Chaos on Deponia
34 Logros
1,000
6-8h
¡Cállate, Simon!
¡Entrenar es para perdedores!
30
32.45%
Cómo desbloquear el logro ¡Cállate, Simon! en Chaos on Deponia - Guía Definitiva
La descripción del logro es un poco engañosa.
Puedes usar el muñeco de entrenamiento al menos una vez para acostumbrarte a luchar, pero no lo uses en exceso para volverte completamente hábil. (máximo cuatro veces, la quinta alcanzará el máximo - afaik)
Usé el muñeco una vez y aun así obtuve el logro. (¡Victoria impecable!... al segundo intento :D)
Para obtener el cheevo tienes que actuar rápido ya que hay un temporizador en forma de "reloj" rojo en el medio del escenario y tienes que mover el cuadro en forma de rectángulo hacia la Cabeza, el Torso o las Piernas para proteger el área objetivo.
Para ver qué parte del cuerpo está apuntando, observe el brazo de Goal en qué dirección apunta.
Para desatar tu ira de ornitorrinco, después de una defensa exitosa, debes tener cuidado con qué parte del cuerpo protege Goal (una con el palo, otra con el brazo) e ir a por la parte desprotegida.
Tienes que hacer esto unas seis o siete veces, dependiendo de cuánto hayas experto, incluso menos.
Espero que la Guía sea útil y fácil de entender, ya que el inglés no es mi lengua materna :D
¡Feliz cacería!
Editar: Para ver el muñeco tienes que perder, por supuesto. Creo que el primer encuentro está escrito y automáticamente perderás; esto debe explorarse más a fondo (ya que no tengo intención de volver a jugar el juego :D)
Una vez que hayas superado Goal, obtendrás el logro.
(el muñeco de entrenamiento aparece después de perder la primera pelea con Goal)
He oído que puedes usar el muñeco de entrenamiento una o dos veces, pero nunca lo hice, puedes vencerla sin usar el muñeco. Incluso puedes vencerla antes de que el muñeco de entrenamiento aparezca en la arena si eres lo suficientemente bueno.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder (?)
En el Acto II, debes ganar una ronda de Platypus Bataka contra Spunky Goal. Básicamente, presta atención a dónde apunta la mano de Goal: ahí es donde ella atacará y donde debes bloquear. Una vez que hayas bloqueado con éxito, Goal defenderá y tendrás una ventana para contraatacar: ataca el área que ella no está bloqueando con su palo o brazo. Después de que Goal alcance su golpe final, ella vendrá hacia ti con 4 o 5 ataques seguidos (no podrás contraatacar después de ninguno de ellos). Sobrevive a ellos y estarás listo para partir.
Siempre que pierdas contra Spunky Goal, estarás frente a un muñeco de entrenamiento. En teoría, anularás el trofeo si usas este muñeco (este fue el caso en la versión original del juego para PC), pero lo usé para subir de nivel dos veces y aun así desbloqueé el trofeo, así que tal vez se refiera a maximizar completamente el nivel de combate de Rufus. ? Para comenzar la pelea nuevamente, haz clic en la puerta en el fondo ("a la pelea") para volver a intentarlo.
Los patrones de ataque y defensa de Goal son aleatorios entre peleas, pero el siguiente video te mostrará cómo se ve en cada una de sus posiciones de ataque y defensa para que sepas qué hacer.
En principio, no hay nada complicado en la batalla, lo principal es entender cuándo y dónde bloquear, así como dónde golpear. El principio es simple: primero elija dónde golpear/qué bloquear, luego confirme haciendo clic en . Se da suficiente tiempo, lo principal es no apresurarse.
Mire siempre lo que está haciendo Goal y elija sus próximas acciones en función de esto. Si elegiste correctamente, Goal ataca y tú bloqueas; si elegiste incorrectamente, ella también ataca y rompe el bloqueo. De vez en cuando Goal puede atacar 2 o 3 veces seguidas, así que no te relajes.
Todo es muy transparente con protección:
- El objetivo es mantener la mano encima: proteger la cabeza.
- El objetivo es mantener la mano centrada: proteger el torso.
- El objetivo es mantener la mano baja y proteger las piernas.
- Si Goal deja su bate, golpéalo en la cabeza.
- Si Goal levanta la mano y sostiene el bate en ángulo, golpéalo en el torso.
- Si Goal sostiene el bate verticalmente, golpea sus piernas.