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School's Out Forever
Finished all School Mode endingsLos detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro School's Out Forever en Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition - Guía Definitiva
Christoph 5782
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01 mar 2022 20:27
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Modo Escuela se desbloquea después de completar el juego base, aunque solo porque hayamos desbloqueado el modo no significa que podamos lograr un final todavía.
Todas las boletas de calificaciones deben completarse por completo antes de poder alcanzar cualquier final. Debes tener estrellas en las boletas de calificaciones de todos los estudiantes (excepto Makoto) y, por lo tanto, el siguiente logro antes de poder alcanzar cualquiera de los finales:
Esto significa que tu primera partida del modo escuela consistirá casi en su totalidad en pasar tiempo con cada uno de los personajes durante el modo de tiempo libre. Esta parte es prácticamente idéntica a cómo se estructuran los eventos de tiempo libre en el juego base, y todo el progreso realizado en el juego base hacia estos eventos de tiempo libre se trasladará a este modo. No uses ningún boleto de viaje hasta que hayas completado todos los boletines de calificaciones, ya que los viajes no ayudan a avanzar en los boletines de calificaciones.
Otra cosa a tener en cuenta es que, aparte de la versión final de Warlockuma (ya que al completarla se obtendrán 200 monocoins), ninguna de las otras versiones debe completarse en la primera partida. Esto se debe a que la recompensa por completar todas las demás versiones de Monokuma son solo boletos de viaje, que no usaremos durante la primera partida. En su lugar, nos centraremos en hacer consumibles Cheat Sheet y Cleaning Maestro, ya que los niveles de los personajes se transferirán a New Game+.
Receta para estos artículos:
Hoja de trucos: Regla de 3 triángulos: se encuentra en el aula Álbum de fotos de 3 Monokuma: se encuentra en la biblioteca 3 pinturas al óleo: encontradas en la sala de arte 3 Mesa electrónica - se encuentra en el Centro de Datos 3 linternas: se encuentran en la sala de música
Maestro de la limpieza: 3 Cuchara de plata: se encuentra en el comedor 3 Placa de hierro: se encuentra en el laboratorio de física 3 Solución antiséptica: se encuentra en la enfermería. 3 Venus atrapamoscas - encontrada en el jardín 3 Silbato - encontrado en el Gimnasio
Tampoco sería una mala idea centrarse en la construcción de herramientas para mejorar la eficiencia de la elaboración de estos elementos, aunque las herramientas no se transfieren al juego nuevo plus.
Para empezar, necesitarás 4 limpiadores, pero a medida que vayan subiendo de nivel, te bastarán menos limpiadores. Un limpiador de nivel 9 con ambas mejoras de limpieza no necesitará ninguna ayuda. Si en algún momento la barra de limpieza se reduce a 0, Monokuma obligará a la clase a limpiar la escuela en lugar de cultivar recursos o poder hacer el evento de tiempo libre.
La única otra cosa a tener en cuenta es que si un personaje se desmaya, no estará disponible durante el tiempo libre. Si Makato se desmaya, no podrás realizar ningún evento de tiempo libre.
2.º a 4.º juego Para iniciar New Game+, haz clic en continuar para volver a ingresar a la escuela el día 1. Lo único que se conserva son los niveles de los personajes, así como un ícono en el Diagnóstico de Monokuma que mostrará qué finales de los personajes se obtuvieron.
Para lograr un final, debes reunir 10 corazones usando los boletos de viaje y seleccionando la opción correcta por personaje, y tendrás 58 eventos de viaje para lograrlo. Esto significa que hay cierto margen para que el RNG obtenga un viaje malo sin necesidad de recargar una partida guardada cada vez que ocurra, y podrás obtener un máximo de 5 de los 14 finales por partida. NOTA: Si no logras completar Warlockuma, no obtendrás la escena final correcta en el Gimnasio. Esto significa que no obtendrás ningún final y perderás la partida.
Estos boletos de viaje se obtienen al completar la copia de seguridad de Monokuma proporcionada para la semana. Durante cada viaje, puedes llevar al personaje a cualquiera de las 6 ubicaciones, aunque algunas ubicaciones son mejores que otras según el personaje. Una vez allí, tendrás 3 opciones y, según tu respuesta, dependerá de cuántos corazones obtenga. Algunos personajes no tienen ninguna ubicación en la que las 3 instancias tengan opciones "Excelentes".
A veces, en lugar de una opción de diálogo, obtendrás un evento de corazón de activación feliz. Esto funciona de manera efectiva de la misma manera que el debate continuo del juego base. Tendrás 2 balas de verdad, "Afirmación" y "Negación", y habrá 2 puntos débiles diferentes para elegir.
A continuación se muestran las opciones correctas y las mejores ubicaciones para todos los personajes:
Kiyotaka Ishimaru - Jardín // Ubicación perfecta
"No podemos comer estos pollos..." GENIAL "¿Te gusta este lugar?" BUENO "Es un aspersor..." POBRE
"¡Mira esos pollos!" ¡GENIAL! "Hay mucha humedad aquí, ¿eh?" BUENO "¿Quieres hacer algo de jardinería?" POBRE
"¿Quieres caminar un poco?" GENIAL "Me encantaría simplemente acostarme y dormir". BUENO "El cielo azul feliz me anima un poco..." HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Afirmación sobre el punto débil 1
Byakuya Togami - Todos los lugares son iguales // No hay lugares perfectos
Comedor “¿De qué deberíamos hablar…?” GENIAL "¿Te gusta el ramen en taza?" BUENO "¿Sabes cocinar?" POBRE
"¿Quieres algo de beber?" GENIAL "Para desayunar, lo mejor es el estilo japonés". POBRE "Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" HORRIBLE
"¿Qué te gusta estos días…?" BUENO "Quiero ver la tele…" POBRE "Me recuerdas a Sakura, de alguna manera..." HORRIBLE
Tienda de la escuela "¡Quiero esta increíble armadura!" GENIAL "¿Cuál fue la última película que viste?" BUENO "Oh, mira, es algo de mercancía de Monokuma..." HORRIBLE
"¡Recuerdo esas máquinas expendedoras de juguetes!" ¡GENIAL! "Hay todo tipo de cuadros aquí..." BUENO "Vamos a ordenar un poco las cosas aquí". HORRIBLE
"Esa es una muñeca muy linda." BUENO "¿Qué hace una linterna aquí?" POBRE "¡Vamos a buscar el tesoro!" HORRIBLE
Biblioteca "Simplemente leer de manera casual no es suficiente, ¿verdad?" GENIAL "Aquí incluso tienen libros de texto, ¿eh?" BUENO "¿Cuál es tu tipo de libro favorito?" POBRE
"¡Me encanta leer!" ¡GENIAL! "¿Deberíamos dedicar algún tiempo a estudiar?" POBRE "Tengo un poco de sueño..." HORRIBLE
"¿Quieres ir a ver esa habitación de atrás?" BIEN "Sólo quiero leer cómics..." POBRE "Me pregunto si alguno de los libros de Toko está aquí". HORRIBLE
Sala de recreación "Vamos a jugar un poco al billar". GENIAL "¿Quieres interpretar a Otelo?" BUENO "Vamos a probar los dardos". POBRE
"¿Esa máquina tragamonedas que hay ahí atrás…?" GENIAL "¿Qué tipo de revistas te gustan?" POBRE "A Celeste probablemente le encantaría este lugar". HORRIBLE
"El Pico de la Esperanza es realmente asombroso..." BUENO "Es un poco aburrido aquí, ¿eh...?" POBRE "Tal vez haya alguien en el casillero..." HORRIBLE
Sala de música "Me encantaría ir a un concierto o algo así". GENIAL "¿Sabes tocar algún instrumento?" BUENO "Soy un gran fanático de la música". POBRE
"¿Crees que esta habitación podría estar embrujada?" GENIAL "Este piano parece caro..." BUENO "¿Quieres intentar cantar con todos?" HORRIBLE
"Tal vez deberíamos ir a otro lugar..." BUENO "Me encantaría escuchar a Sayaka cantar alguna vez..." POBRE "Quiero hacer un poco de karaoke". HORRIBLE
Jardín "Algo parece extraño…" GENIAL "El cielo azul feliz me anima un poco..." POBRE "Me encantaría simplemente acostarme y dormir". HORRIBLE
"Hace mucha humedad aquí, ¿eh?" GENIAL "¡Mira esos pollos!" POBRE "¿Quieres hacer algo de jardinería?" HORRIBLE
"¿Quieres ver algunas flores?" BUENO "No podemos comer estos pollos..." POBRE "¿Te gusta este lugar?" HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Afirmación sobre el punto débil 1
Mondo Owada - Comedor, jardín // No hay ubicación perfecta
Comedor "¿Quieres algo de beber?" GENIAL "¿Te gusta el desayuno japonés o el occidental?" BUENO "Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" POBRE
"¿Cómo logras que tu cabello tenga ese aspecto?" GENIAL "Entonces, ¿qué te gusta hacer por la noche?" POBRE "Preparemos un almuerzo y vayamos a algún lado". HORRIBLE
"¿Quieres algo de beber?" GENIAL "Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" BUENO "Entonces, ¿comida japonesa u occidental para desayunar?" POBRE
"Entonces, ¿qué te gusta hacer por la noche?" GENIAL "¿Quieres comer algo?" BUENO "¿Cómo logras que tu cabello haga eso?" POBRE
Trigger Happy Heart: Afirmación sobre el punto débil 1
Yasuhiro Hagakure : comedor, biblioteca, sala de juegos, sala de música, jardín; todas las ubicaciones son perfectas
Comedor "Cuéntame todo sobre los puntos de poder". GENIAL ¿Sabes cocinar? BUENO “¿De qué deberíamos hablar…?” POBRE
"¡Preparemos el almuerzo y vayamos a comer a algún lado!" ¡GENIAL! "Entonces, ¿qué te gusta hacer por la noche?" BUENO "¿Cómo logras que tu cabello haga eso?" HORRIBLE
"Para desayunar, lo mejor es el estilo japonés". EXCELENTE "¿No quieres algo de beber?" POBRE "Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" HORRIBLE
Biblioteca "¿Alguna vez has publicado un libro?" GENIAL "Sólo quiero leer cómics..." BUENO "¿Aprendiste tus habilidades de un libro?" POBRE
"¿Puedes adivinar mi futuro?" EXCELENTE "Quizás deberíamos poner un poco de orden". BUENO "Me pregunto si alguno de los libros de Toko está aquí". HORRIBLE
"Tengo un poco de sueño..." GENIAL "¡Me encanta leer!" POBRE "¿Deberíamos dedicar algún tiempo a estudiar?" HORRIBLE
Sala de recreación "No estoy seguro de ninguno de estos juegos..." GENIAL "El Pico de la Esperanza es realmente asombroso..." BUENO "Un poco aburrido aquí, ¿eh...?" POBRE
"¿Quieres interpretar a Otelo?" GENIAL "Vamos a jugar un poco al billar." BUENO "Vamos a probar los dardos". HORRIBLE
"¿Esa máquina tragamonedas que hay ahí atrás…?" GENIAL "Vamos a consultar nuestro horóscopo en la revista". POBRE "Incluso tienen revistas sobre lo oculto". HORRIBLE
Sala de música "Ese piano parece bastante caro..." GENIAL "¿Se puede usar la música para predecir el futuro?" BUENO "¿Quieres intentar cantar junto con todos?" POBRE
"Me encantaría escuchar a Sayaka cantar alguna vez..." GENIAL "Quiero hacer un poco de karaoke". BUENO "Podrías celebrar un gran seminario aquí..." HORRIBLE
"Soy un gran fanático de la música". GENIAL "¿Sabes tocar algún instrumento?" POBRE "Siempre quise ver música en vivo". HORRIBLE
Jardín "No podemos comer estos pollos..." GENIAL "¿Te gusta este lugar?" BUENO "¿Qué tan precisa es la adivinación con flores?" POBRE
"Me encantaría simplemente acostarme y dormir". GENIAL "¿Quieres caminar un poco?" BUENO "El cielo azul feliz me anima un poco..." HORRIBLE
"¡Mira esos pollos!" ¡GENIAL! "Hay mucha humedad aquí, ¿eh?" POBRE "¿Quieres hacer algo de jardinería?" HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Afirmación sobre el punto débil 2
Chihiro Fujisaki - Biblioteca, sala de recreación// Ubicaciones perfectas
Biblioteca "¡Me encanta leer!" ¡GENIAL! "¿Deberíamos dedicar algún tiempo a estudiar?" BUENO "Tengo un poco de sueño…" POBRE
"¿Vienes mucho a la biblioteca?" GENIAL "Sólo quiero leer cómics..." POBRE "Por fin podemos estar solos..." HORRIBLE
"Es tan tranquilo aquí..." GENIAL "Parece que hay más libros que antes". POBRE "Siento como si un fantasma pudiera aparecer por aquí". HORRIBLE
Sala de recreación "Aquí tienen algunas revistas de informática". GENIAL "¿Crees en los horóscopos y esas cosas?" BUENO "¿Es una máquina tragamonedas lo que hay ahí atrás…?" POBRE
"¿Quieres interpretar a Otelo?" GENIAL "Vamos a jugar un poco al billar." BUENO "Vamos a probar los dardos". HORRIBLE
"Hope's Peak es realmente increíble..." GENIAL "Un poco aburrido aquí, ¿eh...?" POBRE "No estoy seguro de poder jugar a ningún juego aquí..." HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Negación en el punto débil 1
Sayaka Maizono - Comedor, biblioteca, sala de recreación, sala de música // No hay ubicaciones perfectas
Comedor "¡Preparemos el almuerzo y vayamos a comer a algún lado!" ¡GENIAL! "¿Tienes alguna especialidad culinaria?" BUENO "Entonces, ¿qué te gusta hacer por la noche?" POBRE
"¿Quieres algo de beber?" GENIAL "Para desayunar, lo mejor es el estilo japonés". POBRE "Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" HORRIBLE
Biblioteca "Aquí tienes un libro sobre accesorios de moda". GENIAL "Seguro que hay muchos libros aquí." BUENO "¿Crees que hay algún libro de música aquí?" POBRE
"¿Deberíamos dedicar un tiempo a estudiar?" GENIAL "¡Me encanta leer!" BUENO "Tengo un poco de sueño…" POBRE
"Quizás deberíamos poner un poco de orden". BUENO "¿No hay ningún cómic aquí?" POBRE "Por fin podemos estar solos..." HORRIBLE
Sala de recreación "¿Quieres interpretar a Otelo?" GENIAL "Vamos a jugar un poco al billar." BUENO "¿Quieres probar suerte en la máquina tragamonedas?" HORRIBLE
"¿Quieres probar a jugar a los dardos?" GENIAL "¿Crees en los horóscopos de las revistas?" POBRE "Es un poco aburrido aquí, ¿eh?" HORRIBLE
"¿Qué sentido tienen estas botellas?" BUENO "Hay algunas revistas de música aquí..." POBRE "No estoy seguro de ninguno de estos juegos..." HORRIBLE
Sala de música "Me encantaría escucharte cantar alguna vez..." GENIAL "Quiero hacer un poco de karaoke". BUENO "Este es un lugar realmente agradable para actuar". POBRE
"Soy un gran fanático de la música". GENIAL "Siempre he querido ver música en vivo". BUENO "¿Sabes tocar algún instrumento?" POBRE
"Ese piano parece bastante caro..." BUENO "¿Quieres intentar cantar junto con todos?" POBRE "¿Sabes tocar el piano?" HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Negación en el punto débil 1
Kyoko Kirigiri - Todos los lugares son iguales // No hay lugares perfectos
Comedor "¿Quieres un café?" GENIAL "Siempre pareces tan distante." BUENO "Para desayunar, lo mejor es el estilo japonés". POBRE
"¿Sabes cocinar?" GENIAL "¿Qué te gusta estos días…?" BUENO "Siempre llevas esos guantes..." HORRIBLE
"Me vendría bien algo dulce..." BUENO "Entonces... ¿de qué deberíamos hablar?" POBRE "¿Te gusta el ramen en taza?" HORRIBLE
Tienda de la escuela "Esa es una muñeca muy linda." GENIAL "¡Vamos a buscar el tesoro!" BUENO "¡Recuerdo esas máquinas expendedoras de juguetes!" POBRE
"Hasta hay incienso y perfume..." GENIAL "Aquí hay cuadros de todo tipo..." POBRE "Vamos a ordenar un poco las cosas aquí..." HORRIBLE
"¡Quiero esta increíble armadura!" BUENO "Oh, es alguna mercancía de Monokuma..." POBRE "¿Tienen algún DVD de anime en stock?" HORRIBLE
Biblioteca "Es tan tranquilo aquí..." GENIAL "¿Deberíamos dedicar algún tiempo a estudiar?" BUENO "¿Cuál es tu tipo de libro favorito?" POBRE
"Sólo quiero leer cómics..." GENIAL "Me pregunto si alguno de los libros de Toko está aquí". BUENO "Aquí incluso tienen libros de texto, ¿eh?" HORRIBLE
"¡Me encanta leer!" BUENO "Quizás deberíamos poner un poco de orden". POBRE "Tengo un poco de sueño..." HORRIBLE
Sala de recreación "¿Te gustaría sentarte y simplemente hablar?" GENIAL "A Celeste probablemente le encantaría este lugar". BUENO "El Pico de la Esperanza es realmente asombroso..." POBRE
"¿Quieres interpretar a Otelo?" GENIAL "Vamos a jugar un poco al billar." BUENO "Vamos a probar los dardos". HORRIBLE
"Son un montón de botellas Monokuma..." BUENO "¿Es una máquina tragamonedas lo que hay ahí atrás…?" POBRE "¿Qué tipo de revistas te gustan?" HORRIBLE
Sala de música "Soy un gran fanático de la música". GENIAL "¿Crees que esta habitación podría estar embrujada?" BUENO "Tal vez deberíamos ir a otro lugar..." POBRE
"¿Cuál es tu tipo de música favorita?" GENIAL "Quiero hacer un poco de karaoke". POBRE "Me encantaría escuchar a Sayaka cantar alguna vez..." HORRIBLE
"Ese piano parece bastante caro..." BUENO "Siempre he querido ver música en vivo". POBRE "Deberíamos intentar cantar algo". HORRIBLE
Jardín "¡Hagamos unas guirnaldas de flores!" ¡GENIAL! "El cielo azul feliz me anima un poco..." BUENO "Algo no va bien…" POBRE
"¡Mira esos pollos!" ¡GENIAL! "¿Quieres hacer algo de jardinería?" BUENO "Hay mucha humedad aquí, ¿eh?" HORRIBLE
"¿Quieres ver algunas flores?" BUENO "Esa flor es un poco espeluznante..." POBRE "Me encantaría simplemente acostarme y dormir". HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Negación en el punto débil 1
Aoi Asahina - Tienda escolar, sala de recreación // Ubicaciones perfectas
Tienda escolar "¡Vamos a buscar el tesoro!" ¡GENIAL! "¿Qué hacen estas linternas aquí?" BUENO "Esa es una muñeca muy linda." POBRE
"¡Tienen dulces y golosinas y esas cosas también!" ¡GENIAL! "Vamos a ordenar un poco las cosas aquí..." BUENO "Hay todo tipo de cuadros aquí..." HORRIBLE
“¿Tienen algún DVD nuevo aquí…?” GENIAL "¡Quiero esta increíble armadura!" POBRE "¿Crees que hay uniformes aquí?" HORRIBLE
Sala de recreación "Vamos a probar los dardos". GENIAL "¿Quieres interpretar a Otelo?" BUENO "Vamos a jugar un poco al billar." POBRE
"¡Quiero salir y correr!" ¡GENIAL! "El Pico de la Esperanza es realmente asombroso..." POBRE "Un poco aburrido aquí, ¿eh...?" HORRIBLE
"Organicemos un poco las cosas aquí..." GENIAL "No hay mucho aquí que ayude a entrenar..." BUENO "Aquí hay cuadros de todo tipo..." POBRE
"Esa es una muñeca muy linda." GENIAL "¡Vamos a buscar el tesoro!" BUENO "¡Recuerdo esas máquinas expendedoras de juguetes!" HORRIBLE
"¿Ese barril sería bueno para entrenar?" GENIAL “¡Realmente quiero esta armadura…!” POBRE "Oh, es algún producto de Monokuma..." HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Afirmación sobre el punto débil 1
Celeste Ludenberg - Todos los lugares son iguales // No hay lugares perfectos
Comedor "Para desayunar, lo mejor es el estilo japonés". EXCELENTE "¿Quieres algo de beber?" POBRE "Entonces, ¿de qué quieres hablar?" HORRIBLE
"Toda la comida aquí es realmente buena." GENIAL "Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" POBRE "¿Sabes cocinar?" HORRIBLE
"Entonces, ¿qué te gusta hacer por la noche?" BUENO "¿Cómo logras que tu cabello haga eso?" POBRE "Preparemos un almuerzo y vayamos a algún lado". HORRIBLE
Tienda de la escuela "Ese jarrón parece bastante caro..." GENIAL "¿Crees que hay pan de frijoles rojos aquí?" POBRE "¿Quieres probar la máquina de juguetes?" HORRIBLE
"¿Ves algo que quieras?" GENIAL “¿Quién compraría una armadura…?” POBRE "¿Esa linterna también está en venta?" HORRIBLE
"¿Hay algo interesante aquí?" BUENO "Eso es un acordeón." POBRE "¿Quién crees que compraría arte así?" HORRIBLE
Biblioteca "El diseño interior aquí es realmente bonito..." GENIAL "Hay tantos libros aquí..." POBRE "¿Está encendida esa cámara…?" HORRIBLE
"¡Me encanta leer!" ¡GENIAL! "Tengo un poco de sueño…" POBRE "Por fin podemos estar solos..." HORRIBLE
Sala de recreación "¿Esa máquina tragamonedas que hay ahí atrás…?" GENIAL "Vamos a probar los dardos". BUENO "Es un poco aburrido aquí, ¿eh?" HORRIBLE
"¿Quieres interpretar a Otelo?" GENIAL "Vamos a jugar un poco al billar." BUENO "¿Quieres leer una revista?" HORRIBLE
"El Pico de la Esperanza es realmente asombroso..." BUENO "No estoy seguro de poder jugar a ningún juego aquí..." POBRE "¡Mira todas las botellas de Monokuma!" HORRIBLE
Sala de música "Hay un equipo bastante bueno aquí..." GENIAL "¿Eres un buen cantante?" BUENO "¿Sabes tocar algún instrumento?" POBRE
"Ese piano parece bastante caro..." GENIAL "Este escenario se ve muy lindo". POBRE "Tal vez deberíamos cantar algo..." HORRIBLE
"Quiero hacer un poco de karaoke". BUENO "Me encantaría escuchar a Sayaka cantar alguna vez..." POBRE "¿Quieres escuchar un CD o algo?" HORRIBLE
Jardín "¿Quieres caminar un poco?" GENIAL "El cielo azul feliz me anima un poco..." BUENO "Me encantaría simplemente acostarme y dormir". POBRE
"Algo parece extraño…" GENIAL "¿Te gustan las flores y esas cosas?" POBRE "¿Crees que la adivinación con flores funciona?" HORRIBLE
"¿Quieres hacer algo de jardinería?" BUENO "Hay mucha humedad aquí, ¿eh?" POBRE "Esa flor es un poco espeluznante..." HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Afirmación sobre el punto débil 2
Junko Enoshima - Todos los lugares son iguales//No hay lugares perfectos
"¡Preparemos el almuerzo y vayamos a comer a algún lado!" ¡GENIAL! "¿Tienes muchos fans?" BUENO "¿Hay algún truco para maquillarse?" HORRIBLE
"Cuando tengo hambre, ¡es hora de comer hamburguesas!" BUENO "¿Quieres algo de beber?" POBRE "Para desayunar, lo mejor es el estilo japonés". HORRIBLE
Tienda de la escuela "¡Quiero esta increíble armadura!" GENIAL "Oh, es algo de mercancía de Monokuma..." BUENO "¿Tienen algún DVD de anime en stock?" POBRE
"Aquí hay un montón de cosas que se parecen a armas". GENIAL "Esa es una muñeca muy linda." POBRE "¡Vamos a buscar el tesoro!" HORRIBLE
"Vamos a ordenar un poco las cosas aquí..." BUENO "¡Recuerdo esas máquinas expendedoras de juguetes!" POBRE "Hay todo tipo de cuadros aquí..." HORRIBLE
Biblioteca "Tienen un montón de libros con instrucciones". GENIAL "Quizás le eche un vistazo a un libro de fotografías..." BUENO "Me pregunto si alguno de los libros de Toko está aquí". POBRE
"Simplemente leer de manera casual no es suficiente, ¿verdad?" GENIAL "Leer sí que es divertido, ¿eh?" POBRE "¿Deberíamos dedicar algún tiempo a estudiar?" HORRIBLE
"Sólo quiero leer cómics..." BUENO "¿Quieres ir a ver esa habitación de atrás?" POBRE "Apuesto a que no lees muchas novelas, ¿eh?" HORRIBLE
Sala de recreación "¿No tienen videojuegos?" GENIAL "¿Esa máquina tragamonedas que hay ahí atrás…?" BUENO "¿Quieres ver las revistas de moda?" POBRE
"Vamos a probar los dardos". GENIAL "Vamos a jugar un poco al billar." BUENO "¿Quieres jugar a Otelo?" HORRIBLE
"Tal vez haya alguien en el casillero..." BUENO "¿Por qué no nos sentamos y simplemente hablamos?" POBRE "El Pico de la Esperanza es realmente asombroso..." HORRIBLE
Sala de música "Es agradable, oscuro y tranquilo aquí..." GENIAL "Quiero hacer un poco de karaoke". BUENO "Me encantaría escuchar a Sayaka cantar alguna vez..." POBRE
"¿Crees que algún día lanzarás un CD?" GENIAL "Esto se siente bien, ¿no?" BUENO "¿Quieres intentar cantar con todos?" HORRIBLE
"Siempre he querido ver música en vivo". BUENO "Soy un gran fanático de la música". POBRE "¿Sabes tocar algún instrumento?" HORRIBLE
Jardín "El césped es tan exuberante y verde..." GENIAL "¿Tienes una flor favorita?" BUENO "Esa flor es un poco espeluznante..." POBRE
"Prefiero tener conejos que gallinas..." GENIAL "¿Qué pasa con esa choza que hay ahí atrás?" POBRE "Me encantaría simplemente acostarme y dormir". HORRIBLE
"¡Mira esos pollos!" BUENO "Hay mucha humedad aquí, ¿eh?" POBRE "¿Quieres hacer algo de jardinería?" HORRIBLE
Trigger Happy Heart: Negación en el punto débil 2
¡Después de completar la escena final individual con los 14 personajes y ser recompensado con su "regalo", el logro se desbloqueará!
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01 mar 2022 20:27
9 Comments
Acabo de hacer mi primera carrera y obtuve 4 finales, pero mi rastreador se quedó en 0%. Seguiré y cruzaré los dedos para que se recupere solo.
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By Stubaru90 on 28 ago 2023 17:22
¿Es posible transferir tu progreso si haces un nuevo juego+ sin pasar por todos los días?
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By MetroniumIV on 21 may 2022 23:48
¿Hay alguna manera de ver cuántos corazones tienes? ¿Soy una tonta?
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By xRobMugabex on 03 ago 2022 22:13
Puedes ver cuántos corazones tienes en el Diagnóstico de Monokuma; puedes encontrarlo haciendo clic en Monokuma durante la parte del tiempo libre cuando estás seleccionando a una persona con quien pasar el tiempo.
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By Christoph 5782 on 03 ago 2022 23:18
¿Tiene errores? Completé los 14 finales y me quedé atascado en el 92 %. ¿Tienes que completar absolutamente todos los conceptos de Monokuma en varias partidas para desbloquearlo?
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By X Fakel on 13 may 2022 19:45
Siempre que el archivo guardado que estés usando tenga los 14 finales completados con éxito, debería desbloquearse. Puedes comprobarlo haciendo clic en Monokuma para ver el Diagnóstico de Monokuma y ver si algún personaje no tiene una insignia por su sprite de píxeles y comprobando que tienes su ropa interior en tu lista de regalos en tu manual electrónico.
En cuanto a los conceptos de Monokuma, los tengo todos construidos, pero no tenerlos todos no debería afectar tu capacidad para obtener los 14 finales. El único que puede hacer que tu capacidad para obtener un final falle directamente es no construir el Warlockuma al final de una partida escolar.
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By Christoph 5782 on 16 may 2022 21:28
No sé por qué no se menciona en la guía ni en el tutorial que puedes volver a cargar la partida guardada si alguna vez te quedas sin corazón de los "no perfectos". No hay ninguna razón en un millón de años para necesitar 5 partidas a menos que realmente te guste el juego.
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By AquaKILLAH KEV on 08 ene 2023 16:04
Para lograr un final, debes reunir 10 corazones usando los boletos de viaje y seleccionando la opción correcta por personaje, y tendrás 58 eventos de viaje para lograrlo. Esto significa que hay cierto margen para que el RNG obtenga un viaje malo sin necesidad de recargar una partida guardada cada vez que ocurra, y podrás obtener un máximo de 5 de los 14 finales por partida.
Por lo tanto, siempre que no obtengas más de 16 viajes que resulten en medio corazón, no hay ninguna razón real para gastar tiempo extra recargando un archivo guardado. Esto también debería llevar solo 4 partidas
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By Christoph 5782 on 08 ene 2023 23:10
¿No puedes obtener el corazón en los datos la primera vez?