Curse of the Dead Gods
30 Logros
1,000
120-150h
Xbox One
Xbox Series
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Salvación
Conviértete en el nuevo campeón de la muerte Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
80
0.17%
Cómo desbloquear el logro Salvación en Curse of the Dead Gods - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se desbloquea después de vencer al jefe final en la última "exploración difícil".
algunos generales
- Probablemente el tipo de arma más efectiva son los arcos, especialmente los 2 arcos malditos ya que anulan a la mayoría del enemigo.
- Intenta conseguir cualquier arma con un requisito fácil de daño crítico. Incluso si no es tan fuerte al principio, puede volverse muy fuerte fácilmente en combinación con algunas reliquias.
- Usa tu favor divino (si tienes alguno) para buscar reliquias específicas. Los más notables son el que te brinda un 10% de curación del daño crítico y las reliquias que aumentan tu producción de daño general en forma de impulso crítico o elemental.
- ¡Mejora tus altares de armas! Una buena arma inicial o incluso un equipamiento completo pueden marcar una gran diferencia.
- No temas usar ofrendas de sangre si ves algo bueno y no puedes costearlo con oro. La mayoría de las maldiciones son manejables o incluso pueden ayudarte. Si recibes una mala maldición, aún tienes muchas oportunidades de deshacerte de ella gracias a todas las salas de campeones. Si realmente tienes problemas con la cantidad de maldiciones, también puedes optar por las armas de campeón que pueden deshacerte de una maldición adicional. Puedes consultar los requisitos para las entregas de armas en la guía creada por Lord Roaring para el logro "Poder".
Realmente espero que esto ayude a algunos de ustedes. ¡Buena suerte!
algunos generales
- Probablemente el tipo de arma más efectiva son los arcos, especialmente los 2 arcos malditos ya que anulan a la mayoría del enemigo.
- Intenta conseguir cualquier arma con un requisito fácil de daño crítico. Incluso si no es tan fuerte al principio, puede volverse muy fuerte fácilmente en combinación con algunas reliquias.
- Usa tu favor divino (si tienes alguno) para buscar reliquias específicas. Los más notables son el que te brinda un 10% de curación del daño crítico y las reliquias que aumentan tu producción de daño general en forma de impulso crítico o elemental.
- ¡Mejora tus altares de armas! Una buena arma inicial o incluso un equipamiento completo pueden marcar una gran diferencia.
- No temas usar ofrendas de sangre si ves algo bueno y no puedes costearlo con oro. La mayoría de las maldiciones son manejables o incluso pueden ayudarte. Si recibes una mala maldición, aún tienes muchas oportunidades de deshacerte de ella gracias a todas las salas de campeones. Si realmente tienes problemas con la cantidad de maldiciones, también puedes optar por las armas de campeón que pueden deshacerte de una maldición adicional. Puedes consultar los requisitos para las entregas de armas en la guía creada por Lord Roaring para el logro "Poder".
Realmente espero que esto ayude a algunos de ustedes. ¡Buena suerte!
2 Comments
Un consejo más antes de luchar contra Clovis Pardieux. Intenta ahorrar 15.000 de oro o quédate con una reliquia de ahorro de oro que reducirá el precio. Los más caros te ayudarán mucho durante la pelea con el jefe porque los negativos son realmente malos y no podrás vencerlos. Al igual que el verde, puedes perder tus 2 más altos en las reliquias. Y puedes perder muchos dps.
By Lord Roaring on 13 mar 2021 13:27
Para aquellos interesados en una estrategia diferente:
Las armas venenosas están tremendamente desequilibradas cuando se actualizan, he completado toda mi carrera con una sola arma venenosa (Daga o Garra), en mi opinión son más fáciles de manejar que un arco.
Las armas venenosas están tremendamente desequilibradas cuando se actualizan, he completado toda mi carrera con una sola arma venenosa (Daga o Garra), en mi opinión son más fáciles de manejar que un arco.
By Heretic Cain on 14 mar 2021 16:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez que completes la versión mejorada del templo final (con Clovis al final), caerá un trofeo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Existe una táctica para matar rápidamente al jefe sin sufrir daño. Opciones 2a: construir a través del aturdimiento: látigo eléctrico / pistola con garras o mediante la espada de la conjuntivitis.
Puedes pasar por la primera fase de inmediato, derribando HP mientras invocas la maldición, lo principal es infligir daño con precisión, sin permitir que el jefe de los mobs se confunda.
El segundo es aprender un movimiento. En total, el jefe tiene 4 construcciones de armas diferentes.
• El hacha es la opción más fácil, lo principal es mantener la distancia durante el ataque giratorio. Después de lo cual realizar un ataque.
• Garras: los movimientos son muy similares a los del jefe Jaguar, ataca detrás de la espalda, después de una carrera o tres golpes con las garras.
• Espada y pistola, para mí la segunda configuración de jefe más conveniente. Si mantienes la distancia, el jefe disparará de 4 a 5 tiros, después de lo cual habrá una gran ventana para infligir daño. Lo principal aquí es realizar esquivas "perfectas", manteniendo una reserva de resistencia para el ataque y evitando evitar al jefe, pero acercándose a él.
• El arco es la construcción más peligrosa, la mejor opción es parar una flecha, de lo contrario existe una alta probabilidad de recibir daño.
• Lanzamiento de maldición: este ataque es idéntico al ataque de la primera fase: cuando se golpea, elimina la maldición y causa daño (pero este daño no cuenta como daño del jefe, se considera daño al templo) antes de aparecer. tu marca se ilumina: es fácil de detener y esquivar. No aparece si no se te aplican marcas de maldición. Pero en este caso el jefe es más difícil porque al invocar la “maldición” no se mueve, dándole la oportunidad de atacar. Entonces, tener etiquetas es realmente obligatorio para una pelea sin daños.
Grabé un video con la construcción de una espada, matando una versión compleja en medio minuto.
Guía de vídeo (ru).
Puedes pasar por la primera fase de inmediato, derribando HP mientras invocas la maldición, lo principal es infligir daño con precisión, sin permitir que el jefe de los mobs se confunda.
El segundo es aprender un movimiento. En total, el jefe tiene 4 construcciones de armas diferentes.
• El hacha es la opción más fácil, lo principal es mantener la distancia durante el ataque giratorio. Después de lo cual realizar un ataque.
• Garras: los movimientos son muy similares a los del jefe Jaguar, ataca detrás de la espalda, después de una carrera o tres golpes con las garras.
• Espada y pistola, para mí la segunda configuración de jefe más conveniente. Si mantienes la distancia, el jefe disparará de 4 a 5 tiros, después de lo cual habrá una gran ventana para infligir daño. Lo principal aquí es realizar esquivas "perfectas", manteniendo una reserva de resistencia para el ataque y evitando evitar al jefe, pero acercándose a él.
• El arco es la construcción más peligrosa, la mejor opción es parar una flecha, de lo contrario existe una alta probabilidad de recibir daño.
• Lanzamiento de maldición: este ataque es idéntico al ataque de la primera fase: cuando se golpea, elimina la maldición y causa daño (pero este daño no cuenta como daño del jefe, se considera daño al templo) antes de aparecer. tu marca se ilumina: es fácil de detener y esquivar. No aparece si no se te aplican marcas de maldición. Pero en este caso el jefe es más difícil porque al invocar la “maldición” no se mueve, dándole la oportunidad de atacar. Entonces, tener etiquetas es realmente obligatorio para una pelea sin daños.
Grabé un video con la construcción de una espada, matando una versión compleja en medio minuto.
Guía de vídeo (ru).