Daymare: 1998
45 Logros
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MATANZA
Acaba el juego en modo daymare Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
0.8%
Cómo desbloquear el logro MATANZA en Daymare: 1998 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo algunos consejos:
- Juega en dificultad Daymare en el modo de toma moderna si quieres que sea más fácil; De esta manera no tendrás que lidiar con revistas.
- Como con cualquier otro juego de terror y supervivencia, guarda tu munición.
Los zombis mutados (los rápidos que cargan contra ti) pueden ser engañados: puedes atraerlos a algún lugar, dispararles con la escopeta y luego correr; la mayoría de las veces te perderán de vista y dejarán de perseguirte.
Además, creo que tuve que matar sólo a 2 o 3 Melted Men en todo el juego. Ejemplo: puedes resolver el rompecabezas de la fuente para bajar a las alcantarillas simplemente matando zombies normales y dejando vivo al Hombre Derretido, manteniendo la distancia moviéndote de plato en plato mientras vigilas su saliva.
- La pelea contra el jefe del capítulo 3 es muy sencilla con la magnum, así que guarda tu munición para eso (no es necesario usar la magnum antes de la pelea en el bosque). 2 disparos cada uno, y caen, luego intenta concentrarte en uno de los dos disparándole en su punto débil de la espalda. Cuando te quedas con un solo Castor, puedes incluso cambiar a la escopeta para luchar contra él, es realmente factible.
- La Abominación 1 del capítulo 5 se puede ganar sin disparar una sola bala. Simplemente quédate en el medio del área, espera a que te cargue y luego corre hacia la palanca que activa la trampa eléctrica de la jaula. A veces no podrás atraparlo, pero solo necesitas atraparlo dos veces y desaparecerá, así que ten paciencia y tómate tu tiempo.
- La pelea contra el jefe final de Abomination 3 es realmente fácil, ya que tienes munición magnum ilimitada cerca del contenedor a la derecha.
- Juega en dificultad Daymare en el modo de toma moderna si quieres que sea más fácil; De esta manera no tendrás que lidiar con revistas.
- Como con cualquier otro juego de terror y supervivencia, guarda tu munición.
Los zombis mutados (los rápidos que cargan contra ti) pueden ser engañados: puedes atraerlos a algún lugar, dispararles con la escopeta y luego correr; la mayoría de las veces te perderán de vista y dejarán de perseguirte.
Además, creo que tuve que matar sólo a 2 o 3 Melted Men en todo el juego. Ejemplo: puedes resolver el rompecabezas de la fuente para bajar a las alcantarillas simplemente matando zombies normales y dejando vivo al Hombre Derretido, manteniendo la distancia moviéndote de plato en plato mientras vigilas su saliva.
- La pelea contra el jefe del capítulo 3 es muy sencilla con la magnum, así que guarda tu munición para eso (no es necesario usar la magnum antes de la pelea en el bosque). 2 disparos cada uno, y caen, luego intenta concentrarte en uno de los dos disparándole en su punto débil de la espalda. Cuando te quedas con un solo Castor, puedes incluso cambiar a la escopeta para luchar contra él, es realmente factible.
- La Abominación 1 del capítulo 5 se puede ganar sin disparar una sola bala. Simplemente quédate en el medio del área, espera a que te cargue y luego corre hacia la palanca que activa la trampa eléctrica de la jaula. A veces no podrás atraparlo, pero solo necesitas atraparlo dos veces y desaparecerá, así que ten paciencia y tómate tu tiempo.
- La pelea contra el jefe final de Abomination 3 es realmente fácil, ya que tienes munición magnum ilimitada cerca del contenedor a la derecha.