina en la cornisa encima de ti. Éste se pasa fácilmente por alto y puede matarte.
Ahora que está hecho, ve al pozo quemado, quita las cuatro granadas de humo de uno de los cuerpos de los japoneses y cambia tu lanzallamas al Tipo 99. Ahora deberías tener dos armas automáticas (preferiblemente el Tipo 99 y el BAR, pero el Thompson también es una buena arma).
Ahora bien, mucho cuidado al entrar en los túneles, una vez que te ve un japonés con un Type 99, estás muerto en cuestión de 0,2 segundos, sin duda. No mires a la esquina al final del túnel, sino lanza una granada de humo allí. Cocina tus granadas y tíralas más al hoyo. Ahora rocía tu Type 99 vacío en el extremo del hoyo (que es invisible porque lo fumaste). Si todavía te queda tiempo, cambia a la segunda pistola antes de recargar y rocía tu .45 a través del agujero en el techo.
Tus enemigos no reaparecerán, así que regresa al túnel para recargar tus armas y haz una segunda carrera: arroja otro humo al mismo lugar que antes e inmediatamente arroja otro más al pozo. Ahora avanza un poco mientras lanzas granadas y pulverizas a tus enemigos sin verlos. Puede que mueras aquí debido al spam de granadas, pero aquí es cuestión de suerte. Cúbrete una vez que te golpeen detrás de un barril o una caja y sigue adelante.
Cuando este pozo/búnker esté despejado, debes pasar al pozo de mortero. La única estrategia aquí es mirar en las esquinas. Usa tu Type 99 y muévete lentamente, muy lentamente alrededor de la esquina disparando a cualquier cosa que se mueva (incluso si es una planta, más vale prevenir que curar). Una vez que todo se haya aclarado al echar un vistazo, lanza cuatro granadas de los enemigos muertos y tíralas esparcidas por el pozo de mortero (sobre la caja). Ahora avanza lentamente y si lo has hecho bien, sólo uno o dos atacantes banzai más te atacarán, pero no deberían ser una gran amenaza (ten cuidado de tener siempre tus armas recargadas).
Ahora tu comandante debería decir algo como "Sobresaliente" y sabrás que has terminado. Felicidades.
2 Comments
Justo lo que estaba buscando. Me había quedado atascado al intentar usar el lanzallamas y otra arma automática, y equipar dos funcionó. (La primera vez que lo probé, además).
By The Stig DC on 18 nov 2009 11:49
Esta es la única descripción del final que realmente funcionó para mí, gracias.
By The Stig DC on 10 dic 2009 00:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay más de unos pocos puntos difíciles en esta misión, pero repasaré rápidamente la forma más fácil para mí. Puede parecer rápido, pero agrega un millón de reinicios y podrás tener una idea de cómo debía completarse esta misión.
Al girar la primera esquina, la granada de humo aterriza a mitad de la colina hasta el primer hoyo. Cuando el humo se pone en ráfagas y llamas, tira todo. Deberías conseguir a la mayoría de los chicos. *CP*
Vuelve a bajar del pozo, elimina al par de tipos que están fuera de las trincheras y lanza una granada de humo debajo del puente para que se dispare en el pequeño dogleg. Lo mismo otra vez, corre hacia adelante y lanza una llama, lanza la ametralladora hacia la izquierda y dobla la esquina hacia la derecha, si queda algo, lanza una pequeña llama en la muesca de la izquierda, por si acaso, y corre hacia adentro. *CP*
Espera a que tu lanzallamas se enfríe y elimina a un par de tipos Kamikaze que te atacarán. Corre por las trincheras y lanza llamas a los 5-6 tipos como locos y arroja una granada de humo en el medio de la siguiente esquina, luego regresa corriendo a tu sangría para esperar a que comience el humo (morirás si no lo consigues). vuelta a la esquina). Luego vuelve corriendo, elimina a los chicos que están encima de ti, mantente a la izquierda y mantente a cubierto. De nuevo, humo y lanzallamas. Mantente a la izquierda y ponte boca abajo detrás de las cajas de la esquina. *CP*
Espera a que llegue tu lanzallamas y corre hacia el nido hacia tu izquierda, simplemente lanza llamas a todo. Si esperas aquí un rato, tus muchachos deberían limpiarte el siguiente pozo de mortero. Simplemente corre y acaba con los rezagados. *CP*
3 francotiradores en los árboles que pueden ser una preocupación, inmediatamente a tu izquierda (el lanzallamas es divertido aquí) cambia de arma y cambia a los otros 2. Uno a la izquierda y otro a la derecha. Puedes esperar un poco y elegir a los chicos en la cresta, después de unos 3 minutos dejarán de reaparecer. O arrojar humo y volver a atacar con el lanzallamas. Retrocede detrás de los barriles de la izquierda, ya que algunos tipos te atacarán en este punto. Espera al lanzallamas y avanza por la trinchera. *CP*
Bien, vamos a 2 partes bastante difíciles. Corre hacia la esquina y lanza llamas a los chicos que salen del nido a la derecha y corre hacia el nido todavía disparando. Recoge el arma y aquí también debería haber una reserva de granadas de humo. Sal del nido y elimina al artillero de arriba a la izquierda, aparecerá un par de veces antes de que tengas una oportunidad real de arrojar algo de humo. Espera a que salga el humo y corre con el lanzallamas, llega hasta la pared del fondo (debajo de los artilleros). *CP*
Ok, ahora la pesadilla, o eso pensabas. Limpia el nido a tu izquierda, habrá más humo aquí, pero no lo necesitarás si te abasteciste en el último nido. Dejen que ustedes despejen el túnel y luego corran hacia abajo primero (de lo contrario, su equipo alertará a los artilleros en el túnel), miren 45 grados a su derecha y arrojen una granada de humo hasta el pozo donde verán que se abre la siguiente sección. Vuelve corriendo y espera el humo. Cuando avanzas, es posible que 1 chico se quede sin humo, esto es bastante aleatorio. Avanza hacia el humo y vuélvete loco con el lanzallamas. Asegúrese de cubrir una buena extensión de 120 grados. Mantente a la izquierda del humo y ponte boca abajo. Cambia a tu arma en caso de que hayas perdido a alguien. Cuando tu equipo se una, simplemente quédate atrás y espera a que deje de disparar (no muy atrás todavía hay muchachos arriba que pueden atraparte) y muévete al pozo para lograr tu logro. ¡CORTEJAR! ¡Sudar tinta!
Primera solución. Hagame saber si esto fue de utilidad.
Al girar la primera esquina, la granada de humo aterriza a mitad de la colina hasta el primer hoyo. Cuando el humo se pone en ráfagas y llamas, tira todo. Deberías conseguir a la mayoría de los chicos. *CP*
Vuelve a bajar del pozo, elimina al par de tipos que están fuera de las trincheras y lanza una granada de humo debajo del puente para que se dispare en el pequeño dogleg. Lo mismo otra vez, corre hacia adelante y lanza una llama, lanza la ametralladora hacia la izquierda y dobla la esquina hacia la derecha, si queda algo, lanza una pequeña llama en la muesca de la izquierda, por si acaso, y corre hacia adentro. *CP*
Espera a que tu lanzallamas se enfríe y elimina a un par de tipos Kamikaze que te atacarán. Corre por las trincheras y lanza llamas a los 5-6 tipos como locos y arroja una granada de humo en el medio de la siguiente esquina, luego regresa corriendo a tu sangría para esperar a que comience el humo (morirás si no lo consigues). vuelta a la esquina). Luego vuelve corriendo, elimina a los chicos que están encima de ti, mantente a la izquierda y mantente a cubierto. De nuevo, humo y lanzallamas. Mantente a la izquierda y ponte boca abajo detrás de las cajas de la esquina. *CP*
Espera a que llegue tu lanzallamas y corre hacia el nido hacia tu izquierda, simplemente lanza llamas a todo. Si esperas aquí un rato, tus muchachos deberían limpiarte el siguiente pozo de mortero. Simplemente corre y acaba con los rezagados. *CP*
3 francotiradores en los árboles que pueden ser una preocupación, inmediatamente a tu izquierda (el lanzallamas es divertido aquí) cambia de arma y cambia a los otros 2. Uno a la izquierda y otro a la derecha. Puedes esperar un poco y elegir a los chicos en la cresta, después de unos 3 minutos dejarán de reaparecer. O arrojar humo y volver a atacar con el lanzallamas. Retrocede detrás de los barriles de la izquierda, ya que algunos tipos te atacarán en este punto. Espera al lanzallamas y avanza por la trinchera. *CP*
Bien, vamos a 2 partes bastante difíciles. Corre hacia la esquina y lanza llamas a los chicos que salen del nido a la derecha y corre hacia el nido todavía disparando. Recoge el arma y aquí también debería haber una reserva de granadas de humo. Sal del nido y elimina al artillero de arriba a la izquierda, aparecerá un par de veces antes de que tengas una oportunidad real de arrojar algo de humo. Espera a que salga el humo y corre con el lanzallamas, llega hasta la pared del fondo (debajo de los artilleros). *CP*
Ok, ahora la pesadilla, o eso pensabas. Limpia el nido a tu izquierda, habrá más humo aquí, pero no lo necesitarás si te abasteciste en el último nido. Dejen que ustedes despejen el túnel y luego corran hacia abajo primero (de lo contrario, su equipo alertará a los artilleros en el túnel), miren 45 grados a su derecha y arrojen una granada de humo hasta el pozo donde verán que se abre la siguiente sección. Vuelve corriendo y espera el humo. Cuando avanzas, es posible que 1 chico se quede sin humo, esto es bastante aleatorio. Avanza hacia el humo y vuélvete loco con el lanzallamas. Asegúrese de cubrir una buena extensión de 120 grados. Mantente a la izquierda del humo y ponte boca abajo. Cambia a tu arma en caso de que hayas perdido a alguien. Cuando tu equipo se una, simplemente quédate atrás y espera a que deje de disparar (no muy atrás todavía hay muchachos arriba que pueden atraparte) y muévete al pozo para lograr tu logro. ¡CORTEJAR! ¡Sudar tinta!
Primera solución. Hagame saber si esto fue de utilidad.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Espero que este video ayude a cualquiera que todavía necesite este logro tan difícil, ¡incluso las mejores estrategias necesitarán intentos repetidos! No me atribuyo ningún mérito por el vídeo, solo pensé en compartirlo ya que me ayudó mucho.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Guarda las granadas de humo para el final, allí es más difícil. Si recoges 13 cartas en el camino, como hago yo, ten cuidado al tomar una carta. Accidentalmente cambié el arma en lugar del mapa y debido a esto el lanzallamas desapareció sin dejar rastro. Y sin él todo es más difícil.
Aquí hay un vídeo.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gHpQpdWgjFQ#at=294
Aquí hay un vídeo.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gHpQpdWgjFQ#at=294
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