Clouds & Sheep 2
27 Logros
31,500 XP
Google Play
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Clouds & Sheep 2.
Aventurero
¡Encuentra la Fuente de la juventud!
2,500 XP
0.07%
Cómo desbloquear el logro Aventurero en Clouds & Sheep 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sangriaz ha cubierto los únicos puntos complicados, pero aquí hay una guía más paso a paso para aquellos que la deseen.
Vale la pena mencionar que hay un problema que afecta los archivos guardados, que se analiza brevemente aquí . Creo que esto sólo afecta a la versión de Windows 10 (???). No estoy seguro de qué tan común es esto, pero fui víctima de ello. Lo que significa, en términos de esta solución, es que es posible que tengas que hacer todo esto de una sola vez. Si el problema te afecta y sales e intentas recargar, el juego falla. La única solución es "Restablecer el progreso del juego" en el menú principal (y obviamente empezar de nuevo desde cero). Sin embargo, nunca tuve un fallo a mitad del juego. En un juego nuevo, me llevó alrededor de 6,5 horas completar las misiones de principio a fin. ¡Ese es el peor de los casos!
Este logro es básicamente el modo historia del juego y probablemente obtendrás la mayoría de los otros logros a lo largo del camino. Cada paso requerirá que subas de nivel o recolectes una cierta cantidad de recursos para continuar. Todos los elementos que necesitas se desbloquean al subir de nivel o expandir tu pasto (la flecha en una publicación en la esquina inferior derecha). Además, es posible que el Libro de aventuras no te proporcione la siguiente misión hasta que subas de nivel. Si te quedas atascado, probablemente sólo tengas que pasar al siguiente nivel para progresar.
Aquí están los pasos:
1. Comience y siga el tutorial. A medida que subas de nivel (nivel 4, pero esencialmente después del tutorial), desbloquearás el Mundo de Invierno. Puedes viajar allí inmediatamente o continuar en Farm World.
2. Sube de nivel hasta el nivel 5. 'Chester' (el cofre en la esquina inferior izquierda) te dará una misión para encontrar el Libro de Aventuras.
3. Viaja al Mundo Invernal si aún no estás allí. Una flecha grande señalará algunos edificios al fondo en el lado izquierdo. Haz clic en las 3 casas, todas indicadas por flechas.
4. El tercer edificio quiere madera. Entrégalo para progresar.
5. Obtienes el Libro de Aventuras que te indica que encuentres el barco pirata en la Isla del Tesoro. Sigue subiendo de nivel para desbloquear la Isla del Tesoro.
6. El barco pirata está al fondo en el lado izquierdo, con una flecha imperdible encima.
7. Para progresar necesitarás ponerle un sombrero de pirata a una oveja, a cambio de un mapa del tesoro. Asegúrate de ponerle el sombrero a una oveja negra macho para desbloquear:
8. Vuelve a hacer clic en la flecha del barco. Esta vez necesitas "construir" un loro. Hazlo cuando puedas.
9. El loro quiere moras. Sube de nivel o expande hasta que puedas construir algunos y luego dáselos al loro.
10. La siguiente sección es bastante sencilla. Aparecerá una brújula junto al loro, con una mano roja señalando el camino. Coge el loro y muévelo en dirección a la mano roja. Cada vez que lo dejes te dirá a qué distancia estás. Mueve el loro y encuentra la primera pieza del mapa. ¡Hurra!
Así es como se ve la brújula:
11. Haz clic en el Libro de aventuras para recibir una misión para hablar con el Espantapájaros en la granja.
12. Viaja al mundo agrícola y construye un espantapájaros.
13. Querrá que lo pinten de color turquesa. Hazlo cuando puedas.
14. 2º apartado 'brújula'. Mueve el espantapájaros y localiza la segunda pieza del mapa. Solo como referencia, en este momento estaba en el nivel 12.
15. Vuelve a hacer clic en el Libro de aventuras para realizar la misión de encontrar el tren en Winter World. Viaja allí.
16. Puede que tengas que esperar un poco, pero el tren recorre la parte posterior del mapa, de derecha a izquierda. Está acompañado por el sonido de un cruce de vías y es bastante difícil pasarlo por alto una vez que sabes lo que estás buscando. Haga clic en él para progresar (no pude hacer clic en él hasta que estuvo aproximadamente un tercio de la pantalla).
17. A continuación, tendrás que "construir" un Papá Noel cantante. Hazlo cuando puedas y habla con él.
18. Santa te dice que una de tus ovejas tiene un trozo de mapa. ¡Tienes que estar bromeando! Esquila ovejas hasta encontrarlas. ¡Tres piezas del mapa abajo y una más!
19. La siguiente misión del Libro es encontrar la Tribu Oveja Negra en la Pradera. Viaja allí cuando puedas.
20. Una vez tuve que ampliar mi pasto aquí antes de que una flecha señalara un tipi al fondo en el lado derecho. Haga clic en él para que le indiquen que construya un hacha de guerra.
21. Para construir un hacha de guerra se requiere el nivel 16. Hazlo y vuelve a hacer clic en el tipi.
22. Obtendrás una 'Cámara fantasma'. Funciona igual que la cámara normal. Me expandí una vez más y luego pude fotografiar el fantasma (¡asegúrate de que sea de noche!) en el extremo derecho. Es posible que tengas que ampliar más antes de que aparezca.
23. Habla con el fantasma. Tendrás que construir un tótem. Esto requiere el nivel 17. Constrúyelo para una sección final de la brújula para la pieza final del mapa. Habla con el fantasma y luego el mapa te indicará que busques una cascada.
24. La cascada está al fondo de Farm World. Sí, ¡incluso tiene una gran flecha!
25. Haz clic en la cascada y finalmente desbloquearás la Fuente de la Juventud. Después de todo esto, te alegrará saber que es un elemento gratuito, por lo que no es necesario reunir recursos. Simplemente constrúyelo y el logro se desbloqueará. ¡Uf!
Si tienes el problema, ten en cuenta que hay otro logro que solo se puede desbloquear hacia el final del juego, así que asegúrate de obtenerlo en esta partida. Tienes que tener nivel 15 para viajar a Prairie World donde podrás desbloquear:
Un último consejo es que en este juego debes optar por:
Se necesita una eternidad para construir 100 coníferas, por lo que deberían ser su árbol preferido para el suministro de madera. El progreso se transfiere, por lo que incluso si tienes que reiniciar el juego, todas las coníferas que hayas construido seguirán contando.
En general, este es un logro muy fácil y una vez que comiences probablemente no necesitarás la guía, ¡pero siempre es bueno saber en qué te estás metiendo! Espero que esto ayude.
Vale la pena mencionar que hay un problema que afecta los archivos guardados, que se analiza brevemente aquí . Creo que esto sólo afecta a la versión de Windows 10 (???). No estoy seguro de qué tan común es esto, pero fui víctima de ello. Lo que significa, en términos de esta solución, es que es posible que tengas que hacer todo esto de una sola vez. Si el problema te afecta y sales e intentas recargar, el juego falla. La única solución es "Restablecer el progreso del juego" en el menú principal (y obviamente empezar de nuevo desde cero). Sin embargo, nunca tuve un fallo a mitad del juego. En un juego nuevo, me llevó alrededor de 6,5 horas completar las misiones de principio a fin. ¡Ese es el peor de los casos!
Este logro es básicamente el modo historia del juego y probablemente obtendrás la mayoría de los otros logros a lo largo del camino. Cada paso requerirá que subas de nivel o recolectes una cierta cantidad de recursos para continuar. Todos los elementos que necesitas se desbloquean al subir de nivel o expandir tu pasto (la flecha en una publicación en la esquina inferior derecha). Además, es posible que el Libro de aventuras no te proporcione la siguiente misión hasta que subas de nivel. Si te quedas atascado, probablemente sólo tengas que pasar al siguiente nivel para progresar.
Aquí están los pasos:
1. Comience y siga el tutorial. A medida que subas de nivel (nivel 4, pero esencialmente después del tutorial), desbloquearás el Mundo de Invierno. Puedes viajar allí inmediatamente o continuar en Farm World.
2. Sube de nivel hasta el nivel 5. 'Chester' (el cofre en la esquina inferior izquierda) te dará una misión para encontrar el Libro de Aventuras.
3. Viaja al Mundo Invernal si aún no estás allí. Una flecha grande señalará algunos edificios al fondo en el lado izquierdo. Haz clic en las 3 casas, todas indicadas por flechas.
4. El tercer edificio quiere madera. Entrégalo para progresar.
5. Obtienes el Libro de Aventuras que te indica que encuentres el barco pirata en la Isla del Tesoro. Sigue subiendo de nivel para desbloquear la Isla del Tesoro.
6. El barco pirata está al fondo en el lado izquierdo, con una flecha imperdible encima.
7. Para progresar necesitarás ponerle un sombrero de pirata a una oveja, a cambio de un mapa del tesoro. Asegúrate de ponerle el sombrero a una oveja negra macho para desbloquear:
El logro Capitán Blackbaa en Clouds & Sheep 2 vale 86 puntos ¡Equipa una oveja negra macho con un sombrero pirata en Treasure Island!
8. Vuelve a hacer clic en la flecha del barco. Esta vez necesitas "construir" un loro. Hazlo cuando puedas.
9. El loro quiere moras. Sube de nivel o expande hasta que puedas construir algunos y luego dáselos al loro.
10. La siguiente sección es bastante sencilla. Aparecerá una brújula junto al loro, con una mano roja señalando el camino. Coge el loro y muévelo en dirección a la mano roja. Cada vez que lo dejes te dirá a qué distancia estás. Mueve el loro y encuentra la primera pieza del mapa. ¡Hurra!
Así es como se ve la brújula:
11. Haz clic en el Libro de aventuras para recibir una misión para hablar con el Espantapájaros en la granja.
12. Viaja al mundo agrícola y construye un espantapájaros.
13. Querrá que lo pinten de color turquesa. Hazlo cuando puedas.
14. 2º apartado 'brújula'. Mueve el espantapájaros y localiza la segunda pieza del mapa. Solo como referencia, en este momento estaba en el nivel 12.
15. Vuelve a hacer clic en el Libro de aventuras para realizar la misión de encontrar el tren en Winter World. Viaja allí.
16. Puede que tengas que esperar un poco, pero el tren recorre la parte posterior del mapa, de derecha a izquierda. Está acompañado por el sonido de un cruce de vías y es bastante difícil pasarlo por alto una vez que sabes lo que estás buscando. Haga clic en él para progresar (no pude hacer clic en él hasta que estuvo aproximadamente un tercio de la pantalla).
17. A continuación, tendrás que "construir" un Papá Noel cantante. Hazlo cuando puedas y habla con él.
18. Santa te dice que una de tus ovejas tiene un trozo de mapa. ¡Tienes que estar bromeando! Esquila ovejas hasta encontrarlas. ¡Tres piezas del mapa abajo y una más!
19. La siguiente misión del Libro es encontrar la Tribu Oveja Negra en la Pradera. Viaja allí cuando puedas.
20. Una vez tuve que ampliar mi pasto aquí antes de que una flecha señalara un tipi al fondo en el lado derecho. Haga clic en él para que le indiquen que construya un hacha de guerra.
21. Para construir un hacha de guerra se requiere el nivel 16. Hazlo y vuelve a hacer clic en el tipi.
22. Obtendrás una 'Cámara fantasma'. Funciona igual que la cámara normal. Me expandí una vez más y luego pude fotografiar el fantasma (¡asegúrate de que sea de noche!) en el extremo derecho. Es posible que tengas que ampliar más antes de que aparezca.
23. Habla con el fantasma. Tendrás que construir un tótem. Esto requiere el nivel 17. Constrúyelo para una sección final de la brújula para la pieza final del mapa. Habla con el fantasma y luego el mapa te indicará que busques una cascada.
24. La cascada está al fondo de Farm World. Sí, ¡incluso tiene una gran flecha!
25. Haz clic en la cascada y finalmente desbloquearás la Fuente de la Juventud. Después de todo esto, te alegrará saber que es un elemento gratuito, por lo que no es necesario reunir recursos. Simplemente constrúyelo y el logro se desbloqueará. ¡Uf!
Si tienes el problema, ten en cuenta que hay otro logro que solo se puede desbloquear hacia el final del juego, así que asegúrate de obtenerlo en esta partida. Tienes que tener nivel 15 para viajar a Prairie World donde podrás desbloquear:
El logro Billy The Sheep en Clouds & Sheep 2 vale 106 puntos ¡Equipa una oveja blanca macho con un sombrero de vaquero en la pradera!
Un último consejo es que en este juego debes optar por:
Se necesita una eternidad para construir 100 coníferas, por lo que deberían ser su árbol preferido para el suministro de madera. El progreso se transfiere, por lo que incluso si tienes que reiniciar el juego, todas las coníferas que hayas construido seguirán contando.
En general, este es un logro muy fácil y una vez que comiences probablemente no necesitarás la guía, ¡pero siempre es bueno saber en qué te estás metiendo! Espero que esto ayude.
8 Comments
Estoy considerando escribir un WT para este juego, ¿puedo usar tu solución?
By TheOnlyMatto on 25 oct 2019 19:06
Por supuesto. Necesitará un poco de desarrollo, pero ¡adelante!
By Rossco7530 on 25 oct 2019 23:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para construir la fuente de la juventud, debes completar las misiones del Modo Aventura. La mayoría de las misiones son sencillas, como hablar con alguien o construir algo. Dos, eso podría resultar confuso:
- Conductor de tren en Winterland: Aparecen a intervalos aleatorios en el fondo.
- Fantasma de Chieftain en Prairie: debes expandirte 3 o 4 veces y tomar una fotografía durante la noche. Simplemente expande, toma una fotografía y repite hasta que la consigas. El fantasma es invisible hasta que tomas la fotografía en el lugar correcto.
La cascada está en la finca. (Gracias @QuickMythril)
- Conductor de tren en Winterland: Aparecen a intervalos aleatorios en el fondo.
- Fantasma de Chieftain en Prairie: debes expandirte 3 o 4 veces y tomar una fotografía durante la noche. Simplemente expande, toma una fotografía y repite hasta que la consigas. El fantasma es invisible hasta que tomas la fotografía en el lugar correcto.
La cascada está en la finca. (Gracias @QuickMythril)
12 Comments
donde encuentro la cascada?
By QuickMythril on 08 feb 2017 23:39
@QuickMythril: No lo recuerdo. ¿Qué misión es?
By Sangriaz on 09 feb 2017 00:24
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia. No se lo puede perder. A medida que juegas, deberás alcanzar el nivel 16 para desbloquear la misión y los elementos relacionados con las misiones de la historia. Una vez que alcances el nivel 16, completa las misiones en The Prairie para encontrar y desbloquear la Fuente de la Juventud.
El trofeo se desbloqueará una vez que coloques la Fuente en tu pasto.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Termina el juego! Para construir la fuente de la juventud, debes completar las misiones del Modo Aventura. La mayoría de las misiones son sencillas, como hablar con alguien o construir algo. Tres que pueden resultar confusos:
- Conductor de tren en Winterland: aparecen a intervalos aleatorios en el fondo.
- Ghost of Chieftain in Prairie: debes expandirte 3 o 4 veces y tomar una fotografía durante la noche. Simplemente expande, toma una fotografía y repite hasta que la consigas. El fantasma es invisible hasta que tomas la fotografía en el lugar correcto.
- La cascada está en la finca.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necesita el nivel 17 ubicado en la ubicación de la granja.
1 Comment
Para fotografiar un fantasma, debes expandir el territorio en la ubicación de la pradera más allá del pueblo, hasta una piedra con un agujero en el centro (capacidad para 9 ovejas) y fotografiar esta piedra.
By dertuikl on 15 may 2021 00:24