Dead by Daylight

Dead by Daylight

257 Logros

6205 XP

200+h

Epic
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Pesadilla experta

Pesadilla experta

Obtén una victoria despiadada con la Pesadilla solo con sus 3 habilidades únicas en una p. pública.

15 XP

0.1%

Cómo desbloquear el logro Pesadilla experta en Dead by Daylight - Guía Definitiva

Para conseguir este logro debes obtener una victoria despiadada usando Nightmare con solo sus tres ventajas únicas equipadas. Tendrás que tener al menos el nivel 10 con Nightmare para desbloquear tres espacios de beneficios.

Sus tres ventajas únicas son Fire Up , Remember Me y Blood Warden . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.

Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes

Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.

Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.

Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.

Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)

Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.

Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
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09 nov 2017 15:17

Adept Nightmare es uno de los logros de Adept Killer más difíciles de conseguir. La mayoría de sus complementos se aplican a los supervivientes dormidos. Debido a su concepto, no puede saltar sobre otro superviviente que esté a punto de desenganchar a otro o acabar con un generador como la mayoría de los asesinos. La clave es dominar su forma de jugar desde el principio.

Freddy ataca más rápido que la mayoría de los asesinos. La bóveda seguirá siendo un problema. Afortunadamente, una de sus ventajas es una de las mejores para rastrear supervivientes. Funciona en aquellos que están dormidos. Mientras lo estén, Freddy podrá rastrearlos. Pero los supervivientes tienen algunas formas de despertar. Recomiendo encarecidamente estar al tanto de lo que están pasando los supervivientes.

Lo cual para Freddy puede ser difícil de hacer. Gracias a sus complementos, puedes jugar un juego un poco más fácil o incluso más fácil llamado Snipe Freddy build. Para ser honesto, terminé haciéndolo sin esa estructura. Algunos complementos afectan la rapidez con la que un superviviente se queda dormido. Tenga en cuenta que la apariencia del mundo de los sueños hace que algunos de los mapas más difíciles de ver sean más fáciles.
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26 may 2019 12:53

Este trofeo requiere que ganes un juego excepcionalmente bien jugado como The Nightmare, mientras usas solo sus 3 ventajas únicas. Desbloqueas tu tercer espacio de beneficios en el nivel 10 y los tres beneficios están disponibles desde el nivel 1. Cualquier partida en la que ganes 2 puntos para aumentar el rango es automáticamente una victoria despiadada y, por lo general, implica matar a los 4 supervivientes mientras todavía hay generadores. dejado sin terminar. El trofeo aparecerá en la pantalla de resultados después del juego.

Los tres beneficios necesarios para esto son Fire Up, Remember Me y Blood Warden. Para obtener más detalles sobre estos beneficios, haga clic aquí: ENLACE para ver la guía complementaria de Killer Perks.
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Las paletas del mundo de los sueños me ayudaron mucho a conseguir este adepto, tan pronto como los sobrevivientes se dieron cuenta de que tenía un complemento (usé "diluyente de pintura", un complemento verde), comenzaron a descartar las paletas con anticipación o a intentarlo; para no usarlos.
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25 may 2021 14:53