Crypt of the NecroDancer
61 Logros
GOG
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No I Won't Back Down
Complete "No Return Mode" with solo Cadence (AMPLIFIED DLC Required)
0.1%
Cómo desbloquear el logro No I Won't Back Down en Crypt of the NecroDancer - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El modo sin retorno es un nuevo modo de juego que se agregó con el DLC amplificado, y este logro es un verdadero dolor de cabeza. Este modo hace que la ficha en la que estabas antes de la actual se vuelva roja, y te causará medio corazón de daño si la pisas. Esencialmente, nunca podrás moverte al mosaico en el que estabas sin sufrir daño. No hay formas de evitar este daño sin ser invencible. Lo que quiero decir es que solo el anillo de coraje, la invencibilidad y los escudos te protegerán del daño que causan estas fichas. Como resultado, necesitarás volver a aprender a jugar con Cadence porque muchas de tus antiguas técnicas de lidiar con enemigos y detenerte ya no serán posibles. Además, cualquier tipo de almacenamiento en búfer será aún más importante de lo que ya es. Esto se debe a que si te adentras en un pasillo con una sola salida, no podrás volver sobre tus pasos sin perder el ritmo. Cada vez que te muevas, tendrás que hacerlo hacia adelante, hacia los lados o perder el ritmo de alguna manera, de lo contrario sufrirás daño.
Uno de los únicos consejos que puedo dar en su mayor parte es practicar. Este modo requiere que sobrescribas gran parte de tu memoria muscular para incluso pasar la Zona 1. Usa equipo con el que te sientas cómodo, pero desaconsejaría encarecidamente el uso de armas con estocada, como el estoque. Si te lanzas al espacio en el que estabas, sufrirás daño, por lo que es mejor usar armas estacionarias. Además, elementos como las galletas son algunos de los mejores consumibles porque brindan 6 tiempos de amortiguación por pila, lo que permite mucha más libertad de movimiento. Las botas no protegen contra las fichas sin retorno, así que usa lo que prefieras allí también. Sin embargo, recomendaría almacenar bombas si es posible, porque hacen que la lucha del Necrodancer sea mucho más manejable.
Fácilmente la peor parte del logro es la pelea con el Necrodancer. Tanto Cadence como Dorian crean fichas rojas sin retorno y dañarán a cualquiera de los personajes, sin importar quién los haya creado. Por ejemplo, si los dos personajes están en una formación en una línea con un espacio entre ellos y te mueves hacia la izquierda o hacia la derecha, uno de los dos personajes recibirá daño en cada latido de las fichas sin retorno. Esta es una decisión de diseño de mierda, pero es manejable si vienes preparado para ello. Sin embargo, esto hace que la primera fase de la pelea sea extremadamente difícil debido a las cuidadosas maniobras necesarias para presionar todos los interruptores. Debido a esto, recomendaría simplemente bombardear el escenario del Necrodancer para avanzar en la pelea. Si tienes suficientes bombas, puedes dejarlas hasta que el Golden Lute caiga al suelo. Esto hará avanzar la lucha a la segunda fase, que es mucho más factible que la primera. Sin embargo, aún debes tener cuidado cuando un personaje se mueve y el otro no. El que se movió seguirá creando un mosaico rojo aunque el otro no lo hizo.
Este logro es una tontería en general, pero es totalmente alcanzable. Puede que solo requieras golpearte la cabeza contra la pared intentándolo una y otra vez hasta que aprendas a jugar de esta manera.
Uno de los únicos consejos que puedo dar en su mayor parte es practicar. Este modo requiere que sobrescribas gran parte de tu memoria muscular para incluso pasar la Zona 1. Usa equipo con el que te sientas cómodo, pero desaconsejaría encarecidamente el uso de armas con estocada, como el estoque. Si te lanzas al espacio en el que estabas, sufrirás daño, por lo que es mejor usar armas estacionarias. Además, elementos como las galletas son algunos de los mejores consumibles porque brindan 6 tiempos de amortiguación por pila, lo que permite mucha más libertad de movimiento. Las botas no protegen contra las fichas sin retorno, así que usa lo que prefieras allí también. Sin embargo, recomendaría almacenar bombas si es posible, porque hacen que la lucha del Necrodancer sea mucho más manejable.
Fácilmente la peor parte del logro es la pelea con el Necrodancer. Tanto Cadence como Dorian crean fichas rojas sin retorno y dañarán a cualquiera de los personajes, sin importar quién los haya creado. Por ejemplo, si los dos personajes están en una formación en una línea con un espacio entre ellos y te mueves hacia la izquierda o hacia la derecha, uno de los dos personajes recibirá daño en cada latido de las fichas sin retorno. Esta es una decisión de diseño de mierda, pero es manejable si vienes preparado para ello. Sin embargo, esto hace que la primera fase de la pelea sea extremadamente difícil debido a las cuidadosas maniobras necesarias para presionar todos los interruptores. Debido a esto, recomendaría simplemente bombardear el escenario del Necrodancer para avanzar en la pelea. Si tienes suficientes bombas, puedes dejarlas hasta que el Golden Lute caiga al suelo. Esto hará avanzar la lucha a la segunda fase, que es mucho más factible que la primera. Sin embargo, aún debes tener cuidado cuando un personaje se mueve y el otro no. El que se movió seguirá creando un mosaico rojo aunque el otro no lo hizo.
Este logro es una tontería en general, pero es totalmente alcanzable. Puede que solo requieras golpearte la cabeza contra la pared intentándolo una y otra vez hasta que aprendas a jugar de esta manera.