Cyberpunk 2077
57 Logros
1,455
75-100h
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Diez de diez
Consigue el nivel máximo de una habilidad cualquiera.
15
7.12%
Cómo desbloquear el logro Diez de diez en Cyberpunk 2077 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Maximizar la CRAFTING (capacidad técnica). Pasé de Crafting 9 a 20 en 25 minutos con los siguientes requisitos.
Requisitos previos: necesitas 20 en Habilidad Técnica, O hacer un guardado manual, invertir suficientes puntos de beneficio para llevar la Habilidad Técnica a 20 y recargar el guardado después del logro. También necesitarás grandes cantidades de componentes de elaboración.
Al final del juego, en el nivel 47, credibilidad callejera 50, había acumulado grandes cantidades de componentes de artesanía (más de 11,000 componentes comunes) sin siquiera intentarlo. Si saqueas a fondo y vendes el botín con regularidad, tendrás mucho dinero y componentes a mano. Desmonté todo el botín que valía menos de 500 dólares. De esa manera necesitaba visitar a los proveedores con menos frecuencia. También guardé todas las granadas que encontré en el maletero de mi coche durante el juego, pensando que podría necesitarlas para algo al final del juego.
Entonces, si te faltan componentes, compra montones de ellos para ayudarte a subir de nivel más rápido en Junk Vendors. Comprar inhaladores en farmacias y desmontarlos también proporciona una buena cantidad de componentes. Espere 24 horas dentro del juego para reabastecer a los proveedores.
Lo que hice para desbloquear el logro fue crear granadas azules y blancas. El tipo de granada no importa, todas requieren la misma cantidad de componentes. Obtuve muchos XP por hacerlo. Luego los desmonté recuperando casi todos los componentes. No sé si las granadas azules generan más XP de artesanía, pero usaron menos componentes blancos. Cuando no pude fabricar más granadas azules, elaboré unas blancas que requerían más componentes blancos. Luego los desmonté todos nuevamente. Enjuague y repita.
La barra de cantidad de fabricación aumentará a miles de granadas. Puedes colocar el cursor al final de la barra y presionar A para maximizar el contador, no necesitas mantener presionado el D-pad para aumentar la cantidad de elaboración. Ahorra un montón de tiempo.
Espero que esto ayude a quienes guardan este logro para el final del juego. Esto sólo consume tiempo y dinero. Para mí, el requisito previo era la "jugabilidad natural".
Inicialmente opté por el logro Elaboración de 2 objetos legendarios, que ya requiere 18 en habilidad técnica, así que estaba en el camino correcto con este. Parecía más fácil que optar por Fuerza (truco de deslizamiento), Inteligencia (pirateo de cámara) o Cool (muertes sigilosas).
Si juegas o planeas jugar una construcción de arma Reflex con 20 en Reflexes, también obtendrás este cheevo simplemente jugando, no te preocupes. Tengo 18 reflejos y elevé las pistolas a 18 hace mucho tiempo simplemente disparando a los malos con pistolas. Las pistolas en Cyberpunk son curiosamente OP
Requisitos previos: necesitas 20 en Habilidad Técnica, O hacer un guardado manual, invertir suficientes puntos de beneficio para llevar la Habilidad Técnica a 20 y recargar el guardado después del logro. También necesitarás grandes cantidades de componentes de elaboración.
Al final del juego, en el nivel 47, credibilidad callejera 50, había acumulado grandes cantidades de componentes de artesanía (más de 11,000 componentes comunes) sin siquiera intentarlo. Si saqueas a fondo y vendes el botín con regularidad, tendrás mucho dinero y componentes a mano. Desmonté todo el botín que valía menos de 500 dólares. De esa manera necesitaba visitar a los proveedores con menos frecuencia. También guardé todas las granadas que encontré en el maletero de mi coche durante el juego, pensando que podría necesitarlas para algo al final del juego.
Entonces, si te faltan componentes, compra montones de ellos para ayudarte a subir de nivel más rápido en Junk Vendors. Comprar inhaladores en farmacias y desmontarlos también proporciona una buena cantidad de componentes. Espere 24 horas dentro del juego para reabastecer a los proveedores.
Lo que hice para desbloquear el logro fue crear granadas azules y blancas. El tipo de granada no importa, todas requieren la misma cantidad de componentes. Obtuve muchos XP por hacerlo. Luego los desmonté recuperando casi todos los componentes. No sé si las granadas azules generan más XP de artesanía, pero usaron menos componentes blancos. Cuando no pude fabricar más granadas azules, elaboré unas blancas que requerían más componentes blancos. Luego los desmonté todos nuevamente. Enjuague y repita.
La barra de cantidad de fabricación aumentará a miles de granadas. Puedes colocar el cursor al final de la barra y presionar A para maximizar el contador, no necesitas mantener presionado el D-pad para aumentar la cantidad de elaboración. Ahorra un montón de tiempo.
Espero que esto ayude a quienes guardan este logro para el final del juego. Esto sólo consume tiempo y dinero. Para mí, el requisito previo era la "jugabilidad natural".
Inicialmente opté por el logro Elaboración de 2 objetos legendarios, que ya requiere 18 en habilidad técnica, así que estaba en el camino correcto con este. Parecía más fácil que optar por Fuerza (truco de deslizamiento), Inteligencia (pirateo de cámara) o Cool (muertes sigilosas).
Si juegas o planeas jugar una construcción de arma Reflex con 20 en Reflexes, también obtendrás este cheevo simplemente jugando, no te preocupes. Tengo 18 reflejos y elevé las pistolas a 18 hace mucho tiempo simplemente disparando a los malos con pistolas. Las pistolas en Cyberpunk son curiosamente OP
5 Comments
Una buena guía, fabricar y desmantelar granadas fue una manera fácil de lograrlo en unos minutos, sin necesidad de trucos ni fallos extraños.
By Ryuukishi634 on 23 mar 2022 18:50
Con la actualización 2.0, ya no se pueden fabricar granadas. Ahora están en un temporizador de recuperación y tienes un suministro infinito de ellos.
By TheJudge24 on 01 oct 2023 02:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Guía Cyberpunk versión 2.0 :
El logro se desbloquea cuando elevas una habilidad a su nivel máximo de nivel 60 . Hay 5 habilidades en Cyberpunk versión 2.0 (o superior) que se enumeran a continuación con los principales (pero no todos) los medios de progresión:
PRECAUCIÓN : La progresión de habilidades en Cyberpunk versión 2.0 (o superior) es radicalmente diferente de las versiones anteriores. Ya no existe una correlación directa entre atributo y habilidad. Hay una correlación indirecta. Por ejemplo, cuanto mayores sean tus ventajas de inteligencia y netrunner, más trucos rápidos adquirirás y mejor podrás progresar en la habilidad netrunner. Sin embargo, incluso un personaje con poca inteligencia podrá hacer un progreso decente pirateando terminales y otros objetos a tu alrededor. En otras palabras, son las acciones que realizas, y no tu nivel de atributo, el factor principal en tu progresión. El nivel de atributo contribuye en la medida en que te proporciona una mayor variedad de acciones algunas de las cuales tienen un mayor impacto en la progresión.
Si comenzaste un juego anterior a la versión 2.0 y aún no has obtenido este logro : es posible que hayas estado siguiendo una de las excelentes guías de TA. Ya no aplican. Tus esfuerzos hasta la actualización 2.0 no habrán sido en vano. Se le otorga crédito por las acciones que ha realizado. Verifique la progresión de sus habilidades como se describe arriba. Si aún no lo has hecho, reconstruye tu personaje con los árboles de ventajas de la versión 2.0. Si no has reconstruido tu personaje, guarda manualmente antes de hacerlo como seguro en caso de que no estés satisfecho con los resultados .
Para ayudarle, en el sitio oficial se proporciona un planificador de compilación: https://www.cyberpunk.net/en/build-planner?a=33333&b=&am... Esto le permite experimentar con la asignación de atributos y puntos de beneficio hasta el nivel máximo de 60. Por lo tanto, puede crear escenarios hipotéticos según su nivel actual. Además, puedes planificar con anticipación y tomar una decisión informada cada vez que subas de nivel. Como consideración, pero no la más importante, investiga las ventajas que te ayudarán con las habilidades que han mostrado mayor progresión hasta ahora DESPUÉS de la actualización 2.0.
Además, https://www.cyberpunk.net/en/news/48958/build-planner-craft-... proporciona una descripción general conceptual del sistema 2.0. Incluye 3 compilaciones de nivel 60 como ejemplos: Bullet-time Ninja, Hack & Slash Netrunner y Savage Slugger Solo. Para cada ejemplo, hay un vídeo breve con una descripción general. Además, cada ejemplo se vincula al creador de personajes para mostrar cómo se asignaron los atributos y puntos de ventaja para la construcción. En consecuencia, puedes elegir una de esas versiones, usarla tal como está o modificarla según tus preferencias y continuar con tu juego. Alternativamente, puedes reconstruir tu personaje como mejor te parezca de acuerdo con tu estilo de juego preferido.
Una vez que hayas reconstruido tu personaje, elige la habilidad en la que quieres trabajar, presumiblemente una que ya tenga un progreso decente. Progrese a través de la historia normalmente pero concéntrese en las acciones que aumentarán sus habilidades. Verifique su progreso periódicamente para asegurarse de que su juego esté teniendo el efecto deseado. Eventualmente, obtendrás el logro.
Si estás jugando Cyberpunk 2077 Dlc, puedes "cultivar" fragmentos de habilidades. Cada uno da un gran impulso a su habilidad designada. Hay dos formas de cultivarlos:
El logro se desbloquea cuando elevas una habilidad a su nivel máximo de nivel 60 . Hay 5 habilidades en Cyberpunk versión 2.0 (o superior) que se enumeran a continuación con los principales (pero no todos) los medios de progresión:
- ➤ Cazador de cabezas : Disparos a la cabeza. Además, ciertos trucos, como la descarga del sistema, provocan XP en la cabeza.
- ➤ Netrunner : piratería
- ➤ Shinobi : Utilice espadas: Katanas y software cibernético designados como reflejos sintonizados (Monowire, Mantis Blades, etc.) y (en menor medida) realice acrobacias: correr, deslizarse, escalar, etc.
- ➤ Solo : usa habilidades corporales y armas como escopetas, cuerpo a cuerpo contundente y brazos de gorila. Si usas brazos de gorila, asegúrate de que la variante que uses esté marcada como adaptada al cuerpo.
- ➤ Ingeniero : creación y uso de armas tecnológicas y software cibernético marcados como adaptados a la tecnología
PRECAUCIÓN : La progresión de habilidades en Cyberpunk versión 2.0 (o superior) es radicalmente diferente de las versiones anteriores. Ya no existe una correlación directa entre atributo y habilidad. Hay una correlación indirecta. Por ejemplo, cuanto mayores sean tus ventajas de inteligencia y netrunner, más trucos rápidos adquirirás y mejor podrás progresar en la habilidad netrunner. Sin embargo, incluso un personaje con poca inteligencia podrá hacer un progreso decente pirateando terminales y otros objetos a tu alrededor. En otras palabras, son las acciones que realizas, y no tu nivel de atributo, el factor principal en tu progresión. El nivel de atributo contribuye en la medida en que te proporciona una mayor variedad de acciones algunas de las cuales tienen un mayor impacto en la progresión.
Si comenzaste un juego anterior a la versión 2.0 y aún no has obtenido este logro : es posible que hayas estado siguiendo una de las excelentes guías de TA. Ya no aplican. Tus esfuerzos hasta la actualización 2.0 no habrán sido en vano. Se le otorga crédito por las acciones que ha realizado. Verifique la progresión de sus habilidades como se describe arriba. Si aún no lo has hecho, reconstruye tu personaje con los árboles de ventajas de la versión 2.0. Si no has reconstruido tu personaje, guarda manualmente antes de hacerlo como seguro en caso de que no estés satisfecho con los resultados .
Para ayudarle, en el sitio oficial se proporciona un planificador de compilación: https://www.cyberpunk.net/en/build-planner?a=33333&b=&am... Esto le permite experimentar con la asignación de atributos y puntos de beneficio hasta el nivel máximo de 60. Por lo tanto, puede crear escenarios hipotéticos según su nivel actual. Además, puedes planificar con anticipación y tomar una decisión informada cada vez que subas de nivel. Como consideración, pero no la más importante, investiga las ventajas que te ayudarán con las habilidades que han mostrado mayor progresión hasta ahora DESPUÉS de la actualización 2.0.
Además, https://www.cyberpunk.net/en/news/48958/build-planner-craft-... proporciona una descripción general conceptual del sistema 2.0. Incluye 3 compilaciones de nivel 60 como ejemplos: Bullet-time Ninja, Hack & Slash Netrunner y Savage Slugger Solo. Para cada ejemplo, hay un vídeo breve con una descripción general. Además, cada ejemplo se vincula al creador de personajes para mostrar cómo se asignaron los atributos y puntos de ventaja para la construcción. En consecuencia, puedes elegir una de esas versiones, usarla tal como está o modificarla según tus preferencias y continuar con tu juego. Alternativamente, puedes reconstruir tu personaje como mejor te parezca de acuerdo con tu estilo de juego preferido.
Una vez que hayas reconstruido tu personaje, elige la habilidad en la que quieres trabajar, presumiblemente una que ya tenga un progreso decente. Progrese a través de la historia normalmente pero concéntrese en las acciones que aumentarán sus habilidades. Verifique su progreso periódicamente para asegurarse de que su juego esté teniendo el efecto deseado. Eventualmente, obtendrás el logro.
Si estás jugando Cyberpunk 2077 Dlc, puedes "cultivar" fragmentos de habilidades. Cada uno da un gran impulso a su habilidad designada. Hay dos formas de cultivarlos:
- Llega a un Hansen Airdrop designado por una columna de humo naranja, derrota a los guardias y abre el contenedor naranja (puede que requiera o no trucos rápidos). La recompensa, muchas veces, incluye uno o más fragmentos de habilidad.
- Realiza una misión de entrega de coches para El Capitán. Los coches están designados por iconos de ruedas verdes en el mapa. Una vez que tomas un auto, Muamar (El Capitán) Reyes llama para darte uno o más objetivos adicionales. Si logras todos los objetivos adicionales, las recompensas son mayores y, en la mayoría de los casos, contienen un fragmento de habilidad.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Esto es solo si no quieres llegar al nivel máximo de habilidad!
Los requisitos para esto son tener un atributo (Cool, cuerpo, Reflejos, etc.) en el nivel 20 y una de las Habilidades relacionadas con dicho atributo también en el nivel 20. Tu nivel de habilidad no irá más allá de tu nivel de atributo, por ejemplo, las pistolas alcanzarán un máximo de 10 si tu atributo Reflejo está en 10 y no obtendrán XP adicional hasta que actualices tu reflejo a 11. Las ventajas no son un requisito, aunque puedes comprar un Tabula de rippersdocs para respetar sus ventajas si es necesario por una tarifa baja de 100.000 Eddie's.
Para jugar, maximicé Cool y opté por el sigilo.
El problema para mí fue que jugué en modo fácil, lo que significa que no obtuve tanta XP después de completar todos los trabajos secundarios y el escáner NCPD en el juego y al final solo tenía nivel 17 de sigilo.
Tenga en cuenta que estos números no son del todo exactos y es por eso que doy rangos.
Para alcanzar el nivel 20 en tu habilidad, se necesitarán alrededor de 500.000 XP de habilidad, sin incluir los atributos de subida de nivel. Obtienes una cantidad fija por muerte/acción en qué nivel de dificultad juegas. Como estaba en modo fácil, obtuve alrededor de 80-90 por muerte sigilosa y el doble si arrojaba el cuerpo en un contenedor/refrigerador/contenedor de basura. Jugar muy duro te otorgará al menos el doble, si no un poco más.
Dicho esto, tuve que pasar del nivel 17 de sigilo al 20 y me llevó algo de tiempo, pero habría tardado mucho más en hacerlo en modo fácil, así que lo recomiendo en modo muy difícil. También tenga en cuenta que estaba muy especializado en el sigilo, por lo que desde el sigilo con un revólver mejorado disparé a cada enemigo en la cabeza o no. Esta ruta finalmente me llevó entre 10 y 15 minutos cuando lo puse todo en rutina y obtuve entre 4 y 5 km de XP de habilidad por carrera.
método para niveles de atributos y niveles de habilidad
Este punto de rutina que utilicé es realmente solo para personas que están en mi posición y que están tratando de maximizar estas habilidades:
Si has maximizado el atributo de reflejos:
Agresión
pistolas
Cuchillas
Si has maximizado el atributo del cuerpo:
Luchador callejero
Aniquilación
Si has maximizado el atributo genial:
Sigilo
Sangre fría
El atributo de inteligencia puede funcionar también para un hackeo rápido y una violación del protocolo, pero puede llevar más tiempo.
Ahora, al punto de molienda: Pacifica dataterm junto al Grand Imperial Mall contiene un bucle en el sentido de las agujas del reloj que tomé con alrededor de 30 a 35 enemigos con muchos lugares para arrojar cuerpos si estás haciendo sigilo.
1. Cuando generes en el término de datos a tu izquierda, habrá tres enemigos. Estos reaparecen en un breve período de tiempo.
2. A la derecha de ellos se encuentra la zona del mercado a pocos metros. Esta área puede o no reaparecer a los enemigos cuando salgas de Pacifica, pero no estará de más comprobarlo.
3. Date la vuelta y dirígete al interior del Grand Imperial Mall. Hay entre 8 y 10 enemigos aquí, generalmente reaparecen después de salir de Pacifica a través de dataterm y regresar. Además, hay muchos lugares para tirar los cadáveres.
4. Sal del centro comercial hacia la izquierda y verás tres enemigos disparando a una torreta. Estos reaparecen en un temporizador como los otros 3 cerca del término de datos.
5. Al otro lado de la carretera, salta a una pequeña zona de mercado con entre 6 y 8 enemigos.
6. Ahora regresa al término de datos, pero en el camino verás un sitio de construcción a tu izquierda con otros 6-8 enemigos y lugares para arrojar cuerpos.
Cada muerte sigilosa me otorgaba 188XP y el doble si arrojaba el cuerpo en un contenedor. Otra nota sobre los contenedores/contenedores de basura: una vez que los llenes no podrás volver a usarlos, por alguna razón, permanecerán llenos, así que después de un tiempo los llenarás todos dentro de esta área y no podrás volver a usarlos por alguna razón.
A continuación se muestra una lista de habilidades y cómo obtener XP para cada una.
Atletismo: correr, esquivar, escalar, saltar.
Aniquilación: uso de escopetas y ametralladoras ligeras
Street Brawler: uso de armas contundentes cuerpo a cuerpo
Asalto: uso de subfusiles, rifles de asalto y rifles de francotirador
Arma de mano: uso de pistolas y revólveres
Cuchilla: uso de cuchillas
Elaboración: elaboración y desmontaje de artículos.
Ingeniero: uso de armas tecnológicas o armas inteligentes
Protocolo de infracción: hacer protocolos de infracción
Quickhack: uso de Quickhacks en batallas
Sigilo: muertes sigilosas, derribos exitosos, ataques sorpresa, arrojar cadáveres en contenedores/congeladores/contenedores de basura.
Sangre fría: uso de armas blancas
Los requisitos para esto son tener un atributo (Cool, cuerpo, Reflejos, etc.) en el nivel 20 y una de las Habilidades relacionadas con dicho atributo también en el nivel 20. Tu nivel de habilidad no irá más allá de tu nivel de atributo, por ejemplo, las pistolas alcanzarán un máximo de 10 si tu atributo Reflejo está en 10 y no obtendrán XP adicional hasta que actualices tu reflejo a 11. Las ventajas no son un requisito, aunque puedes comprar un Tabula de rippersdocs para respetar sus ventajas si es necesario por una tarifa baja de 100.000 Eddie's.
Para jugar, maximicé Cool y opté por el sigilo.
El problema para mí fue que jugué en modo fácil, lo que significa que no obtuve tanta XP después de completar todos los trabajos secundarios y el escáner NCPD en el juego y al final solo tenía nivel 17 de sigilo.
Tenga en cuenta que estos números no son del todo exactos y es por eso que doy rangos.
Para alcanzar el nivel 20 en tu habilidad, se necesitarán alrededor de 500.000 XP de habilidad, sin incluir los atributos de subida de nivel. Obtienes una cantidad fija por muerte/acción en qué nivel de dificultad juegas. Como estaba en modo fácil, obtuve alrededor de 80-90 por muerte sigilosa y el doble si arrojaba el cuerpo en un contenedor/refrigerador/contenedor de basura. Jugar muy duro te otorgará al menos el doble, si no un poco más.
Dicho esto, tuve que pasar del nivel 17 de sigilo al 20 y me llevó algo de tiempo, pero habría tardado mucho más en hacerlo en modo fácil, así que lo recomiendo en modo muy difícil. También tenga en cuenta que estaba muy especializado en el sigilo, por lo que desde el sigilo con un revólver mejorado disparé a cada enemigo en la cabeza o no. Esta ruta finalmente me llevó entre 10 y 15 minutos cuando lo puse todo en rutina y obtuve entre 4 y 5 km de XP de habilidad por carrera.
método para niveles de atributos y niveles de habilidad
Este punto de rutina que utilicé es realmente solo para personas que están en mi posición y que están tratando de maximizar estas habilidades:
Si has maximizado el atributo de reflejos:
Agresión
pistolas
Cuchillas
Si has maximizado el atributo del cuerpo:
Luchador callejero
Aniquilación
Si has maximizado el atributo genial:
Sigilo
Sangre fría
El atributo de inteligencia puede funcionar también para un hackeo rápido y una violación del protocolo, pero puede llevar más tiempo.
Ahora, al punto de molienda: Pacifica dataterm junto al Grand Imperial Mall contiene un bucle en el sentido de las agujas del reloj que tomé con alrededor de 30 a 35 enemigos con muchos lugares para arrojar cuerpos si estás haciendo sigilo.
1. Cuando generes en el término de datos a tu izquierda, habrá tres enemigos. Estos reaparecen en un breve período de tiempo.
2. A la derecha de ellos se encuentra la zona del mercado a pocos metros. Esta área puede o no reaparecer a los enemigos cuando salgas de Pacifica, pero no estará de más comprobarlo.
3. Date la vuelta y dirígete al interior del Grand Imperial Mall. Hay entre 8 y 10 enemigos aquí, generalmente reaparecen después de salir de Pacifica a través de dataterm y regresar. Además, hay muchos lugares para tirar los cadáveres.
4. Sal del centro comercial hacia la izquierda y verás tres enemigos disparando a una torreta. Estos reaparecen en un temporizador como los otros 3 cerca del término de datos.
5. Al otro lado de la carretera, salta a una pequeña zona de mercado con entre 6 y 8 enemigos.
6. Ahora regresa al término de datos, pero en el camino verás un sitio de construcción a tu izquierda con otros 6-8 enemigos y lugares para arrojar cuerpos.
Cada muerte sigilosa me otorgaba 188XP y el doble si arrojaba el cuerpo en un contenedor. Otra nota sobre los contenedores/contenedores de basura: una vez que los llenes no podrás volver a usarlos, por alguna razón, permanecerán llenos, así que después de un tiempo los llenarás todos dentro de esta área y no podrás volver a usarlos por alguna razón.
A continuación se muestra una lista de habilidades y cómo obtener XP para cada una.
Atletismo: correr, esquivar, escalar, saltar.
Aniquilación: uso de escopetas y ametralladoras ligeras
Street Brawler: uso de armas contundentes cuerpo a cuerpo
Asalto: uso de subfusiles, rifles de asalto y rifles de francotirador
Arma de mano: uso de pistolas y revólveres
Cuchilla: uso de cuchillas
Elaboración: elaboración y desmontaje de artículos.
Ingeniero: uso de armas tecnológicas o armas inteligentes
Protocolo de infracción: hacer protocolos de infracción
Quickhack: uso de Quickhacks en batallas
Sigilo: muertes sigilosas, derribos exitosos, ataques sorpresa, arrojar cadáveres en contenedores/congeladores/contenedores de basura.
Sangre fría: uso de armas blancas
22 Comments
He visto un montón de estos aparecer en mi pantalla simplemente jugando, pero he estado guardando atributos/he estado al máximo de mis habilidades por un tiempo. Al ver la ventana emergente "Gana XP para ____", pensé que eso significaba que necesitaba subir de nivel antes de poder usar los fragmentos... pero parece que todos se han consumido automáticamente. Definitivamente solo he saqueado todo con X.
By CamJob on 19 dic 2020 17:19
FML, maximizar la tecnología fue una mala idea...
Sin embargo, puedo agregar que las muertes con granadas aumentan la XP de elaboración.
Sin embargo, puedo agregar que las muertes con granadas aumentan la XP de elaboración.
By Hirsute Dave on 16 dic 2020 10:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
Utilicé este vídeo para conseguir el logro "Diez de diez" con 20 en "inteligencia".
El video te muestra un lugar en Pacifica donde hay una cámara de seguridad que te brinda una gran cantidad de XP de pirateo rápido por alguna razón y puedes conducir una distancia corta y regresar y piratear la cámara de seguridad una y otra vez.
Pasé del nivel 16 al 20 en unos minutos.
El video te muestra un lugar en Pacifica donde hay una cámara de seguridad que te brinda una gran cantidad de XP de pirateo rápido por alguna razón y puedes conducir una distancia corta y regresar y piratear la cámara de seguridad una y otra vez.
Pasé del nivel 16 al 20 en unos minutos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Encontré un método extremadamente rápido para llegar al nivel 20 de Cyberdecking modificando el método de cámara defectuoso en Pacifica.
Requisitos:
Inteligencia 20 (es la mejor habilidad del juego, ¡consíguela!)
Ping Quickhand (se proporciona en una misión inicial o se puede comprar fácilmente en cualquier proveedor de Quickhack)
Extremadamente útil tener:
Enlace débil (habilidad de nivel de inteligencia 7 en Quickhacking): reduce la RAM requerida en el cyberdeck para dispositivos en 1/2/3
Anamnesis (habilidad de nivel de inteligencia 18 en Quickhacking): la RAM disponible en el cyberdeck no puede caer por debajo de 2/3/4 unidad(es)
(Las dos habilidades anteriores te darán RAM infinita para este logro, por lo que no tienes que esperar a que se recargue la RAM. También puedes usar Breach Protocol/Icepick y habilidades relacionadas para ayudar, pero con las dos habilidades anteriores, no Se necesitarán otras habilidades.)
Vaya a la ubicación que aparece a continuación en el video y, al otro lado de la bajada, habrá dos cámaras que puede piratear rápidamente: una en la parte superior derecha y la otra en el medio, justo encima de la entrada del garaje. Ambas cámaras actualmente tienen errores y le brindan una experiencia de pirateo rápido de aproximadamente 6000XP la primera vez que las piratea o hace ping. Los Quickhacks/pings posteriores te dan sólo 1/10 de XP, también conocido como 600XP.
La mayoría de las guías le sugerirán que se vaya y regrese para piratear la cámara nuevamente; sin embargo, es MUCHO más rápido rebotar entre estas cámaras, haciendo ping a cada una, lo que le brinda alrededor de 1200XP cada 3-4 segundos. Lo bueno de hacer ping de un lado a otro es que cuando haces ping a la segunda cámara, la primera cámara se ha reiniciado y se puede volver a hacer ping instantáneamente.
Debido a que estás haciendo ping tan rápido, no verás aumentar tu nivel de hackeo rápido. No te preocupes por eso: tu nivel de hecho está subiendo (mira el final del video donde utilizo Quickhacking 20 durante este método).
La mejor parte: si utilizas Weak Link y Anamnesis, nunca reducirás la RAM a cero y siempre tendrás suficiente RAM para activar el ping. ¡Eficiente!
Pasé del QuickHack 16 al QuickHack 20 en unos 5 minutos. Supongo que con este método puedes conseguir Quickhacking de 1 a 20 en menos de 20 minutos.
Requisitos:
Inteligencia 20 (es la mejor habilidad del juego, ¡consíguela!)
Ping Quickhand (se proporciona en una misión inicial o se puede comprar fácilmente en cualquier proveedor de Quickhack)
Extremadamente útil tener:
Enlace débil (habilidad de nivel de inteligencia 7 en Quickhacking): reduce la RAM requerida en el cyberdeck para dispositivos en 1/2/3
Anamnesis (habilidad de nivel de inteligencia 18 en Quickhacking): la RAM disponible en el cyberdeck no puede caer por debajo de 2/3/4 unidad(es)
(Las dos habilidades anteriores te darán RAM infinita para este logro, por lo que no tienes que esperar a que se recargue la RAM. También puedes usar Breach Protocol/Icepick y habilidades relacionadas para ayudar, pero con las dos habilidades anteriores, no Se necesitarán otras habilidades.)
Vaya a la ubicación que aparece a continuación en el video y, al otro lado de la bajada, habrá dos cámaras que puede piratear rápidamente: una en la parte superior derecha y la otra en el medio, justo encima de la entrada del garaje. Ambas cámaras actualmente tienen errores y le brindan una experiencia de pirateo rápido de aproximadamente 6000XP la primera vez que las piratea o hace ping. Los Quickhacks/pings posteriores te dan sólo 1/10 de XP, también conocido como 600XP.
La mayoría de las guías le sugerirán que se vaya y regrese para piratear la cámara nuevamente; sin embargo, es MUCHO más rápido rebotar entre estas cámaras, haciendo ping a cada una, lo que le brinda alrededor de 1200XP cada 3-4 segundos. Lo bueno de hacer ping de un lado a otro es que cuando haces ping a la segunda cámara, la primera cámara se ha reiniciado y se puede volver a hacer ping instantáneamente.
Debido a que estás haciendo ping tan rápido, no verás aumentar tu nivel de hackeo rápido. No te preocupes por eso: tu nivel de hecho está subiendo (mira el final del video donde utilizo Quickhacking 20 durante este método).
La mejor parte: si utilizas Weak Link y Anamnesis, nunca reducirás la RAM a cero y siempre tendrás suficiente RAM para activar el ping. ¡Eficiente!
Pasé del QuickHack 16 al QuickHack 20 en unos 5 minutos. Supongo que con este método puedes conseguir Quickhacking de 1 a 20 en menos de 20 minutos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La ventaja Dragón Oculto en Sigilo otorga enormes cantidades de experiencia para derribar sigilosamente desde saltos altos. La cantidad aumenta exponencialmente por cada derribo en el mismo encuentro. Encuentra un grupo de 3 o 6 con una bonita posición de 1 o 2 pisos y usa trucos rápidos para distraer o cegar a los demás mientras saltas, desactivas y te llevas el cuerpo antes de que sus ópticas terminen de reiniciarse.
Con tendones reforzados, puedes activar Hidden Dragon con la más mínima ventaja de elevación.
Comenzarás a obtener miles de XP por cada eliminación. Mi récord superó los 12.000 por una sola eliminación al final de una cadena.
Con tendones reforzados, puedes activar Hidden Dragon con la más mínima ventaja de elevación.
Comenzarás a obtener miles de XP por cada eliminación. Mi récord superó los 12.000 por una sola eliminación al final de una cadena.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es extraño que esto no se haya mencionado todavía. Una vez que tenga los niveles y ventajas para mejorar su Inteligencia hasta el nivel 20 (o tal vez un poco menos dependiendo de cuándo se desbloquean estas ventajas), coloque puntos de ventaja en Totaler Recall (Protocolo de violación), Anamnesis (Quickhacking, Nivel 3), Optimización ( Quickhacking) y Enlace Débil (Quickhacking, Nivel 3). Desde allí, encuentra una puerta que puedas abrir y cerrar rápidamente. Mantenga presionado LB y aplaste X una y otra vez, abriendo y cerrando la puerta. Cada vez que abra o cierre debería otorgarle de 225 a 275 de experiencia por apertura y por cierre. Hice esto al final del juego cuando tenía el nivel 17 de Quickhacking y llegué al nivel 20 en unos 10 minutos. Mucho más fácil que los otros métodos aquí. Por si sirve de algo, lo hice mientras hacía la misión "Dulces sueños" mientras escapaba de las instalaciones, pero estoy seguro de que se puede hacer en cualquier lugar. Buena suerte, choom.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay una lista de 12 habilidades y necesitarás alcanzar el nivel 20 en una de ellas. La única forma de maximizar estas habilidades es jugando de cierta manera, no puedes gastar puntos para maximizarlas, pero debes gastar puntos de habilidad o te quedarás estancado.
En el menú Personaje, tienes 5 árboles de habilidades diferentes y las habilidades asociadas a ellos son:
- Reflejos:
En el menú Personaje, tienes 5 árboles de habilidades diferentes y las habilidades asociadas a ellos son:
- Reflejos:
- Pistolas (mata con pistolas y revólveres)
- Asalto (mata con rifles de asalto, SMG)
- Blades (mata con espadas, katanas)
- Habilidad tecnica:
- Elaboración (desmontaje y elaboración de materiales)
- Ingeniería (las armas tecnológicas matan)
- Fresco:
- Sigilo (el sigilo mata)
- Sangre fría (ataques pesados del arma cuerpo a cuerpo con cuchillas)
- Inteligencia:
- Breach Protocol (realización de trucos rápidos de Breach Protocol)
- Hackeo rápido (usando Quickhacks)
- Cuerpo:
- Atletismo (correr, escalar...)
- Aniquilación (muertes con escopeta)
- Street Brawler (muertes con puños desnudos y algunas armas cuerpo a cuerpo)
El que quieras maximizar depende de ti, pero la forma más fácil probablemente será la habilidad Asalto , especialmente si planeas disparar a muchos enemigos. Todas las habilidades son muy difíciles de maximizar de todos modos, así que también puedes elegir una que no requiera que te esfuerces demasiado.
La otra cosa que debes recordar es gastar tus puntos de habilidad en ese árbol. Como ejemplo, digamos que quieres maximizar la habilidad de Asalto, si estás en el nivel 5 en el árbol Relexes, solo podrás maximizar la habilidad de Asalto hasta el nivel 5. Ahora, si quieres maximizarla Es más, primero tendrás que subir de nivel el árbol de Reflejos gastando los puntos de habilidad de color azul claro, pero como dije en la hoja de ruta, debes guardar puntos de habilidad para otros trofeos, por lo que es mejor hacerlo antes de intentarlo. para maximizar una habilidad.
Otra habilidad que puedes maximizar fácilmente (aunque en realidad no es la forma más entretenida) es la elaboración, necesitarás un poco de dinero para comenzar. Corre por la ciudad y busca las máquinas expendedoras que venden artículos por 10€$. (Hay muchos justo afuera de su primer apartamento). Compra todos estos artículos hasta que se agoten las máquinas. Ve a tu inventario/mochila y búscalos, luego desmóntalos todos (obtendrás algunos puntos de elaboración al hacerlo). Ahora ve al menú de Elaboración y crea un arma verde (poco común). Obtendrás muchos puntos de Elaboración. Ahora puedes desmantelar las armas para tener más materiales para fabricar otras armas o venderlas en un Drop Point para recuperar tu dinero y comprar más artículos de venta de máquinas.
Esto es algo complicado en los niveles posteriores, pero es un método bastante simple si eliges maximizar esta habilidad.
La otra cosa que debes recordar es gastar tus puntos de habilidad en ese árbol. Como ejemplo, digamos que quieres maximizar la habilidad de Asalto, si estás en el nivel 5 en el árbol Relexes, solo podrás maximizar la habilidad de Asalto hasta el nivel 5. Ahora, si quieres maximizarla Es más, primero tendrás que subir de nivel el árbol de Reflejos gastando los puntos de habilidad de color azul claro, pero como dije en la hoja de ruta, debes guardar puntos de habilidad para otros trofeos, por lo que es mejor hacerlo antes de intentarlo. para maximizar una habilidad.
Otra habilidad que puedes maximizar fácilmente (aunque en realidad no es la forma más entretenida) es la elaboración, necesitarás un poco de dinero para comenzar. Corre por la ciudad y busca las máquinas expendedoras que venden artículos por 10€$. (Hay muchos justo afuera de su primer apartamento). Compra todos estos artículos hasta que se agoten las máquinas. Ve a tu inventario/mochila y búscalos, luego desmóntalos todos (obtendrás algunos puntos de elaboración al hacerlo). Ahora ve al menú de Elaboración y crea un arma verde (poco común). Obtendrás muchos puntos de Elaboración. Ahora puedes desmantelar las armas para tener más materiales para fabricar otras armas o venderlas en un Drop Point para recuperar tu dinero y comprar más artículos de venta de máquinas.
Esto es algo complicado en los niveles posteriores, pero es un método bastante simple si eliges maximizar esta habilidad.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo que hice para desbloquear el logro fue crear granadas azules y blancas.
El tipo de granada no importa, todas requieren la misma cantidad de componentes. Obtuve muchos XP por hacerlo.
Luego los desmonté recuperando casi todos los componentes.
No sé si las granadas azules generan más XP de artesanía, pero usaron menos componentes blancos.
Cuando no pude fabricar más granadas azules, elaboré unas blancas que requerían más componentes blancos.
Luego los desarmó todos nuevamente. Enjuague y repita.
El tipo de granada no importa, todas requieren la misma cantidad de componentes. Obtuve muchos XP por hacerlo.
Luego los desmonté recuperando casi todos los componentes.
No sé si las granadas azules generan más XP de artesanía, pero usaron menos componentes blancos.
Cuando no pude fabricar más granadas azules, elaboré unas blancas que requerían más componentes blancos.
Luego los desarmó todos nuevamente. Enjuague y repita.
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*PERDIBLE*
Las habilidades son la subcategoría dentro de cada atributo. Por ejemplo, en el atributo Cool, hay dos habilidades: Stealth y Cold Heart. Puedes ver cada habilidad y su nivel al pasar el cursor sobre su atributo principal. Elevar el nivel de la habilidad no tiene nada que ver con gastar puntos de atributo ni puntos de ventaja. Para subir de nivel una habilidad, debes realizar acciones relacionadas con esa habilidad. Por ejemplo, para subir de nivel la habilidad Sigilo, obviamente necesitarás realizar asesinatos/derribos sigilosos. Del mismo modo, para la habilidad Pistolas, necesitarías matar con pistolas/revólveres. Muchas de las habilidades son obvias sobre cómo subir de nivel, como muertes con pistola, muertes cuerpo a cuerpo, muertes sigilosas, etc. Otras no son tan obvias, como Athletic. Sin embargo, solo puedes subir de nivel una habilidad tan alto como el atributo de esa habilidad . Entonces, si tu atributo Reflejos está en el nivel 6, no podrás subir de nivel las pistolas más allá del nivel 6 hasta que pongas más puntos de atributo en Reflejos. Esto significa que primero necesitarás alcanzar el nivel 20 para un atributo específico, y luego necesitarás subir de nivel una habilidad dentro de ese atributo al nivel 20. La razón por la que este logro no se puede perder es porque actualmente no puedes restablecer tus puntos de atributo. Entonces, si los distribuyes uniformemente entre todos los atributos, es posible que no tengas ninguno en el nivel 20.
Dicho esto, prácticamente inevitablemente subirás de nivel en Brawler, Stealth y/o una de las habilidades a distancia (para pistolas, rifles o cualquier arma que prefieras usar) a medida que avances en el juego y trabajes en todos los demás logros. O bien, puedes subir de nivel Breach y Quickhack dependiendo de si decides seguir esa ruta de estilo de juego. El Brawler y las habilidades a distancia en particular parecen subir de nivel con bastante rapidez. Ten en cuenta que hay dos logros, True Soldier (30G) por 300 muertes con armas de fuego y True Warrior (30G) por 100 muertes cuerpo a cuerpo, que te permitirán avanzar hacia sus dos habilidades asociadas. Asegúrate de obtener suficientes muertes con cada uno para desbloquear esos dos logros, luego concéntrate en uno u otro durante el resto del juego hasta que subas de nivel lo suficiente para desbloquear este logro. Tenga en cuenta que, aunque la habilidad Brawler dice específicamente matar con armas contundentes, matar con los puños cuenta para subir de nivel esa habilidad.
Por último, es muy importante decidir al principio del juego qué habilidad quieres llegar al nivel 20, porque necesitarás usar esa habilidad durante la mayor parte del juego si quieres tener alguna posibilidad de llegar al nivel 20 antes de tiempo. el momento en que hayas terminado con todos los demás logros. Trate de no permitir que sus habilidades deseadas se "atasquen" al limitarlas porque sus puntos de atributo no son lo suficientemente altos.
Si, como yo, necesitas resolver esto después del juego, ten en cuenta que todas las muertes te dan más experiencia de habilidad cuanto mayor sea la dificultad. Una buena zona para correr es Pacifica, cerca del Grand Imperial Mall. Aquí hay muchos enemigos y no hay policía. Puedes dar vueltas por la zona, matar enemigos con cualquier habilidad en la que estés trabajando y guardar periódicamente. Si necesita desarrollar otras habilidades, cada una requerirá algo diferente. Por ejemplo, para Atletismo, puedes comprar el beneficio que hace que correr no use resistencia, y luego puedes usar una banda elástica con tu pulgar y correr inactivo. Para la elaboración, existe una manera de duplicar los componentes de elaboración. Consulte Autojock (30G) para hacerlo.
Las habilidades son la subcategoría dentro de cada atributo. Por ejemplo, en el atributo Cool, hay dos habilidades: Stealth y Cold Heart. Puedes ver cada habilidad y su nivel al pasar el cursor sobre su atributo principal. Elevar el nivel de la habilidad no tiene nada que ver con gastar puntos de atributo ni puntos de ventaja. Para subir de nivel una habilidad, debes realizar acciones relacionadas con esa habilidad. Por ejemplo, para subir de nivel la habilidad Sigilo, obviamente necesitarás realizar asesinatos/derribos sigilosos. Del mismo modo, para la habilidad Pistolas, necesitarías matar con pistolas/revólveres. Muchas de las habilidades son obvias sobre cómo subir de nivel, como muertes con pistola, muertes cuerpo a cuerpo, muertes sigilosas, etc. Otras no son tan obvias, como Athletic. Sin embargo, solo puedes subir de nivel una habilidad tan alto como el atributo de esa habilidad . Entonces, si tu atributo Reflejos está en el nivel 6, no podrás subir de nivel las pistolas más allá del nivel 6 hasta que pongas más puntos de atributo en Reflejos. Esto significa que primero necesitarás alcanzar el nivel 20 para un atributo específico, y luego necesitarás subir de nivel una habilidad dentro de ese atributo al nivel 20. La razón por la que este logro no se puede perder es porque actualmente no puedes restablecer tus puntos de atributo. Entonces, si los distribuyes uniformemente entre todos los atributos, es posible que no tengas ninguno en el nivel 20.
Dicho esto, prácticamente inevitablemente subirás de nivel en Brawler, Stealth y/o una de las habilidades a distancia (para pistolas, rifles o cualquier arma que prefieras usar) a medida que avances en el juego y trabajes en todos los demás logros. O bien, puedes subir de nivel Breach y Quickhack dependiendo de si decides seguir esa ruta de estilo de juego. El Brawler y las habilidades a distancia en particular parecen subir de nivel con bastante rapidez. Ten en cuenta que hay dos logros, True Soldier (30G) por 300 muertes con armas de fuego y True Warrior (30G) por 100 muertes cuerpo a cuerpo, que te permitirán avanzar hacia sus dos habilidades asociadas. Asegúrate de obtener suficientes muertes con cada uno para desbloquear esos dos logros, luego concéntrate en uno u otro durante el resto del juego hasta que subas de nivel lo suficiente para desbloquear este logro. Tenga en cuenta que, aunque la habilidad Brawler dice específicamente matar con armas contundentes, matar con los puños cuenta para subir de nivel esa habilidad.
Por último, es muy importante decidir al principio del juego qué habilidad quieres llegar al nivel 20, porque necesitarás usar esa habilidad durante la mayor parte del juego si quieres tener alguna posibilidad de llegar al nivel 20 antes de tiempo. el momento en que hayas terminado con todos los demás logros. Trate de no permitir que sus habilidades deseadas se "atasquen" al limitarlas porque sus puntos de atributo no son lo suficientemente altos.
Si, como yo, necesitas resolver esto después del juego, ten en cuenta que todas las muertes te dan más experiencia de habilidad cuanto mayor sea la dificultad. Una buena zona para correr es Pacifica, cerca del Grand Imperial Mall. Aquí hay muchos enemigos y no hay policía. Puedes dar vueltas por la zona, matar enemigos con cualquier habilidad en la que estés trabajando y guardar periódicamente. Si necesita desarrollar otras habilidades, cada una requerirá algo diferente. Por ejemplo, para Atletismo, puedes comprar el beneficio que hace que correr no use resistencia, y luego puedes usar una banda elástica con tu pulgar y correr inactivo. Para la elaboración, existe una manera de duplicar los componentes de elaboración. Consulte Autojock (30G) para hacerlo.
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Hay 12 habilidades en total, para el trofeo necesitas desarrollar una al máximo.
Los niveles de habilidad aumentan al realizar el mismo tipo de muerte repetidamente, es decir, Para subir de nivel tu habilidad con la pistola, necesitarás matar muchas veces con una pistola, tu habilidad con la espada necesitarás matar con una espada, etc.
Para ver tu nivel de habilidad, presiona el panel táctil y ve a la sección "Personaje". Coloca el cursor sobre cualquiera de las características y aparecerán 2 o 3 habilidades asociadas con ella.
Si haces clic en una habilidad, el progreso del nivel se mostrará en la esquina inferior izquierda.
Si tu progreso hacia un nivel se estanca, entonces necesitas aumentar más el nivel de la característica asociada.
Los niveles de habilidad aumentan al realizar el mismo tipo de muerte repetidamente, es decir, Para subir de nivel tu habilidad con la pistola, necesitarás matar muchas veces con una pistola, tu habilidad con la espada necesitarás matar con una espada, etc.
Para ver tu nivel de habilidad, presiona el panel táctil y ve a la sección "Personaje". Coloca el cursor sobre cualquiera de las características y aparecerán 2 o 3 habilidades asociadas con ella.
Si haces clic en una habilidad, el progreso del nivel se mostrará en la esquina inferior izquierda.
Si tu progreso hacia un nivel se estanca, entonces necesitas aumentar más el nivel de la característica asociada.
23 Comments
1.23 Ps5 funciona (fallo de Berserk) Nivel más alto, mantén presionado prensa + presione el panel táctil.
By mix1441 on 23 jun 2021 01:47
Video guía (ru) sobre cómo subir de nivel el atletismo con “Berserker” usando glitch (consejo de Takkar).
By Doniwochki on 26 dic 2020 03:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Encontré una forma sencilla en uno de los sitios para actualizar la creación con bastante rapidez.
en el parche 1.52 con equipo actualizado a 20.
Hacemos un guardado por separado.
Mejoramos todas las habilidades relacionadas con la creación/desmontaje. clasificamos todo lo que tenemos en nuestro inventario y comenzamos a crear las granadas fx más baratas, cuestan 5 componentes comunes. Hice alrededor de 1000 granadas a la vez, las desarmé e incluso había un poco más de componentes de los que había. Bombeé a la criatura del nivel 12 al nivel 20 en unos 10 minutos.
en el parche 1.52 con equipo actualizado a 20.
Hacemos un guardado por separado.
Mejoramos todas las habilidades relacionadas con la creación/desmontaje. clasificamos todo lo que tenemos en nuestro inventario y comenzamos a crear las granadas fx más baratas, cuestan 5 componentes comunes. Hice alrededor de 1000 granadas a la vez, las desarmé e incluso había un poco más de componentes de los que había. Bombeé a la criatura del nivel 12 al nivel 20 en unos 10 minutos.
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