Dante's Inferno
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En tu sano juicio
Supera 25 juicios diferentes de EA de un jugador y 15 juicios diferentes de EA de dos jugadores
30
Cómo desbloquear el logro En tu sano juicio en Dante's Inferno - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
"It's in the Trial" es, con mucho, el logro DLC más difícil del paquete, principalmente porque las pruebas de EA pueden ser duras e implacables. El hecho de que actualmente solo haya 25 pruebas para un jugador y 15 para 2 jugadores, en el momento de escribir: significa que necesitarás dominar todos los complicados. ¡Buena suerte!
Si estás atascado, consulta la guía técnica general AQUÍ . Muchas gracias a todos los demás contribuyentes en ese hilo por su consejo de movimiento más específico según el enemigo.
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1. Olvídate de las pruebas cooperativas hasta que hayas completado por completo todas las pruebas para un jugador. Sin uno, será una pérdida de tiempo y de nervios.
2. Aprenda cuándo usar la armadura divina y la agresión. Hay problemas con la magia en oro y platino, no la desperdicies, recuerda, esta habilidad no restaura mucho, pero sí restaura la vida. Pero es imposible salir adelante sin él. Cuando veas una esfera con Agresión, intenta no levantarla, úsala solo cuando sea completamente imposible pasar. Y en la mayoría de los casos, estas son bromas de los desarrolladores, y cuando usas la agresión en esos momentos, luego te arrojan enemigos tales que no pensarás mucho sin ellos.
3. Mata a todos los minions y pájaros de hierba pequeña solo con el botón RT, no desperdicies energía ni tiempo en ellos, especialmente porque cuando tomas al enemigo bajo control, tu personaje no puede recibir daño en un segundo; esto también es una ventaja. .
4. Utilice activamente rollos y bloques. El bloqueo puede salvarte de perder la vida cuando luchas con magos (son los más problemáticos, pero hablaremos de eso más adelante) y durante un encuentro cercano con los gemelos. Recuerda, cuando giren, puedes detenerlos con un bloque. Se necesitará un poco de habilidad, pero 9 de cada 10 veces lo detendrás.
5. El uso de cruces por parte de Dante y de luces por parte de Lucía es la táctica principal y tu principal ventaja sobre el enemigo. En la mayoría de los casos, vale la pena ponerse detrás de Dante y disparar. En el caso de Lucía, todo es más simple: vuela lo más posible y dispara mientras mantienes presionado el botón B, esta debería ser tu táctica principal cuando juegues con Lucía, olvídate de los combos, especialmente en oro y platino. Volar en círculos en un área pequeña ayuda mucho; esto te salvará más de una vez de aquellos que quieren sacarte del suelo, tanto de los magos orbes como de las hachas de los demonios.
6. Y ahora sobre los oponentes más difíciles: los magos. Se matan muy bien en el aire, pero primero recomendaría ver el combo desde el suelo: XXYY Y. Luego los lanzamos al aire, y si la suerte está de tu lado, mientras están en el aire, los golpeamos. ellos varias veces con X, pero sin mantener presionado LT, luego presiona RT e intenta lanzarlos al aire nuevamente, golpéalos varias veces nuevamente, y puede pasar que puedas lanzarlos 3 veces, pero lamentablemente ya no . Cuando eres atacado por una multitud bajo escudos, tu tarea principal es intentar matar al mago que puso los escudos a todos, por supuesto, no sin usar magia, pero desafortunadamente, la única esperanza aquí es que tengas suerte y mates. ese mismo mago.
7. Respecto al último ensayo cooperativo:
-Debes salvar el máximo número de vidas hasta la arena final, es recomendable que antes de la última arena te maten 1-2 veces, no más, no juegues a los héroes, ahorra tus nervios y tiempo, es mejor empezar de nuevo. .
-Intenta mantener la agresión hasta la oleada final; sin agresión de al menos un jugador es imposible completarla. 'Útil' Los desarrolladores en dos lugares te ofrecerán una esfera con agresión, pero no la compres, es posible pasar por una ola combinada y matar al demonio de fuego sin usarla.
-No descuides las fuentes, no dan mucho, pero te salvan.
-El uso correcto de la magia es la clave del éxito al completar esta prueba, no la uses así sin más.
-Ten en cuenta que en algunas oleadas es mejor que un jugador muera y pierda una vida que que ambos jugadores pierdan una vida al fallar la misión, esto se aplica a oleadas con combos, invocadores, matar objetivos específicos y proteger al prisionero.
-No te olvides de las trampas en las arenas, eliminan una cantidad indecente de salud.
-Primero hay que matar a los pájaros y minions, en oleadas con magos son prioridad, si hay pájaros, entonces eliminarlos primero, pero luego toda la atención está en los magos.
-En oleadas con invocadores, un jugador se para en un extremo del mapa, el otro en el opuesto, cada uno de su lado lo espera y lo destroza.
-En una ola donde necesitas matar a ciertos magos, intenta matarlos en el suelo, actúa con cuidado en el aire, existe la posibilidad de recoger accidentalmente un pájaro en el fragor de la batalla.
-En la ola donde necesitas proteger al prisionero, todos los minions mueren solo en RT, si el prisionero está cerca, elige B para tomar represalias, esto te evitará matar accidentalmente al prisionero.
-Es posible completar una ola combinada usando magia solo una vez. Debajo del escudo, intenta meterte en el montón de enemigos, y cuando el escudo termine, intenta interponerte entre dos hombres gordos, ellos te ayudarán más a preparar combos, pero no tienes que arriesgarte y usar magia 2 veces. .
-En la cuarta oleada de la sexta arena, tienes una gran oportunidad de conseguir la máxima salud y maná antes de las dos arenas finales, pero no mates al invocador y tendrás un sinfín de pájaros a tu disposición.
-En la penúltima ola tienes tiempo ilimitado, pero enemigos difíciles, la mejor táctica para esto es que un jugador distraiga a los enemigos y el otro corra por el mapa e intente matar al invocador.
-En la última ola, la clave del éxito es una combinación de magia y agresión. Mientras estás de pie y esperas al invocador de tu lado, es recomendable cortar significativamente al mago, pero ten cuidado de no exagerar. Es aconsejable que el primer jugador active la agresión, después de matar al invocador y al mago, el segundo jugador use la agresión contra los demonios alados. Con esta táctica, superar la última ola no debería ser demasiado difícil.
2. Aprenda cuándo usar la armadura divina y la agresión. Hay problemas con la magia en oro y platino, no la desperdicies, recuerda, esta habilidad no restaura mucho, pero sí restaura la vida. Pero es imposible salir adelante sin él. Cuando veas una esfera con Agresión, intenta no levantarla, úsala solo cuando sea completamente imposible pasar. Y en la mayoría de los casos, estas son bromas de los desarrolladores, y cuando usas la agresión en esos momentos, luego te arrojan enemigos tales que no pensarás mucho sin ellos.
3. Mata a todos los minions y pájaros de hierba pequeña solo con el botón RT, no desperdicies energía ni tiempo en ellos, especialmente porque cuando tomas al enemigo bajo control, tu personaje no puede recibir daño en un segundo; esto también es una ventaja. .
4. Utilice activamente rollos y bloques. El bloqueo puede salvarte de perder la vida cuando luchas con magos (son los más problemáticos, pero hablaremos de eso más adelante) y durante un encuentro cercano con los gemelos. Recuerda, cuando giren, puedes detenerlos con un bloque. Se necesitará un poco de habilidad, pero 9 de cada 10 veces lo detendrás.
5. El uso de cruces por parte de Dante y de luces por parte de Lucía es la táctica principal y tu principal ventaja sobre el enemigo. En la mayoría de los casos, vale la pena ponerse detrás de Dante y disparar. En el caso de Lucía, todo es más simple: vuela lo más posible y dispara mientras mantienes presionado el botón B, esta debería ser tu táctica principal cuando juegues con Lucía, olvídate de los combos, especialmente en oro y platino. Volar en círculos en un área pequeña ayuda mucho; esto te salvará más de una vez de aquellos que quieren sacarte del suelo, tanto de los magos orbes como de las hachas de los demonios.
6. Y ahora sobre los oponentes más difíciles: los magos. Se matan muy bien en el aire, pero primero recomendaría ver el combo desde el suelo: XXYY Y. Luego los lanzamos al aire, y si la suerte está de tu lado, mientras están en el aire, los golpeamos. ellos varias veces con X, pero sin mantener presionado LT, luego presiona RT e intenta lanzarlos al aire nuevamente, golpéalos varias veces nuevamente, y puede pasar que puedas lanzarlos 3 veces, pero lamentablemente ya no . Cuando eres atacado por una multitud bajo escudos, tu tarea principal es intentar matar al mago que puso los escudos a todos, por supuesto, no sin usar magia, pero desafortunadamente, la única esperanza aquí es que tengas suerte y mates. ese mismo mago.
7. Respecto al último ensayo cooperativo:
-Debes salvar el máximo número de vidas hasta la arena final, es recomendable que antes de la última arena te maten 1-2 veces, no más, no juegues a los héroes, ahorra tus nervios y tiempo, es mejor empezar de nuevo. .
-Intenta mantener la agresión hasta la oleada final; sin agresión de al menos un jugador es imposible completarla. 'Útil' Los desarrolladores en dos lugares te ofrecerán una esfera con agresión, pero no la compres, es posible pasar por una ola combinada y matar al demonio de fuego sin usarla.
-No descuides las fuentes, no dan mucho, pero te salvan.
-El uso correcto de la magia es la clave del éxito al completar esta prueba, no la uses así sin más.
-Ten en cuenta que en algunas oleadas es mejor que un jugador muera y pierda una vida que que ambos jugadores pierdan una vida al fallar la misión, esto se aplica a oleadas con combos, invocadores, matar objetivos específicos y proteger al prisionero.
-No te olvides de las trampas en las arenas, eliminan una cantidad indecente de salud.
-Primero hay que matar a los pájaros y minions, en oleadas con magos son prioridad, si hay pájaros, entonces eliminarlos primero, pero luego toda la atención está en los magos.
-En oleadas con invocadores, un jugador se para en un extremo del mapa, el otro en el opuesto, cada uno de su lado lo espera y lo destroza.
-En una ola donde necesitas matar a ciertos magos, intenta matarlos en el suelo, actúa con cuidado en el aire, existe la posibilidad de recoger accidentalmente un pájaro en el fragor de la batalla.
-En la ola donde necesitas proteger al prisionero, todos los minions mueren solo en RT, si el prisionero está cerca, elige B para tomar represalias, esto te evitará matar accidentalmente al prisionero.
-Es posible completar una ola combinada usando magia solo una vez. Debajo del escudo, intenta meterte en el montón de enemigos, y cuando el escudo termine, intenta interponerte entre dos hombres gordos, ellos te ayudarán más a preparar combos, pero no tienes que arriesgarte y usar magia 2 veces. .
-En la cuarta oleada de la sexta arena, tienes una gran oportunidad de conseguir la máxima salud y maná antes de las dos arenas finales, pero no mates al invocador y tendrás un sinfín de pájaros a tu disposición.
-En la penúltima ola tienes tiempo ilimitado, pero enemigos difíciles, la mejor táctica para esto es que un jugador distraiga a los enemigos y el otro corra por el mapa e intente matar al invocador.
-En la última ola, la clave del éxito es una combinación de magia y agresión. Mientras estás de pie y esperas al invocador de tu lado, es recomendable cortar significativamente al mago, pero ten cuidado de no exagerar. Es aconsejable que el primer jugador active la agresión, después de matar al invocador y al mago, el segundo jugador use la agresión contra los demonios alados. Con esta táctica, superar la última ola no debería ser demasiado difícil.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Un trofeo MUY difícil. Es más difícil que todos los trofeos del juego juntos. Como se indica en la descripción, debes completar 25 desafíos individuales (varios) y 15 cooperativos (varios) de los desarrolladores del juego (solo hay 25 y 15, por lo que no tienes que elegir). Si no completaste el juego en el nivel de dificultad máximo, pero lo ejecutaste en el nivel de dificultad Fácil (lo más probable), tendrás que estudiar cada prueba durante mucho tiempo y aprender a jugar.
2 Comments
La prueba más difícil del DLC es Ascensión (la última prueba cooperativa), a partir de la arena 5, el daño recibido aumenta muchas veces, 1-2 golpes y estás muerto. Es importante coordinar claramente las acciones con su pareja. El primer paso es extinguir a los herejes y paganos, porque Atacan con dolorosos proyectiles y los herejes también emiten un aura que protege a todos los enemigos de ataques a distancia. El mayor problema lo presenta la sexta arena (Lake Cocytus), sexta ola: allí debes matar a un invocador, un hereje, dos archidemonios voladores y un par de invisibles ardientes en 1,5 minutos. Es muy importante traer una franja (o mejor 2 o 3) de Redención a ambos jugadores y salud y maná completos antes de esta ola. Con esto último no habrá problemas, en la cuarta ola de esta arena debes matar al invocador que invoca los morteros; de estas criaturas voladoras caen generosamente orbes, así que primero cura, gana maná y derriba al invocador. En la oleada 5 habrá un invocador nuevamente, pero él y los minions no causarán mucho problema, la tarea es simplemente matar a todos, no te apresures. Cuando comienza la sexta ola, enciende el Escudo Divino, la Redención y ambos mojan al invocador con guadañas (el hereje lo protege de los proyectiles), cuando se teletransporta, muévete inmediatamente tras él. Al igual que God of War, Dante's Inferno tiene una función de animación llamada Dash-Cancel (cancela la animación de recuperación después de esquivar), mueve el joystick derecho hacia un lado y envía spam. - el personaje se moverá en guiones mucho más rápido. Tan pronto como el invocador caiga (y esto sucederá bastante rápido si ambos atacan), cambia al hereje y luego elimina al resto. Si matas al invocador en 30 segundos, no habrá muchos problemas con los minions, excepto que los archidemonios son muy peligrosos en el aire, mátalos con proyectiles cargados (presionado ).
No hay nada especial que describir sobre las pruebas individuales, aunque casi no hay videos de pruebas en YouTube, desarrollarás tácticas para cada prueba durante el juego; Solo presta atención a los desafíos con dificultad Infernal, en algunas arenas el daño recibido es verdaderamente catastrófico. Mata todo (bebés no bautizados, minions, morteros) con agarraderas. . Primero lanza al aire a enemigos grandes y rápidos (herejes, paganos, sirenas, putas, malversadores avaros) y mátalos allí. Los enemigos lentos (demonios cornudos, glotones, caballeros de la muerte) son buenos para llenar la barra de Redención sobre ellos, si no estás limitado a una tarea cronometrada, simplemente mantente alejado de estos enemigos y envíales spam de proyectiles, llenando la barra en la parte inferior izquierda. esquina de la pantalla. El demonio más genial del juego es Malacoda, una gran cantidad de salud y completa inmunidad a los golpes cuerpo a cuerpo mientras está envuelto en llamas. Atácalo de la siguiente manera: 3 clics en , entonces - De esta manera, poco a poco irás apagando el fuego y, cuando se apague temporalmente, el golpe se apagará. le causará daño. En el desafío Path of Elightenment, en la última ola de la última arena (Lago Cocytus), tendrás que luchar contra tres de estos monstruos a la vez. Aquí es donde necesitarás las 3 tiras de canje, asegúrate de guardarlas y no las desperdicies. Reúne a los monstruos, presiona DivineShield, luego L1+R1 y carga spam en un círculo, cuando se extingan, golpéalos con el ringle. Lo ideal, por supuesto, es matar al menos a uno mientras la Redención esté vigente y siempre estés bajo un escudo, tienes suficiente maná para los escudos: hay 2 fuentes en la arena.
No hay nada especial que describir sobre las pruebas individuales, aunque casi no hay videos de pruebas en YouTube, desarrollarás tácticas para cada prueba durante el juego; Solo presta atención a los desafíos con dificultad Infernal, en algunas arenas el daño recibido es verdaderamente catastrófico. Mata todo (bebés no bautizados, minions, morteros) con agarraderas. . Primero lanza al aire a enemigos grandes y rápidos (herejes, paganos, sirenas, putas, malversadores avaros) y mátalos allí. Los enemigos lentos (demonios cornudos, glotones, caballeros de la muerte) son buenos para llenar la barra de Redención sobre ellos, si no estás limitado a una tarea cronometrada, simplemente mantente alejado de estos enemigos y envíales spam de proyectiles, llenando la barra en la parte inferior izquierda. esquina de la pantalla. El demonio más genial del juego es Malacoda, una gran cantidad de salud y completa inmunidad a los golpes cuerpo a cuerpo mientras está envuelto en llamas. Atácalo de la siguiente manera: 3 clics en , entonces - De esta manera, poco a poco irás apagando el fuego y, cuando se apague temporalmente, el golpe se apagará. le causará daño. En el desafío Path of Elightenment, en la última ola de la última arena (Lago Cocytus), tendrás que luchar contra tres de estos monstruos a la vez. Aquí es donde necesitarás las 3 tiras de canje, asegúrate de guardarlas y no las desperdicies. Reúne a los monstruos, presiona DivineShield, luego L1+R1 y carga spam en un círculo, cuando se extingan, golpéalos con el ringle. Lo ideal, por supuesto, es matar al menos a uno mientras la Redención esté vigente y siempre estés bajo un escudo, tienes suficiente maná para los escudos: hay 2 fuentes en la arena.
By So1idus on 02 may 2014 17:16
Te daré un par de consejos que te ayudarán a conseguir el trofeo: usa sólo dos tipos de magia: escudo sagrado y cruz de hielo. El primero es un hechizo único que otorga inmortalidad temporal y restaura la salud. El segundo es una excelente herramienta para arrojar enemigos desde una cornisa (funciona en dos arenas con casi todos los tipos de enemigos). Mata arpías, niños y enemigos comunes con espadas usando una llave. . También disparos únicos en te ayudarán mucho
Para las pruebas online es necesario contar con un socio adecuado, algo que hoy en día es muy raro.
Para las pruebas online es necesario contar con un socio adecuado, algo que hoy en día es muy raro.
By Paul_poison on 10 dic 2011 21:25