Dead by Daylight
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Epic
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Enfermera experta
Obtén una victoria despiadada con la Enfermera solo con sus 3 habilidades únicas en una p. pública.
10 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Enfermera experta en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este logro debes obtener una victoria despiadada usando a la Enfermera con solo sus tres ventajas únicas equipadas. Tendrás que tener al menos el nivel 10 con la enfermera para desbloquear tres espacios de beneficios.
Sus tres ventajas únicas son Stridor , Thanatophobia y A Nurse's Calling . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
Sus tres ventajas únicas son Stridor , Thanatophobia y A Nurse's Calling . Comenzará con las versiones de nivel 1 de estos beneficios; sin embargo, le recomendaría intentar llevar estos beneficios al nivel 3 para facilitarle las cosas. Después del nivel 10, la Entidad comenzará a devorar la red de sangre, así que asegúrate de aprovechar estos beneficios primero cuando aparezcan.
Para obtener una victoria despiadada necesitas obtener un progreso de rango de +2 al final del partido. Los requisitos para este cambio dependen de tu rango de asesino, y gradualmente se vuelven más difíciles a medida que subes de rango:
Rango 20-13: 14-16 puntos de emblema
Rango 12-5: 15-16 puntos de emblema
Clasificación 4-1: 16 puntos
Los puntos se otorgan según las cualidades del emblema que obtuviste durante el partido:
4 puntos por cada emblema iridiscente
3 puntos por cada emblema dorado
2 puntos por cada emblema plateado
1 punto por cada emblema de bronce
0 puntos por no tener emblema
Esto significa que necesitas al menos:
Rango 20-13: 2 emblemas dorados y 2 iridiscentes O 1 plateado y 3 emblemas iridiscentes.
Rango 12-5: 1 emblema dorado y 3 iridiscentes
Rango 4-1: 4 emblemas iridiscentes
Emblema del guardián : los puntos para esta categoría se obtienen al ralentizar el progreso de reparación del generador durante el mayor tiempo posible. Ganas puntos cada minuto durante los primeros nueve minutos del partido, según la cantidad de generadores incompletos que quedan en el mapa. Finalizar la prueba con generadores incompletos también otorga puntos de bonificación para el emblema. Necesitará al menos 42.000 para un emblema dorado y 55.000 para un emblema iridiscente .
Se gana 1 punto por segundo por tener generadores sin terminar en el mapa durante los primeros 9
minutos del partido.
Multiplicador de ×100 puntos por tener 5 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×80 puntos por tener 4 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×60 puntos por tener 3 generadores sin terminar al final del partido.
×45 multiplicador de puntos por tener 2 generadores sin terminar al final del partido.
Multiplicador de ×35 puntos por tener 1 generador sin terminar al final del partido.
Si hay 0 generadores sin terminar al final del partido, no recibirás un multiplicador
prima.
Emblema devoto : Los puntos para esta categoría se obtienen mediante acciones de sacrificio y asesinato. Necesitas al menos 6 puntos para un emblema dorado y 8 puntos para un emblema iridiscente .
2 puntos por haber enganchado al menos una vez a cada superviviente.
2 puntos por sacrificar a un superviviente.
2 puntos por matar a un superviviente mediante ofrendas mori.
2 puntos por la desconexión del superviviente.
0 puntos para el sobreviviente que se desangra.
Emblema malicioso : Los puntos para esta categoría se obtienen presionando a los supervivientes e impidiendo que se ayuden entre sí. Necesitas al menos 30 puntos para un emblema dorado y 36 para un emblema iridiscente .
1 punto por golpear a un superviviente.
2 puntos por un superviviente que alcance una nueva etapa de gancho.
-1 punto por la curación de un superviviente.
-1 punto por un superviviente que escape de tu alcance.
Emblema del cazador : Los puntos para esta categoría se obtienen al encontrar y perseguir supervivientes con persecuciones cortas que ganan más puntos. Además, permanecer cerca de un superviviente enganchado reducirá tus puntos con el tiempo. Necesitas al menos 1800 puntos para un emblema dorado y 2550 puntos para un emblema iridiscente .
5 puntos por encontrar un superviviente.
55 puntos por golpear a un superviviente.
90 puntos por una persecución que dure 15 segundos o menos.
60 puntos por una persecución que dure 30 segundos o menos.
50 puntos por una persecución que dure 45 segundos o menos.
40 puntos por una persecución que dure 60 segundos o menos.
30 puntos por una persecución que dure más de 60 segundos.
Los puntos se agotan con el tiempo si permaneces dentro de un radio de 16 m de un superviviente enganchado 10 segundos después de engancharlo. Permanecer dentro de un radio de 8 m drena los puntos significativamente más rápido. Los puntos no se agotarán cuando:
Otro superviviente también se encuentra dentro del radio.
Estás persiguiendo a otro superviviente.
Si es el último superviviente enganchado.
Si estás en un nivel diferente al del superviviente enganchado ( p. ej., El Juego)
Por último, equipar objetos, complementos y ofrendas no anula el logro.
Espero que esto haya ayudado a aclarar cómo obtener una victoria despiadada. Desafortunadamente, los criterios se han vuelto mucho más difíciles desde que salió el juego originalmente. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar. Haré todo lo posible para responderlas.
3 Comments
PRESTIGIO 3.
By kenjisugita7 on 21 jun 2020 17:32
Obtuve esto en oro 3 con los complementos sugeridos por Scooby.
El truco consiste en conseguir tantos ganchos como sea posible y ampliar los tiempos de persecución. No intentes terminar el juego demasiado pronto. Lamentablemente, no puedes controlar si los supervivientes deciden renunciar a los ganchos.
El truco consiste en conseguir tantos ganchos como sea posible y ampliar los tiempos de persecución. No intentes terminar el juego demasiado pronto. Lamentablemente, no puedes controlar si los supervivientes deciden renunciar a los ganchos.
By DeeSwitz TTV on 29 dic 2022 23:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes alcanzar un mínimo de nivel 20 con la Enfermera para desbloquear y usar estas 3 ventajas, y sacrificar a los 4 supervivientes. Ten en cuenta que no puedes usar complementos ni ofertas cuando comienzas el partido por este trofeo.
Las ventajas de la enfermera son:
La Enfermera es una asesina difícil de dominar porque su poder te penaliza por cometer errores, pero recompensa en gran medida tus éxitos. Sus ventajas están orientadas a mantener al equipo de supervivientes débil y luchando. Si estás persiguiendo a un superviviente y ves a un segundo superviviente, te conviene golpear a tantos como sea posible. Eso hace que la prioridad del equipo de supervivientes sea alejarse de ti para curarse, y los mantiene alejados de los generadores, lo que hace que escapar sea más difícil. A medida que los supervivientes curan a otros supervivientes, puedes seguir debilitando al equipo en su conjunto o aprovechar tus habilidades de lectura del aura para enganchar a los supervivientes y rastrear a los supervivientes desenganchados mientras se curan. El parpadeo de la enfermera, al igual que el sprint con motosierra Hillbilly, debe usarse para cruzar el mapa lo más rápido que puedas y acercarte a los sobrevivientes que huyen.
Las ventajas de la enfermera son:
- Estridor : los gruñidos de dolor del sobreviviente herido son hasta un 50 % más fuertes y la respiración regular es hasta un 25 % más fuerte.
- Tanatofobia : por cada superviviente herido, moribundo o enganchado, todos los supervivientes tienen una velocidad de acción reducida de entre un 3 y un 15 %.
- Llamada de enfermera : el aura de los supervivientes que se están curando o siendo curados se te revela hasta un alcance de 28 metros.
La Enfermera es una asesina difícil de dominar porque su poder te penaliza por cometer errores, pero recompensa en gran medida tus éxitos. Sus ventajas están orientadas a mantener al equipo de supervivientes débil y luchando. Si estás persiguiendo a un superviviente y ves a un segundo superviviente, te conviene golpear a tantos como sea posible. Eso hace que la prioridad del equipo de supervivientes sea alejarse de ti para curarse, y los mantiene alejados de los generadores, lo que hace que escapar sea más difícil. A medida que los supervivientes curan a otros supervivientes, puedes seguir debilitando al equipo en su conjunto o aprovechar tus habilidades de lectura del aura para enganchar a los supervivientes y rastrear a los supervivientes desenganchados mientras se curan. El parpadeo de la enfermera, al igual que el sprint con motosierra Hillbilly, debe usarse para cruzar el mapa lo más rápido que puedas y acercarte a los sobrevivientes que huyen.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener el trofeo, debes matar a todos los supervivientes, jugando como enfermera y usando solo sus 3 ventajas únicas. Beneficios únicos: Estridor (100% desbloqueado en el nivel 5), Thanatofobia (100% desbloqueado en el nivel 10), El llamado de una enfermera (100% desbloqueado en el nivel 15). El tercer espacio de beneficio se abre en el nivel 20. Utilice sus teletransportes para atacar rápida e inesperadamente a los supervivientes. Además, no te olvides de las ventajas: el estridor aumenta el volumen de la respiración y los gemidos; La tanatofobia ralentiza todas las acciones de los supervivientes si hay heridos; La llamada de una enfermera muestra a los supervivientes si están siendo tratados cerca de un maníaco.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Recibí este trofeo ayer. Después de matar solo a tres supervivientes, el último escapó por la puerta, habiendo acumulado suficientes puntos en todas las categorías y recibido exactamente dos gotas. El mapa de Saw ayudó, ya que a los supervivientes les resulta difícil navegar hasta allí. Y lo más importante: corre detrás de los supervivientes tanto como puedas, golpéalos y cuélgalos a cada uno de ellos tres veces. No acampes, cuelga al que lo descolgó, etc., y todo saldrá bien). Y es mejor actualizar sus tres ventajas al nivel tres.
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