Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

65 Logros

20-25h

PS3
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Tierra quemada

Tierra quemada

Completa "Quémenlos" en dificultad veterano (solo individual).

3.5%

Cómo desbloquear el logro Tierra quemada en Call of Duty: World at War - Guía Definitiva

Hasta ahora, World at War en dificultad Veterano no ha sido tan difícil. Ha tenido momentos difíciles, no me malinterpretes, pero este nivel es una rutina completa de enemigos duros que llueven por todos lados. Odio este nivel. Aunque este nivel es el más corto del juego, probablemente llevará más tiempo gestionarlo. Tu misión es eliminar 3 equipos de equipos de mortero enemigos (japoneses). Eso es todo. En la dificultad más fácil, puedo terminar este nivel en unos 2 minutos con el lanzallamas. Sin embargo, en Veteran, la historia es completamente diferente.

Empiezas con el lanzallamas y un Garand, que es una combinación bastante buena, si me preguntas. Tu primera tarea será pasar un búnker elevado con algunas ametralladoras de alto calibre montadas en él. El sargento Roebuck ofrece la idea de "usar humo aquí", y terminas con un punto de control a medio camino de la loca carrera llena de humo por la trinchera, solo para doblar la esquina y enfrentarte al primer equipo de mortero.

Esta pequeña área enojará al Papa, si es que alguna vez juega. Si aún no has obtenido tu logro Corazón Púrpura, lo obtendrás aquí. Hay poca cobertura y estás flanqueado por enemigos encima y delante de ti. Mi único consejo es quemar a los chicos justo en frente de ti y esconderte en la pequeña cubierta a la derecha de la entrada al primer pozo de mortero. Muévete lentamente, enciende y envía spam con tus granadas. Lo que más me molestó de esta zona es que no encontrarás un punto de control hasta que llegues casi al siguiente equipo de mortero. Entonces, el fracaso resulta en una larga repetición de la misma basura una y otra vez.

Una vez que logres llegar a la cubierta de las cajas en el primer hoyo, concéntrate a tu izquierda para los atacantes Banzai. Luego enciende lentamente la habitación hasta que aparezca el mensaje "Objetivo completado". Luego retroceda y gire a la izquierda. Aquí tienes una rutina corta pero brutal en la que tienes una gran cantidad de enemigos encima. Nuevamente, tenga cuidado porque no llegará a un punto de control hasta después de esta área. Una vez que llegues a ese punto de control, tómate un respiro. Todavía tienes algunas curvas que tomar hasta que debas hacer un movimiento cuesta arriba hacia el siguiente equipo. Tus hombres se encargarán de la mayoría de ellos, sólo quédate agachado y espera hasta que tengas claridad. Si esperas lo suficiente, Roebuck limpiará ese pozo por ti.

Control.

Ahora tienes otra rutina que te enojará. Seguirás el camino hacia una zona grande y bien ocupada, y mi mejor consejo es fumar y llegar a la pared del otro lado. Los aliados limpiarán a los tipos que están directamente encima de ti. Desde aquí, tienes un giro brutal y sinuoso a la derecha que está flanqueado por un foso de ametralladora a la derecha. Enciende ese pozo y fuma el siguiente claro, nuevamente, cubriéndote en la pared opuesta. Deberías conseguir un puesto de control por aquí.

Ahora viene la parte divertida. La rutina final, el área que puede hacerte lanzar el controlador a través de la pantalla. Una vez que esa área esté despejada, tendrás un nido/cueva a la izquierda para limpiar y luego un túnel delante de ti para limpiar. A la mitad de este túnel, prepara una granada y apunta a la parte trasera de la parte abierta, luego lanza un humo. Espere a que se hinche y luego quédese a la derecha con su lanzallamas listo. Te enfrentarás a unos 5 atacantes banzai seguidos, así que ten paciencia y no sobrecalientes tu lanzallamas. Una vez hecho esto, arroja otro humo al siguiente pozo a tu derecha y espera nuevamente. Llama a los 3-5 chicos allí y luego busca cobertura. Ahora estás fuera del último pozo y casi has terminado. Serás asaltado por numerosos atacantes banzai y granadas. Sólo ten paciencia y envía tus nades al pozo. En el momento en que te sientas mejor, apúrate y llama a los rezagados, y espera a que Roebuck diga que está claro.

Misión terminada. Por más fácil que parezca esta guía, es una misión difícil. Buena suerte y sé paciente. Mire el vídeo para ver un mapa de lo que puede esperar al menos si es su primera partida.

->pag
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25 ene 2009 15:06

18 Comments
¡No hay forma de que ese vídeo sea veterano! XDD
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By HuGh1212 on 03 jul 2009 23:22
Sí, de ninguna manera. Es sólo un ejemplo para que puedas obtener un diseño visual del mapa, principalmente.
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By porschephiliac on 04 jul 2009 17:49
¡Me alegro de haber ayudado en la mayor parte entonces! jajaja
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By porschephiliac on 19 nov 2009 03:53
Mierda, ese video no es veterano.
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By DETONAT3 on 01 mar 2010 21:23
Oh, solo lee el comentario, lo siento, amigo, buena guía.
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By DETONAT3 on 01 mar 2010 22:00
jajaja
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By porschephiliac on 02 mar 2010 15:43
Hola, este video es sobre veterano.
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By HellbentBuzz x on 09 jun 2010 01:20
No lo recuerdo exactamente, pero mirándolo de nuevo, diría que, en el mejor de los casos, Normal...
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By porschephiliac on 09 jun 2010 17:40
lee los comentarios arriba!!! Sólo digo
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By Smoke Pr0 on 22 ene 2011 11:35
¡Pasé más de una hora en el último punto de control! En mi caso, me quedé en el lado izquierdo del túnel y pareció funcionar siempre y cuando no cayeran 3 o 4 granadas a mis pies antes.
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By DubC8944 on 02 feb 2011 06:59
Debí haberlo intentado 1000 veces... de ninguna manera.
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By Diesel Foley on 05 mar 2014 06:19
En realidad, estaré de acuerdo contigo en esto. Este nivel apestaba peor. Apuesto a que también lo intenté 1000 veces. Sigue así y reza también para tener un poco de suerte. Encontrarás la combinación correcta y obtendrás el siguiente punto de control... solo para tener otros 1000 intentos y más oraciones. ¡Puedes hacerlo!
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By porschephiliac on 06 mar 2014 02:23
Al menos el Papa haría milagros para superar este nivel si lo jugara. Diferente a mí. Este último punto de control es ridículo. La mayoría de las veces no puedo ver a los enemigos que me están asesinando brutalmente en milisegundos cada vez que asomo la cabeza fuera de mi cobertura.reír
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By liner bronson on 06 sep 2014 14:53
Pasé todo el nivel usando solo el lanzallamas del veterano solo para darme cuenta de que la última cueva era casi imposible.
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By ZBrosSpec on 04 mar 2020 17:18
Este juego en Veteran no es una broma... ¡te lo puedo asegurar!guiño También usar humo en este nivel ayuda MUCHO... (Cuando tienes el lanzallamas).
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By HQAZE on 19 may 2020 23:08
La mejor parte de este nivel es que los únicos puntos de cobertura ventajosos siempre están ocupados por los NPC y cada vez que necesitas salir del conflicto o ponerte a cubierto, ¡te bloquean a ti y a MUERTOS!
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By Scenic Route 16 on 31 oct 2020 07:33
Gran guía, aunque llegué a un punto de control después de despejar al primer equipo, y a otro justo antes del segundo equipo (en el pequeño nicho).
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By SwervinCurvin on 18 may 2009 21:40
Definitivamente me ayudó durante todo menos el final de esta misión. Terminé usando la solución KiwiLords porque, personalmente, era más fácil para mí.
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By The Stig DC on 18 nov 2009 11:52
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Esta misión es posiblemente la más difícil que he jugado desde el día D en Call of Duty 2, hay poca cobertura y los enemigos te atacan desde todos los ángulos, lo único que puedo decir es que sea un enemigo a la vez y cuando todo lo demás falla el spam del lanzallamas y el humo,

El lanzallamas es imprescindible mientras se asaltan los pozos de mortero y los búnkeres, simplemente arrasa con todo. y tenga cuidado ya que casi cada esquina tiene un enemigo banzai a su alrededor o un nido de mg, también esté atento a la cueva al final de la misión. Me pareció mejor arrojar todo mi humo y granadas y luego seguirlos con mi lanzallamas. rociándolo por todas partes
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16 nov 2008 22:13

3 Comments
Buena solución, de la misma manera que lo hice yo (en el último túnel).
Lanza granadas de humo y sigue con el lanzallamas.
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By xX W4rD0g Xx on 17 nov 2008 20:08
logro más difícil en este juego.
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By AdamRawrr on 10 abr 2009 03:19
Jaja, acabo de completar esto, me tomó aproximadamente 2 horas, simplemente arrojé toneladas de humo y seguí con el lanzallamas y hay una pequeña cueva en el mapa en algún lugar cerca del último grupo de morteros que tiene 8 granadas y 8 humo allí, lo cual Siempre puedes volver corriendo y tomar un poco de enjuague y repetir, ha sido el nivel más difícil hasta ahora, el segundo más difícil fue Vendetta debido al loco francotirador de 1 disparo. :)
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By II R3B1RTH II on 13 abr 2009 01:35
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Explicación profunda del pozo de mortero final:

El último punto de control de la misión es el que se encuentra justo antes de entrar al túnel frente a ti y al pequeño pozo a tu izquierda. Camina lentamente hacia el pozo más pequeño con tu lanzallamas y quémalos, sal y toma tu otra arma y elimina al japonés que camina en la cornisa encima de ti. Éste se pasa fácilmente por alto y puede matarte.

Ahora que está hecho, ve al pozo quemado, quita las cuatro granadas de humo de uno de los cuerpos de los japoneses y cambia tu lanzallamas al Tipo 99. Ahora deberías tener dos armas automáticas (preferiblemente el Tipo 99 y el BAR, pero el Thompson también es una buena arma).

Ahora bien, mucho cuidado al entrar en los túneles, una vez que te ve un japonés con un Type 99, estás muerto en cuestión de 0,2 segundos, sin duda. No mires a la esquina al final del túnel, sino lanza una granada de humo allí. Cocina tus granadas y tíralas más al hoyo. Ahora rocía tu Type 99 vacío en el extremo del hoyo (que es invisible porque lo fumaste). Si todavía te queda tiempo, cambia a la segunda pistola antes de recargar y rocía tu .45 a través del agujero en el techo.

Tus enemigos no reaparecerán, así que regresa al túnel para recargar tus armas y haz una segunda carrera: arroja otro humo al mismo lugar que antes e inmediatamente arroja otro más al pozo. Ahora avanza un poco mientras lanzas granadas y pulverizas a tus enemigos sin verlos. Puede que mueras aquí debido al spam de granadas, pero aquí es cuestión de suerte. Cúbrete una vez que te golpeen detrás de un barril o una caja y sigue adelante.

Cuando este pozo/búnker esté despejado, debes pasar al pozo de mortero. La única estrategia aquí es mirar en las esquinas. Usa tu Type 99 y muévete lentamente, muy lentamente alrededor de la esquina disparando a cualquier cosa que se mueva (incluso si es una planta, más vale prevenir que curar). Una vez que todo se haya aclarado al echar un vistazo, lanza cuatro granadas de los enemigos muertos y tíralas esparcidas por el pozo de mortero (sobre la caja). Ahora avanza lentamente y si lo has hecho bien, sólo uno o dos atacantes banzai más te atacarán, pero no deberían ser una gran amenaza (ten cuidado de tener siempre tus armas recargadas).

Ahora tu comandante debería decir algo como "Sobresaliente" y sabrás que has terminado. Felicidades.
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04 jul 2009 10:17

2 Comments
Justo lo que estaba buscando. Me había quedado atascado al intentar usar el lanzallamas y otra arma automática, y equipar dos funcionó. (La primera vez que lo probé, además).
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By The Stig DC on 18 nov 2009 11:49
Esta es la única descripción del final que realmente funcionó para mí, gracias.
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By The Stig DC on 10 dic 2009 00:08
Hay más de unos pocos puntos difíciles en esta misión, pero repasaré rápidamente la forma más fácil para mí. Puede parecer rápido, pero agrega un millón de reinicios y podrás tener una idea de cómo debía completarse esta misión.

Al girar la primera esquina, la granada de humo aterriza a mitad de la colina hasta el primer hoyo. Cuando el humo se pone en ráfagas y llamas, tira todo. Deberías conseguir a la mayoría de los chicos. *CP*

Vuelve a bajar del pozo, elimina al par de tipos que están fuera de las trincheras y lanza una granada de humo debajo del puente para que se dispare en el pequeño dogleg. Lo mismo otra vez, corre hacia adelante y lanza una llama, lanza la ametralladora hacia la izquierda y dobla la esquina hacia la derecha, si queda algo, lanza una pequeña llama en la muesca de la izquierda, por si acaso, y corre hacia adentro. *CP*

Espera a que tu lanzallamas se enfríe y elimina a un par de tipos Kamikaze que te atacarán. Corre por las trincheras y lanza llamas a los 5-6 tipos como locos y arroja una granada de humo en el medio de la siguiente esquina, luego regresa corriendo a tu sangría para esperar a que comience el humo (morirás si no lo consigues). vuelta a la esquina). Luego vuelve corriendo, elimina a los chicos que están encima de ti, mantente a la izquierda y mantente a cubierto. De nuevo, humo y lanzallamas. Mantente a la izquierda y ponte boca abajo detrás de las cajas de la esquina. *CP*

Espera a que llegue tu lanzallamas y corre hacia el nido hacia tu izquierda, simplemente lanza llamas a todo. Si esperas aquí un rato, tus muchachos deberían limpiarte el siguiente pozo de mortero. Simplemente corre y acaba con los rezagados. *CP*

3 francotiradores en los árboles que pueden ser una preocupación, inmediatamente a tu izquierda (el lanzallamas es divertido aquí) cambia de arma y cambia a los otros 2. Uno a la izquierda y otro a la derecha. Puedes esperar un poco y elegir a los chicos en la cresta, después de unos 3 minutos dejarán de reaparecer. O arrojar humo y volver a atacar con el lanzallamas. Retrocede detrás de los barriles de la izquierda, ya que algunos tipos te atacarán en este punto. Espera al lanzallamas y avanza por la trinchera. *CP*

Bien, vamos a 2 partes bastante difíciles. Corre hacia la esquina y lanza llamas a los chicos que salen del nido a la derecha y corre hacia el nido todavía disparando. Recoge el arma y aquí también debería haber una reserva de granadas de humo. Sal del nido y elimina al artillero de arriba a la izquierda, aparecerá un par de veces antes de que tengas una oportunidad real de arrojar algo de humo. Espera a que salga el humo y corre con el lanzallamas, llega hasta la pared del fondo (debajo de los artilleros). *CP*

Ok, ahora la pesadilla, o eso pensabas. Limpia el nido a tu izquierda, habrá más humo aquí, pero no lo necesitarás si te abasteciste en el último nido. Dejen que ustedes despejen el túnel y luego corran hacia abajo primero (de lo contrario, su equipo alertará a los artilleros en el túnel), miren 45 grados a su derecha y arrojen una granada de humo hasta el pozo donde verán que se abre la siguiente sección. Vuelve corriendo y espera el humo. Cuando avanzas, es posible que 1 chico se quede sin humo, esto es bastante aleatorio. Avanza hacia el humo y vuélvete loco con el lanzallamas. Asegúrese de cubrir una buena extensión de 120 grados. Mantente a la izquierda del humo y ponte boca abajo. Cambia a tu arma en caso de que hayas perdido a alguien. Cuando tu equipo se una, simplemente quédate atrás y espera a que deje de disparar (no muy atrás todavía hay muchachos arriba que pueden atraparte) y muévete al pozo para lograr tu logro. ¡CORTEJAR! ¡Sudar tinta!

Primera solución. Hagame saber si esto fue de utilidad.
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22 ene 2011 03:39

Espero que este video ayude a cualquiera que todavía necesite este logro tan difícil, ¡incluso las mejores estrategias necesitarán intentos repetidos! No me atribuyo ningún mérito por el vídeo, solo pensé en compartirlo ya que me ayudó mucho.
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22 abr 2014 00:20

Guarda las granadas de humo para el final, allí es más difícil. Si recoges 13 cartas en el camino, como hago yo, ten cuidado al tomar una carta. Accidentalmente cambié el arma en lugar del mapa y debido a esto el lanzallamas desapareció sin dejar rastro. Y sin él todo es más difícil.

Aquí hay un vídeo.

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gHpQpdWgjFQ#at=294
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30 dic 2012 19:27