Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition

Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition

38 Достижений

1,000

40-50ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition.
The Sixth Nonsense

The Sixth Nonsense

Filled in every page of Yasuhiro's Report Card

10

1.05%

Как разблокировать достижение The Sixth Nonsense в Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition - Полное Руководство

Привет, ребята. В этом решении мы покажем вам лучший способ закончить Табель успеваемости Ясухиро. Я начну каждое решение с конкретных инструкций Classmate, и если вы хотите прочитать об этом больше, чтобы понять, почему, некоторая общая информация будет под информацией о персонаже.

У каждого персонажа есть определенный график для своих карточек. Решения здесь и в других местах, которые я видел, просто говорят вам использовать подарки Любимый/Нравится, но есть определенный момент, когда вам нужно их использовать (или определенное их количество для использования), иначе это не имеет никакого значения.

Также, когда всплывает Report Card, вам иногда нужно будет выбрать вариант диалога. Вы можете выбирать неправильные ответы снова и снова и никогда не ошибаться, но я в любом случае включу ответы для них.

Для Ясухиро у него 6 карточек. Если вы общаетесь с ним, не даря ему никаких подарков, это выглядит так:

Первый визит - Табель успеваемости
Второе - Ничего
Третье - Ничего
Четвертое - Табель успеваемости
Пятое - Табель успеваемости
Шестое - Табель успеваемости
Седьмой - Ничего
Восьмой - Ничего
Девятое - Табель успеваемости
Десятый - Ничего
Одиннадцатое - Табель успеваемости и достижения

Но мы воспользуемся некоторыми подарками, чтобы сократить необходимые нам визиты с 11 до 6. Его любимые подарки выглядят так:

060. Хрустальный Череп
061. Золотой Самолет
062. Глобус принца Сётоку
076. Веточка Священного Дерева
087. Метеоритный наконечник стрелы

А его понравившиеся подарки выглядят так:

009. Соник в чашке с лапшой
010. Королевское карри
013. Переполненный ланч-бокс
020. Кольцо Пика Надежды
023. Талисман Бога Войны
029. Покрытие листвой
040. Ножницы для наращивания
042. Камера Кирлиан
043. Коллекция очаровательных реакций
047. Букет цветущей вишни
049. Зантецукен
050. Мурамаса
055. Бесшумный приемник
067. Фанплан

Итак, мы будем использовать Monomono Machine из школьного магазина, пока вы не получите по крайней мере два подарка Loved (можно два одинаковых) и один любой из подарков Liked. Как только вы получите эти подарки, вот как вы будете проводить с ним время:

Первый визит - Без подарка - Табель успеваемости
Второй визит - Понравился подарок - Выбрать "Таро" - Табель успеваемости
Третий визит - Без подарка - Выберите "Криптиды" - Табель успеваемости
Четвертый визит - Без подарка - Табель успеваемости
Пятый визит - Любимый подарок - Выберите "Наска" - Табель успеваемости
Шестой визит - Понравился подарок - Табель успеваемости и достижения

И это завершит Табель успеваемости Ясухиро за 6 посещений вместо 11 без подарков! Если вам нужна дополнительная информация о том, почему, читайте ниже. В противном случае, если у вас есть какие-либо вопросы, дайте мне знать!

==================================================

По мере прохождения Story (и повторного прохождения) или School Mode вам предоставляется возможность пообщаться с одноклассниками, чтобы построить отношения. Когда вы общаетесь, вам предоставляется возможность сделать им подарок (в данном примере мы этого не делаем). Если вы не получите Табель успеваемости, ничего не произойдет после того, как вы выберете, дарить ли им подарок. Если вы получите Табель успеваемости, произойдет какой-то диалог (иногда с выбором диалога, который вы не можете провалить), и вы получите Табель успеваемости и либо повышение SP, либо Навык для испытаний. Для этих достижений нам нужно закончить Табель успеваемости каждого одноклассника, и хотя это достаточно просто при повторении, я собираюсь показать вам, как получить Табель успеваемости каждого одноклассника как можно быстрее.

Я буду создавать решения для каждого конкретного достижения в табеле успеваемости одноклассника. Чтобы сделать это, я буду ссылаться на две вещи довольно часто.

Первая таблица, которую я создал, показывает расписание каждого одноклассника в табеле успеваемости, основанное на том, что я никогда не дарил им никаких подарков. У каждого одноклассника разное количество табелей успеваемости и разное расписание, когда вы получаете табели успеваемости, поэтому я создал эту таблицу, чтобы все упорядочить. Число вверху каждого столбца — это ваш визит, +1 означает, что вы получаете табели успеваемости, а '-' означает, что ничего не происходит. Если я говорю, что расписание одноклассника выглядит как «пример», я проделал работу и создал расписание в этой таблице, поэтому, если вы хотите взглянуть на него, вот ссылка.

https://imgur.com/gallery/itQS8za

Во-вторых, это список понравившихся/любимых подарков каждого одноклассника. Подарки можно купить в Monomono Machine в школьном магазине.

https://lagwalkthroughs.com/danganronpa-thh-resource-page/#L...

Что мы собираемся сделать, так это использовать понравившиеся/любимые подарки каждого одноклассника, чтобы пропустить те сеансы, которые ни к чему не приводят. Это снижает количество сеансов свободного времени, которые нам нужны для того, чтобы сделать все карточки успеваемости одноклассника, с более чем 100 до 65. Каждое решение покажет вам наилучший способ подхода к карточкам успеваемости каждого одноклассника и всю информацию, которая вам нужна, чтобы сделать это быстро, но если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться и спрашивать!
7
0

19 окт. 2022 00:47

В течение "Свободного времени" вы можете выбрать Пообщаться с одним из ваших одноклассников. Вы можете легко найти их на Карте и можете быстро переместиться в их Общее Местоположение. После того, как вы поговорите с ними, вам будет предоставлена ​​возможность сделать им подарок. Дарить им понравившиеся или любимые подарки - это то, как прогрессировать и узнавать больше о них.

Для получения подарков вам необходимо потратить мономонеты на капсульный автомат в магазине «Студент».


Любимые подарки Хиро: 060. Хрустальный череп, 061. Золотой самолет, 062. Шар принца Сётоку, 076. Веточка священного дерева, 087. Наконечник стрелы из метеорита

Понравившиеся подарки Хиро: 009. Sonic Cup-a-Noodle, 010. Royal Curry, 013. Переполненный ланч-бокс, 020. Кольцо Hope's Peak, 023. Амулет God of War, 029. Покрытие из листьев, 040. Ножницы для наложения слоев, 042. Камера Кирлиана, 043. Коллекция очаровательных реакций, 047. Букет цветущей вишни, 049. Zantetsuken, 050. Muramasa, 055. Бесшумный приемник, 067. The Funplane

Вам нужно провести время с Хиро 6 раз, чтобы разблокировать это достижение. Можно сделать во время основной игры или после завершения и игры в "режиме школы"
6
0

22 янв. 2022 02:24

1 Комментарий
трекер для этого и другого студента застрял на 86 процентах уже несколько дней, есть идеи, что делать
0
0
bloodlands 666 - 10 янв. 2023 16:33