Cris Tales

Cris Tales

46 Logros

1,000

30-35h

Xbox One
Xbox Series
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Nada mal, aprendiz

Nada mal, aprendiz

Haz 500 "rechazos".

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0.29%

Cómo desbloquear el logro Nada mal, aprendiz en Cris Tales - Guía Definitiva

Una vez terminado el juego, deberías tener bastantes paradas por hacer. La forma más fácil que encontré es:

Fiesta : Cris / JRK721 / cualquiera
Zona : Cristallis (la primera zona que visitaste una vez que llegaste a Cristallis, antes de llegar a la emperatriz, la zona donde enciendes y apagas los pilares).
Requisito : un grupo de soldados Goblin (idealmente 4)
Bonus : Tener a Crisbale con Regio Celeritas (nivel 35)
Cómo : Una vez atacado por el duende, usa JKR para mover a todos los duendes en el lado derecho de la pantalla.
Una vez que estés a la derecha, usa el Cristal del Futuro para hacer que todos los duendes se conviertan en duendes del futuro. Ahora SÓLO lanzarán la bola de fuego, que es el hechizo más fácil (en mi opinión) de esquivar. Lanza Regio Celeritas sobre el duende y esquiva todo.
Crédito de Crocsx
Cris Cuentos (Windows) No está mal, chico El logro " No está mal, niño" en Cris Tales (Windows) vale 210 puntos. Haz 500 "paradas".
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10 sep 2021 02:08

10 Comments
Este fue un método bastante eficiente. Sólo me tomó aproximadamente una hora y media terminar el resto de las paradas que necesitaba usando este método. ¡Gracias!
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By Pistolvania on 18 sep 2021 13:49
Gracias, fueron 2 horas terribles, pero al menos se hicieron fácilmente. Ligera mejora: puedes modificar tu velocidad quitándote el equipo que aumenta la velocidad y usando botas que reducen la velocidad. No estoy seguro de si cambia mucho, pero en 2 horas podría ahorrar unos minutos.
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By qwe1313 on 20 mar 2022 19:55
No tenía a Cris en lv35, pero pude lanzarme lento a mí mismo y matar en equipo a los otros dos para realizar paradas más rápidas. El lugar descrito en la guía es tan bueno como parece. 👍
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By Healtti on 08 jun 2022 19:50
Como nadie lo tiene en ninguna lista, este logro aparece cuando has realizado la parada número 500, por lo que no tienes que finalizar el combate para obtener el logro. Pensé que esta información era útil.
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By DefEdge on 07 jul 2022 23:38
Es mucho mejor realizar un seguimiento de esto si ocurre algo desafortunado y no es posible guardarlo. (Como pausar, el cable barato de terceros se desconecta, se vuelve a conectar, no se puede reanudar la pausa, tuvo que correr...)

Tenía alrededor de 200 paradas en esta batalla cuando eso sucedió. (Aquí es donde publicaría un emoji, pero no hay ninguno para expresar mi estado de ánimo, excepto quizás el LJN personalizado de AVGN)
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By I Like Drinkin on 11 jul 2022 03:48
También pregunté esto sobre la solución Perfect Hit/Logro crítico. ¿Puedo cultivarlos desde cualquiera de mis partidas guardadas anteriores o solo los rastrea en mi partida guardada más actual? Pregunto porque descubrí que Rainbow Lake parece ser el lugar más fácil para mí para ser crítico y parar aquí, a veces en cada ataque con mis tres personajes puedo obtener de 3 a 10 o más en cada batalla. Todos los ataques aquí son fáciles de cronometrar para detenerlos.
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By TheodenKing on 14 jul 2022 18:43
Puedes regresar al lago Rainbow cerca del final del juego, por lo que no es necesario cultivar desde partidas guardadas anteriores, solo sigue la historia y en algún momento deberás regresar a todas las islas anteriores.

Logré hacer esto. Me resultó mucho más fácil parar las bolas de fuego si Crisbell estaba defendiendo, normalmente conseguía más de 20 paradas seguidas, si no más.
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By Goggs25 on 14 jul 2022 19:47
Gracias por esa información, pero leí sobre eso en el tutorial. Lamentablemente todavía no responde a mi pregunta.
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By TheodenKing on 14 jul 2022 20:18
Jaja, ¡supongo que obtuve muchas más paradas durante el juego de las que pensaba! Me tomó unos 45 minutos sacar este último detalle.

En el nivel 37 con 4 duendes mayores, estás viendo paradas 2:1 en el turno de Crisbell.
Si usas Regio Celeritas en ellos, llega a 5:1.
Si agrega Segnitas (lento) a Crisbell, llega a alrededor de 9:1.
Es muy arriesgado, si fallas alguna parada y te quemas, el daño comenzará a acumularse. Defender también ayuda a mejorar tu salud, ya que mitiga aún más los daños causados ​​por paradas perfectas. Enjuague y repita.
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By qManballin on 07 jul 2022 04:13
También puedes hacer la ronda 5 del Coliseo contra Wolfred Consumido. Es el momento adecuado cuando sus patas tocan el suelo. La batalla comienza con cuatro, pero eventualmente convocarán a algunos más, hasta ocho en total. El problema principal es observar qué lado está atacando, pero también los tenía en un lado antes de darme cuenta de que la invocación era útil, así que básicamente estaba haciendo todo de un lado a la vez, lo que ayudó.
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By Edward Antonym on 08 jul 2022 21:50
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Al igual que con el logro de ataques críticos, tendrás que presionar "A" justo antes de ser golpeado por (la mayoría) de los ataques enemigos. Sonará un timbre y aparecerá el texto "PARRY" encima del personaje. Esto significa que cuenta para el logro. En la mayoría de las áreas, los bordes de la pantalla también se oscurecerán ligeramente y, para la mayoría de los ataques, el enemigo brillará en naranja cuando debas presionar el botón. Una buena noticia es que algunos ataques grupales (como el doble golpe de garra de monstruo cargado del robot excavador de rubíes que aparece varias veces en la historia) cuentan como paradas triples si todo tu equipo todavía está vivo. Este definitivamente me tomó casi 3 veces más tiempo que el de ataque porque si haces los ataques correctamente, el enemigo no tendrá tantas oportunidades de batear. Quedarse con eso. fastidio moderado.

CAN CONFIRM no tiene que realizarse en una sola partida, es acumulativo.
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30 jul 2021 01:07

4 Comments
Para terminar esto, hice paradas en el ascensor de la fragua, ya que no puedes correr pero usa tu turno. También lancé celeritas a los enemigos para acelerarlo un poco. Quizás no sea el más rápido, pero al menos no tuve que esperar a que aparecieran nuevas batallas aleatorias.
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By DeathToRudy on 30 jul 2021 19:18
La estrategia del ascensor que sugirió DeathToRudy funcionó bien para mí. La forma en que hice esto fue mantener a un duende anciano, ya que solo usa el ataque de explosión de fuego, que es fácil de detener. También noqueé a uno de los miembros de mi grupo para que fuera más rápido.
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By KindPort on 05 ago 2021 16:15
Hice la estrategia del ascensor pero mantuve vivo un limo ardiente (gran limo de fuego). El momento es más difícil, pero tiene un solo AOE cuerpo a cuerpo, por lo que obtienes 3 paradas en cada ataque. Sigue lanzando Celeritas cuando sea necesario y trae a Zas para que te cure y puedas guardar todo el MP de Crisbell para Celeritas. De lo contrario, defiende cada turno.

No creo que necesariamente necesites el ascensor. Cualquier encuentro con un gran limo que haga el AOE cuerpo a cuerpo.
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By platinumpwnzor on 03 sep 2021 10:34
También usé el ascensor, pero equipé a mi grupo con anillos de ámbar (cura un 5% en tu turno), así que nunca tuve que preocuparme por hacerlo manualmente.
No estoy convencido de que los ataques AOE cuenten como 3 paradas. Todavía me llevó más de una hora trabajar después de haber hecho todo lo demás, y creo que es poco probable que haya tenido tan pocas de antemano.
Un rastreador hubiera estado bien.
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By Karachi King on 06 sep 2021 23:30
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En batalla, si presionasbotón-a.pngEn el momento justo cuando seas atacado, recibirás una notificación de "Parada" y recibirás menos daño, además de anular cualquier efecto de estado que un ataque pueda causar. El momento para esto es diferente en cada ataque, pero generalmente puedes ver la pantalla atenuada, el enemigo tendrá un brillo amarillo y tu controlador debería temblar. Sin embargo, incluso hacer esto perfectamente en cada batalla no te llevará a 500 durante el transcurso del juego normal, por lo que tendrás que trabajar con esto más tarde. Tenga en cuenta que detener un ataque AOE que golpea a los tres personajes solo cuenta como uno, a pesar de que la palabra Parry aparece sobre cada personaje.

Para solucionar esto, equipa a Crisbell con un anillo ámbar para autocuración y regresa a la Forja. Usar el ascensor obliga a una batalla, y al intentar usar la opción Huir se salta su turno ya que en realidad no puedes huir. También puedes lanzar Cleritas a los enemigos para darles más turnos. Sigue parando los ataques y el logro aparecerá durante la batalla cuando alcances el número 500, así sabrás exactamente cuándo terminar la batalla.
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En batalla, si presionasbotón-a.pngEn el momento justo cuando seas atacado, recibirás una notificación de "Parada" y recibirás menos daño, además de anular cualquier efecto de estado que un ataque pueda causar. El momento para esto es diferente en cada ataque, pero generalmente puedes ver la pantalla atenuada, el enemigo tendrá un brillo amarillo y tu controlador debería temblar. Sin embargo, incluso hacer esto perfectamente en cada batalla no te llevará a 500 durante el transcurso del juego normal, por lo que tendrás que trabajar con esto más tarde. Tenga en cuenta que detener un ataque AOE que golpea a los tres personajes solo cuenta como uno, a pesar de que la palabra Parry aparece sobre cada personaje.
Para solucionar esto, equipa a Crisbell con un anillo ámbar para autocuración y regresa a la Forja. Usar el ascensor obliga a una batalla, y al intentar usar la opción Huir se salta su turno ya que en realidad no puedes huir. También puedes lanzar Cleritas a los enemigos para darles más turnos. Sigue parando los ataques y el logro aparecerá durante la batalla cuando alcances el número 500, así sabrás exactamente cuándo terminar la batalla.
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Sólo cuenta "Parry".
Definitivamente no lo conseguirás durante el juego, tendrás que cultivar:
Hice esto antes del jefe final, el equipo debería tener a JKR o Christopher con la habilidad Transferir, ir a Crystallis, iniciar la batalla cuando haya 3 "Goblins" medianos en el lado izquierdo (no recuerdo cómo se llaman correctamente). ), y a la derecha un joven y un viejo, matamos el lado derecho y trasladamos tres de izquierda a derecha, para Crisbell los trasladamos al futuro.
De esta manera tendrás tres viejos duendes que solo usan un ataque (meteorito del cielo), creo que este es el ataque más fácil de parar.
En este punto del juego tuve que cultivar durante aproximadamente una hora y media.
Para acelerar el proceso, usa la "Aceleración masiva" de Crisbell (que se desbloquea en el nivel 35) en los enemigos, y puedes matar a dos aliados o usar una "Desaceleración" permanente en ellos.
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16 dic 2022 14:18

1 Comment
Se puede hacer en múltiples partidas. Yo mismo tuve que volver a jugar el juego 3 veces. En la tercera partida, el trofeo cayó.
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By Jin-Roh on 17 mar 2024 15:17