Castlevania Advance Collection
49 Logros
40-50h
PS4
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Holding all the Cards
Watch the ending in Magician Mode -- Circle of the Moon
9.3%
Cómo desbloquear el logro Holding all the Cards en Castlevania Advance Collection - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para abrir el Modo Mago, primero termina el juego. En los créditos te indicará que comiences un nuevo juego con el nombre FIREBALL .
En este modo, tienes 70% STR, 50% HP y DEF, pero 400% INT y MP y todas las tarjetas DSS. Si no los has recolectado todos en el juego base, muere ante el primer enemigo que veas y luego usa Rebobinar ( + ) para volver antes de morir y el logro se desbloqueará.
Las combinaciones útiles a las que acostumbrarse se encuentran en el spoiler y, lo que es más importante, las estrategias del jefe.
ESTRATEGIAS DEL JEFE
Cerbero - Diana/Griffin. Un disparo del proyectil lo matará.
Nigromante - Diana/Griffin. Dos disparos matarán a la primera forma, un disparo matará a la segunda forma.
Golem de hierro - Diana/Griffin. Dependiendo del nivel, se necesitan seis o siete disparos. Recuerda saltar cuando se caiga y evitar los engranajes que caen. Si se acerca lo suficiente como para que puedas azotarlo, retrocede; Pierdes todo el daño si golpeas con el látigo.
Adramelech - ¿Estás cansado de Diana/Griffin? Este es el último uso. Quédate junto a las paredes y usa el proyectil desde el borde. Si has estado apurado, probablemente te quedarás sin MP antes de matar a este jefe. Manténgase al límite y deje que ocurra la regeneración natural, o use Mind Restore si tiene uno.
Dragones zombis : Urano/Cockatrice. Párate en la plataforma entre ellos y convoca repetidamente. Si recibes daño, cambia a Urano/Unicornio para curarte y continuar. Debido a la naturaleza de la invocación, el zombi correcto morirá primero.
Muerte 1 - Urano/Cockatrice. Limpia las guadañas y causa un daño decente. Rebobina hasta antes de la invocación y ajusta la posición si una guadaña te dispara mientras sales de ella.
Muerte 2 - Urano/Thunderbird. La mayoría de los proyectiles de Cockatrice fallan en la segunda forma, así que cámbialo aquí. También puedes usar Diana/Griffin o Diana/Unicornio aquí, aunque necesitarás mantenerlo más en la pantalla y lidiar con la desventaja de gravedad adicional.
Camilla - Diana/Griffin. Un buen disparo le dará dos veces, se quedará pegado a las plataformas o a la puerta. Prepárate para hacer un movimiento de látigo manteniendo presionado Ataque en caso de que las burbujas comiencen a empujarte hacia afuera.
hugo
Método rápido : Urano/Thunderbird. Salta dos veces sobre su cabeza y activa la invocación. Cuando salgas de allí, haz un salto Roc Wing ( + ) y haz malabares en el aire para que llueva relámpagos continuamente.
Método lento : si tiene un nivel bajo, Neptuno/Unicornio absorberá todos los ataques excepto el agua bendita. Acércate a él y salta cuando se prepare para blandir su espada, luego azota mientras baja. Si te quedas sin MP, Roc Wing sube a las plataformas más altas y regenerate o usa un elemento allí.
Drácula 1 - Urano/Cockatrice. Si eliges el momento adecuado, podrás golpearlo con piedras mientras eres invencible con sus ataques.
Drácula 2 - Urano/Thunderbird. Si tienes una cruz, lanza una antes de entrar en la animación de invocación, pero la animación de invocación te protegerá durante todos sus ataques.
Drácula 3 - Urano/Thunderbird. Usa Roc Wing para evitar sus cargos, luego recibe dos invocaciones cuando aparezca el globo ocular. Si estás en un nivel alto (45+), Diana/Unicornio regresará y causará un daño excelente.
El logro The Full Moon of Demise en Castlevania Advance Collection vale 53 puntos Mira el final: Circle of the Moon
En este modo, tienes 70% STR, 50% HP y DEF, pero 400% INT y MP y todas las tarjetas DSS. Si no los has recolectado todos en el juego base, muere ante el primer enemigo que veas y luego usa Rebobinar ( + ) para volver antes de morir y el logro se desbloqueará.
El logro Es hora de DSS en Castlevania Advance Collection vale 181 puntos. Nathan recoge todas las cartas: Círculo de la Luna.
Las combinaciones útiles a las que acostumbrarse se encuentran en el spoiler y, lo que es más importante, las estrategias del jefe.
ESTRATEGIAS DEL JEFE
Cerbero - Diana/Griffin. Un disparo del proyectil lo matará.
Nigromante - Diana/Griffin. Dos disparos matarán a la primera forma, un disparo matará a la segunda forma.
Golem de hierro - Diana/Griffin. Dependiendo del nivel, se necesitan seis o siete disparos. Recuerda saltar cuando se caiga y evitar los engranajes que caen. Si se acerca lo suficiente como para que puedas azotarlo, retrocede; Pierdes todo el daño si golpeas con el látigo.
Adramelech - ¿Estás cansado de Diana/Griffin? Este es el último uso. Quédate junto a las paredes y usa el proyectil desde el borde. Si has estado apurado, probablemente te quedarás sin MP antes de matar a este jefe. Manténgase al límite y deje que ocurra la regeneración natural, o use Mind Restore si tiene uno.
Dragones zombis : Urano/Cockatrice. Párate en la plataforma entre ellos y convoca repetidamente. Si recibes daño, cambia a Urano/Unicornio para curarte y continuar. Debido a la naturaleza de la invocación, el zombi correcto morirá primero.
Muerte 1 - Urano/Cockatrice. Limpia las guadañas y causa un daño decente. Rebobina hasta antes de la invocación y ajusta la posición si una guadaña te dispara mientras sales de ella.
Muerte 2 - Urano/Thunderbird. La mayoría de los proyectiles de Cockatrice fallan en la segunda forma, así que cámbialo aquí. También puedes usar Diana/Griffin o Diana/Unicornio aquí, aunque necesitarás mantenerlo más en la pantalla y lidiar con la desventaja de gravedad adicional.
Camilla - Diana/Griffin. Un buen disparo le dará dos veces, se quedará pegado a las plataformas o a la puerta. Prepárate para hacer un movimiento de látigo manteniendo presionado Ataque en caso de que las burbujas comiencen a empujarte hacia afuera.
hugo
Método rápido : Urano/Thunderbird. Salta dos veces sobre su cabeza y activa la invocación. Cuando salgas de allí, haz un salto Roc Wing ( + ) y haz malabares en el aire para que llueva relámpagos continuamente.
Método lento : si tiene un nivel bajo, Neptuno/Unicornio absorberá todos los ataques excepto el agua bendita. Acércate a él y salta cuando se prepare para blandir su espada, luego azota mientras baja. Si te quedas sin MP, Roc Wing sube a las plataformas más altas y regenerate o usa un elemento allí.
Drácula 1 - Urano/Cockatrice. Si eliges el momento adecuado, podrás golpearlo con piedras mientras eres invencible con sus ataques.
Drácula 2 - Urano/Thunderbird. Si tienes una cruz, lanza una antes de entrar en la animación de invocación, pero la animación de invocación te protegerá durante todos sus ataques.
Drácula 3 - Urano/Thunderbird. Usa Roc Wing para evitar sus cargos, luego recibe dos invocaciones cuando aparezca el globo ocular. Si estás en un nivel alto (45+), Diana/Unicornio regresará y causará un daño excelente.
3 Comments
Seguí esta guía. Funcionó bastante bien. Literalmente corrí rápidamente hacia todos los jefes. Entré en la pelea final en el nivel 35. Terminé el juego en el nivel 37, creo, después de obtener dos niveles al matar a Drácula. Pensé que el tiempo que pasaría subiendo de nivel podría destinarse a una pelea más larga con un personaje más débil.
By xX Black Mage on 14 mar 2024 07:58
Según mi experiencia, Urano/Thunderbird son mejores para Camilia. Puedes simplemente enviar spam a ese movimiento y ella muere después de 5 o 6 de ellos, incluso si tienes menos de 30 años. No es necesario apuntar y eres invulnerable todo el tiempo.
By Hurricane Matt on 10 may 2024 01:24
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para jugar en el modo Mago, debes completar el juego una vez. Una vez que hayas hecho esto, en una ranura para guardar diferente, ingresa el nombre FIREBALL. Esto te da todas las cartas.
En el Modo Mago tienes MP e Inteligencia muy altos pero Fuerza, Defensa y HP bajos. Una combinación de cartas muy útil que utilicé la mayor parte del tiempo es Urano y Thunderbird, que es un hechizo de invocación. Para usar un hechizo de invocación, primero presione para activarlo y luego ingresar la combinación de botones y el botón de ataque. Esta invocación matará a casi todo lo que aparece en la pantalla y es muy útil contra los jefes. Marte y Unicornio también funcionan bien, ya que te brindan una espada poderosa con un largo alcance.
Ahora simplemente vuelve a superar el juego.
En el Modo Mago tienes MP e Inteligencia muy altos pero Fuerza, Defensa y HP bajos. Una combinación de cartas muy útil que utilicé la mayor parte del tiempo es Urano y Thunderbird, que es un hechizo de invocación. Para usar un hechizo de invocación, primero presione para activarlo y luego ingresar la combinación de botones y el botón de ataque. Esta invocación matará a casi todo lo que aparece en la pantalla y es muy útil contra los jefes. Marte y Unicornio también funcionan bien, ya que te brindan una espada poderosa con un largo alcance.
Ahora simplemente vuelve a superar el juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para completar este modo debes matar a todos los jefes.
Ya que en este modo están disponibles todos los tipos de magia. La mejor configuración para pasar será una combinación de cartas:
Plutón+Unicornio=Invulnerabilidad
Usamos la invulnerabilidad para alcanzar las mejoras y los jefes. En esta combinación de magia, los mobs no dañarán y como en este modo hay mayor inteligencia, la magia durará mucho tiempo. Para hacerlo más fácil, recolecta las mejoras que encuentres en el camino. Mientras la invulnerabilidad esté activa, no puedes aplicar daño a velas, muros, mobs, jefes y aumentar las mejoras para desactivarlo.
Plutón+perro negro= Esqueleto
Te convierte en un esqueleto que lanza un hueso que causa 1 punto de daño, pero periódicamente se activa la posibilidad de lanzar un hueso grande que disparará a cualquier mob y a algunos jefes. En los últimos jefes, les causa mucho daño. El esqueleto muere de un solo golpe cuando es dañado por mobs.
Cómo completé este modo en un par de horas
En invulnerabilidad, recopiló las mejoras disponibles, corrió hacia el jefe, tomó una posición cómoda sobre el jefe y se convirtió en un esqueleto, envió spam a los huesos hasta que un hueso grande salió volando. Los primeros jefes recibieron un disparo por hueso. A partir del jefe 3, tenías que golpear al jefe varias veces. Si el jefe hace un solo disparo, usa el tiempo de rebobinado.
Ya que en este modo están disponibles todos los tipos de magia. La mejor configuración para pasar será una combinación de cartas:
Plutón+Unicornio=Invulnerabilidad
Usamos la invulnerabilidad para alcanzar las mejoras y los jefes. En esta combinación de magia, los mobs no dañarán y como en este modo hay mayor inteligencia, la magia durará mucho tiempo. Para hacerlo más fácil, recolecta las mejoras que encuentres en el camino. Mientras la invulnerabilidad esté activa, no puedes aplicar daño a velas, muros, mobs, jefes y aumentar las mejoras para desactivarlo.
Plutón+perro negro= Esqueleto
Te convierte en un esqueleto que lanza un hueso que causa 1 punto de daño, pero periódicamente se activa la posibilidad de lanzar un hueso grande que disparará a cualquier mob y a algunos jefes. En los últimos jefes, les causa mucho daño. El esqueleto muere de un solo golpe cuando es dañado por mobs.
Cómo completé este modo en un par de horas
En invulnerabilidad, recopiló las mejoras disponibles, corrió hacia el jefe, tomó una posición cómoda sobre el jefe y se convirtió en un esqueleto, envió spam a los huesos hasta que un hueso grande salió volando. Los primeros jefes recibieron un disparo por hueso. A partir del jefe 3, tenías que golpear al jefe varias veces. Si el jefe hace un solo disparo, usa el tiempo de rebobinado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes usar un error con texturas y llegar a Drácula desde el principio.
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