Chaos on Deponia
34 Logros
1,000
6-8h
Jardinería
¿Ha llegado ya la Pascua?
30
36.78%
Cómo desbloquear el logro Jardinería en Chaos on Deponia - Guía Definitiva
Interactúa con el pequeño punto a la derecha de la tierra. (puedes hacer clic en el joystick derecho para ver objetos interactuables en la pantalla).
La pantalla cambiará a un trozo de hierba con agujeros y un ratón que sostiene un pequeño huevo punteado (se parece a la imagen del logro). El objetivo es conseguir este huevo. Pero cuando intentas conseguirlo, el ratón cambiará de agujero. Siempre avanza 2 pasos hacia adelante, 1 paso hacia el lado O en la esquina opuesta. Tienes que usar las 3 piezas de la derecha para atrapar al ratón: 2 piedras y 1 trampa.
Interactúa con el ratón hasta que esté en 1 esquina. Y luego coloque los 3 objetos en los 3 campos posibles donde se puede mover el mouse.
Por ejemplo, cuando el mouse (M) esté en la esquina superior izquierda, coloque los elementos (X) en estos campos (O = vacío):
MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUÁ
OOXO
OXOO
OOOX
¡¡¡Es otro minijuego de ajedrez!!!
La solución a este minijuego no es muy complicada una vez que descubres que el recadero sólo se mueve como el caballo en una partida de ajedrez (en forma de L, 2 movimientos hacia adelante y 1 hacia un lado).
Usa las rocas del costado para bloquear 2 de las posibles aberturas que puede usar y luego coloca la trampa en la otra. Haz clic en el roedor para que se mueva y se moverá a la trampa y tendrás el huevo... y el logro con él.
En el Acto II, en Bellevue, tendrás que jugar un minijuego para recoger el huevo del ornitorrinco terrestre. Si te saltas el minijuego, anularás el trofeo.
Haga clic en el huevo hasta que la suricata esté en algún lugar del borde de la cuadrícula, es decir, no en uno de los cuatro agujeros centrales. La suricata se mueve como un caballo sobre un tablero de ajedrez, es decir, se moverá en forma de L desde donde esté. En los bordes, esto lo limita a un máximo de tres movimientos potenciales desde cualquier posición determinada. En las esquinas, esto lo limita a dos movimientos potenciales y una de las esquinas opuestas (generalmente diagonal). Coloca la trampa para suricatas y dos piedras en los posibles agujeros de salida para atraparlo y agarrar el huevo.
No tiene nada de complicado. La suricata se mueve con la letra "L", similar a la pieza de ajedrez "caballero". Debes colocar piedras en los lugares probables donde aparecerá la suricata, 2 piedras y una trampa y atraparla. Si la suricata está en una esquina, entonces la tercera salida estará en la esquina opuesta en diagonal.