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34 Logros

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Terminado antes de Navidad

Terminado antes de Navidad

Completa la historia principal en menos de 3 horas (no en final 1A o 1B).

1.1%

Cómo desbloquear el logro Terminado antes de Navidad en CONSCRIPT - Guía Definitiva

Lo mejor es hacer esto en el juego nuevo+ con munición infinita, almacenamiento máximo y salud/resistencia máximas. Compra polainas y tácticas de evasión antes de comenzar. También pude obtener el logro de no matar en la misma partida.
RECLUTAR Objetor de conciencia El logro Objetor de Conciencia en CONSCRIPT vale 157 puntos Completa la historia principal sin matar directamente a ningún enemigo con armas de fuego, combate cuerpo a cuerpo, granadas o peligros.


Partida 1: consigue todas las armas, intenta no gastar demasiado dinero, consigue el final 3 o 4
Partida 2: asegúrate de tener todo el inventario, la salud, la resistencia, guarda algunos elementos de salud, mejora todas las armas (no es necesario el arma dorada para la actualización/munición ilimitada).


Hay una ventana de tiempo decente para completar esto en 3 horas. Con suerte, en partidas anteriores habrás guardado suficientes elementos de salud y humo. Guarda en algunas pizarras separadas, en caso de que dejes el mapa encendido demasiado tiempo, puedes volver a una partida anterior y no perder una partida completa.


-Con todas las secuencias de sueños, acuéstese a dormir en la cama lo antes posible.
-Las pantallas de mapa e inventario mantienen el tiempo del juego en marcha; solo usa pausa/menú
-No continuar al morir; cargar guardado en su lugar
-Pausa para ver la hora actual
-Sal de las pantallas/usa puertas para reiniciar a los enemigos.


Capítulo 1 [en su mayor parte un camino sencillo]
Dirígete al noroeste hacia Fort Souville. Ve a Quarter Halls para activar la puerta>LOBBY
AHORRE 3:00 Asegúrese de que las polainas y la evasión estén en su inventario; las polainas están equipadas

Línea del frente> encuentra los dos códigos de acceso RNG: derriba la puerta en el centro del mapa y empuja el bloque en la esquina inferior derecha> sal del juego
Cargar último guardado. Utilizar el código para entrar por la puerta y saltarse la batalla. Coger la llave de la trinchera. Seguir el camino y terminar el capítulo.





Capítulo 2
Basurero>Desorden>caja de empuje>túnel, llave del gallinero
Mess>Trinchera de apoyo NW Oeste, mitad cortadora
>Transporte antiguo>Palomar, ganzúa
AHORRE 7:00

>Transporte antiguo> Trinchera de reserva E> Trinchera de reserva W> Dormitorios, 1895 más ligero
>Almacenamiento de explosivos, dinamita
> Control de emergencia > Trinchera de comunicación E > Artillería antigua (opcional para obtener la antorcha a continuación) > Trinchera de apoyo E > Túnel de monitoreo > Almacenamiento de combustible, líquido para encendedores
Comedor>Trinchera de reserva E>Control de emergencia>Bloqueo en ruinas, llave de la trinchera de suministros
Control de emergencia> Trinchera de reserva E> Trinchera de reserva W> Trinchera de suministro

Ruta de suministro > Túneles de la estación de trabajo > Cuartel general, manija del detonador
>Túneles de la estación de trabajo> Arbory, proyectil de artillería
>Estación de trabajo --- Guardar y comprar un segundo proyectil de artillería
>Artillería en funcionamiento, bomba n.° 3 en la trinchera de fuego y bomba n.° 2 en la trinchera de apoyo al oeste
> Ruta de abastecimiento > Oficina de minería > Obras de la mina, cortadora a medias
> Ruta de abastecimiento > Antecámara > Trinchera de apoyo

>Desorden>Almacenamiento de alambre (obtención de mapa opcional>Fosa de fuego, llave de enfermería)
>Enfermería, Cayo Souville
> Trinchera contra incendios > Almacenamiento de alambre > Desorden > Trinchera de apoyo W > Transporte antiguo > Trinchera de comunicaciones W > Souville

>Armas> Cuartos de guardia> Cuarteles del fuerte> Puesto de tiro> Galerías> Letrinas [A cara, B león, C medalla, D orden de espada encontrada a la derecha de la puerta], ganzúa
>Galerías> Refugio cueva> Depósito A, máscara de gas
Galerías> Depósito C> Refugio de combate
AHORRE 23:00 tienda Souville clave

>Comando>> Depósito C> Galerías> Cueva> Galerías, Escalera inferior> Escalera superior> Cuartel> Armas> Patio, GRAB SHELL
AHORRE 23:00

>Frente de línea, empuja el cuadro en el lado izquierdo del mapa y abandona el puesto.

>REGRESA A FORT SOUVILLE> TOMA LA LLAVE DE LA CARRETERA EN EL ACCESO A LA PRIMERA LÍNEA

>DIRECCIONE AL MAPA DE LA TRINCHERA DE APOYO>

>DIRIGIRSE A LA TRINCHERA DE SUMINISTRO HACIA LA CARRETERA (PARTE INFERIOR DEL MAPA)





CAPÍTULO 3
AHORRE 26:00

> DIRIGIRSE AL SUR HACIA EL FUERTE> FOSO> código de acceso RNG> REGRESAR Y HABLAR CON EL CONDUCTOR DEL AUTO
>Páramo>Fin del camino>Granja>Asentamiento, herramienta de trinchera
AHORRE 30:00
>> Río (use la herramienta de zanja y salte al río)> Lecho del río> Iglesia/Cripta en ruinas, manija de la bomba
>Bosque quemado> Granja, ganzúa (usa el mango)
>Bosque>Cabaña de caza, llave de hoz
>Granja> Río> Ribera> Cabaña> Ciénaga> Marass, llave de gallinas
>Páramo> Campamento> Cocina> Cabaña> Establo, llave para caballos
Páramo>Acceso a la trinchera
AHORRE 41:00

>UTILICE EL COCHE PARA VIAJAR RÁPIDAMENTE AL FUERTE> Fin del camino> Bodega de vinos> Huertos> Lecho del río, extintor de incendios
>> Fuerte> Fuerte del pánico> Cuartel de oficiales, descanso





CAPÍTULO 4
AGARRE LA LLAVE DEL CASCO
>VIAJE RÁPIDO CON EL COCHE AL FRENTE
AHORRE 48:00 guarde el extintor, la herramienta de zanja y el mango de la bomba
>DIRIGIRSE A LA TRINCHERA DE SUMINISTRO PARA APOYAR LA TRINCHERA

>DIRÍGETE AL DESORDEN> SW A LA ARTILLERÍA PESADA PARA OBTENER LA LLAVE DEL FORTÍN
>Trinchera de reserva E> Blocao, manivela
> Control de emergencia > Trinchera de comunicaciones E, Blocao > Artillería antigua > Trinchera de apoyo E > Blocao 2x
>>Trinchera de reserva E>Trinchera de reserva W>Trinchera de suministro

>RUTA DE SUMINISTRO AL BLOCKHOUSE DE REGRESO A LA TRINCHERA DE APOYO (ronda de artillería opcional en caso de que te hayas perdido la anterior)

> Reserva Trinchera E > Blocao > Transporte Antiguo
AHORRA 54:00

> Trinchera de apoyo W> Bloque, obús
>Desorden>Artillería pesada USAR MANIVELA, COLOCAR PROyectil, ABRIR PUERTA, CARGAR PROYECTO, CERRAR PUERTA, DISPARAR PROYECTO
> RUMBO A FORT SOUVILLE
AHORRA 57:00

> DIRIGE A LA LÍNEA DEL FRENTE Y USA LA LLAVE DEL CASCO EN EL TÚNEL DE LA LÍNEA DEL FRENTE
AHORRE 58:00

>CORRE A TRAVÉS DE TIERRA DE NADIE> ENCUENTRA EL TÚNEL EN LA GUARNICIÓN Y ABANDONA TU PUESTO
GUARDAR 1:01:00





CAPÍTULO 5
>EN EL CAMPO DE BATALLA, NO TE MOLESTES EN IR AL NORTE HACIA FORT VAUX, DIRIGE AL OESTE> DIRIGE A LA CIUDAD

"Presta atención a los símbolos de la calle: sol, luna, pluma, cordero"

> Vía > Distrito > Long Road > Casa Familiar 3124, llave de hojalatero
> Afueras > Camino Largo (lado izquierdo) > Bodega, llave del lavadero
>>Lavadero, llave de diamante
>>Afueras> Casa de campo> Fuente en ruinas> Tienda médica> Calles, manivela oxidada (callejón a la izquierda del sastre)
>Calles del norte> Hojalatero, pizarra solar
>>Fuente en ruinas>Zona residencial>Pasto en ruinas, artillería de fuego
>>Zona residencial> Callejones> Callejones> Alcantarillado> Pasillo largo> Cementerio> Cruce> Sala de planificación
AHORRE 1:10:00 clave de diamante de la tienda

>Circuito> Profundidades> Control de fluidos, utilizar válvula
GUARDAR 1:14:00
>>Pasillo Largo>>>Zona Residencial, Pizarra de Cordero
>Fuente en ruinas, llave del ayuntamiento
>>ayuntamiento, llaves de la ciudad
>Escuela, plato lunar
>Calles del centro, tejedor, pizarra de plumas
>Iglesia(pasa junto al guardia hacia la derecha)
AHORRA 1:25:00

Tumba, llave de Vaux





CAPÍTULO 6

>>>>Cantina
AHORRA 1:33:00

>Salón del cuartel> Abajo por Bowels> Pozo de conexión> Depósito oeste, llave del cuartel
>> Arriba Barrack Hall> Barracks 3, bujía
> Cuartel 5 > exterior > debajo del puente > entrada izquierda > Puerta oeste > Sala de observación, llave en cruz (empujar estante)
>Salón del cuartel
AHORRA 1:36:00

>>exterior>bajo el puente>comunicaciones del fuerte, aprender código RNG
SALIR DEL JUEGO, CARGAR ÚLTIMO GUARDADO

>Patio Central> Letrinas antiguas, ganzúas
>Sala de generadores, coloque bujía en el lado derecho
> Fuego cruzado>Agujero>Pozo de subventilación>Minería avanzada
AHORRA 1:39:00

>Valle, barrio emblema
>> Abismo> Entrañas>> Sala del generador, cambiar la bujía al lado izquierdo
>>Pozo de subventilación>Laberinto>Depósito este, llave
>> Cantina
Guardar 1:48:00

>pasa sigilosamente por delante del guardia hasta el acceso a la torreta> Control de la torreta, llave del león
>>Sala de observación>Torre de observación, filtro de máscara de gas
>Sala de observación> Aislamiento (código de acceso desde debajo del puente/sala de comunicaciones)> Abajo, Pozo de sangre> Eliminación de desechos, emblema a la mitad
>>Arriba Sala del Cuartel> Sala de Misas, barrio de los emblemas
AHORRAR
1:59:00





FIN

Desde aquí, coge tu munición infinita y tu cañón de mano y termina el juego. Obtendrás el final 2.
RECLUTAR Logro secreto El logro secreto en CONSCRIPT vale 98 puntos. Sigue jugando para desbloquear este logro secreto.

RECLUTAR Terminado para Navidad El logro Over by Christmas en CONSCRIPT vale 439 puntos Completa la historia principal en menos de 3 horas (sin final 1A o 1B).


Si no has matado a nadie, recarga tu último juego guardado, puedes avanzar y comenzar la batalla final, pero luego corre hacia atrás. Recoge la pistola oxidada y mata a tu hermano. Sorprendentemente, esto no cuenta como una muerte.
RECLUTAR Logro secreto El logro secreto en CONSCRIPT vale 113 puntos. Sigue jugando para desbloquear este logro secreto.

RECLUTAR Logro secreto El logro secreto en CONSCRIPT vale 113 puntos. Sigue jugando para desbloquear este logro secreto.
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30 dic 2024 18:42