Cyberpunk 2077
57 Достижений
1,455
75-100ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cyberpunk 2077.
Десять из десяти
Развить любой навык до максимального уровня.
15
7.12%
Как разблокировать достижение Десять из десяти в Cyberpunk 2077 - Полное Руководство
Всего 12 навыков, для трофея надо развить до максимума один
Уровень навыка увеличиваются путем многократного выполнения одного и того же типа убийства, т.е. чтобы повысить уровень навыка пистолета, вам нужно будет совершить много убийств из пистолета, навык клинка - убивать клинком и т.д.
Чтобы увидеть ваш уровень навыка, нажмите тачпад и перейдите в раздел "Персонаж", Наведите курсор на любую из характеристик и появится 2-3 навыка, связанных с ней.
Если нажать на навык, то в нижнем левом углу будет прогресс получения уровня
Если ваш прогресс к уровню застревает, то надо больше поднять уровень связанной характеристики
Уровень навыка увеличиваются путем многократного выполнения одного и того же типа убийства, т.е. чтобы повысить уровень навыка пистолета, вам нужно будет совершить много убийств из пистолета, навык клинка - убивать клинком и т.д.
Чтобы увидеть ваш уровень навыка, нажмите тачпад и перейдите в раздел "Персонаж", Наведите курсор на любую из характеристик и появится 2-3 навыка, связанных с ней.
Если нажать на навык, то в нижнем левом углу будет прогресс получения уровня
Если ваш прогресс к уровню застревает, то надо больше поднять уровень связанной характеристики
23 Комментария
1.23 Ps5 работает,(глитч Берсерк) Наивысший уровень, зажать нажать + нажать тачпанель.
mix1441 - 23 июня 2021 01:47
Видеогайд (ru) про прокачке атлетики с "Берсерком" с помощью глича (подсказка Takkar).
Doniwochki - 26 дек. 2020 03:33
нашёл простой способ на одном из сайтов для прокачки создания довольно быстро.
на патче 1.52 с прокаченной техникой до 20.
делаем отдельное сохранение.
улучшаем все способности, связанные с созданием/разбором. разбираем все из инвентаря что есть, и начинаем создавать самые дешевые гранаты fx, стоят 5 обычных компонентов. делал за раз примерно 1000 гранат, разбирал, и компонентов становилось даже чуть больше чем было. минут за 10 вкачал с 12 до 20 уровня создание.
на патче 1.52 с прокаченной техникой до 20.
делаем отдельное сохранение.
улучшаем все способности, связанные с созданием/разбором. разбираем все из инвентаря что есть, и начинаем создавать самые дешевые гранаты fx, стоят 5 обычных компонентов. делал за раз примерно 1000 гранат, разбирал, и компонентов становилось даже чуть больше чем было. минут за 10 вкачал с 12 до 20 уровня создание.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Максимизация КРАФТИНГА (технических способностей). Я прошел путь от крафта 9 до 20 за 25 минут с указанными ниже требованиями.
Предварительные условия: вам нужно 20 технических способностей ИЛИ сделать сохранение вручную, вложить достаточно очков перков, чтобы получить технические способности до 20, и перезагрузить сохранение после достижения. Вам также понадобится большое количество компонентов для крафта.
В конце игры, на 47-м уровне, уличном рейтинге 50, я накопил большое количество компонентов для крафта (более 11 000 обычных компонентов), даже не пытаясь. Если вы тщательно грабите и регулярно продаете добычу, у вас под рукой будет много денег и компонентов. Я разобрал весь лут стоимостью менее 500 долларов. Таким образом, мне приходилось реже посещать продавцов. Я также сохранил все гранаты, которые нашел в багажнике своей машины во время игры, думая, что они могут мне понадобиться в конце игры.
Так что, если вам не хватает компонентов, покупайте их стопками, чтобы быстрее повышать уровень крафта у продавцов барахла. Покупка ингаляторов в аптеках и их разборка также дают немало компонентов. Подождите 24 часа в игре, чтобы пополнить запасы продавцов.
Чтобы разблокировать это достижение, я создал синие и белые гранаты. Тип гранаты не имеет значения, для всех требуется одинаковое количество компонентов. За это получил много опыта. Затем я их разобрал, получив обратно почти все компоненты. Не знаю, приносят ли синие гранаты больше опыта в крафте, но в них используется меньше белых компонентов. Когда я не мог создавать больше синих гранат, я создавал белые, для которых требовалось больше белых компонентов. Потом снова все разобрал. Промыть и повторить.
Полоса количества крафта увеличится до тысяч гранат. Вы можете поместить курсор в конец полосы и нажать A, чтобы максимально увеличить счетчик. Вам не нужно удерживать правую кнопку D-pad, чтобы увеличить объем крафта. Экономит много времени.
Надеюсь, это поможет тем, кто сохранит это достижение на позднюю игру. Это отнимает только время и деньги. Для меня предварительным условием стал «естественный игровой процесс».
Изначально я выбрал достижение «Создание 2 легендарных предметов», которое уже требует 18 технических способностей, так что я был на пути к этому. Казалось, проще, чем использовать Силу (трюк со скольжением), Интеллект (взлом камеры) или Крутость (скрытные убийства).
Если вы играете или планируете играть в сборку Reflex Gun с 20 Reflexes, вы также получите это чево, просто играя в игру, не беспокойтесь. У меня 18 рефлексов, и давным-давно я поднял пистолеты до 18, просто стреляя в плохих парней из пистолетов. Пистолеты в Киберпанке, как ни странно, ОП
Предварительные условия: вам нужно 20 технических способностей ИЛИ сделать сохранение вручную, вложить достаточно очков перков, чтобы получить технические способности до 20, и перезагрузить сохранение после достижения. Вам также понадобится большое количество компонентов для крафта.
В конце игры, на 47-м уровне, уличном рейтинге 50, я накопил большое количество компонентов для крафта (более 11 000 обычных компонентов), даже не пытаясь. Если вы тщательно грабите и регулярно продаете добычу, у вас под рукой будет много денег и компонентов. Я разобрал весь лут стоимостью менее 500 долларов. Таким образом, мне приходилось реже посещать продавцов. Я также сохранил все гранаты, которые нашел в багажнике своей машины во время игры, думая, что они могут мне понадобиться в конце игры.
Так что, если вам не хватает компонентов, покупайте их стопками, чтобы быстрее повышать уровень крафта у продавцов барахла. Покупка ингаляторов в аптеках и их разборка также дают немало компонентов. Подождите 24 часа в игре, чтобы пополнить запасы продавцов.
Чтобы разблокировать это достижение, я создал синие и белые гранаты. Тип гранаты не имеет значения, для всех требуется одинаковое количество компонентов. За это получил много опыта. Затем я их разобрал, получив обратно почти все компоненты. Не знаю, приносят ли синие гранаты больше опыта в крафте, но в них используется меньше белых компонентов. Когда я не мог создавать больше синих гранат, я создавал белые, для которых требовалось больше белых компонентов. Потом снова все разобрал. Промыть и повторить.
Полоса количества крафта увеличится до тысяч гранат. Вы можете поместить курсор в конец полосы и нажать A, чтобы максимально увеличить счетчик. Вам не нужно удерживать правую кнопку D-pad, чтобы увеличить объем крафта. Экономит много времени.
Надеюсь, это поможет тем, кто сохранит это достижение на позднюю игру. Это отнимает только время и деньги. Для меня предварительным условием стал «естественный игровой процесс».
Изначально я выбрал достижение «Создание 2 легендарных предметов», которое уже требует 18 технических способностей, так что я был на пути к этому. Казалось, проще, чем использовать Силу (трюк со скольжением), Интеллект (взлом камеры) или Крутость (скрытные убийства).
Если вы играете или планируете играть в сборку Reflex Gun с 20 Reflexes, вы также получите это чево, просто играя в игру, не беспокойтесь. У меня 18 рефлексов, и давным-давно я поднял пистолеты до 18, просто стреляя в плохих парней из пистолетов. Пистолеты в Киберпанке, как ни странно, ОП
5 Комментариев
Хорошее руководство, создание и разбор гранат — простой способ добиться этого за несколько минут, никаких странных сбоев или уловок не требуется.
Ryuukishi634 - 23 марта 2022 18:50
С обновлением 2.0 гранаты больше нельзя создавать. Теперь они находятся на таймере восстановления, и у вас их бесконечный запас.
TheJudge24 - 01 окт. 2023 02:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство по Киберпанку версии 2.0 :
Достижение разблокируется, когда вы повышаете навык до максимального уровня 60 . В Cyberpunk версии 2.0 (или выше) есть 5 навыков, перечисленных ниже, с основными (но не всеми) способами развития:
ВНИМАНИЕ : Развитие навыков в Cyberpunk версии 2.0 (или выше) радикально отличается от предыдущих версий. Между атрибутом и навыком больше нет прямой корреляции. Есть косвенная корреляция. Например, чем выше ваш интеллект и перки нетраннера, тем больше быстрых хаков вы приобретете и тем лучше вы сможете продвинуться в навыке нетраннера. Тем не менее, даже персонаж с низким интеллектом сможет добиться приличного прогресса, взламывая терминалы и другие объекты вокруг вас. Другими словами, именно действия, которые вы выполняете, а не уровень ваших атрибутов, являются основным фактором вашего прогресса. Уровень атрибута вносит свой вклад, поскольку он предоставляет вам большее разнообразие действий, некоторые из которых оказывают большее влияние на прогресс.
Если вы начали игру до версии 2.0 и еще не получили это достижение : возможно, вы следовали одному из отличных руководств по TA. Они больше не применяются. Ваши усилия до обновления 2.0 не будут напрасными. Вам воздают должное за предпринятые вами действия. Проверьте прогресс своего навыка, как описано выше. Если вы еще этого не сделали, перестройте своего персонажа с помощью деревьев перков версии 2.0. Если вы не перестроили своего персонажа, перед этим сделайте сохранение вручную в качестве страховки на случай, если вы будете недовольны результатами .
В помощь вам на официальном сайте предоставлен планировщик сборки: https://www.cyberpunk.net/en/build-planner?a=33333&b=&am... Это позволяет вам экспериментировать с распределением атрибутов и очков перков до максимального уровня 60. Таким образом, вы можете делать сценарии «что, если» в зависимости от вашего текущего уровня. Кроме того, вы можете планировать заранее и принимать обоснованное решение каждый раз, когда повышаете уровень. В качестве одного из соображений, но не самого важного, изучите перки, которые помогут вам с навыками, которые показали наибольший прогресс ПОСЛЕ обновления 2.0.
Более того, https://www.cyberpunk.net/en/news/48958/build-planner-craft-... предоставляет концептуальный обзор системы 2.0. В качестве примеров он включает в себя 3 сборки 60-го уровня: Bullet-time Ninja, Hack & Slash Netrunner и Savage Slugger Solo. К каждому примеру есть короткое видео с обзором. Более того, каждый пример связан с конструктором персонажей, чтобы показать, как для сборки были назначены очки атрибутов и перков. Соответственно, вы можете выбрать одну из этих сборок, использовать ее как есть или изменить в соответствии со своими предпочтениями и продолжить игру. Кроме того, вы можете перестроить своего персонажа по своему усмотрению в соответствии с предпочитаемым вами стилем игры.
После того, как вы восстановите своего персонажа, выберите навык, над которым хотите поработать — предположительно тот, который уже имеет приличный прогресс. Продвигайтесь по сюжету как обычно, но сосредоточьтесь на действиях, которые улучшат навыки. Периодически проверяйте свой прогресс, чтобы убедиться, что игра приносит желаемый эффект. В конце концов, вы получите достижение.
Если вы играете в Cyberpunk 2077 Dlc, вы можете «фармить» осколки навыков. Каждый из них дает огромный импульс определенному навыку. Есть два способа их фармить:
Достижение разблокируется, когда вы повышаете навык до максимального уровня 60 . В Cyberpunk версии 2.0 (или выше) есть 5 навыков, перечисленных ниже, с основными (но не всеми) способами развития:
- ➤ Охотник за головами : выстрелы в голову. Также некоторые хаки, такие как системный шок, приводят к получению опыта за выстрел в голову.
- ➤ Netrunner : Взлом
- ➤ Шиноби : используйте клинки: катаны и киберпрограммы, настроенные на рефлексы (Monowire, Mantis Blades и т. д.) и (в меньшей степени) выполняйте акробатические трюки: рывок, скольжение, лазание и т. д.
- ➤ Соло : используйте навыки тела и оружие, такое как дробовики, тупое оружие ближнего боя, руки гориллы. Если вы используете руки гориллы, убедитесь, что используемый вами вариант помечен как адаптированный к телу.
- ➤ Инженер : создание и использование технологического оружия и киберпрограммы, отмеченной как технологичная.
ВНИМАНИЕ : Развитие навыков в Cyberpunk версии 2.0 (или выше) радикально отличается от предыдущих версий. Между атрибутом и навыком больше нет прямой корреляции. Есть косвенная корреляция. Например, чем выше ваш интеллект и перки нетраннера, тем больше быстрых хаков вы приобретете и тем лучше вы сможете продвинуться в навыке нетраннера. Тем не менее, даже персонаж с низким интеллектом сможет добиться приличного прогресса, взламывая терминалы и другие объекты вокруг вас. Другими словами, именно действия, которые вы выполняете, а не уровень ваших атрибутов, являются основным фактором вашего прогресса. Уровень атрибута вносит свой вклад, поскольку он предоставляет вам большее разнообразие действий, некоторые из которых оказывают большее влияние на прогресс.
Если вы начали игру до версии 2.0 и еще не получили это достижение : возможно, вы следовали одному из отличных руководств по TA. Они больше не применяются. Ваши усилия до обновления 2.0 не будут напрасными. Вам воздают должное за предпринятые вами действия. Проверьте прогресс своего навыка, как описано выше. Если вы еще этого не сделали, перестройте своего персонажа с помощью деревьев перков версии 2.0. Если вы не перестроили своего персонажа, перед этим сделайте сохранение вручную в качестве страховки на случай, если вы будете недовольны результатами .
В помощь вам на официальном сайте предоставлен планировщик сборки: https://www.cyberpunk.net/en/build-planner?a=33333&b=&am... Это позволяет вам экспериментировать с распределением атрибутов и очков перков до максимального уровня 60. Таким образом, вы можете делать сценарии «что, если» в зависимости от вашего текущего уровня. Кроме того, вы можете планировать заранее и принимать обоснованное решение каждый раз, когда повышаете уровень. В качестве одного из соображений, но не самого важного, изучите перки, которые помогут вам с навыками, которые показали наибольший прогресс ПОСЛЕ обновления 2.0.
Более того, https://www.cyberpunk.net/en/news/48958/build-planner-craft-... предоставляет концептуальный обзор системы 2.0. В качестве примеров он включает в себя 3 сборки 60-го уровня: Bullet-time Ninja, Hack & Slash Netrunner и Savage Slugger Solo. К каждому примеру есть короткое видео с обзором. Более того, каждый пример связан с конструктором персонажей, чтобы показать, как для сборки были назначены очки атрибутов и перков. Соответственно, вы можете выбрать одну из этих сборок, использовать ее как есть или изменить в соответствии со своими предпочтениями и продолжить игру. Кроме того, вы можете перестроить своего персонажа по своему усмотрению в соответствии с предпочитаемым вами стилем игры.
После того, как вы восстановите своего персонажа, выберите навык, над которым хотите поработать — предположительно тот, который уже имеет приличный прогресс. Продвигайтесь по сюжету как обычно, но сосредоточьтесь на действиях, которые улучшат навыки. Периодически проверяйте свой прогресс, чтобы убедиться, что игра приносит желаемый эффект. В конце концов, вы получите достижение.
Если вы играете в Cyberpunk 2077 Dlc, вы можете «фармить» осколки навыков. Каждый из них дает огромный импульс определенному навыку. Есть два способа их фармить:
- Доберитесь до пункта сброса Хансена, отмеченного шлейфом оранжевого дыма, победите охранников и откройте оранжевый контейнер (это может потребовать, а может и не потребовать быстрых хаков). Награда, как правило, включает в себя один или несколько осколков навыков.
- Выполните миссию по доставке автомобилей для Эль-Капитана. Автомобили обозначены на карте зелеными значками колес. Как только вы садитесь в машину, Муамар (Эль-Капитан) Рейес звонит и дает одно или несколько дополнительных заданий. Если вы выполните все дополнительные задачи, награды будут больше и чаще всего будут содержать осколок навыка.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это только в том случае, если вы не хотите пробиваться к максимальному уровню навыков!
Для этого необходимо иметь атрибут (хладнокровие, тело, рефлексы и т. д.) до уровня 20, а также один из навыков, связанных с указанным атрибутом, также иметь уровень 20. Ваш уровень навыков не выйдет за рамки вашего уровня атрибута, например, максимальное значение пистолета будет 10, если ваш атрибут Рефлекс равен 10, и вы не получите никакого дополнительного опыта, пока вы не улучшите свой рефлекс до 11. Перки не являются обязательными, хотя вы можете купить Табула от rippersdocs, чтобы уважать ваши льготы, если это необходимо, за небольшую плату в размере 100 тысяч Эдди.
В ходе прохождения я максимально использовал Cool и использовал скрытность.
Проблема для меня заключалась в том, что я играл на легком уровне, а это значит, что я не получал столько опыта после выполнения каждого побочного задания и работы со сканером NCPD в игре, и в конце у меня был только стелс 17-го уровня.
Имейте в виду, что эти цифры совсем не точны, поэтому я даю диапазоны.
Чтобы достичь 20-го уровня вашего навыка, потребуется около 500 000 опыта навыков, не считая повышения уровня атрибутов. Вы получаете определенную сумму за убийство/действие в зависимости от уровня сложности, на котором вы играете. Поскольку я был на легком режиме, я получал около 80-90 за скрытное убийство и вдвое больше, если бросал тело в контейнер/холодильник/мусорный контейнер. Игра на очень высоком уровне даст вам как минимум вдвое больше, если не немного больше.
С учетом вышесказанного мне пришлось пройти с 17 уровня скрытности до 20, и это заняло некоторое время, но на легком уровне это заняло бы гораздо больше времени, поэтому я рекомендую на очень сложном уровне. Также имейте в виду, что я был сильно настроен на скрытность, поэтому из скрытности с модернизированным револьвером я выстрелил в голову каждого врага или нет. В конце концов, этот маршрут занял у меня 10-15 минут, когда я выполнил все это в обычном порядке и получил 4-5 тысяч опыта навыков за заезд.
метод для уровней атрибутов и уровней навыков
Эта точка гринда, которую я использовал, на самом деле предназначена только для людей, которые находятся в моем положении и пытаются максимально развить эти навыки:
Если у вас максимальный атрибут рефлексов:
Атаковать
Пистолеты
Лезвия
Если вы исчерпали атрибут body:
Уличный скандалист
Уничтожение
Если вы максимально использовали крутой атрибут:
Скрытность
Хладнокровие
Атрибут интеллекта также может работать для быстрого взлома и взлома протокола, но это может занять больше времени.
Теперь о самом главном: дататерм Pacifica у торгового центра Grand Imperial Mall содержит петлю по часовой стрелке, которую я взял с примерно 30-35 врагами, с множеством мест, где можно сбрасывать тела, если вы занимаетесь скрытностью.
1. Когда вы появитесь в дататерме, слева от вас будут три врага. Они возрождаются через короткий таймер.
2. Справа от них в нескольких метрах находится рынок. Эта область может или не может возрождать врагов, когда вы покидаете Пасифика, но проверить не помешает.
3. Развернитесь и идите в торговый центр Grand Imperial Mall. Здесь 8-10 врагов, они обычно возрождаются после выхода из Пасифики через дататерм и возвращения. А еще много мест, где можно сбрасывать тела.
4. Выйдите из торгового центра слева и увидите трех врагов, стреляющих по турели. Они возрождаются по таймеру, как и остальные три, рядом с дататермом.
5. Напротив шоссе подпрыгните на небольшой рынок с 6-8 врагами.
6. Теперь возвращайтесь к дататерму, но по пути слева от вас вы увидите строительную площадку с еще 6-8 врагами и местами для сброса тел.
Каждое скрытное убийство давало мне 188 очков опыта и вдвое больше, если я бросал тело в контейнер. Еще одно замечание по поводу мусорных контейнеров/контейнеров: как только вы их наполните, вы по какой-то причине больше не сможете оставаться полными, поэтому через некоторое время вы заполните их все в этой области и по какой-то причине не сможете использовать их снова.
Ниже приведен список навыков и способы получения опыта за каждый.
Легкая атлетика: рывок, уклонение, лазание, прыжки.
Аннигиляция: использование дробовиков и пулеметов
Уличный скандалист: использование тупого оружия ближнего боя.
Нападение: использование пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок и снайперских винтовок.
Пистолет: использование пистолетов и револьверов
Лезвие: Использование клинков
Крафт: Создание и разборка предметов.
Инженер: использование технического оружия или умного оружия.
Протокол нарушений: выполнение протоколов нарушений.
Quickhack: использование быстрых хаков в боях.
Скрытность: Скрытные убийства, успешные тейкдауны, внезапные атаки, сброс тел в контейнеры/морозильники/мусорные контейнеры.
Хладнокровие: использование холодного оружия.
Для этого необходимо иметь атрибут (хладнокровие, тело, рефлексы и т. д.) до уровня 20, а также один из навыков, связанных с указанным атрибутом, также иметь уровень 20. Ваш уровень навыков не выйдет за рамки вашего уровня атрибута, например, максимальное значение пистолета будет 10, если ваш атрибут Рефлекс равен 10, и вы не получите никакого дополнительного опыта, пока вы не улучшите свой рефлекс до 11. Перки не являются обязательными, хотя вы можете купить Табула от rippersdocs, чтобы уважать ваши льготы, если это необходимо, за небольшую плату в размере 100 тысяч Эдди.
В ходе прохождения я максимально использовал Cool и использовал скрытность.
Проблема для меня заключалась в том, что я играл на легком уровне, а это значит, что я не получал столько опыта после выполнения каждого побочного задания и работы со сканером NCPD в игре, и в конце у меня был только стелс 17-го уровня.
Имейте в виду, что эти цифры совсем не точны, поэтому я даю диапазоны.
Чтобы достичь 20-го уровня вашего навыка, потребуется около 500 000 опыта навыков, не считая повышения уровня атрибутов. Вы получаете определенную сумму за убийство/действие в зависимости от уровня сложности, на котором вы играете. Поскольку я был на легком режиме, я получал около 80-90 за скрытное убийство и вдвое больше, если бросал тело в контейнер/холодильник/мусорный контейнер. Игра на очень высоком уровне даст вам как минимум вдвое больше, если не немного больше.
С учетом вышесказанного мне пришлось пройти с 17 уровня скрытности до 20, и это заняло некоторое время, но на легком уровне это заняло бы гораздо больше времени, поэтому я рекомендую на очень сложном уровне. Также имейте в виду, что я был сильно настроен на скрытность, поэтому из скрытности с модернизированным револьвером я выстрелил в голову каждого врага или нет. В конце концов, этот маршрут занял у меня 10-15 минут, когда я выполнил все это в обычном порядке и получил 4-5 тысяч опыта навыков за заезд.
метод для уровней атрибутов и уровней навыков
Эта точка гринда, которую я использовал, на самом деле предназначена только для людей, которые находятся в моем положении и пытаются максимально развить эти навыки:
Если у вас максимальный атрибут рефлексов:
Атаковать
Пистолеты
Лезвия
Если вы исчерпали атрибут body:
Уличный скандалист
Уничтожение
Если вы максимально использовали крутой атрибут:
Скрытность
Хладнокровие
Атрибут интеллекта также может работать для быстрого взлома и взлома протокола, но это может занять больше времени.
Теперь о самом главном: дататерм Pacifica у торгового центра Grand Imperial Mall содержит петлю по часовой стрелке, которую я взял с примерно 30-35 врагами, с множеством мест, где можно сбрасывать тела, если вы занимаетесь скрытностью.
1. Когда вы появитесь в дататерме, слева от вас будут три врага. Они возрождаются через короткий таймер.
2. Справа от них в нескольких метрах находится рынок. Эта область может или не может возрождать врагов, когда вы покидаете Пасифика, но проверить не помешает.
3. Развернитесь и идите в торговый центр Grand Imperial Mall. Здесь 8-10 врагов, они обычно возрождаются после выхода из Пасифики через дататерм и возвращения. А еще много мест, где можно сбрасывать тела.
4. Выйдите из торгового центра слева и увидите трех врагов, стреляющих по турели. Они возрождаются по таймеру, как и остальные три, рядом с дататермом.
5. Напротив шоссе подпрыгните на небольшой рынок с 6-8 врагами.
6. Теперь возвращайтесь к дататерму, но по пути слева от вас вы увидите строительную площадку с еще 6-8 врагами и местами для сброса тел.
Каждое скрытное убийство давало мне 188 очков опыта и вдвое больше, если я бросал тело в контейнер. Еще одно замечание по поводу мусорных контейнеров/контейнеров: как только вы их наполните, вы по какой-то причине больше не сможете оставаться полными, поэтому через некоторое время вы заполните их все в этой области и по какой-то причине не сможете использовать их снова.
Ниже приведен список навыков и способы получения опыта за каждый.
Легкая атлетика: рывок, уклонение, лазание, прыжки.
Аннигиляция: использование дробовиков и пулеметов
Уличный скандалист: использование тупого оружия ближнего боя.
Нападение: использование пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок и снайперских винтовок.
Пистолет: использование пистолетов и револьверов
Лезвие: Использование клинков
Крафт: Создание и разборка предметов.
Инженер: использование технического оружия или умного оружия.
Протокол нарушений: выполнение протоколов нарушений.
Quickhack: использование быстрых хаков в боях.
Скрытность: Скрытные убийства, успешные тейкдауны, внезапные атаки, сброс тел в контейнеры/морозильники/мусорные контейнеры.
Хладнокровие: использование холодного оружия.
22 Комментария
Я видел, как некоторые из них появлялись на моем экране, просто играя, но я сохранял атрибуты / какое-то время максимизировал свои способности. Увидев всплывающее окно «Получить опыт за ____», я просто подумал, что это означает, что мне нужно повысить уровень, прежде чем я смогу использовать осколки... но похоже, что они все только что были автоматически израсходованы. Я определенно когда-либо грабил все только с помощью X.
CamJob - 19 дек. 2020 17:19
FML, максимизировать технологии было плохой идеей...
Однако я могу добавить, что убийства гранатами добавляют к получению опыта.
Однако я могу добавить, что убийства гранатами добавляют к получению опыта.
Hirsute Dave - 16 дек. 2020 10:31
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я использовал это видео, чтобы получить достижение «Десять из десяти» с 20 по «интеллекту».
На видео показано место в Пасифике, где есть камера наблюдения, которая по какой-то причине дает вам много опыта быстрого взлома, и вы можете проехать небольшое расстояние, вернуться и взламывать камеру наблюдения снова и снова.
Я прошел с 16 уровня до 20 за несколько минут.
На видео показано место в Пасифике, где есть камера наблюдения, которая по какой-то причине дает вам много опыта быстрого взлома, и вы можете проехать небольшое расстояние, вернуться и взламывать камеру наблюдения снова и снова.
Я прошел с 16 уровня до 20 за несколько минут.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я нашел очень быстрый способ добраться до 20-го уровня Cyberdecking, изменив метод сбойной камеры в Pacifica.
Требования:
Интеллект 20 (это лучший навык в игре, поймите!)
Ping Quickhand (дается в раннем квесте или легко приобретается у любого продавца QuickHack)
Чрезвычайно полезно иметь:
Слабое звено (навык уровня интеллекта 7 в Quickhacking): уменьшает требуемую оперативную память кибердеки для устройств на 1/2/3.
Анамнез (навык интеллекта 18-го уровня в Quickhacking): доступная оперативная память кибердеки не может упасть ниже 2 / 3 / 4 единиц (ей)
(Два вышеуказанных навыка дадут вам бесконечную оперативную память для этого достижения, поэтому вам не придется ждать перезарядки оперативной памяти. Вы также можете использовать Breach Protocol/Icepick и связанные с ними навыки, чтобы помочь, но с двумя навыками выше нет потребуются другие навыки.)
Идите к месту, указанному ниже на видео, и на дальней стороне обрыва будут две камеры, которые вы можете быстро взломать: одну вверху справа, другую посередине, прямо над входом в гараж. Обе эти камеры в настоящее время прослушиваются и дают вам около 6000 очков опыта быстрого взлома при первом быстром взломе/пинге. Последующие быстрые взломы/пинги дадут вам только 1/10 опыта, то есть 600XP.
Большинство гидов предложат вам уехать и вернуться, чтобы снова взломать камеру - однако НАМНОГО быстрее прыгать между этими камерами, пингуя каждую, что дает вам около 1200XP каждые 3-4 секунды. Приятная часть проверки связи вперед и назад заключается в том, что к тому времени, когда вы пингуете вторую камеру, первая камера сбрасывается и ее можно мгновенно снова отправить пинг.
Поскольку вы пингуете так быстро, вы не заметите повышения своего уровня быстрого взлома. Не беспокойтесь об этом — ваш уровень действительно повышается (см. конец видео, где я использую Quickhacking 20 во время этого метода).
Самое приятное то, что если вы используете Weak Link и Anamnesis, вы никогда не упадете до нуля, и у вас всегда будет достаточно оперативной памяти для запуска ping! Эффективный!
Я перешёл с QuickHack 16 на QuickHack 20 примерно за 5 минут. Я предполагаю, что с помощью этого метода вы сможете получить Quickhacking от 1 до 20 менее чем за 20 минут.
Требования:
Интеллект 20 (это лучший навык в игре, поймите!)
Ping Quickhand (дается в раннем квесте или легко приобретается у любого продавца QuickHack)
Чрезвычайно полезно иметь:
Слабое звено (навык уровня интеллекта 7 в Quickhacking): уменьшает требуемую оперативную память кибердеки для устройств на 1/2/3.
Анамнез (навык интеллекта 18-го уровня в Quickhacking): доступная оперативная память кибердеки не может упасть ниже 2 / 3 / 4 единиц (ей)
(Два вышеуказанных навыка дадут вам бесконечную оперативную память для этого достижения, поэтому вам не придется ждать перезарядки оперативной памяти. Вы также можете использовать Breach Protocol/Icepick и связанные с ними навыки, чтобы помочь, но с двумя навыками выше нет потребуются другие навыки.)
Идите к месту, указанному ниже на видео, и на дальней стороне обрыва будут две камеры, которые вы можете быстро взломать: одну вверху справа, другую посередине, прямо над входом в гараж. Обе эти камеры в настоящее время прослушиваются и дают вам около 6000 очков опыта быстрого взлома при первом быстром взломе/пинге. Последующие быстрые взломы/пинги дадут вам только 1/10 опыта, то есть 600XP.
Большинство гидов предложат вам уехать и вернуться, чтобы снова взломать камеру - однако НАМНОГО быстрее прыгать между этими камерами, пингуя каждую, что дает вам около 1200XP каждые 3-4 секунды. Приятная часть проверки связи вперед и назад заключается в том, что к тому времени, когда вы пингуете вторую камеру, первая камера сбрасывается и ее можно мгновенно снова отправить пинг.
Поскольку вы пингуете так быстро, вы не заметите повышения своего уровня быстрого взлома. Не беспокойтесь об этом — ваш уровень действительно повышается (см. конец видео, где я использую Quickhacking 20 во время этого метода).
Самое приятное то, что если вы используете Weak Link и Anamnesis, вы никогда не упадете до нуля, и у вас всегда будет достаточно оперативной памяти для запуска ping! Эффективный!
Я перешёл с QuickHack 16 на QuickHack 20 примерно за 5 минут. Я предполагаю, что с помощью этого метода вы сможете получить Quickhacking от 1 до 20 менее чем за 20 минут.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Странно, что об этом еще не упомянули. Как только у вас появятся уровни и перки для повышения вашего интеллекта до уровня 20 (или, может быть, немного ниже, в зависимости от того, когда эти перки будут разблокированы), вложите очки перков в Totaler Recall (Протокол нарушения), Анамнез (Быстрый взлом, уровень 3), Оптимизацию ( Quickhacking) и Weak Link (Quickhacking, уровень 3). Оттуда найдите дверь, которую вы можете быстро открыть и закрыть. Удерживайте LB и нажимайте X снова и снова, открывая и закрывая дверь. Каждый раз, когда вы открываете или закрываете дверь, вы получаете от 225 до 275 опыта за открытие и закрытие. Я сделал это в конце игры, когда у меня был 17-й уровень Quickhacking, и я достиг 20-го уровня примерно за 10 минут. Намного проще, чем другие методы здесь. Чего бы это ни стоило, я сделал это, выполняя миссию «Сладкие сны» при побеге из объекта, но я уверен, что это можно сделать где угодно. Удачи, чум.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Перк «Скрытый дракон» в режиме «Скрытность» дает огромное количество опыта за скрытные удары с прыжков в высоту. Сумма увеличивается экспоненциально за каждое поражение в одном и том же бою. Найдите группу из 3 или 6 человек с красивым насестом в 1 или 2 этажа и используйте быстрые приемы, чтобы отвлекать или ослеплять остальных, пока вы прыгаете, обезвреживаете и уносите тело до того, как их оптика завершит перезагрузку.
Благодаря усиленным сухожилиям вы можете активировать «Скрытого дракона» при малейшем преимуществе по высоте.
Вы начнете получать много тысяч опыта за каждое убийство. Мой рекорд был более 12 000 за один тейкдаун в конце цепочки.
Благодаря усиленным сухожилиям вы можете активировать «Скрытого дракона» при малейшем преимуществе по высоте.
Вы начнете получать много тысяч опыта за каждое убийство. Мой рекорд был более 12 000 за один тейкдаун в конце цепочки.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, я создал синие и белые гранаты.
Тип гранаты не имеет значения, для всех требуется одинаковое количество компонентов. За это получил много опыта.
Затем я их разобрал, получив обратно почти все компоненты.
Не знаю, приносят ли синие гранаты больше опыта в крафте, но в них используется меньше белых компонентов.
Когда я не мог создавать больше синих гранат, я создавал белые, для которых требовалось больше белых компонентов.
Потом снова все разобрал. Промыть и повторить.
Тип гранаты не имеет значения, для всех требуется одинаковое количество компонентов. За это получил много опыта.
Затем я их разобрал, получив обратно почти все компоненты.
Не знаю, приносят ли синие гранаты больше опыта в крафте, но в них используется меньше белых компонентов.
Когда я не мог создавать больше синих гранат, я создавал белые, для которых требовалось больше белых компонентов.
Потом снова все разобрал. Промыть и повторить.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*
Навыки — это подкатегория внутри каждого атрибута. Например, в атрибуте «Хладнокровие» есть два навыка: «Скрытность» и «Холодное сердце». Вы можете просмотреть каждый навык и его уровень, наведя курсор на его родительский атрибут. Повышение уровня навыка не имеет ничего общего с тратой очков атрибутов или очков перков. Чтобы повысить уровень навыка, вам необходимо выполнять действия, связанные с этим навыком. Например, чтобы повысить уровень навыка «Скрытность», вам, очевидно, потребуется совершать скрытные убийства/тейкдауны. Аналогично, для навыка «Пистолеты» вам нужно будет совершать убийства из пистолетов/револьверов. Многие навыки очевидны, как их повысить, например, убийства из пистолета, убийства в ближнем бою, скрытные убийства и т. д. Другие не так очевидны, например, Атлетик. Однако вы можете повысить уровень навыка только до уровня атрибута этого навыка . Таким образом, если ваш атрибут «Рефлексы» находится на уровне 6, вы не сможете повысить уровень пистолетов выше 6-го уровня, пока не вложите больше очков атрибутов в «Рефлексы». Это означает, что сначала вам нужно будет достичь 20-го уровня для определенного атрибута, а затем вам нужно повысить уровень навыка в этом атрибуте до уровня 20. Причина, по которой это достижение можно пропустить, заключается в том, что в настоящее время вы не можете сбросить свои очки атрибута. Поэтому, если вы распределите их равномерно по всем атрибутам, на уровне 20 может не оказаться ни одного.
При этом вы практически неизбежно будете повышать уровень Brawler, Stealth и/или одного из навыков дальнего боя (для пистолетов, винтовок или любого другого оружия, которое вы предпочитаете использовать) по мере прохождения игры и работы над всеми другими достижениями. Или вы можете повысить уровень Breach и Quickhack в зависимости от того, решите ли вы пойти по этому пути стиля игры. В частности, навыки скандалиста и дальнего боя повышаются довольно быстро. Имейте в виду, что есть два достижения: «Настоящий солдат» (30G) за 300 убийств из огнестрельного оружия и «Настоящий воин» (30G) за 100 убийств в ближнем бою, которые будут способствовать развитию двух связанных с ними навыков. Обязательно совершите достаточно убийств каждым из них, чтобы разблокировать эти два достижения, а затем сосредоточьтесь на одном или другом до конца игры, пока не повысите его уровень настолько, чтобы разблокировать это достижение. Обратите внимание: хотя в навыке «Драчун» конкретно указано убийство тупым оружием, убийства кулаками засчитываются при повышении уровня этого навыка.
Наконец, очень важно на раннем этапе игры решить, какой навык вы хотите получить до 20-го уровня, потому что вам придется использовать этот навык на протяжении большей части вашего прохождения, если вы хотите иметь хоть какой-то шанс получить его до 20-го уровня к время, когда вы закончите со всеми остальными достижениями. Постарайтесь не допустить, чтобы ваши предполагаемые навыки «застряли», ограничив их, потому что ваши очки атрибутов недостаточно высоки.
Если вам, как и мне, нужно пройти это после игры, имейте в виду, что все убийства дают вам больше опыта навыков, чем выше сложность. Хорошее место для прогулок — в Пасифике, недалеко от торгового центра Grand Imperial. Здесь много врагов и нет полиции. Вы можете объезжать территорию, убивая врагов любым навыком, над которым вы работаете, и периодически сохраняться. Если вам нужно отточить другие навыки, каждый из них потребует чего-то своего. Например, для легкой атлетики вы можете купить перк, благодаря которому при спринте не расходуется выносливость, а затем вы можете закрепить свой большой палец и спринт на холостом ходу. Для крафта есть способ дублировать компоненты крафта. Для этого обратитесь к Autojock (30G) .
Навыки — это подкатегория внутри каждого атрибута. Например, в атрибуте «Хладнокровие» есть два навыка: «Скрытность» и «Холодное сердце». Вы можете просмотреть каждый навык и его уровень, наведя курсор на его родительский атрибут. Повышение уровня навыка не имеет ничего общего с тратой очков атрибутов или очков перков. Чтобы повысить уровень навыка, вам необходимо выполнять действия, связанные с этим навыком. Например, чтобы повысить уровень навыка «Скрытность», вам, очевидно, потребуется совершать скрытные убийства/тейкдауны. Аналогично, для навыка «Пистолеты» вам нужно будет совершать убийства из пистолетов/револьверов. Многие навыки очевидны, как их повысить, например, убийства из пистолета, убийства в ближнем бою, скрытные убийства и т. д. Другие не так очевидны, например, Атлетик. Однако вы можете повысить уровень навыка только до уровня атрибута этого навыка . Таким образом, если ваш атрибут «Рефлексы» находится на уровне 6, вы не сможете повысить уровень пистолетов выше 6-го уровня, пока не вложите больше очков атрибутов в «Рефлексы». Это означает, что сначала вам нужно будет достичь 20-го уровня для определенного атрибута, а затем вам нужно повысить уровень навыка в этом атрибуте до уровня 20. Причина, по которой это достижение можно пропустить, заключается в том, что в настоящее время вы не можете сбросить свои очки атрибута. Поэтому, если вы распределите их равномерно по всем атрибутам, на уровне 20 может не оказаться ни одного.
При этом вы практически неизбежно будете повышать уровень Brawler, Stealth и/или одного из навыков дальнего боя (для пистолетов, винтовок или любого другого оружия, которое вы предпочитаете использовать) по мере прохождения игры и работы над всеми другими достижениями. Или вы можете повысить уровень Breach и Quickhack в зависимости от того, решите ли вы пойти по этому пути стиля игры. В частности, навыки скандалиста и дальнего боя повышаются довольно быстро. Имейте в виду, что есть два достижения: «Настоящий солдат» (30G) за 300 убийств из огнестрельного оружия и «Настоящий воин» (30G) за 100 убийств в ближнем бою, которые будут способствовать развитию двух связанных с ними навыков. Обязательно совершите достаточно убийств каждым из них, чтобы разблокировать эти два достижения, а затем сосредоточьтесь на одном или другом до конца игры, пока не повысите его уровень настолько, чтобы разблокировать это достижение. Обратите внимание: хотя в навыке «Драчун» конкретно указано убийство тупым оружием, убийства кулаками засчитываются при повышении уровня этого навыка.
Наконец, очень важно на раннем этапе игры решить, какой навык вы хотите получить до 20-го уровня, потому что вам придется использовать этот навык на протяжении большей части вашего прохождения, если вы хотите иметь хоть какой-то шанс получить его до 20-го уровня к время, когда вы закончите со всеми остальными достижениями. Постарайтесь не допустить, чтобы ваши предполагаемые навыки «застряли», ограничив их, потому что ваши очки атрибутов недостаточно высоки.
Если вам, как и мне, нужно пройти это после игры, имейте в виду, что все убийства дают вам больше опыта навыков, чем выше сложность. Хорошее место для прогулок — в Пасифике, недалеко от торгового центра Grand Imperial. Здесь много врагов и нет полиции. Вы можете объезжать территорию, убивая врагов любым навыком, над которым вы работаете, и периодически сохраняться. Если вам нужно отточить другие навыки, каждый из них потребует чего-то своего. Например, для легкой атлетики вы можете купить перк, благодаря которому при спринте не расходуется выносливость, а затем вы можете закрепить свой большой палец и спринт на холостом ходу. Для крафта есть способ дублировать компоненты крафта. Для этого обратитесь к Autojock (30G) .
Это руководство было переведено автоматичевки.
В списке 12 навыков, и вам нужно достичь 20-го уровня в одном из них. Единственный способ максимизировать эти навыки — играть определенным образом. Вы не можете тратить очки, чтобы максимально их использовать, но вам нужно тратить очки способностей, иначе вы застрянете.
В меню персонажа у вас есть 5 различных деревьев способностей и привязанные к ним навыки:
- Рефлексы:
В меню персонажа у вас есть 5 различных деревьев способностей и привязанные к ним навыки:
- Рефлексы:
- Пистолеты (убийства из пистолетов и револьверов)
- Нападение (убийства из автоматов, пистолетов-пулеметов)
- Лезвия (убийства клинками, катанами)
- Техническая возможность:
- Крафт (разборка и крафт материалов)
- Инженерное дело (убийства техническим оружием)
- Прохладный:
- Стелс (скрытные убийства)
- Холодная кровь (тяжелые атаки холодным оружием ближнего боя)
- Интеллект:
- Breach Protocol (выполнение быстрых хаков Breach Protocol)
- Quickhacking (с использованием Quickhacks)
- Тело:
- Легкая атлетика (бег, скалолазание...)
- Аннигиляция (убийства из дробовика)
- Уличный скандалист (убийства голыми кулаками и некоторым оружием ближнего боя)
Тот, который вы хотите максимально использовать, зависит от вас, но самым простым способом, вероятно, будет навык «Нападение» , особенно если вы планируете стрелять по большому количеству врагов. В любом случае все навыки очень сложны для максимизации, поэтому лучше выбрать тот, который не потребует от вас слишком много усилий.
Еще одна вещь, о которой следует помнить, — это потратить свои очки способностей на это дерево. В качестве примера предположим, что вы хотите максимально прокачать навык «Нападение». Если у вас 5-й уровень в дереве Релексов, вы сможете прокачать навык «Нападение» только до 5-го уровня. Теперь, если вы хотите максимизировать его. более того, сначала вам нужно будет повысить уровень дерева рефлексов, потратив голубые очки способностей, но, как я сказал в дорожной карте, вы хотите сохранить очки способностей для других трофеев, поэтому лучше сделать это, прежде чем пытаться чтобы максимизировать навык.
Еще один навык, который можно легко прокачать (хотя на самом деле это не самый интересный способ), — это Крафт, для начала вам понадобится немного денег. Бегайте по городу и ищите автоматы, в которых продаются предметы по 10 евро. (их много недалеко от вашей первой квартиры). Покупайте все эти предметы, пока машины не будут распроданы. Перейдите в свой инвентарь/рюкзак и найдите их, затем разберите их все (за это вы получите несколько очков крафта). Теперь перейдите в меню «Создание» и создайте зеленое (необычное) оружие. Вы получите много очков изготовления. Теперь вы можете либо разобрать оружие, чтобы получить больше материалов для изготовления другого оружия, либо продать его в точке выдачи, чтобы вернуть свои деньги и купить еще несколько предметов для продажи машин.
Это несколько сложно для более поздних уровней, но это довольно простой метод, если вы решите максимально улучшить этот навык.
Еще одна вещь, о которой следует помнить, — это потратить свои очки способностей на это дерево. В качестве примера предположим, что вы хотите максимально прокачать навык «Нападение». Если у вас 5-й уровень в дереве Релексов, вы сможете прокачать навык «Нападение» только до 5-го уровня. Теперь, если вы хотите максимизировать его. более того, сначала вам нужно будет повысить уровень дерева рефлексов, потратив голубые очки способностей, но, как я сказал в дорожной карте, вы хотите сохранить очки способностей для других трофеев, поэтому лучше сделать это, прежде чем пытаться чтобы максимизировать навык.
Еще один навык, который можно легко прокачать (хотя на самом деле это не самый интересный способ), — это Крафт, для начала вам понадобится немного денег. Бегайте по городу и ищите автоматы, в которых продаются предметы по 10 евро. (их много недалеко от вашей первой квартиры). Покупайте все эти предметы, пока машины не будут распроданы. Перейдите в свой инвентарь/рюкзак и найдите их, затем разберите их все (за это вы получите несколько очков крафта). Теперь перейдите в меню «Создание» и создайте зеленое (необычное) оружие. Вы получите много очков изготовления. Теперь вы можете либо разобрать оружие, чтобы получить больше материалов для изготовления другого оружия, либо продать его в точке выдачи, чтобы вернуть свои деньги и купить еще несколько предметов для продажи машин.
Это несколько сложно для более поздних уровней, но это довольно простой метод, если вы решите максимально улучшить этот навык.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.