DARK SOULS III
43 Logros
1,000
80-100h
Campeón Gundyr
Derrota al Campeón Gundyr. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
25.12%
Cómo desbloquear el logro Campeón Gundyr en DARK SOULS III - Guía Definitiva
Para acceder a las tumbas desatendidas, debes derrotar a Oceiros en el Jardín del Rey Consumido, que es un área pequeña y opcional a la que se accede al comienzo del Castillo de Lothric después de la hoguera del Bailarín del Valle Boreal. Después de vencer a Oceiros, llegarás a un callejón sin salida donde podrás encontrar el gesto Camino del Dragón. Ataca la pared opuesta a donde entraste para revelar una ley ilusoria y sigue el camino hacia las tumbas desatendidas. Comenzarás donde empezaste el juego en el Cementerio de Ceniza, sólo que todo se ve diferente. Continúe hasta donde luchó contra Iudex Gundyr para encontrar al Campeón Gundyr.
En lo que respecta a la pelea del jefe, comienza exactamente como la pelea con Iudex Gundyr, con el mismo conjunto de movimientos y todo. La única diferencia es que la versión Campeón causa más daño. Cuando tenga aproximadamente un 50% de salud, Gundyr realizará un grito de guerra y comenzará a atacar de manera mucho más agresiva. Aquí es donde comienza la verdadera pelea. Mantén tu distancia de él y acércate después de que termine un combo para darle un golpe. No deja mucha ventana para tu ataque. Tenga en cuenta su patada, con la que a menudo contraatacará. Es difícil de esquivar, pero sólo inflige una cantidad considerable de daño. Gundyr no tiene mucha salud o defensa para un jefe tardío, así que sé prudente con tus golpes (uno a la vez) y esta pelea debería terminar en menos de tres minutos. Rodar es una necesidad para esquivar el peor de sus ataques.
JEFE OPCIONAL. Encontrado en tumbas desatendidas.
Después de vencer al jefe del Jardín Consumido, entra a la habitación detrás de él y golpea la pared detrás del cofre más alejado para revelar el camino a esta ubicación. Puedes convocar al Sword Master cercano si lo mataste en Firelink Shrine (él es el enemigo de la katana a la izquierda de la entrada principal allí), pero es bastante inútil. Es una versión mucho más poderosa del primer jefe y usa muchos ataques rápidos con lanza, golpes, patadas y movimientos de carga. Si puedes traer ayuda, entonces sería ideal, ya que es extremadamente implacable y una distracción puede ayudarte a curarte o a dar algunos golpes. Tal como están las cosas, intenta cebar sus combos largos y ataca cuando esquives el último movimiento, o cuando extraña su largo ataque de carga. A mitad del camino, se enoja un poco más y se mueve un poco más rápido, pero no se agregan nuevos ataques, así que sé cauteloso y limítate a elegir ataques solo cuando sepas que no recibirás un golpe a cambio.
Jefe sencillo. Cerca de la entrada puedes convocar a un NPC. La táctica es simple, esquiva y ataca por detrás para dar un par de golpes. Repetir hasta la victoria.
Gotas - el alma.
Video