Darkest Dungeon
62 Logros
1,305
141-178h
Reliquias de nuestros antepasados
Consigue todos los abalorios de tu ancestro
30
0.24%
Cómo desbloquear el logro Reliquias de nuestros antepasados en Darkest Dungeon - Guía Definitiva
Estas baratijas son...
Abrigo de antepasado
Pañuelo del antepasado
Linterna del antepasado
Crema para bigote de los antepasados
Bola de mosquete del antepasado
Pluma del antepasado
Pistola del antepasado
Retrato del antepasado
Anillo de sello del antepasado
Las otras cinco baratijas se obtienen al derrotar a un minijefe enemigo llamado The Shambler.
Pergamino del antepasado
Ídolo del tentáculo del antepasado
Mapa de los antepasados
Vela del antepasado
Botella del antepasado
El Shambler se puede encontrar localizando una pieza curiosa de Shambler Alter que aparece aleatoriamente en cualquiera de las mazmorras del juego. Para luchar contra Shambler debes usar una antorcha en el altar y la pelea comenzará inmediatamente.
Si vas específicamente a cazar a The Shambler, te recomendaría formar un grupo con la capacidad de llegar tanto a las filas delanteras como traseras con facilidad. Personalmente, considero que Man-at-Arms, Bounty Hunter, Occultist y Arbalest son una gran combinación para esto ya que todos ellos pueden golpear a The Shambler dondequiera que se encuentre. Un grupo alternativo sería el Hombre de Armas, la Abominación, el Bufón/Doctor de la Plaga y un Ocultista.
Dependiendo de la dificultad de la mazmorra, The Shambler tendrá 77/116/158HP. Durante la pelea, convocará a dos minions para que luchen con él, lo que puede causar grandes cantidades de daño por estrés, mientras que The Shambler puede causar un sangrado intenso o una plaga en tu grupo, por lo que debes llevar los elementos de curación relevantes.
Si usas la construcción propia, concéntrate en el daño bruto. Man-at-Arms debería actualizar su estado de Respuesta tan pronto como desaparezca y tu Arbalest debería alternar entre marcar a The Shambler y atacar para obtener el mayor daño de tu cazarrecompensas mientras tu ocultista se cura según sea necesario.
Si eliges al segundo grupo, querrás usar Man-at-Arms exactamente de la misma manera y tener tu Abominación en su estado transformado usando Rake para lidiar con los minions o golpear tanto a un minion como al jefe si es posible. Plague Doctor/Jester debería centrarse en acumular sangrado y plaga tanto como sea posible, ya que Shambler tiene resistencias razonablemente bajas a ambos (85% en el nivel más alto). Plague Doctor también podría intentar aturdirlo si necesita algo de espacio para respirar y Jester puede pulir. su fiesta/curar el estrés si es necesario.
Una vez que The Shambler y sus secuaces sean derrotados, recibirás uno de los cinco objetos posibles. Sólo puedes tener uno de cada uno, por lo que nunca obtendrás un duplicado y una vez que hayas obtenido los cinco, no necesitarás luchar más.
Una vez que los 14 elementos estén en tu inventario, desbloquearás el logro.
CONFIRMADO : No se requiere Ancestor's Vintage. Evité obtener esto a propósito durante mi partida y el logro apareció una vez que tuve los 14 elementos originales.
EDITAR: El Shambler también tiene la posibilidad de aparecer en cualquier área si caminas con la luz de tu antorcha en 0 (aunque no sé por qué lo harías, yo siempre mantengo la mía en 75+).
También tienes la garantía de obtener uno de los elementos de Ancestor del jefe Shuffling Horror al que te enfrentas en tu primer viaje a Darkest Dungeon, por lo que si lo deseas, puedes limitar tus peleas con Shambler a cuatro en lugar de cinco. - Crédito a Moldy Tacos5000
Buena suerte.
Los Shamblers también tienen una probabilidad muy pequeña de aparecer dentro del pasillo de una mazmorra cuando la luz de las antorchas está en 0, ¡así que guarda esos objetos oscuros/lunares y ve a cazar Shamblers!
Completa 9 mazmorras largas de campeones (Nivel 5) --> 9 baratijas
Mata a Shambler (usa la antorcha en el altar de Shambler) 5 veces --> 5 baratijas
Completa la primera misión de mazmorra más oscura (Nivel 6) --> 1 abalorio
¡Error! Para mi, el cuidador ¡El trofeo apareció cuando recogí todas las baratijas en VITA! Reliquias sentimentales de nuestros antepasados... NO apareció en VITA, nunca.
Las baratijas son equipos que puedes encontrar en las mazmorras. Las baratijas de los antepasados son extremadamente raras, tienen un nombre rojo (no todos los rojos son de los antepasados) y se dejan caer en largas mazmorras de campeones.
Hay 14 baratijas del Ancestro,
8 de las baratijas del Ancestro se pueden encontrar en cualquier mazmorra.
1 ( Bola de mosquete del antepasado ) solo se puede encontrar en la región/mazmorra de Weald.
Shambler deja caer 5 de las baratijas del Ancestro, mira Una figura aterradora emergió de la oscuridad... Detalles sobre cómo convocar y matar al Shambler.
baratijas de los antepasados;
- Pluma del antepasado
- Linterna del antepasado
- Pistola del antepasado
- Anillo de sello del antepasado
- Abrigo de antepasado
- Retrato del antepasado
- Pañuelo del antepasado
- Crema para bigote de los antepasados
- Mapa del Ancestro (soltado por Shambler)
- Botella del Ancestro (soltada por Shambler)
- Pergamino del Ancestro (soltado por Shambler)
- Ídolo del tentáculo del antepasado (obtenido por Shambler)
- Vela del Ancestro (soltada por Shambler)
- Bola de mosquete de Ancestro (solo se puede encontrar en la región/mazmorra de Weald) Bola de mosquete de Ancestro
- 1 - Corral familiar.
- 2 - Tarjeta de familia.
- 3 - Lámpara familiar.
- 4 - Pistola familiar.
- 5 - Botella familiar.
- 6 - Pergamino familiar.
- 7 - Bala de mosquete familiar.
- 8 - Abrigo familiar.
- 9 - Retrato de familia.
- 10 - Ídolo familiar con tentáculos.
- 11 - Pañuelo familiar.
- 12 - Vela familiar.
- 13 - Crema para bigote tradicional.
- 14 - Sello familiar.
!Si alguien de tu grupo muere y vuelves a ingresar al juego para reiniciar la batalla desde el principio, en lugar del Darkman habrá mobs comunes con una probabilidad del 99%, 92% y 88% dependiendo del nivel de la mazmorra, así que es mejor no morir.