Clicker Heroes
12 Logros
1,000
300-500h
Xbox One
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Viajero del mundo
Asciende por primera vez
50
15.74%
Cómo desbloquear el logro Viajero del mundo en Clicker Heroes - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es por ascender una vez. Como ya detallan las otras soluciones, esto se puede hacer primero 1) gastando 50 rubíes y haciendo una ascensión rápida, o 2) subiendo de nivel a Amenhotep al nivel 150 e investigando su mejora de Ascensión.
He jugado este juego a diario durante más de dos años en PC y me considero un experto en este juego (aunque la versión de consola es ligeramente diferente de cualquier versión lanzada para PC). Actualmente estoy en la zona 21.000 en PC.
Recomendaría no gastar rubíes para una ascensión rápida tan temprano en el juego. Definitivamente vale la pena realizar Quick Ascensions más adelante en el juego; quizás sea el mejor uso para los rubíes según la versión actual del juego después de comprar la mejora de doble daño, que sin duda debería ser tu primera compra con rubíes (en PC puedes comprar autoclickers). con rubíes, lo cual generalmente es un mejor uso de ellos, por lo que si cree que la versión de la consola eventualmente se actualizará para incluir esto, lo cual probablemente será así, es mejor que guarde sus rubíes para comprar autoclickers después de comprar la actualización de doble daño). .
Lo que las otras soluciones tampoco incluyen es cuándo es más eficiente hacer tu primera ascensión. El mejor momento para realizar su primera ascensión será alrededor de la zona 140-160. No es una ciencia exacta: el objetivo final de tu primera ascensión es maximizar la cantidad de almas de héroe que obtendrás después de ascender. Tomaré nota de que las preguntas frecuentes que enlace a continuación sugieren 160 para el primero, pero creo que entre 140 y 160 estaría bien, suponiendo que no haya tenido mucha mala suerte al obtener HS desde el principio.
Después de la zona 100, cada zona de jefe tendrá la posibilidad de ser un jefe "Primal". El valor base para esto es el 50%. Eso significa que cuando llegas a la zona 105 por primera vez, hay un 50% de posibilidades de que este jefe sea primordial. Puedes saber cuándo un jefe es primordial si dice que obtendrás almas de héroe justo encima de la barra de vida del jefe. Uno de los antiguos que eventualmente obtendrás, Atman, aumentará las probabilidades de que los jefes sean primarios (hasta un máximo del 75% en esta versión del juego, excluyendo las bonificaciones que obtienes de las reliquias). Cuando un jefe es "Primal", te recompensará con almas de héroe cuando lo derrotes (por un máximo de una vez por zona, por lo que no puedes simplemente quedarte sentado frente a un jefe primordial acumulando almas de héroe). Los jefes primarios también tendrán algunas almas arremolinándose a su alrededor visualmente. Estas almas de héroes no serán recompensadas de inmediato; solo serán recompensadas después de la ascensión. Por eso es fundamental que no asciendas demasiado pronto sólo porque la opción está disponible para ti. Si asciendes tan pronto como esté disponible, es probable que obtengas solo 2 o 3 almas de héroe. Eso significará que su nueva ascensión será casi exactamente tan lenta como la primera, lo cual es algo que desea evitar. La base del juego es maximizar la cantidad de almas de héroe que obtienes en cada ejecución para que la obtención de almas de héroe sea más rápida en futuras ejecuciones.
Alrededor de la zona 145, a menos que la suerte haya sido muy desfavorable para ti, deberías tener entre 8 y 15 almas de héroes de las zonas de jefe 105, 110, 115, 120, 125, 130, 135 y 140, y de subir de nivel a tus héroes como tanto como puedas. En promedio, cuatro de estas zonas deberían haber tenido jefes primarios que te recompensan con almas de héroe, pero puedes tener más o menos suerte dependiendo. Si estás satisfecho con la cantidad de almas de héroe que tienes en la zona 140, eso es lo más pronto que podría recomendar ascender. Del mismo modo, la cantidad de tiempo para avanzar más allá de la zona 160 aproximadamente es más problemática de lo que vale en comparación con las recompensas.
Una buena manera de ayudar a determinar si vale la pena permanecer en tu ascensión actual o ascender inmediatamente es avanzar a la siguiente zona del jefe solo para comprobar si el jefe es primordial. Por ejemplo, digamos que acabo de vencer al z145. En este punto, llegaría hasta vencer a 149. Obviamente, tendría que pasar mucho tiempo acumulando oro para tener la oportunidad de derrotar al jefe en z150. Sin embargo, puede que no valga la pena dedicar ese tiempo si sé que el jefe del z150 no es primitivo. Por lo tanto, después de derrotar a z149 iría inmediatamente a z150 para comprobar si el jefe es primordial. El estado "Primal" no desaparecerá, por lo que eres libre de comprobar si el jefe es primordial y luego abandonar la zona sin derrotarlo. Si el jefe es primordial, sabría que vale la pena quedarme y acumular oro; de lo contrario, ascendería inmediatamente y haría mi segunda ascensión más rápida (tu DPS aumenta con la cantidad de almas de héroe que tienes. También lo mencionaré). Es una muy mala idea gastar todas tus almas de héroe en antiguos de inmediato, necesitas una reserva de almas de héroe para aumentar tu DPS, así que solo gasta como máximo la mitad de tus almas de héroe hasta que obtengas el antiguo Morgulis, que es aproximadamente el décimo. Prioridad antigua que deberías obtener con tus almas de héroe. Si bien este no es el mejor lugar para esta información, ya que no está en ningún otro lugar de TA, diré aquí que los antiguos debes obtener primero, suponiendo que quieras ir con un típico. Las versiones inactivas son Libertas, Siyalatas, Mammon, Dora, Mimzee, Atman y Solomon. Vale la pena volver a lanzarlas hasta que aparezcan como opciones. Una vez que las tengas y las subas de nivel con regularidad, deberías tener un buen sistema para hacerlo con regularidad. Asegúrate de obtener un flujo constante y creciente de almas de héroes en cada ascensión.
También mencionaré que antes de tu primera ascensión deberías intentar maximizar la cantidad de niveles de héroe que tienes. Obtienes 1 alma de héroe al ascender por cada 2000 niveles de héroe. Más adelante en el juego, un mísero 1 HS para 2000 niveles es completamente irrelevante, pero para tus primeras 40 o más ascensiones esto va a importar mucho ya que unos pocos HS adicionales serán útiles.
Hay una gran calculadora que funciona bien para esta versión del juego ubicada aquí: http://hsoptimizer.github.io/ancient/
Esta calculadora no te dirá cuándo comprar antiguos ni qué antiguos comprar a continuación, pero sí te indicará el uso más eficiente de tus almas de héroe entre los antiguos que posees.
Finalmente, hay excelentes preguntas frecuentes sobre el juego que te recomiendo encarecidamente que revises, ubicadas en https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/wiki/index.
Si bien las preguntas frecuentes son para la versión actual para PC, gran parte de la información y estrategias que contiene siguen siendo relevantes para la versión de consola.
He jugado este juego a diario durante más de dos años en PC y me considero un experto en este juego (aunque la versión de consola es ligeramente diferente de cualquier versión lanzada para PC). Actualmente estoy en la zona 21.000 en PC.
Recomendaría no gastar rubíes para una ascensión rápida tan temprano en el juego. Definitivamente vale la pena realizar Quick Ascensions más adelante en el juego; quizás sea el mejor uso para los rubíes según la versión actual del juego después de comprar la mejora de doble daño, que sin duda debería ser tu primera compra con rubíes (en PC puedes comprar autoclickers). con rubíes, lo cual generalmente es un mejor uso de ellos, por lo que si cree que la versión de la consola eventualmente se actualizará para incluir esto, lo cual probablemente será así, es mejor que guarde sus rubíes para comprar autoclickers después de comprar la actualización de doble daño). .
Lo que las otras soluciones tampoco incluyen es cuándo es más eficiente hacer tu primera ascensión. El mejor momento para realizar su primera ascensión será alrededor de la zona 140-160. No es una ciencia exacta: el objetivo final de tu primera ascensión es maximizar la cantidad de almas de héroe que obtendrás después de ascender. Tomaré nota de que las preguntas frecuentes que enlace a continuación sugieren 160 para el primero, pero creo que entre 140 y 160 estaría bien, suponiendo que no haya tenido mucha mala suerte al obtener HS desde el principio.
Después de la zona 100, cada zona de jefe tendrá la posibilidad de ser un jefe "Primal". El valor base para esto es el 50%. Eso significa que cuando llegas a la zona 105 por primera vez, hay un 50% de posibilidades de que este jefe sea primordial. Puedes saber cuándo un jefe es primordial si dice que obtendrás almas de héroe justo encima de la barra de vida del jefe. Uno de los antiguos que eventualmente obtendrás, Atman, aumentará las probabilidades de que los jefes sean primarios (hasta un máximo del 75% en esta versión del juego, excluyendo las bonificaciones que obtienes de las reliquias). Cuando un jefe es "Primal", te recompensará con almas de héroe cuando lo derrotes (por un máximo de una vez por zona, por lo que no puedes simplemente quedarte sentado frente a un jefe primordial acumulando almas de héroe). Los jefes primarios también tendrán algunas almas arremolinándose a su alrededor visualmente. Estas almas de héroes no serán recompensadas de inmediato; solo serán recompensadas después de la ascensión. Por eso es fundamental que no asciendas demasiado pronto sólo porque la opción está disponible para ti. Si asciendes tan pronto como esté disponible, es probable que obtengas solo 2 o 3 almas de héroe. Eso significará que su nueva ascensión será casi exactamente tan lenta como la primera, lo cual es algo que desea evitar. La base del juego es maximizar la cantidad de almas de héroe que obtienes en cada ejecución para que la obtención de almas de héroe sea más rápida en futuras ejecuciones.
Alrededor de la zona 145, a menos que la suerte haya sido muy desfavorable para ti, deberías tener entre 8 y 15 almas de héroes de las zonas de jefe 105, 110, 115, 120, 125, 130, 135 y 140, y de subir de nivel a tus héroes como tanto como puedas. En promedio, cuatro de estas zonas deberían haber tenido jefes primarios que te recompensan con almas de héroe, pero puedes tener más o menos suerte dependiendo. Si estás satisfecho con la cantidad de almas de héroe que tienes en la zona 140, eso es lo más pronto que podría recomendar ascender. Del mismo modo, la cantidad de tiempo para avanzar más allá de la zona 160 aproximadamente es más problemática de lo que vale en comparación con las recompensas.
Una buena manera de ayudar a determinar si vale la pena permanecer en tu ascensión actual o ascender inmediatamente es avanzar a la siguiente zona del jefe solo para comprobar si el jefe es primordial. Por ejemplo, digamos que acabo de vencer al z145. En este punto, llegaría hasta vencer a 149. Obviamente, tendría que pasar mucho tiempo acumulando oro para tener la oportunidad de derrotar al jefe en z150. Sin embargo, puede que no valga la pena dedicar ese tiempo si sé que el jefe del z150 no es primitivo. Por lo tanto, después de derrotar a z149 iría inmediatamente a z150 para comprobar si el jefe es primordial. El estado "Primal" no desaparecerá, por lo que eres libre de comprobar si el jefe es primordial y luego abandonar la zona sin derrotarlo. Si el jefe es primordial, sabría que vale la pena quedarme y acumular oro; de lo contrario, ascendería inmediatamente y haría mi segunda ascensión más rápida (tu DPS aumenta con la cantidad de almas de héroe que tienes. También lo mencionaré). Es una muy mala idea gastar todas tus almas de héroe en antiguos de inmediato, necesitas una reserva de almas de héroe para aumentar tu DPS, así que solo gasta como máximo la mitad de tus almas de héroe hasta que obtengas el antiguo Morgulis, que es aproximadamente el décimo. Prioridad antigua que deberías obtener con tus almas de héroe. Si bien este no es el mejor lugar para esta información, ya que no está en ningún otro lugar de TA, diré aquí que los antiguos debes obtener primero, suponiendo que quieras ir con un típico. Las versiones inactivas son Libertas, Siyalatas, Mammon, Dora, Mimzee, Atman y Solomon. Vale la pena volver a lanzarlas hasta que aparezcan como opciones. Una vez que las tengas y las subas de nivel con regularidad, deberías tener un buen sistema para hacerlo con regularidad. Asegúrate de obtener un flujo constante y creciente de almas de héroes en cada ascensión.
También mencionaré que antes de tu primera ascensión deberías intentar maximizar la cantidad de niveles de héroe que tienes. Obtienes 1 alma de héroe al ascender por cada 2000 niveles de héroe. Más adelante en el juego, un mísero 1 HS para 2000 niveles es completamente irrelevante, pero para tus primeras 40 o más ascensiones esto va a importar mucho ya que unos pocos HS adicionales serán útiles.
Hay una gran calculadora que funciona bien para esta versión del juego ubicada aquí: http://hsoptimizer.github.io/ancient/
Esta calculadora no te dirá cuándo comprar antiguos ni qué antiguos comprar a continuación, pero sí te indicará el uso más eficiente de tus almas de héroe entre los antiguos que posees.
Finalmente, hay excelentes preguntas frecuentes sobre el juego que te recomiendo encarecidamente que revises, ubicadas en https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/wiki/index.
Si bien las preguntas frecuentes son para la versión actual para PC, gran parte de la información y estrategias que contiene siguen siendo relevantes para la versión de consola.
11 Comments
Esto me explica mucho del juego. Excelente solución, muy informativa. Gracias
By Jedi Pirate Oni on 17 mar 2017 20:09
Tienes que ingresar manualmente los valores que tienes actualmente de cada antiguo y cuántas almas tienes en el banco. Después de ingresar, te indicará tu uso más eficiente de las almas almacenadas entre los antiguos en los que tienes al menos el nivel 1. Puede resultar muy engorroso ingresar manualmente al final del juego cuando estás tratando con números muy grandes. pero desde el principio hasta la mitad del juego funciona bastante bien.
By VegaDark541 on 11 abr 2017 23:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
La Ascensión es una "mejora" del héroe de Amenhotep y cuesta 19.200 q de oro. Esto restablecerá tu mundo, pero te dará Almas de héroe equivalentes a los niveles de tus héroes cuando Asciendas. Hero Souls se puede utilizar para desbloquear Antiguos y mejorar tus capacidades.
Simplemente desembolsa el oro para Ascender y el logro será tuyo.
EDITAR: Gracias a danny226k por recordarme que Amenhotep debe estar en el nivel 150 antes de poder Ascender.
EDITAR#2: LunarKnightX confirmó que comprar una Ascensión Rápida por 50 rubíes también resalta el logro.
Simplemente desembolsa el oro para Ascender y el logro será tuyo.
EDITAR: Gracias a danny226k por recordarme que Amenhotep debe estar en el nivel 150 antes de poder Ascender.
EDITAR#2: LunarKnightX confirmó que comprar una Ascensión Rápida por 50 rubíes también resalta el logro.
17 Comments
Cuando obtengo 19200 q de oro ¿dónde hago clic para ascender? Todo lo que veo son subidas de nivel y actualizaciones.
By Kenzibit on 10 mar 2017 18:48
La Ascensión es una mejora del héroe Amenhotep. Sólo puede usarlo cuando sea de nivel 10 o superior.
By RDS#5610 on 10 mar 2017 19:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necesitas obtener 50 rubíes comprando o presionando el botón + , , , o cuando se le solicite en la pantalla, gane lentamente 50 rubíes y luego, en la Tienda, gástelos en la mejora de Ascensión Rápida O avance hasta el Héroe Amenhotep y actualícelo al nivel 150.
Para llegar a Amenhotep, primero debes pasar por los siguientes héroes:
Para llegar a Amenhotep, primero debes pasar por los siguientes héroes:
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Hay dos formas de conseguir este logro, una es comprando una ascensión rápida por 50 rubíes, puedes ganar rubíes comprándolos con tu dinero (lo cual no recomiendo), o presionando + o cuando se le solicite.
Pero creo que las ascensiones rápidas son un desperdicio de rubíes, así que ahora expondré la otra solución...
Para ascender sin gastar rubíes, primero debes comprar al héroe Amenhotep, subirlo de nivel hasta 150 y luego comprar su mejora de Ascensión por 19,200q de oro.
Pero creo que las ascensiones rápidas son un desperdicio de rubíes, así que ahora expondré la otra solución...
Para ascender sin gastar rubíes, primero debes comprar al héroe Amenhotep, subirlo de nivel hasta 150 y luego comprar su mejora de Ascensión por 19,200q de oro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El "proceso de ascensión" es una gran parte del juego (además de hacer clic, ajeh), ya que te otorga "Hero Souls", un elemento que se usa para aumentar tu producción de daño o se puede gastar en mejoras para otras cosas importantes.
¿Cómo se asciende para conseguirles Hero Souls? A medida que avanzas a través de niveles, contratas nuevos héroes, los nivelas, desbloqueas habilidades para ellos y te das cuenta de lo largo que será este juego, eventualmente te toparás con este héroe contratable llamado Amenhotep. Cuando llegue al nivel 150, aparecerá una habilidad desbloqueable llamada "ascensión". Según cuánto hayas nivelado a tus héroes (1 por cada 2000 veces que has subido de nivel) y cuántos jefes primarios hayas derribado (no comienzan hasta el nivel 100), te ofrecerá algunas de esas jugosas 'almas de héroe' en cambio por ti básicamente reiniciando tu juego. (Por cierto, bienvenido al 99% del juego).
Haz esto, empezarás de cero con más músculo debajo de tu camiseta y este trofeo explotará.
¿Cómo se asciende para conseguirles Hero Souls? A medida que avanzas a través de niveles, contratas nuevos héroes, los nivelas, desbloqueas habilidades para ellos y te das cuenta de lo largo que será este juego, eventualmente te toparás con este héroe contratable llamado Amenhotep. Cuando llegue al nivel 150, aparecerá una habilidad desbloqueable llamada "ascensión". Según cuánto hayas nivelado a tus héroes (1 por cada 2000 veces que has subido de nivel) y cuántos jefes primarios hayas derribado (no comienzan hasta el nivel 100), te ofrecerá algunas de esas jugosas 'almas de héroe' en cambio por ti básicamente reiniciando tu juego. (Por cierto, bienvenido al 99% del juego).
Haz esto, empezarás de cero con más músculo debajo de tu camiseta y este trofeo explotará.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La principal forma de ascender es utilizar la habilidad "Ascensión" de Amenhotep, se desbloquea en el nivel 150 de este personaje y cuesta 19.200q. Cuando necesites esta operación, no tendrás dificultades para encontrar estos centavos. También tenga en cuenta que esta operación le permite obtener las almas de los héroes acumuladas, pero restablece su progreso, el oro y los héroes contratados (se conservan las ropas doradas), haga esto solo cuando sea necesario recibir bonificaciones de los patriarcas.
Puedes comprar la ascensión por 50 rubíes “donados”, pero bajo ninguna circunstancia hagas esto, es mejor verter rubíes en ropa dorada.
Puedes comprar la ascensión por 50 rubíes “donados”, pero bajo ninguna circunstancia hagas esto, es mejor verter rubíes en ropa dorada.
1 Comment
La ropa dorada para 3 héroes aleatorios, que con una probabilidad muy alta no necesitarás en niveles altos, no es una inversión muy rentable. Mientras que puedes ascender por rubíes, y solo entonces usar la habilidad "Ascensión" de Amenhotep y obtener, por ejemplo, no 10, sino 20 almas. (La cantidad de almas que se pueden tomar por rubíes crece en proporción a las almas recibidas de los jefes)
10 almas adicionales otorgan una bonificación de +100 % de DPS a todos los héroes, mientras que 3 héroes dorados solo dan un +50 % a tres que no son necesariamente necesarios. ¿Qué pasa si tomas 100 almas por los mismos 50 rubíes?
Y también habrá reliquias que también se podrán comprar con rubíes, en algún momento después de 2-3 ascensiones.
10 almas adicionales otorgan una bonificación de +100 % de DPS a todos los héroes, mientras que 3 héroes dorados solo dan un +50 % a tres que no son necesariamente necesarios. ¿Qué pasa si tomas 100 almas por los mismos 50 rubíes?
Y también habrá reliquias que también se podrán comprar con rubíes, en algún momento después de 2-3 ascensiones.
By Gesandter on 13 mar 2017 18:33