Darkstalkers Resurrection
30 Logros
400
En busca de plátanos
Completa el primer nivel del premio "Dejando huella".
10
Cómo desbloquear el logro En busca de plátanos en Darkstalkers Resurrection - Guía Definitiva
Este trofeo se desbloqueará una vez que hayas superado los 5 desafíos para Sasquatch en Night Warriors.
Dificultad del trofeo en 10: ???????
Este oso de aspecto esponjoso puede parecer inocente, pero en realidad es uno de los personajes más fuertes de Darkstalkers si se usa correctamente. Sus carreras y lanzamientos por encima de la cabeza son una gran ventaja para realizar combos dañinos.
Sus desafíos te enseñarán algunos de ellos y tienen desafíos de dificultad bastante fáciles a moderados, excluyendo el desafío 5, que tiene un nivel de dificultad más alto.
Si no estás seguro de un desafío específico relacionado con el tiempo, la posición o cualquier otra cosa, recuerda que puedes ver la demostración en cualquier momento (presionando y eligiendo 'salir', lo que le llevará de vuelta al menú de prueba del personaje determinado). Todos los desafíos a continuación se describen con los botones predeterminados, a menos que se especifique lo contrario, pero puede reasignar algunos botones a su propio enlace para facilitar la ejecución.
Capítulo 1: Vínculos fuertes
Clasificación de dificultad: ???
Este desafío se trata de conectar enlaces. Hay una diferencia entre los combos de cadena y los enlaces, donde el primero solicita una entrada rápida y el último un tiempo estricto (no puedes simplemente presionar botones, a menos que tengas suerte al alcanzar el cuadro correcto). Consulte aquí para obtener más información sobre enlaces o p-linking. Tenga en cuenta al realizar el enlace p que los comandos están invertidos en comparación con Street Fighter 4. En Darkstalkers, el botón de fuerza más ligero tiene prioridad sobre los más difíciles, en comparación con SF4 donde lo difícil tiene prioridad sobre lo bajo.
Comience agachándose fuerte ( + ), enlazar otro agachado fuerte ( + ) y terminar con un enlace de pie fuerte ( ).
Capítulo 2: Malabarismo con el ciclón Air ES
Clasificación de dificultad: ??
El desafío más fácil de Sasquatch.
Aléjate un poco de Donovan y salta hacia él ( ), ingresando un ES Jumping Big Cyclone (+ ). Asegúrate de que tu ES Jumping Big Cyclone solo golpee una vez y, una vez que toques el suelo, ingresa inmediatamente un ES Big Typhoon (+ ) para hacer malabares con Donovan y, por lo tanto, completar este desafío.
Capítulo 3: Combinación con Air ES Cyclone
Grado de dificultad: ?????
La clave para este combo es usar tu carrera a la distancia adecuada, asegurándote de golpear alto (pero no demasiado alto o te cruzarás con tu segundo golpe) y vincular el jab a fuerte, cancelando el último en un ciclón de salto ES. ).
Para facilitar la ejecución, puedes reasignar las 3 patadas a . Aléjese de J.Talbain a la misma distancia que se muestra en la demostración (o un poco más lejos) y comience su combo con un rápido jab ( , + ), enlazar un salto fuerte ( ), y cancele ese último inmediatamente en un ES saltando Big Cyclone (+ ); Termina el combo con un enlace de pie fuerte ( ).
Capítulo 4: Reinicio no protegido
Clasificación de dificultad: ???
¡Otro desafío bastante fácil!
Nuevamente puedes reasignar los 3 kicks a para facilitar la ejecución.
¡Asegúrate de iniciar tu combo en la mitad de la pantalla o en cualquier lugar cerca de la mitad de la pantalla, ya que acorralar a Rikuo te hará perder el Big Ice Burn!
Comience con un ES Jumping Big Cyclone ( ,+ ). Una vez que aterrices desde tu Gran Ciclón, haz malabarismos con Rikuo con un enlace fuerte ( ) y una vez que golpee, cancélelo inmediatamente con un Big Ice Burn (+ ).
Capítulo 5: Bucle de Dash
Grado de dificultad: ???????
¡El desafío más difícil de Sasquatch con diferencia! Para hacer esta prueba un poco más fácil, reasigna la rotonda a . La parte más difícil es vincular el primer bucle del guión con el segundo. Puedes hacer este combo en mitad de la pantalla o en una esquina, se recomienda una superficie dura en mitad de la pantalla.
Desarrolla tu combo lentamente, asegurándote de dominar el primer bucle de guión. El enlace del corto veloz al jab veloz es bastante rápido, por lo que puedes ingresarlos uno tras otro. La rotonda vinculada saldrá con un ligero retraso después del jab, así que asegúrese de que Sasquatch esté alto una vez que se conecten los primeros 2 golpes (la rotonda tiene una animación de fotograma más larga, golpeando dos veces, por eso tiene que salir alto durante la carrera).
Una vez que domines el primer bucle de guión, puedes intentar combinarlo en otro bucle de guión, pero la parte del guión para el segundo bucle de guión tendrá que salir muy rápido ya que el combo se reinicia fácilmente una vez que Sasquatch golpea el suelo.
Comience el combo con un golpe corto y rápido hasta un jab con salto ( , + , ), y vincular la rotonda mientras amortigua el segundo guión ( , , ). Si se sincroniza correctamente, deberías correr nuevamente justo después de conectar tu rotonda de salto, y puedes terminar el combo con otro golpe corto y giratorio ( , , ).
Se necesitará paciencia y muchos intentos, pero eventualmente debería salir.