Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues
48 Logros
1,000
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Cinturón negro
Completa Campeón de kárate en el grupo de desafíos de kárate
50
0.37%
Cómo desbloquear el logro Cinturón negro en Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Quiero comenzar diciendo que recomiendo ALTAMENTE hacer una lista de verificación de todos los desafíos en todos los cinturones a los que puedas consultar fuera del dojo. Si buscas completarlo por completo, terminarás repitiendo la mayoría de los niveles para obtener el rango S para un coleccionable de todos modos, pero tener una referencia a mano reducirá los recorridos adicionales.
Los desafíos de Karate son objetivos específicos que, a medida que los completes, te darán monedas para mejorar tus personajes. Al final de cada nivel, volverás a tu dojo, donde podrás comprobar tu progreso y reclamar los desafíos finalizados.
Si juegas ambas campañas en una sola partida, cualquier progreso de la primera campaña se transferirá a la segunda campaña. Ten en cuenta que este logro tiene un desafío con un requisito específico de personaje y situación que, dependiendo del dojo con el que comiences, solo tendrás una oportunidad. La lista de desafíos para este cinturón es la siguiente:
Karate Instinct: consigue 120 golpes en un solo combo
(Simplemente consigue golpes sin que te golpeen. Siempre que combines habilidades y te mantengas en movimiento, no deberías tener muchos problemas para completar esto. Yo diría que dependiendo de qué tan fuertes sean tus ataques, es posible que te resulte más difícil. tener enemigos el tiempo suficiente para asestar tantos golpes. Este desafío en particular falló y lo otorgó mucho antes de que pudiera mantener un combo de 120 golpes, así que puedes tener suerte con él también. Si tienes dificultad para mantener un combo, pruébalo en uno de los niveles posteriores, ya que los enemigos tienen barras de salud más grandes a medida que avanza el juego.
Esto es lo mismo que el logro No Mercy :)
34 años después: vence a Johnny con la patada de grulla de Daniel.
(Johnny es el jefe final del nivel Valley Fest. Puedes llorar sobre él con cualquier otro personaje que quieras, pero el golpe final debe ser Daniel's Crane Kick, su ataque definitivo. Si no tienes un ataque definitivo listo para usar , ignora a Johnny y ataca a sus estudiantes que aparecen infinitamente hasta que el ataque esté cargado. Haz que Johnny tenga un poco más de una pizca de salud, luego alinéate con él y, mientras estás frente a él, presiona. + juntos. Es importante tener en cuenta que PUEDES FALLAR con este ataque si no estás frente a él o si estás demasiado fuera de posición con él, ya sea al norte o al sur. Si bien el ataque puede alcanzarlo fuera de la pantalla, no hace daño esperar hasta que esté en la pantalla.
Otra cosa a tener en cuenta es que si comienzas tu primera partida como Miyagi-Do, solo tendrás una oportunidad de hacerlo. Una vez que Johnny cae, la primera partida queda bloqueada permanentemente en este guardado, lo que significa que no puedes volver atrás e intentarlo de nuevo. Si Miyagi-Do es tu segunda partida, puedes seleccionar Continuar en el menú principal y cargar el nivel final nuevamente.
Además de completar este desafío, vencer a Johnny con Daniel cumplirá otro desafío para desbloquear el logro Cinturón Marrón :)
El kárate es para la defensa: acaba con todos los enemigos en una misión con lanzamientos (agarrar o parar)
(Cualquier nivel funcionará para esto, pero como siempre recomiendo usar el nivel Addison St simplemente porque los enemigos son más fáciles de manejar. Las paradas se realizan cuando estás frente a un enemigo y presionas . Cuando un enemigo usa un ataque cargado, se iluminará en rojo. Cualquier ataque "rojo" detenido resultará en daño de lanzamiento automático. Algunos enemigos incluso se lanzarán hacia la pantalla dependiendo del tipo de enemigo o de qué tan baja sea su salud.
Los lanzamientos de agarre se realizan agarrando a un enemigo y presionando . Aunque la animación del lanzamiento puede incluir un puñetazo u otro golpe, siempre y cuando SÓLO estés presionando , estás listo para comenzar. Normalmente, puedes golpear a un enemigo para aturdirlo antes de agarrarlo, pero cualquier ataque que no sea un lanzamiento anulará este desafío y tendrás que empezar de nuevo. Dado que los enemigos anteriores son en su mayoría pasivos, simplemente caminé hacia adelante y hacia atrás a través de ellos hasta que los agarré, luego los lancé. Si puedes atraparlos en un ataque "rojo", acelerarás las cosas considerablemente.
Además, una vez que estén en el suelo, puedes acercarte a sus piernas y presionar para un lanzamiento giratorio. Asegúrate de estar a la altura de sus piernas y solo presiona . Si te estás moviendo mientras presionas Existe la posibilidad de que tu personaje patee al enemigo mientras está caído . EDITAR: Algunos usuarios han informado que el throw les impedía obtener el logro, así que si tienes problemas, limítate a usar solo - ¡Gracias a StumblesMcGee por la actualización!)
Desafío aceptado: completa 50 desafíos
(Hay 87 desafíos en total y debes completarlos todos si quieres obtener todos los logros del juego. Esto se desbloqueará con el tiempo de forma natural a medida que juegues).
Los desafíos de Karate son objetivos específicos que, a medida que los completes, te darán monedas para mejorar tus personajes. Al final de cada nivel, volverás a tu dojo, donde podrás comprobar tu progreso y reclamar los desafíos finalizados.
Si juegas ambas campañas en una sola partida, cualquier progreso de la primera campaña se transferirá a la segunda campaña. Ten en cuenta que este logro tiene un desafío con un requisito específico de personaje y situación que, dependiendo del dojo con el que comiences, solo tendrás una oportunidad. La lista de desafíos para este cinturón es la siguiente:
Karate Instinct: consigue 120 golpes en un solo combo
(Simplemente consigue golpes sin que te golpeen. Siempre que combines habilidades y te mantengas en movimiento, no deberías tener muchos problemas para completar esto. Yo diría que dependiendo de qué tan fuertes sean tus ataques, es posible que te resulte más difícil. tener enemigos el tiempo suficiente para asestar tantos golpes. Este desafío en particular falló y lo otorgó mucho antes de que pudiera mantener un combo de 120 golpes, así que puedes tener suerte con él también. Si tienes dificultad para mantener un combo, pruébalo en uno de los niveles posteriores, ya que los enemigos tienen barras de salud más grandes a medida que avanza el juego.
Esto es lo mismo que el logro No Mercy :)
El logro No Mercy en Cobra Kai: The Karate Kid Saga continúa vale 42 puntos Consigue 120 golpes en un solo combo
34 años después: vence a Johnny con la patada de grulla de Daniel.
(Johnny es el jefe final del nivel Valley Fest. Puedes llorar sobre él con cualquier otro personaje que quieras, pero el golpe final debe ser Daniel's Crane Kick, su ataque definitivo. Si no tienes un ataque definitivo listo para usar , ignora a Johnny y ataca a sus estudiantes que aparecen infinitamente hasta que el ataque esté cargado. Haz que Johnny tenga un poco más de una pizca de salud, luego alinéate con él y, mientras estás frente a él, presiona. + juntos. Es importante tener en cuenta que PUEDES FALLAR con este ataque si no estás frente a él o si estás demasiado fuera de posición con él, ya sea al norte o al sur. Si bien el ataque puede alcanzarlo fuera de la pantalla, no hace daño esperar hasta que esté en la pantalla.
Otra cosa a tener en cuenta es que si comienzas tu primera partida como Miyagi-Do, solo tendrás una oportunidad de hacerlo. Una vez que Johnny cae, la primera partida queda bloqueada permanentemente en este guardado, lo que significa que no puedes volver atrás e intentarlo de nuevo. Si Miyagi-Do es tu segunda partida, puedes seleccionar Continuar en el menú principal y cargar el nivel final nuevamente.
Además de completar este desafío, vencer a Johnny con Daniel cumplirá otro desafío para desbloquear el logro Cinturón Marrón :)
El logro Cinturón Marrón en Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continúa vale 131 puntos Completa el grupo Desafíos de Karate Rivalidad Dominio
El kárate es para la defensa: acaba con todos los enemigos en una misión con lanzamientos (agarrar o parar)
(Cualquier nivel funcionará para esto, pero como siempre recomiendo usar el nivel Addison St simplemente porque los enemigos son más fáciles de manejar. Las paradas se realizan cuando estás frente a un enemigo y presionas . Cuando un enemigo usa un ataque cargado, se iluminará en rojo. Cualquier ataque "rojo" detenido resultará en daño de lanzamiento automático. Algunos enemigos incluso se lanzarán hacia la pantalla dependiendo del tipo de enemigo o de qué tan baja sea su salud.
Los lanzamientos de agarre se realizan agarrando a un enemigo y presionando . Aunque la animación del lanzamiento puede incluir un puñetazo u otro golpe, siempre y cuando SÓLO estés presionando , estás listo para comenzar. Normalmente, puedes golpear a un enemigo para aturdirlo antes de agarrarlo, pero cualquier ataque que no sea un lanzamiento anulará este desafío y tendrás que empezar de nuevo. Dado que los enemigos anteriores son en su mayoría pasivos, simplemente caminé hacia adelante y hacia atrás a través de ellos hasta que los agarré, luego los lancé. Si puedes atraparlos en un ataque "rojo", acelerarás las cosas considerablemente.
Desafío aceptado: completa 50 desafíos
(Hay 87 desafíos en total y debes completarlos todos si quieres obtener todos los logros del juego. Esto se desbloqueará con el tiempo de forma natural a medida que juegues).
6 Comments
No estoy seguro de si alguien más tuvo problemas con el desafío de Karate para Defensa como lo hice yo, pero pasé por Addison St en varias ocasiones usando solo agarres y paradas sin éxito. Lo probé en un nivel diferente y me aseguré de evitar usar el lanzamiento giratorio (LB) cuando los enemigos estaban en el suelo y eso pareció funcionar. Solo quería publicar esto en caso de que alguien más tuviera problemas para desbloquearlo.
By StumblesMcGee on 19 mar 2021 21:52
¡Gracias StumbleMcGee por la actualización! Se ha añadido a la solución.
By DarthRandalNC on 19 mar 2021 23:02