Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition

Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition

38 Logros

1,000

40-50h

PC
Xbox One
Xbox Series
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The Sixth Nonsense

The Sixth Nonsense

Filled in every page of Yasuhiro's Report Card

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Cómo desbloquear el logro The Sixth Nonsense en Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition - Guía Definitiva

Hola a todos. En esta solución, les mostraremos la mejor manera de terminar la libreta de calificaciones de Yasuhiro. Comenzaré cada solución con las instrucciones específicas de Classmate y, si quieren leer más sobre el tema para entender el por qué, encontrarán información general en la información específica del personaje.

Cada personaje tiene un cronograma específico para sus boletines de calificaciones. Las soluciones que he visto aquí y en otros lugares solo te dicen que uses los regalos que amas o te gustan, pero hay un punto específico en el que debes usarlos (o una cantidad específica de ellos para usar) o, de lo contrario, no hay ninguna diferencia.

Además, cuando aparezca una boleta de calificaciones, a veces tendrás que elegir una opción de diálogo. Puedes elegir las respuestas incorrectas una y otra vez y nunca fallar, pero incluiré las respuestas de todas formas.

En el caso de Yasuhiro, tiene 6 boletines de calificaciones. Si pasas el rato con él sin darle ningún regalo, se ve así:

Primera visita - Boletín de calificaciones
Segundo - Nada
Tercero - Nada
Cuarto - Boletín de calificaciones
Quinto - Boletín de calificaciones
Sexto - Boletín de calificaciones
Séptimo - Nada
Octavo - Nada
Noveno - Boletín de calificaciones
Décimo - Nada
Undécimo - Boletín de calificaciones y logros

Pero usaremos algunos regalos para reducir las visitas que necesitamos de 11 a 6. Sus regalos favoritos se ven así:

060. Cráneo de cristal
061. Avión dorado
062. El globo del príncipe Shotoku
076. Ramita de árbol sagrado
087. Punta de flecha de meteorito

Y sus regalos favoritos son así:

009. Fideos Sonic en taza
010. Curry real
013. Lonchera desbordante
020. Anillo Pico de la Esperanza
023. Amuleto del dios de la guerra
029. Cobertura de hojas
040. Tijeras para capas
042. Cámara Kirlian
043. Colección de reacciones adorables
047. Ramo de flores de cerezo
049. Zantetsuken
050. Muramasa
055. Receptor silencioso
067. El avión de diversión

Entonces, vamos a usar la máquina Monomono de la tienda de la escuela hasta que obtengas al menos dos de los regalos favoritos (pueden ser dos del mismo) y uno de los regalos favoritos. Una vez que tengas esos regalos, así es como pasarás tiempo con él:

Primera visita - Sin obsequio - Boletín de calificaciones
Segunda visita - Regalo amado - Elige "Tarot" - Boletín de calificaciones
Tercera visita - Sin regalo - Elija "Cryptids" - Boletín de calificaciones
Cuarta visita - Sin obsequio - Boletín de calificaciones
Quinta visita - Regalo Amado - Elige “Nazca” - Boletín de Calificaciones
Sexta visita - Regalo que me gustó - Boletín de calificaciones y logros

¡Y eso completará el informe de calificaciones de Yasuhiro en 6 visitas en lugar de necesitar 11 sin los regalos! Si quieres más información sobre el motivo, lee a continuación. De lo contrario, si tienes alguna pregunta, ¡házmelo saber!

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A medida que juegas en la historia (y la vuelves a jugar) o en el modo Escuela, tienes la oportunidad de pasar tiempo con tus compañeros de clase para entablar relaciones. Cuando pasas tiempo con ellos, tienes la oportunidad de darles un regalo (para este ejemplo, no lo hacemos). Si no vas a recibir una libreta de calificaciones, no sucede nada después de que elijas si les das un regalo. Si recibes una libreta de calificaciones, se producirá un diálogo (a veces con una opción de diálogo que no puedes fallar) y recibirás una libreta de calificaciones y un aumento de SP o una habilidad para las pruebas. Para estos logros, debemos terminar las libretas de calificaciones de cada compañero de clase, y aunque eso es bastante simple por repetición, te mostraré cómo obtener las libretas de calificaciones de cada compañero de clase lo más rápido posible.

Voy a crear soluciones para los logros específicos de cada compañero en el boletín de calificaciones. Para ello, haré referencia a dos cosas con frecuencia.

La primera es una tabla que creé mostrando el cronograma de boletas de calificaciones de cada compañero de clase en función de no darles ningún regalo. Cada compañero de clase tiene una cantidad diferente de boletas de calificaciones y un cronograma diferente de cuándo las recibe, así que creé esta tabla para organizar las cosas. El número en la parte superior de cada columna es la visita en la que se encuentra, +1 indica que recibe una boleta de calificaciones y un '-' indica que no sucede nada. Si digo que el cronograma de un compañero de clase se parece a "ejemplo", he hecho el trabajo y he creado el cronograma en esta tabla, así que si desea verlo, aquí está el enlace.

https://imgur.com/gallery/itQS8za

La segunda es una lista de los regalos que le gustan a cada compañero de clase. Los regalos se pueden comprar en la máquina Monomono de la tienda de la escuela.

https://lagwalkthroughs.com/danganronpa-thh-resource-page/#L...

Lo que vamos a hacer es utilizar los regalos que le gustaron a cada compañero para omitir aquellas sesiones que no den ningún resultado. Esto reduce la cantidad de sesiones de tiempo libre que necesitamos para completar las boletas de calificaciones de cada compañero de más de 100 a 65. Cada solución le mostrará la mejor manera de abordar las boletas de calificaciones de cada compañero y toda la información que necesita para hacerlo rápidamente, pero si tiene alguna pregunta, ¡no dude en comunicarse y preguntar!
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19 oct 2022 00:47

Durante el "Tiempo libre", puedes elegir pasar el rato con uno de tus compañeros de clase. Puedes encontrarlos fácilmente en el mapa y viajar rápidamente a su ubicación general. Una vez que hables con ellos, tendrás la opción de darles un regalo. Darles regalos que les gusten o les gusten es una manera de progresar y aprender más sobre ellos.

Para obtener regalos debes gastar monedas mono en la máquina de cápsulas en la tienda de estudiantes.


Regalos favoritos de Hiro: 060. Cráneo de cristal, 061. Avión dorado, 062. Globo del príncipe Shotoku, 076. Rama de árbol sagrado, 087. Punta de flecha de meteorito

Regalos favoritos de Hiro: 009. Sonic Cup-a-Noodle, 010. Royal Curry, 013. Overflowing Lunch Box, 020. Hope's Peak Ring, 023. God of War Charm, 029. Leaf Covering, 040. Layering Shears, 042. Kirlian Camera, 043. Adorable Reactions Collection, 047. Cherry Blossom Bouquet, 049. Zantetsuken, 050. Muramasa, 055. Silent Receiver, 067. The Funplane

Para desbloquear este logro, debes pasar el rato con Hiro 6 veces. Puedes hacerlo durante el juego principal o después de terminar y jugar el "modo Escuela".
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22 ene 2022 02:24

1 Comment
Rastreador de este y otro estudiante estancado en el 86 por ciento. Han pasado varios días. ¿Alguna idea de qué hacer?
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By bloodlands 666 on 10 ene 2023 16:33