Darksiders Genesis

Darksiders Genesis

30 Logros

1000 XP

30-35h

Epic
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El fin prometido

El fin prometido

Completa los 17 niveles en dificultad Apocalíptica.

150 XP

0.3%

Cómo desbloquear el logro El fin prometido en Darksiders Genesis - Guía Definitiva

Esto no es una guía, sino más bien consejos sobre cómo superar las partes difíciles.

Para empezar, cuando comienzas la dificultad Apocalíptica, se recomienda un nivel de potencia de 1900. Esto es falso y no estoy seguro de si es posible llegar a ese nivel. En todas las acumulaciones de poder que he visto, los puntos son mucho más bajos. Mi poder inicial era 1350 y, después de subir de nivel todos los núcleos de criaturas a medida que avanzaba, mi poder general aumentó a 1470. Mi enfoque principal era el poder de ATAQUE de Strife. Entonces, cambié cada núcleo de monstruo que aumentaba el Ataque por Conflicto e ignoré los porcentajes fluctuantes de Ira, Salud, Poder general y, por último, Guerra. Además, cambiar los núcleos en el lado del árbol de War también puede afectar los poderes de Strife. Todo dicho y hecho, mis poderes se veían así. En general, Poder 1470 Ataque 671 Ira 430 Salud 1956.

Recorrí toda la campaña en solitario usando el distanciamiento con armas de Strife y tuve muy pocos problemas. Los niveles que tuve que repetir varias veces para pasar fueron el Capítulo 13 Dagon, Capítulo 16 Moloch & Wicked Killington. Los 3 niveles de jefe.

Para el Capítulo 16 y Wicked Killington in the Void, la clave para pasar estos 2 niveles es aprender los ataques y usar con frecuencia Lt Button para salir corriendo del camino. El tiempo, obviamente, requiere práctica. Ahora, todas las batallas contra jefes comienzan fáciles, pero pueden volverse crueles a medida que la salud del jefe se acerca al final. Entonces, aquí hay una manera de eliminar el final de la pelea comenzando la partida con la forma definitiva tanto para Strife como para War. Cada una de estas formas ofrece total invencibilidad y reducirá la salud en al menos un 25%. Entonces, todo lo que tienes que hacer es poder derribar la primera mitad de la salud del jefe.
Para ello, comienza cada nivel e intenta llenar el medidor de ira golpeando al jefe sin que te golpeen. (¡No abras el cuadro verde al comienzo de cada nivel!) Comienza con Guerra, corta dos veces y corre, sigue repitiendo. Después de que te golpeen una vez, retrocede y cambia a Strife. Dispara SÓLO balas normales y corre repetidamente. Después de que cada personaje haya perdido casi una barra completa de salud. Pulsa el botón de inicio y vuelve al menú principal. Ahora volverás a cargar el nivel inicial y se conservará el progreso del medidor de llenado de ira. Si comienza con media barra de salud, inactivo para regenerar salud o regrese al menú principal nuevamente y volverá a su salud completa con el progreso mantenido en ambos medidores de ira. Repite la pelea inicial con el jefe para progresar en ambos medidores y evita ser golpeado o perder vidas hasta que ambos medidores de ira estén llenos. Si perdiste 1 o 2 vidas, ahora puedes recuperarlas del cuadro verde, suponiendo que no lo abriste antes. Ahora puedes comenzar la verdadera pelea contra el jefe con 6 vidas y 2 Ultimate Forms listos para usar. Si tienes una mala racha, simplemente regresa al menú principal y reiniciarás la pelea del jefe con los medidores de ira llenos y 6 vidas.

Para el capítulo 13, Dagón. Ésta es una perra. 6 vidas se ignoran por completo porque en cualquier momento, si te golpea un rayo o si uno de los monstruos te golpea, inmediatamente eres arrojado de la plataforma, lo que inmediatamente FALLA la pelea. Haz lo mismo que arriba para llenar ambos medidores de Ira. IMPORTANTE: Si en algún momento tu personaje vuela y sale de la plataforma, para llenar el medidor o pelear contra un jefe real, presiona rápidamente el botón Inicio y regresa al menú principal, ya que no querrás perder todos tus medidores de ira y tener que repetir eso. proceso nuevamente. Para este jefe, usa principalmente Strife moviéndote constantemente en un patrón circular mientras disparas al jefe o al monstruo que genera. No dejes de moverte porque te caerá un rayo. El patrón circular mantiene los relámpagos detrás de ti. Todas las peleas contra jefes deben comenzar con balas normales solo hasta que la dificultad aumente y luego debes usar descargas eléctricas. A medida que aparecen en el mapa los molestos orbes que te disparan constantemente, cambia a Guerra y un géiser de cuchillas solucionará ese problema, pero úsalos con moderación e intenta guardarlos para la tercera oleada, ya que aparecerán muchos. Tidal Waves: puedes ser arrastrado fuera del mapa y volar de regreso si aterrizas en un salto; pero, empareja nuevamente si fallas. Evite esto cuando vea venir la ola, use LB Y para el rayo de invencibilidad. De esta forma no hay posibilidad de caerse del mapa. Después del segundo maremoto, usa una de las formas definitivas para eliminar las bolas de salud y anular tanto como sea posible. Desafortunadamente, no puedes usar ambas formas definitivas seguidas porque el jefe se volverá invencible cuando su salud caiga a un cierto nivel y la segunda forma definitiva se desperdiciará. Entonces, tienes que aguantar un poco más, y usar géiseres ahora es la clave, hasta el próximo maremoto, el Lt Y para evitarlo luego usa inmediatamente la segunda forma definitiva y el jefe muere.
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18 mar 2020 00:33

14 Comments
Si has completado todos los niveles pero aún no puedes seleccionar a Apoc, regresa con Samael (el tipo diablo en la parte superior de las escaleras en el Vacío) e interactúa con el portal azul junto a él.
Se reproduce una escena después de un mensaje emergente que dice que Apoc ha sido desbloqueado.
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Fuzzmeister J dijo:
¿Hay alguna razón para no jugar esto en modo cooperativo?
Respondiendo para futuros lectores; En cuanto a los logros, no hay problema. La progresión funciona perfectamente para ambos. Sin embargo, los enemigos obtienen 200% de HP y alta resolución de aturdimiento/escalonamiento. hace que las dificultades más altas sean un trabajo aburrido, especialmente para la guerra. Compararía su espada Chaoseater con un fideo de piscina... ¡pero nunca querría vender menos una pelea de juguetes de piscina!
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By Healtti on 26 sep 2020 14:44
Puedo confirmar lo que Tomjeh mencionó anteriormente. Completé todas las misiones excepto 13 porque sabía que sería la más difícil y también desbloqueé el logro. Hice la pelea de Wicked K antes de mi carrera apoc e hice los capítulos en el orden 1-12, 16, luego 14-15, cheevo apareció sin hacer 13.
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By Anavryn on 21 nov 2020 18:04
Dios Dagón era un dolor de cabeza. ¡Probablemente pasé 3 horas con ese bastardo jajaja!
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By GtechApocalypse on 20 mar 2020 03:00
¿Hay alguna razón para no jugar esto en modo cooperativo? Me gustaría un nuevo juego cooperativo.
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By Fuzzmeister J on 05 may 2020 14:26
Puedes saltarte una gran parte del capítulo 11 si no saltas por el borde al que debes ir para salvar a los ángeles. En su lugar, puedes activar la placa con la última habilidad de Strife y generará un puente aéreo que te llevará directamente a la última batalla. La placa está ubicada cerca del tramo de escaleras izquierdo, cerca de donde se encuentra con Abadon.

Además, mis logros por superar el juego en dificultad difícil/apocalíptica aparecieron justo después de superar las 16 misiones de la historia. Así que creo que el malvado Killington no es necesario.
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By Parkman Rules on 16 jul 2020 23:31
La pelea de Killington se establece automáticamente en dificultad apocalíptica y no se puede reducir. Entonces, si alguna vez lo mataste antes de comenzar tu carrera apocalíptica, eso explicaría por qué obtuviste el logro después de superar las primeras 16 misiones.
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By EJHOCKEYFAN on 11 ago 2020 03:59
¿Pensé que Killington era la "misión número 17"? Solo hay 16 misiones de historia regulares... Obtuve esto sin hacer el 16/luchar contra Moloch, así que solo hice 16 (si incluyo a Wicked K).
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By WhyattThrash on 11 ago 2020 15:53
De hecho, parece que (a pesar de la descripción del logro) solo es necesario completar 16. Había completado Killington antes de empezar con Apocalyptic y luego podía elegir entre Dagon y Moloch. Después de completar 16 misiones, se desbloqueó, por lo que ciertamente recomendaría hacer Killington primero, ya que debe completarse de todos modos para su propio logro.
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By UnmatchedBrace on 15 ago 2020 00:42
Esto me apareció después de terminar el capítulo 15. Así que creo que la descripción es realmente incorrecta: solo necesitas terminar 16 capítulos en dificultad apocalíptica, no 17. Entonces, como la gente ha mencionado, solo puedo asumir que vencer a Killington cuenta como uno de los 16. capítulos. Creo que esto significa que si lo vences antes de realizar tu carrera apocalíptica (como lo hice yo), es probable que puedas saltarte un capítulo y aun así obtener este logro. Podría ser útil para las personas que luchan con Dagon en el Capítulo 13, que como otros han señalado es probablemente el peor nivel solo por la b que te hace salirte del nivel. Juro que extrañé por completo su ola y aun así morí, mientras que otras veces me golpeó y sobreviví.
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By Tomjeh on 16 ago 2020 00:39
...y si estás luchando con Dagon, quédate en el medio frente a él mientras golpea la ola. Mientras vuelas, saltas dos veces y te deslizas, llegarás al punto de "flotación" y volarás de regreso.
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By WhyattThrash on 16 ago 2020 12:49
Superé el último nivel en apocalíptico y se desbloqueó.
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By Oblivion 8388 on 25 ago 2021 00:08
¿SÓLO el último nivel? ¿¿En realidad??
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By Draxler Knight7 on 10 nov 2021 22:38
Simplemente me salté el nivel 13 y lo obtuve después del nivel 16. :)
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By Renattooo on 06 may 2022 19:42
Gracias a 'Parkman Rules' por el consejo sobre el salto en el Capítulo 11. Esta placa está algo escondida, las escaleras que estás buscando son hacia las que te dirige el juego. En lo alto de estas escaleras, la placa está en el pedestal de la derecha, o el más cercano a la parte inferior de la pantalla.
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By corpirate on 22 feb 2021 23:29
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Tanto los trofeos de dificultad Difícil como Apocalíptico se acumulan, por lo que cuando termines tu primera campaña, simplemente cambia a Apocalíptico para enfrentarlos a ambos al mismo tiempo. Para que jugar en esta dificultad sea mucho más fácil, muele tus Creature Cores en Endless Arena después de terminar el juego. Una vez que te sientas cómodo con un núcleo, muélelo hasta llegar al nivel 3, aunque algunas ranuras solo llegan hasta 1 rango. Está bien si algunos núcleos tienen un efecto negativo en tus estadísticas, ya que hay otros núcleos que compensarán esto, y algunos núcleos en particular, cuando alcanzan el nivel 3 al máximo, harán que el efecto negativo desaparezca.

Puedes acelerar tu primera partida, ya que a menudo no podrás ingresar a ciertas áreas, ya que es posible que requieran que tengas una mejora de habilidad que aún no has obtenido. Siempre puedes regresar después del Capítulo 11, "La caída del bastión", cuando hayas adquirido tu habilidad final, Aether Spark. De esta manera, cuando estés listo para la carrera apocalíptica, puedes simplemente correr entre enemigos y áreas para terminar el capítulo bastante rápido y evitar peleas innecesarias.

Cuando el El mensaje está disponible y estás rodeado de enemigos, úsalo. Esto protegerá un pequeño i-frame del daño. Sin embargo, no lo uses si hay un núcleo o un mango cerca, ya que podrías levantarlo o usarlo accidentalmente, dejándote vulnerable a sufrir daños. Usa tus habilidades de Ira para ayudarte a salir de situaciones difíciles y guarda tus especiales de Anarquía/Caos para jefes o enemigos difíciles. Descubrí que la habilidad Shadow Clone de Strife es perfecta para ayudarte a reducir a los enemigos y Static Shock para controlar la corona. Utilice esta configuración para sus núcleos para obtener el máximo efecto: ENLACE

Tómate el tiempo para explotar al máximo los núcleos de las criaturas en Endless Arena. Mantén a los enemigos y jefes duros a distancia con la habilidad de munición infinita de Strife, luego golpéalos con Static Shock una vez que ese especial esté disponible. Haz que sea una prioridad recolectar las piezas y fragmentos de la Armadura Abisal para los Jinetes. Desbloquearán dos espacios adicionales para núcleos de criaturas principales que serán útiles para mejorar tus estadísticas al enfrentar la dificultad apocalíptica. Corre por áreas que no impidan tu progreso y solo lucha para salir cuando estés bloqueado por una puerta del alma.

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