Cómo desbloquear el logro A Day at the Fair en Cuphead - Guía Definitiva
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01 oct 2017 00:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí están mis videos de batallas contra jefes de todos los jefes en Inkwell Isle II. Hay 5 jefes en esta isla. Todas las peleas contra jefes tienen dificultad regular y rango A+.
Para el logro se requiere cualquier rango A. (A, A- o A+)
La baronesa Von Bon Bon en Sugerland Shimmy
Djimmi el Grande en peligro de pirámide
Beppi El Payaso en Carnaval Kerfuffle
¡Wally Warbles en acción de aviario!
Fósforo sombrío en fiesta ardiente
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01 oct 2017 00:54
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¿Este logro requiere vencer a jefes con cierto rango? Vencí a todos los jefes enumerados en Inkwell Isle II de manera regular y no he desbloqueado el logro. 😥
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By Sniggleworth on 04 ago 2023 04:00
xTGE
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05 oct 2017 23:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si has estado jugando Cuphead, notarás que el juego puede ser dolorosamente difícil, incluso brutal. Bueno, esta guía te ayudará a recorrer la mecánica de cada pelea contra jefes con un video de la pelea en sí y un tutorial de texto para ti si lo prefieres.
Notas - Puedes obtener clasificaciones A-/A/A+, no importa, pero para los videos, lo hice A+. - SÓLO puedes obtener el Alma del Jefe completando la pelea en dificultad Regular. - Es ALTAMENTE recomendable que compres el potenciador Bomba de humo . - Generalmente puedes cometer uno o dos errores en cada conteo de puntos, como perder una barra de salud y fallar una parada, etc. - Los requisitos son los mismos para cada encuentro con el jefe. Esto incluye lo siguiente: Tiempo: bátelo en menos de 2 minutos y te ayudará drásticamente. Parry: Vencelo mientras has parado 3 objetos rosas. HP: Vencelo mientras te queden 3 HP. Súper: bátelo usando 6 súper barras. Habilidad: todavía no estoy seguro de qué desencadena esto; sin embargo, si logras lo anterior, obtendrás 2 estrellas.
Ahora que hemos establecido todo eso, haga clic en la pestaña de spoiler para obtener una guía de texto escrita y una guía en video.
La baronesa Von Bon Bon en Sugerland Shimmy
Esta pelea se divide en dos etapas, la primera es una serie de 4 posibles minijefes y la segunda es la propia Madame Bon Bon. Las tres de las cuatro etapas posibles son las siguientes:
- Goma de mascar - Ella generará un chicle que básicamente rastreará cada uno de tus movimientos. Puedes simplemente saltar sobre él, luego correr hacia abajo y repetir este paso, pero debes tener cuidado con el segundo chicle que sigue.
- Máquina de chicles - Ella puede generar una máquina de chicles que correrá hacia ti y correrá de un lado a otro disparando chicles desde la parte superior. La mejor manera de evitar esto es estar en el extremo izquierdo y simplemente enfocar las bolas a medida que caen.
- Magdalena - Lo siguiente que podría generar es un cupcake que saltará en el aire y rebotará en diagonal. Cuando aterrice en el suelo, asegúrate de tener cuidado con las olas que forma.
- Barra de chocolate - Lo último que podría generar es la barra de chocolate que volará alrededor del área y se romperá en varias partes a una amplia distancia y luego se recuperará.
Durante esta pelea, también aparecerán gominolas rosadas y verdes después de que el segundo jefe haya sido derrotado. Si tienes problemas, siempre puedes perder un poco de tiempo para conseguir los rosas que necesitas parar.
La segunda fase será la más caótica, por lo que recomendaría el arma Chaser de la tienda, ya que no tendrás que apuntar y podrás concentrarte en todo lo demás. Von te lanzará su cabeza, lo cual debes evitar y puedes hacerlo fácilmente si lo atraes a un área determinada y luego te mueves, pero también debes evitar el caramelo rosa gigante que te lanzará y que puede ser detenido pero no. cuenta para el puntaje final.
Djimmi el Grande en peligro de pirámide
Djimmi puede ser una gran molestia, pero si consigues el patrón correcto puede ser una experiencia mucho más fácil. Básicamente, esta etapa se divide en 5 secciones, la primera son 3 eventos posibles, la segunda requiere que evites algunos pilares, la tercera debes evitar un sarcófago, la cuarta debes vencer a un títere evitando un sombrero y la final Es el propio jefe, así que comencemos. Las primeras secciones 3 posibles eventos son los siguientes:
- Cofre del tesoro - El primer evento posible es que el jefe genere y abra un cofre del tesoro que te disparará gemas y otros elementos que debes evitar. Hay elementos rosados que puedes parar en esta sección.
- Estatua de gato - El segundo evento posible es que el jefe genere estatuas de gatos que se abrirán y generarán mini enemigos que te rastrearán. Puedes parar los rosados para esta sección.
- Espadas - El último evento posible es que el jefe genere espadas. Cuando las 4 espadas estén alineadas, se dispararán una por una y seguirán la dirección en la que estabas cuando salieron de la línea. Puedes parar los rosados para esta sección.
Ahora que ha completado la primera fase, se le presentará rápidamente la segunda y el tiempo de reacción es clave aquí. Te enfrentarás a pilares por los que deberás navegar evitando la hoja de sierra en el medio de ellos. Para pasar esta sección fácilmente, siempre dispara a las caras para pasar a la siguiente parte y quédate atrás en el lugar de las caras destruidas hasta que la hoja de sierra pase por ti si es necesario.
La tercera fase es la más fácil de todas. Simplemente necesitas llegar a la parte superior de la pantalla, seleccionar la opción de bomba y reinar sobre el sarcófago. Aparecerá un fantasma de vez en cuando en esta sección, pero lo matarás fácilmente si solo mantienes presionado el gatillo. Si es necesario, hazlo pequeño para evitar el movimiento que hace el jefe, donde enviará sus ojos hacia arriba y hacia abajo por la arena.
La cuarta fase es el último lugar donde puedes conseguir tus paradas, así que ten cuidado. Te enfrentarás a una marioneta que disparará tiros como los jefes rana antes en el primer mundo y normalmente disparará 3 azules, luego un rosa , luego 3 más azules y un rosa nuevamente antes de tomar un breve descanso. También debes evitar el sombrero que lanzará bombas en un ángulo de 360°.
¡Ahora que has llegado a la fase final debes tener cuidado para evitar las pirámides! Aquí hay dos movimientos diferentes, el primero es el rayo que Djimmi te enviará de vez en cuando y el segundo es el ataque piramidal. Cuando notes que uno de los ojos de las pirámides está abierto, enviará un rayo tanto horizontal como diagonal que debes evitar mientras continúa moviéndose en círculo.
Beppi El Payaso en Carnaval Kerfuffle
Beppi es uno de los jefes más fáciles del juego y sólo tiene tres fases y cuatro fases. Recomiendo tener el Disparo extendido para esta sección ya que la pelea contra el jefe será mucho más rápida.
La primera fase comienza con Beppi en su auto chocador que usará para intentar embestirte. Esto se puede evitar esquivándolo o sobre él dependiendo de tu carrera (recomiendo la bomba de humo ) disparando a los patos amarillos y deteniendo a los rosados .
La segunda fase comenzará con Beppi disparando perros globo que te seguirán mientras una montaña rusa vuela hacia ti. Ahora las cabezas de perro rosa se pueden parar y cada vez que veas el RC puedes parar la nariz rosa en la punta. Solo asegúrate de disparar siempre detrás de ti cuando aparezca un globo y estarás bien.
La tercera fase seguirá teniendo al RC, pero debes evitar el caballo en el que viaja Beppi. Aquí hay dos eventos diferentes;
- Caballo Amarillo - Si obtienes el caballo amarillo y está en el lado izquierdo mientras estás en el RC, simplemente quédate debajo de él y lanza una bomba de humo a través de los pasajeros y si está en el lado derecho, solo querrás pararte en la sección del herraduras flotantes donde no se caiga y aterrice sobre usted. Si no hay un carro RC, simplemente puedes pararte debajo de él y disparar de forma segura.
- Caballo Verde - Si obtienes el caballo verde, colócate en el lado izquierdo y fuma como arriba si estás en el RC, pero si no obtienes el lado izquierdo, querrás evitar las herraduras que viajarán. hacia arriba y hacia abajo, pero se puede evitar fácilmente lanzando humo. Esta será tu última sección donde podrás conseguir tus 3 paradas con las herraduras rosas . Si no hay un carro RC, simplemente párese debajo de él como dice arriba.
En la fase final, Beppi se convierte en un carrusel. Tu trabajo debe ser permanecer en las plataformas móviles pero lo más cerca posible de su cara. Recomiendo tener el primer súper arte ' Energy Beam ' para que una vez que envíe a sus secuaces puedas saltar y matar a la mayoría de ellos mientras le causas un daño importante a Beppi.
¡Wally Warbles en acción de aviario!
Wally Warbles es uno de los jefes más fáciles de este juego si eres bueno usando tus aviones de tamaño pequeño para atravesar espacios reducidos. La primera fase de esta pelea de tres fases comenzará con Wally disparándote huevos, lo que se puede evitar fácilmente si te quedas justo contra el lado izquierdo de la pantalla y te mueves hacia arriba y hacia abajo cuando sea necesario. También serás atacado por cuatro pájaros de vez en cuando, tres de ellos amarillos y uno rosa . Después de causar suficiente daño, Wally comenzará a batir sus alas y a lanzarte sus flechas y aquí es donde tendrás que usar tus habilidades para esquivarlas a todas.
Después de derrotar a Wally, podrás luchar contra un mini pájaro que se protegerá con huevos y luego atacará con su láser que disparará un dardo rosa . Asegúrate de que cuando se expanda el escudo de huevo que usas, gires hacia el avión pequeño para pasar y posicionarte correctamente para evitar ser golpeado por un caparazón.
La tercera fase comenzará después de la derrota de los pajaritos con dos pajaritos cargando a Wally en una camilla. Deberías cambiar a misiles ahora y simplemente controlarlo mientras evitas las pastillas que te arrojarán los pajaritos y que se dividen en dos o la basura que vomita Wally. Puedes parar las pastillas rosas y los calcetines rosas en esta sección.
Fósforo sombrío en fiesta ardiente
Grim Matchstick es un jefe muy simple que sólo requiere algo de paciencia para la segunda fase. La primera de las tres fases comenzará cuando tendrás que saltar de nube en nube mientras evitas e intentas detener los rayos rosados que Grim disparará desde sus ojos. También debes evitar la cola que aparecerá en algún lugar cerca de tu posición, por lo que cuanto más atrás estés en este nivel, más fácil será y también debes evitar las bolas de fuego que Grim te dispara, por lo que recomendaría esquivar la bomba de humo . Continúe para hacer esto mucho más fácil.
La segunda fase es la más molesta. Querrás saltar de una nube a otra y esperar un segundo cada vez para ver si puedes conseguir que alguno de los enemigos de fuego que aparecen debajo salte hacia ti antes de evitarlos. Esto puede ser mucho más complicado que las primeras miradas, ya que a veces saltarán aleatoriamente a algún lugar al que estabas a punto de saltar y arruinarán una carrera perfecta si quieres A+.
En la fase final lucharás contra 3 cabezas del dragón, sí... Esto también es bastante doloroso ya que Grim disparará pequeños orbes que, si se destruyen, enviarán bolas de fuego en direcciones horizontales y diagonales, lo que te hará perder muchas carreras impecables. si no tienes cuidado. Después de que termine la sección de bola, disparará un lanzallamas justo a través del centro del mapa, lo que debe evitarse estando en la nube más alta o más baja posible y luego la sección de bola se repetirá.
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05 oct 2017 23:26
1 Comment
¡Lindo! Parece que la habilidad es la dificultad en la que lo haces, 1 estrella en Simple, 2 estrellas en Regular.
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By Craphex on 10 nov 2017 08:03
Trollin RYNO
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30 sep 2017 21:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una guía para las ubicaciones de las peleas contra los jefes. Publicaré un video sobre cómo obtener A- o superior para todos estos jefes en los próximos días, disculpe las molestias.
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30 sep 2017 21:50
fcojr1, Mordred87
PlaystationTrophies
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Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia. No se lo puede perder.
Este trofeo aparecerá después de derrotar al último jefe en la segunda isla, Inkwell Island II.
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MohandGamer7
PSNProfiles
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23 feb 2024 00:00
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