Citizen Sleeper
27 Logros
1,000
8-10h
PC
Xbox One
Xbox Series
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STARWARD PASSAGE
Set off to the Starward belt, with a friend outrunning their shadow. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
70
2.61%
Cómo desbloquear el logro STARWARD PASSAGE en Citizen Sleeper - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Habiendo terminado la historia de Ankhita anteriormente en el juego y luego completando la historia de Bliss ubicada en el centro en el juego posterior, eventualmente conducirá a 2 posibles finales:
Al salir con Bliss y Ankhita (este logro), elige este primero. Luego puedes continuar y decidir quedarte y ayudar a Moritz a conseguir otro logro final y seguir viviendo en el Ojo para tener la oportunidad de conseguir otros finales.
Al salir con Bliss y Ankhita (este logro), elige este primero. Luego puedes continuar y decidir quedarte y ayudar a Moritz a conseguir otro logro final y seguir viviendo en el Ojo para tener la oportunidad de conseguir otros finales.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Versión corta: completa las misiones/viajes de Ankhita y Bliss, luego deja el Ojo en el Ámbar Gris.
Versión larga:
Si minimizas la cantidad de partidas, haz este logro primero antes de buscar el otro logro relacionado con Bliss and the Ambergris, The Fixed Stars. Hacer Starward Passage primero te devolverá al menú principal, dejando tu autoguardado justo antes del diálogo final donde puedes elegir entre los dos finales/logros. Luego puedes cargar tu partida guardada y obtener The Fix Stars inmediatamente después. Sin embargo, si haces The Fix Stars primero sin hacer Starward Passage, el juego te devolverá al Ojo y se guardará automáticamente, bloqueándote del otro final y requiriendo otra partida.
Deberás completar misiones tanto para Ankhita como para Bliss para obtener este logro. Las misiones de Bliss se detallan a continuación, mientras que las misiones de Ankhita se detallan en The Bad End.
Vaya a The Hub, al que se accede tomando el Ascender Car (cerca del tránsito hacia Greenway) hasta el centro del Eye. Completa al menos 4 secciones de exploración. Esto desbloqueará la ubicación de Bliss; Se le pedirá que entable un diálogo con ella. Luego, aparecerá el ícono del mapa de Bliss's Bay. La única opción en este lugar es pagar 100 crio para invertir en Bliss. Al hacerlo, se iniciará un temporizador de 3 ciclos para la "Oferta de reparación". Manténgase vivo y saludable mientras cuenta atrás.
Advertencia: la siguiente sección le pedirá que complete una tarea en 3 ciclos. Es muy factible, pero recomiendo no hacer malabarismos con otras misiones en este momento.
Te verás obligado a entablar un diálogo con Moritz cuando abandones tu morada después de que finalice la cuenta regresiva. Él te dice que te dirijas a la bahía de Bliss (ahora denominada "Embers Wake"), así que hazlo. Bliss's Bay ahora tiene un temporizador de 3 ciclos "Contrato Embers Wake". Antes de la cuenta regresiva, repita la acción de Aguantar "Revestimiento de tanques" y/o complete la acción crítica del Ingeniero "Lavado completo del sistema" suficientes veces para llenar la rueda de 8 secciones "Sellado de fugas". Después de completar la rueda, pasarás por una parte de la historia con Bliss y Moritz; Las opciones de diálogo no importan. Luego, se iniciará un cronómetro de 4 ciclos, así que manténgase sano y vivo mientras cuenta atrás.
Moritz te encontrará nuevamente en tu casa. Siga el diálogo (las opciones no importan) y regrese a Bliss's Bay (ahora denominada "Sycamore Seed"). Repita la acción del ingeniero "Reforzar mamparos" o complete la acción crítica de Intuit "Sacrificio de sección" para llenar la rueda de 12 secciones "Salvar la cosecha". Todas las acciones, sin importar el resultado, agregarán secciones a la rueda de fallas del "Bioma frágil", pero "Bioma frágil" tiene más secciones que "Salvar la cosecha", por lo que, a menos que falles en la acción crítica y tengas varios resultados negativos en la acción repetible. , no debería ser un problema. Después de completar la tarea, continúa con otra parte de la historia (las opciones de diálogo no importan). Se iniciará otro temporizador de 4 ciclos, así que mantente ocupado mientras tanto.
Advertencia: la siguiente sección le pedirá que complete una tarea en 6 ciclos. Misma recomendación que antes.
Moritz vendrá a decirte que te dirijas a Bliss's Bay nuevamente (ahora etiquetada como "Starward Vector"). Repita la acción del ingeniero "Reparar velas solares" y/o la acción de interfaz "Desenredar las velas" suficientes veces para llenar la rueda de 24 secciones "Aparejados y listos". Esto debe hacerse antes de que finalice el temporizador de 6 ciclos de la "Ventana Solar". Al igual que antes, pasa por otra parte de la historia (las opciones de diálogo no importan) y se iniciará otro cronómetro en Bliss's Bay, esta vez durante 6 ciclos. Manténgase vivo y saludable mientras cuenta atrás.
Moritz te encontrará nuevamente y te dirá que vayas a Bliss's Bay para el trabajo final (esta vez de verdad). Ve a Bliss's Bay para ver una parte de la historia donde descubres que Bliss está trabajando en el barco de Ankhita, y Ankhita se ha ofrecido a sacar a Ankhita y a ti de la estación. (Hay una parte del diálogo en la que Bliss te pregunta si quieres irte o quedarte en el Ojo, pero la elección no importa; la decisión real se toma más tarde). Después, Bliss's Bay será renombrada como Ambergris. Repita la acción del ingeniero "Desarmar ámbar" suficientes veces para llenar la rueda de 12 secciones "Reinstalar ámbar". No hay temporizadores ni contadores negativos de los que preocuparse este tiempo.
Advertencia: La elección del diálogo SÍ IMPORTA en el siguiente diálogo.
Después de completar el trabajo en Ambergris, Moritz iniciará un diálogo con usted. Ankhita interrumpirá y preguntará si vendrás. Llegarás a un punto del diálogo en el que le dirás a Moritz "Me voy" o "Me quedo". Para este logro, elige "Me voy". Termina el resto del diálogo y el logro se desbloqueará. Luego, los créditos se acumularán y volverás al menú principal. Tu juego continuará antes de terminar de trabajar en Ambergris.
Versión larga:
Si minimizas la cantidad de partidas, haz este logro primero antes de buscar el otro logro relacionado con Bliss and the Ambergris, The Fixed Stars. Hacer Starward Passage primero te devolverá al menú principal, dejando tu autoguardado justo antes del diálogo final donde puedes elegir entre los dos finales/logros. Luego puedes cargar tu partida guardada y obtener The Fix Stars inmediatamente después. Sin embargo, si haces The Fix Stars primero sin hacer Starward Passage, el juego te devolverá al Ojo y se guardará automáticamente, bloqueándote del otro final y requiriendo otra partida.
Deberás completar misiones tanto para Ankhita como para Bliss para obtener este logro. Las misiones de Bliss se detallan a continuación, mientras que las misiones de Ankhita se detallan en The Bad End.
El logro EL MAL FINAL en Citizen Sleeper vale 58 puntos. Encuentra a un viejo compañero de tripulación al borde del borde.
Vaya a The Hub, al que se accede tomando el Ascender Car (cerca del tránsito hacia Greenway) hasta el centro del Eye. Completa al menos 4 secciones de exploración. Esto desbloqueará la ubicación de Bliss; Se le pedirá que entable un diálogo con ella. Luego, aparecerá el ícono del mapa de Bliss's Bay. La única opción en este lugar es pagar 100 crio para invertir en Bliss. Al hacerlo, se iniciará un temporizador de 3 ciclos para la "Oferta de reparación". Manténgase vivo y saludable mientras cuenta atrás.
Advertencia: la siguiente sección le pedirá que complete una tarea en 3 ciclos. Es muy factible, pero recomiendo no hacer malabarismos con otras misiones en este momento.
Te verás obligado a entablar un diálogo con Moritz cuando abandones tu morada después de que finalice la cuenta regresiva. Él te dice que te dirijas a la bahía de Bliss (ahora denominada "Embers Wake"), así que hazlo. Bliss's Bay ahora tiene un temporizador de 3 ciclos "Contrato Embers Wake". Antes de la cuenta regresiva, repita la acción de Aguantar "Revestimiento de tanques" y/o complete la acción crítica del Ingeniero "Lavado completo del sistema" suficientes veces para llenar la rueda de 8 secciones "Sellado de fugas". Después de completar la rueda, pasarás por una parte de la historia con Bliss y Moritz; Las opciones de diálogo no importan. Luego, se iniciará un cronómetro de 4 ciclos, así que manténgase sano y vivo mientras cuenta atrás.
Moritz te encontrará nuevamente en tu casa. Siga el diálogo (las opciones no importan) y regrese a Bliss's Bay (ahora denominada "Sycamore Seed"). Repita la acción del ingeniero "Reforzar mamparos" o complete la acción crítica de Intuit "Sacrificio de sección" para llenar la rueda de 12 secciones "Salvar la cosecha". Todas las acciones, sin importar el resultado, agregarán secciones a la rueda de fallas del "Bioma frágil", pero "Bioma frágil" tiene más secciones que "Salvar la cosecha", por lo que, a menos que falles en la acción crítica y tengas varios resultados negativos en la acción repetible. , no debería ser un problema. Después de completar la tarea, continúa con otra parte de la historia (las opciones de diálogo no importan). Se iniciará otro temporizador de 4 ciclos, así que mantente ocupado mientras tanto.
Advertencia: la siguiente sección le pedirá que complete una tarea en 6 ciclos. Misma recomendación que antes.
Moritz vendrá a decirte que te dirijas a Bliss's Bay nuevamente (ahora etiquetada como "Starward Vector"). Repita la acción del ingeniero "Reparar velas solares" y/o la acción de interfaz "Desenredar las velas" suficientes veces para llenar la rueda de 24 secciones "Aparejados y listos". Esto debe hacerse antes de que finalice el temporizador de 6 ciclos de la "Ventana Solar". Al igual que antes, pasa por otra parte de la historia (las opciones de diálogo no importan) y se iniciará otro cronómetro en Bliss's Bay, esta vez durante 6 ciclos. Manténgase vivo y saludable mientras cuenta atrás.
Moritz te encontrará nuevamente y te dirá que vayas a Bliss's Bay para el trabajo final (esta vez de verdad). Ve a Bliss's Bay para ver una parte de la historia donde descubres que Bliss está trabajando en el barco de Ankhita, y Ankhita se ha ofrecido a sacar a Ankhita y a ti de la estación. (Hay una parte del diálogo en la que Bliss te pregunta si quieres irte o quedarte en el Ojo, pero la elección no importa; la decisión real se toma más tarde). Después, Bliss's Bay será renombrada como Ambergris. Repita la acción del ingeniero "Desarmar ámbar" suficientes veces para llenar la rueda de 12 secciones "Reinstalar ámbar". No hay temporizadores ni contadores negativos de los que preocuparse este tiempo.
Advertencia: La elección del diálogo SÍ IMPORTA en el siguiente diálogo.
Después de completar el trabajo en Ambergris, Moritz iniciará un diálogo con usted. Ankhita interrumpirá y preguntará si vendrás. Llegarás a un punto del diálogo en el que le dirás a Moritz "Me voy" o "Me quedo". Para este logro, elige "Me voy". Termina el resto del diálogo y el logro se desbloqueará. Luego, los créditos se acumularán y volverás al menú principal. Tu juego continuará antes de terminar de trabajar en Ambergris.