Curse of the Dead Gods
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Cómo desbloquear el logro Memorias en Curse of the Dead Gods - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que:
- Vence a cada enemigo 50 veces y al jefe varias veces.
- Derrota a las versiones de élite de los enemigos 50 veces sin que te golpeen.
- Derrota a todos los jefes (excepto Clovis) 10 veces sin ser golpeado
- Derrota a Clovis 5 veces sin que te golpeen.
- Derrota a Clovis después de eliminar la maldición final.
- Ofrezca una ofrenda mayor (la opción de oro de 5k al final de la carrera) 10 veces a cada Dios
- Profanar las 3 ofrendas al final de una carrera.
- Supera la exploración final dos veces seguidas.
Cuando superé la exploración final por primera vez, gran parte de mi bestiario ya estaba completo. Sin embargo, como sea que lo mires, esto es una rutina. Muchos de los enemigos de élite sólo aparecen unas pocas veces en una exploración.
Armas:
Recomiendo encarecidamente el uso de arcos. Son excelentes para mantener la distancia y fáciles de activar (busque reliquias críticas). Encontré que Effulgence es tremendamente efectivo (las reliquias de relámpagos también funcionan para este arco). Me concentré casi por completo en esquivar y no en parar. Prioricé Mejoras de armas -> Reliquias o Estadísticas -> Cofres corruptos (estos frecuentemente tienen fuertes reliquias malditas).
La Espada de Conjuntivius también es increíblemente buena. Como mueres de un solo golpe, causa mucho más daño que otras armas. He tenido carreras con él haciendo casi 1k en un crítico. Como de todos modos no te pueden golpear, prácticamente anula el aspecto negativo de su pasiva.
Un combo de garra + pistola también está algo roto, ya que puedes aturdir efectivamente a un enemigo mientras tu resistencia aumenta usando el combo de mano izquierda. Particularmente efectiva es la garra venenosa con la pistola de fuego, que acumula ambos daños en el jefe. Solo asegúrate de terminar tu combo con la pistola, avanza un poco y comienza otro combo. Cuando se hace correctamente, el jefe quedará aturdido. Bastante efectivo para los jefes, pero hace que recorrer las mazmorras sea un poco complicado.
En última instancia, cualquier arma/combo que funcione para tu estilo de juego es lo que deberías usar.
Bendiciones:
Normalmente usaba Hambre Reptiliana, Voluntad de Sich'al y Don de Transmutación. Con Gift of Transmutation, puedes acumular oro con mucha facilidad. Will of Sich'al hace que sea mucho más fácil llegar al jefe final sin maldiciones, por lo que no tienes que molestarte en detener el ataque de Maldición.
Algunos consejos de Clovis:
Su primera etapa siempre alterna entre el láser y los pozos de corrupción. Solo ten paciencia y déjalo hacer ambas cosas antes de atacarlo. Hará una pausa cuando haya terminado y te dará una ventana de ataque.
Para su ataque con láser, no te vayas demasiado detrás de él. A veces simplemente hace girar el láser muy rápido si te alejas demasiado de él.
Para los pozos de corrupción, simplemente rueda en círculo alrededor de él, con toda tu resistencia, hasta que finalice el ataque.
También puedes detener el ataque que elimina tus maldiciones, lo que eliminará la maldición pero no te dañará. Esto es útil para que no tengas que molestarte en esquivarlo durante toda la pelea.
Cuando hayas completado la exploración final dos veces seguidas, volver a las exploraciones en modo fácil te resultará muy sencillo. El principal desafío vendrá de la rutina y de ser golpeado accidentalmente mientras luchas contra Clovis (pierde mucho tiempo). ¡Buena suerte!
- Vence a cada enemigo 50 veces y al jefe varias veces.
- Derrota a las versiones de élite de los enemigos 50 veces sin que te golpeen.
- Derrota a todos los jefes (excepto Clovis) 10 veces sin ser golpeado
- Derrota a Clovis 5 veces sin que te golpeen.
- Derrota a Clovis después de eliminar la maldición final.
- Ofrezca una ofrenda mayor (la opción de oro de 5k al final de la carrera) 10 veces a cada Dios
- Profanar las 3 ofrendas al final de una carrera.
- Supera la exploración final dos veces seguidas.
Cuando superé la exploración final por primera vez, gran parte de mi bestiario ya estaba completo. Sin embargo, como sea que lo mires, esto es una rutina. Muchos de los enemigos de élite sólo aparecen unas pocas veces en una exploración.
Armas:
Recomiendo encarecidamente el uso de arcos. Son excelentes para mantener la distancia y fáciles de activar (busque reliquias críticas). Encontré que Effulgence es tremendamente efectivo (las reliquias de relámpagos también funcionan para este arco). Me concentré casi por completo en esquivar y no en parar. Prioricé Mejoras de armas -> Reliquias o Estadísticas -> Cofres corruptos (estos frecuentemente tienen fuertes reliquias malditas).
La Espada de Conjuntivius también es increíblemente buena. Como mueres de un solo golpe, causa mucho más daño que otras armas. He tenido carreras con él haciendo casi 1k en un crítico. Como de todos modos no te pueden golpear, prácticamente anula el aspecto negativo de su pasiva.
Un combo de garra + pistola también está algo roto, ya que puedes aturdir efectivamente a un enemigo mientras tu resistencia aumenta usando el combo de mano izquierda. Particularmente efectiva es la garra venenosa con la pistola de fuego, que acumula ambos daños en el jefe. Solo asegúrate de terminar tu combo con la pistola, avanza un poco y comienza otro combo. Cuando se hace correctamente, el jefe quedará aturdido. Bastante efectivo para los jefes, pero hace que recorrer las mazmorras sea un poco complicado.
En última instancia, cualquier arma/combo que funcione para tu estilo de juego es lo que deberías usar.
Bendiciones:
Normalmente usaba Hambre Reptiliana, Voluntad de Sich'al y Don de Transmutación. Con Gift of Transmutation, puedes acumular oro con mucha facilidad. Will of Sich'al hace que sea mucho más fácil llegar al jefe final sin maldiciones, por lo que no tienes que molestarte en detener el ataque de Maldición.
Algunos consejos de Clovis:
Su primera etapa siempre alterna entre el láser y los pozos de corrupción. Solo ten paciencia y déjalo hacer ambas cosas antes de atacarlo. Hará una pausa cuando haya terminado y te dará una ventana de ataque.
Para su ataque con láser, no te vayas demasiado detrás de él. A veces simplemente hace girar el láser muy rápido si te alejas demasiado de él.
Para los pozos de corrupción, simplemente rueda en círculo alrededor de él, con toda tu resistencia, hasta que finalice el ataque.
También puedes detener el ataque que elimina tus maldiciones, lo que eliminará la maldición pero no te dañará. Esto es útil para que no tengas que molestarte en esquivarlo durante toda la pelea.
Cuando hayas completado la exploración final dos veces seguidas, volver a las exploraciones en modo fácil te resultará muy sencillo. El principal desafío vendrá de la rutina y de ser golpeado accidentalmente mientras luchas contra Clovis (pierde mucho tiempo). ¡Buena suerte!
22 Comments
¿Algún consejo para vencer al avatar de Eagle? Hasta ahora, él es el jefe más difícil para mí, no podría vencerlo sin ser golpeado por una vez... ¿Algún consejo sobre cómo evitar esas múltiples olas tormentosas que ella invoca?
By PhantomPlanetAP on 24 ago 2021 17:45
Como ejemplo para el Avatar Águila: jugar
By ShadowEchelon91 on 25 ago 2021 18:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como puedes ver en la captura de pantalla, una de las mejores construcciones es con la espada convictus.
Los jefes de golpe normal 400/Crit 2100 se separan en menos de un minuto.
Esto es para aquellos que optan por el platino.
Los jefes de golpe normal 400/Crit 2100 se separan en menos de un minuto.
Esto es para aquellos que optan por el platino.
1 Comment
Consejo para enemigos de élite:
Después de que las torres de tres niveles se abran para ti, recorre cada una una vez para divertirte, estudia a los enemigos y sus conjuntos de movimientos. Y luego, siguiendo la trama, en la siguiente torre, antes de cada habitación del tercer nivel, guarda. El hecho es que en cada habitación del tercer nivel solo hay un raro enemigo de élite, rara vez dos. Los simples de élite son comunes. Y es aconsejable matar a los raros de inmediato sin recibir daño, de lo contrario estarás maldiciendo como yo y moliendo tristemente. Entonces, si un enemigo de élite te mata, reinicia tu partida guardada.
Mobs de élite raros:
Jaguar gordo y nigromante
Águila de punta larga y bola de piedra curativa
Serpiente gorda y cabeza de proyectil guiado.
Los cultivé en templos temáticos en dificultad baja, donde hay 6 habitaciones en el tercer nivel. Por lo tanto, puedes estar seguro de que matarás a 6 mobs de élite raros por carrera, si tienes suerte con 7.
Son extremadamente raros en el segundo nivel, pero no tiene sentido guardarlos allí.
Y una cosa más: cuando te queda un tipo de mob de élite poco común en un templo en particular, puedes recargar el guardado con la habitación si en esa habitación apareció un mob de élite poco común, que ya has cultivado.
Y una cosa más: la forma más rápida de cultivar salas en el tercer nivel es con una selección de armas y mejoras de armas, dichas salas constan de una arena y tres oleadas de mobs, una rara mafia de élite siempre está en la tercera oleada.
Después de que las torres de tres niveles se abran para ti, recorre cada una una vez para divertirte, estudia a los enemigos y sus conjuntos de movimientos. Y luego, siguiendo la trama, en la siguiente torre, antes de cada habitación del tercer nivel, guarda. El hecho es que en cada habitación del tercer nivel solo hay un raro enemigo de élite, rara vez dos. Los simples de élite son comunes. Y es aconsejable matar a los raros de inmediato sin recibir daño, de lo contrario estarás maldiciendo como yo y moliendo tristemente. Entonces, si un enemigo de élite te mata, reinicia tu partida guardada.
Mobs de élite raros:
Jaguar gordo y nigromante
Águila de punta larga y bola de piedra curativa
Serpiente gorda y cabeza de proyectil guiado.
Los cultivé en templos temáticos en dificultad baja, donde hay 6 habitaciones en el tercer nivel. Por lo tanto, puedes estar seguro de que matarás a 6 mobs de élite raros por carrera, si tienes suerte con 7.
Son extremadamente raros en el segundo nivel, pero no tiene sentido guardarlos allí.
Y una cosa más: cuando te queda un tipo de mob de élite poco común en un templo en particular, puedes recargar el guardado con la habitación si en esa habitación apareció un mob de élite poco común, que ya has cultivado.
Y una cosa más: la forma más rápida de cultivar salas en el tercer nivel es con una selección de armas y mejoras de armas, dichas salas constan de una arena y tres oleadas de mobs, una rara mafia de élite siempre está en la tercera oleada.
By low505090 on 26 jul 2022 23:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
En realidad, hola al trofeo, que es lo que más quebraderos de cabeza da en este platino. Algunos consejos para que sea más fácil conseguirlo:
- Primero y, quizás, lo más importante, NO RECIBIR DAÑO EN LA BATALLA, CUANDO SEA POSIBLE , especialmente para jefes y mobs reforzados.
- No intentes noquear a algún mob reforzado en un templo mixto, es mejor hacerlo en uno temático (por ejemplo, noquear a un jaguar en el templo del Jaguar, lo cual es lógico), simplemente porque los mobs se generan mucho en sus templos. más a menudo (generalmente es posible en una sola carrera, lo cual, con un juego largo, no tomará más de 20-22 minutos, eliminar de 5 a 6 mobs, con mucha suerte)