Call of Juarez: The Cartel

Call of Juarez: The Cartel

51 Logros

17-21h

PS3
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Mis asuntos son míos

Mis asuntos son míos

Completa con éxito 2 misiones personales.

39.1%

Cómo desbloquear el logro Mis asuntos son míos en Call of Juarez: The Cartel - Guía Definitiva

Completa dos agendas secretas.

Hay mucho más de dos agendas secretas durante la campaña (más bien 10+). Simplemente complétalos sin que tus compañeros de equipo te vean.

Si estás usando la IA y es posible que te vean, simplemente regresa un poco por donde viniste hasta que te sigan, luego corre hacia el objeto/persona/error/etc que constituye la agenda. Como la IA es estúpida, por lo general no la seguirán de inmediato.
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20 jul 2011 14:12

1 Comment
Vale la pena señalar que todo en este juego se guarda tan pronto como lo haces. Estaba jugando como Eddie, completé la primera agenda oculta que recibe para destruir cintas de vigilancia y luego me mataron inmediatamente. Al reaparecer, completé el mismo objetivo nuevamente y obtuve el logro.
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By Mobius Evalon on 18 nov 2015 05:38
Esta es una guía para Ben McCall. No está completo, pero me bastó para desbloquearlo. Me perdí 3 en el nivel 13 porque estaba haciendo el logro Tomb Raider. Lo desbloqueé antes del nivel 14 pero con el resto deberías tener más que suficiente si te pierdes algunos:

Ben McCall - Guía de artículos/agenda

Capítulo 1 (4/4)
- Después de bajar la cuerda, está a la derecha al lado de una furgoneta.
- Pasar la valla a la izquierda, donde termina la cuerda.
- la primera casa que encuentras a la derecha
- antes de hacer estallar la segunda bomba, justo después de eso, a la izquierda en una caja

Capítulo 2 (5/6)
- (Agenda) En la primera casa en la que estás, una habitación a la derecha abajo.
- en un banco frente a las escaleras
-Acabo de pasar las escaleras en una habitación cerrada a la izquierda.
- en la segunda casa durante el primer tiroteo en la habitación de la derecha, en la silla junto a la ventana
- en la segunda casa durante el primer tiroteo en la habitación izquierda en el banco
- Después de atravesar el callejón, en el edificio de enfrente, la primera habitación a la derecha.

Capítulo 3 (6/6)
- en el club en la esquina trasera derecha
- en el otro extremo de la barra, al lado de unos grifos de cerveza
- (Agenda) en una habitación a la derecha del bar, habla con Delores
- Cuando subas las escaleras, verás la primera habitación a tu derecha.
- nuevamente en el tercer piso, primera habitación a su derecha
- en la primera sección del garaje, el garaje con las banderas triangulares de carreras colgadas en la puerta (penúltimo garaje)
- en el segundo garaje, segundo garaje desde la izquierda

Capítulo 4 (5/6)
- en la carretilla elevadora después del primer gran tiroteo
- en un generador en los muelles más allá de los contenedores de envío
- encima de la grúa donde matas al francotirador
- después de que el barco explota, en unos barriles al lado del montacargas
- después de encontrar a las chicas y patear la puerta de la primera habitación a tu izquierda en la cama

Capítulo 5 (2/2)
-En el gran estacionamiento donde sales del auto, busca el gran camión rojo al final de la izquierda y está en la rueda delantera.
-Cuando terminas la parte de la persecución del auto, hay una gran roca a tu izquierda y está encima de ella (es la parte donde no se supone que le dispares al camión cisterna)
(Gracias a CRAZYdaan por su ayuda)

Capítulo 6 (2/2)
-Después del choque, a la derecha mientras corres hacia el callejón.
-al fondo del callejón a tu izquierda

Capítulo 7 (6/6)
-en la azotea del bar, en una mesa a tu derecha
- durante la persecución en la azotea en un aire acondicionado a tu izquierda antes de entrar al segundo edificio
- durante la persecución del tejado en la pared a tu derecha antes de subir por las tuberías hasta el siguiente tejado
- Después de subir, las tuberías van hasta la parte de atrás.
- Después de pasar por la puerta, dirígete directamente a algunos botes de basura.
- después de salir del almacén, en unos botes de basura verdes

Capítulo 8 (6/6)
- cuando pases por la puerta trasera del club en la cabina que está completamente a la izquierda
- (Agenda) habla con la prostituta en el bar al fondo de la pista de baile.
- en el segundo piso, en la mesa a la izquierda de la puerta de cuentas (observa a la stripper durante 30 segundos para ver otro cheevo)
- en la primera mesa a la derecha cuando comienza el tiroteo
- después de patear la puerta, en una mesa en el medio de la habitación
- en la barra de la derecha en la siguiente habitación
- en el otro extremo de la barra, pasando la pista de baile.

Capítulo 9 (4/4)
- junto a uno de los hummers blancos
- detrás del segundo vagón averiado en el lado izquierdo, a mitad de camino.
- después del puente de tablas, sobre el tipo muerto en el granero
- (Agenda) justo afuera, a la izquierda de ese granero.
- mientras regresas por la carretera principal junto al carro roto a la derecha

Capítulo 10 (5/6)
- cuando estés corriendo por el motel después de la primera vuelta junto a un televisor a la derecha
- durante la segunda parte de los moteles, la primera habitación a la izquierda
- Pasar la primera casa de construcción en la parte trasera del montacargas.
- tercera casa en construcción en el alféizar de la ventana a la derecha antes de patear las puertas
- cuarta casa de construcción en el marco de una ventana a la derecha

Capítulo 11 (2/2)
- fuera de la parte trasera del remolque en el que te escondes
- fuera del frente del remolque en el que te escondes

Capítulo 12 (6/6)
- detrás de una de las furgonetas negras frente a la casa principal
- en una estantería en la habitación derecha de la planta baja de la casa
- en el camino central de los primeros túneles
- justo después de salir de los túneles en la siguiente habitación en un barril
- (Agenda) después de patear la puerta, hacia el lado izquierdo cerca de las escaleras.
- detrás de uno de los pilares de la planta baja hasta la parte de atrás
- después de subir las escaleras, en la habitación de la izquierda, en una ventana

Capítulo 13 (1/4)
- el primer stand con enemigos cuando llegas al mercado

Capítulo 14 (4/4)
- después de la persecución en el banco del parque a su izquierda
- Al final del largo callejón hay una puerta abierta a la izquierda, llévala a otro callejón y estará justo frente a ti.
- antes de patear la puerta, sube las escaleras a la derecha.
- (Agenda) hacia el final del mercado, ve a la esquina trasera izquierda y atraviesa la puerta.
- Continúe hasta el norte (extremo trasero) del mercado en un banco del parque.

Capítulo 15
- (Agenda) En la segunda parte de la mansión, después del tiroteo en el patio, entra por la puerta y el dormitorio hasta el final a la derecha.
- En el dormitorio al final del pasillo a la izquierda.
- Mientras huyes del dron, en el pasillo de la primera casa.
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13 ago 2011 22:40

1 Comment
Capítulo 5 (1/2)
En el gran estacionamiento donde sales del auto, busca el gran camión rojo al final de la izquierda y está en la rueda delantera.

Capítulo 5 (2/2)
Cuando terminas la parte de la persecución del auto, hay una gran roca a tu izquierda y está encima de ella (es la parte donde se supone que no debes dispararle al camión cisterna)
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By on 29 jul 2012 14:19

Las agendas secretas estarán disponibles en forma de teléfono móvil. Cada personaje tiene diferentes agendas secretas en cada capítulo, excepto el capítulo 1. Al acercarse a una agenda secreta disponible, se mostrará un ícono en su pantalla. Al acercarse a la agenda secreta, se mostrará un mensaje que le indicará que no lo vean mientras realiza la tarea. Asegúrate de que tus socios de IA o cooperativos no te estén mirando. Una vez completado, puedes recargar tu punto de control y repetir o simplemente esperar hasta la agenda secreta del siguiente nivel. (Si se juega en modo cooperativo, no hay opción de punto de control de recarga, por lo que alguien tendrá que salir corriendo de los límites del nivel o todos los jugadores deberán bajar).

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En cada parte se te asignará una tarea "personal" que deberás realizar sin miradas indiscretas. Indicado por un icono de teléfono celular. Antes de completar la tarea, asegúrate de que tus compañeros no puedan verte. Completa dos de ellas y el logro será tuyo en los primeros niveles del juego.
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21 jul 2011 21:25