DARK SOULS III
43 Logros
1,000
80-100h
Juramento: Apiladores
Descubre el juramento de los Apiladores. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
20.72%
Cómo desbloquear el logro Juramento: Apiladores en DARK SOULS III - Guía Definitiva
Si aún no has matado al Greatwood podrido por la maldición:
Desde la hoguera del Asentamiento de No Muertos, avanza a través del edificio y sal al aire libre, luego cruza un puente a la derecha. Rompe algunos barriles para rodear el lado derecho del edificio y luego sube una escalera para llegar a los tejados. Ve a la derecha por el techo y baja a un área pequeña donde patrulla un enemigo grande con una jaula en la espalda.
Acércate a él por detrás y se te pedirá que presiones "A". Hágalo para ingresar a la jaula y ser transportado a otra área. Una vez que llegues, habla con el Caballero Sagrado Hodrick y "descubrirás" el pacto.
Si ya has matado al Greatwood podrido por la maldición, entonces la única forma de descubrir este pacto en tu juego actual es a través de la línea de misiones de Sirris of the Sunless Realms. Encuéntrala en Firelink después de hablar con Anri en la hoguera Halfway Keep. Reúnete con ella en Firelink después de devolverle las cenizas del cazador de sueños a la criada (que se encuentran cerca de la hoguera del Viejo Lobo de Farron). Luego usa su señal de invocación en el puente al comienzo de Ithiryll of the Boreal Valley y derrota a Creighton. Finalmente, usa su señal de invocación fuera del área del jefe de Greatwood, podrida por la maldición, derrota al Caballero Sagrado Hodrick y descubrirás el pacto. Tenga en cuenta que unirse a Rosaria's Fingers finaliza la línea de misiones de Sirris.
Si Greatwood Curse-Rotted está muerto, ve a la entrada de la sala del jefe después de haber derrotado a 3 Lords of Cinder. Allí podrás activar el signo de invocación de Sirris of the Sunless Realms y unirte para cooperar. Si tiene éxito, adquirirá el pacto. No debes haber vuelto hostil a Sirris hacia ti.
DEBE HACERSE ANTES DE MATAR LA GRAN MADERA PODRIDA.
Desde la segunda hoguera en el Asentamiento de No Muertos, avanza y atraviesa el edificio, luego, por el otro lado, avanza y luego a la derecha sobre el puente de piedra. Mata a los dos enemigos que te atacan y ve a la derecha del edificio del que salieron y sube por el camino, ten cuidado con los esclavos que te emboscan aquí. Sube por la escalera al final y pasa por el techo a tu derecha para caer detrás de una gran jaula que lleva al enemigo. Acércate sigilosamente detrás de él e interactúa con él para ser llevado al Covenant.
Si mataste a Greatwood antes de hacer esto, puedes hablar con Sirris cuando aparezca en Firelink. Luego cruza el puente hacia Irithyll y mata a la bestia lobo que te ataca allí. Descansa en la primera hoguera al final del puente y regresa a donde luchaste contra el lobo para encontrar a Sirris; señal de invocación. Úsalo y ayúdala a vencer al fantasma. Luego progresa y mata a Aldritch. Después de que esté muerto, regresa a la habitación anterior al jefe de Greatwood para encontrar su letrero nuevamente, ayúdala a derrotar a otro enemigo para obtener acceso al Covenant de esa manera.
Necesitas llevar este Pacto al rango 2 para poder adquirir un hechizo único, que requiere 30 grilletes de vértebras. Los obtienes matando a otros fantasmas/anfitriones como miembro o cultivando enemigos de Red Eyed Skeleton en Catacumbas de Carthus. Engendra en la hoguera de las Catacumbas de Carthus, sigue recto y luego a la derecha (mira la roca esquelética aquí) y luego toma la siguiente puerta a la izquierda: hay dos espadachines esqueléticos en el siguiente corredor. La tasa de caída es aproximadamente una de cada treinta si tienes el símbolo de la avaricia, el anillo dorado de la serpiente codiciosa y usas una moneda oxidada.
Además, esto debe hacerse antes de derrotar al jefe del "Gran Árbol Maldito". Ya que después de matar al jefe este pacto dejará de estar disponible.
Sin embargo, si de repente te lo perdiste, siempre está NG+. Además, tendrás que pasar por el juego más de una vez.
Ubicación del pacto
Usa un crayón blanco o un ojo rojo para invadir el mundo de otra persona y derrotar al anfitrión. No importa quién lo mate, recibirás la señal del pacto.
El color fantasma es el violeta.
Por 10 medallas obtienes un arma: katana "Bloodlust/Blood Madness"
Por 30 medallas obtienes el hechizo - "Calidez" (piromancia)
Insignias del pacto agrícola.
El método es simple, pon un cartel de invocación (rojo, si matan al jefe, solo puedes convocar a un espíritu oscuro) o una tiza blanca si sois 3. cuando el dueño de las brasas invoca 1 o 2 fantasmas locos, puede saltar tranquilamente del puente, los íconos agrícolas irán a los fantasmas locos, después de eso es al revés, ¡todo se cultiva muy rápidamente!
DGenius no entendió la esencia del peligro del pacto "dedos de Rosaria" para la línea de misiones de Sirris. ¡PUEDES unirte al pacto! No puedes ser miembro de él en el momento de la conversación con Sirris, no puedes aumentar los niveles de devoción en él, PUEDES usarlo e invadir los mundos de otras personas (pero NO le des la lengua a Rosaria hasta que se complete la misión de Sirris). Lo he comprobado por experiencia propia: si aumentas el nivel del pacto y no eres miembro del mismo, Sirris se ofenderá y se negará a seguir siendo amigos. Tendrás que matarla para otra misión, siguiendo la línea de Lockhart.