Crysis 2 Remastered (EP)
36 Logros
PS4
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Crysis 2 Remastered.
Supersoldado
Completa la campaña de un jugador en la dificultad Supersoldado.
7.9%
Cómo desbloquear el logro Supersoldado en Crysis 2 Remastered - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mi consejo es jugar desde este nivel desde el principio. Puedes comprar mejoras de armadura en niveles más fáciles y conservarlas durante tu carrera como supersoldado, pero en realidad nunca me lo perdí.
Jugué a Supersoldier desde el principio con el mismo método de Crysis 1 (ocultarse, apuntar, modo armadura, disparar, volver a ocultarse) y nunca me perdí las actualizaciones. Sí, fue más fácil una vez que los obtuve, pero no fue necesario. Me ahorró bastante tiempo, porque obtendrás dos cheevos adicionales en una sola ejecución... ;-).
Solo tenga en cuenta mantenerse en movimiento. No acampes. Te perseguirán rápidamente y te encontrarán.
Sé un fantasma tanto como sea posible y matar sigilosamente es bueno, pero a veces es más rápido simplemente cuerpo a cuerpo dos veces. Morirán y es posible que alguien sepa que estás allí, pero no podrá encontrarte instantáneamente. Además, el combate cuerpo a cuerpo mientras estás encubierto no agotará tu energía y volverás a encubrirte en poco tiempo. Matar sigilosamente lleva más tiempo y otra turba podría detectarte.
Mis armas favoritas eran el escarabajo sigiloso y el dsg sigiloso. Tienes que apuntar a las cabezas, pero pasarás mucho más tiempo desapercibido, lo que hace que sea más fácil volar a través de los niveles.
Aunque los combates son bastante más fáciles que en Crysis 1, intenta utilizar las opciones tácticas 'flanqueo' y 'sigilo' tanto como puedas. Hay mucha munición para encontrar, pero será mucho más rápido.
Las unidades Ceph normales tienen una parte roja en la espalda. Dispáralo una vez con un dsg silenciado y desaparecerán.
Las unidades Ceph que te dan 300 créditos de nanotraje son más molestas. Primero maté todo lo demás, luego comencé a dispararles y verás que cambian de color o comienzan a brillar (no lo recuerdo) en algún momento. Ahora puedes agarrarlos y matarlos. Te ahorra munición y es genial.
Las unidades Ceph de 500 créditos (las grandes) las intenté evitar hasta que se acabó el resto. Luego tomaba una ametralladora estacionaria y los rociaba o los ignoraba por completo si era posible.
Las peleas de Ceph Pinger fueron bastante agradables en mi opinión, pero no intentes apresurarte. Tendrás que dispararles en la espalda. En las peleas en las que tienes marines contigo: deja que distraigan al Pinger y le disparen JAWS en el trasero. Una vez que estés fuera de JAWS, toma una ametralladora estacionaria y termina el trabajo. (Separe el objeto para mantenerse móvil).
El último Pinger a destruir está en un cuadrado y debes luchar contra él solo. Es difícil de explicar, pero hay tres estaciones de metro a las que puedes entrar, una de las cuales es un callejón sin salida y las otras dos están conectadas entre sí. Usa ese túnel para mantenerte alejado del Pinger, recargar tu energía y perder el otro Ceph que atravesará. Esta última me llevará bastante tiempo, pero en realidad fue la única pelea de Pinger que no tuve que reiniciar.
Actualizaciones para obtener lo antes posible: nano recarga, mejora de capa y mejora de movilidad. Te hará volar a través de los niveles sin ser detectado.
Un consejo extra: en el nivel final, justo al final tendrás que luchar contra 4 Ceph que pueden camuflarse y (en Supersoldier) son bastante esponjosos. Esta fue la única pelea que me quedé sin munición. No lo tenía, pero mi consejo es ahorrar para la actualización del rastreador de capa y comprarlo si es necesario.
Jugué a Supersoldier desde el principio con el mismo método de Crysis 1 (ocultarse, apuntar, modo armadura, disparar, volver a ocultarse) y nunca me perdí las actualizaciones. Sí, fue más fácil una vez que los obtuve, pero no fue necesario. Me ahorró bastante tiempo, porque obtendrás dos cheevos adicionales en una sola ejecución... ;-).
Solo tenga en cuenta mantenerse en movimiento. No acampes. Te perseguirán rápidamente y te encontrarán.
Sé un fantasma tanto como sea posible y matar sigilosamente es bueno, pero a veces es más rápido simplemente cuerpo a cuerpo dos veces. Morirán y es posible que alguien sepa que estás allí, pero no podrá encontrarte instantáneamente. Además, el combate cuerpo a cuerpo mientras estás encubierto no agotará tu energía y volverás a encubrirte en poco tiempo. Matar sigilosamente lleva más tiempo y otra turba podría detectarte.
Mis armas favoritas eran el escarabajo sigiloso y el dsg sigiloso. Tienes que apuntar a las cabezas, pero pasarás mucho más tiempo desapercibido, lo que hace que sea más fácil volar a través de los niveles.
Aunque los combates son bastante más fáciles que en Crysis 1, intenta utilizar las opciones tácticas 'flanqueo' y 'sigilo' tanto como puedas. Hay mucha munición para encontrar, pero será mucho más rápido.
Las unidades Ceph normales tienen una parte roja en la espalda. Dispáralo una vez con un dsg silenciado y desaparecerán.
Las unidades Ceph que te dan 300 créditos de nanotraje son más molestas. Primero maté todo lo demás, luego comencé a dispararles y verás que cambian de color o comienzan a brillar (no lo recuerdo) en algún momento. Ahora puedes agarrarlos y matarlos. Te ahorra munición y es genial.
Las unidades Ceph de 500 créditos (las grandes) las intenté evitar hasta que se acabó el resto. Luego tomaba una ametralladora estacionaria y los rociaba o los ignoraba por completo si era posible.
Las peleas de Ceph Pinger fueron bastante agradables en mi opinión, pero no intentes apresurarte. Tendrás que dispararles en la espalda. En las peleas en las que tienes marines contigo: deja que distraigan al Pinger y le disparen JAWS en el trasero. Una vez que estés fuera de JAWS, toma una ametralladora estacionaria y termina el trabajo. (Separe el objeto para mantenerse móvil).
El último Pinger a destruir está en un cuadrado y debes luchar contra él solo. Es difícil de explicar, pero hay tres estaciones de metro a las que puedes entrar, una de las cuales es un callejón sin salida y las otras dos están conectadas entre sí. Usa ese túnel para mantenerte alejado del Pinger, recargar tu energía y perder el otro Ceph que atravesará. Esta última me llevará bastante tiempo, pero en realidad fue la única pelea de Pinger que no tuve que reiniciar.
Actualizaciones para obtener lo antes posible: nano recarga, mejora de capa y mejora de movilidad. Te hará volar a través de los niveles sin ser detectado.
Un consejo extra: en el nivel final, justo al final tendrás que luchar contra 4 Ceph que pueden camuflarse y (en Supersoldier) son bastante esponjosos. Esta fue la única pelea que me quedé sin munición. No lo tenía, pero mi consejo es ahorrar para la actualización del rastreador de capa y comprarlo si es necesario.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si te gusta el juego inmersivo y de ritmo lento, puedes dividir tu experiencia platino en dos partidas. Completa el juego por primera vez en dificultad normal y disfruta de la historia, prueba diferentes armas, usa un estilo de juego oculto o agresivo. Recoge todos los objetos coleccionables, crea trofeos situacionales y compra las mejoras necesarias para el nanotraje.
El segundo juego es un speedrun en modo camuflaje en dificultad Super Soldado. El pasaje repetido debe iniciarse seleccionando capítulos en el menú principal. Todas las actualizaciones de Nanosuit permanecerán. Lea a continuación las tácticas para completar la dificultad "súper soldado".
Si desea obtener platino rápidamente, comience inmediatamente en la dificultad Súper Soldado. Todos los niveles del juego son movimientos del punto A al punto B y todos los enemigos son solo decoraciones en el campo de batalla. Todo el juego se puede jugar en modo disfraz. Según la trama, habrá varios episodios en los que tendrás que matar a todos los enemigos para seguir adelante. Por ejemplo, destruye el Screamer. La mejor arma en batallas abiertas es la ametralladora pesada montada (HMG) con 150 balas. Usa la visera del nanotraje. para buscar armas en el campo de batalla. Siempre puedes encontrar más de 2 ametralladoras en el mapa. Para aumentar la precisión de disparar con una ametralladora pesada, puedes sentarte. y dispara tiros únicos y precisos . 3-4 disparos de una HMG son suficientes para destruir soldados y alienígenas comunes y corrientes. Los explosivos C4 son excelentes contra la infantería pesada alienígena Bombardier (2 cargas) y el tanque andante Screamer. Selección de explosivos C4 mediante , lanzar una carga , detonación . Utilice adicionalmente el lanzacohetes JAW. . El juego tiene hasta 5 granadas de mano. (elección en ).
Hacia el final del juego, los principales enemigos son los extraterrestres Ceph. Las mejores armas contra ellos son la metralleta de energía K-Volt, la ametralladora mediana Mk.60 y el cañón de microondas X-43 MIKE.
Hay doce (12) módulos de armas en el juego. No es necesario recolectarlos para obtener el trofeo, pero el módulo Gauss es uno de los más poderosos y útiles para el rifle SCAR Mk. 20. Pista en vídeo (es) con la ubicación de todos los módulos del juego.
El segundo juego es un speedrun en modo camuflaje en dificultad Super Soldado. El pasaje repetido debe iniciarse seleccionando capítulos en el menú principal. Todas las actualizaciones de Nanosuit permanecerán. Lea a continuación las tácticas para completar la dificultad "súper soldado".
Si desea obtener platino rápidamente, comience inmediatamente en la dificultad Súper Soldado. Todos los niveles del juego son movimientos del punto A al punto B y todos los enemigos son solo decoraciones en el campo de batalla. Todo el juego se puede jugar en modo disfraz. Según la trama, habrá varios episodios en los que tendrás que matar a todos los enemigos para seguir adelante. Por ejemplo, destruye el Screamer. La mejor arma en batallas abiertas es la ametralladora pesada montada (HMG) con 150 balas. Usa la visera del nanotraje. para buscar armas en el campo de batalla. Siempre puedes encontrar más de 2 ametralladoras en el mapa. Para aumentar la precisión de disparar con una ametralladora pesada, puedes sentarte. y dispara tiros únicos y precisos . 3-4 disparos de una HMG son suficientes para destruir soldados y alienígenas comunes y corrientes. Los explosivos C4 son excelentes contra la infantería pesada alienígena Bombardier (2 cargas) y el tanque andante Screamer. Selección de explosivos C4 mediante , lanzar una carga , detonación . Utilice adicionalmente el lanzacohetes JAW. . El juego tiene hasta 5 granadas de mano. (elección en ).
Hacia el final del juego, los principales enemigos son los extraterrestres Ceph. Las mejores armas contra ellos son la metralleta de energía K-Volt, la ametralladora mediana Mk.60 y el cañón de microondas X-43 MIKE.
Hay doce (12) módulos de armas en el juego. No es necesario recolectarlos para obtener el trofeo, pero el módulo Gauss es uno de los más poderosos y útiles para el rifle SCAR Mk. 20. Pista en vídeo (es) con la ubicación de todos los módulos del juego.