Cyberball 2072
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200
Xbox 360
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Shutout
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15
Cómo desbloquear el logro Shutout en Cyberball 2072 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Éste es más difícil de lo que parece. En realidad, me llevó varios intentos lograrlo.
La gestión del tiempo es fundamental. Puedes configurarlo de forma que solo tengas que detenerlos una vez. Lo que quieres hacer es, después del saque inicial, perder un cuarto completo para llegar a la "línea de desactivación" en el medio del campo. Simplemente corre con el balón y mantén tus ganancias al mínimo hasta que te pongas en marcha, luego cruza la línea de desactivación. Además, después de cada jugada, resalta la jugada que quieres elegir y luego deja que el reloj se agote. NO selecciones tu jugada. Elegirá la que hayas resaltado, después de que expire el tiempo para elegir una jugada (aproximadamente 30 segundos).
Cuando te acerques a su línea de gol, dejando que transcurra otro cuarto, no marques. Lanza la pelota cerca de su línea de gol. Es posible que no te permita seleccionar una jugada de pase puro. Simplemente elige una jugada de opción y lanza la pelota. Si, por alguna razón, anotas cuando han pasado algunos cuartos y estás en ventaja, la IA de la computadora se activa y se vuelve muy difícil detenerlos.
Ahora estás en la defensa. Usa la gestión del reloj, reduciendo el tiempo con cada jugada que elijan, antes de elegir tu jugada defensiva. Si bien te permite elegir el nickel estándar, selecciónalo y deja caer al linebacker central en cobertura de pase. Es fácil detener la carrera. Si te quemas, lo más probable es que sea el pase. Una vez que estén cerca de la línea de desconexión o la línea de gol, no tendrás la opción del nickel estándar, así que opta por el drop del apoyador externo e intenta obtener la mayor protección de pase posible.
Si los detienes, deberían haber perdido un cuarto. Usa el paso inicial anterior para agotar la mayor cantidad de tiempo posible en la ofensiva nuevamente. Esta vez, querrás anotar. Cuando anotes, querrás haber perdido 5 cuartos.
Cuando la CPU recupere el balón, simplemente juegue nuevamente la cobertura de pase y reduzca el tiempo con su selección de jugada y debería estar todo listo.
Diré esto: la estrategia anterior es la mejor manera que encontré para obtener el logro, pero no es infalible. Puede que aún te lleve 3 o 4 intentos conseguirlo de esta manera, pero si implementas la estrategia anterior, debería ser mucho más fácil para ti obtener este logro.
La gestión del tiempo es fundamental. Puedes configurarlo de forma que solo tengas que detenerlos una vez. Lo que quieres hacer es, después del saque inicial, perder un cuarto completo para llegar a la "línea de desactivación" en el medio del campo. Simplemente corre con el balón y mantén tus ganancias al mínimo hasta que te pongas en marcha, luego cruza la línea de desactivación. Además, después de cada jugada, resalta la jugada que quieres elegir y luego deja que el reloj se agote. NO selecciones tu jugada. Elegirá la que hayas resaltado, después de que expire el tiempo para elegir una jugada (aproximadamente 30 segundos).
Cuando te acerques a su línea de gol, dejando que transcurra otro cuarto, no marques. Lanza la pelota cerca de su línea de gol. Es posible que no te permita seleccionar una jugada de pase puro. Simplemente elige una jugada de opción y lanza la pelota. Si, por alguna razón, anotas cuando han pasado algunos cuartos y estás en ventaja, la IA de la computadora se activa y se vuelve muy difícil detenerlos.
Ahora estás en la defensa. Usa la gestión del reloj, reduciendo el tiempo con cada jugada que elijan, antes de elegir tu jugada defensiva. Si bien te permite elegir el nickel estándar, selecciónalo y deja caer al linebacker central en cobertura de pase. Es fácil detener la carrera. Si te quemas, lo más probable es que sea el pase. Una vez que estén cerca de la línea de desconexión o la línea de gol, no tendrás la opción del nickel estándar, así que opta por el drop del apoyador externo e intenta obtener la mayor protección de pase posible.
Si los detienes, deberían haber perdido un cuarto. Usa el paso inicial anterior para agotar la mayor cantidad de tiempo posible en la ofensiva nuevamente. Esta vez, querrás anotar. Cuando anotes, querrás haber perdido 5 cuartos.
Cuando la CPU recupere el balón, simplemente juegue nuevamente la cobertura de pase y reduzca el tiempo con su selección de jugada y debería estar todo listo.
Diré esto: la estrategia anterior es la mejor manera que encontré para obtener el logro, pero no es infalible. Puede que aún te lleve 3 o 4 intentos conseguirlo de esta manera, pero si implementas la estrategia anterior, debería ser mucho más fácil para ti obtener este logro.
2 Comments
¿Qué es exactamente el "modo fácil"? Lo hice sin que me puntuaran y no se desbloqueó. Al principio, seleccioné la dificultad "Novato" de Cyberball.
By KinectKid333 on 04 ago 2017 20:56
Lo descubrí. Para confirmarlo, sí, este logro se desbloquea seleccionando "Liga de novatos" desde el principio. Lo que hice mal fue que intenté hacer que esto fuera un poco más fácil para mí configurando la "velocidad del reloj" en 4 en la configuración. Esto deshabilita los logros. La velocidad del reloj debe configurarse en 1, el valor predeterminado, para habilitar los logros.
Como nota al margen, descubrí que la jugada defensiva "Safety Blitz" tiene una tasa del 80% al 90% de provocar que el oponente tenga pequeñas ganancias, ganancias negativas o pases incompletos, sin que usted tenga que hacer casi nada. También crea muy buenas oportunidades de intercepciones.
Además, en el sexto período, si vas ganando, tu oponente utilizará tiempos muertos en cada jugada. En ese momento, tendrán 9. Si llegas al final del quinto período, solo estarás a mitad de camino. Buena suerte.
Como nota al margen, descubrí que la jugada defensiva "Safety Blitz" tiene una tasa del 80% al 90% de provocar que el oponente tenga pequeñas ganancias, ganancias negativas o pases incompletos, sin que usted tenga que hacer casi nada. También crea muy buenas oportunidades de intercepciones.
Además, en el sexto período, si vas ganando, tu oponente utilizará tiempos muertos en cada jugada. En ese momento, tendrán 9. Si llegas al final del quinto período, solo estarás a mitad de camino. Buena suerte.
By KinectKid333 on 24 oct 2021 23:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo más importante que hay que recordar es que el reloj corre hasta que se selecciona una jugada. Por lo tanto, hay que avanzar por el campo para conseguir la ventaja y dejar que el pequeño cronómetro de jugadas se agote casi por completo antes de elegir la jugada cada vez. Una vez que se anote, hay que mantenerlos en la defensa y el reloj correrá mientras se eligen jugadas defensivas también, así que hay que volver a utilizarlo tanto como sea posible. Después de mantenerlos una vez y recuperar el balón, hay que repetir la misma jugada lenta hasta llegar a su zona de anotación, pero NO se anota. Ya se tiene la ventaja y se va a blanquear, así que no importan más puntos. Hay que mantener el balón cerca de la zona de anotación, pero no se anota y cuando el balón se vuelva "crítico", hay que tirarlo o dejar que te tackleen y el balón volverá allí mismo y tendrá que recorrer todo el campo para anotar. (En el modo fácil no importa si se pierde a un jugador por una explosión crítica del balón; será reemplazado en la siguiente jugada).