Cuphead
42 Logros
15-20h
GOG
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Casino Night
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6.0%
Cómo desbloquear el logro Casino Night en Cuphead - Guía Definitiva
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Este es el camino que tomé: 2, 4, seguro y 8 O 9, dependiendo de cuál tenga HP adicional. Después de eso, ve a lo seguro y luego termina.
Usé Spread y Chaser como mis armas principales. Chaser es débil, pero te permite concentrarte en tu entorno. Usé P. Sugar como mi amuleto nuevamente, solo para permitirme concentrarme más en mi entorno en lugar de pensar en golpear las paradas. Realmente no es necesario aumentar tu medidor especial más de una vez en estas peleas (guardé el mío para la última pelea).
2 son las descantillados. Usé Chaster todo el tiempo. Simplemente salta fuera del camino de sus ataques. Lo único que hay que tener en cuenta es su ficha inferior. Cuando está en el lado izquierdo, está oscurecido, así que asegúrate de moverlo antes de cambiar de lado.
4 es la pelea de dominó. Elegí esto en lugar de 6 (pelea de carreras de caballos en un avión) porque simplemente es más fácil pasar sin que te golpeen. Usa cualquiera de las armas (yo usé Chaser nuevamente) y simplemente salta sobre los picos. Asegúrate de parar con tanta frecuencia como ella escupe un orbe rosa. Cuando envíe un dominó volador, date la vuelta y golpéalo con Spread, morirá casi instantáneamente.
Tanto el 8 como el 9 son realmente fáciles. Elige el que tenga un corazón extra. Si ninguno tiene uno, elegiría 8.
8 es la pelea de la Bola 8. Muy fácil. Quédate en el medio del área. NO vayas por el lado izquierdo o derecho, ahí es donde caen los enemigos de tiza. Es realmente difícil esquivar su caída si no prestas atención específicamente a sus engendros. Realmente no hay razón para ir allí. La bola 8 sólo tiene un ataque lento. Sigue disparando mientras esquivas su ataque lento y las 2 tizas. Pelea realmente fácil.
Si te sientes más cómodo volando, elige el 9. Presta atención a las cartas y cuando se volteen hacia atrás, tendrás que unirlas. Cuando lo hagas, elegirás el mono durante unos 15 segundos y luego tendrás que elegir más cartas. El mono (además de volar y golpearte) sólo tiene un ataque lento. Simplemente esquiva sus lentas balas. De las aproximadamente 10 veces que peleé con él, murió al azar en medio de la pelea. No estoy seguro si fue un fallo o no.
Una vez que llegues a la meta, tu anfitrión te atacará repentinamente. En realidad es muy fácil. Tan pronto como ataque, golpéalo con tu especial. Eso debería agotar una cuarta parte de su salud. Cuando baje un brazo, corre hacia el lado opuesto. Hará que salga una fila de cartas. ESPERA el mayor tiempo posible y que salgan tantas cartas antes de saltar. El objetivo es parar todas las cartas rosas y de esta manera podrás saber dónde están todas antes de acercarte demasiado a su mano. Si la primera carta rosa está a 4 cartas de distancia, tendrás que esquivarla; de lo contrario, simplemente desvía cada carta. Una vez que se acaben las cartas, hazle todo el daño que puedas a su cara. Tuve que saltar 5 filas de cartas cuando finalmente lo gané.
Si te golpean en cualquiera de las 2 primeras peleas, empieza de nuevo. Mi objetivo era llegar a la pelea final con al menos 3 HP. Después de luchar contra estos tipos 4 o 5 veces cada uno, se vuelven súper fáciles.
Usé Spread y Chaser como mis armas principales. Chaser es débil, pero te permite concentrarte en tu entorno. Usé P. Sugar como mi amuleto nuevamente, solo para permitirme concentrarme más en mi entorno en lugar de pensar en golpear las paradas. Realmente no es necesario aumentar tu medidor especial más de una vez en estas peleas (guardé el mío para la última pelea).
2 son las descantillados. Usé Chaster todo el tiempo. Simplemente salta fuera del camino de sus ataques. Lo único que hay que tener en cuenta es su ficha inferior. Cuando está en el lado izquierdo, está oscurecido, así que asegúrate de moverlo antes de cambiar de lado.
4 es la pelea de dominó. Elegí esto en lugar de 6 (pelea de carreras de caballos en un avión) porque simplemente es más fácil pasar sin que te golpeen. Usa cualquiera de las armas (yo usé Chaser nuevamente) y simplemente salta sobre los picos. Asegúrate de parar con tanta frecuencia como ella escupe un orbe rosa. Cuando envíe un dominó volador, date la vuelta y golpéalo con Spread, morirá casi instantáneamente.
Tanto el 8 como el 9 son realmente fáciles. Elige el que tenga un corazón extra. Si ninguno tiene uno, elegiría 8.
8 es la pelea de la Bola 8. Muy fácil. Quédate en el medio del área. NO vayas por el lado izquierdo o derecho, ahí es donde caen los enemigos de tiza. Es realmente difícil esquivar su caída si no prestas atención específicamente a sus engendros. Realmente no hay razón para ir allí. La bola 8 sólo tiene un ataque lento. Sigue disparando mientras esquivas su ataque lento y las 2 tizas. Pelea realmente fácil.
Si te sientes más cómodo volando, elige el 9. Presta atención a las cartas y cuando se volteen hacia atrás, tendrás que unirlas. Cuando lo hagas, elegirás el mono durante unos 15 segundos y luego tendrás que elegir más cartas. El mono (además de volar y golpearte) sólo tiene un ataque lento. Simplemente esquiva sus lentas balas. De las aproximadamente 10 veces que peleé con él, murió al azar en medio de la pelea. No estoy seguro si fue un fallo o no.
Una vez que llegues a la meta, tu anfitrión te atacará repentinamente. En realidad es muy fácil. Tan pronto como ataque, golpéalo con tu especial. Eso debería agotar una cuarta parte de su salud. Cuando baje un brazo, corre hacia el lado opuesto. Hará que salga una fila de cartas. ESPERA el mayor tiempo posible y que salgan tantas cartas antes de saltar. El objetivo es parar todas las cartas rosas y de esta manera podrás saber dónde están todas antes de acercarte demasiado a su mano. Si la primera carta rosa está a 4 cartas de distancia, tendrás que esquivarla; de lo contrario, simplemente desvía cada carta. Una vez que se acaben las cartas, hazle todo el daño que puedas a su cara. Tuve que saltar 5 filas de cartas cuando finalmente lo gané.
Si te golpean en cualquiera de las 2 primeras peleas, empieza de nuevo. Mi objetivo era llegar a la pelea final con al menos 3 HP. Después de luchar contra estos tipos 4 o 5 veces cada uno, se vuelven súper fáciles.
7 Comments
Solo quiero comentar que recientemente vencí a King Dice (varias veces en una sola partida guardada) y no he podido desbloquear este logro. Esto puede ser un nuevo error.
By Documancer on 02 jul 2022 02:38
@Dirge Esq, tuve el mismo problema: vencí a King Dice y no obtuve el logro.
Revisé la lista de contratos y noté que los 9 jefes están en la lista y uno era simplemente "?????????".
Para obtener este logro, debes enfrentar al menos a los 9 jefes al menos una vez y luego vencer a King Dice. No tienes que derrotar a los 9 jefes, simplemente enfréntate a ellos.
Revisé la lista de contratos y noté que los 9 jefes están en la lista y uno era simplemente "?????????".
Para obtener este logro, debes enfrentar al menos a los 9 jefes al menos una vez y luego vencer a King Dice. No tienes que derrotar a los 9 jefes, simplemente enfréntate a ellos.
By Pvt PinkiePie on 03 jul 2022 06:50
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Aquí está mi guía para ayudarte en el casino si tienes algún problema con el jefe, ¡espero que te ayude!
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Relacionado con la historia. No se lo puede perder.
Este trofeo aparecerá después de vencer a King Dice, el último jefe del Casino. Debes practicar para elegir lo que quieras en los dados para que puedas elegir una ruta que te resulte más fácil. 3 > 5 > 7 > Seguro > Fin es la ruta más rápida. También debería ser el más fácil. Tienes que sacar 3 seguidos en los dados para esta ruta, por lo que un poco de práctica te ayudará.
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Antes de luchar contra Dice, debes pasar por la ruleta y luchar contra al menos tres jefes. Golpea el cubo en el momento en que el número requerido esté frente a ti, es decir, no aparece al azar. En la celda Segura, tira el dado nuevamente. Para mí, personalmente, los jefes más fáciles son el número 2 (Pila de fichas), el 5 (Conejo) y el 7 (Ruleta). Toma la habilidad "Bomba de humo" y podrás esquivar fácilmente sus ataques. Además, antes de comenzar, puedes hacer clic en “Repetir” varias veces para que los corazones adicionales de la ruleta caigan sobre estos jefes.
El propio King Dice es simple, solo tiene un ataque: lanza una baraja de cartas en movimiento y tienes que parar y saltar lejos de las rosas. Puedes rebotar en una carta varias veces antes de pasar a la siguiente. Recomiendo tomar la invulnerabilidad temporal como tu superpoder, para que al menos puedas ignorar un mazo y concentrarte en la cabeza hexagonal.
El propio King Dice es simple, solo tiene un ataque: lanza una baraja de cartas en movimiento y tienes que parar y saltar lejos de las rosas. Puedes rebotar en una carta varias veces antes de pasar a la siguiente. Recomiendo tomar la invulnerabilidad temporal como tu superpoder, para que al menos puedas ignorar un mazo y concentrarte en la cabeza hexagonal.
6 Comments
¡La mejor manera para mí es 3 cigarros, 6 caballos en las carreras, 8 bolas de billar! ¡¡¡Los patrones de ataque de estos jefes son simplemente ridículos!!!
arma tiro estándar y súper campana, toma invulnerabilidad y 5 vidas
reinicie el inicio del casino un par de veces para que un par de vidas extra caigan en estos campos de juego
simplemente disparas el cigarro, inmediatamente obtienes una habilidad máxima: en un caballo lo gastas de inmediato y necesitas disparar un poco y te morderá, pero para el billar, estúpidamente con una campana durante 10 a 15 segundos, párate debajo Si casi todos los crayones saltan sobre ti, entonces acumularás una segunda habilidad definitiva.
con un buen resultado en King Dice, tendrás 6-7 vidas y también podrás llevarte un trofeo de seis o seis, porque allí necesitas tener al menos tres vidas al derrotarlo.
arma tiro estándar y súper campana, toma invulnerabilidad y 5 vidas
reinicie el inicio del casino un par de veces para que un par de vidas extra caigan en estos campos de juego
simplemente disparas el cigarro, inmediatamente obtienes una habilidad máxima: en un caballo lo gastas de inmediato y necesitas disparar un poco y te morderá, pero para el billar, estúpidamente con una campana durante 10 a 15 segundos, párate debajo Si casi todos los crayones saltan sobre ti, entonces acumularás una segunda habilidad definitiva.
con un buen resultado en King Dice, tendrás 6-7 vidas y también podrás llevarte un trofeo de seis o seis, porque allí necesitas tener al menos tres vidas al derrotarlo.
By princesod on 26 ago 2020 13:32
Cómo derribar el propio CUBO. En un nivel de dificultad alto y sin perder HP, es pan comido: “Equipar la habilidad II (invulnerabilidad temporal). Dio la casualidad de que al parar las cartas que corren hacia ti, obtienes la misma carta enemiga, puedes parar. ¡Varias veces seguidas! Sácalo del "carrusel", el arma es solo un cañón.
PD: Corrí toda la ruta antes de recibir el trofeo de platino con un “carrusel” y un barril. El jefe más aburrido, en mi opinión, es la ABEJA en el rascacielos (realmente no tenía suficiente lanzador de bolas aquí y necesité 1 moneda para comprarlo). Dediqué la mayor parte del tiempo a ello, aproximadamente 1,5 horas (apuntaba al rango A).
PD: Corrí toda la ruta antes de recibir el trofeo de platino con un “carrusel” y un barril. El jefe más aburrido, en mi opinión, es la ABEJA en el rascacielos (realmente no tenía suficiente lanzador de bolas aquí y necesité 1 moneda para comprarlo). Dediqué la mayor parte del tiempo a ello, aproximadamente 1,5 horas (apuntaba al rango A).
By Tetraktis_2989 on 01 ene 2021 21:01
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